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Pokémon oro y Pokémon plata

Pokémon Edición Oro y Edición Plata (en inglés: Pokémon Gold Version & Silver Version), conocidos en Japón como Pocket Monsters Kin & Gin (ポケットモンスター 金・銀 Poketto Monsutā Kin & Gin?, lit. Monstruos de Bolsillo Oro y Plata), son la segunda entrega de la serie de videojuegos de Pokémon, de género RPG, desarrollados por la compañía japonesa Game Freak y publicados por Nintendo para su consola portátil Game Boy Color y para Nintendo 3DS en la Consola Virtual, pero también en formato físico con código de descarga. Los juegos poseen una capacidad dual de conexión, puesto que se pueden jugar tanto en la Color como en la consola monocromática Game Boy. Sin embargo, la versión Pokémon Crystal no posee esa dualidad. Los títulos fueron lanzados primeramente en Japón durante 1999, en Australia y Estados Unidos en 2000, y en Europa en el año 2001. Crystal, una edición especial de los dos juegos anteriores, fue lanzada a la venta aproximadamente un año después en cada una de las mencionadas regiones. En 2009, los juegos fueron rehechos para la consola Nintendo DS, llamándose Pokémon HeartGold y SoulSilver.

Pokémon Oro y Pokémon Plata
Desarrolladora(s) Game Freak
Distribuidora(s) Nintendo, The Pokémon Company
Director(es) Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Productor(es) Takehiro Izushi
Takashi Kawaguchi
Tsunekazu Ishihara
Shigeru Miyamoto
Diseñador(es) Satoshi Tajiri
Artista(s) Ken Sugimori
Escritor(es) Toshinobu Matsumiya
Kenji Matsushima
Compositor(es) Junichi Masuda
Go Ichinose
Morikazu Aoki
Plataforma(s)

Game Boy Color (con soporte para la SGB y Game Boy monocromática)

Nintendo 3DS (a través de la Consola Virtual)
Fecha(s) de lanzamiento 21 de noviembre de 1999[1]
4 de septiembre de 2000
14 de octubre de 2000[1]
6 de abril de 2001[1]
Género(s) Aventura
RPG
Modos de juego Un jugador
Multijugador (vía cable link)
Clasificación(es)
Formato(s) Cartucho de 16-megabits
Idioma(s) japonés
inglés
alemán
español
francés
italiano
coreano
Web oficial
www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-gold-version-and-pokemon-silver-version
Pokémon
Pokémon Amarillo Pokémon Oro y Pokémon Plata Pokémon Rubí y Zafiro

Los juegos contienen cien nuevos tipos de Pokémon, y ambos siguen la historia que el protagonista tiene en la región ficticia llamada Johto para llegar a ser un Maestro Pokémon; asimismo el nombre del jugador puede elegirse, y también su sexo, pero esto último solo en la versión Crystal. Los títulos son independientes entre sí aunque poseen el mismo argumento; si bien ambos títulos se pueden jugar separadamente, se deben intercambiar Pokémon entre ellos aparte de utilizar la retrocompatibilidad que poseen con los anteriores juegos de la serie, con el fin de completar el Pokédex del juego. La saga de Johto de la serie de anime está basada en la nueva historia ofrecida por los juegos.[2][3]

Pokémon Gold y Silver continuaron el éxito que iniciaron sus predecesores, convirtiendo a Pokémon en una franquicia de ingresos multimillonarios. Los juegos casi igualaban en ventas a Pokémon Red y Blue, además de que lograron vender millones de copias alrededor del mundo.[4]

Argumento y escenario

 
La región de Kansai sirvió de inspiración para recrear las aventuras de Gold y Silver. La región de Johto se encuentra conectada con la región de Kantō, la región donde se desarrollaron los anteriores juegos de la serie.[5]

Pokémon Gold y Silver toman lugar en la región de Johto tres años después de los eventos sucedidos en Red y Blue, los cuales transcurren en la región de Kantō. Johto es una región ficticia creada a partir de las regiones reales de Kansai y Tokai de Japón.[5]​ A su vez, es una región distinta a las ya mostradas en otros títulos de Pokémon. Esta posee un total de siete ciudades y tres pueblos, junto con otros lugares geográficos y diversas rutas que interconectan la mayoría de las locaciones entre sí. Algunas áreas son solo accesibles cuando el jugador adquiere una cierta habilidad o un determinado ítem; por ejemplo, el jugador puede obtener el HM —«Hidden Machine»; «máquina oculta»— Surf, que permite al personaje montar sobre un cierto Pokémon y cruzar así el océano y poder llegar a Cianwood City —Ciudad Orquídea—.[6]

El protagonista silencioso de Pokémon Gold y Silver es un joven que vive en New Bark Town. Al inicio del juego, el jugador debe escoger entre Chikorita, Cyndaquil o Totodile como su Pokémon inicial por parte del Profesor Elm.[7]​ Además, su rival hurta un Pokémon del mismo profesor y reta al jugador en ciertos puntos del juego para probar los Pokémon de este último.[8]

El objetivo principal del juego es el de convertirse en el mejor entrenador de Johto y Kantō, lo cual se logra entrenando Pokémon, completando la Pokédex, derrotando a los ocho líderes de gimnasio de Johto y desafiando a la Elite Four y al campeón, aparte de derrotar a los otros ocho líderes de gimnasio de Kantō. Finalmente, el jugador puede encarar a Red en la cima del monte Plateado (Mt. Silver en inglés).[9]​ A lo largo del juego, el jugador deberá luchar en contra del Team Rocket, una organización criminal que abusa de los Pokémon.[10]

Sistema de juego

De manera similar a Pokémon Red, Blue y Yellow, Pokémon Gold y Silver se juegan desde una perspectiva aérea, donde el jugador puede explorar el universo ficticio del juego a través de su protagonista, este puede interactuar con objetos y demás personajes. Mientras el jugador navega en dicho mundo, este puede encontrarse con diferentes territorios, como pastizales, bosques, cuevas y océanos en donde las diferentes especies Pokémon habitan le enfrentan. Cuando el jugador se encuentra con alguna de estas criaturas, el campo de juego se transforma a una pantalla de batalla donde los Pokémon combaten por turnos.[11]

Existen dos importantes objetivos en los juegos: seguir la historia argumental principal y derrotar a la Elite Four junto con Lance para convertirse en el nuevo campeón,[12]​ y completar la Pokédex mediante la captura, evolución e intercambio de todas las 251 especies de Pokémon. Un aspecto importante de esta mecánica es entrenar y fortalecer a los Pokémon del jugador mediante batallas con otras criaturas, los cuales pueden encontrarse en estado salvaje o bien por parte de otros Entrenadores. Este sistema que consiste en acumular puntos de experiencia y hacer que los monstruos suban de nivel —una característica intrínseca de todos los juegos de Pokémon— controla las propiedades físicas y de los Pokémon, como las estadísticas de batalla obtenidas después de una pelea, y los movimientos que estos pueden aprender.[13]

Novedades

Si bien Pokémon Gold y Silver contienen la misma mecánica básica consistente en capturar, entrenar y evolucionar a unas criaturas denominadas Pokémon, y que fue introducida en Red y Blue, se añadieron ciertas características nuevas. Un sistema de tiempo fue incluido en los juegos, mediante la incorporación de un reloj en tiempo real que muestra la hora así como el día de la semana. Ciertos eventos del juego, como la aparición de un determinado tipo de Pokémon, son dependientes de este nuevo rasgo de la jugabilidad.[11]​ Nuevos objetos fueron incluidos, algunos de los cuales fueron creados exclusivamente para explotar una nueva mecánica: la capacidad que los Pokémon poseen para sujetar objetos.[14]​ Un nuevo tipo de objeto capaz de ser sujetado por dichas criaturas son las bayas, las cuales son de diferentes especies y ofrecen una cualidad única como la de restaurar la salud o curar efectos del estado de los Pokémon. Otros ítems —es decir, objetos específicos— que se pueden equipar pueden potenciar las propiedades de combate de estas criaturas. Asimismo, nuevos tipos de Poké Balls fueron introducidas, las cuales permiten capturar más fácilmente a un determinado Pokémon en situaciones específicas.[10]​ Un nuevo ítem llamado Pokégear (ポケギア Pokegia?) fue igualmente añadido a los juegos, cuya función es la de un simple reloj digital, un mapa, una radio y hasta un teléfono, el cual permite al jugador contactar con otros personajes, si estos le ofrecieron su número telefónico. Esos entrenadores podrán llamar para pedirle una revancha al jugador, o bien, avisarle que un Pokémon raro puede encontrarse en un cierto lugar.[8]

Los títulos introdujeron a Raikou, Entei y Suicune, el grupo de un nuevo tipo de Pokémon legendarios que vagan por toda la región de Johto y que cambian de lugar frecuentemente.[15]​ Se pueden localizar mediante el Pokédex, una vez que el jugador se tope con ellos, aunque por lo general intentarán huir de la batalla; si se les debilita la salud, esta la mantendrán así —es decir, que estarán débiles indefinidamente—, al igual que si se les llega a causar algún efecto en sus características físicas, como paralizarlos o congelarlos. También cabe la posibilidad de encontrarse con Pokémon brillantes, los cuales tienen una coloración diferente a los de su misma especie, aparte de que son difíciles de encontrar.[16]​ Dos nuevos tipos de Pokémon fueron añadidos, el tipo acero y el tipo siniestro.[7]​ El tipo acero posee una defensa y resistencia en comparación con otros tipos, en tanto que el tipo siniestro es inmune a los ataques de tipo psíquico, también son fuertes los ataques siniestros contra los Pokémon de tipo psíquico, aparte de tener pocas debilidades.[13]​ En Gold y Silver también se incluyeron nuevos movimientos, pero aquellos Pokémon que sepan esos ataques nuevos no podrán ser intercambiables con las versiones de la primera generación. Para arreglar esto, se programó un personaje que fue bautizado bajo el título de «quitamovimientos», el cual es capaz de eliminar los movimientos que sepa algún Pokémon. Un cambio mayor respecto a las anteriores versiones, fue el de dividir la estadística Especial en otras dos, Ataque Especial y Defensa Especial, con lo que se incrementaron las posibilidades de realizar una estrategia en el juego.[13]

Con la introducción de la crianza Pokémon, a cada especie de estas criaturas se les fue asignado uno o dos grupos especiales para que pudiesen procrear entre sí. Si un Pokémon macho y uno hembra coinciden en alguno de esos grupos y son dejados en la Guardería Pokémon, es posible que ambos generen un huevo del cual nacerá una cría Pokémon.[17]​ El bebé Pokémon heredará la especie de su madre, y los movimientos de su padre. Sin embargo, los Pokémon legendarios, junto con otras especies, no pueden reproducirse entre sí.[18]

Al igual que en los anteriores juegos de la serie, y debido al éxito creciente en ella, un título para Nintendo 64 salió a la venta, cuyo fin era el de servir como secuela de Pokémon Stadium. Con ella se pretendió continuar el sistema de juego que implementaba batallas Pokémon en gráficos 3D, además de que con ayuda del Transfer Pak, las criaturas capturadas tanto en Gold y Silver como en los juegos previos, podían ser intercambiadas con dicho juego, llamado Pokémon Stadium 2.[19]

Si bien ambos títulos son compatibles y semejantes en varios aspectos, no lo son en su totalidad. A diferencia de Red y Blue, estos juegos cuentan con un pokémon especial; en Gold, la criatura representada en la carátula del juego es Ho-Oh, mientras que en Silver es Lugia. Sin embargo, a pesar de que se considera que dichos Pokémon son «exclusivos» en sus respectivas versiones, los dos pueden conseguirse tanto en una como en otra, aunque se requiere de un objeto especial para poder capturar a ambos.[20]

Desarrollo y producción

Director  Satoshi Tajiri
Diseño de personajes  Ken Sugimori
 Atsuko Nishida
Programadores  Takenori Ohta
 Kohta Fukui
 Sousuke Tamada
 Shigeki Morimoto
Productores  Takehiro Izushi
 Tsunekazu Ishihara
 Takeshi Kawaguchi
 Hiroshi Yamauchi (ejecutivo)
Diseño y progamación de mapas  Kazuhito Sekine
 Koji Nishino
 Nobuhiro Seya
Diseño gráfico  Asuka Iwashita
 Jun Okutani
Diseño de criaturas  Motofumi Fuziwara
 Shigeki Morimoto
 Satoshi Oota
Música  Jun'ichi Masuda
 Go Ichinose
Efectos de sonido  Morikazu Aoki
 Tetsuya Watanabe
Diseño paramétrico   Koji Nishino
Guion  Nobuhiro Seya
Traducción del texto  Nob Ogasawara
Coordinación en América  Hiro Nakamura
 Naoko Kawakami
 Gail Tilden
 William Giese
Referencias [21][22]

Gold y Silver fueron anunciados por primera vez en el Nintendo SpaceWorld Expo de 1999 en Japón, convirtiéndose en la atracción principal del evento. A diferencia del último título de la serie lanzado en esa época, Pokémon Yellow, las nuevas entregas fueron anunciadas para ser más que una simple mejora de Pokémon Red y Blue. En su lugar, éstas ofrecerían un nuevo argumento, un nuevo mundo por explorar, y nuevas especies de Pokémon. Ambos títulos fueron diseñados para la Game Boy Color, permitiendo con esto un soporte gráfico a todo color así como sprites más detallados. Otros elementos que fueron mostrados en la exposición incluían la crianza Pokémon, la capacidad de sujetar objetos por parte de las criaturas, un dispositivo llamado PokéGear, que es un reloj interno de tiempo real, y la posibilidad de conectar mediante retrocompatibilidad a los anteriores títulos de la serie con los nuevos.[23]

Durante una entrevista realizada por ABC News, el presidente de Creatures Inc. Tsunekazu Ishihara reveló cómo se realizó el proceso de lluvia de ideas para el diseño de las nuevas especies de Pokémon. Explicó que «aquellas ideas que se formularon para cada uno de esos monstruos vino de la imaginación de los desarrolladores de Game Freak, quienes mencionaron que dichas ideas venían a partir de las vivencias que tuvieron en su infancia, de las que se incluyen leer manga, el cual es el nombre del cómic japonés. También provinieron de ciertas experiencias de terror que les sucedieron en esa etapa, así como de capturar insectos y cosas por el estilo. Por lo que de esas experiencias salió Pokémon».[24]​ De la misma manera en que el Pokémon Mew fue programado en las versiones Red y Blue, una criatura exclusiva llamada Celebi fue incorporada en Gold y Silver, y sólo podía ser adquirida mediante un evento promocional de Nintendo. El primer evento oficial donde se podía conseguir a dicho Pokémon, fue el Nintendo SpaceWorld de 2000 en Japón, donde más de 100 000 jugadores intentaron conseguir el tan raro Pokémon. Para ser el seleccionado ganador, los participantes tenían que enviar una carta, que entraría a una lotería donde se ganaría uno de 100 000 certificados que garantizaban la adquisición de Celebi, y con ello permitir que el vencedor pudiese entrar al evento y poder así conseguirlo.[25]

El lanzamiento de los juegos fue anunciado para el mes de noviembre de 1999 en Japón, y al mismo tiempo se reveló que saldrían para Estados Unidos en una fecha tentativa, marcada para el mes de septiembre de 2000.[26]​ Nintendo anunció el lanzamiento del Pocket Pikachu Color, una mascota virtual portátil con gráficos a todo color, similar a una que se había lanzado el año anterior. Esta unidad es compatible con Gold y Silver, la cual permite transferir dinero de un juego a otro, llamado «puntos watt». Pocket Pikachu Color fue pospuesto, logró salir a la venta el 21 de noviembre de 1999, el mismo día que Gold y Silver.[27]​ También, un cable link con licencia oficial y basado en el aspecto de Pikachu, y desarrollado por Kemco fue puesto en venta el 18 de noviembre de mismo año. El producto funciona como un cable link común, pero estéticamente diferente: es un cable de color amarillo, con la figura de Pikachu en uno de sus extremos, y de una Poké Ball en el otro.[28]

Debido a que Nintendo esperó una tasa de enormes ventas, la empresa estimó que la primera tanda de producción de los juegos para Japón debía ser de tres millones, suponiendo que en lo consecuente, se llegarían a vender más de ocho millones de copias únicamente en aquel país.[29]​ Sin embargo, la compañía pronto se vio forzada a cortar la cantidad de producción de dicha tanda a la mitad, puesto que un terremoto había azotado a Taiwán, por lo que Nintendo mencionó que el desastre natural había dañado sus instalaciones de manufacturación de los cartuchos. A pesar de ello, surgió una especulación que mencionaba que Nintendo había utilizado dicho evento a su favor, pues los críticos suponían que la compañía solo había mencionado el suceso para rebajar su producción y aumentar de esa manera la demanda de consumo.[30]

Previo a su lanzamiento americano, Gold y Silver fueron exhibidos en el American Intenational Toy Fair para que el público que asistiera a dicho evento pudiera conocer un poco más acerca de los juegos; esta se presentó en el año 2000 en Nueva York.[31]​ Para promocionar los juegos, Nintendo modificó cinco Chrysler PT Cruisers para que se asemejaran al nuevo Pokémon Lugia; dichos automóviles viajaron a lo largo de Estados Unidos para dicho fin. Los vehículos tenían aletas y colas pegados a ellos, y fueron pintados con logotipos e imágenes de la franquicia de Pokémon. Además, estaban equipados con televisores las cuales estaban conectadas a consolas de videojuegos, las cuales permitían a las personas jugar diversos títulos como Pokémon Puzzle League, Hey You, Pikachu!, y Pokémon Gold y Silver.[32]​ La serie de televisión Pokémon GS, basada en los dos juegos, fue anunciada y se mencionó que sería parte de la programación de otoño del canal infantil Kids' WB. El programa tendría como protagonista a Ash Ketchum, quien se aventura en una nueva región que contiene nuevos Pokémon, los cuales están basados en los juegos homónimos.[33]​ El nombre «americanizado» de las 100 nuevas especies se mantuvieron en secreto por parte de Nintendo, aunque la compañía revelaba alguno que otro nombre esporádicamente. Los dominios correspondientes a 'pokemongold.com' y 'pokemonsilver.com' fueron registrados en la red para este mismo fin,[34]​ y varios nombres fueron desvelados a través de dichos sitos como el de Chikorita, Lugia, Ho-Oh, Togepi, Hoothoot y Marill.[35]

En mayo de 2000, Nintendo anunció la fecha oficial del lanzamiento de ambos títulos en territorio americano, la cual sería el 16 de octubre de ese año.[36]​ La compañía dio luz verde para las preventas de los juegos en agosto de ese año,[37]​ y mencionó también que aquellos jugadores que preordenaran uno de los juegos se les daría un CD-ROM gratuito, que contenía un navegador web basado en Pokémon y desarrollado por MediaBrowser en el que se incluía un software con Pokémon flotantes —es decir, que hacían un movimiento parecido a flotar sobre la pantalla de la computadora— y diversos vínculos a sitios web de Pokémon. Dicha aplicación estaba disponible para su descarga en el sitio oficial de Pokémon.[38]​ Los juegos rompieron un récord de ventas, pues en tan solo dos meses se llegaron a apartar más de seiscientas mil copias, a comparación de la cifra que alcanzó Pokémon Yellow de ciento cincuenta mil.[37]​ En tanto que se acercaba la fecha de lanzamiento, ciertas tiendas minoristas como Electronic Boutique reportaron que ciertos pedidos comenzaron a llegarles poco antes de la fecha señalada, y optaron por venderlas inmediatamente; primero, dando los juegos que habían sido preordenados y después vender todos aquellos que sobrasen. A pesar de lo anterior, incluso era posible obtener los juegos antes del 11 de octubre de 2000.[39]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings89% (Gold)[40]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Famitsu33 de 40[41]
GameSpot8.8 de 10 (Gold)[7]
IGN10 de 10 (Gold)[11]
Nintendo Power8.7 de 10 (Gold)[40]

Crítica

Anglosajona y de otros países

Pokémon Gold y Silver continuaron el enorme éxito de sus predecesores, permitiendo que la serie de Pokémon llegase a ser una franquicia multimillonaria.[42]​ Para el mes de abril del año 2000, aproximadamente 6.5 millones de copias habían sido vendidas en Japón. La versión Silver resultó ser ligeramente la edición más popular, pues superó a Gold por cien mil copias vendidas.[43]​ Durante su primera semana de lanzamiento en Estados Unidos, los juegos lograron eclipsar el éxito comercial que suscitó Pokémon Yellow, por una cantitad un tanto superior a la de seiscientas mil copias; combinando las cifras de ventas de ambos títulos, se estimó que con 1.4 millones de cartuchos hicieron de ellos, los juegos más rápidamente vendidos de toda la Historia.[44][4]​ El éxito comercial de Gold y Silver fue de esperarse; Peter Main, vicepresidente ejecutivo de ventas y márketing, mencionó que «no hay duda sobre ello; los niños adoran jugar Pokémon [sic]. Hasta ahora, ya entrado el 2000, el juego más vendido para cualquier consola casera es Pokémon Stadium para la Nintendo 64, y el juego mejor vendido para una consola portátil es Pokemon Yellow [sic] para la Game Boy Color, pero Pokemon Gold [sic] y Silver serán los encargados de superar esos increíbles números de ventas. Nosotros tenemos contemplado que un total de diez millones de copias serán vendidas por esos dos juegos, en un lapso de seis meses».[4]

Las reseñas realizadas por los críticos fueron un tanto duras, puesto que algunos de ellos mencionaban que el sistema de juego extendido en cuanto a su duración, así como las nuevas características de juego fueron solamente elementos que se agregaron a la serie para mantener vivo el interés que las secuelas podían generar como lo hicieron los juegos originales. Craig Harris de IGN, le dio una puntuación «imperiosa» de 10 sobre 10, comentando que «al igual de impresionante como lo fue la primera edición de Pokémon, Gold y Silver reluce en sus elementos de jugabilidad, novedades y en sus sorpresas».[11]​ Hubo un particular elogio respecto a la adición del reloj interno del juego, pues Frank Povo de GameSpot mencionó que «la principal y más importante característica nueva de Pokémon GS es la presencia de un elemento temporal... Si bien puede sonar como un artilugio, la inclusión de un reloj añade aunque sea un poco, algo más de variedad al juego». Povo calificó con una puntuación «genial» a ambos títulos, con un 8,8 sobre 10.[17]Nintendo Power listó a Gold y Silver en conjunto, como el sexto mejor título de la Game Boy/Game Boy Color, en donde resaltaba a los dos juegos por añadir nuevas criaturas, sus novedosos elementos y sus gráficas a todo color.[45]

En general, a Gold y Silver se les consideró que los aspectos sólidos incluidos respecto a sus novedades, bien podrían ser del agrado de una audiencia numerosa. «Después de jugar una docena de horas con estos títulos, realmente no puedo pensar en algún punto deficiente que remarcar respeto a Gold y Silver. Nintendo y Game Freak han ajustado la versión original y construyeron una secuela que es extensa, desafiante y tremendamente divertida de jugar. Existe una razón por la que Pokémon es tan popular, y Pokémon Gold y Silver van a ayudar un poco más al movimiento que la serie ha causado, durante el siglo XXI», mencionó Harris.[11]

Hispanoamericana y española

El éxito de las secuelas de Pokémon también impactó al público hispanohablante, sector donde a los juegos se les llamó por el término español de Oro y Plata. El sitio de análisis Meristation afirmó en su respectiva reseña que las novedades del juego, como la adición del reloj interno, la posibilidad de criar Pokémon, capturar distintas criaturas dependiendo de la hora del día, más las 100 nuevas especies de estos monstruos de bolsillo hacían de ambos títulos «[son] un[os] juego[s] renovado[s] en prácticamente todos los aspectos excepto en el sistema de juego, que sigue intacto; basado en coleccionar, luchar e intercambiar Pokémon entre las dos versiones. Es una aventura un poco más corta pero mucho más profunda y con más situaciones diferentes con las que nos encontraremos» dándoles una puntuación de 9 sobre 10.[46]​ De igual manera, VicioJuegos.com dio su punto y añadió que si bien los nuevos juegos presentaban un sistema de juego, en cuanto a combates, aventura y entrenamiento de pokémon también ofrecía nuevas y poderosas criaturas que daban un toque de frescura a la serie, así como el compendio extendido de objetos y misiones por cumplir, aunque se mostró un poco molesto por la enorme cantidad de tiempo empleado para conseguir la totalidad de criaturas en el juego; sin embargo, en cuanto al aparto gráfico se refiere mencionó que a pesar de las posibilidades cromáticas de la Game Boy Color, los juegos conseguían mostrar escenarios nítidos y variados, lo que permitía «detalles más modernistas» a comparación de sus antecesores, además de que la conexión con Pokémon Stadium 2 mejoraba la calidad de juego; por todo ello, el sitio le otorgó un puntaje de 94%.[47]​ En cuanto a ventas, los juegos lograron vender más de un millón de copias en el continente europeo, de las cuales, 130 000 copias se lograron comercializar en España.[48]

Secuelas y remakes

Pokémon Crystal

Pokémon Crystal Version (en español: Pokémon Edición Cristal), conocido en Japón como Pocket Monsters Crystal Version (ポケットモンスター クリスタルバージョン Poketto Monsutā Kurisutaru Bājon?, lit. «Monstruos de Bolsillo Versión Cristal»), desarrollado exclusivamente para la Game Boy color, es el séptimo juego lanzado de la serie de Pokémon en Japón, y el sexto en Estados Unidos y Europa. El juego es una edición actualizada de las anteriores dos versiones, Pokémon Gold y Silver, y fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2000, en Estados Unidos el 29 de julio de 2001 y en Europa el 21 de noviembre de ese año».[49][50]

El argumento y el sistema de juego de Pokémon Crystal es casi igual al de Gold y Silver, aunque contiene ciertas divergecias. Es el primer juego de toda la serie, en donde el jugador tiene la opción de elegir el sexo del protagonista, puesto que en los anteriores juegos el personaje principal siempre era masculino. Los Pokémon poseen sprites animados; por ejemplo, cuando Cyndaquil entra a la batalla, las flamas que salen de su lomo parpadean. Sin embargo, esta característica no fue incluida en Pokémon Ruby y Sapphire ni en Pokémon FireRed y LeafGreen, pero sí en los demás juegos posteriores. Además, ciertas subtramas fueron añadidas al argumento, como una que involucra al Pokémon legendario Suicune, que aparece en la portada del juego,[51]​ y otra en la que se ven envueltos los Unown. El cambio más notorio del juego, fue la inclusión de la Torre de Batalla, un edificio nuevo que permite a los jugadores participar en batallas semejantes a las de Pokémon Stadium.[50]​ Una novedad exclusiva de la versión japonesa de Crystal, permitía al jugador conectarse con otras personas mediante el uso de un teléfono móvil.[52]

Pokémon Crystal fue bien recibido por la crítica, pues obtuvo una puntuación del 80% por parte de Game Rankings,[53]​ aunque la mayoría de los analistas comentaban que hubo suficientes novedades y características nuevas significativas, para considerar a Crystal como diferente a las anteriores dos versiones. «La última versión —ojalá— de la Game Boy Color es la edición que definitivamente debes conseguir si no eres uno de los 10 millones de jugadores que ya tienen una copia de los otros dos juegos, pues Crystal es una buena opción a pesar de sus leves cambios en gráficas y diseños. Pero no hay mucho en esta edición que lo haga un "debes comprarlo" para aquellos que ya tienen una copia [de Gold o Silver], o bien, las dos de las anteriores versiones», dijo Craig Harris de IGN quien le dio al título una puntuación «sobresaliente» de 9,0 sobre 10.[50]

Pokémon HeartGold y SoulSilver

Pokémon HeartGold Version (ポケットモンスター ハートゴールド Poketto Monsutā Hātogōrudo?, lit. «Monstruos de bolsillo corazón de oro») y Pokémon SoulSilver Version (ポケットモンスター ソウルシルバー Poketto Monsutā Sōrushirubā?, lit. «Monstruos de bolsillo alma de plata»), conocidos también en España como Pokémon Edición Oro HeartGold y Pokémon Edición Plata SoulSilver, son las versiones mejoradas de Pokémon Gold y Silver. Fueron desarrollados por GameFreak y publicados por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS. Fueron lanzados primero en Japón el 12 de septiembre de 2009, mientras que en marzo de 2010 se publicaron en Estados Unidos, Europa y Australia.

Al igual que las versiones originales, HeartGold y SoulSilver se desarrollan en la región de Johto, en donde el objetivo principal, como en los otros juegos de la serie, es entrenar y capturar Pokémon, para lograr así completar la Pokédex. A los juegos se les incluyó un aditamento llamado Pokéwalker, el cual es un podómetro con forma de Poké Ball que puede conectarse con ambos juegos mediante señales infrarrojas.

El director de los juegos, Shigeki Morimoto, tenía como propósito respetar la sensación que los juegos originales causaron a los jugadores veteranos, a la vez de que deseaba que ambos títulos se sintieran como títulos novedosos para aquellos jugadores que a penas comenzaban a familiarizarse con la serie. Los juegos obtuvieron una reseña positiva por parte de la crítica pues Metacritic les dio una puntuación media del 87%.[54]​ Comercialmente, ambos títulos son unos de los juegos más vendidos de todos los tiempos para la Nintendo DS, con ventas que ascienden a más de diez millones de copias, de acuerdo a datos publicados el 29 de julio de 2010.[55][56]

Notas

  • Los términos, lugares y parte de la información utilizada en el artículo proviene de la página GuíasNintendo.com, específicamente de la guía referida a los dos títulos.[57]

Referencias

  1. (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2010. Consultado el 13 de agosto de 2011. 
  2. Pokemon.co.jp. «Episodios de Pokémon: Gold y Silver» (en japonés). Consultado el 27 de julio de 2012. 
  3. Animexis. . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2011. Consultado el 27 de julio de 2012. 
  4. «Latest Pokemon Games Surpass One Million Sales in First Week; Pokemon Gold And Silver Sales For Game Boy Color Break U.S. Video Game Sales Record» (en inglés). bNET. 23 de octubre de 2000. Consultado el 31 de julio de 2011. 
  5. Iwata, Satoru. «Iwata Asks: Pokémon HeartGold and SoulSilver | Just Making The Last Train» (en inglés). Nintendo Inc.com. Consultado el 13 de agosto de 2011. 
  6. «Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 6)» (en inglés). IGN. Consultado el 1 de agosto de 2011. 
  7. Povo, Frank (3 de febrero de 2000). (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2010. Consultado el 1 de agosto de 2011. 
  8. «Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 1)» (en inglés). IGN. Consultado el 1 de agosto de 2011. 
  9. «Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 14)» (en inglés). IGN. Consultado el 1 de agosto de 2011. 
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  11. Harris, Craig (16 de octubre de 2000). «Pokemon Gold Version Review» (en inglés). IGN. Consultado el 2 de agosto de 2011. 
  12. «Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 10)» (en inglés). IGN. Consultado el 2 de agosto de 2011. 
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Enlaces externos

  • Sitio oficial de Pokémon Gold y Silver en Japón
  • Sitio oficial de Pokémon Crystal en Japón


Predecesor:
Amarillo
Oro, Plata y Cristal
1999 - 2001
Sucesor:
Rubí, Zafiro y Esmeralda


  •   Datos: Q837346

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Pokemon Edicion Oro y Edicion Plata en ingles Pokemon Gold Version amp Silver Version conocidos en Japon como Pocket Monsters Kin amp Gin ポケットモンスター 金 銀 Poketto Monsuta Kin amp Gin lit Monstruos de Bolsillo Oro y Plata son la segunda entrega de la serie de videojuegos de Pokemon de genero RPG desarrollados por la compania japonesa Game Freak y publicados por Nintendo para su consola portatil Game Boy Color y para Nintendo 3DS en la Consola Virtual pero tambien en formato fisico con codigo de descarga Los juegos poseen una capacidad dual de conexion puesto que se pueden jugar tanto en la Color como en la consola monocromatica Game Boy Sin embargo la version Pokemon Crystal no posee esa dualidad Los titulos fueron lanzados primeramente en Japon durante 1999 en Australia y Estados Unidos en 2000 y en Europa en el ano 2001 Crystal una edicion especial de los dos juegos anteriores fue lanzada a la venta aproximadamente un ano despues en cada una de las mencionadas regiones En 2009 los juegos fueron rehechos para la consola Nintendo DS llamandose Pokemon HeartGold y SoulSilver Pokemon Oro y Pokemon PlataDesarrolladora s Game FreakDistribuidora s Nintendo The Pokemon CompanyDirector es Satoshi TajiriJunichi MasudaProductor es Takehiro IzushiTakashi KawaguchiTsunekazu IshiharaShigeru MiyamotoDisenador es Satoshi TajiriArtista s Ken SugimoriEscritor es Toshinobu MatsumiyaKenji MatsushimaCompositor es Junichi MasudaGo IchinoseMorikazu AokiPlataforma s Game Boy Color con soporte para la SGB y Game Boy monocromatica Nintendo 3DS a traves de la Consola Virtual Fecha s de lanzamiento21 de noviembre de 1999 1 4 de septiembre de 2000 14 de octubre de 2000 1 6 de abril de 2001 1 Genero s AventuraRPGModos de juegoUn jugadorMultijugador via cable link Clasificacion es ESRBPEGICEROUSKOFLCGSRRFormato s Cartucho de 16 megabitsIdioma s japonesinglesalemanespanolfrancesitalianocoreanoWeb oficialwww pokemon com us pokemon video games pokemon gold version and pokemon silver versionPokemonPokemon Amarillo Pokemon Oro y Pokemon Plata Pokemon Rubi y Zafiro editar datos en Wikidata Los juegos contienen cien nuevos tipos de Pokemon y ambos siguen la historia que el protagonista tiene en la region ficticia llamada Johto para llegar a ser un Maestro Pokemon asimismo el nombre del jugador puede elegirse y tambien su sexo pero esto ultimo solo en la version Crystal Los titulos son independientes entre si aunque poseen el mismo argumento si bien ambos titulos se pueden jugar separadamente se deben intercambiar Pokemon entre ellos aparte de utilizar la retrocompatibilidad que poseen con los anteriores juegos de la serie con el fin de completar el Pokedex del juego La saga de Johto de la serie de anime esta basada en la nueva historia ofrecida por los juegos 2 3 Pokemon Gold y Silver continuaron el exito que iniciaron sus predecesores convirtiendo a Pokemon en una franquicia de ingresos multimillonarios Los juegos casi igualaban en ventas a Pokemon Red y Blue ademas de que lograron vender millones de copias alrededor del mundo 4 Indice 1 Argumento y escenario 2 Sistema de juego 2 1 Novedades 3 Desarrollo y produccion 4 Recepcion 4 1 Critica 4 1 1 Anglosajona y de otros paises 4 1 2 Hispanoamericana y espanola 5 Secuelas y remakes 5 1 Pokemon Crystal 5 2 Pokemon HeartGold y SoulSilver 6 Notas 7 Referencias 8 Enlaces externosArgumento y escenario EditarVeanse tambien Anexo Personajes de Pokemony Pokemon La region de Kansai sirvio de inspiracion para recrear las aventuras de Gold y Silver La region de Johto se encuentra conectada con la region de Kantō la region donde se desarrollaron los anteriores juegos de la serie 5 Pokemon Gold y Silver toman lugar en la region de Johto tres anos despues de los eventos sucedidos en Red y Blue los cuales transcurren en la region de Kantō Johto es una region ficticia creada a partir de las regiones reales de Kansai y Tokai de Japon 5 A su vez es una region distinta a las ya mostradas en otros titulos de Pokemon Esta posee un total de siete ciudades y tres pueblos junto con otros lugares geograficos y diversas rutas que interconectan la mayoria de las locaciones entre si Algunas areas son solo accesibles cuando el jugador adquiere una cierta habilidad o un determinado item por ejemplo el jugador puede obtener el HM Hidden Machine maquina oculta Surf que permite al personaje montar sobre un cierto Pokemon y cruzar asi el oceano y poder llegar a Cianwood City Ciudad Orquidea 6 El protagonista silencioso de Pokemon Gold y Silver es un joven que vive en New Bark Town Al inicio del juego el jugador debe escoger entre Chikorita Cyndaquil o Totodile como su Pokemon inicial por parte del Profesor Elm 7 Ademas su rival hurta un Pokemon del mismo profesor y reta al jugador en ciertos puntos del juego para probar los Pokemon de este ultimo 8 El objetivo principal del juego es el de convertirse en el mejor entrenador de Johto y Kantō lo cual se logra entrenando Pokemon completando la Pokedex derrotando a los ocho lideres de gimnasio de Johto y desafiando a la Elite Four y al campeon aparte de derrotar a los otros ocho lideres de gimnasio de Kantō Finalmente el jugador puede encarar a Red en la cima del monte Plateado Mt Silver en ingles 9 A lo largo del juego el jugador debera luchar en contra del Team Rocket una organizacion criminal que abusa de los Pokemon 10 Sistema de juego EditarDe manera similar a Pokemon Red Blue y Yellow Pokemon Gold y Silver se juegan desde una perspectiva aerea donde el jugador puede explorar el universo ficticio del juego a traves de su protagonista este puede interactuar con objetos y demas personajes Mientras el jugador navega en dicho mundo este puede encontrarse con diferentes territorios como pastizales bosques cuevas y oceanos en donde las diferentes especies Pokemon habitan le enfrentan Cuando el jugador se encuentra con alguna de estas criaturas el campo de juego se transforma a una pantalla de batalla donde los Pokemon combaten por turnos 11 Existen dos importantes objetivos en los juegos seguir la historia argumental principal y derrotar a la Elite Four junto con Lance para convertirse en el nuevo campeon 12 y completar la Pokedex mediante la captura evolucion e intercambio de todas las 251 especies de Pokemon Un aspecto importante de esta mecanica es entrenar y fortalecer a los Pokemon del jugador mediante batallas con otras criaturas los cuales pueden encontrarse en estado salvaje o bien por parte de otros Entrenadores Este sistema que consiste en acumular puntos de experiencia y hacer que los monstruos suban de nivel una caracteristica intrinseca de todos los juegos de Pokemon controla las propiedades fisicas y de los Pokemon como las estadisticas de batalla obtenidas despues de una pelea y los movimientos que estos pueden aprender 13 Novedades Editar Si bien Pokemon Gold y Silver contienen la misma mecanica basica consistente en capturar entrenar y evolucionar a unas criaturas denominadas Pokemon y que fue introducida en Red y Blue se anadieron ciertas caracteristicas nuevas Un sistema de tiempo fue incluido en los juegos mediante la incorporacion de un reloj en tiempo real que muestra la hora asi como el dia de la semana Ciertos eventos del juego como la aparicion de un determinado tipo de Pokemon son dependientes de este nuevo rasgo de la jugabilidad 11 Nuevos objetos fueron incluidos algunos de los cuales fueron creados exclusivamente para explotar una nueva mecanica la capacidad que los Pokemon poseen para sujetar objetos 14 Un nuevo tipo de objeto capaz de ser sujetado por dichas criaturas son las bayas las cuales son de diferentes especies y ofrecen una cualidad unica como la de restaurar la salud o curar efectos del estado de los Pokemon Otros items es decir objetos especificos que se pueden equipar pueden potenciar las propiedades de combate de estas criaturas Asimismo nuevos tipos de Poke Balls fueron introducidas las cuales permiten capturar mas facilmente a un determinado Pokemon en situaciones especificas 10 Un nuevo item llamado Pokegear ポケギア Pokegia fue igualmente anadido a los juegos cuya funcion es la de un simple reloj digital un mapa una radio y hasta un telefono el cual permite al jugador contactar con otros personajes si estos le ofrecieron su numero telefonico Esos entrenadores podran llamar para pedirle una revancha al jugador o bien avisarle que un Pokemon raro puede encontrarse en un cierto lugar 8 Los titulos introdujeron a Raikou Entei y Suicune el grupo de un nuevo tipo de Pokemon legendarios que vagan por toda la region de Johto y que cambian de lugar frecuentemente 15 Se pueden localizar mediante el Pokedex una vez que el jugador se tope con ellos aunque por lo general intentaran huir de la batalla si se les debilita la salud esta la mantendran asi es decir que estaran debiles indefinidamente al igual que si se les llega a causar algun efecto en sus caracteristicas fisicas como paralizarlos o congelarlos Tambien cabe la posibilidad de encontrarse con Pokemon brillantes los cuales tienen una coloracion diferente a los de su misma especie aparte de que son dificiles de encontrar 16 Dos nuevos tipos de Pokemon fueron anadidos el tipo acero y el tipo siniestro 7 El tipo acero posee una defensa y resistencia en comparacion con otros tipos en tanto que el tipo siniestro es inmune a los ataques de tipo psiquico tambien son fuertes los ataques siniestros contra los Pokemon de tipo psiquico aparte de tener pocas debilidades 13 En Gold y Silver tambien se incluyeron nuevos movimientos pero aquellos Pokemon que sepan esos ataques nuevos no podran ser intercambiables con las versiones de la primera generacion Para arreglar esto se programo un personaje que fue bautizado bajo el titulo de quitamovimientos el cual es capaz de eliminar los movimientos que sepa algun Pokemon Un cambio mayor respecto a las anteriores versiones fue el de dividir la estadistica Especial en otras dos Ataque Especial y Defensa Especial con lo que se incrementaron las posibilidades de realizar una estrategia en el juego 13 Con la introduccion de la crianza Pokemon a cada especie de estas criaturas se les fue asignado uno o dos grupos especiales para que pudiesen procrear entre si Si un Pokemon macho y uno hembra coinciden en alguno de esos grupos y son dejados en la Guarderia Pokemon es posible que ambos generen un huevo del cual nacera una cria Pokemon 17 El bebe Pokemon heredara la especie de su madre y los movimientos de su padre Sin embargo los Pokemon legendarios junto con otras especies no pueden reproducirse entre si 18 Al igual que en los anteriores juegos de la serie y debido al exito creciente en ella un titulo para Nintendo 64 salio a la venta cuyo fin era el de servir como secuela de Pokemon Stadium Con ella se pretendio continuar el sistema de juego que implementaba batallas Pokemon en graficos 3D ademas de que con ayuda del Transfer Pak las criaturas capturadas tanto en Gold y Silver como en los juegos previos podian ser intercambiadas con dicho juego llamado Pokemon Stadium 2 19 Si bien ambos titulos son compatibles y semejantes en varios aspectos no lo son en su totalidad A diferencia de Red y Blue estos juegos cuentan con un pokemon especial en Gold la criatura representada en la caratula del juego es Ho Oh mientras que en Silver es Lugia Sin embargo a pesar de que se considera que dichos Pokemon son exclusivos en sus respectivas versiones los dos pueden conseguirse tanto en una como en otra aunque se requiere de un objeto especial para poder capturar a ambos 20 Desarrollo y produccion EditarDirector Satoshi TajiriDiseno de personajes Ken Sugimori Atsuko NishidaProgramadores Takenori Ohta Kohta Fukui Sousuke Tamada Shigeki MorimotoProductores Takehiro Izushi Tsunekazu Ishihara Takeshi Kawaguchi Hiroshi Yamauchi ejecutivo Diseno y progamacion de mapas Kazuhito Sekine Koji Nishino Nobuhiro SeyaDiseno grafico Asuka Iwashita Jun OkutaniDiseno de criaturas Motofumi Fuziwara Shigeki Morimoto Satoshi OotaMusica Jun ichi Masuda Go IchinoseEfectos de sonido Morikazu Aoki Tetsuya WatanabeDiseno parametrico Koji NishinoGuion Nobuhiro SeyaTraduccion del texto Nob OgasawaraCoordinacion en America Hiro Nakamura Naoko Kawakami Gail Tilden William GieseReferencias 21 22 Gold y Silver fueron anunciados por primera vez en el Nintendo SpaceWorld Expo de 1999 en Japon convirtiendose en la atraccion principal del evento A diferencia del ultimo titulo de la serie lanzado en esa epoca Pokemon Yellow las nuevas entregas fueron anunciadas para ser mas que una simple mejora de Pokemon Red y Blue En su lugar estas ofrecerian un nuevo argumento un nuevo mundo por explorar y nuevas especies de Pokemon Ambos titulos fueron disenados para la Game Boy Color permitiendo con esto un soporte grafico a todo color asi como sprites mas detallados Otros elementos que fueron mostrados en la exposicion incluian la crianza Pokemon la capacidad de sujetar objetos por parte de las criaturas un dispositivo llamado PokeGear que es un reloj interno de tiempo real y la posibilidad de conectar mediante retrocompatibilidad a los anteriores titulos de la serie con los nuevos 23 Durante una entrevista realizada por ABC News el presidente de Creatures Inc Tsunekazu Ishihara revelo como se realizo el proceso de lluvia de ideas para el diseno de las nuevas especies de Pokemon Explico que aquellas ideas que se formularon para cada uno de esos monstruos vino de la imaginacion de los desarrolladores de Game Freak quienes mencionaron que dichas ideas venian a partir de las vivencias que tuvieron en su infancia de las que se incluyen leer manga el cual es el nombre del comic japones Tambien provinieron de ciertas experiencias de terror que les sucedieron en esa etapa asi como de capturar insectos y cosas por el estilo Por lo que de esas experiencias salio Pokemon 24 De la misma manera en que el Pokemon Mew fue programado en las versiones Red y Blue una criatura exclusiva llamada Celebi fue incorporada en Gold y Silver y solo podia ser adquirida mediante un evento promocional de Nintendo El primer evento oficial donde se podia conseguir a dicho Pokemon fue el Nintendo SpaceWorld de 2000 en Japon donde mas de 100 000 jugadores intentaron conseguir el tan raro Pokemon Para ser el seleccionado ganador los participantes tenian que enviar una carta que entraria a una loteria donde se ganaria uno de 100 000 certificados que garantizaban la adquisicion de Celebi y con ello permitir que el vencedor pudiese entrar al evento y poder asi conseguirlo 25 El lanzamiento de los juegos fue anunciado para el mes de noviembre de 1999 en Japon y al mismo tiempo se revelo que saldrian para Estados Unidos en una fecha tentativa marcada para el mes de septiembre de 2000 26 Nintendo anuncio el lanzamiento del Pocket Pikachu Color una mascota virtual portatil con graficos a todo color similar a una que se habia lanzado el ano anterior Esta unidad es compatible con Gold y Silver la cual permite transferir dinero de un juego a otro llamado puntos watt Pocket Pikachu Color fue pospuesto logro salir a la venta el 21 de noviembre de 1999 el mismo dia que Gold y Silver 27 Tambien un cable link con licencia oficial y basado en el aspecto de Pikachu y desarrollado por Kemco fue puesto en venta el 18 de noviembre de mismo ano El producto funciona como un cable link comun pero esteticamente diferente es un cable de color amarillo con la figura de Pikachu en uno de sus extremos y de una Poke Ball en el otro 28 Debido a que Nintendo espero una tasa de enormes ventas la empresa estimo que la primera tanda de produccion de los juegos para Japon debia ser de tres millones suponiendo que en lo consecuente se llegarian a vender mas de ocho millones de copias unicamente en aquel pais 29 Sin embargo la compania pronto se vio forzada a cortar la cantidad de produccion de dicha tanda a la mitad puesto que un terremoto habia azotado a Taiwan por lo que Nintendo menciono que el desastre natural habia danado sus instalaciones de manufacturacion de los cartuchos A pesar de ello surgio una especulacion que mencionaba que Nintendo habia utilizado dicho evento a su favor pues los criticos suponian que la compania solo habia mencionado el suceso para rebajar su produccion y aumentar de esa manera la demanda de consumo 30 Previo a su lanzamiento americano Gold y Silver fueron exhibidos en el American Intenational Toy Fair para que el publico que asistiera a dicho evento pudiera conocer un poco mas acerca de los juegos esta se presento en el ano 2000 en Nueva York 31 Para promocionar los juegos Nintendo modifico cinco Chrysler PT Cruisers para que se asemejaran al nuevo Pokemon Lugia dichos automoviles viajaron a lo largo de Estados Unidos para dicho fin Los vehiculos tenian aletas y colas pegados a ellos y fueron pintados con logotipos e imagenes de la franquicia de Pokemon Ademas estaban equipados con televisores las cuales estaban conectadas a consolas de videojuegos las cuales permitian a las personas jugar diversos titulos como Pokemon Puzzle League Hey You Pikachu y Pokemon Gold y Silver 32 La serie de television Pokemon GS basada en los dos juegos fue anunciada y se menciono que seria parte de la programacion de otono del canal infantil Kids WB El programa tendria como protagonista a Ash Ketchum quien se aventura en una nueva region que contiene nuevos Pokemon los cuales estan basados en los juegos homonimos 33 El nombre americanizado de las 100 nuevas especies se mantuvieron en secreto por parte de Nintendo aunque la compania revelaba alguno que otro nombre esporadicamente Los dominios correspondientes a pokemongold com y pokemonsilver com fueron registrados en la red para este mismo fin 34 y varios nombres fueron desvelados a traves de dichos sitos como el de Chikorita Lugia Ho Oh Togepi Hoothoot y Marill 35 En mayo de 2000 Nintendo anuncio la fecha oficial del lanzamiento de ambos titulos en territorio americano la cual seria el 16 de octubre de ese ano 36 La compania dio luz verde para las preventas de los juegos en agosto de ese ano 37 y menciono tambien que aquellos jugadores que preordenaran uno de los juegos se les daria un CD ROM gratuito que contenia un navegador web basado en Pokemon y desarrollado por MediaBrowser en el que se incluia un software con Pokemon flotantes es decir que hacian un movimiento parecido a flotar sobre la pantalla de la computadora y diversos vinculos a sitios web de Pokemon Dicha aplicacion estaba disponible para su descarga en el sitio oficial de Pokemon 38 Los juegos rompieron un record de ventas pues en tan solo dos meses se llegaron a apartar mas de seiscientas mil copias a comparacion de la cifra que alcanzo Pokemon Yellow de ciento cincuenta mil 37 En tanto que se acercaba la fecha de lanzamiento ciertas tiendas minoristas como Electronic Boutique reportaron que ciertos pedidos comenzaron a llegarles poco antes de la fecha senalada y optaron por venderlas inmediatamente primero dando los juegos que habian sido preordenados y despues vender todos aquellos que sobrasen A pesar de lo anterior incluso era posible obtener los juegos antes del 11 de octubre de 2000 39 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings89 Gold 40 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionFamitsu33 de 40 41 GameSpot8 8 de 10 Gold 7 IGN10 de 10 Gold 11 Nintendo Power8 7 de 10 Gold 40 Critica Editar Anglosajona y de otros paises Editar Pokemon Gold y Silver continuaron el enorme exito de sus predecesores permitiendo que la serie de Pokemon llegase a ser una franquicia multimillonaria 42 Para el mes de abril del ano 2000 aproximadamente 6 5 millones de copias habian sido vendidas en Japon La version Silver resulto ser ligeramente la edicion mas popular pues supero a Gold por cien mil copias vendidas 43 Durante su primera semana de lanzamiento en Estados Unidos los juegos lograron eclipsar el exito comercial que suscito Pokemon Yellow por una cantitad un tanto superior a la de seiscientas mil copias combinando las cifras de ventas de ambos titulos se estimo que con 1 4 millones de cartuchos hicieron de ellos los juegos mas rapidamente vendidos de toda la Historia 44 4 El exito comercial de Gold y Silver fue de esperarse Peter Main vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing menciono que no hay duda sobre ello los ninos adoran jugar Pokemon sic Hasta ahora ya entrado el 2000 el juego mas vendido para cualquier consola casera es Pokemon Stadium para la Nintendo 64 y el juego mejor vendido para una consola portatil es Pokemon Yellow sic para la Game Boy Color pero Pokemon Gold sic y Silver seran los encargados de superar esos increibles numeros de ventas Nosotros tenemos contemplado que un total de diez millones de copias seran vendidas por esos dos juegos en un lapso de seis meses 4 Las resenas realizadas por los criticos fueron un tanto duras puesto que algunos de ellos mencionaban que el sistema de juego extendido en cuanto a su duracion asi como las nuevas caracteristicas de juego fueron solamente elementos que se agregaron a la serie para mantener vivo el interes que las secuelas podian generar como lo hicieron los juegos originales Craig Harris de IGN le dio una puntuacion imperiosa de 10 sobre 10 comentando que al igual de impresionante como lo fue la primera edicion de Pokemon Gold y Silver reluce en sus elementos de jugabilidad novedades y en sus sorpresas 11 Hubo un particular elogio respecto a la adicion del reloj interno del juego pues Frank Povo de GameSpot menciono que la principal y mas importante caracteristica nueva de Pokemon GS es la presencia de un elemento temporal Si bien puede sonar como un artilugio la inclusion de un reloj anade aunque sea un poco algo mas de variedad al juego Povo califico con una puntuacion genial a ambos titulos con un 8 8 sobre 10 17 Nintendo Power listo a Gold y Silver en conjunto como el sexto mejor titulo de la Game Boy Game Boy Color en donde resaltaba a los dos juegos por anadir nuevas criaturas sus novedosos elementos y sus graficas a todo color 45 En general a Gold y Silver se les considero que los aspectos solidos incluidos respecto a sus novedades bien podrian ser del agrado de una audiencia numerosa Despues de jugar una docena de horas con estos titulos realmente no puedo pensar en algun punto deficiente que remarcar respeto a Gold y Silver Nintendo y Game Freak han ajustado la version original y construyeron una secuela que es extensa desafiante y tremendamente divertida de jugar Existe una razon por la que Pokemon es tan popular y Pokemon Gold y Silver van a ayudar un poco mas al movimiento que la serie ha causado durante el siglo XXI menciono Harris 11 Hispanoamericana y espanola Editar El exito de las secuelas de Pokemon tambien impacto al publico hispanohablante sector donde a los juegos se les llamo por el termino espanol de Oro y Plata El sitio de analisis Meristation afirmo en su respectiva resena que las novedades del juego como la adicion del reloj interno la posibilidad de criar Pokemon capturar distintas criaturas dependiendo de la hora del dia mas las 100 nuevas especies de estos monstruos de bolsillo hacian de ambos titulos son un os juego s renovado s en practicamente todos los aspectos excepto en el sistema de juego que sigue intacto basado en coleccionar luchar e intercambiar Pokemon entre las dos versiones Es una aventura un poco mas corta pero mucho mas profunda y con mas situaciones diferentes con las que nos encontraremos dandoles una puntuacion de 9 sobre 10 46 De igual manera VicioJuegos com dio su punto y anadio que si bien los nuevos juegos presentaban un sistema de juego en cuanto a combates aventura y entrenamiento de pokemon tambien ofrecia nuevas y poderosas criaturas que daban un toque de frescura a la serie asi como el compendio extendido de objetos y misiones por cumplir aunque se mostro un poco molesto por la enorme cantidad de tiempo empleado para conseguir la totalidad de criaturas en el juego sin embargo en cuanto al aparto grafico se refiere menciono que a pesar de las posibilidades cromaticas de la Game Boy Color los juegos conseguian mostrar escenarios nitidos y variados lo que permitia detalles mas modernistas a comparacion de sus antecesores ademas de que la conexion con Pokemon Stadium 2 mejoraba la calidad de juego por todo ello el sitio le otorgo un puntaje de 94 47 En cuanto a ventas los juegos lograron vender mas de un millon de copias en el continente europeo de las cuales 130 000 copias se lograron comercializar en Espana 48 Secuelas y remakes EditarPokemon Crystal Editar Pokemon Crystal Version en espanol Pokemon Edicion Cristal conocido en Japon como Pocket Monsters Crystal Version ポケットモンスター クリスタルバージョン Poketto Monsuta Kurisutaru Bajon lit Monstruos de Bolsillo Version Cristal desarrollado exclusivamente para la Game Boy color es el septimo juego lanzado de la serie de Pokemon en Japon y el sexto en Estados Unidos y Europa El juego es una edicion actualizada de las anteriores dos versiones Pokemon Gold y Silver y fue lanzado en Japon el 14 de diciembre de 2000 en Estados Unidos el 29 de julio de 2001 y en Europa el 21 de noviembre de ese ano 49 50 El argumento y el sistema de juego de Pokemon Crystal es casi igual al de Gold y Silver aunque contiene ciertas divergecias Es el primer juego de toda la serie en donde el jugador tiene la opcion de elegir el sexo del protagonista puesto que en los anteriores juegos el personaje principal siempre era masculino Los Pokemon poseen sprites animados por ejemplo cuando Cyndaquil entra a la batalla las flamas que salen de su lomo parpadean Sin embargo esta caracteristica no fue incluida en Pokemon Ruby y Sapphire ni en Pokemon FireRed y LeafGreen pero si en los demas juegos posteriores Ademas ciertas subtramas fueron anadidas al argumento como una que involucra al Pokemon legendario Suicune que aparece en la portada del juego 51 y otra en la que se ven envueltos los Unown El cambio mas notorio del juego fue la inclusion de la Torre de Batalla un edificio nuevo que permite a los jugadores participar en batallas semejantes a las de Pokemon Stadium 50 Una novedad exclusiva de la version japonesa de Crystal permitia al jugador conectarse con otras personas mediante el uso de un telefono movil 52 Pokemon Crystal fue bien recibido por la critica pues obtuvo una puntuacion del 80 por parte de Game Rankings 53 aunque la mayoria de los analistas comentaban que hubo suficientes novedades y caracteristicas nuevas significativas para considerar a Crystal como diferente a las anteriores dos versiones La ultima version ojala de la Game Boy Color es la edicion que definitivamente debes conseguir si no eres uno de los 10 millones de jugadores que ya tienen una copia de los otros dos juegos pues Crystal es una buena opcion a pesar de sus leves cambios en graficas y disenos Pero no hay mucho en esta edicion que lo haga un debes comprarlo para aquellos que ya tienen una copia de Gold o Silver o bien las dos de las anteriores versiones dijo Craig Harris de IGN quien le dio al titulo una puntuacion sobresaliente de 9 0 sobre 10 50 Pokemon HeartGold y SoulSilver Editar Articulo principal Pokemon HeartGold y SoulSilver Pokemon HeartGold Version ポケットモンスター ハートゴールド Poketto Monsuta Hatogōrudo lit Monstruos de bolsillo corazon de oro y Pokemon SoulSilver Version ポケットモンスター ソウルシルバー Poketto Monsuta Sōrushiruba lit Monstruos de bolsillo alma de plata conocidos tambien en Espana como Pokemon Edicion Oro HeartGold y Pokemon Edicion Plata SoulSilver son las versiones mejoradas de Pokemon Gold y Silver Fueron desarrollados por GameFreak y publicados por Nintendo para la consola portatil Nintendo DS Fueron lanzados primero en Japon el 12 de septiembre de 2009 mientras que en marzo de 2010 se publicaron en Estados Unidos Europa y Australia Al igual que las versiones originales HeartGold y SoulSilver se desarrollan en la region de Johto en donde el objetivo principal como en los otros juegos de la serie es entrenar y capturar Pokemon para lograr asi completar la Pokedex A los juegos se les incluyo un aditamento llamado Pokewalker el cual es un podometro con forma de Poke Ball que puede conectarse con ambos juegos mediante senales infrarrojas El director de los juegos Shigeki Morimoto tenia como proposito respetar la sensacion que los juegos originales causaron a los jugadores veteranos a la vez de que deseaba que ambos titulos se sintieran como titulos novedosos para aquellos jugadores que a penas comenzaban a familiarizarse con la serie Los juegos obtuvieron una resena positiva por parte de la critica pues Metacritic les dio una puntuacion media del 87 54 Comercialmente ambos titulos son unos de los juegos mas vendidos de todos los tiempos para la Nintendo DS con ventas que ascienden a mas de diez millones de copias de acuerdo a datos publicados el 29 de julio de 2010 55 56 Notas EditarLos terminos lugares y parte de la informacion utilizada en el articulo proviene de la pagina GuiasNintendo com especificamente de la guia referida a los dos titulos 57 Referencias Editar a b c Pokemon Gold for Game Boy Color en ingles GameSpot Archivado desde el original el 9 de agosto de 2010 Consultado el 13 de agosto de 2011 Pokemon co jp Episodios de Pokemon Gold y Silver en japones Consultado el 27 de julio de 2012 Animexis Episodios de Pokemon Los Viajes Johto Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2011 Consultado el 27 de julio de 2012 a b c Latest Pokemon Games Surpass One Million Sales in First Week Pokemon Gold And Silver Sales For Game Boy Color Break U S Video Game Sales Record en ingles bNET 23 de octubre de 2000 Consultado el 31 de julio de 2011 a b Iwata Satoru Iwata Asks Pokemon HeartGold and SoulSilver Just Making The Last Train en ingles Nintendo Inc com Consultado el 13 de agosto de 2011 Pokemon Gold and Silver Strategy Guide page 6 en ingles IGN Consultado el 1 de agosto de 2011 a b c Povo Frank 3 de febrero de 2000 Pokemon Gold for Game Boy 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