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Pokémon Stadium 2

Pokémon Stadium 2, conocido en Japón como Pokemon Stadium Kin Gin (ポケモンスタジアム金銀 Pokemon Sutajiamu Kin Gin?, lit. Pokémon Stadium Oro Plata), es un videojuego editado el 19 de octubre de 2001 para Nintendo 64, siendo la secuela directa de Pokémon Stadium. En esta segunda parte, al igual que en la primera, puedes librar combates Pokémon en 3D, con multitud de modos de juego.

Pokémon Stadium 2
Información general
Desarrollador HAL Laboratory
Distribuidor Nintendo
Director Takao Shimizu
Productor Kenji Miki
Tsunekazu Ishihara
Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Artista Tatsuya Hishida
Compositor Hajime Wakai
Datos del juego
Género videojuego de estrategia
Idiomas japonés
Modos de juego 1-4 jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo 64
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento 14 de diciembre de 2000
28 de marzo de 2001
19 de octubre de 2001
Enlaces
Sitio web oficial

Al igual que su predecesor, en esta entrega el objetivo principal es ganar las batallas, vencer entrenadores, superar copas y gimnasios, para finalmente enfrentar el último desafío. Esta vez, tienes 100 nuevos pokémon para escoger, la temática de la Región de Johto, nuevos ataques, la incursión de los ítems y compatibilidad con las nuevas versiones Oro, Plata y Cristal junto a las antiguas Rojo, Azul y Pokémon Amarillo.

Modos de Juego

Ciudad Blanca

El principal modo de juego. Incluye diversos sitios (muchos de ellos heredados de la primera entrega) con distintas posibilidades y opciones:

Estadio

Donde las principales batallas se llevan a cabo. Se divide en 4 modos, dos de ellos tienen los niveles Poké Ball, Great Ball, Ultra Ball y Master Ball, haciendo un total de 10 copas:

  • Little Cup: Aprovechando la opción de Crianza de los juegos de Gameboy, se estrena este modo de batalla, usando sólo pokémon básicos de nivel 5 (el nivel en que nacen los huevos), la mayoría con ataques heredados, según las características que posee la crianza y la herencia de poderosos ataques.
  • Poké Cup: El torneo oficial de la Liga Pokémon, se puede usar casi cualquier criatura (salvo Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh y Celebi) entre los niveles 50 y 55. Tiene 4 niveles.
  • Prime Cup: Un legado de Pokémon Stadium, usa el mismo campo de batalla. Se acepta cualquier pokémon de cualquier nivel, casi sin ninguna restricción.
  • Challenge Cup: Modo nuevo de este juego. Según el nivel que se elija, se dará un equipo aleatorio de pokémon en nivel 30, 45, 60 o 75, al igual que a los entrenadores oponentes. Así se comprueba la eficacia y adaptabilidad del entrenador a las distintas situaciones, muy pocas veces se ve un muy buen pokémon con un muy buen ataque. Tiene 4 niveles de dificultad.

Reglas Generales del Estadio: Reglas generales para las batallas en el estadio (y casi todas las batallas del juego) son:

  • Prohibido usar la misma especie de pokémon más de una vez.
  • Prohibido usar el mismo ítem en más de un pokémon.
  • De los 6 pokémon que tienes en tu equipo, se debe escoger tres para cada combate.
  • Reglas del último Pokémon:Si tu último Pokémon usa Explosion o Selfdestruct, tú pierdes, aun así si el último pokémon rival pierde. Destiny Bond y Perish Song siempre fallan en el último pokémon.
  • No se puede tener 2 pokémon congelados o dormidos al mismo tiempo. Sí es posible tener un pokémon congelado y otro dormido.

Regla especifica del Estadio: Si se vence a un oponente sin perder ningún pokémon, se obtiene una vida extra. En caso de que en una batalla posterior el jugador sea derrotado, puede pelear contra él nuevamente.

Batalla Libre

Hasta 4 jugadores pueden participar. Se eligen 6 de entre los 246 pokémon rentables, o del cartucho de Game Boy, se le eligen ítems y luego se elige en que orden entrarán a la batalla. Si juegan más de dos personas, se formarán equipos y cada jugador elige 3 pokémon de esos 6 previamente escogidos.

Gym Leader Castle

Al igual que la primera entrega, pero esta vez con los líderes de Johto. Ahora también la cantidad de entrenadores previos varía, puede ir desde 4 (como Whitney) hasta 0 (como Jasmine). Cuando se vencen a los 8 líderes, se abre la posibilidad de enfrentarse a la Liga Johto, y finalmente, al campeón.

  • Falkner (Se especializa en pokémon voladores)
  • Bugsy (Se especializa en pokémon bicho)
  • Whitney (Se especializa en pokémon Normal)
  • Morty (Se especializa en pokémon Fantasma)
  • Jasmine (Se especializa en pokémon Acero)
  • Chuck (Se especializa en pokémon Lucha)
  • Team Rocket (No es un líder, pero hace mención al largo evento que ocurre con ellos en la trama del juego de Gameboy)
  • Pryce (Se especializa en pokémon Hielo)
  • Clair (Se especializa en pokémon Dragón)

Elite Four Johto:

  • Will (Se especializa en pokémon Psíquico)
  • Koga (Se especializa en pokémon Veneno)
  • Bruno (Se especializa en pokémon Lucha)
  • Karen (Se especializa en pokémon Siniestro)

Campeón Lance (Se especializa en pokémon Dragón)

Luego aparecerá la opción de combatir contra los Líderes Pokémon de Kanto, y finalmente contra el campeón de todo el juego, Red.

Reglas Generales Gym Leader Castle:

  • Si se pierde con un entrenador (o Elite Four) se debe comenzar nuevamente ese gimnasio.
  • Todos los entrenadores usarán pokémon de nivel 50. Sin embargo, si alguno de tus pokémon posee un nivel superior a 50, todos los pokémon oponentes tendrán el mismo nivel que tu pokémon de más alto nivel.
  • Las reglas generales
Enseñar ataques

Cada vez que se vence a Lance en Gym Leader Castle usando sólo pokémon del juego de GameBoy, aparece la opción de re-enseñarle a algún pokémon de nuestro equipo algún ataque que haya aprendido (de forma natural) en el transcurso del juego de GameBoy.

Kid's Club

Posee dos modalidades, uno de preguntas y otro de minijuegos. En el modo de preguntas, se realizan distintas interrogantes sobre diversas cosas de Pokémon, de entrenadores del estadio y de tramas del juego de GameBoy; y 4 opciones, consiste en dar la alternativa correcta. Cuando se responde incorrectamente se descuentan 10 segundos. Se dispone de en total de 60 segundos. El modo de minijuegos, es el tradicional que ya se inició en la primera entrega. Contiene 12 minijuegos con distintos pokémon (de Kanto y Johto), también posee un "Modo Torneo" en que se compite contra la computadora para obtener cierta cantidad de monedas, el que llegue a un total predeterminado, es el campeón. La mejora con respecto a la anterior entrega, es que ahora es posible "robar" monedas a otros jugadores, haciendo mucho más dinámica la participación. Estas monedas a su vez, si es que se posee un Transfer Pak con un Juego Pokémon para Game Boy y el ítem Coin Case en dicho juego, sirven para el casino de Ciudad Azulona (Pokémon Rojo, Azul y Amarillo) y Ciudad Trigal (Pokémon Oro, Plata y Cristal). Otra opción que tiene el Transfer Pak es la posibilidad de usar Pokémon que se posean en el juego de GameBoy en los minijuegos en que sean compatibles

  • Gutsy Golbat: Golbat vuela por una oscura cueva intentando conseguir corazones que aparecen en el aire, mientras esquiva Magnemite, presionando el botón A se puede golpear a otros Golbat y robarle sus corazones. Al final se descubre que Jynx lanzaba besos amorosos, produciendo el desmayo de todos los Golbat, salvo el que obtuvo más. (Nota: Si se posee un Crobat en el juego de GameBoy, éste puede participar)
  • Topsy Turvy: 4 Hitmontop usan su ataque Triple Kick para empujarse mutuamente fuera de una arena, el que llega a 5 puntos gana. Este minijuego recuerda mucho al anime Beyblade.
  • Clear-Cut Challenge: Scyther y Pinsir usan sus cuchillas y pinzas respectivamente para cortar troncos. Estos troncos poseen una línea blanca, intentando cortarlo lo más cerca posible de aquella línea para obtener más puntos. (Nota: Si se posee un Scizor en el juego de Gameboy, éste puede participar)
  • Furret's Frolic: 4 Furret golpean con la cabeza pokebolas que caen en el tablero para llevarlas a sus respectivas porterías. A medida que avanza el juego, caen superbolas (2 puntos), ultrabolas (3 puntos) y bolas maestras (5 puntos). (Nota: Si se posee un Girafarig en el juego de GameBoy, éste puede participar)
  • Barrier Ball: 4 Mr. Mime colocados en porterías usan su ataque barrera para golpear pokebolas que salen desde el centro, con el fin de anotar en una portería oponente.
  • Pichu's Power Plant: Remake del minijuego de Pokémon Stadium. Pichu se encuentra con 4 ampolletas a su alrededor, se encenderán aleatoriamente con luces verdes (presionar botón B) o azules (presionar botón A), apretando correctamente Pichu cargará electricidad, el que cargue primero gana. (Nota: Si se posee un Pikachu o un Elekid en el juego de GameBoy, éste puede participar)
  • Rampage Rollout: Donphan corre por una pista dando 9 vueltas a ésta, los Donphan que no ganen estas vueltas parciales, pueden usar torbellinos para dificultar dicha pista. La última vuelta se hace con el ataque Rollout y finalmente un Donphan gana.
  • Streaming Stampede: Cleffa e Igglybuff se colocan en sus puestos, mientras una serie de pokémon corren en estampida por el estudio, los jugadores los cuentan. A medida que el minijuego avanza, también lo hace la dificultad, contando más de un pokémon a la vez o contando sólo uno pero bastantes corren en estampida. El último conteo es un "Cuentalos a Todos". El objetivo es dar conteos lo más acertados posibles.
  • Tumbling Togepi: Remake del minijuego Run Rattata! Run! de Pokémon Stadium. Togepi corre por una pista de obstáculos, en los que hay piedras y Dugtrio que lo hacen tropezar y plantas que lo retrasan, junto a unas flechas azules que le aceleran el paso. El primero que llega a la meta gana. (Nota: Si se posee un Omanyte en el juego de GameBoy, éste puede participar)
  • Delibird's Delivery: Delibird debe correr hacia una dispensadora de regalos, la cual arroja aleatorios objetos de diverso puntaje, cada objeto va a la bolsa de este pokémon y lo hace más pesado, haciendo que su regreso sea más lento, sumado a eso Swinub cruza por la pista, golpeando a los Delibird y botando el contenido de las bolsas. Si se recoge el mismo ítem continuadamente, se consiguen bonificaciones.
  • Egg Emergency: Huevos caen del cielo, y Chansey debe colocarse en posición correcta para agarrar los más posibles, esquivando a los Voltorb que también caen y que electrocutan a Chansey, haciendo que pierda algunos huevos.
  • Eager Eevee: 4 Eevee dan vueltas en un círculo que en su centro tiene una canasta, cuando ésta se descubre hay una fruta debajo, e Eevee debe agarrarla, el primero que la agarre acumula puntos. De vez en cuando también sale Pineco que causa una infracción a quien lo golpee.

Cabe destacar que como una mejora del anterior Pokémon Stadium, si ocurre empate entre dos o más jugadores, se pasa a una ronda de desempate, que consiste en una pregunta al azar del Modo de Preguntas.

Earl' Academy

Para ayudar a los novatos y, también experimentados, en diversos tópicos del mundo pokémon. La Escuela posee tres niveles, Trainer el inicial, con los conceptos básicos del juego y batalla, Gym Leader con temas más complejos como ítems y crianza, y Elite Four, con temas avanzados como el clima, combos, etc. Luego, está la Biblioteca, con una muy completa guía sobre pokémon (de las dos generaciones), ataques, huevos, controles, ítems, etc. Al principio la información de los juegos de Oro, Plata y Cristal está bloqueada, pero una vez que te gradúes de la escuela, podrás acceder a ella.

Oak's Lab

Permite una exhaustiva organización e interacción entre los juegos de Game Boy. Compatible con Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata y Cristal, posee un pokedex sobre las 251 especies, un Mi PC y un Bill's PC mucho más completo y amigable que el de GameBoy, permite intercambiar pokémon incluso entre generaciones (Rojo y Plata, por ejemplo), entre otras opciones.

GB Tower

Teniendo un Transfer Pak y un juego de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata o Cristal conectados, es posible jugarlos en el Nintendo 64. Al comienzo de la emulación, aparece la opción Load Little y Load Max, esto significa si se cargan los datos del juego a medida que este se desarrolle (menú PAUSA, algunos colores, sonidos, etc.) o se carguen todos los datos inmediatamente, lo cual toma algo más de tiempo. Cuando se vence el Estadio o Gym Leader Castle se da la Doduo's Tower que duplica la velocidad de emulación del juego de Gameboy, y cuando se vence el otro modo, se da Dodrio's Tower que lo triplica. Cabe decir que para esto funcione realmente, se debe haber completado la liga pokémon en el juego de Gameboy. Además, para que Doduo's Tower funcione en Oro, Plata y Cristal, se debe haber vencido al Rival.

My Room

Versión 3D de tu habitación en Pokémon Oro, Plata y Cristal. Ítems que se ganen de diversas maneras pueden ser usados aquí (o en el GameBoy) y vistos en 3D.

V/S Rival

Aparece cuando vences todo el Estadio y el Gym Leader Castle. El rival de Pokémon Oro, Plata y Cristal se enfrenta a ti usando Mewtwo, Ho-Oh y Lugia en nivel 100. Una vez que lo vences puedes acceder al Round 2, donde todo es más difícil.

Batalla Ahora!

Para aquellos que quieran combatir inmediatamente. Luego de escoger el nivel de dificultad, se entrega un equipo aleatorio, y siguiendo las Reglas generales del Estadio se va a combatir.

Modo VS

Para dos juegos de Gameboy Pokémon conectados, permiten batallas entre los equipos de los respectivos juegos, con diversas opciones.

Opciones

Como el nombre lo indica, configuración de sonido, voz de narrador, etc. También es posible crear sets de reglas, los cuales pueden ser usados en el Modo VS y en Batalla Libre.

Regalo Misterioso

Sólo compatible con Oro, Plata y Cristal. Una vez que se haya hablado con una niña en el Centro Comercial de Ciudad Trigal, ella aparecerá diariamente para dar al jugador un Regalo Misterioso, que puede ser recogido en Oak's Lab o usado en el juego de GameBoy directamente.

Round 2

Una vez que se haya vencido al Rival, aparecerán los créditos del juego, junto a los 251 pokémon en 3D del juego, y la pantalla de título cambiará. Ahora es posible acceder al Round 2, el cual aumenta considerablemente la dificultad de las batallas en el Estadio y Gym Leader Castle, además modifica los pokémon que combaten en Batalla Ahora!, venciendo nuevamente Estadio y Gym Leader Castle aparece la opción V/S Rival nuevamente, una vez que se haya ganado la Batalla Final la pantalla de título cambiará nuevamente y el juego ha sido pasado.

Pokémon de Premio

Cuando se vence por primera vez al Rival, se regalará un Farfetch'd con el ataque Baton Pass (Relevo). Al vencerlo en el Round 2, se regala un Gligar con Eartquake (terremoto)

Mejoras con respecto a Pokémon Stadium

Gráfica

La gran mayoría de los ataques han sido mejorados visualmente, por ejemplo las líneas de los ataques de fuego o de agua han sido suavizadas, Earthquake (Terremoto) es más colorido, los ataques de corte se ven más agresivos, los ataques eléctricos fueron muy redefinidos, las sombras y luces de los pokémon han sido ampliamente trabajadas. Los pokémon se ven mucho más 3D que en la anterior entrega, por ejemplo el fuego de Ponyta es más real, el humo de Gastly o Koffing es más acelerado, el brillo de Magneton es más real, el movimiento de Aerodactyl fue redefinido, etc. Los escenarios han sufrido una gran mejora, el detalle gráfico aumentó considerablemente. Esto se aprecia en los Gimnasios de Kanto o en Prime Cup, que también fueron vistos en Pokémon Stadium

Sonido y Música

Cuando un pokémon golpea el piso, una Poké Ball se abre, entre otros sonidos, han sufrido mejoras. La música ha cambiado casi por completo, y con amplias mejoras. La narración es mucho menos monótona, el narrador habla más compenetrado en la batalla. Así, menciona el clima, los tipos, los niveles, las "dificultades" por las que pasan los pokémon combatientes, entre otras cosas.

Batallas

Sigue el esquema de combates de Oro, Plata y Cristal, que posee diferencias con las anteriores. Los nuevos tipos acero y oscuro (o siniestro) equilibran la balanza, dejando al tipo psíquico más equilibrado con respecto a Pokémon Stadium. La inclusión de ítems, y la aleatoriedad de estados como Confusión, Retroceso, Congelamiento, Dormido o Daño Crítico hace mucho menos predecible una batalla, por ejemplo ahora una confusión puede durar desde 1 hasta 6 o más turnos, cuando antes al tercer turno se estaba desconfundiendo como máximo.

Jugabilidad

Mantiene exactamente la misma manera de batalla que tenía Pokémon Stadium, salvo que ahora es posible ver una pequeña leyenda junto a los ataques para conocer qué hace cada movimiento. Además ahora el juego siempre se toma unos cuantos segundos para elegir su ataque, dando la posibilidad más factible de cancelar una orden dada, antes si es que el jugador elegía el movimiento antes que la computadora, se disponía de poco menos de un segundo para presionar el botón L (cancelar) antes de pasar a la escena de intercambio de ataques.

Compatibilidad

Los 6 juegos RPG disponibles para Gameboy sobre Pokémon están admitidos y son perfectamente relacionables (siempre y cuando las ediciones antiguas soporten pokémon y ataques de ediciones recientes). La mayoría de los pokémon atrapados en Rojo, Azul o Amarillo contienen una baya o algún otro ítem (incluso TM como "Puño Hielo") usable en Oro, Plata y Cristal. El pokedex contiene ambas ediciones, una para los primeros 151 pokémon y otra ampliada para los 251, con las respectivas ubicaciones y niveles de cada criatura; el mapa de Kanto es acorde al juego que se está observando, el de Johto no existe en Rojo, Azul o Amarillo, entre otras cosas. A modo de curiosidad, la información de Pokémon Cristal está totalmente oculta al comienzo (incluso graduándose de la escuela), es necesario insertar un juego Pokémon Cristal en un Transfer Pak conectado para ver información sobre pokémon, Mov. Huevo o Tutores de movimiento.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings73.31%[1]
Metacritic78 de 100[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly5.83 de 10[1]
Eurogamer6 de 10[1]
Famitsu31 de 40[3]
Game Informer6 de 10[1]
GamePro4.5 de 5[4]
GameSpot7.2 de 10[5]
IGN7.5 de 10[6]
Nintendo Power     [1]

Referencias

  1. «Pokemon Stadium 2 - GameRankings». GameRankings. Consultado el 30 de diciembre de 2012. 
  2. «Pokemon Stadium 2 Critic Reviews for Nintendo 64 - Metacritic». Metacritic. Consultado el 30 de diciembre de 2012. 
  3. ニンテンドウ64 - ポケモンスタジアム金銀. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.33. 30 June 2006.
  4. POKEMAX (26 de marzo de 2001). . GamePro. Archivado desde el original el 25 de enero de 2008. Consultado el 30 de diciembre de 2012. 
  5. Villoria, Gerald (26 de marzo de 2001). «Pokemon Stadium 2 - GameSpot.com». GameSpot. Consultado el 30 de diciembre de 2012. 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas IGN Review

Enlaces externos

  • Pokémon Stadium 2 (Nintendo España)
  • Análisis Pokémon Stadium 2
  •   Datos: Q2290930
  •   Multimedia: Pokémon Stadium 2 / Q2290930

pokémon, stadium, conocido, japón, como, pokemon, stadium, ポケモンスタジアム金銀, pokemon, sutajiamu, pokémon, stadium, plata, videojuego, editado, octubre, 2001, para, nintendo, siendo, secuela, directa, pokémon, stadium, esta, segunda, parte, igual, primera, puedes, l. Pokemon Stadium 2 conocido en Japon como Pokemon Stadium Kin Gin ポケモンスタジアム金銀 Pokemon Sutajiamu Kin Gin lit Pokemon Stadium Oro Plata es un videojuego editado el 19 de octubre de 2001 para Nintendo 64 siendo la secuela directa de Pokemon Stadium En esta segunda parte al igual que en la primera puedes librar combates Pokemon en 3D con multitud de modos de juego Pokemon Stadium 2Informacion generalDesarrolladorHAL LaboratoryDistribuidorNintendoDirectorTakao ShimizuProductorKenji MikiTsunekazu IshiharaSatoru IwataShigeru MiyamotoArtistaTatsuya HishidaCompositorHajime WakaiDatos del juegoGenerovideojuego de estrategiaIdiomasjaponesModos de juego1 4 jugadoresClasificacionesESRBPEGIDatos del softwarePlataformasNintendo 64Datos del hardwareFormatoCartuchoDispositivos de entradamando de videojuegosDesarrolloLanzamiento14 de diciembre de 2000 28 de marzo de 2001 19 de octubre de 2001EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Al igual que su predecesor en esta entrega el objetivo principal es ganar las batallas vencer entrenadores superar copas y gimnasios para finalmente enfrentar el ultimo desafio Esta vez tienes 100 nuevos pokemon para escoger la tematica de la Region de Johto nuevos ataques la incursion de los items y compatibilidad con las nuevas versiones Oro Plata y Cristal junto a las antiguas Rojo Azul y Pokemon Amarillo Indice 1 Modos de Juego 1 1 Ciudad Blanca 1 1 1 Estadio 1 1 2 Batalla Libre 1 1 3 Gym Leader Castle 1 1 3 1 Ensenar ataques 1 1 4 Kid s Club 1 1 5 Earl Academy 1 1 6 Oak s Lab 1 1 7 GB Tower 1 1 8 My Room 1 1 9 V S Rival 1 2 Batalla Ahora 1 3 Modo VS 1 4 Opciones 1 5 Regalo Misterioso 2 Round 2 2 1 Pokemon de Premio 3 Mejoras con respecto a Pokemon Stadium 3 1 Grafica 3 2 Sonido y Musica 3 3 Batallas 3 4 Jugabilidad 3 5 Compatibilidad 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosModos de Juego EditarCiudad Blanca Editar El principal modo de juego Incluye diversos sitios muchos de ellos heredados de la primera entrega con distintas posibilidades y opciones Estadio Editar Donde las principales batallas se llevan a cabo Se divide en 4 modos dos de ellos tienen los niveles Poke Ball Great Ball Ultra Ball y Master Ball haciendo un total de 10 copas Little Cup Aprovechando la opcion de Crianza de los juegos de Gameboy se estrena este modo de batalla usando solo pokemon basicos de nivel 5 el nivel en que nacen los huevos la mayoria con ataques heredados segun las caracteristicas que posee la crianza y la herencia de poderosos ataques Poke Cup El torneo oficial de la Liga Pokemon se puede usar casi cualquier criatura salvo Mewtwo Mew Lugia Ho Oh y Celebi entre los niveles 50 y 55 Tiene 4 niveles Prime Cup Un legado de Pokemon Stadium usa el mismo campo de batalla Se acepta cualquier pokemon de cualquier nivel casi sin ninguna restriccion Challenge Cup Modo nuevo de este juego Segun el nivel que se elija se dara un equipo aleatorio de pokemon en nivel 30 45 60 o 75 al igual que a los entrenadores oponentes Asi se comprueba la eficacia y adaptabilidad del entrenador a las distintas situaciones muy pocas veces se ve un muy buen pokemon con un muy buen ataque Tiene 4 niveles de dificultad Reglas Generales del Estadio Reglas generales para las batallas en el estadio y casi todas las batallas del juego son Prohibido usar la misma especie de pokemon mas de una vez Prohibido usar el mismo item en mas de un pokemon De los 6 pokemon que tienes en tu equipo se debe escoger tres para cada combate Reglas del ultimo Pokemon Si tu ultimo Pokemon usa Explosion o Selfdestruct tu pierdes aun asi si el ultimo pokemon rival pierde Destiny Bond y Perish Song siempre fallan en el ultimo pokemon No se puede tener 2 pokemon congelados o dormidos al mismo tiempo Si es posible tener un pokemon congelado y otro dormido Regla especifica del Estadio Si se vence a un oponente sin perder ningun pokemon se obtiene una vida extra En caso de que en una batalla posterior el jugador sea derrotado puede pelear contra el nuevamente Batalla Libre Editar Hasta 4 jugadores pueden participar Se eligen 6 de entre los 246 pokemon rentables o del cartucho de Game Boy se le eligen items y luego se elige en que orden entraran a la batalla Si juegan mas de dos personas se formaran equipos y cada jugador elige 3 pokemon de esos 6 previamente escogidos Gym Leader Castle Editar Al igual que la primera entrega pero esta vez con los lideres de Johto Ahora tambien la cantidad de entrenadores previos varia puede ir desde 4 como Whitney hasta 0 como Jasmine Cuando se vencen a los 8 lideres se abre la posibilidad de enfrentarse a la Liga Johto y finalmente al campeon Falkner Se especializa en pokemon voladores Bugsy Se especializa en pokemon bicho Whitney Se especializa en pokemon Normal Morty Se especializa en pokemon Fantasma Jasmine Se especializa en pokemon Acero Chuck Se especializa en pokemon Lucha Team Rocket No es un lider pero hace mencion al largo evento que ocurre con ellos en la trama del juego de Gameboy Pryce Se especializa en pokemon Hielo Clair Se especializa en pokemon Dragon Elite Four Johto Will Se especializa en pokemon Psiquico Koga Se especializa en pokemon Veneno Bruno Se especializa en pokemon Lucha Karen Se especializa en pokemon Siniestro Campeon Lance Se especializa en pokemon Dragon Luego aparecera la opcion de combatir contra los Lideres Pokemon de Kanto y finalmente contra el campeon de todo el juego Red Reglas Generales Gym Leader Castle Si se pierde con un entrenador o Elite Four se debe comenzar nuevamente ese gimnasio Todos los entrenadores usaran pokemon de nivel 50 Sin embargo si alguno de tus pokemon posee un nivel superior a 50 todos los pokemon oponentes tendran el mismo nivel que tu pokemon de mas alto nivel Las reglas generalesEnsenar ataques Editar Cada vez que se vence a Lance en Gym Leader Castle usando solo pokemon del juego de GameBoy aparece la opcion de re ensenarle a algun pokemon de nuestro equipo algun ataque que haya aprendido de forma natural en el transcurso del juego de GameBoy Kid s Club Editar Posee dos modalidades uno de preguntas y otro de minijuegos En el modo de preguntas se realizan distintas interrogantes sobre diversas cosas de Pokemon de entrenadores del estadio y de tramas del juego de GameBoy y 4 opciones consiste en dar la alternativa correcta Cuando se responde incorrectamente se descuentan 10 segundos Se dispone de en total de 60 segundos El modo de minijuegos es el tradicional que ya se inicio en la primera entrega Contiene 12 minijuegos con distintos pokemon de Kanto y Johto tambien posee un Modo Torneo en que se compite contra la computadora para obtener cierta cantidad de monedas el que llegue a un total predeterminado es el campeon La mejora con respecto a la anterior entrega es que ahora es posible robar monedas a otros jugadores haciendo mucho mas dinamica la participacion Estas monedas a su vez si es que se posee un Transfer Pak con un Juego Pokemon para Game Boy y el item Coin Case en dicho juego sirven para el casino de Ciudad Azulona Pokemon Rojo Azul y Amarillo y Ciudad Trigal Pokemon Oro Plata y Cristal Otra opcion que tiene el Transfer Pak es la posibilidad de usar Pokemon que se posean en el juego de GameBoy en los minijuegos en que sean compatibles Gutsy Golbat Golbat vuela por una oscura cueva intentando conseguir corazones que aparecen en el aire mientras esquiva Magnemite presionando el boton A se puede golpear a otros Golbat y robarle sus corazones Al final se descubre que Jynx lanzaba besos amorosos produciendo el desmayo de todos los Golbat salvo el que obtuvo mas Nota Si se posee un Crobat en el juego de GameBoy este puede participar Topsy Turvy 4 Hitmontop usan su ataque Triple Kick para empujarse mutuamente fuera de una arena el que llega a 5 puntos gana Este minijuego recuerda mucho al anime Beyblade Clear Cut Challenge Scyther y Pinsir usan sus cuchillas y pinzas respectivamente para cortar troncos Estos troncos poseen una linea blanca intentando cortarlo lo mas cerca posible de aquella linea para obtener mas puntos Nota Si se posee un Scizor en el juego de Gameboy este puede participar Furret s Frolic 4 Furret golpean con la cabeza pokebolas que caen en el tablero para llevarlas a sus respectivas porterias A medida que avanza el juego caen superbolas 2 puntos ultrabolas 3 puntos y bolas maestras 5 puntos Nota Si se posee un Girafarig en el juego de GameBoy este puede participar Barrier Ball 4 Mr Mime colocados en porterias usan su ataque barrera para golpear pokebolas que salen desde el centro con el fin de anotar en una porteria oponente Pichu s Power Plant Remake del minijuego de Pokemon Stadium Pichu se encuentra con 4 ampolletas a su alrededor se encenderan aleatoriamente con luces verdes presionar boton B o azules presionar boton A apretando correctamente Pichu cargara electricidad el que cargue primero gana Nota Si se posee un Pikachu o un Elekid en el juego de GameBoy este puede participar Rampage Rollout Donphan corre por una pista dando 9 vueltas a esta los Donphan que no ganen estas vueltas parciales pueden usar torbellinos para dificultar dicha pista La ultima vuelta se hace con el ataque Rollout y finalmente un Donphan gana Streaming Stampede Cleffa e Igglybuff se colocan en sus puestos mientras una serie de pokemon corren en estampida por el estudio los jugadores los cuentan A medida que el minijuego avanza tambien lo hace la dificultad contando mas de un pokemon a la vez o contando solo uno pero bastantes corren en estampida El ultimo conteo es un Cuentalos a Todos El objetivo es dar conteos lo mas acertados posibles Tumbling Togepi Remake del minijuego Run Rattata Run de Pokemon Stadium Togepi corre por una pista de obstaculos en los que hay piedras y Dugtrio que lo hacen tropezar y plantas que lo retrasan junto a unas flechas azules que le aceleran el paso El primero que llega a la meta gana Nota Si se posee un Omanyte en el juego de GameBoy este puede participar Delibird s Delivery Delibird debe correr hacia una dispensadora de regalos la cual arroja aleatorios objetos de diverso puntaje cada objeto va a la bolsa de este pokemon y lo hace mas pesado haciendo que su regreso sea mas lento sumado a eso Swinub cruza por la pista golpeando a los Delibird y botando el contenido de las bolsas Si se recoge el mismo item continuadamente se consiguen bonificaciones Egg Emergency Huevos caen del cielo y Chansey debe colocarse en posicion correcta para agarrar los mas posibles esquivando a los Voltorb que tambien caen y que electrocutan a Chansey haciendo que pierda algunos huevos Eager Eevee 4 Eevee dan vueltas en un circulo que en su centro tiene una canasta cuando esta se descubre hay una fruta debajo e Eevee debe agarrarla el primero que la agarre acumula puntos De vez en cuando tambien sale Pineco que causa una infraccion a quien lo golpee Cabe destacar que como una mejora del anterior Pokemon Stadium si ocurre empate entre dos o mas jugadores se pasa a una ronda de desempate que consiste en una pregunta al azar del Modo de Preguntas Earl Academy Editar Para ayudar a los novatos y tambien experimentados en diversos topicos del mundo pokemon La Escuela posee tres niveles Trainer el inicial con los conceptos basicos del juego y batalla Gym Leader con temas mas complejos como items y crianza y Elite Four con temas avanzados como el clima combos etc Luego esta la Biblioteca con una muy completa guia sobre pokemon de las dos generaciones ataques huevos controles items etc Al principio la informacion de los juegos de Oro Plata y Cristal esta bloqueada pero una vez que te gradues de la escuela podras acceder a ella Oak s Lab Editar Permite una exhaustiva organizacion e interaccion entre los juegos de Game Boy Compatible con Rojo Azul Amarillo Oro Plata y Cristal posee un pokedex sobre las 251 especies un Mi PC y un Bill s PC mucho mas completo y amigable que el de GameBoy permite intercambiar pokemon incluso entre generaciones Rojo y Plata por ejemplo entre otras opciones GB Tower Editar Teniendo un Transfer Pak y un juego de Pokemon Rojo Azul Amarillo Oro Plata o Cristal conectados es posible jugarlos en el Nintendo 64 Al comienzo de la emulacion aparece la opcion Load Little y Load Max esto significa si se cargan los datos del juego a medida que este se desarrolle menu PAUSA algunos colores sonidos etc o se carguen todos los datos inmediatamente lo cual toma algo mas de tiempo Cuando se vence el Estadio o Gym Leader Castle se da la Doduo s Tower que duplica la velocidad de emulacion del juego de Gameboy y cuando se vence el otro modo se da Dodrio s Tower que lo triplica Cabe decir que para esto funcione realmente se debe haber completado la liga pokemon en el juego de Gameboy Ademas para que Doduo s Tower funcione en Oro Plata y Cristal se debe haber vencido al Rival My Room Editar Version 3D de tu habitacion en Pokemon Oro Plata y Cristal Items que se ganen de diversas maneras pueden ser usados aqui o en el GameBoy y vistos en 3D V S Rival Editar Aparece cuando vences todo el Estadio y el Gym Leader Castle El rival de Pokemon Oro Plata y Cristal se enfrenta a ti usando Mewtwo Ho Oh y Lugia en nivel 100 Una vez que lo vences puedes acceder al Round 2 donde todo es mas dificil Batalla Ahora Editar Para aquellos que quieran combatir inmediatamente Luego de escoger el nivel de dificultad se entrega un equipo aleatorio y siguiendo las Reglas generales del Estadio se va a combatir Modo VS Editar Para dos juegos de Gameboy Pokemon conectados permiten batallas entre los equipos de los respectivos juegos con diversas opciones Opciones Editar Como el nombre lo indica configuracion de sonido voz de narrador etc Tambien es posible crear sets de reglas los cuales pueden ser usados en el Modo VS y en Batalla Libre Regalo Misterioso Editar Solo compatible con Oro Plata y Cristal Una vez que se haya hablado con una nina en el Centro Comercial de Ciudad Trigal ella aparecera diariamente para dar al jugador un Regalo Misterioso que puede ser recogido en Oak s Lab o usado en el juego de GameBoy directamente Round 2 EditarUna vez que se haya vencido al Rival apareceran los creditos del juego junto a los 251 pokemon en 3D del juego y la pantalla de titulo cambiara Ahora es posible acceder al Round 2 el cual aumenta considerablemente la dificultad de las batallas en el Estadio y Gym Leader Castle ademas modifica los pokemon que combaten en Batalla Ahora venciendo nuevamente Estadio y Gym Leader Castle aparece la opcion V S Rival nuevamente una vez que se haya ganado la Batalla Final la pantalla de titulo cambiara nuevamente y el juego ha sido pasado Pokemon de Premio Editar Cuando se vence por primera vez al Rival se regalara un Farfetch d con el ataque Baton Pass Relevo Al vencerlo en el Round 2 se regala un Gligar con Eartquake terremoto Mejoras con respecto a Pokemon Stadium EditarGrafica Editar La gran mayoria de los ataques han sido mejorados visualmente por ejemplo las lineas de los ataques de fuego o de agua han sido suavizadas Earthquake Terremoto es mas colorido los ataques de corte se ven mas agresivos los ataques electricos fueron muy redefinidos las sombras y luces de los pokemon han sido ampliamente trabajadas Los pokemon se ven mucho mas 3D que en la anterior entrega por ejemplo el fuego de Ponyta es mas real el humo de Gastly o Koffing es mas acelerado el brillo de Magneton es mas real el movimiento de Aerodactyl fue redefinido etc Los escenarios han sufrido una gran mejora el detalle grafico aumento considerablemente Esto se aprecia en los Gimnasios de Kanto o en Prime Cup que tambien fueron vistos en Pokemon Stadium Sonido y Musica Editar Cuando un pokemon golpea el piso una Poke Ball se abre entre otros sonidos han sufrido mejoras La musica ha cambiado casi por completo y con amplias mejoras La narracion es mucho menos monotona el narrador habla mas compenetrado en la batalla Asi menciona el clima los tipos los niveles las dificultades por las que pasan los pokemon combatientes entre otras cosas Batallas Editar Sigue el esquema de combates de Oro Plata y Cristal que posee diferencias con las anteriores Los nuevos tipos acero y oscuro o siniestro equilibran la balanza dejando al tipo psiquico mas equilibrado con respecto a Pokemon Stadium La inclusion de items y la aleatoriedad de estados como Confusion Retroceso Congelamiento Dormido o Dano Critico hace mucho menos predecible una batalla por ejemplo ahora una confusion puede durar desde 1 hasta 6 o mas turnos cuando antes al tercer turno se estaba desconfundiendo como maximo Jugabilidad Editar Mantiene exactamente la misma manera de batalla que tenia Pokemon Stadium salvo que ahora es posible ver una pequena leyenda junto a los ataques para conocer que hace cada movimiento Ademas ahora el juego siempre se toma unos cuantos segundos para elegir su ataque dando la posibilidad mas factible de cancelar una orden dada antes si es que el jugador elegia el movimiento antes que la computadora se disponia de poco menos de un segundo para presionar el boton L cancelar antes de pasar a la escena de intercambio de ataques Compatibilidad Editar Los 6 juegos RPG disponibles para Gameboy sobre Pokemon estan admitidos y son perfectamente relacionables siempre y cuando las ediciones antiguas soporten pokemon y ataques de ediciones recientes La mayoria de los pokemon atrapados en Rojo Azul o Amarillo contienen una baya o algun otro item incluso TM como Puno Hielo usable en Oro Plata y Cristal El pokedex contiene ambas ediciones una para los primeros 151 pokemon y otra ampliada para los 251 con las respectivas ubicaciones y niveles de cada criatura el mapa de Kanto es acorde al juego que se esta observando el de Johto no existe en Rojo Azul o Amarillo entre otras cosas A modo de curiosidad la informacion de Pokemon Cristal esta totalmente oculta al comienzo incluso graduandose de la escuela es necesario insertar un juego Pokemon Cristal en un Transfer Pak conectado para ver informacion sobre pokemon Mov Huevo o Tutores de movimiento Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings73 31 1 Metacritic78 de 100 2 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionElectronic Gaming Monthly5 83 de 10 1 Eurogamer6 de 10 1 Famitsu31 de 40 3 Game Informer6 de 10 1 GamePro4 5 de 5 4 GameSpot7 2 de 10 5 IGN7 5 de 10 6 Nintendo Power 1 Referencias Editar a b c d e Pokemon Stadium 2 GameRankings GameRankings Consultado el 30 de diciembre de 2012 Pokemon Stadium 2 Critic Reviews for Nintendo 64 Metacritic Metacritic Consultado el 30 de diciembre de 2012 ニンテンドウ64 ポケモンスタジアム金銀 Weekly Famitsu No 915 Pt 2 Pg 33 30 June 2006 POKEMAX 26 de marzo de 2001 Pokemon Stadium 2 GamePro Review GamePro Archivado desde el original el 25 de enero de 2008 Consultado el 30 de diciembre de 2012 Villoria Gerald 26 de marzo de 2001 Pokemon Stadium 2 GameSpot com GameSpot Consultado el 30 de diciembre de 2012 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas IGN ReviewEnlaces 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