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Star Wars (videojuego de 1983)

Star Wars es un juego de arcade producido por Atari Inc. y lanzado en 1983.[1]​ Es un juego de combate espacial en primera persona, que simula el ataque a la Estrella de la Muerte de la película Star Wars de 1977. El juego está compuesto por gráficos vectoriales en color 3D. Este juego fue desarrollado durante la Edad de Oro de los Juegos Arcade y ha aparecido en listas de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Star Wars
Desarrolladora(s) Atari, Inc.
Distribuidora(s) Atari, Inc.
Parker Brothers
Domark Software
Broderbund
LucasArts
Diseñador(es) Mike Hally
Compositor(es) Earl Vickers
Plataforma(s) Arcade
Fecha(s) de lanzamiento
  • Mayo de 1983
Género(s) Rail shooter
Modos de juego Un jugador
Audio 4x Atari POKEY (música y efectos sonoros)
Texas Instruments TMS5220 (síntesis de voz)
Controles timón
Star Wars
Ficha en IMDb

Jugabilidad

Asumiendo el papel de Luke Skywalker ("Red Five"), el jugador pilota un caza X-wing desde una perspectiva en primera persona. A diferencia de otros juegos de arcade de naturaleza similar, el jugador no tiene que destruir a todos los enemigos para avanzar en el juego; en su lugar, el jugador debe sobrevivir durante un período de tiempo determinado, evitando o destruyendo enemigos y los disparos. El jugador comienza con seis escudos, uno de los cuales se pierde por cada colisión con un enemigo o proyectil. Si el jugador pierde todos los escudos y es golpeado de nuevo, el juego termina.

Cada fase del juego consiste en tres etapas de ataque, que culminan en la destrucción de la Estrella de la Muerte.

  • En la primera ola, el jugador participa en un Dogfight con Darth Vader y combatientes TIE enemigos en el espacio exterior cerca de la Estrella de la Muerte.
  • En la segunda fase, el jugador debe volar sobre la superficie de la Estrella de la Muerte para alcanzar su trinchera. Esta sección se omite durante la primera ola del juego. Durante la segunda ola, el jugador es atacado por los búnkeres de artillería, mientras que en la tercera y posteriores olas, las torres láser en las torres se elevan para enfrentarse al jugador. El jugador recibe una bonificación por destruir cada torre.
  • En la tercera fase, el jugador debe navegar la trinchera hasta que finalmente dispare un torpedo de protones en el momento correcto para un golpe directo en el objetivo del puerto de escape. Si el jugador tiene éxito, la Estrella de la Muerte explota y el jugador recibe un escudo extra, hasta un máximo de seis. Si el jugador no golpea el puerto de escape, se pierde un escudo y el jugador debe intentar la zanja de nuevo. Si el jugador logra destruir la Estrella de la Muerte sin disparar a otra cosa que no sea el puerto de escape, se otorga una bonificación por "usar la Fuerza".

El juego luego se reinicia a la primera fase. Cada ola sucesiva aumenta enormemente la dificultad; Los TIE Fighters disparan con más frecuencia, los búnkeres de artillería y las torres láser aparecen en la segunda fase, y los obstáculos aparecen en la trinchera durante la tercera. A diferencia de la película, donde las unidades disparan rayos similares al láser, las unidades enemigas en este juego disparan proyectiles parecidos a bolas de fuego, para darle al jugador la oportunidad de destruir los disparos.

Detalles de la máquina

El juego presenta varias muestras digitalizadas de voces de la película, incluyendo a Mark Hamill como Luke Skywalker, Alec Guinness como Obi-Wan Kenobi, James Earl Jones como Darth Vader, Harrison Ford como Han Solo, los sonidos mecanizados de R2-D2 y el gruñidos de Chewbacca. El juego está disponible como una versión de cabina estándar vertical o de asiento, ambos están elaboradamente decorados. Los controles consisten en un control de volante con cuatro botones, dos de gatillo y dos en posición para ser pulsados por los pulgares, cada uno de los cuales disparó un láser posicionado en los cuatro bordes delanteros de los X-Wings.

Después de las oleadas de caza TIE, cuando vuelan hacia la Estrella de la Muerte, las líneas de cuadrícula amarillas en la Estrella de la Muerte explican "QUE LA FUERZA ESTÉ CONTIGO" en ondas impares o nombres de algunos de los desarrolladores en ondas pares.

Este juego se puede convertir en The Empire Strikes Back a través de un kit de conversión.

Desarrollo

El desarrollo en el juego comenzó en 1981, bajo el título "Warp Speed", y fue encabezado inicialmente por Ed Rotberg (de Battlezone).[2]​ Rotberg dejó Atari en octubre de 1981, después de lo cual Atari firmó un acuerdo de licencia con LucasFilm y terminó el juego.

Récords

En 1984, Robert Mruczek anotó 300 millones de puntos en 49 horas de juego (el récord mundial de un individuo) y en 2005, Brandon Erickson estableció un récord mundial de resistencia de 54 horas con un solo crédito (con un puntaje de 283 millones).[3]​ En junio de 1985, Flavio Tozzi, Dave Roberts y Mike Ohren jugaron en equipo durante cinco días, dos horas y 26 minutos con un solo crédito para alcanzar el récord mundial de 1.000.000.012 puntos. Apareció en la televisión de Yorkshire y fue verificado en la edición de septiembre de 1985 de la revista británica Computer and Video Games. Sus esfuerzos recaudaron dinero para una organización benéfica local.[4]​ El marcador de puntaje de este juego "se da vuelta" en 100 millones de puntos.

Debido al hecho de que varios jugadores habilidosos podían jugar indefinidamente con las configuraciones de fábrica, se decidió poner las máquinas en un lugar más difícil para el Torneo Anual de Maestros de Galaxias/Torneo del Libro Guinness, donde el jugador tendría seis escudos iniciales pero no hay escudos extras, y por lo tanto el juego sería una prueba de habilidad en lugar de resistencia. En el Torneo de 1986, David Palmer anotó 31,660,614 puntos en esa configuración (en aproximadamente 7 horas), una puntuación que posteriormente se publicó en el Libro Guinness de los Récords y que sigue siendo el récord mundial hasta el día de hoy.[5]

Versiones caseras

El juego fue diseñado originalmente para el arcade por Mike Hally.[6]​ Fue convertida primero por Parker Brothers en 1983 y 1984 en numerosas consolas y computadoras de 8 bits. Estos incluyen Atari 2600, Atari 5200, la familia Atari 8-bit, ColecoVision y Commodore 64. La versión de la consola doméstica para ColecoVision fue programada por Wendell Brown.[7]

El mismo juego se convirtió de nuevo, en 1987 y 1988, para Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Acorn Electron, BBC Micro y Enterprise 64; el juego también se convirtió nuevamente para Atari 8 bits y el Commodore 64. Todas las conversiones fueron desarrolladas por Vektor Grafix, del Reino Unido (la versión Atari de 8 bits de Zeppelin Games fue una excepción) y fueron publicadas en Europa por Domark. Ese mismo año, Brøderbund adquirió los derechos para desarrollar juegos de Star Wars de Lucasfilm. Brøderbund publicó las versiones de Apple II, Macintosh, Commodore 64 y MS-DOS del juego de arcade en Norteamérica en 1988.

Las versiones de Amiga y Atari ST son muy similares al original de arcade. Permiten la capacidad de utilizar el control del mouse y cuentan con efectos de sonido digitalizados. La versión de Macintosh contiene algunas voces digitalizadas desde las películas, pero no tiene música en el juego que no sea un tema monofónico durante el modo "atraer".

Este juego, junto con The Empire Strikes Back y Return of the Jedi, también se incluyó como un extra desbloqueable en el juego de Nintendo GameCube Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike. En los Estados Unidos y algunos países europeos, los clientes podían obtener la versión del juego de GameCube de forma gratuita cuando solicitaron Rebel Strike.

Recepción

El juego fue uno de los más vendidos de 1983, ya que Atari produjo 12,695 unidades en total. La revista Compute! elogió la versión Atari ST de Star Wars, llamándola "increíble, suavemente animada".[8]​ Las versiones de MS-DOS, Amiga, Atari ST y Commodore 64 de Broderbund Software fueron revisadas en 1989 en número 145 de la revista Dragon por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los revisores le dieron al juego 3 de 5 estrellas.[9]

En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade como número 58 en sus "Top 100 Games of All Time". Citando "gráficos vectoriales increíbles, disparadores múltiples, un gabinete de lujo con altavoces potentes en la parte posterior, [y] voces digitalizadas", se aventuraron a que era "Probablemente el mejor juego licenciado de todos los tiempos".[10]​ En 2001 fue votado como uno de los 100 mejores juegos de arcade de todos los tiempos por los miembros de Killer List of Videogames.[11]

Referencias

  1. «Star Wars - Atari (1983)». The International Arcade Museum. Consultado el 24 de junio de 2014. 
  2. «Army Armed with Quarters!». Next Generation (Imagine Media) (26): 49. February 1997. 
  3. . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2006. 
  4. Alien Bashing Record (47). Computer and Video Games. septiembre de 1985. p. 119. 
  5. «1987 Guinness Book of World Records». 
  6. «Star Wars». arcade-history.com. Consultado el 26 de junio de 2014. 
  7. «Star Wars». colecovision.dk. Consultado el 26 de junio de 2014. 
  8. Plotkin, David (julio de 1988). «ST Star Wars». p. 51. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  9. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (mayo de 1989). «The Role of Computers». Dragon (145): 44-53. 
  10. «Top 100 Games of All Time». Next Generation (Imagine Media) (21): 51. September 1996. 
  11. «The Top Coin-Operated Videogames of all Times». The International Arcade Museum. Consultado el 25 de junio de 2014. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q54317

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Star Wars es un juego de arcade producido por Atari Inc y lanzado en 1983 1 Es un juego de combate espacial en primera persona que simula el ataque a la Estrella de la Muerte de la pelicula Star Wars de 1977 El juego esta compuesto por graficos vectoriales en color 3D Este juego fue desarrollado durante la Edad de Oro de los Juegos Arcade y ha aparecido en listas de los mejores videojuegos de todos los tiempos Star WarsDesarrolladora s Atari Inc Distribuidora s Atari Inc Parker BrothersDomark SoftwareBroderbundLucasArtsDisenador es Mike HallyCompositor es Earl VickersPlataforma s ArcadeFecha s de lanzamientoMayo de 1983Genero s Rail shooterModos de juegoUn jugadorAudio4x Atari POKEY musica y efectos sonoros Texas Instruments TMS5220 sintesis de voz ControlestimonStar WarsStar Wars Star Wars Return of the Jedi videojuego de 1984 Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Detalles de la maquina 3 Desarrollo 4 Records 5 Versiones caseras 6 Recepcion 7 Referencias 8 Enlaces externosJugabilidad EditarAsumiendo el papel de Luke Skywalker Red Five el jugador pilota un caza X wing desde una perspectiva en primera persona A diferencia de otros juegos de arcade de naturaleza similar el jugador no tiene que destruir a todos los enemigos para avanzar en el juego en su lugar el jugador debe sobrevivir durante un periodo de tiempo determinado evitando o destruyendo enemigos y los disparos El jugador comienza con seis escudos uno de los cuales se pierde por cada colision con un enemigo o proyectil Si el jugador pierde todos los escudos y es golpeado de nuevo el juego termina Cada fase del juego consiste en tres etapas de ataque que culminan en la destruccion de la Estrella de la Muerte En la primera ola el jugador participa en un Dogfight con Darth Vader y combatientes TIE enemigos en el espacio exterior cerca de la Estrella de la Muerte En la segunda fase el jugador debe volar sobre la superficie de la Estrella de la Muerte para alcanzar su trinchera Esta seccion se omite durante la primera ola del juego Durante la segunda ola el jugador es atacado por los bunkeres de artilleria mientras que en la tercera y posteriores olas las torres laser en las torres se elevan para enfrentarse al jugador El jugador recibe una bonificacion por destruir cada torre En la tercera fase el jugador debe navegar la trinchera hasta que finalmente dispare un torpedo de protones en el momento correcto para un golpe directo en el objetivo del puerto de escape Si el jugador tiene exito la Estrella de la Muerte explota y el jugador recibe un escudo extra hasta un maximo de seis Si el jugador no golpea el puerto de escape se pierde un escudo y el jugador debe intentar la zanja de nuevo Si el jugador logra destruir la Estrella de la Muerte sin disparar a otra cosa que no sea el puerto de escape se otorga una bonificacion por usar la Fuerza El juego luego se reinicia a la primera fase Cada ola sucesiva aumenta enormemente la dificultad Los TIE Fighters disparan con mas frecuencia los bunkeres de artilleria y las torres laser aparecen en la segunda fase y los obstaculos aparecen en la trinchera durante la tercera A diferencia de la pelicula donde las unidades disparan rayos similares al laser las unidades enemigas en este juego disparan proyectiles parecidos a bolas de fuego para darle al jugador la oportunidad de destruir los disparos Detalles de la maquina EditarEl juego presenta varias muestras digitalizadas de voces de la pelicula incluyendo a Mark Hamill como Luke Skywalker Alec Guinness como Obi Wan Kenobi James Earl Jones como Darth Vader Harrison Ford como Han Solo los sonidos mecanizados de R2 D2 y el grunidos de Chewbacca El juego esta disponible como una version de cabina estandar vertical o de asiento ambos estan elaboradamente decorados Los controles consisten en un control de volante con cuatro botones dos de gatillo y dos en posicion para ser pulsados por los pulgares cada uno de los cuales disparo un laser posicionado en los cuatro bordes delanteros de los X Wings Despues de las oleadas de caza TIE cuando vuelan hacia la Estrella de la Muerte las lineas de cuadricula amarillas en la Estrella de la Muerte explican QUE LA FUERZA ESTE CONTIGO en ondas impares o nombres de algunos de los desarrolladores en ondas pares Este juego se puede convertir en The Empire Strikes Back a traves de un kit de conversion Desarrollo EditarEl desarrollo en el juego comenzo en 1981 bajo el titulo Warp Speed y fue encabezado inicialmente por Ed Rotberg de Battlezone 2 Rotberg dejo Atari en octubre de 1981 despues de lo cual Atari firmo un acuerdo de licencia con LucasFilm y termino el juego Records EditarEn 1984 Robert Mruczek anoto 300 millones de puntos en 49 horas de juego el record mundial de un individuo y en 2005 Brandon Erickson establecio un record mundial de resistencia de 54 horas con un solo credito con un puntaje de 283 millones 3 En junio de 1985 Flavio Tozzi Dave Roberts y Mike Ohren jugaron en equipo durante cinco dias dos horas y 26 minutos con un solo credito para alcanzar el record mundial de 1 000 000 012 puntos Aparecio en la television de Yorkshire y fue verificado en la edicion de septiembre de 1985 de la revista britanica Computer and Video Games Sus esfuerzos recaudaron dinero para una organizacion benefica local 4 El marcador de puntaje de este juego se da vuelta en 100 millones de puntos Debido al hecho de que varios jugadores habilidosos podian jugar indefinidamente con las configuraciones de fabrica se decidio poner las maquinas en un lugar mas dificil para el Torneo Anual de Maestros de Galaxias Torneo del Libro Guinness donde el jugador tendria seis escudos iniciales pero no hay escudos extras y por lo tanto el juego seria una prueba de habilidad en lugar de resistencia En el Torneo de 1986 David Palmer anoto 31 660 614 puntos en esa configuracion en aproximadamente 7 horas una puntuacion que posteriormente se publico en el Libro Guinness de los Records y que sigue siendo el record mundial hasta el dia de hoy 5 Versiones caseras EditarEl juego fue disenado originalmente para el arcade por Mike Hally 6 Fue convertida primero por Parker Brothers en 1983 y 1984 en numerosas consolas y computadoras de 8 bits Estos incluyen Atari 2600 Atari 5200 la familia Atari 8 bit ColecoVision y Commodore 64 La version de la consola domestica para ColecoVision fue programada por Wendell Brown 7 El mismo juego se convirtio de nuevo en 1987 y 1988 para Amiga Atari ST Amstrad CPC ZX Spectrum Acorn Electron BBC Micro y Enterprise 64 el juego tambien se convirtio nuevamente para Atari 8 bits y el Commodore 64 Todas las conversiones fueron desarrolladas por Vektor Grafix del Reino Unido la version Atari de 8 bits de Zeppelin Games fue una excepcion y fueron publicadas en Europa por Domark Ese mismo ano Broderbund adquirio los derechos para desarrollar juegos de Star Wars de Lucasfilm Broderbund publico las versiones de Apple II Macintosh Commodore 64 y MS DOS del juego de arcade en Norteamerica en 1988 Las versiones de Amiga y Atari ST son muy similares al original de arcade Permiten la capacidad de utilizar el control del mouse y cuentan con efectos de sonido digitalizados La version de Macintosh contiene algunas voces digitalizadas desde las peliculas pero no tiene musica en el juego que no sea un tema monofonico durante el modo atraer Este juego junto con The Empire Strikes Back y Return of the Jedi tambien se incluyo como un extra desbloqueable en el juego de Nintendo GameCube Star Wars Rogue Squadron III Rebel Strike En los Estados Unidos y algunos paises europeos los clientes podian obtener la version del juego de GameCube de forma gratuita cuando solicitaron Rebel Strike Recepcion EditarEl juego fue uno de los mas vendidos de 1983 ya que Atari produjo 12 695 unidades en total La revista Compute elogio la version Atari ST de Star Wars llamandola increible suavemente animada 8 Las versiones de MS DOS Amiga Atari ST y Commodore 64 de Broderbund Software fueron revisadas en 1989 en numero 145 de la revista Dragon por Hartley Patricia y Kirk Lesser en la columna The Role of Computers Los revisores le dieron al juego 3 de 5 estrellas 9 En 1996 Next Generation incluyo la version arcade como numero 58 en sus Top 100 Games of All Time Citando graficos vectoriales increibles disparadores multiples un gabinete de lujo con altavoces potentes en la parte posterior y voces digitalizadas se aventuraron a que era Probablemente el mejor juego licenciado de todos los tiempos 10 En 2001 fue votado como uno de los 100 mejores juegos de arcade de todos los tiempos por los miembros de Killer List of Videogames 11 Referencias Editar Star Wars Atari 1983 The International Arcade Museum Consultado el 24 de junio de 2014 Army Armed with Quarters Next Generation Imagine Media 26 49 February 1997 Yale Alumni Magazine Arts amp Culture Archivado desde el original el 23 de agosto de 2006 Alien Bashing Record 47 Computer and Video Games septiembre de 1985 p 119 1987 Guinness Book of World Records Star Wars arcade history com Consultado el 26 de junio de 2014 Star Wars colecovision dk Consultado el 26 de junio de 2014 Plotkin David julio de 1988 ST Star Wars p 51 Consultado el 10 de noviembre de 2013 Lesser Hartley Lesser Patricia Lesser Kirk mayo de 1989 The Role of Computers Dragon 145 44 53 Top 100 Games of All Time Next Generation Imagine Media 21 51 September 1996 The Top Coin Operated Videogames of all Times The International Arcade Museum Consultado el 25 de junio de 2014 Enlaces externos EditarStar Wars en Killer List of Videogames en ingles Star Wars at the Arcade History database Star Wars en MobyGames Datos Q54317Obtenido de https es wikipedia org w index php title Star Wars videojuego de 1983 amp oldid 124438487, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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