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Apex Legends

Apex Legends es un videojuego gratuito perteneciente al género battle royale desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts.

Apex Legends
Información general
Desarrollador Respawn Entertainment
Distribuidor Electronic Arts
Datos del juego
Género Battle Royale
Idiomas inglés
Modos de juego Battle Royale (en línea)
Datos del software
Motor Source
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Android iOS
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento Windows, PS4, Xbox One
  • WW 4 de febrero de 2019
Nintendo Switch
  • WW 9 de marzo de 2021
Enlaces
Sitio web oficial

Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 4 de febrero de 2019. En julio de 2020 se anunció que el título llegaría a Steam a finales de 2020, junto al juego cruzado entre las plataformas. El 9 de marzo de 2021, el juego llegó a Nintendo Switch. [1]​ Una campaña publicitaria centrada en youtubers y jugadores profesionales, consiguió atraer 1 millón de jugadores únicos en ocho horas, 2,5 millones en el primer día y 50 millones en tres días.

Mientras Respawn había estado trabajando en los esfuerzos para lograr una segunda secuela en la serie Titanfall, el éxito de las modalidades battle royale en los videojuegos los llevó a volver a trabajar los elementos de Titanfall en un género de Battle Royale, manteniendo su propio sabor en ese género.

Temporadas

Cada temporada dura 3 meses con eventos cortos y leyendas nuevas.

  • Temporada 0 (o pretemporada): Trajo consigo el "Rifle Havoc", y la reliquia de Wraith, además había 8 leyendas de las 18 que hay actualmente. El mapa para jugar era “Cañón de los reyes” Esta temporada duró desde el 04/02/19 hasta el 19/03/19
  • Temporada 1 “Frontera Salvaje”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Octane” además del pase de batalla vigente. Esta temporada duró desde el 19/03/19 hasta el 18/06/19.
  • Temporada 2 “Carga de Batalla”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Wattson”, una nueva arma la “L-Star EMG”, se añadió el pase de batalla vigente y también se añadieron los gestos de vuelo, las pantallas de carga personalizadas, paquetes de música, nuevo loot y las rankeds de la temporada. También hubo un evento en el cual se añadió la reliquia de Bloodhound. Se añadió una variación al mapa “Cañón de los reyes” Esta temporada duró desde el 02/07/19 hasta el 01/10/19
  • Temporada 3 “Fusión”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Crypto”, una nueva arma el “Rifle de Cargas”, se añadió el pase de batalla vigente y también se añadieron los amuletos, se añadió también las rankeds de la temporada y se añadió nuevo loot. Hubo varios eventos en los cuales añadieron la reliquia de Lifeline y Pathfinder. Se añadió un nuevo mapa “Fin del mundo” Esta temporada duró desde el 01/10/19 hasta el 04/02/20
  • Temporada 4 “Asimilación”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Revenant”, una nueva arma la “Sentinel”, se añadió el pase de batalla vigente además de las rankeds de la temporada las cuales llegaron con añadidos puesto que agregaron el nivel “maestro” y agregaron las divisiones de nivel (en un mismo nivel hay diferentes subniveles, del 1 al 4), se agregó nuevo loot. Hubo varios eventos en los cuales agregaron ellos Evo escudos (cuanto más daño hagas más nivel de escudo y mejor escudo tendrás.) También se añadió la reliquia de Octane y los fragmentos de reliquia los cuales sirven para comprar la reliquia que tu quieras. Se añadieron los dúos (solo podías jugar en tríos hasta este evento) se añadió la rotación de mapas y se añadió las pruebas de Bloodhound. Se añadió una variación al mapa de “Fin del mundo” Esta temporada duró desde el 04/02/20 hasta el 12/05/20.
  • Temporada 5 “Favor y Fortuna”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Loba”, se añadió el pase de batalla con su respectivas rankeds se añadieron también las interacciones entre leyendas y las misiones que prevalecen hasta el día de hoy. Hubo un evento en el cual se añadió las balizas de reaparición móvil (las cuales siguen en el juego) y la reliquia de Mirage. Se añadió una variación al mapa de “Cañón de los reyes” La temporada duró desde el día 12/05/20 hasta el 18/08/20
  • Temporada 6 “A tope”: Trajo consigo una nueva leyenda “Rampart”, se añadió una nueva arma la “Volt SMG”, se añadió también el pase de batalla el cual traía la novedad de los Espráis Holográficos se añadieron las rankeds de la temporada, se añadió el sistema de crafteo que depende de materiales, para fabricar componentes de armas y accesorios como mochilas, cascos, etc. en máquinas duplicadoras la cuales están esparcidas por el mapa. Además, trajo también una nueva misión. Hubo un evento en el cual se añadió la reliquia de Caustic junto con el crossplay entre consolas. Se añadió una variación al mapa “Fin del mundo”. Esta Temporada duró desde el 18/08/20 hasta el 04/11/20
  • Temporada 7 “Ascensión”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Horizon”, se añadió el pase de batalla además de subías de nivel consiguiendo estrellas, se añadieron las rankeds de temporada, y se añadió también nuevo loot. Los grandes añadidos fueron el añadido de los clubs y su salida en la plataforma de Steam. Se añadió también una nueva misión. Hubo un evento en el cual se añadió la reliquia de Gibraltar, y se añadió un nuevo mapa “Olympus”. Esta temporada duró desde el 04/11/20 hasta el 02/02/21
  • Temporada 8 “Estragos”: Trajo consigo una nueva leyenda “Fuse” se añadió una nueva arma el “Rifle de repetición 30-30” Se añadió el pase de batalla y sus respectivas rankeds, se añadió también nuevo loot y una nueva misión. Hubo un evento en el cual marcó la salida del juego para Nintendo Switch, también se añadieron un nuevo objeto el “escudo térmico”, el “hueco de supervivencia”, la opción de no rellenar el matchmaking, y la reliquia de Bangalore. Se añadió una variación al “Cañón de los reyes”. Esta temporada duro desde el 02/02/21 hasta el 04/05/21
  • Temporada 9 “Legado”: Trajo consigo a una nueva leyenda “Valkyrie” se añadió una nueva arma el “Arco Bocek” se añadió el pase de batalla junto con sus respectivas rankeds. Introdujo un nuevo modo de juego “Arenas” y se añadieron nuevos mapas al susodicho modo de juego. Se añadió nuevo loot, gestos para las leyendas y una nueva misión. Hubo un evento en el cual se añadió la reliquia de Revenant. Y hubo otro evento en el cual se añadió un nuevo mapa para Arenas. Esta temporada duró desde el 04/05/21 hasta el 03/08/21
  • Temporada 10 "Eclosión": Trajo consigo a una nueva leyenda “Seer” se añadió una nueva arma la “LMG Rampage”, se añadió el pase de batalla con sus respectivas rankeds. Se añadió nuevo Loot, hubo eventos flash para las arenas. Hubo un evento de un town takeover de Rampart y se añadió su reliquia. También hubo cambios en el mapa de “Fin del mundo”. En esta temporada se descarta los cómics de lore del juego, ya que ahora se distribuyen como cortometrajes en Twitter, se liberan en el perfil de Apex Legends (@playApex) y Respawn (@Respawn). Esta temporada duró desde el 03/08/21 hasta el 02/11/21
  • Temporada 11 "Escape": Trae consigo a la futura leyenda: Ash. Desde Titanfall 2 a las arenas, la nueva legenda. El C.A.R SMG es el arma nueva disponible a partir de la temporada 11, traía desde Titanfall 2 con un nuevo mapa disponible llamado "Point Storm" para Battle Royale
  • Temporada 12 "Disidencia": Se presenta una nueva leyenda llamada Mad Maggie, una vieja amiga de Fuse, responsable de la destrucción del mapa de la temporada 8 y que se hizo cargo brevemente de los juegos de Apex. La temporada comienza con un período de tres semanas de un modo de juego por tiempo limitado llamado "Control", un 9v9 donde los jugadores tienen que controlar las zonas A, B y C para obtener puntos. Olympus fue el mapa que recibió una actualización añadiendo zonas; La temporada llegó durante el tercer aniversario por lo que se llevo a cabo un evento donde los jugadores podían obtener recompensas creadas por miembros de la comunidad, basadas en diversas leyendas.

Armas

Pistolas:

  • Wingman: Un revólver con capacidad de 6 balas efectivo a corta distancia, está basado en la Desert Eagle.
  • P2020: Una pistola semiautomática.
  • RE-45: Una pistola automática, esta basado en la Beretta 92

Escopetas:

  • Peacekeeper: Es una escopeta de palanca con capacidad de 5 rondas que es muy potente a quemarropa.
  • Mozambique: Una escopeta recortada que tiene una capacidad de 6 balas.
  • Eva-8 Auto: Escopeta automática con capacidad de 8 balas.
  • Mastiff: Escopeta semiautomática de 6 cartuchos.

Rifles de Asalto:

  • VK-47 Flatline: Rifle pesado efectivo a medio y largo alcance, está basado en la AK-74.
  • Hemlok: Potente arma semiautomático o de ráfagas similar al fusil M16
  • Carabina R-301: Arma ligera muy potente, considerada una de las mejores del juego, está basado en la carabina M4.•
  • Rifle Havoc: Arma automática que usa balas de energía que puede ser juntado con el turbocargador.

Subfusiles:

  • Alternator: Arma ligera bastante factible a corta distancia pero deficiente a largo alcance, está basado en la Uzi.
  • R-99: Arma automática, no causa mucho daño, pero si logramos atinar nuestros disparos, la suma de daños nos dará buenos resultados, está basado en el SIG MPX.
  • Prowler: Arma pesada que dispara a ráfagas de 5 balas, que puede ser cambiada a modo automático para crear un arma muy potente, está basado en el P90.
  • Volt: Arma de energía que dispara a una gran velocidad y cadencia regular, traída directamente de Titanfall 2, como el resto de armas (Tales como la Devotion y Wingman).
  • C.A.R SMG Traída directamente de Titanfall", la cual se puede utilizar con dos tipos de balas las cuales pesadas y ligeras, lo que también hace que se puedan utilizar entre cargadores pesados y ligeros. (los dos le funcionan pero solamente puedes llevar uno)

Ametralladoras:

  • Devotion: Potente Ametralladora pesada que usa munición de energía, su diseño se variaría en la
  • M600 Spitfire: Ametralladora ligera que usa munición pesada, está basado en la M249.
  • L-star:Ametralladora de energía de alta cadencia y daño que se calienta rápidamente. No usa cargador, en cambio gasta las almacenadas en la mochila del jugador.
  • Rampage LMG: Ametralladora Bullpup diseñada por Rampart. Posee un daño elevado pero una baja cadencia de fuego, sin embargo, es posible aumentar la cadencia del arma utilizando una granada de termita. Es muy parecida a la versión LMG de la QBZ-95 china.

Rifles de precisión:

  • DMR Longbow: Potente Rifle francotirador semiautomático con excelente cadencia, está basado en el Heckler & Koch G3.
  • Rifle de Carga:Un potente Rifle de rayos de energía, con 4 disparos de 8 balas. El arma tiene hitscan y por eso es fácil de usar, pero el arma tarda en disparar otra ráfaga.
  • Kraber Calibre .50: El arma más potente del juego, difícil de conseguir y usa munición legendaria, este fusil de tirador viene equipado con mira de 6 x 10 aumentos y tiene mucha caída de bala, por lo que es aconsejable que se use en manos experimentadas.
  • Sentinel: Un arma de precisión Bullpup y la segunda arma de cerrojo. Cuenta con un cargador de 4 balas. Como la Kraber, está puede ser recargada en el transcurso del cerrojo (aunque no disminuye el tiempo de recarga). Esta arma cuenta con una característica: al usar dos pilas para escudo, tiene la capacidad de disparar munición disruptiva, el cual hace 100 de daño al escudo pero conservando el daño base al cuerpo, aun así usa la munición del arma. Tiene un contador y con cada disparo disminuye la energía de la munición disruptiva.

Marksman:

  • Triple Take: Rifle que dispara 3 balas juntas en forma de arco, es decir que nuestro disparo se abrirá hacia los lados, para facilitar los disparos a objetos en movimiento, utiliza munición de francotirador.
  • G7 Scout: Es un sniper ligero, no causa mucho daño paro tiene muy poco culatazo haciendo que sea muy fácil dar golpes seguidos, está basado en el Steyr Scout, también es el arma principal de la leyenda Bangalore.
  • Bocek Bow: Es un arco de mediana-larga distancia, causa mucho daño cuando atacas con precisión, tiene una caída casi imperceptible, y el disparo es casi inmediato.
  • Repetidor 30-30*: Un rifle de repetición tipo Winchester, al mantener la mira, aumenta el daño tras un indicador. El sonido del disparo cambia. Arma principal de Fuse

Modificadores

  • Estrangulador de precisión (Peacekeeper y Triple Take): Hacen que su dispersión de bala sea menor o nulo. (No disponible actualmente)
  • Selector de fuego (Prowler y Havoc): Permite cambiar el modo de disparo de automático a manual y viceversa. (No disponible actualmente)
  • Gatillo doble (EVA-8 y G7 Scout): Realizan 2 disparos seguidos rápidos por cada ráfaga, pero disminuye la cadencia entre ráfagas (excepto con la EVA, por su mejora de cerrojo). (No disponible actualmente)
  • Impacto doble (R301 y Flatline ): usan 2 tiros cargados en uno para aumentar el daño, pero reducen enormemente su cadencia cuando se usa el modo semi-automático. (No disponible actualmente)
  • Munición disruptiva (RE-45 y Alternator): Aumenta el daño al escudo un 20%. (No disponible actualmente)
  • Estriado Perforacráneos (Wingman y DMR Longbow) Aumenta el daño a los tiros en la cabeza. (No disponible actualmente)
  • Turbocargador (Havoc y Devotion): Permite que ambas armas disparen con mayor rapidez desde el comienzo.
  • Proyectiles Hammerpoint (P2020, Mozambique y RE-45): Aumenta el daño un 50% a enemigos sin escudos.
  • Desenfunde rápido (Wingman, Hemlock y RE-45): Permite subir y bajar con mayor rapidez el arma, tarda menos en apuntar con la mirilla y tiene menos dispersión del disparo desde la cadera.
  • Puntas de fragmentación (30-30 y Bocek): Afecta pasivamente al disparo desde la cadera con las dos armas (apuntar con la mira sigue siendo un tiro de precisión) y no se puede alternar.
  • Tempo (Bocek y Sentinel): La cadencia aumenta si se dispara en un momento determinado, y al dejar de disparar se reduce la cadencia. Aparece un indicador en el centro.
  • Cartucho doble (Mastiff y 30-30): Recarga 2 cartuchos a la vez.
  • Alimentador cinético (Peacekeeper y Triple Take): Recarga la munición al momento de deslizarte.

Personajes

Hasta la temporada 12 se contabilizan un total de 20 leyendas utilizables, cada una con una habilidad pasiva, una táctica, y una definitiva, mismas que están basadas en el universo de Titanfall:

Leyendas

Leyenda Nombre real Especialidad Debut
Ash Ashleigh Reid Instigadora incisiva Temporada 11
Bangalore Anita Williams Soldado profesional Temporada 0
Bloodhound Desconocido Rastreadore tecnológique Temporada 0
Caustic Alexander Maxwell Nox Trampero tóxico Temporada 0
Crypto Tae-Joon Park Experto en vigilancia Temporada 3
Fuse Walter Fitzroy Amante de los explosivos Temporada 8
Gibraltar Makoa Gibraltar Fortaleza escudada Temporada 0
Horizon Mary Somers Manipuladora gravitacional Temporada 7
Lifeline Ajay Che Médica de combate Temporada 0
Loba Loba Andrade Ladrona teletransportadora Temporada 5
Mad Maggie Margaret Kōhere Jefa militar rebelde Temporada 12
Mirage Elliott Witt Pícaro holográfico Temporada 0
Octane Octavio Silva Acróbata veloz Temporada 1
Pathfinder MRVN Explorador de avanzada Temporada 0
Rampart Ramya Parekh Tuneadora + Temporada 6
Revenant Kaleb Cross Pesadilla sintética Temporada 4
Seer Obi Edolasim Artista de la emboscada Temporada 10
Valkyrie Kairi Imahara Vengadora alada Temporada 9
Wattson Natalie Paquette Defensora estática Temporada 2
Wraith Renee Blasey Hostigadora Interdimensional Temporada 0

Stories From The Outlands

Stories From The Outlands son cinemáticas que relatan las historias de origen de algunas de las leyendas, la siguiente lista está ordenando de acuerdo a qué momento fue subida cada historia al canal de YouTube del juego :

  • Voidwalker «Caminante del vacío»: Wraith
  • A Father's Letter «Carta de un padre»: Wattson
  • Forever Family «Familia por siempre»: Crypto
  • Up Close and personal «De cerca»: Forge
  • The Old Ways «Viejas costumbres»: Bloodhound
  • Legado Legacy Of A Thief «Legado de una ladrona»: Loba
  • The Enforsement «El Ascenso»: Rampart
  • Promise «Promesa»: Horizon
  • Fight Night «Velada de combate»: Pathfinder
  • Good As Gold «Ya soy oro»: Fuse
  • Northstar: Valkyrie
  • Metamorphosis «Metamorfosis»: Seer
  • Ashes to Ash «Polvo al polvo»: Ash
  • Gridiron: Bangalore
  • Judgment «Juicio»: Mad Maggie

Desarrollo

Respawn Entertainment había creado previamente Titanfall (2014) y su secuela Titanfall 2 (2016) mientras era un estudio independiente; Electronic Arts apoyó la publicación de estos títulos y, en 2017, adquirió Respawn. Ambos juegos de Titanfall fueron elogiados por la crítica y tuvieron un fuerte seguimiento de los jugadores, pero no lograron una métrica de ventas apreciable.

Mientras Respawn había empezado a trabajar en un juego potencial de Titanfall 3, habían estado observando el panorama de la comunidad de jugadores alrededor de 2017, aproximadamente cuando el campo de batalla de PlayerUnknown comenzó a despegar y popularizó el género de Battle Royale. Respawn ya había probado los conceptos de Titanfall en un formato de juego de supervivencia que encontraron que funcionaba bien, y comenzó a experimentar con estos conceptos en un marco de Battle Royale, aunque se dio cuenta rápidamente de que tener titanes (mecha grande) sería altamente desventajoso para aquellos a pie. Battle Royale, y en su lugar se centró en crear clases de personajes fuertes que se ajusten al universo de Titanfall. Además, Respawn quería dedicarse a un juego que aprovecharía los ingresos potenciales en juegos gratuitos para jugar, y propuso el concepto de Apex, que representa la mayor parte del esfuerzo del estudio para hacer un lanzamiento inicial fuerte y continuar con el desarrollo de una Titanfall 3. EA tuvo escepticismo en este enfoque y lo consideró arriesgado, según Drew McCoy de Respawn, pero el éxito de Fortnite Battle Royale mostró que tales enfoques eran posibles.

En un movimiento único para EA, Respawn mantuvo el desarrollo de Apex Legends en secreto hasta su anuncio; McCoy dijo que querían que los jugadores formaran sus propias opiniones sobre el juego en lugar de hacerlo en los foros en línea, lo que alentaba a los jugadores a probar el juego en lugar de confiar en el marketing y en otros contenidos promocionales previos al lanzamiento.

Apex Legends está inspirado en varios tiradores de la última década: Halo y Destiny, que incorporaron sistemas de combate con una narrativa en evolución, Tom Clancy's Rainbow Six Siege de Ubisoft, que demostró el uso de clases únicas para cambiar dinámicamente una fórmula sencilla, y Blizzard Entertainment Overwatch para refinar el concepto de héroe tirador. El juego se basa en el motor Source, el mismo que se usó para los juegos Titanfall anteriores. El sistema Smart Comm se perfeccionó al probar el juego durante un mes sin usar el chat de voz y usar nombres aleatorios para experimentar cómo anticipaban que la mayoría de los jugadores experimentaría el juego. El equipo probó cambiar algunas de las características enumeradas, como el tamaño del mapa, el número de jugadores en un partido y el tamaño del equipo, y encontró que 60 jugadores en equipos de tres en el mapa de envío eran los más divertidos de jugar, según Vince, CEO de Respawn. Zampella. Respawn no ha descartado proporcionar nuevos mapas o modos de juego alternativos en el futuro.

Antes del lanzamiento, McCoy confirmó los planes para implementar el juego multiplataforma en Apex Legends en el futuro. Si bien esto está planificado, no es posible realizar compras cruzadas y progresivas debido a limitaciones de hardware. McCoy también declaró que eventualmente también les gustaría que Apex Legends viniera a iOS, Android y Nintendo Switch, aunque actualmente no está planeado.

Tencent ha declarado que están trabajando con Electronic Arts para llevar a Apex Legends a China, ayudando a trabajar el juego a través del estricto proceso de aprobación del país.

Dentro del mapa del juego, los jugadores encontraron al menos un pequeño juguete de peluche del Monstruo del Lago Ness, apodado Nessy, que también se había usado en varios mapas de Titanfall, y si un jugador le disparaba, aparece un breve mensaje en el killfeed; Los administradores de la comunidad de Respawn han reconocido que puede haber un gran secreto relacionado con estos en el juego.

Recepción

Tras su publicación, Apex Legends recibió «críticas generalmente favorables» según Metacritic.[2][3][4]​ Ocho horas después de su lanzamiento, el juego superó el millón de jugadores[5]​ y alcanzó los 2,5 millones de jugadores en 24 horas.[6]​ En tres días, el juego tenía más de 10 millones de jugadores, con un máximo de un millón de jugadores diarios,[7]​ y una semana después del lanzamiento había alcanzado los 25 millones de jugadores, y más de 2 millones de jugadores diarios máximos.[8]

Apex Legends se anunció el 4 de febrero de 2019, el lunes anterior a que Electronic Arts reportara sus últimos resultados financieros trimestrales, que no cumplieron con las expectativas y causaron que el valor de las acciones de Electronic Arts cayera un 13 % al día siguiente.[9]​ Sin embargo, a medida que se difundieron las noticias y la popularidad de Apex Legends, los analistas vieron que el juego podía desafiar el dominio de Fortnite Battle Royale, y para el 8 de febrero, Electronic Arts había visto su mayor crecimiento en valor de acciones desde 2014, debido al éxito repentino de Apex Legends.[10][11]


Apex Legends suele tener tendencias con las Stories From The Outlands en su canal de YouTube, teniendo unas recepciones en su gran mayoría, si no es que en todas, buenas por parte de la comunidad tras desvelar historias de legendas o de personajes no jugables que develan secretos, su pasado u otros temas de sumo interés. VoidWalker es de los mencionados, el más visto con 10 millones de visitas, por lo general se promedia con 6 a 8 millones de visitas, las recepciones son muy buenas, mientras que "Northstar" obtuvo 3.7 millones de visitas en menos de 24 horas.

Referencias

  1. González, Sergio C. (19 de junio de 2020). «Apex Legends llegará a Nintendo Switch y Steam; confirma juego cruzado con PS4, PC y Xbox One». MeriStation. Consultado el 19 de junio de 2020. 
  2. «Apex Legends for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  3. «Apex Legends for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  4. «Apex Legends for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  5. Makuch, Eddie (4 de febrero de 2019). «Apex Legends Hits 1 Million Players In 8 Hours». GameSpot. Consultado el 5 de febrero de 2019. 
  6. Arif, Shabana (6 de febrero de 2019). «Apex Legends’ first 24 hours saw the game draw in 2.5 million players». VG247. Consultado el 6 de febrero de 2019. 
  7. Webster, Andrew (7 de febrero de 2019). «Apex Legends hits 10 million players in just three days». The Verge. Consultado el 7 de febrero de 2019. 
  8. Makuch, Eddie (11 de febrero de 2019). «Apex Legends Hits 25 Million Players In A Week». GameSpot. Consultado el 11 de febrero de 2019. 
  9. Salinas, Sara (6 de febrero de 2019). «Gaming stocks got killed after earnings». CNBC. Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  10. Leach, Kameron (8 de febrero de 2019). «EA Stock Jumps as Apex Legends Looks Like a Formidable Fortnite Competitor». Bloomberg L.P. Consultado el 12 de febrero de 2019. 
  11. Huang, Eustance (18 de febrero de 2019). «'Fortnite' is not the only problem that major video game firms are facing, analysts say». CNBC. Consultado el 18 de febrero de 2019. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Apex Legends Mobile 2021
  •   Datos: Q61478103
  •   Multimedia: Apex Legends

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finales de 2020 junto al juego cruzado entre las plataformas El 9 de marzo de 2021 el juego llego a Nintendo Switch 1 Una campana publicitaria centrada en youtubers y jugadores profesionales consiguio atraer 1 millon de jugadores unicos en ocho horas 2 5 millones en el primer dia y 50 millones en tres dias Mientras Respawn habia estado trabajando en los esfuerzos para lograr una segunda secuela en la serie Titanfall el exito de las modalidades battle royale en los videojuegos los llevo a volver a trabajar los elementos de Titanfall en un genero de Battle Royale manteniendo su propio sabor en ese genero Indice 1 Temporadas 2 Armas 3 Modificadores 4 Personajes 4 1 Leyendas 4 2 Stories From The Outlands 5 Desarrollo 6 Recepcion 7 Referencias 8 Enlaces externosTemporadas EditarCada temporada dura 3 meses con eventos cortos y leyendas nuevas Temporada 0 o pretemporada Trajo consigo el Rifle Havoc y la reliquia de Wraith ademas habia 8 leyendas de las 18 que hay actualmente El mapa para jugar era Canon de los reyes Esta temporada duro desde el 04 02 19 hasta el 19 03 19Temporada 1 Frontera Salvaje Trajo consigo a una nueva leyenda Octane ademas del pase de batalla vigente Esta temporada duro desde el 19 03 19 hasta el 18 06 19 Temporada 2 Carga de Batalla Trajo consigo a una nueva leyenda Wattson una nueva arma la L Star EMG se anadio el pase de batalla vigente y tambien se anadieron los gestos de vuelo las pantallas de carga personalizadas paquetes de musica nuevo loot y las rankeds de la temporada Tambien hubo un evento en el cual se anadio la reliquia de Bloodhound Se anadio una variacion al mapa Canon de los reyes Esta temporada duro desde el 02 07 19 hasta el 01 10 19Temporada 3 Fusion Trajo consigo a una nueva leyenda Crypto una nueva arma el Rifle de Cargas se anadio el pase de batalla vigente y tambien se anadieron los amuletos se anadio tambien las rankeds de la temporada y se anadio nuevo loot Hubo varios eventos en los cuales anadieron la reliquia de Lifeline y Pathfinder Se anadio un nuevo mapa Fin del mundo Esta temporada duro desde el 01 10 19 hasta el 04 02 20Temporada 4 Asimilacion Trajo consigo a una nueva leyenda Revenant una nueva arma la Sentinel se anadio el pase de batalla vigente ademas de las rankeds de la temporada las cuales llegaron con anadidos puesto que agregaron el nivel maestro y agregaron las divisiones de nivel en un mismo nivel hay diferentes subniveles del 1 al 4 se agrego nuevo loot Hubo varios eventos en los cuales agregaron ellos Evo escudos cuanto mas dano hagas mas nivel de escudo y mejor escudo tendras Tambien se anadio la reliquia de Octane y los fragmentos de reliquia los cuales sirven para comprar la reliquia que tu quieras Se anadieron los duos solo podias jugar en trios hasta este evento se anadio la rotacion de mapas y se anadio las pruebas de Bloodhound Se anadio una variacion al mapa de Fin del mundo Esta temporada duro desde el 04 02 20 hasta el 12 05 20 Temporada 5 Favor y Fortuna Trajo consigo a una nueva leyenda Loba se anadio el pase de batalla con su respectivas rankeds se anadieron tambien las interacciones entre leyendas y las misiones que prevalecen hasta el dia de hoy Hubo un evento en el cual se anadio las balizas de reaparicion movil las cuales siguen en el juego y la reliquia de Mirage Se anadio una variacion al mapa de Canon de los reyes La temporada duro desde el dia 12 05 20 hasta el 18 08 20Temporada 6 A tope Trajo consigo una nueva leyenda Rampart se anadio una nueva arma la Volt SMG se anadio tambien el pase de batalla el cual traia la novedad de los Esprais Holograficos se anadieron las rankeds de la temporada se anadio el sistema de crafteo que depende de materiales para fabricar componentes de armas y accesorios como mochilas cascos etc en maquinas duplicadoras la cuales estan esparcidas por el mapa Ademas trajo tambien una nueva mision Hubo un evento en el cual se anadio la reliquia de Caustic junto con el crossplay entre consolas Se anadio una variacion al mapa Fin del mundo Esta Temporada duro desde el 18 08 20 hasta el 04 11 20Temporada 7 Ascension Trajo consigo a una nueva leyenda Horizon se anadio el pase de batalla ademas de subias de nivel consiguiendo estrellas se anadieron las rankeds de temporada y se anadio tambien nuevo loot Los grandes anadidos fueron el anadido de los clubs y su salida en la plataforma de Steam Se anadio tambien una nueva mision Hubo un evento en el cual se anadio la reliquia de Gibraltar y se anadio un nuevo mapa Olympus Esta temporada duro desde el 04 11 20 hasta el 02 02 21Temporada 8 Estragos Trajo consigo una nueva leyenda Fuse se anadio una nueva arma el Rifle de repeticion 30 30 Se anadio el pase de batalla y sus respectivas rankeds se anadio tambien nuevo loot y una nueva mision Hubo un evento en el cual marco la salida del juego para Nintendo Switch tambien se anadieron un nuevo objeto el escudo termico el hueco de supervivencia la opcion de no rellenar el matchmaking y la reliquia de Bangalore Se anadio una variacion al Canon de los reyes Esta temporada duro desde el 02 02 21 hasta el 04 05 21Temporada 9 Legado Trajo consigo a una nueva leyenda Valkyrie se anadio una nueva arma el Arco Bocek se anadio el pase de batalla junto con sus respectivas rankeds Introdujo un nuevo modo de juego Arenas y se anadieron nuevos mapas al susodicho modo de juego Se anadio nuevo loot gestos para las leyendas y una nueva mision Hubo un evento en el cual se anadio la reliquia de Revenant Y hubo otro evento en el cual se anadio un nuevo mapa para Arenas Esta temporada duro desde el 04 05 21 hasta el 03 08 21Temporada 10 Eclosion Trajo consigo a una nueva leyenda Seer se anadio una nueva arma la LMG Rampage se anadio el pase de batalla con sus respectivas rankeds Se anadio nuevo Loot hubo eventos flash para las arenas Hubo un evento de un town takeover de Rampart y se anadio su reliquia Tambien hubo cambios en el mapa de Fin del mundo En esta temporada se descarta los comics de lore del juego ya que ahora se distribuyen como cortometrajes en Twitter se liberan en el perfil de Apex Legends playApex y Respawn Respawn Esta temporada duro desde el 03 08 21 hasta el 02 11 21Temporada 11 Escape Trae consigo a la futura leyenda Ash Desde Titanfall 2 a las arenas la nueva legenda El C A R SMG es el arma nueva disponible a partir de la temporada 11 traia desde Titanfall 2 con un nuevo mapa disponible llamado Point Storm para Battle RoyaleTemporada 12 Disidencia Se presenta una nueva leyenda llamada Mad Maggie una vieja amiga de Fuse responsable de la destruccion del mapa de la temporada 8 y que se hizo cargo brevemente de los juegos de Apex La temporada comienza con un periodo de tres semanas de un modo de juego por tiempo limitado llamado Control un 9v9 donde los jugadores tienen que controlar las zonas A B y C para obtener puntos Olympus fue el mapa que recibio una actualizacion anadiendo zonas La temporada llego durante el tercer aniversario por lo que se llevo a cabo un evento donde los jugadores podian obtener recompensas creadas por miembros de la comunidad basadas en diversas leyendas Armas EditarPistolas Wingman Un revolver con capacidad de 6 balas efectivo a corta distancia esta basado en la Desert Eagle P2020 Una pistola semiautomatica RE 45 Una pistola automatica esta basado en la Beretta 92Escopetas Peacekeeper Es una escopeta de palanca con capacidad de 5 rondas que es muy potente a quemarropa Mozambique Una escopeta recortada que tiene una capacidad de 6 balas Eva 8 Auto Escopeta automatica con capacidad de 8 balas Mastiff Escopeta semiautomatica de 6 cartuchos Rifles de Asalto VK 47 Flatline Rifle pesado efectivo a medio y largo alcance esta basado en la AK 74 Hemlok Potente arma semiautomatico o de rafagas similar al fusil M16 Carabina R 301 Arma ligera muy potente considerada una de las mejores del juego esta basado en la carabina M4 Rifle Havoc Arma automatica que usa balas de energia que puede ser juntado con el turbocargador Subfusiles Alternator Arma ligera bastante factible a corta distancia pero deficiente a largo alcance esta basado en la Uzi R 99 Arma automatica no causa mucho dano pero si logramos atinar nuestros disparos la suma de danos nos dara buenos resultados esta basado en el SIG MPX Prowler Arma pesada que dispara a rafagas de 5 balas que puede ser cambiada a modo automatico para crear un arma muy potente esta basado en el P90 Volt Arma de energia que dispara a una gran velocidad y cadencia regular traida directamente de Titanfall 2 como el resto de armas Tales como la Devotion y Wingman C A R SMG Traida directamente de Titanfall la cual se puede utilizar con dos tipos de balas las cuales pesadas y ligeras lo que tambien hace que se puedan utilizar entre cargadores pesados y ligeros los dos le funcionan pero solamente puedes llevar uno Ametralladoras Devotion Potente Ametralladora pesada que usa municion de energia su diseno se variaria en la M600 Spitfire Ametralladora ligera que usa municion pesada esta basado en la M249 L star Ametralladora de energia de alta cadencia y dano que se calienta rapidamente No usa cargador en cambio gasta las almacenadas en la mochila del jugador Rampage LMG Ametralladora Bullpup disenada por Rampart Posee un dano elevado pero una baja cadencia de fuego sin embargo es posible aumentar la cadencia del arma utilizando una granada de termita Es muy parecida a la version LMG de la QBZ 95 china Rifles de precision DMR Longbow Potente Rifle francotirador semiautomatico con excelente cadencia esta basado en el Heckler amp Koch G3 Rifle de Carga Un potente Rifle de rayos de energia con 4 disparos de 8 balas El arma tiene hitscan y por eso es facil de usar pero el arma tarda en disparar otra rafaga Kraber Calibre 50 El arma mas potente del juego dificil de conseguir y usa municion legendaria este fusil de tirador viene equipado con mira de 6 x 10 aumentos y tiene mucha caida de bala por lo que es aconsejable que se use en manos experimentadas Sentinel Un arma de precision Bullpup y la segunda arma de cerrojo Cuenta con un cargador de 4 balas Como la Kraber esta puede ser recargada en el transcurso del cerrojo aunque no disminuye el tiempo de recarga Esta arma cuenta con una caracteristica al usar dos pilas para escudo tiene la capacidad de disparar municion disruptiva el cual hace 100 de dano al escudo pero conservando el dano base al cuerpo aun asi usa la municion del arma Tiene un contador y con cada disparo disminuye la energia de la municion disruptiva Marksman Triple Take Rifle que dispara 3 balas juntas en forma de arco es decir que nuestro disparo se abrira hacia los lados para facilitar los disparos a objetos en movimiento utiliza municion de francotirador G7 Scout Es un sniper ligero no causa mucho dano paro tiene muy poco culatazo haciendo que sea muy facil dar golpes seguidos esta basado en el Steyr Scout tambien es el arma principal de la leyenda Bangalore Bocek Bow Es un arco de mediana larga distancia causa mucho dano cuando atacas con precision tiene una caida casi imperceptible y el disparo es casi inmediato Repetidor 30 30 Un rifle de repeticion tipo Winchester al mantener la mira aumenta el dano tras un indicador El sonido del disparo cambia Arma principal de FuseModificadores EditarEstrangulador de precision Peacekeeper y Triple Take Hacen que su dispersion de bala sea menor o nulo No disponible actualmente Selector de fuego Prowler y Havoc Permite cambiar el modo de disparo de automatico a manual y viceversa No disponible actualmente Gatillo doble EVA 8 y G7 Scout Realizan 2 disparos seguidos rapidos por cada rafaga pero disminuye la cadencia entre rafagas excepto con la EVA por su mejora de cerrojo No disponible actualmente Impacto doble R301 y Flatline usan 2 tiros cargados en uno para aumentar el dano pero reducen enormemente su cadencia cuando se usa el modo semi automatico No disponible actualmente Municion disruptiva RE 45 y Alternator Aumenta el dano al escudo un 20 No disponible actualmente Estriado Perforacraneos Wingman y DMR Longbow Aumenta el dano a los tiros en la cabeza No disponible actualmente Turbocargador Havoc y Devotion Permite que ambas armas disparen con mayor rapidez desde el comienzo Proyectiles Hammerpoint P2020 Mozambique y RE 45 Aumenta el dano un 50 a enemigos sin escudos Desenfunde rapido Wingman Hemlock y RE 45 Permite subir y bajar con mayor rapidez el arma tarda menos en apuntar con la mirilla y tiene menos dispersion del disparo desde la cadera Puntas de fragmentacion 30 30 y Bocek Afecta pasivamente al disparo desde la cadera con las dos armas apuntar con la mira sigue siendo un tiro de precision y no se puede alternar Tempo Bocek y Sentinel La cadencia aumenta si se dispara en un momento determinado y al dejar de disparar se reduce la cadencia Aparece un indicador en el centro Cartucho doble Mastiff y 30 30 Recarga 2 cartuchos a la vez Alimentador cinetico Peacekeeper y Triple Take Recarga la municion al momento de deslizarte Personajes EditarHasta la temporada 12 se contabilizan un total de 20 leyendas utilizables cada una con una habilidad pasiva una tactica y una definitiva mismas que estan basadas en el universo de Titanfall Leyendas Editar Leyenda Nombre real Especialidad DebutAsh Ashleigh Reid Instigadora incisiva Temporada 11Bangalore Anita Williams Soldado profesional Temporada 0Bloodhound Desconocido Rastreadore tecnologique Temporada 0Caustic Alexander Maxwell Nox Trampero toxico Temporada 0Crypto Tae Joon Park Experto en vigilancia Temporada 3Fuse Walter Fitzroy Amante de los explosivos Temporada 8Gibraltar Makoa Gibraltar Fortaleza escudada Temporada 0Horizon Mary Somers Manipuladora gravitacional Temporada 7Lifeline Ajay Che Medica de combate Temporada 0Loba Loba Andrade Ladrona teletransportadora Temporada 5Mad Maggie Margaret Kōhere Jefa militar rebelde Temporada 12Mirage Elliott Witt Picaro holografico Temporada 0Octane Octavio Silva Acrobata veloz Temporada 1Pathfinder MRVN Explorador de avanzada Temporada 0Rampart Ramya Parekh Tuneadora Temporada 6Revenant Kaleb Cross Pesadilla sintetica Temporada 4Seer Obi Edolasim Artista de la emboscada Temporada 10Valkyrie Kairi Imahara Vengadora alada Temporada 9Wattson Natalie Paquette Defensora estatica Temporada 2Wraith Renee Blasey Hostigadora Interdimensional Temporada 0Stories From The Outlands Editar Stories From The Outlands son cinematicas que relatan las historias de origen de algunas de las leyendas la siguiente lista esta ordenando de acuerdo a que momento fue subida cada historia al canal de YouTube del juego Voidwalker Caminante del vacio Wraith A Father s Letter Carta de un padre Wattson Forever Family Familia por siempre Crypto Up Close and personal De cerca Forge The Old Ways Viejas costumbres Bloodhound Legado Legacy Of A Thief Legado de una ladrona Loba The Enforsement El Ascenso Rampart Promise Promesa Horizon Fight Night Velada de combate Pathfinder Good As Gold Ya soy oro Fuse Northstar Valkyrie Metamorphosis Metamorfosis Seer Ashes to Ash Polvo al polvo Ash Gridiron Bangalore Judgment Juicio Mad MaggieDesarrollo EditarRespawn Entertainment habia creado previamente Titanfall 2014 y su secuela Titanfall 2 2016 mientras era un estudio independiente Electronic Arts apoyo la publicacion de estos titulos y en 2017 adquirio Respawn Ambos juegos de Titanfall fueron elogiados por la critica y tuvieron un fuerte seguimiento de los jugadores pero no lograron una metrica de ventas apreciable Mientras Respawn habia empezado a trabajar en un juego potencial de Titanfall 3 habian estado observando el panorama de la comunidad de jugadores alrededor de 2017 aproximadamente cuando el campo de batalla de PlayerUnknown comenzo a despegar y popularizo el genero de Battle Royale Respawn ya habia probado los conceptos de Titanfall en un formato de juego de supervivencia que encontraron que funcionaba bien y comenzo a experimentar con estos conceptos en un marco de Battle Royale aunque se dio cuenta rapidamente de que tener titanes mecha grande seria altamente desventajoso para aquellos a pie Battle Royale y en su lugar se centro en crear clases de personajes fuertes que se ajusten al universo de Titanfall Ademas Respawn queria dedicarse a un juego que aprovecharia los ingresos potenciales en juegos gratuitos para jugar y propuso el concepto de Apex que representa la mayor parte del esfuerzo del estudio para hacer un lanzamiento inicial fuerte y continuar con el desarrollo de una Titanfall 3 EA tuvo escepticismo en este enfoque y lo considero arriesgado segun Drew McCoy de Respawn pero el exito de Fortnite Battle Royale mostro que tales enfoques eran posibles En un movimiento unico para EA Respawn mantuvo el desarrollo de Apex Legends en secreto hasta su anuncio McCoy dijo que querian que los jugadores formaran sus propias opiniones sobre el juego en lugar de hacerlo en los foros en linea lo que alentaba a los jugadores a probar el juego en lugar de confiar en el marketing y en otros contenidos promocionales previos al lanzamiento Apex Legends esta inspirado en varios tiradores de la ultima decada Halo y Destiny que incorporaron sistemas de combate con una narrativa en evolucion Tom Clancy s Rainbow Six Siege de Ubisoft que demostro el uso de clases unicas para cambiar dinamicamente una formula sencilla y Blizzard Entertainment Overwatch para refinar el concepto de heroe tirador El juego se basa en el motor Source el mismo que se uso para los juegos Titanfall anteriores El sistema Smart Comm se perfecciono al probar el juego durante un mes sin usar el chat de voz y usar nombres aleatorios para experimentar como anticipaban que la mayoria de los jugadores experimentaria el juego El equipo probo cambiar algunas de las caracteristicas enumeradas como el tamano del mapa el numero de jugadores en un partido y el tamano del equipo y encontro que 60 jugadores en equipos de tres en el mapa de envio eran los mas divertidos de jugar segun Vince CEO de Respawn Zampella Respawn no ha descartado proporcionar nuevos mapas o modos de juego alternativos en el futuro Antes del lanzamiento McCoy confirmo los planes para implementar el juego multiplataforma en Apex Legends en el futuro Si bien esto esta planificado no es posible realizar compras cruzadas y progresivas debido a limitaciones de hardware McCoy tambien declaro que eventualmente tambien les gustaria que Apex Legends viniera a iOS Android y Nintendo Switch aunque actualmente no esta planeado Tencent ha declarado que estan trabajando con Electronic Arts para llevar a Apex Legends a China ayudando a trabajar el juego a traves del estricto proceso de aprobacion del pais Dentro del mapa del juego los jugadores encontraron al menos un pequeno juguete de peluche del Monstruo del Lago Ness apodado Nessy que tambien se habia usado en varios mapas de Titanfall y si un jugador le disparaba aparece un breve mensaje en el killfeed Los administradores de la comunidad de Respawn han reconocido que puede haber un gran secreto relacionado con estos en el juego Recepcion EditarTras su publicacion Apex Legends recibio criticas generalmente favorables segun Metacritic 2 3 4 Ocho horas despues de su lanzamiento el juego supero el millon de jugadores 5 y alcanzo los 2 5 millones de jugadores en 24 horas 6 En tres dias el juego tenia mas de 10 millones de jugadores con un maximo de un millon de jugadores diarios 7 y una semana despues del lanzamiento habia alcanzado los 25 millones de jugadores y mas de 2 millones de jugadores diarios maximos 8 Apex Legends se anuncio el 4 de febrero de 2019 el lunes anterior a que Electronic Arts reportara sus ultimos resultados financieros trimestrales que no cumplieron con las expectativas y causaron que el valor de las acciones de Electronic Arts cayera un 13 al dia siguiente 9 Sin embargo a medida que se difundieron las noticias y la popularidad de Apex Legends los analistas vieron que el juego podia desafiar el dominio de Fortnite Battle Royale y para el 8 de febrero Electronic Arts habia visto su mayor crecimiento en valor de acciones desde 2014 debido al exito repentino de Apex Legends 10 11 Apex Legends suele tener tendencias con las Stories From The Outlands en su canal de YouTube teniendo unas recepciones en su gran mayoria si no es que en todas buenas por parte de la comunidad tras desvelar historias de legendas o de personajes no jugables que develan secretos su pasado u otros temas de sumo interes VoidWalker es de los mencionados el mas visto con 10 millones de visitas por lo general se promedia con 6 a 8 millones de visitas las recepciones son muy buenas mientras que Northstar obtuvo 3 7 millones de visitas en menos de 24 horas Referencias Editar Gonzalez Sergio C 19 de junio de 2020 Apex Legends llegara a Nintendo Switch y Steam confirma juego cruzado con PS4 PC y Xbox One MeriStation Consultado el 19 de junio de 2020 Apex Legends for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 12 de febrero de 2019 Apex Legends for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 11 de febrero de 2019 Apex Legends for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 12 de febrero de 2019 Makuch Eddie 4 de febrero de 2019 Apex Legends Hits 1 Million Players In 8 Hours GameSpot Consultado el 5 de febrero de 2019 Arif Shabana 6 de febrero de 2019 Apex Legends first 24 hours saw the game draw in 2 5 million players VG247 Consultado el 6 de febrero de 2019 Webster Andrew 7 de febrero de 2019 Apex Legends hits 10 million players in just three days The Verge Consultado el 7 de febrero de 2019 Makuch Eddie 11 de febrero de 2019 Apex Legends Hits 25 Million Players In A Week GameSpot Consultado el 11 de febrero de 2019 Salinas Sara 6 de febrero de 2019 Gaming stocks got killed after earnings CNBC Consultado el 12 de febrero de 2019 Leach Kameron 8 de febrero de 2019 EA Stock Jumps as Apex Legends Looks Like a Formidable Fortnite Competitor Bloomberg L P Consultado el 12 de febrero de 2019 Huang Eustance 18 de febrero de 2019 Fortnite is not the only problem that major video game firms are facing analysts say CNBC Consultado el 18 de febrero de 2019 Enlaces externos EditarSitio web oficial Apex Legends Mobile 2021 Datos Q61478103 Multimedia Apex Legends Obtenido de https es wikipedia org w index php title Apex Legends amp oldid 141779361, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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