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Battlezone

Battlezone es un videojuego arcade de Atari, lanzado al mercado en 1980. El juego simula un combate de tanques con una vista tridimensional de líneas (con gráficos vectoriales) en un plano horizontal en blanco y negro, con un monitor CRT. Mediante una lámina translúcida adherida a la pantalla la imagen se ve en verde y rojo. Debido a sus innovaciones este juego fue muy popular durante muchos años.

Battlezone
Desarrolladora(s) Atari
Distribuidora(s) Atari
Plataforma(s) Apple II, Atari 2600, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, PC booter, VIC-20, ZX Spectrum
Fecha(s) de lanzamiento Noviembre de 1980[1]
Ver lista
Arcade
  • NA Noviembre de 1980
Atari 2600
Género(s) Disparos en primera persona, simulador de combate militar
Modos de juego Un jugador
CPU MOS 6502
Controles
Ficha en IMDb

Desarrollo

La técnica de gráficos es similar a juegos como Asteroids. El juego fue diseñado por Ed Rotberg, quien diseñó muchos de los juegos de Atari, Atari Games, y Seent.

Una versión llamada Bradley Trainer fue diseñada para ser utilizada por el Ejército de los Estados Unidos como entrenamiento para los artilleros del tanque M2/M3 Bradley.[2]​ En diciembre de 1980, algunos desarrolladores de Atari se negaron a trabajar en el proyecto debido a su asociación con el Ejército,[3]​ en particular el programador original Ed. Rotberg.[4]​ Rotberg tan solo accedió después de que se le prometiera que nunca se le pediría hacer otro trabajo para el ejército.[5]​ Solo se produjeron dos, uno fue entregado al ejército y se presume perdido, y la otra en la colección privada de Scott Evans[6][7]​ quien lo encontró en un cubo de basura en la parte posterior del aparcamiento de Midway. El artillero yugo se basó en la lucha contra el vehículo Bradley de control y posteriormente se reutiliza en el popular juego de Star Wars.[5]​ El Bradley Trainer difiere radicalmente del Battlezone original, ya que incluye helicópteros, misiles y ametralladoras; además, el tanque no se mueve; tan solo la torreta gira.

Por otra parte, una versión cocktail de Battlezone se desarrolló como prototipo. Pertenece también a una colección privada.

Debido al uso de primera persona en 3D combinado con una efectiva "visualización por periscopio" el juego es ampliamente considerado el primer arcade de realidad virtual.[8]​ Asimismo, Bradley Trainer es considerado el primer dispositivo de entrenamiento de Realidad Virtual utilizado por el Ejército de los EE. UU.

Jugabilidad

 
Cabina de Battlezone en un Salón recreativo.

El juego transcurre en una llanura con horizonte montañoso con un volcán en erupción, una luna creciente, y varios sólidos geométricos (en forma vectorial) tales como pirámides y cubos. El jugador ve la pantalla, que incluye un radar para encontrar y destruir los tanques normales (bastante lentos), o los Supertanks (con un movimiento más acelerado). A veces aparecen ovnis y misiles guiados a modo de Bonus. Los ovnis difieren de los tanques en que no disparan contra el jugador, y no aparecen en el radar. El jugador puede esconderse detrás de los bloques o maniobrar rápidamente, girando, una vez ha disparado, para intentar ganar tiempo y no ser alcanzado.

El precio común en los EE. UU. variaba de 25 centavos a un dólar por juego, en función de ajuste de la máquina. El ajuste típico era de 25 centavos el juego, con tres tanques.

La puntuación de Battlezone es simple. Destruir un tanque enemigo vale 1000 puntos; un Supertank vale 3.000 puntos, y el platillo volante tiene un valor de 5.000 puntos. El misil guiado vale 2.000 puntos cuando es destruido. Cada uno de estos objetivos puede ser destruido con un solo disparo del jugador. Se otorga un tanque extra cuando la puntuación del jugador llega a 15.000 puntos, otro a los 100.000 puntos, y en lo sucesivo cada 100.000 puntos . El juego incluye solo un enemigo hostil sobre el terreno en todo momento, el jugador nunca tiene que luchar contra dos tanques enemigos a la vez, o un tanque y misiles guiados. Un OVNI puede aparecer en pantalla al mismo tiempo que un tanque enemigo, y puede en ocasiones ser destruido por el fuego enemigo.

Los obstáculos sólidos geométricos son indestructibles, y pueden bloquear el movimiento de un jugador del tanque. Sin embargo, también son útiles como escudos, ya que bloquean el fuego enemigo también.

La música escuchada en la puntuación más alta es de iniciales pronta Obertura 1812 de Tchaikovsky.

David Palmer tiene el registro oficial para este juego con un máximo posible de 23 millones de puntos.

Referencias

  1. Battlezone en Killer List of Videogames (en inglés)
  2. «www.safestuff.com/bradley.htm». Consultado el 17 de septiembre de 2007. 
  3. Jung, Robert. . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2007. Consultado el 17 de septiembre de 2007. 
  4. Hague, James. «Halcyon Days: Ed Rotberg». Consultado el 17 de septiembre de 2007. 
  5. Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing. pp. 153–155. ISBN 0-7615-3643-4. 
  6. Evans, Scott. «Bradley Trainer». Consultado el 17 de septiembre de 2007. 
  7. «Información sobre Bradley Trainer». Arcade-History (en inglés). Consultado el 5 de enero de 2012. 
  8. Dan Harries (2002). The New Media Book. British Film Institute. 

Enlaces externos

  • Versión jugable en línea desde la página oficial de ATARI
  • Battlezone en Arcade-History.com (en inglés)
  • Battlezone en MobyGames
  • World Record High Scores en Twin Galaxies
  • Battlezone en World of Spectrum (en inglés)

Véase también

  • Red Baron, videojuego similar también producido por Atari.
  •   Datos: Q55616
  •   Multimedia: Battlezone

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Battlezone es un videojuego arcade de Atari lanzado al mercado en 1980 El juego simula un combate de tanques con una vista tridimensional de lineas con graficos vectoriales en un plano horizontal en blanco y negro con un monitor CRT Mediante una lamina translucida adherida a la pantalla la imagen se ve en verde y rojo Debido a sus innovaciones este juego fue muy popular durante muchos anos BattlezoneDesarrolladora s AtariDistribuidora s AtariPlataforma s Apple II Atari 2600 Atari 8 bit Atari ST Commodore 64 PC booter VIC 20 ZX SpectrumFecha s de lanzamientoNoviembre de 1980 1 Ver listaArcadeNA Noviembre de 1980Atari 2600NA 1983EU 1983Genero s Disparos en primera persona simulador de combate militarModos de juegoUn jugadorCPUMOS 6502ControlesJoystick Timon Bradley Trainer Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Jugabilidad 3 Referencias 4 Enlaces externos 5 Vease tambienDesarrollo EditarLa tecnica de graficos es similar a juegos como Asteroids El juego fue disenado por Ed Rotberg quien diseno muchos de los juegos de Atari Atari Games y Seent Una version llamada Bradley Trainer fue disenada para ser utilizada por el Ejercito de los Estados Unidos como entrenamiento para los artilleros del tanque M2 M3 Bradley 2 En diciembre de 1980 algunos desarrolladores de Atari se negaron a trabajar en el proyecto debido a su asociacion con el Ejercito 3 en particular el programador original Ed Rotberg 4 Rotberg tan solo accedio despues de que se le prometiera que nunca se le pediria hacer otro trabajo para el ejercito 5 Solo se produjeron dos uno fue entregado al ejercito y se presume perdido y la otra en la coleccion privada de Scott Evans 6 7 quien lo encontro en un cubo de basura en la parte posterior del aparcamiento de Midway El artillero yugo se baso en la lucha contra el vehiculo Bradley de control y posteriormente se reutiliza en el popular juego de Star Wars 5 El Bradley Trainer difiere radicalmente del Battlezone original ya que incluye helicopteros misiles y ametralladoras ademas el tanque no se mueve tan solo la torreta gira Por otra parte una version cocktail de Battlezone se desarrollo como prototipo Pertenece tambien a una coleccion privada Debido al uso de primera persona en 3D combinado con una efectiva visualizacion por periscopio el juego es ampliamente considerado el primer arcade de realidad virtual 8 Asimismo Bradley Trainer es considerado el primer dispositivo de entrenamiento de Realidad Virtual utilizado por el Ejercito de los EE UU Jugabilidad Editar Cabina de Battlezone en un Salon recreativo El juego transcurre en una llanura con horizonte montanoso con un volcan en erupcion una luna creciente y varios solidos geometricos en forma vectorial tales como piramides y cubos El jugador ve la pantalla que incluye un radar para encontrar y destruir los tanques normales bastante lentos o los Supertanks con un movimiento mas acelerado A veces aparecen ovnis y misiles guiados a modo de Bonus Los ovnis difieren de los tanques en que no disparan contra el jugador y no aparecen en el radar El jugador puede esconderse detras de los bloques o maniobrar rapidamente girando una vez ha disparado para intentar ganar tiempo y no ser alcanzado El precio comun en los EE UU variaba de 25 centavos a un dolar por juego en funcion de ajuste de la maquina El ajuste tipico era de 25 centavos el juego con tres tanques La puntuacion de Battlezone es simple Destruir un tanque enemigo vale 1000 puntos un Supertank vale 3 000 puntos y el platillo volante tiene un valor de 5 000 puntos El misil guiado vale 2 000 puntos cuando es destruido Cada uno de estos objetivos puede ser destruido con un solo disparo del jugador Se otorga un tanque extra cuando la puntuacion del jugador llega a 15 000 puntos otro a los 100 000 puntos y en lo sucesivo cada 100 000 puntos El juego incluye solo un enemigo hostil sobre el terreno en todo momento el jugador nunca tiene que luchar contra dos tanques enemigos a la vez o un tanque y misiles guiados Un OVNI puede aparecer en pantalla al mismo tiempo que un tanque enemigo y puede en ocasiones ser destruido por el fuego enemigo Los obstaculos solidos geometricos son indestructibles y pueden bloquear el movimiento de un jugador del tanque Sin embargo tambien son utiles como escudos ya que bloquean el fuego enemigo tambien La musica escuchada en la puntuacion mas alta es de iniciales pronta Obertura 1812 de Tchaikovsky David Palmer tiene el registro oficial para este juego con un maximo posible de 23 millones de puntos Referencias Editar Battlezone en Killer List of Videogames en ingles www safestuff com bradley htm Consultado el 17 de septiembre de 2007 Jung Robert The Army Battlezone Q amp A Archivado desde el original el 31 de octubre de 2007 Consultado el 17 de septiembre de 2007 Hague James Halcyon Days Ed Rotberg Consultado el 17 de septiembre de 2007 a b Kent Steven L 2001 The Ultimate History of Video Games Prima Publishing pp 153 155 ISBN 0 7615 3643 4 Evans Scott Bradley Trainer Consultado el 17 de septiembre de 2007 Informacion sobre Bradley Trainer Arcade History en ingles Consultado el 5 de enero de 2012 Dan Harries 2002 The New Media Book British Film Institute Enlaces externos EditarBattlezone Version jugable en linea desde la pagina oficial de ATARI Battlezone en Arcade History com en ingles Battlezone en MobyGames Battlezone World Record High Scores en Twin Galaxies Battlezone en World of Spectrum en ingles Vease tambien EditarRed Baron videojuego similar tambien producido por Atari Datos Q55616 Multimedia Battlezone Obtenido de https es wikipedia org w index php title Battlezone amp oldid 133184957, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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