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Insurgency

Insurgency es un videojuego táctico multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por New World Interactive.[1]​ Es una secuela independiente de Insurgency: Modern Infantry Combat, un mod creado por la comunidad para el motor Source de Valve.[2]​ El juego fue publicado para Microsoft Windows, OS X y Linux el 22 de enero de 2014.

Insurgency
Información general
Desarrollador New World Interactive
Distribuidor New World Interactive
Diseñador Rich Douglas
Datos del juego
Género Acción en primera persona
Idiomas inglés, francés, alemán, neerlandés, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, italiano, español y ucraniano
Modos de juego Multijugador
Datos del software
Motor Source
Plataformas Microsoft Windows
OS X
Linux
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada Gamepad, teclado, mouse, joystick
Desarrollo
Lanzamiento 22 de enero de 2014
Insurgency
Insurgency: Modern Infantry Combat
Insurgency
Insurgency: Sandstorm
Enlaces
Sitio web oficial

Objetivo editar

El objetivo de Insurgency varía según el modo de juego.

Modos de juego editar

Hay un total de nueve modos de juego multijugador (ambos equipos con jugadores en línea) y cinco modos cooperativos (un equipo con jugadores y el otro con bots):

Modos multijugador

  • Push: el equipo atacante debe capturar tres objetivos en orden secuencial. Por cada objetivo capturado, están disponibles más refuerzos y se obtiene más tiempo para capturar el siguiente objetivo. Los defensores deben proteger los objetivos de los atacantes. Si los atacantes pueden capturar los tres objetivos, deben encontrar y destruir las reservas de armas y municiones. En este punto, los defensores tienen sólo una vida para defenderse de los atacantes. El juego termina cuando uno de los dos equipos se queda sin refuerzos y jugadores.
  • Firefight: Ambos equipos luchan entre sí para capturar los tres objetivos territoriales. Cada jugador tienen solo una vida y sólo puede reaparecer cuando su equipo captura un objetivo. Un equipo gana cuando captura los tres objetivos o cuando elimina al otro equipo entero.
  • Skirmish: Como en Firefight, hay tres objetivos territoriales que ambos equipos deben capturar. Cada equipo tiene también una reserva de armas que proteger. Si las reservas de armas de ambos equipos son destruidas, la partida se juega como en Firefight. Para ganar, se debe destruir la reserva y capturar los tres objetivos.
  • Occupy: Cada equipo tiene una cantidad determinada de oleadas de refuerzo. Hay un objetivo territorial central que el equipo debe capturar. El equipo que está en posesión del objetivo central tendrá oleadas de refuerzos infinitas. El juego es ganado cuando el equipo rival agota sus oleadas de refuerzos, y no tiene más jugadores.
  • Ambush: Un equipo tiene un VIP y debe escoltarlo hasta el punto de extracción, mientras que el otro equipo debe evitar que lo alcance. La partida finaliza cuando el VIP alcanza el objetivo o cuando es asesinado.
  • Strike: El equipo atacante debe destruir las tres reservas de armas del equipo defensor. Por cada reserva que los atacantes destruyan, reciben refuerzos y tiempo adicional. La partida finaliza cuando el equipo atacante se queda sin refuerzos y jugadores, o cuando las tres reservas son destruidas.
  • Elimination: El equipo atacante debe destruir uno de las dos reservas de armas pertenecientes al equipo defensor. Cada jugador sólo tiene una vida. El juego termina cuando una de las reservas es destruida, o cuando todo el equipo atacante es eliminado.

Modos cooperativos

  • Checkpoint: Los jugadores están en un equipo y deben completar los objetivos peleando contra los bots. Cada vez que se completa un objetivo, los jugadores caídos re-ingresan al juego.
  • Hunt: Los jugadores están agrupados en un equipo y deben eliminar al grupo entero de bots. Cada jugador tiene solo una vida. El juego termina como todos los insurgentes han muerto y se han destruido todos las reservas de armas.
  • Survival: Los jugadores son insurgentes que deben sobrevivir a oleadas de fuerzas de seguridad cada vez más difíciles. Con cada oleada que se supera, los jugadores obtienen puntos de suministros adicionales para comprar armas y modificaciones más potentes. Los jugadores muertos reviven al final de cada oleada.
  • Outpost: Los jugadores están agrupados en un equipo y deben proteger sus reservas de armas de las fuerzas adversarias. Con cada oleada exitosa, se obtienen refuerzos.
  • Conquer: Los jugadores deben capturar y defender los objetivos de las fuerzas adversarias. La destrucción de las reservas de armas del adversario reduce su número.[1]

Mecánica editar

Una de las características definitorias de Insurgency es su juego duro.[3][4]​ Al contrario que otros juegos en primera persona, Insurgency tiene un HUD muy simple, y carece de una mira virtual, indicadores de salud y municiones, y minimapas.[1][3]​ Además, todas las armas matan instantáneamente con un disparo en la cabeza. Esto agrega un considerable nivel de dificultad para los jugadores.

Al comienzo de cada partida, los jugadores pueden elegir la clase y seleccionar una variedad de armas y tienen disponibles una cierta cantidad de puntos de suministro para usar en la compra de armas y modificaciones.[4]

Desarrollo editar

Inspirados por la buena acogida de Insurgency: Modern Infantry Combat, un mod para Half-Life 2, se puso en desarrollo una secuela.[5]​ En julio de 2012, se lanzó una campaña en Kickstarter Insurgency, con una meta de $180.000.[6]​ La campaña fracasó con sólo el 37% del objetivo recaudado.[5]​ Después de múltiples obstáculos, como la constante falta de fondos,[7]​ el juego fue finalmente lanzado en Steam para acceso anticipado en marzo de 2013.[8]​ Durante los 10 meses disponibles para acceso anticipado, los desarrolladores de Insurgency tuvieron contacto con la comunidad y actualizaron el juego completamente. Fue lanzado oficialmente el 22 de enero de 2014.[8]

Recepción editar

Insurgency se encontró, en general, con buenas críticas. Metacritic, quien califica con una escala de 100 puntos, le dio a Insurgency un 74.[9]IGN lo calificó con un 7,5 de 10,[4]​ Hooked Gamers lo puntuó con un 9 de 10,[10]​ y PC Gamer le dio un 77.[3]

Ventas editar

En julio de 2017, había aproximadamente 3,73 millones de propietarios de Insurgency en Steam.[11]​ De acuerdo a Andrew Spearin, el director creativo de New World Interactive, se vendieron unas 400.000 copias en los primeros ocho meses en Steam.[12]

Referencias editar

  1. «Insurgency on Steam». store.steampowered.com. Consultado el 17 de junio de 2016. 
  2. «New World Interactive». newworldinteractive.com. Consultado el 17 de junio de 2016. 
  3. «Insurgency review». pcgamer. Consultado el 20 de junio de 2016. 
  4. Pearson, Craig (28 de enero de 2014). «INSURGENCY REVIEW». Insurgency Review. IGN. 
  5. Sarkar, Samit (1 de junio de 2013). «From mod to game: Insurgency devs turn pro, but maintain community origins». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2016. 
  6. Gera, Emily (11 de julio de 2012). «'Insurgency: Modern Infantry Combat' sequel comes to Kickstarter». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2016. 
  7. «The Future of Insurgency.. Begins Now | New World Interactive». newworldinteractive.com. Consultado el 21 de junio de 2016. 
  8. Farokhmanesh, Megan (14 de enero de 2014). «Steam Early Access shooter Insurgency launches in full Jan. 22». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2016. 
  9. «Insurgency». Metacritic. Consultado el 17 de junio de 2016. 
  10. «Insurgency PC review - "A breath of fresh air" | Hooked Gamers». www.hookedgamers.com. Consultado el 20 de junio de 2016. 
  11. «Insurgency -». SteamSpy - All the data about Steam games (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de julio de 2017. 
  12. Spearin, Andrew (23 de septiembre de 2014). «First 24hrs: Results from Steam’s update». Medium. Consultado el 20 de junio de 2016. 
  •   Datos: Q17385447

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Insurgency es un videojuego tactico multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por New World Interactive 1 Es una secuela independiente de Insurgency Modern Infantry Combat un mod creado por la comunidad para el motor Source de Valve 2 El juego fue publicado para Microsoft Windows OS X y Linux el 22 de enero de 2014 InsurgencyInformacion generalDesarrolladorNew World InteractiveDistribuidorNew World InteractiveDisenadorRich DouglasDatos del juegoGeneroAccion en primera personaIdiomasingles frances aleman neerlandes polaco portugues brasileno ruso chino simplificado italiano espanol y ucranianoModos de juegoMultijugadorDatos del softwareMotorSourcePlataformasMicrosoft WindowsOS XLinuxDatos del hardwareFormatodistribucion digitalDispositivos de entradaGamepad teclado mouse joystickDesarrolloLanzamiento22 de enero de 2014InsurgencyInsurgency Modern Infantry CombatInsurgencyInsurgency SandstormEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Objetivo 1 1 Modos de juego 1 2 Mecanica 2 Desarrollo 3 Recepcion 3 1 Ventas 4 ReferenciasObjetivo editarEl objetivo de Insurgency varia segun el modo de juego Modos de juego editar Hay un total de nueve modos de juego multijugador ambos equipos con jugadores en linea y cinco modos cooperativos un equipo con jugadores y el otro con bots Modos multijugador Push el equipo atacante debe capturar tres objetivos en orden secuencial Por cada objetivo capturado estan disponibles mas refuerzos y se obtiene mas tiempo para capturar el siguiente objetivo Los defensores deben proteger los objetivos de los atacantes Si los atacantes pueden capturar los tres objetivos deben encontrar y destruir las reservas de armas y municiones En este punto los defensores tienen solo una vida para defenderse de los atacantes El juego termina cuando uno de los dos equipos se queda sin refuerzos y jugadores Firefight Ambos equipos luchan entre si para capturar los tres objetivos territoriales Cada jugador tienen solo una vida y solo puede reaparecer cuando su equipo captura un objetivo Un equipo gana cuando captura los tres objetivos o cuando elimina al otro equipo entero Skirmish Como en Firefight hay tres objetivos territoriales que ambos equipos deben capturar Cada equipo tiene tambien una reserva de armas que proteger Si las reservas de armas de ambos equipos son destruidas la partida se juega como en Firefight Para ganar se debe destruir la reserva y capturar los tres objetivos Occupy Cada equipo tiene una cantidad determinada de oleadas de refuerzo Hay un objetivo territorial central que el equipo debe capturar El equipo que esta en posesion del objetivo central tendra oleadas de refuerzos infinitas El juego es ganado cuando el equipo rival agota sus oleadas de refuerzos y no tiene mas jugadores Ambush Un equipo tiene un VIP y debe escoltarlo hasta el punto de extraccion mientras que el otro equipo debe evitar que lo alcance La partida finaliza cuando el VIP alcanza el objetivo o cuando es asesinado Strike El equipo atacante debe destruir las tres reservas de armas del equipo defensor Por cada reserva que los atacantes destruyan reciben refuerzos y tiempo adicional La partida finaliza cuando el equipo atacante se queda sin refuerzos y jugadores o cuando las tres reservas son destruidas Elimination El equipo atacante debe destruir uno de las dos reservas de armas pertenecientes al equipo defensor Cada jugador solo tiene una vida El juego termina cuando una de las reservas es destruida o cuando todo el equipo atacante es eliminado Modos cooperativos Checkpoint Los jugadores estan en un equipo y deben completar los objetivos peleando contra los bots Cada vez que se completa un objetivo los jugadores caidos re ingresan al juego Hunt Los jugadores estan agrupados en un equipo y deben eliminar al grupo entero de bots Cada jugador tiene solo una vida El juego termina como todos los insurgentes han muerto y se han destruido todos las reservas de armas Survival Los jugadores son insurgentes que deben sobrevivir a oleadas de fuerzas de seguridad cada vez mas dificiles Con cada oleada que se supera los jugadores obtienen puntos de suministros adicionales para comprar armas y modificaciones mas potentes Los jugadores muertos reviven al final de cada oleada Outpost Los jugadores estan agrupados en un equipo y deben proteger sus reservas de armas de las fuerzas adversarias Con cada oleada exitosa se obtienen refuerzos Conquer Los jugadores deben capturar y defender los objetivos de las fuerzas adversarias La destruccion de las reservas de armas del adversario reduce su numero 1 Mecanica editar Una de las caracteristicas definitorias de Insurgency es su juego duro 3 4 Al contrario que otros juegos en primera persona Insurgency tiene un HUD muy simple y carece de una mira virtual indicadores de salud y municiones y minimapas 1 3 Ademas todas las armas matan instantaneamente con un disparo en la cabeza Esto agrega un considerable nivel de dificultad para los jugadores Al comienzo de cada partida los jugadores pueden elegir la clase y seleccionar una variedad de armas y tienen disponibles una cierta cantidad de puntos de suministro para usar en la compra de armas y modificaciones 4 Desarrollo editarInspirados por la buena acogida de Insurgency Modern Infantry Combat un mod para Half Life 2 se puso en desarrollo una secuela 5 En julio de 2012 se lanzo una campana en Kickstarter Insurgency con una meta de 180 000 6 La campana fracaso con solo el 37 del objetivo recaudado 5 Despues de multiples obstaculos como la constante falta de fondos 7 el juego fue finalmente lanzado en Steam para acceso anticipado en marzo de 2013 8 Durante los 10 meses disponibles para acceso anticipado los desarrolladores de Insurgency tuvieron contacto con la comunidad y actualizaron el juego completamente Fue lanzado oficialmente el 22 de enero de 2014 8 Recepcion editarInsurgency se encontro en general con buenas criticas Metacritic quien califica con una escala de 100 puntos le dio a Insurgency un 74 9 IGN lo califico con un 7 5 de 10 4 Hooked Gamers lo puntuo con un 9 de 10 10 y PC Gamer le dio un 77 3 Ventas editar En julio de 2017 habia aproximadamente 3 73 millones de propietarios de Insurgency en Steam 11 De acuerdo a Andrew Spearin el director creativo de New World Interactive se vendieron unas 400 000 copias en los primeros ocho meses en Steam 12 Referencias editar a b c Insurgency on Steam store steampowered com Consultado el 17 de junio de 2016 New World Interactive newworldinteractive com Consultado el 17 de junio de 2016 a b c Insurgency review pcgamer Consultado el 20 de junio de 2016 a b c Pearson Craig 28 de enero de 2014 INSURGENCY REVIEW Insurgency Review IGN a b Sarkar Samit 1 de junio de 2013 From mod to game Insurgency devs turn pro but maintain community origins Polygon en ingles estadounidense Consultado el 21 de junio de 2016 Gera Emily 11 de julio de 2012 Insurgency Modern Infantry Combat sequel comes to Kickstarter Polygon en ingles estadounidense Consultado el 21 de junio de 2016 The Future of Insurgency Begins Now New World Interactive newworldinteractive com Consultado el 21 de junio de 2016 a b Farokhmanesh Megan 14 de enero de 2014 Steam Early Access shooter Insurgency launches in full Jan 22 Polygon en ingles estadounidense Consultado el 21 de junio de 2016 Insurgency Metacritic Consultado el 17 de junio de 2016 Insurgency PC review A breath of fresh air Hooked Gamers www hookedgamers com Consultado el 20 de junio de 2016 Insurgency SteamSpy All the data about Steam games en ingles estadounidense Consultado el 10 de julio de 2017 Spearin Andrew 23 de septiembre de 2014 First 24hrs Results from Steam s update Medium Consultado el 20 de junio de 2016 Esta obra contiene una traduccion derivada de Insurgency video game de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 4 0 Internacional nbsp Datos Q17385447 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