Source
Source es un motor de videojuego (sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 de junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source.
Source Engine | ||
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Captura de Nuclear Dawn, un juego que usa Source. | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Motor gráfico | |
Desarrollador | Valve Corporation | |
Lanzamiento inicial | 7 de junio de 2004 | |
Licencia | licencia privativa | |
Estado actual | Activo | |
Idiomas | Inglés | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Plataformas admitidas | ||
Versiones | ||
Última versión estable | () DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días) | |
Última versión en pruebas | () DD de MM deExpresión errónea: palabra «aaaa» desconocida AAAA (Expresión errónea: palabra «aaaa» desconocida años, Expresión errónea: palabra «mm» desconocida meses y Expresión errónea: palabra «dd» desconocida días) | |
Lanzamientos | ||
GoldSrc | Source Engine | Source 2 |
Asistencia técnica | ||
Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que está ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente.
En 2015 fue anunciado su sucesor, el motor Source 2, una versión actualizada, mejorada y más potente del motor original. Valve anunció que iban a portear algunos de sus juegos de Source (1) a Source 2, siendo el primero Dota 2 en el mismo año.
Videojuegos de Valve que usan Source
Título | Fecha de lanzamiento |
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Counter-Strike: Source | 1 de noviembre de 2004 |
Half-Life 2: Deathmatch | 30 de noviembre de 2004 |
Half-Life 2 | 16 de noviembre de 2004 |
Half-Life 2: Lost Coast | 27 de octubre de 2005 |
Half-Life: Source | 1 de junio de 2004 |
Half-Life 2: Episode One | 1 de junio de 2006 |
Half-Life 2: Episode Two | 10 de octubre de 2007 |
Portal | 10 de octubre de 2007 |
Team Fortress 2 | 10 de octubre de 2007 |
Left 4 Dead | 17 de noviembre de 2008 |
Left 4 Dead 2 | 17 de noviembre de 2009 |
Day of Defeat: Source | 26 de septiembre de 2005 |
Alien Swarm | 19 de julio de 2010 |
Portal 2 | 19 de abril de 2011 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21 de agosto de 2012 |
Dota 2 | 9 de julio de 2013 |
Videojuegos que usan Source de otras empresas u organizaciones
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines (16 de noviembre de 2004)
- The DinoHunters (24 de abril de 2006)
- SiN Episodes (10 de mayo]] de 2006)
- The Ship (11 de julio de 2006)
- Eternal Silence (17 de enero de 2015)
- Garry's Mod (29 de noviembre de 2006)
- Estranged ACT I (29 de noviembre de 2006)
- Dark Messiah of Might and Magic (25 de octubre de 2006)
- Kuma\War 2 (2006)
- Shootout! The Game (2006)
- Age of Chivalry (2007)
- Dogfights: The Game (2007)
- The Kill Point: Game (2007)
- Sting: The Secret Operations (2008)
- Zeno Clash (21 de abril de 2009)
- Mabinogi Heroes (agosto de 2009)
- Salvation (2009)
- Vindictus (27 de octubre de 2010)
- Postal 3 (2011)
- Nuclear Dawn (2011)
- They Hunger: Lost Souls (sin fecha)
- The Crossing (cancelado)
- Dino D-Day (9 de abril de 2011)
- Black Mesa (14 de septiembre de 2012)
- The Stanley Parable (17 de octubre de 2013)
- Insurgency (22 de enero de 2014)
- Titanfall (13 de marzo de 2014)
- Titanfall 2 (28 de octubre de 2016)
- Hunt Down the Freeman (23 de febrero de 2018)
- Apex Legends (4 de febrero de 2019)
- GoldenEye: Source (10 de diciembre de 2010). Sitio:
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Source.
- Características del motor Source (en inglés)