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Máquina de arcade

Una máquina recreativa, máquina de arcade o arcadia [1]es un mueble, por lo general dispuesto verticalmente, que sirve de estructura portadora para el hardware electrónico de un juego de arcade. Son similares a los pinballs y a las máquinas tragamonedas de los casinos, pero debido a que no son juegos de azar ni de apuestas —ya que se basan en la destreza del jugador— por lo general no tienen las limitaciones legales de estas.

Jugadores jugando a un juego de arcade en una máquina recreativa

Desde mediados de los años 1980, la mayor parte de las máquinas recreativas cumple con el estándar de cableado de la Asociación Japonesa de Fabricantes de Máquinas Recreativas (la JAMMA según su sigla en inglés). Algunas máquinas recreativas incluyen conectores adicionales para funciones no incluidas en el estándar.

Partes constitutivas de una máquina recreativa

Debido a que la estructura de las máquinas recreativas varía según los juegos para los que fueron diseñadas, es posible que no todas las máquinas recreativas posean cada una de las partes constitutivas enumeradas a continuación:

  • Un monitor, en el que se muestra el juego. Pueden mostrar gráficos raster o vectoriales, siendo el primero el más común. La resolución estándar está entre 262.5 y 315 líneas verticales, dependiendo de la frecuencia de actualización (generalmente entre 50 y 60 Hz). Las tasas de actualización más lentas permiten una mejor resolución vertical. Los monitores pueden estar orientados horizontal o verticalmente, dependiendo del juego. Algunos juegos usan más de un monitor o la pantalla táctil debajo del principal. Algunas máquinas recreativas más recientes tienen monitores que pueden mostrar video de alta definición.[1]
  • Tableros de circuitos impresos (PCB) o tableros de sistema de arcade, el hardware real sobre el que se ejecuta el juego. Oculto dentro del armario. Algunos sistemas, como el SNK Neo-Geo MVS, usan una placa principal con carritos de juego. Algunas placas principales también pueden contener múltiples cartuchos de juego.[2]​ Otras placas se basan en PC, como Taito Type X o Bemani PC.
  • Una fuente de alimentación para proporcionar alimentación de CC a las placas del sistema arcade y la iluminación de bajo voltaje para las ranuras para monedas y los botones iluminados.
  • Una carpa, un letrero sobre el monitor que muestra el título del juego. A menudo son de colores brillantes y retroiluminados.
  • Un bisel, que es el borde alrededor del monitor. Puede contener instrucciones, advertencias de su uso, o ilustraciones.
  • Un panel de control, una superficie nivelada cerca del monitor, sobre la cual se organizan los controles del juego. Los paneles de control a veces tienen instrucciones de juego. Los jugadores suelen apilar sus monedas o fichas en los paneles de control de los armarios verticales y horizontales.
  • Ranuras de monedas, devoluciones de monedas y la caja de monedas, que permiten el intercambio de dinero o fichas.[3]​ Por lo general, están por debajo del panel de control. Muy a menudo, los botones de plástico rojo translúcido se colocan entre el retorno de la moneda y la ranura de la moneda. Cuando se presionan, una moneda o ficha que se ha atascado en el mecanismo de monedas se devuelve al jugador. Las primeras ranuras de monedas podrían ser alteradas usando un encendedor de gas piezoeléctrico o un encendedor de horno de gas sostenido contra la carrocería de acero de la máquina recreativa, lo que permite obtener créditos gratis.[cita requerida] En algunos arcades (sobre todo en la actualidad), la ranura para monedas se reemplaza con un lector de tarjetas que lee datos de una tarjeta de juego comprada al operador de arcade.

Los lados de la máquina de arcade están generalmente decorados con pegatinas o imágenes pintadas con colores brillantes que, generalmente, representan a los personajes o los contenidos del juego.

Tipos de máquinas recreativas

Hay muchos tipos de máquinas de arcade, algunas de hecho están hechas a medida para un juego en particular; Sin embargo, las más comunes son las verticales, las horizontales o de tipo mesa y las de tipo de brazos caídos.

Máquinas verticales

 
Máquinas recreativas verticales

Las máquinas recreativas verticales son, con mucho, las más comunes. Por lo general están hechas de madera y metal, de aproximadamente dos metros de altura, con el panel de control colocado perpendicularmente al monitor y a un nivel que se sitía ligeramente por encima de la cintura del usuario. El monitor se encuentra dentro del mueble, aproximadamente al nivel de los ojos. La carpa está por encima de ella, y con frecuencia la sobresale.

Los controles suelen estar constituidos por uno o más joysticks, tantos joysticks como jugadores simultáneos permita el juego, además de botones de acción y botones de "jugador" que sirven para el mismo propósito que el botón de inicio en los mandos de una videoconsola. Otros mandos usados son los trackball, usados en juegos como Quantum, o las perillas (paddle), usadas en juegos como Arkanoid y Pong. Juegos como Robotron: 2084, Smash TV y Battlezone usan joysticks dobles en lugar de botones de acción. Algunas versiones del Street Fighter original tenían almohadillas de goma sensibles a la presión en lugar de botones.

Los videojuegos de carreras pueden tener un volante y un pedal del acelerador (que se usa con los pies) en lugar de un joystick y un acelerador de aviones (este último se usa con las manos). Si la máquina recreativa alberga un juego de disparos, puede tener armas ligeras conectadas a la parte frontal de la máquina, a través de cables duraderos. Algunas máquinas recreativas colocaron el monitor en la parte inferior del mueble de la máquina con un espejo montado a unos 45 grados por encima de la pantalla frente al jugador. Esto se hizo para ahorrar espacio, de lo contrario, un monitor CRT grande sobresaldría la parte posterior de la máquina recreativa y, posiblemente, evitaría que el ojo se viera directamente al monitor. Para corregir la imagen reflejada, algunos juegos tenían la opción de cambiar la salida de video usando una configuración de interruptor DIP. Otros géneros de juegos como Guitar Freaks cuentan con controladores que se parecen a los instrumentos musicales.

Los diseños en forma de mueble vertical varían desde las cajas perpendiculares simétricas más simples como con Star Trek hasta las formas asimétricas complicadas.

Los juegos son típicamente para uno o dos jugadores, o en el caso de los juegos de baile o de DJ, un jugador puede usar uno o ambos controles a la vez; sin embargo, juegos como Gauntlet tienen hasta cuatro conjuntos de controles.

Cabinas horizontales o mesa

 
Una máquina recreativa horizontal. Este estilo a veces se denomina estilo japonés o australiano.

Las máquinas horizontales o "cóctel" tienen la forma de mesas bajas y rectangulares, con los controles generalmente en cualquiera de los extremos anchos, o, aunque no tan comunes, en los extremos estrechos, y el monitor dentro de la mesa, con la pantalla hacia arriba. Los juegos de dos jugadores alojados en cócteles solían ser alternativos, y cada jugador tomaba turnos. El monitor invierte su orientación (controlado por el software del juego) para cada jugador, de modo que todo parezca correcto desde cada perspectiva. Esto requiere una programación especial de las versiones horizontales del juego (generalmente establecidas por interruptores DIP). La orientación de la pantalla suele apuntar al jugador concreto en videojuegos por turnos, o en favor de ambos. Warlords es uno de los juegos horizontales para 4 jugadores simultáneos en el que la pantalla se diseñó para ser visualizada por todos los jugadores.

Las versiones de máquinas horizontales se solían lanzar junto con la versión vertical del mismo juego. Eran relativamente comunes en la década de 1980, especialmente durante los Juegos de la Edad de Oro de Arcade, pero desde entonces han perdido popularidad. Su principal ventaja sobre las máquinas verticales era su tamaño más pequeño, haciéndolos parecer menos molestos, aunque requerían más espacio en el piso (más aún al tener jugadores sentados en cada extremo). La parte superior de la mesa estaba cubierta con un trozo de vidrio templado, por lo que era conveniente colocar las bebidas (de ahí el nombre de cóctel), y a menudo se veían en bares y pubs.

«Muebles de caramelos»

 
Un «mueble de caramelos» (candy cabinet).

Debido a la semejanza del plástico con los caramelos duros, a menudo son conocidos como "muebles de caramelos" (candy cabinets en inglés), tanto por los entusiastas de las arcadas como por la gente de la industria. En general, también son más fáciles de limpiar y mover que las máquinas verticales de madera, pero generalmente tan pesados ya que contaban con pantallas grandes, de hasta 29". Se colocan de manera que el jugador pueda sentarse en una silla o taburete y jugar durante largos períodos de tiempo. SNK vendió muchas máquinas recreativas Neo-Geo MVS en esta configuración, aunque la mayoría de los juegos de arcade hechos en Japón que solo usan un joystick y botones vienen en una variedad de máquinas para sentarse. En las galerías japonesas, este tipo de máquina recreativa es generalmente más frecuente que el tipo vertical, y generalmente están alineados en filas de aspecto uniforme. Una variante de esto, a menudo referida como máquinas de "estilo diferente", están diseñados para parecerse a dos máquinas una frente a la otra, con dos monitores y controles separados que permiten que dos jugadores luchen entre sí sin tener que compartir el mismo monitor y área de control. Algunas máquinas recreativas más recientes pueden emular aquellas otras de "estilo diferente" a través de redes.

Máquinas recreativas deluxe

Más comúnmente utilizado para juegos que involucran juegos de azar, para largos periodos de juego, o los juegos de conducción o simulación. Estas máquinas generalmente tienen equipos que se parecen a los controles de un vehículo (aunque algunas de ellas son simplemente máquinas mayores con características razonables, como una gran pantalla o sillas). Los juegos de conducción pueden tener un asiento de cubo, pedales, una palanca de cambios e incluso una llave de encendido, mientras que los simuladores de vuelo pueden tener un timón o un joystick, y los juegos de motocicletas podían tener un manubrio y aceleradores típicos de las motos, además del típico asiento. A menudo, estas máquinas están dispuestos uno al lado del otro, para permitir que los jugadores compitan juntos. Algunas de estas máquinas son muy elaborados e incluyen sistemas hidráulicos que mueven al jugador de acuerdo con la acción en pantalla. Sega se encuentra entre los mayores fabricantes de este tipo de máquinas recreativas, mientras que Namco lanzó Ridge Racer Full Scale, en la que el jugador se sentó en un auto de tamaño completo Mazda MX-5 .

Máquinas recreativas en forma de cabina de pilotaje

Hacen parte de la categoría de las máquinas recreativas deluxe, excepto que el jugador se sienta dentro de la estructura de la máquina. Pole Position (1982), Star Wars (1983) o After Burner (1987) son juegos disponibles en configuraciones de este tipo.

Mini máquinas recreativas

El mini o cabaret es una versión reducida del mueble vertical de la máquina. También puede tener un monitor más pequeño. Las mini máquinas ocupan menos espacio y para los niños pequeños son más fáciles de acceso que el resto de máquinas recreativas.

Máquinas recreativas de tipo mostrador

Las máquinas de tipo mostrador generalmente son lo suficientemente grandes para albergar sus monitores y paneles de control. A menudo se utilizan para juegos de trivia y juegos de azar, y generalmente se encuentran instalados en bares o mesas en pubs y restaurantes. Estas máquinas a menudo tienen controles de pantalla táctil en lugar de los controles tradicionales de botón. También son bastante populares para el uso en el hogar, ya que pueden colocarse sobre una mesa o mostrador.

Máquinas a gran escala

Generalmente, en Japón, estas máquinas tienen múltiples pantallas interconectadas a un sistema, a veces con una gran pantalla en el medio. Estos a menudo también presentan la disposición de diferentes tipos de tarjetas, ya sea una tarjeta inteligente para guardar estadísticas y progreso, o las tarjetas de intercambio utilizadas en el juego.

Restauración

Dado que los juegos de arcade se están volviendo cada vez más populares como objetos de colección, ha surgido toda una industria de nicho centrada en la restauración de máquinas recreativas. Hay muchos sitios web (tanto comerciales como de aficionados) y grupos de noticias dedicados a la restauración de máquinas recreativas. Están llenos de consejos y sugerencias para restaurar los juegos a su mejor condición.

Ilustraciones

En ocasiones las máquinas recreativas han sido utilizadas para albergar más de un videojuego. Después de que el juego inicial de la máquina fuese retirado y reemplazado por otro, la ilustración lateral del mueble se pintaba (generalmente en negro) para que el mueble no distorsionara el nuevo juego presentado al público. El arte lateral también fue pintado para ocultar obras de arte dañadas o descoloridas.

Por supuesto, los aficionados prefieren máquinas con obras de arte originales en las mejores condiciones posibles. Dado que las máquinas con arte de buena calidad son difíciles de encontrar, una de las primeras tareas es quitar cualquier pintura o pintura vieja del mueble. Esto se hace con decapantes de pintura química convencional o con lijado (las preferencias varían). Normalmente, las ilustraciones no se pueden conservar, ya que se han pintado y se eliminan con cualquier pintura de recubrimiento. La pintura nueva se puede aplicar de la manera que prefiera (rodillo, brocha, pulverizador). La pintura utilizada es a menudo pintura convencional con un acabado que coincide con la pintura original del mueble de la máquina.

Muchos juegos tenían ilustraciones que fueron serigrafiadas directamente sobre los muebles de las máquinas recreativas. Otros utilizaron grandes calcomanías para el arte lateral. Algunos fabricantes producen obras de arte de replicación para juegos clásicos populares, cada uno con una calidad variable. Esta técnica se puede aplicar sobre la pintura nueva después de que se haya secado. Estas aplicaciones pueden ser muy grandes y deben aplicarse con cuidado para evitar que se formen burbujas o arrugas. Al rociar la superficie con una solución de agua ligeramente jabonosa, la obra de arte se puede reposicionar rápidamente si se desarrollan arrugas o burbujas como en las aplicaciones de teñido de ventanas .

Paneles de control, biseles, carpas.

Adquirir estas piezas es más difícil que instalarlas. Muchos aficionados intercambian estos artículos a través de grupos de noticias o sitios como eBay (lo mismo ocurre con el arte de lado). Al igual que con el arte lateral, algunas tiendas de arte también producen ilustraciones de réplica de estas piezas que no se pueden distinguir del original. Algunos incluso superan los originales en calidad. Una vez que se adquieren estas piezas, generalmente se colocan en su lugar.

Si los controles están desgastados y necesitan ser reemplazados, si el juego es popular, se pueden obtener fácilmente. Los controles de juegos más raros son más difíciles de conseguir, pero algunas tiendas tienen controles de reemplazo para los juegos de arcade clásicos. Algunas tiendas fabrican controles que son más robustos que los originales y se ajustan a una variedad de máquinas. Instalarlos requiere un poco de experimentación para los principiantes, pero generalmente no es demasiado difícil de colocar.

Monitores

Los monitores ráster son más fáciles de mantener que los monitores vectoriales. Normalmente, a menos que el tubo principal esté fundido, un monitor de trama proporcionará buenas características de visualización con quizás algunos ajustes menores de color. Los monitores vectoriales, por otro lado, pueden ser difíciles o muy costosos de reparar, y algunos no pueden repararse en absoluto (han disminuido su uso desde la década de 1980 y es difícil encontrar partes). A veces tendrán que ser reemplazados por completo, pero incluso encontrar monitores de reemplazo es difícil ya que se producen pocos, si es que los hay, por más tiempo. Algunos proveedores aún no disponen de CRT nuevos (los monitores vectoriales usan el mismo tubo básico que un raster, solo con diferentes componentes electrónicos), pero como son tubos vacíos, generalmente requieren que se extraiga el yugo del tubo viejo y se ajuste al nuevo tubo y configuración, que no suele ser un trabajo que puede ser realizado por el coleccionista de arcade de aficionados. También se puede realizar la actualización de otras tecnologías de monitorización para emular gráficos vectoriales.

Algunos componentes electrónicos se ven afectados por las condiciones de espacio y temperatura dentro de una máquina recreativa. Los condensadores electrolíticos se secan con el tiempo, y la vida útil de muchas máquinas recreativas clásicas está llegando a su fin. Si un juego tiene su monitor ráster original, generalmente deberá "volver a su límite", es decir, será necesario reemplazar algunos capacitores para que el monitor brinde una imagen adecuada. Debido al tamaño de los capacitores y los voltajes presentes dentro de un monitor de video, esto puede ser una actividad peligrosa y solo debe ser intentada por aficionados o profesionales con experiencia. Si se rompe un monitor, generalmente se puede obtener un reemplazo a través de distribuidores de monedas o proveedores de piezas.

Cableado

Si el mueble de una máquina recreativa necesita un nuevo cableado, algunos kits de cableado están disponibles a través de Internet. Un aficionado experimentado generalmente puede resolver la mayoría de los problemas de cableado a través de prueba y error.

Muchas máquinas recreativas son reconvertidas para albergar un juego que no es el de origen. En estos casos, si ambos juegos cumplen con el estándar JAMMA, el proceso es simple. Otras conversiones pueden ser más difíciles, pero algunos fabricantes como Nintendo han producido kits para facilitar el proceso de conversión (los kits fabricados por Nintendo para convertir una máquina recreativa de cableado Classic a VS.).

Proyectos de bricolaje

Algunos armarios están totalmente construidos por aficionados para imitar una máquina recreativa con emuladores como MAME y una PC para reemplazar el hardware del juego. Estas máquinas recreativas construidas en casa tienen muchas de las características de las máquinas auténticas (como una caja de monedas, carpas, etc.). Las unidades MAME arcade pueden combinar varios controles arcade (como dos tipos de joysticks y un trackball) en una unidad para permitir el juego de muchos juegos diferentes.[4]

Otros proyectos pueden consistir en la conversión de una máquina recreativa de un solo juego regular en una máquina MAME, eliminando la necesidad de construir un mueble portador.

Al menos una empresa fabrica kits de máquinas recreativas "listas para ser montadas". Están hechas de tableros de fibra de densidad media. Éstos eliminan la necesidad de que el aficionado corte para dar forma a grandes paneles del material, pero aún requiere montaje, pintura, acabado y equipamiento con sistema de juego, controles y pantalla.[5]

Existen máquinas recreativas hechas a medida, que pueden ser personalizadas según los deseos del cliente. Esto le permite al aficionado diseñar él mismo el mueble de la máquina, no requiriendo de este modo las habilidades manuales necesarias para montarse él mismo el mueble de la máquina.[6]

En el mercado existen también máquinas hechas a medida pero montadas a partir de carcasas de Game Boy Advance o computadoras miniaturizadas gracias a la abundancia de compilaciones clásicas de arcade como por ejemplo Museo Namco y otros títulos. Es posible incluso encargar máquinas de arcade prefabricadas para usar el iPad como monitor.

Véase también

Referencias

    • «Nintendo crea el estudio SG más grande del mundo». Club Nintendo México: 8. Junio de 1995. Consultado el 6 de febrero de 2023. «Rare también creó el hit de Arcadia "Killer Instinct" ». 
    • «Street Fighter III: New Generation». Club Nintendo México: 38. Mayo de 1997. Consultado el 3 de enero de 2023. 
    • «Art of Fighting 3: The Path of the Warrior». Club Nintendo Chile: 37. Junio de 1996. Consultado el 6 de febrero de 2023. «El sistema de Arcadia de este juego (NEOGEO) cuenta con un reloj interno... » 

  1. «Arcade Machines of the highest quality - Bespoke Arcades». Bespoke Arcades. Consultado el 12 de julio de 2013. 
  2. . GameTime. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013. Consultado el 12 de julio de 2013. 
  3. Hurley, Oliver (7 de febrero de 2008). «Game on again for coin-operated arcade titles». Guardian. Consultado el 12 de julio de 2013. 
  4. «Multigame Games List». Bespoke Arcades. Consultado el 18 de diciembre de 2012. 
  5. «Turnarcades Custom Arcade Machines». Turnarcades. Consultado el 8 de julio de 2010. 
  6. . Liberty Games. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2010. Consultado el 17 de diciembre de 2010. 
  • Maaca.org Montreal Arcade and Amusement Collectors Association
  •   Datos: Q1349717

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Una maquina recreativa maquina de arcade o arcadia 1 es un mueble por lo general dispuesto verticalmente que sirve de estructura portadora para el hardware electronico de un juego de arcade Son similares a los pinballs y a las maquinas tragamonedas de los casinos pero debido a que no son juegos de azar ni de apuestas ya que se basan en la destreza del jugador por lo general no tienen las limitaciones legales de estas Jugadores jugando a un juego de arcade en una maquina recreativa Desde mediados de los anos 1980 la mayor parte de las maquinas recreativas cumple con el estandar de cableado de la Asociacion Japonesa de Fabricantes de Maquinas Recreativas la JAMMA segun su sigla en ingles Algunas maquinas recreativas incluyen conectores adicionales para funciones no incluidas en el estandar Indice 1 Partes constitutivas de una maquina recreativa 2 Tipos de maquinas recreativas 2 1 Maquinas verticales 2 2 Cabinas horizontales o mesa 2 3 Muebles de caramelos 2 4 Maquinas recreativas deluxe 2 5 Maquinas recreativas en forma de cabina de pilotaje 2 6 Mini maquinas recreativas 2 7 Maquinas recreativas de tipo mostrador 2 8 Maquinas a gran escala 3 Restauracion 3 1 Ilustraciones 3 2 Paneles de control biseles carpas 3 3 Monitores 3 4 Cableado 4 Proyectos de bricolaje 5 Vease tambien 6 ReferenciasPartes constitutivas de una maquina recreativa EditarDebido a que la estructura de las maquinas recreativas varia segun los juegos para los que fueron disenadas es posible que no todas las maquinas recreativas posean cada una de las partes constitutivas enumeradas a continuacion Un monitor en el que se muestra el juego Pueden mostrar graficos raster o vectoriales siendo el primero el mas comun La resolucion estandar esta entre 262 5 y 315 lineas verticales dependiendo de la frecuencia de actualizacion generalmente entre 50 y 60 Hz Las tasas de actualizacion mas lentas permiten una mejor resolucion vertical Los monitores pueden estar orientados horizontal o verticalmente dependiendo del juego Algunos juegos usan mas de un monitor o la pantalla tactil debajo del principal Algunas maquinas recreativas mas recientes tienen monitores que pueden mostrar video de alta definicion 1 Tableros de circuitos impresos PCB o tableros de sistema de arcade el hardware real sobre el que se ejecuta el juego Oculto dentro del armario Algunos sistemas como el SNK Neo Geo MVS usan una placa principal con carritos de juego Algunas placas principales tambien pueden contener multiples cartuchos de juego 2 Otras placas se basan en PC como Taito Type X o Bemani PC Una fuente de alimentacion para proporcionar alimentacion de CC a las placas del sistema arcade y la iluminacion de bajo voltaje para las ranuras para monedas y los botones iluminados Una carpa un letrero sobre el monitor que muestra el titulo del juego A menudo son de colores brillantes y retroiluminados Un bisel que es el borde alrededor del monitor Puede contener instrucciones advertencias de su uso o ilustraciones Un panel de control una superficie nivelada cerca del monitor sobre la cual se organizan los controles del juego Los paneles de control a veces tienen instrucciones de juego Los jugadores suelen apilar sus monedas o fichas en los paneles de control de los armarios verticales y horizontales Ranuras de monedas devoluciones de monedas y la caja de monedas que permiten el intercambio de dinero o fichas 3 Por lo general estan por debajo del panel de control Muy a menudo los botones de plastico rojo translucido se colocan entre el retorno de la moneda y la ranura de la moneda Cuando se presionan una moneda o ficha que se ha atascado en el mecanismo de monedas se devuelve al jugador Las primeras ranuras de monedas podrian ser alteradas usando un encendedor de gas piezoelectrico o un encendedor de horno de gas sostenido contra la carroceria de acero de la maquina recreativa lo que permite obtener creditos gratis cita requerida En algunos arcades sobre todo en la actualidad la ranura para monedas se reemplaza con un lector de tarjetas que lee datos de una tarjeta de juego comprada al operador de arcade Los lados de la maquina de arcade estan generalmente decorados con pegatinas o imagenes pintadas con colores brillantes que generalmente representan a los personajes o los contenidos del juego Tipos de maquinas recreativas EditarHay muchos tipos de maquinas de arcade algunas de hecho estan hechas a medida para un juego en particular Sin embargo las mas comunes son las verticales las horizontales o de tipo mesa y las de tipo de brazos caidos Maquinas verticales Editar Maquinas recreativas verticales Las maquinas recreativas verticales son con mucho las mas comunes Por lo general estan hechas de madera y metal de aproximadamente dos metros de altura con el panel de control colocado perpendicularmente al monitor y a un nivel que se sitia ligeramente por encima de la cintura del usuario El monitor se encuentra dentro del mueble aproximadamente al nivel de los ojos La carpa esta por encima de ella y con frecuencia la sobresale Los controles suelen estar constituidos por uno o mas joysticks tantos joysticks como jugadores simultaneos permita el juego ademas de botones de accion y botones de jugador que sirven para el mismo proposito que el boton de inicio en los mandos de una videoconsola Otros mandos usados son los trackball usados en juegos como Quantum o las perillas paddle usadas en juegos como Arkanoid y Pong Juegos como Robotron 2084 Smash TV y Battlezone usan joysticks dobles en lugar de botones de accion Algunas versiones del Street Fighter original tenian almohadillas de goma sensibles a la presion en lugar de botones Los videojuegos de carreras pueden tener un volante y un pedal del acelerador que se usa con los pies en lugar de un joystick y un acelerador de aviones este ultimo se usa con las manos Si la maquina recreativa alberga un juego de disparos puede tener armas ligeras conectadas a la parte frontal de la maquina a traves de cables duraderos Algunas maquinas recreativas colocaron el monitor en la parte inferior del mueble de la maquina con un espejo montado a unos 45 grados por encima de la pantalla frente al jugador Esto se hizo para ahorrar espacio de lo contrario un monitor CRT grande sobresaldria la parte posterior de la maquina recreativa y posiblemente evitaria que el ojo se viera directamente al monitor Para corregir la imagen reflejada algunos juegos tenian la opcion de cambiar la salida de video usando una configuracion de interruptor DIP Otros generos de juegos como Guitar Freaks cuentan con controladores que se parecen a los instrumentos musicales Los disenos en forma de mueble vertical varian desde las cajas perpendiculares simetricas mas simples como con Star Trek hasta las formas asimetricas complicadas Los juegos son tipicamente para uno o dos jugadores o en el caso de los juegos de baile o de DJ un jugador puede usar uno o ambos controles a la vez sin embargo juegos como Gauntlet tienen hasta cuatro conjuntos de controles Cabinas horizontales o mesa Editar Una maquina recreativa horizontal Este estilo a veces se denomina estilo japones o australiano Las maquinas horizontales o coctel tienen la forma de mesas bajas y rectangulares con los controles generalmente en cualquiera de los extremos anchos o aunque no tan comunes en los extremos estrechos y el monitor dentro de la mesa con la pantalla hacia arriba Los juegos de dos jugadores alojados en cocteles solian ser alternativos y cada jugador tomaba turnos El monitor invierte su orientacion controlado por el software del juego para cada jugador de modo que todo parezca correcto desde cada perspectiva Esto requiere una programacion especial de las versiones horizontales del juego generalmente establecidas por interruptores DIP La orientacion de la pantalla suele apuntar al jugador concreto en videojuegos por turnos o en favor de ambos Warlords es uno de los juegos horizontales para 4 jugadores simultaneos en el que la pantalla se diseno para ser visualizada por todos los jugadores Las versiones de maquinas horizontales se solian lanzar junto con la version vertical del mismo juego Eran relativamente comunes en la decada de 1980 especialmente durante los Juegos de la Edad de Oro de Arcade pero desde entonces han perdido popularidad Su principal ventaja sobre las maquinas verticales era su tamano mas pequeno haciendolos parecer menos molestos aunque requerian mas espacio en el piso mas aun al tener jugadores sentados en cada extremo La parte superior de la mesa estaba cubierta con un trozo de vidrio templado por lo que era conveniente colocar las bebidas de ahi el nombre de coctel y a menudo se veian en bares y pubs Muebles de caramelos Editar Un mueble de caramelos candy cabinet Debido a la semejanza del plastico con los caramelos duros a menudo son conocidos como muebles de caramelos candy cabinets en ingles tanto por los entusiastas de las arcadas como por la gente de la industria En general tambien son mas faciles de limpiar y mover que las maquinas verticales de madera pero generalmente tan pesados ya que contaban con pantallas grandes de hasta 29 Se colocan de manera que el jugador pueda sentarse en una silla o taburete y jugar durante largos periodos de tiempo SNK vendio muchas maquinas recreativas Neo Geo MVS en esta configuracion aunque la mayoria de los juegos de arcade hechos en Japon que solo usan un joystick y botones vienen en una variedad de maquinas para sentarse En las galerias japonesas este tipo de maquina recreativa es generalmente mas frecuente que el tipo vertical y generalmente estan alineados en filas de aspecto uniforme Una variante de esto a menudo referida como maquinas de estilo diferente estan disenados para parecerse a dos maquinas una frente a la otra con dos monitores y controles separados que permiten que dos jugadores luchen entre si sin tener que compartir el mismo monitor y area de control Algunas maquinas recreativas mas recientes pueden emular aquellas otras de estilo diferente a traves de redes Maquinas recreativas deluxe Editar Mas comunmente utilizado para juegos que involucran juegos de azar para largos periodos de juego o los juegos de conduccion o simulacion Estas maquinas generalmente tienen equipos que se parecen a los controles de un vehiculo aunque algunas de ellas son simplemente maquinas mayores con caracteristicas razonables como una gran pantalla o sillas Los juegos de conduccion pueden tener un asiento de cubo pedales una palanca de cambios e incluso una llave de encendido mientras que los simuladores de vuelo pueden tener un timon o un joystick y los juegos de motocicletas podian tener un manubrio y aceleradores tipicos de las motos ademas del tipico asiento A menudo estas maquinas estan dispuestos uno al lado del otro para permitir que los jugadores compitan juntos Algunas de estas maquinas son muy elaborados e incluyen sistemas hidraulicos que mueven al jugador de acuerdo con la accion en pantalla Sega se encuentra entre los mayores fabricantes de este tipo de maquinas recreativas mientras que Namco lanzo Ridge Racer Full Scale en la que el jugador se sento en un auto de tamano completo Mazda MX 5 Maquinas recreativas en forma de cabina de pilotaje Editar Hacen parte de la categoria de las maquinas recreativas deluxe excepto que el jugador se sienta dentro de la estructura de la maquina Pole Position 1982 Star Wars 1983 o After Burner 1987 son juegos disponibles en configuraciones de este tipo Mini maquinas recreativas Editar El mini o cabaret es una version reducida del mueble vertical de la maquina Tambien puede tener un monitor mas pequeno Las mini maquinas ocupan menos espacio y para los ninos pequenos son mas faciles de acceso que el resto de maquinas recreativas Maquinas recreativas de tipo mostrador Editar Las maquinas de tipo mostrador generalmente son lo suficientemente grandes para albergar sus monitores y paneles de control A menudo se utilizan para juegos de trivia y juegos de azar y generalmente se encuentran instalados en bares o mesas en pubs y restaurantes Estas maquinas a menudo tienen controles de pantalla tactil en lugar de los controles tradicionales de boton Tambien son bastante populares para el uso en el hogar ya que pueden colocarse sobre una mesa o mostrador Maquinas a gran escala Editar Generalmente en Japon estas maquinas tienen multiples pantallas interconectadas a un sistema a veces con una gran pantalla en el medio Estos a menudo tambien presentan la disposicion de diferentes tipos de tarjetas ya sea una tarjeta inteligente para guardar estadisticas y progreso o las tarjetas de intercambio utilizadas en el juego Restauracion EditarDado que los juegos de arcade se estan volviendo cada vez mas populares como objetos de coleccion ha surgido toda una industria de nicho centrada en la restauracion de maquinas recreativas Hay muchos sitios web tanto comerciales como de aficionados y grupos de noticias dedicados a la restauracion de maquinas recreativas Estan llenos de consejos y sugerencias para restaurar los juegos a su mejor condicion Ilustraciones Editar En ocasiones las maquinas recreativas han sido utilizadas para albergar mas de un videojuego Despues de que el juego inicial de la maquina fuese retirado y reemplazado por otro la ilustracion lateral del mueble se pintaba generalmente en negro para que el mueble no distorsionara el nuevo juego presentado al publico El arte lateral tambien fue pintado para ocultar obras de arte danadas o descoloridas Por supuesto los aficionados prefieren maquinas con obras de arte originales en las mejores condiciones posibles Dado que las maquinas con arte de buena calidad son dificiles de encontrar una de las primeras tareas es quitar cualquier pintura o pintura vieja del mueble Esto se hace con decapantes de pintura quimica convencional o con lijado las preferencias varian Normalmente las ilustraciones no se pueden conservar ya que se han pintado y se eliminan con cualquier pintura de recubrimiento La pintura nueva se puede aplicar de la manera que prefiera rodillo brocha pulverizador La pintura utilizada es a menudo pintura convencional con un acabado que coincide con la pintura original del mueble de la maquina Muchos juegos tenian ilustraciones que fueron serigrafiadas directamente sobre los muebles de las maquinas recreativas Otros utilizaron grandes calcomanias para el arte lateral Algunos fabricantes producen obras de arte de replicacion para juegos clasicos populares cada uno con una calidad variable Esta tecnica se puede aplicar sobre la pintura nueva despues de que se haya secado Estas aplicaciones pueden ser muy grandes y deben aplicarse con cuidado para evitar que se formen burbujas o arrugas Al rociar la superficie con una solucion de agua ligeramente jabonosa la obra de arte se puede reposicionar rapidamente si se desarrollan arrugas o burbujas como en las aplicaciones de tenido de ventanas Paneles de control biseles carpas Editar Adquirir estas piezas es mas dificil que instalarlas Muchos aficionados intercambian estos articulos a traves de grupos de noticias o sitios como eBay lo mismo ocurre con el arte de lado Al igual que con el arte lateral algunas tiendas de arte tambien producen ilustraciones de replica de estas piezas que no se pueden distinguir del original Algunos incluso superan los originales en calidad Una vez que se adquieren estas piezas generalmente se colocan en su lugar Si los controles estan desgastados y necesitan ser reemplazados si el juego es popular se pueden obtener facilmente Los controles de juegos mas raros son mas dificiles de conseguir pero algunas tiendas tienen controles de reemplazo para los juegos de arcade clasicos Algunas tiendas fabrican controles que son mas robustos que los originales y se ajustan a una variedad de maquinas Instalarlos requiere un poco de experimentacion para los principiantes pero generalmente no es demasiado dificil de colocar Monitores Editar Los monitores raster son mas faciles de mantener que los monitores vectoriales Normalmente a menos que el tubo principal este fundido un monitor de trama proporcionara buenas caracteristicas de visualizacion con quizas algunos ajustes menores de color Los monitores vectoriales por otro lado pueden ser dificiles o muy costosos de reparar y algunos no pueden repararse en absoluto han disminuido su uso desde la decada de 1980 y es dificil encontrar partes A veces tendran que ser reemplazados por completo pero incluso encontrar monitores de reemplazo es dificil ya que se producen pocos si es que los hay por mas tiempo Algunos proveedores aun no disponen de CRT nuevos los monitores vectoriales usan el mismo tubo basico que un raster solo con diferentes componentes electronicos pero como son tubos vacios generalmente requieren que se extraiga el yugo del tubo viejo y se ajuste al nuevo tubo y configuracion que no suele ser un trabajo que puede ser realizado por el coleccionista de arcade de aficionados Tambien se puede realizar la actualizacion de otras tecnologias de monitorizacion para emular graficos vectoriales Algunos componentes electronicos se ven afectados por las condiciones de espacio y temperatura dentro de una maquina recreativa Los condensadores electroliticos se secan con el tiempo y la vida util de muchas maquinas recreativas clasicas esta llegando a su fin Si un juego tiene su monitor raster original generalmente debera volver a su limite es decir sera necesario reemplazar algunos capacitores para que el monitor brinde una imagen adecuada Debido al tamano de los capacitores y los voltajes presentes dentro de un monitor de video esto puede ser una actividad peligrosa y solo debe ser intentada por aficionados o profesionales con experiencia Si se rompe un monitor generalmente se puede obtener un reemplazo a traves de distribuidores de monedas o proveedores de piezas Cableado Editar Si el mueble de una maquina recreativa necesita un nuevo cableado algunos kits de cableado estan disponibles a traves de Internet Un aficionado experimentado generalmente puede resolver la mayoria de los problemas de cableado a traves de prueba y error Muchas maquinas recreativas son reconvertidas para albergar un juego que no es el de origen En estos casos si ambos juegos cumplen con el estandar JAMMA el proceso es simple Otras conversiones pueden ser mas dificiles pero algunos fabricantes como Nintendo han producido kits para facilitar el proceso de conversion los kits fabricados por Nintendo para convertir una maquina recreativa de cableado Classic a VS Proyectos de bricolaje EditarAlgunos armarios estan totalmente construidos por aficionados para imitar una maquina recreativa con emuladores como MAME y una PC para reemplazar el hardware del juego Estas maquinas recreativas construidas en casa tienen muchas de las caracteristicas de las maquinas autenticas como una caja de monedas carpas etc Las unidades MAME arcade pueden combinar varios controles arcade como dos tipos de joysticks y un trackball en una unidad para permitir el juego de muchos juegos diferentes 4 Otros proyectos pueden consistir en la conversion de una maquina recreativa de un solo juego regular en una maquina MAME eliminando la necesidad de construir un mueble portador Al menos una empresa fabrica kits de maquinas recreativas listas para ser montadas Estan hechas de tableros de fibra de densidad media Estos eliminan la necesidad de que el aficionado corte para dar forma a grandes paneles del material pero aun requiere montaje pintura acabado y equipamiento con sistema de juego controles y pantalla 5 Existen maquinas recreativas hechas a medida que pueden ser personalizadas segun los deseos del cliente Esto le permite al aficionado disenar el mismo el mueble de la maquina no requiriendo de este modo las habilidades manuales necesarias para montarse el mismo el mueble de la maquina 6 En el mercado existen tambien maquinas hechas a medida pero montadas a partir de carcasas de Game Boy Advance o computadoras miniaturizadas gracias a la abundancia de compilaciones clasicas de arcade como por ejemplo Museo Namco y otros titulos Es posible incluso encargar maquinas de arcade prefabricadas para usar el iPad como monitor Vease tambien EditarArcade Maquinas tragamonedas Salon recreativo Placa de arcade Japanese Amusement Machine Manufacturers Association Multiple Arcade Machine EmulatorReferencias Editar Nintendo crea el estudio SG mas grande del mundo Club Nintendo Mexico 8 Junio de 1995 Consultado el 6 de febrero de 2023 Rare tambien creo el hit de Arcadia Killer Instinct Street Fighter III New Generation Club Nintendo Mexico 38 Mayo de 1997 Consultado el 3 de enero de 2023 Art of Fighting 3 The Path of the Warrior Club Nintendo Chile 37 Junio de 1996 Consultado el 6 de febrero de 2023 El sistema de Arcadia de este juego NEOGEO cuenta con un reloj interno Arcade Machines of the highest quality Bespoke Arcades Bespoke Arcades Consultado el 12 de julio de 2013 Choose your arcade machine GameTime Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2013 Consultado el 12 de julio de 2013 Hurley Oliver 7 de febrero de 2008 Game on again for coin operated arcade titles Guardian Consultado el 12 de julio de 2013 Multigame Games List Bespoke Arcades Consultado el 18 de diciembre de 2012 Turnarcades Custom Arcade Machines Turnarcades Consultado el 8 de julio de 2010 Announcing our new Customisable Multi Arcade Liberty Games Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2010 Consultado el 17 de diciembre de 2010 Maaca org Montreal Arcade and Amusement Collectors Association Datos Q1349717 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Maquina de arcade amp oldid 149102271, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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