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SVC Chaos: SNK vs. Capcom

SVC Chaos: SNK vs. Capcom es un juego de peleas de SNK. Es el cuarto y (hasta el momento) último crossover entre SNK y Capcom. Fue uno de los últimos lanzamientos de Neo Geo.

SVC Chaos: SNK vs Capcom
Desarrolladora(s) Capcom, Playmore
Distribuidora(s) SNK
Plataforma(s) Arcade, Neo-Geo AES, Xbox, PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 2003
Género(s) lucha
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) Placa Neo-Geo MV-0, cartucho, DVD, descarga
Datos de la máquina
Mueble vertical y con asientos
Sistema arcade Neo-Geo MV-0
Hardware Como la placa es MV-0, el juego no es posible separar de la placa arcade.
Audio Estéreo
Licencia Propietaria de SNK Corp.
Estado actual abandonware (en caso de Neo-Geo)
Web oficial
game.snk-corp.co.jp/official/svc/english/svc_top.html

SVC Chaos no fue un juego bien tratado por la crítica. Tras su conversión a Neo-Geo, el título fue adaptado a las consolas PlayStation 2 y Xbox, aunque en los Estados Unidos solo se puso a la venta la versión de la consola de Microsoft, quedándose fuera la versión de PS2 debido a la política de la filial americana de Sony con respecto a no sacar juegos completamente compuestos por sprites que no fueran parte de un compilado. Sin embargo, esta decisión fue muy criticada debido a la posterior puesta en venta de Capcom Fighting Evolution, un juego del mismo tipo (una posible razón es que en Estados Unidos los personajes Capcom tienen más fanáticos que los de SNK-Playmore).

Actualmente se está analizando la posibilidad de añadir este juego para su descarga en Xbox Live y PlayStation Store.

Este videojuego tiene más diferencias ante los videojuegos La saga de Marvel Vs capcom, Capcom vs. SNK y Capcom vs. SNK 2, con sprites modificados y las barras de poder similares a los títulos de Capcom, además de ataques especiales más o menos mejores a los videojuegos anteriores. La barra de poder es bastante similar a los títulos de la compañía Capcom, con tres barras hasta llegar al Nivel 3 Maximum, donde se permite ejecutar los ataques DM y Exceed Moves. Aquí las reglas de combate son de un solo personaje (a diferencia del videojuego Capcom vs. SNK que contaban con tres personajes igual que Marvel vs. Capcom 2 new age of héroes), que cuentan con una barra de vitalidad doble, una amarilla y roja. Cuando disminuye hasta la barra de color rojo, entonces se permite ejecutar los ataques especiales Exeed Move que pueden llegar a disminuir alrededor de 60% de una barra de vitalidad (similar a la mecánica de los videojuegos The King of Fighters '96 y The King of Fighters '99).

Por último, aquí ya no se establece una batalla de puntos, si no del modo Time Atack (al igual que los puntos de batalla de los videojuegos The King of Fighters '99 y The King of Fighters 2000), donde su objetivo es llegar al menor tiempo de las puntuaciones y si se obtiene el menor tiempo posible (nueve o diez minutos), se podrá enfrentar un personaje jefe secreto después de derrotar al personaje jefe final. Si se obtiene una puntuación más tarde de diez minutos (o el minuto que ha superado otro jugador) solo veremos un relato final, a diferencia de posteriores videojuegos crossover donde si superan los GP Points se enfrenta a un personaje jefe final.

Claves Cada vez que se derrote a un adversario, aparecerá una clave solo por una vez:

  • V: Ganar una partida completa con golpes y ataques DM
  • S: Ganar una partida completa al ejecutar ataques DM
  • Ex: Ganar una partida completa ejecutando ataques Exeed Moves
  • S+ y Ex+: Ganar una partida completa tras ejecutar varios ataques especiales hasta conseguir derrotar al adversario.
  • D: Si obtuviste un empate.

Colores Esto dependerá del progreso en el videojuego que se haya ganado:

  • Azul: Ganar por tiempo límite
  • Amarillo: Ganar por ataques DM y con barra de vitalidad baja
  • Gris: Ganar si el adversario cayo mareado por un golpe.
  • Rojo: Ganar con PERFECT

Producción

El juego empezó a programarse entre 1999 y 2000, sin embargo la bancarrota de SNK a fines de ese año interrumpió el proyecto. Se desconoce que partes terminaron quedando en el producto final. Ya en 2003 cuando el contrato de SNK, marvel y Capcom estaba a punto de terminar, se retomó el juego. El juego tuvo una aceptación mixta por parte de la crítica y los fanáticos, siendo la singularidad de varios personajes uno de los puntos más alabados del mismo (siendo alguno de ellos Zero de MegaMan Zero, Mars People de Metal Slug, o la primera aparición de Violent Ken, basado en la película de animación de Street Fighter).

Personajes

El juego cuenta con 42 personajes distintos, de los cuales cuatro (Iori, Mr. Karate, Ken y Akuma) cuentan con transformaciones, haciendo un total de 36 ahora y un gato en el videojuego

SNK

Samurai Shodown

  • Genjuro Kibagami
  • Earthquake
  • Shiki

Metal Slug

  • Mars People

Athena

  • Princess Athena

Art of Fighting

  • Ryo Sakazaki
  • Mr. Karate
  • Kasumi Todoh

Fatal Fury

  • Terry Bogard
  • Kim Kap Hwan
  • Mai Shiranui
  • Geese Howard

The King of Fighters

  • Kyo Kusanagi
  • Iori Yagami
  • Choi Bounge
  • Goenitz
  • Orochi Iori

SVC Chaos (original)

  • Serious Mr. Karate

Capcom

Ghosts & Goblins

  • Red Arremer

Final Fight

  • Hugo

Darkstalkers

  • Demitri Maximoff

Red Earth

  • Tessa

Megaman Zero

  • Zero

SVC Chaos (original)

  • Violent Ken

Street Fighter

  • Ryu
  • Ken Masters
  • Sagat

Street Fighter II

  • Chun-Li
  • William Guile
  • Dhalsim
  • Balrog
  • Vega
  • M. Bison
  • Akuma

Street Fighter Alpha

  • Dan Hibiki
  • Shin Akuma


Cameos en finales:

SNK: Hokutomaru (Garou Mark of the Wolves) Yuri Sakazaki (Art of Fighting) Robert García (Art of Fighting) Lee Pai Long (Art of Fighting) Ryuhaku Todoh (Art of Fighting) Billy Kane (Fatal Fury II) Heavy D!( The King of Fighters 94) Lucky Glauber (The King Of fighters 94) Chang Koehan (The King of Fighters 94) Chizuru Kagura ( The King Of Fighters 96) Marco Rossi (Metal Slug) Erika Kasamoto (Metal Slug II) Fio Germi (Metal Slug II)

)

Capcom: Sodom (Final Fight) Damnd (Final Fight) Juni (Street Fighter Alpha 3) Juli (Street Fighter Alpha 3) Morock(Ghost's ´n Goblins)

Fechas de lanzamiento

  • Arcade
    • Julio de 2003 (Japón y Estados Unidos)
  • Neo-Geo
    • 14 de noviembre de 2003 (Japón y Estados Unidos)
  • Playstation 2
    • 25 de diciembre de 2003 (Japón)
    • 15 de abril de 2005 (Europa)
  • XBox
    • 7 de octubre de 2004 (Japón)
    • Marzo de 2005 (Estados Unidos)

Véase también

Enlaces externos

  • SVC Chaos: SNK vs. Capcom página oficial de SVC por SNK Playmore
  • página de SVC por Planet-SNK
  •   Datos: Q2601755

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capcom Capcom vs SNK y Capcom vs SNK 2 con sprites modificados y las barras de poder similares a los titulos de Capcom ademas de ataques especiales mas o menos mejores a los videojuegos anteriores La barra de poder es bastante similar a los titulos de la compania Capcom con tres barras hasta llegar al Nivel 3 Maximum donde se permite ejecutar los ataques DM y Exceed Moves Aqui las reglas de combate son de un solo personaje a diferencia del videojuego Capcom vs SNK que contaban con tres personajes igual que Marvel vs Capcom 2 new age of heroes que cuentan con una barra de vitalidad doble una amarilla y roja Cuando disminuye hasta la barra de color rojo entonces se permite ejecutar los ataques especiales Exeed Move que pueden llegar a disminuir alrededor de 60 de una barra de vitalidad similar a la mecanica de los videojuegos The King of Fighters 96 y The King of Fighters 99 Por ultimo aqui ya no se establece una batalla de puntos si no del modo Time Atack al igual que los puntos de batalla de los videojuegos The King of Fighters 99 y The King of Fighters 2000 donde su objetivo es llegar al menor tiempo de las puntuaciones y si se obtiene el menor tiempo posible nueve o diez minutos se podra enfrentar un personaje jefe secreto despues de derrotar al personaje jefe final Si se obtiene una puntuacion mas tarde de diez minutos o el minuto que ha superado otro jugador solo veremos un relato final a diferencia de posteriores videojuegos crossover donde si superan los GP Points se enfrenta a un personaje jefe final Claves Cada vez que se derrote a un adversario aparecera una clave solo por una vez V Ganar una partida completa con golpes y ataques DM S Ganar una partida completa al ejecutar ataques DM Ex Ganar una partida completa ejecutando ataques Exeed Moves S y Ex Ganar una partida completa tras ejecutar varios ataques especiales hasta conseguir derrotar al adversario D Si obtuviste un empate Colores Esto dependera del progreso en el videojuego que se haya ganado Azul Ganar por tiempo limite Amarillo Ganar por ataques DM y con barra de vitalidad baja Gris Ganar si el adversario cayo mareado por un golpe Rojo Ganar con PERFECTIndice 1 Produccion 2 Personajes 2 1 SNK 2 2 Capcom 3 Fechas de lanzamiento 4 Vease tambien 5 Enlaces externosProduccion EditarEl juego empezo a programarse entre 1999 y 2000 sin embargo la bancarrota de SNK a fines de ese ano interrumpio el proyecto Se desconoce que partes terminaron quedando en el producto final Ya en 2003 cuando el contrato de SNK marvel y Capcom estaba a punto de terminar se retomo el juego El juego tuvo una aceptacion mixta por parte de la critica y los fanaticos siendo la singularidad de varios personajes uno de los puntos mas alabados del mismo siendo alguno de ellos Zero de MegaMan Zero Mars People de Metal Slug o la primera aparicion de Violent Ken basado en la pelicula de animacion de Street Fighter Personajes EditarEl juego cuenta con 42 personajes distintos de los cuales cuatro Iori Mr Karate Ken y Akuma cuentan con transformaciones haciendo un total de 36 ahora y un gato en el videojuego SNK Editar Samurai Shodown Genjuro Kibagami Earthquake ShikiMetal Slug Mars PeopleAthena Princess AthenaArt of Fighting Ryo Sakazaki Mr Karate Kasumi Todoh Fatal Fury Terry Bogard Kim Kap Hwan Mai Shiranui Geese HowardThe King of Fighters Kyo Kusanagi Iori Yagami Choi Bounge Goenitz Orochi IoriSVC Chaos original Serious Mr Karate Capcom Editar Ghosts amp Goblins Red ArremerFinal Fight HugoDarkstalkers Demitri MaximoffRed Earth TessaMegaman Zero ZeroSVC Chaos original Violent Ken Street Fighter Ryu Ken Masters SagatStreet Fighter II Chun Li William Guile Dhalsim Balrog Vega M Bison AkumaStreet Fighter Alpha Dan Hibiki Shin Akuma Cameos en finales SNK Hokutomaru Garou Mark of the Wolves Yuri Sakazaki Art of Fighting Robert Garcia Art of Fighting Lee Pai Long Art of Fighting Ryuhaku Todoh Art of Fighting Billy Kane Fatal Fury II Heavy D The King of Fighters 94 Lucky Glauber The King Of fighters 94 Chang Koehan The King of Fighters 94 Chizuru Kagura The King Of Fighters 96 Marco Rossi Metal Slug Erika Kasamoto Metal Slug II Fio Germi Metal Slug II Capcom Sodom Final Fight Damnd Final Fight Juni Street Fighter Alpha 3 Juli Street Fighter Alpha 3 Morock Ghost s n Goblins Fechas de lanzamiento EditarArcade Julio de 2003 Japon y Estados Unidos Neo Geo 14 de noviembre de 2003 Japon y Estados Unidos Playstation 2 25 de diciembre de 2003 Japon 15 de abril de 2005 Europa XBox 7 de octubre de 2004 Japon Marzo de 2005 Estados Unidos Vease tambien EditarCapcom vs SNK serie Enlaces externos EditarSVC Chaos SNK vs Capcom pagina oficial de SVC por SNK Playmore SNK vs Capcom pagina de SVC por Planet SNK Datos Q2601755Obtenido de https es wikipedia org w index php title SVC Chaos SNK vs Capcom amp oldid 129487119, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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