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Zahhak

Zahhāk o Zohhāk (persa: ضحاک) es un malvado personaje de la mitología persa, que en el folclore del antiguo Irán y en los textos del Avesta era conocido como Azi Dahaka. En persa medio se llama Bēvar-Asp (‘el que tiene 10 000 caballos’) o Dahāg.[1]

Etimología y palabras derivadas

Aži (cuyo nominativo es ažiš) es el nombre iraní avéstico correspondiente a la palabra ‘serpiente’ o ‘dragón’. Es cognado del sánscrito védico aji (‘serpiente’), que no tiene ninguna implicación siniestra. Las palabras Azi y Ahí están emparentadas con el griego ophis (ofis, ofidio), y el latín anguis (‘anguila’), que significan ‘serpiente’.

El significado de dahāka es incierto. Hay varios posibles significados:

  • ‘picar’ (de origen incierto),
  • ‘quemar’ (relacionado con el sánscrito dajana),
  • ‘cuerpo’ u ‘hombre’ (véase el kotanés daja y el sánscrito deja, ‘cuerpo’),
  • ‘enorme’ (véase el pashto lōy) o
  • ‘extranjero’ (como la tribu escita dajae y la tribu védica dasa).

En la mitología persa, Dahāka se trata como un nombre propio, y es el origen de Ḍaḥḥāk o Zahhāk (véase Shāhnāme).

El término avéstico Aži Dahāka y el persa medio azdahāg son el origen de

  • el nombre Az (demonio maniqueo de la codicia),
  • el persa tajik azhdahā,
  • el urdú azhdahā (اژدها) y
  • el kurdo hazhdiha (ههژدیها),
  • el persa moderno ojdehâ,

que significan ‘dragón’ (y a menudo aparece representado como símbolo de guerra).

La Azhdarchid es un grupo de pterosaurios que lleva el nombre uzbeko para la palabra ‘dragón’, que en última instancia viene de Aži Dahāka.

El aji/aži en la tradición indoiraní

Existen historias de serpientes monstruosas, asesinadas o encarceladas por héroes o seres divinos, que se remontan a la prehistoria y se encuentran en los mitos de muchos de los pueblos indoeuropeos, incluidos los de los indoiraníes, es decir, los ancestros comunes de los iraníes y los indios védicos.

El más obvio punto de comparación es el sánscrito védico aji, que es afín al avéstico aži. Sin embargo, en la tradición védica, el único dragón importante es Vritrá, pero «no existe una tradición iraní de un dragón como el indio Vritrá, que es el guardián de las aguas y es derrotado por Indra» (Boyce, 1975: págs. 91-92).

Mientras que en la tradición iraní existen numerosos dragones malévolos, en la tradición védica solo aparece el dragón Vritrá, que es budhnia aji, el benevolente ‘dragón de las profundidades’. En el Rig-veda, los dioses luchan contra los dragones, en cambio en la tradición iraní esta función la ejercen los héroes mortales.

Así pues, aunque parece claro que matar dragones es cosa de héroes (y de dioses en el caso del Rig-veda) y es «una parte de la tradición y el folclore indoiranios, también es evidente que la India e Irán han desarrollado distintos mitos antes de tiempo» (Skjaervø, 1989:192).

Otros dragones en la tradición iraní

Además de Aži Dahāka, en la Escritura zoroástrica se mencionan dragones y otras criaturas parecidas:

  • Aži Sruvara: el 'dragón cornudo', también llamado Aži Zairita (el ‘dragón amarillo’), muerto a manos del héroe Kirsāsp, medio Kirsāsp persa (Yasna 9, 1, 9, 30; Yasht 19, 19).
  • Aži Raoiδita: el 'dragón rojo', concebido por Angra Mainyu 'para lograr inducir el invierno', que es la reacción de Ahura Mazda a la creación de Airianem Vaeyah . (Vendidad 1.2).
  • Aži Višāpa: el 'dragón venenoso', que se alimenta de ofrendas a Aban, si se realizan entre el atardecer y el amanecer (Nirangistan 48).
  • Gandarəβa: el 'amarillo-tacón', monstruo del mar 'Vourukasha' que puede tragar doce provincias a la vez. Al salir de destruir toda la creación deAsha, también fue asesinado por el héroe Kirsāsp. (Yasht 5,38, 15,28, 19,41).

Aži Dahāka (Dahāg) zoroástrica en la literatura

El Aži Dahāka es el más importante y perdurable de los 'aži' de la Avesta, los textos más antiguos del zoroastrismo. Se describe como un monstruo con tres bocas, seis ojos y tres cabezas (presumiblemente tres cabezas con una boca y dos ojos cada una), astuto, fuerte y demoníaco. Aunque, en otros aspectos, Aži Dahāka tiene cualidades humanas y no es un mero animal.

Aži Dahāka aparece en varios de los mitos avésticos y se menciona en muchos más lugares de la literatura zoroástrica.

En un texto zoroástrico posavéstico, el Dēnkard, Aži Dahāka es identificado como un árabe, como la fuente de los escritos del judaísmo (en este contexto como una religión en contra de zoroastrismo), y dotado de todos los pecados, lo contrario del buen rey Jam. El nombre Dahāg (Dahāka) se puede interpretar en el sentido de ‘tener diez pecados’. Su madre es Wadag (o Ōdag), descrita como una gran pecadora que cometió incesto con su hijo.

En el Avesta, se dice que Aži Dahāka vivía en la inaccesible fortaleza de Kuuirinta, en la tierra de Baβri, donde adoraba los yazatas Arədvī Sūrā (Anāhitā), divinidad de los ríos, y Vayu, divinidad de la tormenta de viento. Basándose en la similitud entre Baβri y el Antiguo persa Bābiru (Babilonia), los zoroastrianos más tardíos localizado Aži Dahāka en Mesopotamia, aunque la determinación está abierta a la duda. Aži Dahāka les pidió a estos dos yazatas el poder de despoblar el mundo. Al ser representantes del Bien, obviamente se negaron.

En un texto avéstico, Aži Dahāka tiene un hermano llamado Spitiyura. Juntos atacan al héroe Yima (Jamshid) y le cortan por la mitad con una sierra, pero luego son derrotados por el yazata Ātar, el espíritu divino de fuego.

Según los textos post-avésticos, a raíz de la muerte de Jam ī Xšēd (Jamshid), Dahāg adquirió poder de rey. Otra texto zoroástrico tardío, el Mēnog ī xrad, dice que esto fue bueno, ya que si Dahāg no se hubiera convertido en rey, la tierra hubiese sido gobernada por el demonio inmortal Xešm (Aēšma), y el mal habría reinado en la tierra hasta el fin del mundo.

Se dice que Dahāg gobernó durante mil años, empezando 100 años después de que Jam perdiera su xvar ə nah, su gloria real (véase Jamshid). Es descrito como un hechicero que gobernó con la ayuda de los demonios, los daeva.

El Avesta identifica a la persona que finalmente derrotó a Aži Dahāka como Θraētaona hijo de un Aθβiya, llamado Frēdōn en Medio persa. El Avesta tiene poco que decir acerca de la naturaleza de la derrota de Aži Dahāka a manos de Θraētaona, aparte de que le permitió liberar a Arənavāci y Savaŋhavāci, las dos mujeres más hermosas del mundo. Más tarde, algunas fuentes, en especial el Dēnkard, proporcionaron más detalles. Se dice que Frēdōn fue dotado con el fulgor divino de los reyes (xvarənah) desde el nacimiento, y fue capaz de vencer a Dahāg a los nueve años de edad, hiriéndole en el hombro, el corazón y el cráneo con una maza y haciéndole tres heridas con una espada. Sin embargo, cuando lo hizo, surgieron bichos (serpientes, insectos y otros) de las heridas, y el dios Ormazd le dijo que no a matara a Dahāg para evitar que el mundo se infestadas de estas criaturas. En lugar de ello, Frēdōn encadenó a Dahāg y lo encarceló en el mítico monte Damāvand (más tarde identificado con el Damāvand, la montaña más alta de la cadena Alborz).

Fuentes del Medio persa también profetizan que en el fin del mundo el Dahāg romperá sus cadenas y devastará el mundo consumiendo uno de cada tres seres humanos y ganado. Kirsāsp, el antiguo héroe que había dado muerte al Az ī Srūwar, regresará a la vida para matar al Dahāg.

Zahhāk en el Shāhnāma

En el poema épico de Ferdousí la Shāhnāma, escrito c. 1000 d.C., se vuelve a contar la leyenda de Dahāg y al personaje principal se le da el nombre de Zahhāk o Zohhāk. El nombre está escrito con los caracteres árabes ض y ح, que rara vez aparecen en palabras persas de origen no árabe, y pueden haber sido elegidos para subrayar el origen presuntamente árabe del personaje.

Zahhāk en Arabia

Según Ferdousí, Zahhāk (transliteración árabe: Ḍaḥḥāk o Ḍuḥḥāk) fue el hijo de un gobernante árabe llamado Merdās. Debido a su origen árabe, a veces se llama Zahhāk-e Tāzi. Fue inteligente y guapo, pero no tenía estabilidad de carácter y era fácil de influenciar por malos asesores. Por eso Ahriman lo escogió como instrumento para sus planes de dominación mundial.

Cuando Zahhāk era joven, Ahriman se le presentó por primera vez con mucha labia, como una compañía halagadora, y poco a poco lo convenció de que debía matar a su propio padre y hacerse cargo de sus territorios. Le enseñó a cavar una profunda fosa y cubrirla con hojas en un lugar donde Merdās acostumbraba a caminar. Merdās cayó y fue asesinado. Zahhāk se convirtió así en parricida y rey al mismo tiempo.

Luego Ahriman adoptó otro disfraz y se presentó ante Zahhāk como un maravilloso cocinero. Después de haberle brindado a Zahhāk muchos días de suntuosas fiestas, Zahhāk estaba dispuesto a darle a Ahriman todo lo que quisiera. Ahriman solo pidió besar a Zahhāk sobre sus dos hombros. Zahhāk lo permitió, pero cuando Ahriman tocó con sus labios los hombros de Zahhāk, inmediatamente desapareció. En ese momento, dos serpientes negras surgieron de los hombros de Zahhāk. No podían ser eliminadas quirúrgicamente, pues tan pronto como una cabeza de serpiente se cortaba, otra ocupaba su lugar.

Entonces Ahriman se presentó ante Zahhāk como un experto médico. Aconsejó a Zahhāk que el único remedio era dejar que las serpientes permanecieran sobre sus hombros, y satisfacer su hambre con cerebros humanos todos los días, de lo contrario las serpientes se alimentarían del suyo propio.

Desde un punto de vista psicológico, las serpientes de los hombros de Zahhāk podrían representar su deseo de causar la muerte o una forma de sadismo que si dejaba insatisfecha atormentaría a Zahhāk. Cuando Zahhāk es derrotado por Fereydun, este no puede pensar en un mejor castigo que simplemente obligarlo a permanecer atado en la cueva, donde las serpientes (que son alimentados) se comerán el propio cerebro del Zahhak, que simboliza su agonía interior y la lujuria homicida insatisfecha.

Esta historia es la manera de Ferdousí de conciliar las descripciones de Dahāg como un dragón monstruoso de tres cabezas y las historias que le tratan como un rey humano. Según Ferdousí, Zahhāk es originariamente humano, pero mediante la magia de Ahriman se convierte en un monstruo. De hecho, tiene tres cabezas, las dos cabezas de serpiente y una cabeza humana, y las serpientes nos recuerdan su caracterización original como dragón.

La caracterización de Zahhāk como árabe refleja, en parte, la anterior asociación de Dahāg con los pueblos semitas de Iraq, aunque probablemente también refleja el resentimiento de muchos iraníes por la conquista árabe de Persia del siglo VII .

Zahhāk el Emperador

Más o menos en ese momento, Jamshid, que era el gobernante del mundo, perdió su derecho divino a gobernar a causa de su arrogancia. Zahhāk se presentó a sí mismo como el salvador de los descontentos iraníes que querían un nuevo gobernante (lo que refleja la adopción de la religión y la cultura árabe por los persas después de la conquista árabe de Persia y la posterior opresión a la que se enfrentan los persas). Juntando un gran ejército, marchó en contra de Jamshid, que huyó al ver que no podía resistir frente a Zahhāk. Zahhāk persiguió a Jamshid durante muchos años y finalmente lo atrapó y lo sometió a una muerte miserable -serró a Jamshid por la mitad. Zahhāk ahora pasó a ser el gobernante de todo el mundo. Entre sus esclavas había dos de las hijas del Jamshid, Arnavāz y Shahrnavāz (en avéstico Arənavāci y Savaŋhavāci).

Las dos cabezas de serpiente de Zahhāk todavía ansiaban cerebros humanos para comer, por lo que todos los días los espías de Zahhāk capturaban dos hombres y los ejecutaban para que sus cerebros sirvieran de alimento a las serpientes. Dos hombres, llamados Armayel y Garmayel, querían encontrar la manera de evitar que las personas fueran asesinadas por las serpientes. Por ello, aprendieron a cocinar y tras dominar la manera de elaborar las deliciosos platos, fueron al palacio de Zahhāk y lograron convertirse en los chefs del palacio. Todos los días salvaban a uno de los dos hombres y ponían el cerebro de una oveja en lugar del suyo en la comida, pero no pudieron salvar la vida de los ambos hombres.

La tiranía de Zahhāk en el mundo duró siglos. Pero un día Zahhāk tuvo un sueño terrible -que tres guerreros le atacaban y el más joven le golpeaba con su mazo, lo ataba y lo arrastraba hacia una montaña alta. Zahhāk despertó aterrorizado. Siguiendo el consejo de Arnavāz, convocó a los sabios y a los intérpretes de sueños para explicarles su sueño, quienes se mostraron reacios a decir nada. Finalmente uno de ellos dijo que se trataba de una visión del fin del reinado de Zahhāk, que los rebeldes se levantarían y despojarían a Zahhāk de su trono. Incluso nombró al hombre que tomaría el lugar de Zahhāk: Fereydun.

Zahhāk se obsesionó con buscar a Fereydun y destruirlo, aunque no sabía dónde vivía ni quién era su familia. Su espías fueron a todos lados en búsqueda de Fereydun, y finalmente oyeron que solo era un niño que se alimentaba de la leche de la maravillosa vaca Barmāyeh. Los espías localizaron a Barmāyeh en las altas praderas donde pastaba, pero Fereydun ya había huido. Mataron a la vaca, pero tuvieron que regresar ante Zahhāk sin cumplir su misión.

La Revolución contra Zahhāk

Zahhāk trató de consolidar su imperio coaccionando a una asamblea de los principales hombres del reino para que firmaran un documento que atestiguara la rectitud de Zahhāk, para que nadie pudiera tener ninguna excusa para la rebelión. Un hombre se rebeló en contra de esta farsa, un herrero llamado Kāva (Kaveh). Delante de toda la asamblea, Kāva contó cómo los subordinados de Zahhāk habían asesinado a diecisiete de sus dieciocho hijos para que las serpientes de Zahhāk pudieran saciar su ansia de cerebros humanos -el último hijo había sido encarcelado, pero aún seguía con vida.

En frente de la asamblea, Zahhāk tenía que aparentar ser misericordioso y por ello liberó al hijo de Kāva. Pero cuando intentó que Kāva firmara el documento que certificaba la rectitud de Zahhāk, Kāva rompió el documento, salió del tribunal y alzó su delantal de herrero como estandarte de la rebelión -la Kāviyāni Banner, derafsh-e Kāviyānī(درفش کاویانی). Proclamó su apoyo a Fereydun como gobernante.

Pronto muchas personas siguieron a Kāva a las montañas Alborz, donde vivía Fereydun. Ahora Fereydun era un hombre joven y estaba de acuerdo en liderar a la gente en contra de Zahhāk. Tenía una maza hecha por él con una cabeza como la de un buey, y junto a sus hermanos y seguidores se dirigió a luchar contra Zahhāk. Zahhāk ya había dejado la capital, que cayó en manos de Fereydun con poca resistencia. Fereydun liberó a todos los presos del Zahhāk, incluyendo Arnavāz y Shahrnavāz.

Kondrow, el tesorero de Zahhāk, simuló rendirse frente a Fereydun, pero cuando tuvo la oportunidad escapó y le contó a Zahhāk lo que había ocurrido. Zahhāk en primera instancia desestimó el asunto, pero cuando supo que Fereydun había sentado a las hijas de Jamshid en tronos como sus reinas, se indignó e inmediatamente se apresuró a volver a su ciudad para atacar a Fereydun.

Cuando llegó allí, Zahhāk vio que la capital estaba enérgicamente en contra de él, y que su ejército estaba en peligro. Al ver que no podía someter la ciudad, entró en su propio palacio como espía y trató de asesinar a Arnavāz y Shahrnavāz. Fereydun golpeó a Zahhāk con su maza de cabeza de buey, pero no lo mató. Siguiendo el consejo de un ángel, ató a Zahhāk y lo encarceló en una cueva debajo del monte Damāvand, cubriéndolo con la piel de un león unida a unos grandes clavos fijados en las paredes de la caverna, donde permanecerá hasta el fin del mundo. Así, después de mil años de tiranía, terminó el reinado de Zahhāk.

Shahnameh (()).

(()) Cuadro de inicio ((Sucesión caja | Antes = Jamshid | Title = Reyes legendarios de la Shāhnāma | Años = 800-1800 (después de Keyumars)| Después = Fereydun | )). ((Recuadro fin)).

Aži Dahāka en la cultura popular

  • En el videojuego Prince of Persia de la serie de Ubisoft, Dahaka aparece como el monstruoso guardián de la continuidad, por la caza y el asesinato de anomalías en la línea de tiempo de la historia.
  • En el Anime OVA Heroica Leyenda de Arslan basado en un manga del mismo nombre, el monte Damāvand aparece como la prisión de Zahhak.
  • En Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber para Nintendo 64, la Azhi Dahaka es el verde, scaley forma final de la tierra elemental dragones en el juego.
  • En el juego de rol Vampiro la Masquerade, algunos miembros del clan Tzimisce se esfuerzan por ser como Azhi Dahaka.
  • En las series de televisión Xena: la princesa guerrera y Hércules: Los viajes legendarios, la malvada deidad Dahak está basada en Azhi Dahaka.
  • También aparece en Hermosura: legado de las Cruzadas (juego de Interplay, 2003), como tutor de su guarida en la fortaleza en Alamut.
  • En los juegos de video PlayStation 2 Final Fantasy X-2, tres fiends llamado Azi Dahaka guardia de la rutas directas a Vegnagun.
  • En su Imperio de Ashes-trilogía, David Weber escribió sentir una inmensa nave con el nombre de Dahak, cuya cresta fue un dragón de tres cabezas.
  • En Suikoden V, hay un enorme barco llamado Dahak -sus 3 figuras de dragón son probablemente una referencia a la mencionada nave y Azhi Dahaka. También hay un llamado Queen's Knight Zahhak.
  • En el tercer libro de la serie de rol «Espada de Sangre», el jugador se enfrentará a tres simulacros de los antiguos dioses. Azidahaka fue descrito como una criatura serpentina con tres cabezas humanas.
  • Uno de los más famosos monstruos en la serie Godzilla, King Ghidorah, parece basarse en Ahzi Dahaka. Ambos son dragones de tres cabezas, King Ghidorah algunas veces se denomina «El Rey del Terror».
  • En el juego coreano RPG La Guerra de Génesis III, los protagonistas hacen una sección de trayecto de vuelo con dragones con la repetición de grandes cañones montados en sus partes inferiores. Estas criaturas voladoras se denominan Azhi Dahaka. La apariencia es similar a la de un pterodactyl y se describe como «muy difícil de controlar».
  • Azhi Dahaka son también una raza de inmortales de ficción que aparecen en El Eterno, una serie de los libros Role Playing Game, publicados originalmente por Visionary Entertainment. En este contexto, el nombre se refiere a una criatura sobrenatural que ha robado y se consume el alma de por lo menos un dragón.
  • Azhi Dahaka es una clase de Dragon en el juego Disgaea: Hour de la oscuridad.
  • En el juego de Playstation Dragon Valor, Azi Dahaka es el último dragón jefe y el gobernante de todos los dragones.
  • En MMORPG Final Fantasy XI, Zahak se cita como el fundador del Imperio de Aht Urhgan. Los jugadores que se convierten en Magos Azules también reciben la 'Marca de la Zahak'. La fijación de los tesoros de Aht Urhgan también se basa en gran medida en Persia y su mitología.
  • Az-i-Dahakes el título del álbum de la banda americana de black metal Black Funeral, la serpiente es referenciada en varios títulos de las canciones de ese álbum.
  • En la novela de fantasía japonesa "Mondaiji-tachi ga Isekai Kara Kuru Sō Desu yo?" Azi Dahak es el enemigo principal de los volúmenes finales siendo uno de los tres last embryo (pruebas definitivas de la humanidad) y asesino de miles de dioses- Este es representado como un dragón blanco humanoide con tres cabezas.

Nombre de lugares

La ciudadela Zahak es el nombre de una antigua ruina en Azerbaiyán Oriental, Irán, que según diversos expertos, fue habitada desde el segundo milenio a.C. hasta la época Timurid. Excavada en primer lugar en 1800 por arqueólogos británicos, el Irán Patrimonio Cultural Organización ha estado estudiando la estructura en 6 etapas.

Véase también

  • Lista de los dragones en la mitología y el folclore

Notas

  1. Bane, Theresa (2012). Encyclopedia of Demons in World Religions and Cultures (en inglés). Jefferson (Carolina del Norte): McFarland & Company. p. 335. ISBN 978-0-7864-8894-0. Consultado el 9 de octubre de 2018. 

Bibliografía

  • Boyce, Mary: Historia del zoroastrismo (volumen I). Leiden: Brill, 1975.
  • Skjærvø, P. O.: «Aždahā en el antiguo y medio iraní», en Enciclopedia Iranica (3, 191-199). Nueva York: Routledge & Kegan Paul, 1989.
  • Khaleghi-Motlagh, D. J.: «Aždahā: literatura en persa», en Enciclopedia Iranica (3, 191-203). Nueva York: Routledge & Kegan Paul, 1989.
  • Omidsalar, M.: «Aždahā: en leyendas populares iraníes», en Enciclopedia Iranica (3, 203-204). Nueva York: Routledge & Kegan Paul, 1989.
  • Russell, J. R.: «Aždahā: armenio Aždahak», en Enciclopedia iranica (3, 204-205). Nueva York: Routledge & Kegan Paul, 1989.
  •   Datos: Q1200843
  •   Multimedia: Zahhak

zahhak, zahhāk, zohhāk, persa, ضحاک, malvado, personaje, mitología, persa, folclore, antiguo, irán, textos, avesta, conocido, como, dahaka, persa, medio, llama, bēvar, tiene, caballos, dahāg, Índice, etimología, palabras, derivadas, aži, tradición, indoiraní, . Zahhak o Zohhak persa ضحاک es un malvado personaje de la mitologia persa que en el folclore del antiguo Iran y en los textos del Avesta era conocido como Azi Dahaka En persa medio se llama Bevar Asp el que tiene 10 000 caballos o Dahag 1 Indice 1 Etimologia y palabras derivadas 2 El aji azi en la tradicion indoirani 3 Otros dragones en la tradicion irani 4 Azi Dahaka Dahag zoroastrica en la literatura 5 Zahhak en el Shahnama 5 1 Zahhak en Arabia 5 2 Zahhak el Emperador 5 3 La Revolucion contra Zahhak 6 Azi Dahaka en la cultura popular 7 Nombre de lugares 8 Vease tambien 9 Notas 10 BibliografiaEtimologia y palabras derivadas EditarAzi cuyo nominativo es azis es el nombre irani avestico correspondiente a la palabra serpiente o dragon Es cognado del sanscrito vedico aji serpiente que no tiene ninguna implicacion siniestra Las palabras Azi y Ahi estan emparentadas con el griego ophis ofis ofidio y el latin anguis anguila que significan serpiente El significado de dahaka es incierto Hay varios posibles significados picar de origen incierto quemar relacionado con el sanscrito dajana cuerpo u hombre vease el kotanes daja y el sanscrito deja cuerpo enorme vease el pashto lōy o extranjero como la tribu escita dajae y la tribu vedica dasa En la mitologia persa Dahaka se trata como un nombre propio y es el origen de Ḍaḥḥak o Zahhak vease Shahname El termino avestico Azi Dahaka y el persa medio azdahag son el origen de el nombre Az demonio maniqueo de la codicia el persa tajik azhdaha el urdu azhdaha اژدها y el kurdo hazhdiha ههژدیها el persa moderno ojdeha que significan dragon y a menudo aparece representado como simbolo de guerra La Azhdarchid es un grupo de pterosaurios que lleva el nombre uzbeko para la palabra dragon que en ultima instancia viene de Azi Dahaka El aji azi en la tradicion indoirani EditarExisten historias de serpientes monstruosas asesinadas o encarceladas por heroes o seres divinos que se remontan a la prehistoria y se encuentran en los mitos de muchos de los pueblos indoeuropeos incluidos los de los indoiranies es decir los ancestros comunes de los iranies y los indios vedicos El mas obvio punto de comparacion es el sanscrito vedico aji que es afin al avestico azi Sin embargo en la tradicion vedica el unico dragon importante es Vritra pero no existe una tradicion irani de un dragon como el indio Vritra que es el guardian de las aguas y es derrotado por Indra Boyce 1975 pags 91 92 Mientras que en la tradicion irani existen numerosos dragones malevolos en la tradicion vedica solo aparece el dragon Vritra que es budhnia aji el benevolente dragon de las profundidades En el Rig veda los dioses luchan contra los dragones en cambio en la tradicion irani esta funcion la ejercen los heroes mortales Asi pues aunque parece claro que matar dragones es cosa de heroes y de dioses en el caso del Rig veda y es una parte de la tradicion y el folclore indoiranios tambien es evidente que la India e Iran han desarrollado distintos mitos antes de tiempo Skjaervo 1989 192 Otros dragones en la tradicion irani EditarAdemas de Azi Dahaka en la Escritura zoroastrica se mencionan dragones y otras criaturas parecidas Azi Sruvara el dragon cornudo tambien llamado Azi Zairita el dragon amarillo muerto a manos del heroe Kirsasp medio Kirsasp persa Yasna 9 1 9 30 Yasht 19 19 Azi Raoidita el dragon rojo concebido por Angra Mainyu para lograr inducir el invierno que es la reaccion de Ahura Mazda a la creacion de Airianem Vaeyah Vendidad 1 2 Azi Visapa el dragon venenoso que se alimenta de ofrendas a Aban si se realizan entre el atardecer y el amanecer Nirangistan 48 Gandareba el amarillo tacon monstruo del mar Vourukasha que puede tragar doce provincias a la vez Al salir de destruir toda la creacion deAsha tambien fue asesinado por el heroe Kirsasp Yasht 5 38 15 28 19 41 Azi Dahaka Dahag zoroastrica en la literatura EditarEl Azi Dahaka es el mas importante y perdurable de los azi de la Avesta los textos mas antiguos del zoroastrismo Se describe como un monstruo con tres bocas seis ojos y tres cabezas presumiblemente tres cabezas con una boca y dos ojos cada una astuto fuerte y demoniaco Aunque en otros aspectos Azi Dahaka tiene cualidades humanas y no es un mero animal Azi Dahaka aparece en varios de los mitos avesticos y se menciona en muchos mas lugares de la literatura zoroastrica En un texto zoroastrico posavestico el Denkard Azi Dahaka es identificado como un arabe como la fuente de los escritos del judaismo en este contexto como una religion en contra de zoroastrismo y dotado de todos los pecados lo contrario del buen rey Jam El nombre Dahag Dahaka se puede interpretar en el sentido de tener diez pecados Su madre es Wadag o Ōdag descrita como una gran pecadora que cometio incesto con su hijo En el Avesta se dice que Azi Dahaka vivia en la inaccesible fortaleza de Kuuirinta en la tierra de Babri donde adoraba los yazatas Aredvi Sura Anahita divinidad de los rios y Vayu divinidad de la tormenta de viento Basandose en la similitud entre Babri y el Antiguo persa Babiru Babilonia los zoroastrianos mas tardios localizado Azi Dahaka en Mesopotamia aunque la determinacion esta abierta a la duda Azi Dahaka les pidio a estos dos yazatas el poder de despoblar el mundo Al ser representantes del Bien obviamente se negaron En un texto avestico Azi Dahaka tiene un hermano llamado Spitiyura Juntos atacan al heroe Yima Jamshid y le cortan por la mitad con una sierra pero luego son derrotados por el yazata Atar el espiritu divino de fuego Segun los textos post avesticos a raiz de la muerte de Jam i Xsed Jamshid Dahag adquirio poder de rey Otra texto zoroastrico tardio el Menog i xrad dice que esto fue bueno ya que si Dahag no se hubiera convertido en rey la tierra hubiese sido gobernada por el demonio inmortal Xesm Aesma y el mal habria reinado en la tierra hasta el fin del mundo Se dice que Dahag goberno durante mil anos empezando 100 anos despues de que Jam perdiera su xvar e nah su gloria real vease Jamshid Es descrito como un hechicero que goberno con la ayuda de los demonios los daeva El Avesta identifica a la persona que finalmente derroto a Azi Dahaka como 8raetaona hijo de un A8biya llamado Fredōn en Medio persa El Avesta tiene poco que decir acerca de la naturaleza de la derrota de Azi Dahaka a manos de 8raetaona aparte de que le permitio liberar a Arenavaci y Savaŋhavaci las dos mujeres mas hermosas del mundo Mas tarde algunas fuentes en especial el Denkard proporcionaron mas detalles Se dice que Fredōn fue dotado con el fulgor divino de los reyes xvarenah desde el nacimiento y fue capaz de vencer a Dahag a los nueve anos de edad hiriendole en el hombro el corazon y el craneo con una maza y haciendole tres heridas con una espada Sin embargo cuando lo hizo surgieron bichos serpientes insectos y otros de las heridas y el dios Ormazd le dijo que no a matara a Dahag para evitar que el mundo se infestadas de estas criaturas En lugar de ello Fredōn encadeno a Dahag y lo encarcelo en el mitico monte Damavand mas tarde identificado con el Damavand la montana mas alta de la cadena Alborz Fuentes del Medio persa tambien profetizan que en el fin del mundo el Dahag rompera sus cadenas y devastara el mundo consumiendo uno de cada tres seres humanos y ganado Kirsasp el antiguo heroe que habia dado muerte al Az i Sruwar regresara a la vida para matar al Dahag Zahhak en el Shahnama EditarEn el poema epico de Ferdousi la Shahnama escrito c 1000 d C se vuelve a contar la leyenda de Dahag y al personaje principal se le da el nombre de Zahhak o Zohhak El nombre esta escrito con los caracteres arabes ض y ح que rara vez aparecen en palabras persas de origen no arabe y pueden haber sido elegidos para subrayar el origen presuntamente arabe del personaje Zahhak en Arabia Editar Segun Ferdousi Zahhak transliteracion arabe Ḍaḥḥak o Ḍuḥḥak fue el hijo de un gobernante arabe llamado Merdas Debido a su origen arabe a veces se llama Zahhak e Tazi Fue inteligente y guapo pero no tenia estabilidad de caracter y era facil de influenciar por malos asesores Por eso Ahriman lo escogio como instrumento para sus planes de dominacion mundial Cuando Zahhak era joven Ahriman se le presento por primera vez con mucha labia como una compania halagadora y poco a poco lo convencio de que debia matar a su propio padre y hacerse cargo de sus territorios Le enseno a cavar una profunda fosa y cubrirla con hojas en un lugar donde Merdas acostumbraba a caminar Merdas cayo y fue asesinado Zahhak se convirtio asi en parricida y rey al mismo tiempo Luego Ahriman adopto otro disfraz y se presento ante Zahhak como un maravilloso cocinero Despues de haberle brindado a Zahhak muchos dias de suntuosas fiestas Zahhak estaba dispuesto a darle a Ahriman todo lo que quisiera Ahriman solo pidio besar a Zahhak sobre sus dos hombros Zahhak lo permitio pero cuando Ahriman toco con sus labios los hombros de Zahhak inmediatamente desaparecio En ese momento dos serpientes negras surgieron de los hombros de Zahhak No podian ser eliminadas quirurgicamente pues tan pronto como una cabeza de serpiente se cortaba otra ocupaba su lugar Entonces Ahriman se presento ante Zahhak como un experto medico Aconsejo a Zahhak que el unico remedio era dejar que las serpientes permanecieran sobre sus hombros y satisfacer su hambre con cerebros humanos todos los dias de lo contrario las serpientes se alimentarian del suyo propio Desde un punto de vista psicologico las serpientes de los hombros de Zahhak podrian representar su deseo de causar la muerte o una forma de sadismo que si dejaba insatisfecha atormentaria a Zahhak Cuando Zahhak es derrotado por Fereydun este no puede pensar en un mejor castigo que simplemente obligarlo a permanecer atado en la cueva donde las serpientes que son alimentados se comeran el propio cerebro del Zahhak que simboliza su agonia interior y la lujuria homicida insatisfecha Esta historia es la manera de Ferdousi de conciliar las descripciones de Dahag como un dragon monstruoso de tres cabezas y las historias que le tratan como un rey humano Segun Ferdousi Zahhak es originariamente humano pero mediante la magia de Ahriman se convierte en un monstruo De hecho tiene tres cabezas las dos cabezas de serpiente y una cabeza humana y las serpientes nos recuerdan su caracterizacion original como dragon La caracterizacion de Zahhak como arabe refleja en parte la anterior asociacion de Dahag con los pueblos semitas de Iraq aunque probablemente tambien refleja el resentimiento de muchos iranies por la conquista arabe de Persia del siglo VII Zahhak el Emperador Editar Mas o menos en ese momento Jamshid que era el gobernante del mundo perdio su derecho divino a gobernar a causa de su arrogancia Zahhak se presento a si mismo como el salvador de los descontentos iranies que querian un nuevo gobernante lo que refleja la adopcion de la religion y la cultura arabe por los persas despues de la conquista arabe de Persia y la posterior opresion a la que se enfrentan los persas Juntando un gran ejercito marcho en contra de Jamshid que huyo al ver que no podia resistir frente a Zahhak Zahhak persiguio a Jamshid durante muchos anos y finalmente lo atrapo y lo sometio a una muerte miserable serro a Jamshid por la mitad Zahhak ahora paso a ser el gobernante de todo el mundo Entre sus esclavas habia dos de las hijas del Jamshid Arnavaz y Shahrnavaz en avestico Arenavaci y Savaŋhavaci Las dos cabezas de serpiente de Zahhak todavia ansiaban cerebros humanos para comer por lo que todos los dias los espias de Zahhak capturaban dos hombres y los ejecutaban para que sus cerebros sirvieran de alimento a las serpientes Dos hombres llamados Armayel y Garmayel querian encontrar la manera de evitar que las personas fueran asesinadas por las serpientes Por ello aprendieron a cocinar y tras dominar la manera de elaborar las deliciosos platos fueron al palacio de Zahhak y lograron convertirse en los chefs del palacio Todos los dias salvaban a uno de los dos hombres y ponian el cerebro de una oveja en lugar del suyo en la comida pero no pudieron salvar la vida de los ambos hombres La tirania de Zahhak en el mundo duro siglos Pero un dia Zahhak tuvo un sueno terrible que tres guerreros le atacaban y el mas joven le golpeaba con su mazo lo ataba y lo arrastraba hacia una montana alta Zahhak desperto aterrorizado Siguiendo el consejo de Arnavaz convoco a los sabios y a los interpretes de suenos para explicarles su sueno quienes se mostraron reacios a decir nada Finalmente uno de ellos dijo que se trataba de una vision del fin del reinado de Zahhak que los rebeldes se levantarian y despojarian a Zahhak de su trono Incluso nombro al hombre que tomaria el lugar de Zahhak Fereydun Zahhak se obsesiono con buscar a Fereydun y destruirlo aunque no sabia donde vivia ni quien era su familia Su espias fueron a todos lados en busqueda de Fereydun y finalmente oyeron que solo era un nino que se alimentaba de la leche de la maravillosa vaca Barmayeh Los espias localizaron a Barmayeh en las altas praderas donde pastaba pero Fereydun ya habia huido Mataron a la vaca pero tuvieron que regresar ante Zahhak sin cumplir su mision La Revolucion contra Zahhak Editar Zahhak trato de consolidar su imperio coaccionando a una asamblea de los principales hombres del reino para que firmaran un documento que atestiguara la rectitud de Zahhak para que nadie pudiera tener ninguna excusa para la rebelion Un hombre se rebelo en contra de esta farsa un herrero llamado Kava Kaveh Delante de toda la asamblea Kava conto como los subordinados de Zahhak habian asesinado a diecisiete de sus dieciocho hijos para que las serpientes de Zahhak pudieran saciar su ansia de cerebros humanos el ultimo hijo habia sido encarcelado pero aun seguia con vida En frente de la asamblea Zahhak tenia que aparentar ser misericordioso y por ello libero al hijo de Kava Pero cuando intento que Kava firmara el documento que certificaba la rectitud de Zahhak Kava rompio el documento salio del tribunal y alzo su delantal de herrero como estandarte de la rebelion la Kaviyani Banner derafsh e Kaviyani درفش کاویانی Proclamo su apoyo a Fereydun como gobernante Pronto muchas personas siguieron a Kava a las montanas Alborz donde vivia Fereydun Ahora Fereydun era un hombre joven y estaba de acuerdo en liderar a la gente en contra de Zahhak Tenia una maza hecha por el con una cabeza como la de un buey y junto a sus hermanos y seguidores se dirigio a luchar contra Zahhak Zahhak ya habia dejado la capital que cayo en manos de Fereydun con poca resistencia Fereydun libero a todos los presos del Zahhak incluyendo Arnavaz y Shahrnavaz Kondrow el tesorero de Zahhak simulo rendirse frente a Fereydun pero cuando tuvo la oportunidad escapo y le conto a Zahhak lo que habia ocurrido Zahhak en primera instancia desestimo el asunto pero cuando supo que Fereydun habia sentado a las hijas de Jamshid en tronos como sus reinas se indigno e inmediatamente se apresuro a volver a su ciudad para atacar a Fereydun Cuando llego alli Zahhak vio que la capital estaba energicamente en contra de el y que su ejercito estaba en peligro Al ver que no podia someter la ciudad entro en su propio palacio como espia y trato de asesinar a Arnavaz y Shahrnavaz Fereydun golpeo a Zahhak con su maza de cabeza de buey pero no lo mato Siguiendo el consejo de un angel ato a Zahhak y lo encarcelo en una cueva debajo del monte Damavand cubriendolo con la piel de un leon unida a unos grandes clavos fijados en las paredes de la caverna donde permanecera hasta el fin del mundo Asi despues de mil anos de tirania termino el reinado de Zahhak Shahnameh Cuadro de inicio Sucesion caja Antes Jamshid Title Reyes legendarios de la Shahnama Anos 800 1800 despues de Keyumars Despues Fereydun Recuadro fin Azi Dahaka en la cultura popular EditarEn el videojuego Prince of Persia de la serie de Ubisoft Dahaka aparece como el monstruoso guardian de la continuidad por la caza y el asesinato de anomalias en la linea de tiempo de la historia En el Anime OVA Heroica Leyenda de Arslan basado en un manga del mismo nombre el monte Damavand aparece como la prision de Zahhak En Ogre Battle 64 Person of Lordly Caliber para Nintendo 64 la Azhi Dahaka es el verde scaley forma final de la tierra elemental dragones en el juego En el juego de rol Vampiro la Masquerade algunos miembros del clan Tzimisce se esfuerzan por ser como Azhi Dahaka En las series de television Xena la princesa guerrera y Hercules Los viajes legendarios la malvada deidad Dahak esta basada en Azhi Dahaka Tambien aparece en Hermosura legado de las Cruzadas juego de Interplay 2003 como tutor de su guarida en la fortaleza en Alamut En los juegos de video PlayStation 2 Final Fantasy X 2 tres fiends llamado Azi Dahaka guardia de la rutas directas a Vegnagun En su Imperio de Ashes trilogia David Weber escribio sentir una inmensa nave con el nombre de Dahak cuya cresta fue un dragon de tres cabezas En Suikoden V hay un enorme barco llamado Dahak sus 3 figuras de dragon son probablemente una referencia a la mencionada nave y Azhi Dahaka Tambien hay un llamado Queen s Knight Zahhak En el tercer libro de la serie de rol Espada de Sangre el jugador se enfrentara a tres simulacros de los antiguos dioses Azidahaka fue descrito como una criatura serpentina con tres cabezas humanas Uno de los mas famosos monstruos en la serie Godzilla King Ghidorah parece basarse en Ahzi Dahaka Ambos son dragones de tres cabezas King Ghidorah algunas veces se denomina El Rey del Terror En el juego coreano RPG La Guerra de Genesis III los protagonistas hacen una seccion de trayecto de vuelo con dragones con la repeticion de grandes canones montados en sus partes inferiores Estas criaturas voladoras se denominan Azhi Dahaka La apariencia es similar a la de un pterodactyl y se describe como muy dificil de controlar Azhi Dahaka son tambien una raza de inmortales de ficcion que aparecen en El Eterno una serie de los libros Role Playing Game publicados originalmente por Visionary Entertainment En este contexto el nombre se refiere a una criatura sobrenatural que ha robado y se consume el alma de por lo menos un dragon Azhi Dahaka es una clase de Dragon en el juego Disgaea Hour de la oscuridad En el juego de Playstation Dragon Valor Azi Dahaka es el ultimo dragon jefe y el gobernante de todos los dragones En MMORPG Final Fantasy XI Zahak se cita como el fundador del Imperio de Aht Urhgan Los jugadores que se convierten en Magos Azules tambien reciben la Marca de la Zahak La fijacion de los tesoros de Aht Urhgan tambien se basa en gran medida en Persia y su mitologia Az i Dahakes el titulo del album de la banda americana de black metal Black Funeral la serpiente es referenciada en varios titulos de las canciones de ese album En la novela de fantasia japonesa Mondaiji tachi ga Isekai Kara Kuru Sō Desu yo Azi Dahak es el enemigo principal de los volumenes finales siendo uno de los tres last embryo pruebas definitivas de la humanidad y asesino de miles de dioses Este es representado como un dragon blanco humanoide con tres cabezas Nombre de lugares EditarLa ciudadela Zahak es el nombre de una antigua ruina en Azerbaiyan Oriental Iran que segun diversos expertos fue habitada desde el segundo milenio a C hasta la epoca Timurid Excavada en primer lugar en 1800 por arqueologos britanicos el Iran Patrimonio Cultural Organizacion ha estado estudiando la estructura en 6 etapas 1 Vease tambien EditarLista de los dragones en la mitologia y el folcloreNotas Editar Bane Theresa 2012 Encyclopedia of Demons in World Religions and Cultures en ingles Jefferson Carolina del Norte McFarland amp Company p 335 ISBN 978 0 7864 8894 0 Consultado el 9 de octubre de 2018 Bibliografia EditarBoyce Mary Historia del zoroastrismo volumen I Leiden Brill 1975 Skjaervo P O Azdaha en el antiguo y medio irani en Enciclopedia Iranica 3 191 199 Nueva York Routledge amp Kegan Paul 1989 Khaleghi Motlagh D J Azdaha literatura en persa en Enciclopedia Iranica 3 191 203 Nueva York Routledge amp Kegan Paul 1989 Omidsalar M Azdaha en leyendas populares iranies en Enciclopedia Iranica 3 203 204 Nueva York Routledge amp Kegan Paul 1989 Russell J R Azdaha armenio Azdahak en Enciclopedia iranica 3 204 205 Nueva York Routledge amp Kegan Paul 1989 Datos Q1200843 Multimedia ZahhakObtenido de https es wikipedia org w index php title Zahhak amp oldid 129811568, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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