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Resident Evil 6

Resident Evil 6 —cuyo título original es Biohazard 6 (バイオハザード6 Baiohazādo Shikkusu?) es un videojuego de acción en tercera persona del género dramatic horror publicado el 2 de octubre de 2012 por la empresa Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360.[2][5]​Esta entrega se convierte en el noveno título de la franquicia. También cuenta con una versión para Microsoft Windows que está disponible desde el 22 de marzo de 2013 con audio doblado al español incluido.[6]

Resident Evil 6
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Director(es) Eiichiro Sasaki
Productor(es) Hiroyuki Kobayashi
Yoshiaki Hirabayashi
Diseñador(es) Jiro Taoka
Artista(s) Soji Seta
Escritor(es) Shotaro Suga
Compositor(es) Akihiko Narita
Akiyuki Morimoto
Azusa Kato
Kota Suzuki
Thomas Parisch
Laurent Ziliani
Daniel Lindholm
Sebastian Schwartz[1]
Motor MT Framework
Última versión 1.03
Plataforma(s) PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows y Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 3 y Xbox 360
  • WW 2 de octubre de 2012
  • JP 4 de octubre de 2012
Microsoft Windows
  • WW 22 de marzo de 2013
PlayStation 4 / Xbox One
  • WW 29 de marzo de 2016
Nintendo Switch
  • WW 29 de octubre de 2019
Género(s) Dramatic horror,[2][Nota 1]
Survival horror[3][4]
Acción en tercera persona
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es) ESRB
PEGI
USK
OFLC
OFLCNZ
Formato(s) Disco óptico, descarga
Web oficial
www.residentevil.com/6
Resident Evil

Esta nueva entrega cuenta con nuevos y viejos personajes anteriores de la saga como Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller, Ada Wong, Helena Harper, Piers Nivans y Sherry Birkin, quienes son los protagonistas principales.[7]​ El juego tendrá escenarios basados en Estados Unidos, China y los Balcanes.[8]​ A partir de marzo de 2016, en conmemoración a los 20 años de la saga, se liberarán versiones remasterizadas de los últimos tres juegos numerados de Resident Evil, comenzando con Resident Evil 6 que fue liberado para PlayStation 4 y Xbox One el 29 de marzo de 2016.[9]​ En octubre del año 2019 el juego es puesto a la venta para Nintendo Switch, siendo sacado a la vez que Resident Evil 5 en dicha consola.

Argumento

Entre el año 2012 y 2013, el presidente de los Estados Unidos, Adam Benford, ha decidido revelar oficialmente la verdad sobre el incidente de Raccoon City en 1998, creyendo que va a frenar de alguna manera un posible ataque bioterrorista.[10]​Pero cuando el lugar es atacado por zombis, Leon S. Kennedy, amigo personal del presidente y superviviente al desastre en Raccoon City, se adentrará en el primer capítulo de esta entrega tomando una decisión muy dura, junto a su nueva compañera Helena Harper quien de alguna forma participó en la muerte del presidente ya que esta le apuntaba con su arma mientras el presidente trata de atacar a Leon.

Mientras avanza la historia, Leon se ve obligado a enfrentarse al presidente, quien se ha infectado de un extraño virus similar al de otros títulos de la franquicia. El protagonista deberá tomar una de las decisiones más difíciles de la saga, la cual es asesinar al presidente. Mientras tanto, en los Balcanes, Jake Muller, el hijo del fallecido investigador de la corporación Umbrella e internacional bioterrorista, Albert Wesker, huye de las autoridades durante un ataque de esta índole. La aventura de Jake será acompañada por Sherry Birkin, hija de William Birkin, salvada por Leon y Claire en Resident Evil 2 cuando solo era una niña. Al mismo tiempo, el miembro de la BSAA, Chris Redfield, quien tiene problemas de memoria, va recuperando a medida que avanza la historia-, bloqueada por la pérdida de sus hombres a quienes nombra en distintas partes de su aventura, ahora está acompañado del novicio Piers Nivans. Ambos llegan a una ciudad ficticia de China, Tatchi (basada en Hong Kong), que a su vez está bajo la amenaza de un ataque bioterrorista.[11]​Con ningún país a salvo de estos ataques, la población del mundo entero está unida por un temor del que no hay esperanza.[12]

Ada Wong, aparecerá esta vez ante Chris Redfield como la causante del brote en China, según Derek Simmons. Aunque también será la protagonista de la cuarta campaña. Asimismo, Chris cambiará su personalidad cuando se entere de algo que lo volverá aún más pesimista.[13]​Peor aún, confrontará el hecho de ver morir a su nuevo camarada, Piers Nivans.

En la campaña mencionada, se revela que la Ada que interactuaba con Chris y Piers era en realidad un clon, una científica llamada Carla Radamés, y que la verdadera estaba ayudando a Leon y Sherry, mientras en ese momento destruía el laboratorio Neo-Umbrella en Langshiang. Aunque se presumía muerta, Carla trata un último ataque contra la verdadera Ada, después de haberse inyectado a sí misma con una fuerte dosis del Virus C, pero es derrotada aparentemente. Durante la batalla entre Leon y Helena contra Simmons, Ada llega al laboratorio ya mencionado y lo destruye todo. A continuación, recibe una llamada de alguien con una misión. La acepta, diciendo "Mi itinerario se acaba de limpiar". Entretanto, Leon y Helena borran sus datos en el Servicio (ya que figuran como responsables de la muerte del Presidente por orden de Simmons, quien utilizó a Helena para vulnerar la seguridad de este, secuestrando a su hermana), Jake baja el precio de su sangre a $ 50 desde su precio original de $ 50.000.000 y sigue con su nueva vida, Chris continúa siendo un capitán de la BSAA, venciendo su culpabilidad. En una escena post-créditos de la campaña de Jake Muller, la historia cambia a un país subdesarrollado en algún lugar, con un niño atrapado en una casa por B.O.W.s. Donde Jake le pregunta si tiene su paga, recibiendo una manzana como respuesta. Tras su paga, sale a la calle para defender al muchacho de las enormes criaturas atacantes.[14]

Personajes

Enemigos

Todos los enemigos son producto del virus C.[15][16]

Zombis

Los zombis vuelven a la franquicia después de varios años para demostrar que no estaban «muertos» del todo, pero ahora con novedades gracias al nuevo virus C.[17]

Los zombis solo aparecen en la campaña de Leon y en ciertas partes de la campaña de Ada. En esta entrega, los zombis pueden correr, trepar y saltar hacia el jugador, mientras que algunos podrán usar armas simples como hachas y tubos; otros incluso usarán armas de fuego, pero solo si la persona antes de transformarse tenía una, debido a un instinto provocado por el virus T. Una persona se convierte en zombi por mordedura o inhalación del gas.

Zombi de ciudad

El zombi "clásico", simplemente una persona normal infectada. Algunos llevan armas, pero solo si la persona infectada murió portando una, aunque no significa que la usen igual que una persona viva. Algunos llevan extintores, por lo que es recomendable dispararle a estos para que estallen.

Zombi esquelético

Zombis salidos directamente de la tumba, personas ya muertas mucho antes de la infección, pero que por esta volvieron como muertos vivientes. Algunos portan armaduras. Los de la capa roja son más resistentes y tienen las piezas de la calavera.

Perro zombi C

Perros que han mutado en zombis a través de la infección por virus C, estos perros utilizan su rapidez y agilidad para esquivar disparos. Además, obligarán al jugador a apuntar hacia abajo para acertar en el blanco. Su ataque normal consiste en tumbar a su víctima y atacar su cabeza.

Whooper

Un zombi extremadamente gordo, sin embargo, esto no es una complicación para la criatura, al contrario, es una ventaja ya que causa más daño al jugador, su debilidad son sus piernas, ya que al dispararle se pondrá de rodillas y será vulnerable a un ataque cuerpo a cuerpo.

Whooper Supreme

Es igual al anterior, pero mucho más grande y fuerte.

Shrieker

La característica principal de este enemigo es su garganta mutada que posee un color rojizo y esta hinchada. Es capaz de producir un grito ensordecedor que no solo causa daño, también atrae a otros enemigos, su debilidad es su garganta.

Bloodshot

Estos enemigos son una forma de evolución de los zombis normales producidos por el virus C, y se caracterizan por tener sus tejidos al descubierto, así como su cara deformada. Su ataque principal consiste en saltar encima del jugador y morderle el cuello. Un zombi que se va a convertir en un bloodshoot, muestra ojos rojos que reflejan la luz, y puede transformarse si recibe un disparo en la cabeza, al infringirle daño se pondrá de rodillas y su corazón aparecerá a simple vista.

J’avo

Los J’avos (llamados así por la BSAA por la traducción en serbio de «demonio») son los más comunes enemigos de la campaña de Chris Redfield y Jake Muller. Tienen características similares a los Ganados, enemigos de Resident Evil 4, y los Majini, de Resident Evil 5.

Son enemigos muy inteligentes, con capacidad de comprender el lenguaje, trabajar en grupo y utilizar armas, son increíblemente agresivos y un buen puñado de sus acciones han experimentado una regresión hacia los instintos más puros, usan máscara para ocultar sus múltiples ojos.

Su mayor característica en el juego es, que pueden regenerarse eficazmente. Son capaces de curar completamente las extremidades fuertemente dañadas e incluso mutarlas en un corto periodo de tiempo. Estas habilidades regenerativas, tienen la tendencia de ser extremadamente irregulares y pueden causar mutaciones espontáneas. Las mutaciones varían inmensamente, en muchos casos su cuerpo se convertirá en una crisálida y surgirá una nueva B.O.W. Esto también dependerá del ADN de la cepa administrada.

Una persona se convierte en J'avo solo si es inyectado directamente con el virus C.[17]

Neo-Umbrella J'avo

J'avos especiales, más habilidosos e inteligentes, causan más daño. Creados especialmente por Neo-Umbrella, usan un traje especial. Aparecen en la campaña de Chris, Jake y Ada.

China J'avo

Aparecen en China suelen vestir de manera militar y con máscaras para cubrir sus múltiples ojos.

Edonia J'avo

Aparecen en Edonia y visten militar y con chamarras gruesas.

Ruka-srip

Mutación del brazo se volverá una hoz para golpearte.

Ruka-bedem

Mutación del brazo para protegerse y golpearte.

Ruka-kivatanje

Mutación del brazo para agararte y tirarte se alejara para evitar los disparos.

Glava-benguants

Mutación de la caveza donde comenzara a atacarte de manera rápida aunque sus 3 cavezas de insecto son muy frágiles.

Glava-sluz

Mutación de la cabeza donde saldrá un insecto el cual soltara telaraña y ácido.

Glava-smech

Mutación de la cabeza donde saldrá unas pinzas de escarabajo su punto débil es lo naranja con estas te intentara partir.

Glava-dim

Mutación de la cabeza donde salen como unas agujones sueltan proyectiles de un gas tóxico rojo.

Noga-oklop

Mutación de las piernas le dara protección sostenimiento y agilidad al atacar.

Noga-skakanje

Mutación de las piernas donde saldrán patas de saltamontes dando la habilidad de saltar muy alto y patearte.

Noga-let

Mutación de las piernas saldrá como unas alas de insecto te tacleara y disparara desde el aire.

Noga-trecheanje

Mutacion de las piernas les saldra una especie de torzo de cucaracha puede trepar y atacarte.

Telo-esplosija

Mutación del torso saldrá como un capullo de un gusano y estallara al estar cerca o al dispararle a las piernas de preferencia.

Telo-krusijust

Mutación del torso donde saldrá una protección como la de noga-oklop y ruka-bedem suele ser muy poco común.

Telo-magla

Mutación del torso saldrá algo extrallo de insecto similar al noga-let y soltara un gas tóxico verde esta no es permanente por lo cual lugo volverá a la normalidad.

Crisalida

Mutación del cuerpo se convertirá como un capullo de este saldrá otra B.O.W. Dependindo de la cepa pero se puede destruir antes de que eclosione. (Los J'avo suelen mutar hasta un máximo de 3 mutaciones al mismo tiempo).

Enemigos salidos de capullos

cuando un J'avo sufre un daño considerable, llegara un momento en que quedara como petrificado dentro de un capullo, para después salir de este convertido en una criatura nueva y no humana, a las que se conoce como mutaciones completas. Se recomienda destruir los capullos antes de que completen su ciclo. La mejor forma de destruir los capullos es con electricidad. Las criaturas salidas de los capullos son sensibles a las granadas cegadoras.

Napad

Es una mutación completa, salida de una crisálida. Es extremadamente grande y fuerte. El nombre Napad deriva del término serbio que significa "asalto". Está recubierto por un caparazón duro y resistente que protege sus tejidos más débiles, ubicados en la espalda. Si se produce un daño considerable en esos tejidos, el Napad muere automáticamente. Cuando se excita mucho, la criatura se golpea el pecho de manera similar a un gorila, entonces arremete contra lo que tenga enfrente.

Lepotitsa

Es un mutación completa, salida de un crisálida. El nombre Lepotitsa deriva del término serbio que irónicamente significa "mujer bella" (originalmente "Lepotica"). Esta criatura es más alta que el humano promedio, con la piel pálida de color amarillo-verde. Sus extremidades son largas y delgadas, con dedos largos y puntiagudos. La característica principal es su torso, que tiene poros bulbosos que son capaces de emitir una toxina azul brillante en un radio de 5 km y esa toxina convierte en zombi al que la inhala.

Ubistvo

El Ubistvo es una mutación completa provocada por el virus C. El nombre Ubistvo deriva del término serbio que significa "asesino". Con su corazón, columba vertebral y caja torácica en su brazo derecho, enciende una motosierra nacida de ese brazo y cubierta de carne, hueso y tejido muscular. También genera su propia luz orgánica, como se pudo ver cuando andaba nadando bajo el agua en la campaña de Jake, su debilidad es su corazón que se encuentra en su sierra.

Strelat

Es una mutación completa salida de una crisálida. Es lo más parecido a un reptil, siendo capaz incluso de tumbar al jugador. Cuando están a distancia, disparan púas por el torso y, si están demasiado cerca, son capaces de expulsar gas venenoso que ciega momentáneamente al jugador y escupen ácido por su boca. Son muy vulnerables a los ataques físicos por lo que el jugador debe aprovechar esta ventaja para ahorrar munición. Su nombre significa "tirador".

Gnezdo

Es una mutación completa, salida de una crisálida. El nombre Gnezdo deriva del término serbio que significa "enjambre", y como su nombre lo indica, el Gnezdo es un enjambre de abejas. Cuando ese enjambre está unido, adopta la forma y altura de un ser humano adulto, y su ataque consiste en que las abejas ataquen al jugador, echándolo al suelo y picando todo su cuerpo. El punto débil de esta criatura es que si se le causa un daño considerable, la reina que controla el enjambre se quedará al descubierto durante unos segundos, dándole la oportunidad al jugador de matarla; de caso contrario, las abejas la cubrirán nuevamente, protegiéndola.

Meset

Es una mutación completa, salida de una crisálida. El nombre Meset deriva del término serbio que significa "luna". La criatura es similar a un cuervo, pero con patas similares a las de una araña y de ave, además de que su cabeza se asemeja a la de un reptil. Es mejor matarla apenas salga de su capullo, porque cuando comienza a volar es más difícil apuntarle.

Criaturas mutadas

Oko

Es una mutación creada por el virus C. El término Oko deriva del término serbio que significa "Ojo", y como su nombre lo indica actúan como los ojos de la Ustanak, pero, irónicamente, se basan en ondas ultrasónicas para rastrear a su presa. Son muy pequeños y se mueven rápido, vuelan en dos alas que se asemejan a las de un murciélago. Sus órganos de los sentidos son compartidos con Ustanak, y cuando el objetivo se encuentra, emiten un destello y baten sus alas en un nivel que solo Ustanak puede detectar. Lucen como insectos. Se les puede matar con una acción de control cuando te den la espalda.

Rasklapanje

Es una mutación completa provocada por el virus C. El nombre Rasklapanje deriva del término serbio que significa "demolición". La piel suave y blanca que envuelve a esta criatura es un exoesqueleto diseñado para proteger la parte babosa de su cuerpo principal, ubicado en el torso. Aunque una parte de la forma humanoide de esta criatura es destruida, no tendrá ningún efecto sobre el cuerpo principal. Su debilidad es el fuego, ya que su parte babosa quedará expuesta.

Ogroman

Su nombre significa "cuerpo gigante". La criatura tiende a unos 30 metros de altura. Hay un dispositivo en su parte posterior, El cual se adjunta a sus órganos interiores. Cuando este dispositivo se retira, la criatura es vulnerable a otros ataques.

Espora Carla S

Tienen figura de humano de un color gris, la forma más fácil de vencer es disparando a sus puntos débiles de un color anaranjado.

Jefes

Brzak

Es un tiburón de gran tamaño mutado por el virus C. El nombre Brzak deriva del término serbio que significa "rabión". Utiliza la vibración para cazar y parece ser ciego. Su lengua está horriblemente deformada, de color naranja, y ocupa una gran parte de la cabeza. Esta parece ser capaz de extenderse en longitud para atrapar a sus víctimas. Sus aletas mutaron a modo de patas, su debilidad es su lengua.

Ustanak

Es el principal enemigo de la campaña de Jake y Sherry. El nombre Ustanak deriva del término serbio que significa "revolución". Es una nueva B.O.W., cuya misión es cazar al par. Es más rápido, fuerte e inteligente que muchas de las B.O.W. anteriores. Ustanak posee mejoras cibernéticas, incluyendo un brazo largo mecánico capaz de agarrar a los seres humanos. Este puede sustituirse por otros accesorios para adaptarse a diversos fines. Además, es extremadamente resistente siendo capaz sobrevivir a la caída en metal fundido. La única manera de matarlo es destruir su núcleo; un punto débil en el centro de su pecho. Las armas del Ustanak son: 1-Su garra mecánica capaz de sujetar a sus presas. Incluso posee una aguja para extraer ADN. 2-Una ametralladora gatling. 3-Taladros. 4-Un cañón. 5-Una bola demoledora.

Iluzija

Aparece únicamente en la campaña de Chris Redfield y Piers Nivans.El nombre Iluzija deriva del término serbio que significa "fantasma". Es una serpiente infectada con el virus C. Su tamaño es lo suficientemente grande como para lanzar fácilmente un humano con gran fuerza. En lugar de dos colmillos primarios, la Iluzija tiene una línea de colmillos de espesor a lo largo de su mandíbula, que hacia el exterior curva, ya que abre su boca. La capacidad más amenazante es la habilidad de mezclarse casi a la perfección con su entorno. La serpiente es casi imposible de ver, solo ofrece una vaga ondulación de su cuerpo donde se mueve; la única cosa que la delata es el interior de su boca cada vez completamente visible cuando se abre para prepararse para un ataque. Si la criatura recibe un daño considerable, se volverá visible pero su piel se volverá más gruesa, su principal debilidad es su boca.

Haos

El enemigo final de la campaña de Chris y Piers. Este proyecto fue la última arma biológica de Carla Radamés y Neo-Umbrella. Era tan importante para los planes de Carla que requería toda una instalación bajo el agua para que su creación fuera completada. La criatura tiene un cuerpo transparente y gelatinoso, es de aspecto humanoide y posee tentáculos que usa como armas. Su debilidad son sus órganos expuestos. El objetivo de la criatura es ascender a la superficie y multiplicarse para crear más como ella, esto supondría un riesgo grandes ya que produce un gas tóxico igual al del Lepotitsa, pero que abarca un mayor radio y es más letal. Se tenía planeado liberar a la criatura cuando fuese completado o en caso de que Carla muriese antes de la fecha exacta de su liberación, incluso si no estuviese completamente desarrollada.

Dereck C. Simmons

Es el enemigo final de la campaña de Leon. Era el consejero de seguridad de los E.U.A., él obligó a Helena Harper a dejar su puesto y sin seguridad al presidente amenazándola con su hermana. En el capítulo cuatro de la campaña de Leon, Carla lo traiciona y envía a un j'avo que a traición, le inyecta una versión mejorada del virus C, dándole la capacidad de mutar, aquí sus transformaciones;

  1. Similitud a un tigre. Sus ataques consisten en embestidas y golpes con sus garras y patas. Después sufre unos cambios nuevos, se hace más grande y posee una extremidad que lanza fragmentos óseos a manera de balas. A pesar de haberse convertido en un monstruo, Simmons todavía tiene el control de sí mismo y puede hablar. Si recibe mucho daño, regresa a su forma humana momentáneamente y luego vuelve a transformarse.
  2. Similitud a un dinosaurio, específicamente algo parecido a un T-Rex. Sus ataques consisten en pisar o lanzar carros al jugador, también es capaz de saltar y caer encima de este, y muerde cuando puede. En esta transformación, Simmons ya no razona, es puro instinto. Si recibe suficiente daño, regresa a su forma humana. Su principal características es que posee un ojo gigante dentro de su boca.
  3. Similitud a una mosca gigante. Esta mutación de Simmons solo aparece cuando Leon queda atrapado en el ascensor, mientras Helena lo sube y cuando están a punto de subir al helicóptero. Al recibir daño en su primera fase de esta transformación, Simmons volverá convertido en una mosca todavía más grande y con una coraza en su cabeza que protege los ojos. Si pierde una pata, saldrán tentáculos de la herida que asimilaran la primera forma de vida que atrape para volver a crear el miembro perdido.
Espora Carla L

Es como una cara deforme y mutada la forma de vencerla es sencilla solo hay que disparar flechas explosivas y que le exploten los tanques de nitrógeno líquido sin embargo se regenera muy rápido.

Deborah

Es la hermana menor de Helena la cual al mutar le salen 3 tentáculos donde se encuentra sus puntos débiles hay que dispararle a estos para derrotarla o hacerle el combo.

Vehículos

Vehículo enemigo

Son camionetas militares en las cuales saldrán J'avos disparándote.

Moto enemiga

Son motocicletas conducidas por J'avos estos te patearan y arrojaran molotovs.

Helicóptero enemigo S

Son helicópteros comunes conducidos por j'avos estos te dispararan desde allí.

Helicóptero enemigo L

Son helicópteros conducido por un J'avo desde aquí usara torretas automáticas y lanzamisiles automáticos están blindados y son más resistentes que el S.

Sistema de juego

Resident Evil 6 permite al jugador elegir entré cuatro campañas las cuales son:

  1. Campaña 1: Leon Kennedy y Helena Harper.
  2. Campaña 2: Chris Redfield y Piers Nivans.
  3. Campaña 3: Jake Muller y Sherry Birkin.
  4. Campaña 4: Ada Wong. (en las últimas actualizaciones o terminando las tres campañas anteriores y acompañada por un agente)

Tres de las cuatro campañas principales del videojuego cuentan con protagonistas los cuales tendrán un compañero que les ayudará en cada escenario en todo el videojuego, ya sea para matar enemigos o curarse.[18]​El juego tiene dos enemigos principales, incluyendo a los zombis que regresan a la franquicia después de varias entregas sin incluirlos y el recientemente introducido J'avo. A diferencia de los zombis, los J'avos son capaces de interactuar entre sí para planear ataques estratégicos y emboscadas, también contarán con la inteligencia suficiente para usar armas de fuego y curarse entre ellos, aun así todos los enemigos derrotados pueden liberar Recompensas (videojuegos).[19]

El juego cuenta con más combate cuerpo a cuerpo que cualquier anterior en la franquicia. También, ahora cuenta con un sistema de coberturas, sin embargo este ha recibido críticas malas, por ser "incómodo".[cita requerida]

Multijugador

Durante el evento Captivate 2012 en Roma, Capcom reveló que Resident Evil 6 tendrá disponible el modo multijugador en línea, esto incluye la división de la pantalla para cuando se use esta modalidad. A diferencia de Resident Evil 5, este modo será capaz de entrar y salir del juego sin tener que volver a un punto de control o comenzar de nuevo los capítulos.[20]​Capcom también ha confirmado el regreso del modo mercenarios. A diferencia de otros juegos de la franquicia, dicha modalidad estará disponible de inmediato, sin necesidad de completar algunos requisitos previos como terminar el juego una vez.[20]

Modos de juego en línea

Mercenarios: Similar al modo incluido en Resident Evil 4 y 5. Consiste en derrotar la mayor cantidad de enemigos posibles antes de que el tiempo se agote. Puede jugarse solo, en pantalla dividida, o con un compañero en línea.

Cazador de Agentes: Se toma el papel de alguna de las amenazantes criaturas del juego y el objetivo es acabar con el jugador que en ese momento esté jugando nuevamente el modo historia.

Predador: Este modo soporta de 2 a 6 jugadores y uno de ellos tiene el control del B.O.W. Ustanak y debe darle caza a los demás.

Sobreviviente : Este modo que también es de 2 a 6 jugadores, consiste en un combate por equipos en el que cada muerto volverá a la partida como un enemigo y el último equipo en aguantar con vida será el ganador.

Invasión: Es un modo en exclusivo para 2 jugadores en el que ambos tendrán que ir soportando oleadas de enemigos por separado. Como si de un juego de rompecabezas se tratará, realizar combos pondrá las cosas más difíciles al jugador enemigo.

Asedio: Este modo viene en un DLC aparte. Esta modalidad multijugador permitirá a los jugadores enfrentarse en partidas de dos a seis usuarios. En este caso, habrá dos equipos de jugadores que deberán eliminar o proteger a un novato de la BSAA controlado por la inteligencia artificial dependiendo del bando escogido: las criaturas enemigas o humanos.

Mercenarios: Sin Piedad: Esta modalidad, disponible únicamente en la versión para PC, Xbox One y PS4, amplía sus posibilidades hasta 11 jugadores, incluyendo más enemigos en pantalla que nunca para lograr un mayor desafío. Por otro lado, Los Mercenarios: Sin Piedad invitará a los jugadores a combinar sus habilidades de combate para obtener la puntuación más alta al final de la partida. Desde el 5 de abril de 2013, exactamente dos semanas después del lanzamiento de Resident Evil 6 para la plataforma Windows, cuatro personajes de Left 4 Dead 2 están disponibles en este modo especial, los cuales son Ellis, Rochelle, Coach y Nick, cada uno con armas para la ocasión así como también el crossover de los enemigos más icónicos de la saga de Valve, The Witch y The Tank, para L4D2 de PC se lanzaron 3 enemigos que invadirían el universo creado por Valve.

Desarrollo

La idea del juego comenzó un poco después del lanzamiento mundial de Resident Evil 5 y su desarrollo oficial empezó en 2010. Un viejo logotipo de Resident Evil 6 fue visto por primera vez en la convención internacional de Cómics de San Diego el 22 de julio de 2011, dicho logotipo tenía plasmada la fecha de 15 de septiembre de 2011, especulando que el juego se anunciaría formalmente en el show de Tokyo Game de ese mismo año. A pesar de que los rumores eran tan convincentes, no hubo una confirmación oficial de Resident Evil 6 en el TGS. Más tarde, un avance del juego hecho para algunos espectadores especiales se estrenó, aunque Capcom como parte de su política de publicidad, no quiso hacer comentarios sobre dicho avance. El primer avance oficial fue estrenado el 19 de enero de 2012,[21]​mientras que el segundo avance se estrenó el 10 de abril del mismo año, el cual detallaba más información sobre la trama de la nueva entrega. Asimismo, dicho avance reveló que la primera fecha de estreno del juego había sido cambiada para el 2 de octubre de 2012,[22]​lo que confirma que el contenido mostrado en el TGS era real.

Poco después de su primer avance en Roma, el productor ejecutivo de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, aseguró que: «el juego tiene como objetivo crear una experiencia única con su historia, su intenso drama, su realismo y giros sorpresivos en su trama, junto a las modalidades para un jugador y acción cooperativa. Tratando de combinar 'la acción' con 'el terror'». Esta combinación es llamada por Capcom «Dramatic Horror».[Nota 1]

El desarrollo del juego está a cargo de Hiroyuki Kobayashi, quien también afirmó por Capcom que Resident Evil 6 pretende ser «el título más impresionante de la franquicia, tanto en sus gráficas como en su trama».[23]​Capcom también señaló que el juego está destinado «a dar un gran paso en la evolución de la serie». En un avance, muestra al director y a los productores del juego, también se ha revelado que el desarrollo del mismo cuenta con un equipo de más de 600 personas, lo cual convierte a este título en el primer videojuego de Resident Evil con más trabajadores hasta la fecha.[24][25]​En mayo de 2012, Capcom anunció que esperan vender más de siete millones de copias del juego a finales de año.[26]

Comercialización

En abril de 2012, Capcom reveló que Resident Evil 6 estuvo disponible para su preorden. Un mapa exclusivo para el modo mercenarios contó con esta opción disponible solamente para los clientes de Amazon, Best Buy y GameSpot. El mapa tiene diferentes versiones para cada una de las tiendas nombradas anteriormente, en el caso de GameSpot, el mapa obtiene las ubicaciones de las catacumbas y sus trampas. Para los clientes de Amazon el mapa cuenta con las ubicaciones de la Fortaleza de Alta Mar (un barco) y para la tienda Best Buy tiene el mapa de la ubicación del Patio de la estación de trenes (un metro en Tall Oaks).[27]

El 18 de septiembre de 2012, Capcom estrenó una demostración jugable en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace, en la misma están presentes tres campañas del juego (excluye la de Ada), así como el modo en línea.[28]​ Esta misma demostración se incluyó también junto al juego Dragon's Dogma tanto en su versión para Xbox 360 como para PlayStation 3.:[28]

Ediciones especiales

Collector's Edition

En abril de 2012, Capcom anunció esta "Edición especial" de Resident Evil 6 para Xbox 360 y PlayStation 3. Dicha edición incluye una copia original del juego, cuatro protectores para el teléfono (cada uno tiene el diseño de Leon, Chris, Jake y Ada Wong) y una réplica de la sudadera de University Oks usada en el juego (disponible en cuatro tamaños). Esta edición está a la venta solo en Japón, y tuvo 5000 unidades disponibles.[29]

Anthology

Los usuarios de Playstation 3 cuentan con la edición especial Resident Evil 6: Anthology, la cual contiene una descarga digital de Resident Evil: Director´s Cut, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil 4 HD, Resident Evil 5: Gold Edition y una tarjeta para scannear la película Resident Evil: Damnation, y obviamente, el juego original Resident Evil 6 para PlayStation 3.

Archives

Por otro lado, los usuarios de Xbox 360 cuentan con la edición especial Resident Evil 6: Archives, la cual contiene: Resident Evil 6 en dos discos, Resident Evil Degeneration en DVD y una descarga digital de Resident Evil: Code Verónica X HD, Resident Evil 4 HD y Resident Evil 5: Gold Edition.

Edición 20° Aniversario

El 25 de febrero de 2016, con motivo de las celebraciones por el 20° Aniversario de la saga Resident Evil, Capcom anunció que relanzará la segunda trilogía de juegos (4, 5 y 6) para las consolas de octava generación. Dichos juegos saldrán periódicamente durante el 2016, vendrán en formato digital e incluirán todo el contenido DLC vigente hasta la fecha.[30]

La reedición de Resident Evil 6 se estrenó el 29 de marzo de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. Dicha versión contiene todo el contenido DLC del juego, incluyendo etapas adicionales para el Modo Mercenarios y todos los trajes alternativos de los personajes jugables en ese modo. También salió una versión física del juego, aunque solo está disponible en Norteamérica.[31]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PS3) 74.23%[32]
(X360) 67.93%[33]
Metacritic(PS3) 74/100[34]
(X360) 67/100[35]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge6/10[36]
Eurogamer6/10[37]
Famitsu39/40[38]
G42.5/5[39]
Game Informer8.75/10[40]
GamesRadar     [41]
GameSpot4.5/10[42]
GameTrailers8.8/10[43]
IGN7.9/10[44]
Official Xbox Magazine RU8/10[45]
PlayStation Magazine9/10[46]
Giant Bomb     [47]
Destructoid3/10[48]
The Escapist     [49]

Resident Evil 6 recibió críticas mixtas a negativas. La revista PlayStation: The Official Magazine elogió la historia y marcó el juego como "una experiencia inolvidable", asimismo GamesRadar elogió las mejoras en los controles con respecto a su predecesor pero criticó el sistema de cobertura.[41]​The Escapist elogió la mejora de la IA en los compañeros pero sin embargo, también criticó el sistema de cobertura, que calificó de "la novedad más olvidable del juego".[49]Eurogamer se dividió en las campañas, llamando a la campaña de Leon "lo más cercano a llegar a las raíces de la serie de terror de supervivencia", sin embargo se sentían indiferentes con la campaña de Jake, diciendo que "rara vez se disfruta" mientras llamaban a la Chris "lo peor" y "de segunda categoría."[37]​la revista Edge también consideró que los capítulos son notablemente contrastados en la calidad más que otros.[36]​críticas más negativas fueron hechas por GameSpot que concluyó "esta secuela, mala es la última prueba de la paciencia, incluso para los más dedicados".[42]​mientras que Destructoid afirma que "Capcom ha abandonado cualquier pretensión del género survival horror".

Impacto comercial

Capcom anuncio que Resident Evil 6 había vendido 4.5 millones de copias en todo el mundo, en octubre del 2012, estableciendo un nuevo récord para la compañía y convirtiéndose uno de los títulos más vendidos de la franquicia.[51]​ Ese mismo mes en 2012, el juego vendió 806.000 copias en los Estados Unidos.[52]

De acuerdo con Capcom, las ventas se debilitaron tras el fuerte inicio, y la empresa declaró que el juego no cumpliría sus objetivos, trayendo como resultado la reducción de las proyecciones financieras para el año fiscal de la empresa.

Para diciembre de 2016, Capcom declara en sus reportes de ventas públicos que el juego se convierte en el segundo juego más vendido de la compañía, con 6'7 millones de unidades vendidas. [53]

Referencias

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Notas

  1. De acuerdo con Capcom un dramatic horror es un género de videojuegos reflejado a la acción, mientras que el Survival horror se basa en la conservación de munición y artículos curativos para poder sobrevivir.. eGamers.com. 26 de enero de 2012. Archivado desde el original el 22 de junio de 2012. Consultado el 6 de mayo de 2012. 

Enlaces externos


Predecesor:
Resident Evil: Operation
Raccoon City
Resident Evil 6
Título 21
Sucesor:
Resident Evil 7: Biohazard
  •   Datos: Q939806

resident, evil, cuyo, título, original, biohazard, バイオハザード6, baiohazādo, shikkusu, videojuego, acción, tercera, persona, género, dramatic, horror, publicado, octubre, 2012, empresa, capcom, para, playstation, xbox, esta, entrega, convierte, noveno, título, fra. Resident Evil 6 cuyo titulo original es Biohazard 6 バイオハザード6 Baiohazado Shikkusu es un videojuego de accion en tercera persona del genero dramatic horror publicado el 2 de octubre de 2012 por la empresa Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360 2 5 Esta entrega se convierte en el noveno titulo de la franquicia Tambien cuenta con una version para Microsoft Windows que esta disponible desde el 22 de marzo de 2013 con audio doblado al espanol incluido 6 Resident Evil 6Desarrolladora s CapcomDistribuidora s CapcomDirector es Eiichiro SasakiProductor es Hiroyuki KobayashiYoshiaki HirabayashiDisenador es Jiro TaokaArtista s Soji SetaEscritor es Shotaro SugaCompositor es Akihiko NaritaAkiyuki MorimotoAzusa KatoKota SuzukiThomas ParischLaurent ZilianiDaniel LindholmSebastian Schwartz 1 MotorMT FrameworkUltima version1 03Plataforma s PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows y Nintendo SwitchFecha s de lanzamientoPlayStation 3 y Xbox 360WW 2 de octubre de 2012JP 4 de octubre de 2012Microsoft WindowsWW 22 de marzo de 2013PlayStation 4 Xbox OneWW 29 de marzo de 2016Nintendo SwitchWW 29 de octubre de 2019Genero s Dramatic horror 2 Nota 1 Survival horror 3 4 Accion en tercera personaModos de juegoUn jugadorMultijugadorClasificacion es ESRB PEGI USK OFLC OFLCNZFormato s Disco optico descargaWeb oficialwww residentevil com 6Resident EvilResident Evil Revelations Resident Evil 6 Resident Evil Revelations 2 editar datos en Wikidata Esta nueva entrega cuenta con nuevos y viejos personajes anteriores de la saga como Leon S Kennedy Chris Redfield Jake Muller Ada Wong Helena Harper Piers Nivans y Sherry Birkin quienes son los protagonistas principales 7 El juego tendra escenarios basados en Estados Unidos China y los Balcanes 8 A partir de marzo de 2016 en conmemoracion a los 20 anos de la saga se liberaran versiones remasterizadas de los ultimos tres juegos numerados de Resident Evil comenzando con Resident Evil 6 que fue liberado para PlayStation 4 y Xbox One el 29 de marzo de 2016 9 En octubre del ano 2019 el juego es puesto a la venta para Nintendo Switch siendo sacado a la vez que Resident Evil 5 en dicha consola Indice 1 Argumento 2 Personajes 3 Enemigos 3 1 Zombis 3 2 J avo 3 3 Enemigos salidos de capullos 3 4 Criaturas mutadas 3 5 Jefes 3 6 Vehiculos 4 Sistema de juego 4 1 Multijugador 4 2 Modos de juego en linea 5 Desarrollo 6 Comercializacion 7 Ediciones especiales 7 1 Collector s Edition 7 2 Anthology 7 3 Archives 7 4 Edicion 20 Aniversario 8 Recepcion 8 1 Impacto comercial 9 Referencias 10 Notas 11 Enlaces externosArgumento EditarEntre el ano 2012 y 2013 el presidente de los Estados Unidos Adam Benford ha decidido revelar oficialmente la verdad sobre el incidente de Raccoon City en 1998 creyendo que va a frenar de alguna manera un posible ataque bioterrorista 10 Pero cuando el lugar es atacado por zombis Leon S Kennedy amigo personal del presidente y superviviente al desastre en Raccoon City se adentrara en el primer capitulo de esta entrega tomando una decision muy dura junto a su nueva companera Helena Harper quien de alguna forma participo en la muerte del presidente ya que esta le apuntaba con su arma mientras el presidente trata de atacar a Leon Mientras avanza la historia Leon se ve obligado a enfrentarse al presidente quien se ha infectado de un extrano virus similar al de otros titulos de la franquicia El protagonista debera tomar una de las decisiones mas dificiles de la saga la cual es asesinar al presidente Mientras tanto en los Balcanes Jake Muller el hijo del fallecido investigador de la corporacion Umbrella e internacional bioterrorista Albert Wesker huye de las autoridades durante un ataque de esta indole La aventura de Jake sera acompanada por Sherry Birkin hija de William Birkin salvada por Leon y Claire en Resident Evil 2 cuando solo era una nina Al mismo tiempo el miembro de la BSAA Chris Redfield quien tiene problemas de memoria va recuperando a medida que avanza la historia bloqueada por la perdida de sus hombres a quienes nombra en distintas partes de su aventura ahora esta acompanado del novicio Piers Nivans Ambos llegan a una ciudad ficticia de China Tatchi basada en Hong Kong que a su vez esta bajo la amenaza de un ataque bioterrorista 11 Con ningun pais a salvo de estos ataques la poblacion del mundo entero esta unida por un temor del que no hay esperanza 12 Ada Wong aparecera esta vez ante Chris Redfield como la causante del brote en China segun Derek Simmons Aunque tambien sera la protagonista de la cuarta campana Asimismo Chris cambiara su personalidad cuando se entere de algo que lo volvera aun mas pesimista 13 Peor aun confrontara el hecho de ver morir a su nuevo camarada Piers Nivans En la campana mencionada se revela que la Ada que interactuaba con Chris y Piers era en realidad un clon una cientifica llamada Carla Radames y que la verdadera estaba ayudando a Leon y Sherry mientras en ese momento destruia el laboratorio Neo Umbrella en Langshiang Aunque se presumia muerta Carla trata un ultimo ataque contra la verdadera Ada despues de haberse inyectado a si misma con una fuerte dosis del Virus C pero es derrotada aparentemente Durante la batalla entre Leon y Helena contra Simmons Ada llega al laboratorio ya mencionado y lo destruye todo A continuacion recibe una llamada de alguien con una mision La acepta diciendo Mi itinerario se acaba de limpiar Entretanto Leon y Helena borran sus datos en el Servicio ya que figuran como responsables de la muerte del Presidente por orden de Simmons quien utilizo a Helena para vulnerar la seguridad de este secuestrando a su hermana Jake baja el precio de su sangre a 50 desde su precio original de 50 000 000 y sigue con su nueva vida Chris continua siendo un capitan de la BSAA venciendo su culpabilidad En una escena post creditos de la campana de Jake Muller la historia cambia a un pais subdesarrollado en algun lugar con un nino atrapado en una casa por B O W s Donde Jake le pregunta si tiene su paga recibiendo una manzana como respuesta Tras su paga sale a la calle para defender al muchacho de las enormes criaturas atacantes 14 Personajes Editar Leon S Kennedy Helena Harper Chris Redfield Piers Nivans Jake Muller Sherry Birkin Ada Wong Derek C Simmons Carla Radames Ingrid Hunnigan Presidente Adam Benford Finn Macauley Deborah HarperEnemigos EditarTodos los enemigos son producto del virus C 15 16 Zombis Editar Los zombis vuelven a la franquicia despues de varios anos para demostrar que no estaban muertos del todo pero ahora con novedades gracias al nuevo virus C 17 Los zombis solo aparecen en la campana de Leon y en ciertas partes de la campana de Ada En esta entrega los zombis pueden correr trepar y saltar hacia el jugador mientras que algunos podran usar armas simples como hachas y tubos otros incluso usaran armas de fuego pero solo si la persona antes de transformarse tenia una debido a un instinto provocado por el virus T Una persona se convierte en zombi por mordedura o inhalacion del gas Zombi de ciudadEl zombi clasico simplemente una persona normal infectada Algunos llevan armas pero solo si la persona infectada murio portando una aunque no significa que la usen igual que una persona viva Algunos llevan extintores por lo que es recomendable dispararle a estos para que estallen Zombi esqueleticoZombis salidos directamente de la tumba personas ya muertas mucho antes de la infeccion pero que por esta volvieron como muertos vivientes Algunos portan armaduras Los de la capa roja son mas resistentes y tienen las piezas de la calavera Perro zombi CPerros que han mutado en zombis a traves de la infeccion por virus C estos perros utilizan su rapidez y agilidad para esquivar disparos Ademas obligaran al jugador a apuntar hacia abajo para acertar en el blanco Su ataque normal consiste en tumbar a su victima y atacar su cabeza WhooperUn zombi extremadamente gordo sin embargo esto no es una complicacion para la criatura al contrario es una ventaja ya que causa mas dano al jugador su debilidad son sus piernas ya que al dispararle se pondra de rodillas y sera vulnerable a un ataque cuerpo a cuerpo Whooper SupremeEs igual al anterior pero mucho mas grande y fuerte ShriekerLa caracteristica principal de este enemigo es su garganta mutada que posee un color rojizo y esta hinchada Es capaz de producir un grito ensordecedor que no solo causa dano tambien atrae a otros enemigos su debilidad es su garganta BloodshotEstos enemigos son una forma de evolucion de los zombis normales producidos por el virus C y se caracterizan por tener sus tejidos al descubierto asi como su cara deformada Su ataque principal consiste en saltar encima del jugador y morderle el cuello Un zombi que se va a convertir en un bloodshoot muestra ojos rojos que reflejan la luz y puede transformarse si recibe un disparo en la cabeza al infringirle dano se pondra de rodillas y su corazon aparecera a simple vista J avo Editar Los J avos llamados asi por la BSAA por la traduccion en serbio de demonio son los mas comunes enemigos de la campana de Chris Redfield y Jake Muller Tienen caracteristicas similares a los Ganados enemigos de Resident Evil 4 y los Majini de Resident Evil 5 Son enemigos muy inteligentes con capacidad de comprender el lenguaje trabajar en grupo y utilizar armas son increiblemente agresivos y un buen punado de sus acciones han experimentado una regresion hacia los instintos mas puros usan mascara para ocultar sus multiples ojos Su mayor caracteristica en el juego es que pueden regenerarse eficazmente Son capaces de curar completamente las extremidades fuertemente danadas e incluso mutarlas en un corto periodo de tiempo Estas habilidades regenerativas tienen la tendencia de ser extremadamente irregulares y pueden causar mutaciones espontaneas Las mutaciones varian inmensamente en muchos casos su cuerpo se convertira en una crisalida y surgira una nueva B O W Esto tambien dependera del ADN de la cepa administrada Una persona se convierte en J avo solo si es inyectado directamente con el virus C 17 Neo Umbrella J avoJ avos especiales mas habilidosos e inteligentes causan mas dano Creados especialmente por Neo Umbrella usan un traje especial Aparecen en la campana de Chris Jake y Ada China J avoAparecen en China suelen vestir de manera militar y con mascaras para cubrir sus multiples ojos Edonia J avoAparecen en Edonia y visten militar y con chamarras gruesas Ruka sripMutacion del brazo se volvera una hoz para golpearte Ruka bedemMutacion del brazo para protegerse y golpearte Ruka kivatanjeMutacion del brazo para agararte y tirarte se alejara para evitar los disparos Glava benguantsMutacion de la caveza donde comenzara a atacarte de manera rapida aunque sus 3 cavezas de insecto son muy fragiles Glava sluzMutacion de la cabeza donde saldra un insecto el cual soltara telarana y acido Glava smechMutacion de la cabeza donde saldra unas pinzas de escarabajo su punto debil es lo naranja con estas te intentara partir Glava dimMutacion de la cabeza donde salen como unas agujones sueltan proyectiles de un gas toxico rojo Noga oklopMutacion de las piernas le dara proteccion sostenimiento y agilidad al atacar Noga skakanjeMutacion de las piernas donde saldran patas de saltamontes dando la habilidad de saltar muy alto y patearte Noga letMutacion de las piernas saldra como unas alas de insecto te tacleara y disparara desde el aire Noga trecheanjeMutacion de las piernas les saldra una especie de torzo de cucaracha puede trepar y atacarte Telo esplosijaMutacion del torso saldra como un capullo de un gusano y estallara al estar cerca o al dispararle a las piernas de preferencia Telo krusijustMutacion del torso donde saldra una proteccion como la de noga oklop y ruka bedem suele ser muy poco comun Telo maglaMutacion del torso saldra algo extrallo de insecto similar al noga let y soltara un gas toxico verde esta no es permanente por lo cual lugo volvera a la normalidad CrisalidaMutacion del cuerpo se convertira como un capullo de este saldra otra B O W Dependindo de la cepa pero se puede destruir antes de que eclosione Los J avo suelen mutar hasta un maximo de 3 mutaciones al mismo tiempo Enemigos salidos de capullos Editar cuando un J avo sufre un dano considerable llegara un momento en que quedara como petrificado dentro de un capullo para despues salir de este convertido en una criatura nueva y no humana a las que se conoce como mutaciones completas Se recomienda destruir los capullos antes de que completen su ciclo La mejor forma de destruir los capullos es con electricidad Las criaturas salidas de los capullos son sensibles a las granadas cegadoras NapadEs una mutacion completa salida de una crisalida Es extremadamente grande y fuerte El nombre Napad deriva del termino serbio que significa asalto Esta recubierto por un caparazon duro y resistente que protege sus tejidos mas debiles ubicados en la espalda Si se produce un dano considerable en esos tejidos el Napad muere automaticamente Cuando se excita mucho la criatura se golpea el pecho de manera similar a un gorila entonces arremete contra lo que tenga enfrente LepotitsaEs un mutacion completa salida de un crisalida El nombre Lepotitsa deriva del termino serbio que ironicamente significa mujer bella originalmente Lepotica Esta criatura es mas alta que el humano promedio con la piel palida de color amarillo verde Sus extremidades son largas y delgadas con dedos largos y puntiagudos La caracteristica principal es su torso que tiene poros bulbosos que son capaces de emitir una toxina azul brillante en un radio de 5 km y esa toxina convierte en zombi al que la inhala UbistvoEl Ubistvo es una mutacion completa provocada por el virus C El nombre Ubistvo deriva del termino serbio que significa asesino Con su corazon columba vertebral y caja toracica en su brazo derecho enciende una motosierra nacida de ese brazo y cubierta de carne hueso y tejido muscular Tambien genera su propia luz organica como se pudo ver cuando andaba nadando bajo el agua en la campana de Jake su debilidad es su corazon que se encuentra en su sierra StrelatEs una mutacion completa salida de una crisalida Es lo mas parecido a un reptil siendo capaz incluso de tumbar al jugador Cuando estan a distancia disparan puas por el torso y si estan demasiado cerca son capaces de expulsar gas venenoso que ciega momentaneamente al jugador y escupen acido por su boca Son muy vulnerables a los ataques fisicos por lo que el jugador debe aprovechar esta ventaja para ahorrar municion Su nombre significa tirador GnezdoEs una mutacion completa salida de una crisalida El nombre Gnezdo deriva del termino serbio que significa enjambre y como su nombre lo indica el Gnezdo es un enjambre de abejas Cuando ese enjambre esta unido adopta la forma y altura de un ser humano adulto y su ataque consiste en que las abejas ataquen al jugador echandolo al suelo y picando todo su cuerpo El punto debil de esta criatura es que si se le causa un dano considerable la reina que controla el enjambre se quedara al descubierto durante unos segundos dandole la oportunidad al jugador de matarla de caso contrario las abejas la cubriran nuevamente protegiendola MesetEs una mutacion completa salida de una crisalida El nombre Meset deriva del termino serbio que significa luna La criatura es similar a un cuervo pero con patas similares a las de una arana y de ave ademas de que su cabeza se asemeja a la de un reptil Es mejor matarla apenas salga de su capullo porque cuando comienza a volar es mas dificil apuntarle Criaturas mutadas Editar OkoEs una mutacion creada por el virus C El termino Oko deriva del termino serbio que significa Ojo y como su nombre lo indica actuan como los ojos de la Ustanak pero ironicamente se basan en ondas ultrasonicas para rastrear a su presa Son muy pequenos y se mueven rapido vuelan en dos alas que se asemejan a las de un murcielago Sus organos de los sentidos son compartidos con Ustanak y cuando el objetivo se encuentra emiten un destello y baten sus alas en un nivel que solo Ustanak puede detectar Lucen como insectos Se les puede matar con una accion de control cuando te den la espalda RasklapanjeEs una mutacion completa provocada por el virus C El nombre Rasklapanje deriva del termino serbio que significa demolicion La piel suave y blanca que envuelve a esta criatura es un exoesqueleto disenado para proteger la parte babosa de su cuerpo principal ubicado en el torso Aunque una parte de la forma humanoide de esta criatura es destruida no tendra ningun efecto sobre el cuerpo principal Su debilidad es el fuego ya que su parte babosa quedara expuesta OgromanSu nombre significa cuerpo gigante La criatura tiende a unos 30 metros de altura Hay un dispositivo en su parte posterior El cual se adjunta a sus organos interiores Cuando este dispositivo se retira la criatura es vulnerable a otros ataques Espora Carla STienen figura de humano de un color gris la forma mas facil de vencer es disparando a sus puntos debiles de un color anaranjado Jefes Editar BrzakEs un tiburon de gran tamano mutado por el virus C El nombre Brzak deriva del termino serbio que significa rabion Utiliza la vibracion para cazar y parece ser ciego Su lengua esta horriblemente deformada de color naranja y ocupa una gran parte de la cabeza Esta parece ser capaz de extenderse en longitud para atrapar a sus victimas Sus aletas mutaron a modo de patas su debilidad es su lengua UstanakEs el principal enemigo de la campana de Jake y Sherry El nombre Ustanak deriva del termino serbio que significa revolucion Es una nueva B O W cuya mision es cazar al par Es mas rapido fuerte e inteligente que muchas de las B O W anteriores Ustanak posee mejoras ciberneticas incluyendo un brazo largo mecanico capaz de agarrar a los seres humanos Este puede sustituirse por otros accesorios para adaptarse a diversos fines Ademas es extremadamente resistente siendo capaz sobrevivir a la caida en metal fundido La unica manera de matarlo es destruir su nucleo un punto debil en el centro de su pecho Las armas del Ustanak son 1 Su garra mecanica capaz de sujetar a sus presas Incluso posee una aguja para extraer ADN 2 Una ametralladora gatling 3 Taladros 4 Un canon 5 Una bola demoledora IluzijaAparece unicamente en la campana de Chris Redfield y Piers Nivans El nombre Iluzija deriva del termino serbio que significa fantasma Es una serpiente infectada con el virus C Su tamano es lo suficientemente grande como para lanzar facilmente un humano con gran fuerza En lugar de dos colmillos primarios la Iluzija tiene una linea de colmillos de espesor a lo largo de su mandibula que hacia el exterior curva ya que abre su boca La capacidad mas amenazante es la habilidad de mezclarse casi a la perfeccion con su entorno La serpiente es casi imposible de ver solo ofrece una vaga ondulacion de su cuerpo donde se mueve la unica cosa que la delata es el interior de su boca cada vez completamente visible cuando se abre para prepararse para un ataque Si la criatura recibe un dano considerable se volvera visible pero su piel se volvera mas gruesa su principal debilidad es su boca HaosEl enemigo final de la campana de Chris y Piers Este proyecto fue la ultima arma biologica de Carla Radames y Neo Umbrella Era tan importante para los planes de Carla que requeria toda una instalacion bajo el agua para que su creacion fuera completada La criatura tiene un cuerpo transparente y gelatinoso es de aspecto humanoide y posee tentaculos que usa como armas Su debilidad son sus organos expuestos El objetivo de la criatura es ascender a la superficie y multiplicarse para crear mas como ella esto supondria un riesgo grandes ya que produce un gas toxico igual al del Lepotitsa pero que abarca un mayor radio y es mas letal Se tenia planeado liberar a la criatura cuando fuese completado o en caso de que Carla muriese antes de la fecha exacta de su liberacion incluso si no estuviese completamente desarrollada Dereck C SimmonsEs el enemigo final de la campana de Leon Era el consejero de seguridad de los E U A el obligo a Helena Harper a dejar su puesto y sin seguridad al presidente amenazandola con su hermana En el capitulo cuatro de la campana de Leon Carla lo traiciona y envia a un j avo que a traicion le inyecta una version mejorada del virus C dandole la capacidad de mutar aqui sus transformaciones Similitud a un tigre Sus ataques consisten en embestidas y golpes con sus garras y patas Despues sufre unos cambios nuevos se hace mas grande y posee una extremidad que lanza fragmentos oseos a manera de balas A pesar de haberse convertido en un monstruo Simmons todavia tiene el control de si mismo y puede hablar Si recibe mucho dano regresa a su forma humana momentaneamente y luego vuelve a transformarse Similitud a un dinosaurio especificamente algo parecido a un T Rex Sus ataques consisten en pisar o lanzar carros al jugador tambien es capaz de saltar y caer encima de este y muerde cuando puede En esta transformacion Simmons ya no razona es puro instinto Si recibe suficiente dano regresa a su forma humana Su principal caracteristicas es que posee un ojo gigante dentro de su boca Similitud a una mosca gigante Esta mutacion de Simmons solo aparece cuando Leon queda atrapado en el ascensor mientras Helena lo sube y cuando estan a punto de subir al helicoptero Al recibir dano en su primera fase de esta transformacion Simmons volvera convertido en una mosca todavia mas grande y con una coraza en su cabeza que protege los ojos Si pierde una pata saldran tentaculos de la herida que asimilaran la primera forma de vida que atrape para volver a crear el miembro perdido Espora Carla LEs como una cara deforme y mutada la forma de vencerla es sencilla solo hay que disparar flechas explosivas y que le exploten los tanques de nitrogeno liquido sin embargo se regenera muy rapido DeborahEs la hermana menor de Helena la cual al mutar le salen 3 tentaculos donde se encuentra sus puntos debiles hay que dispararle a estos para derrotarla o hacerle el combo Vehiculos Editar Vehiculo enemigoSon camionetas militares en las cuales saldran J avos disparandote Moto enemigaSon motocicletas conducidas por J avos estos te patearan y arrojaran molotovs Helicoptero enemigo SSon helicopteros comunes conducidos por j avos estos te dispararan desde alli Helicoptero enemigo LSon helicopteros conducido por un J avo desde aqui usara torretas automaticas y lanzamisiles automaticos estan blindados y son mas resistentes que el S Sistema de juego EditarResident Evil 6 permite al jugador elegir entre cuatro campanas las cuales son Campana 1 Leon Kennedy y Helena Harper Campana 2 Chris Redfield y Piers Nivans Campana 3 Jake Muller y Sherry Birkin Campana 4 Ada Wong en las ultimas actualizaciones o terminando las tres campanas anteriores y acompanada por un agente Tres de las cuatro campanas principales del videojuego cuentan con protagonistas los cuales tendran un companero que les ayudara en cada escenario en todo el videojuego ya sea para matar enemigos o curarse 18 El juego tiene dos enemigos principales incluyendo a los zombis que regresan a la franquicia despues de varias entregas sin incluirlos y el recientemente introducido J avo A diferencia de los zombis los J avos son capaces de interactuar entre si para planear ataques estrategicos y emboscadas tambien contaran con la inteligencia suficiente para usar armas de fuego y curarse entre ellos aun asi todos los enemigos derrotados pueden liberar Recompensas videojuegos 19 El juego cuenta con mas combate cuerpo a cuerpo que cualquier anterior en la franquicia Tambien ahora cuenta con un sistema de coberturas sin embargo este ha recibido criticas malas por ser incomodo cita requerida Multijugador Editar Durante el evento Captivate 2012 en Roma Capcom revelo que Resident Evil 6 tendra disponible el modo multijugador en linea esto incluye la division de la pantalla para cuando se use esta modalidad A diferencia de Resident Evil 5 este modo sera capaz de entrar y salir del juego sin tener que volver a un punto de control o comenzar de nuevo los capitulos 20 Capcom tambien ha confirmado el regreso del modo mercenarios A diferencia de otros juegos de la franquicia dicha modalidad estara disponible de inmediato sin necesidad de completar algunos requisitos previos como terminar el juego una vez 20 Modos de juego en linea Editar Mercenarios Similar al modo incluido en Resident Evil 4 y 5 Consiste en derrotar la mayor cantidad de enemigos posibles antes de que el tiempo se agote Puede jugarse solo en pantalla dividida o con un companero en linea Cazador de Agentes Se toma el papel de alguna de las amenazantes criaturas del juego y el objetivo es acabar con el jugador que en ese momento este jugando nuevamente el modo historia Predador Este modo soporta de 2 a 6 jugadores y uno de ellos tiene el control del B O W Ustanak y debe darle caza a los demas Sobreviviente Este modo que tambien es de 2 a 6 jugadores consiste en un combate por equipos en el que cada muerto volvera a la partida como un enemigo y el ultimo equipo en aguantar con vida sera el ganador Invasion Es un modo en exclusivo para 2 jugadores en el que ambos tendran que ir soportando oleadas de enemigos por separado Como si de un juego de rompecabezas se tratara realizar combos pondra las cosas mas dificiles al jugador enemigo Asedio Este modo viene en un DLC aparte Esta modalidad multijugador permitira a los jugadores enfrentarse en partidas de dos a seis usuarios En este caso habra dos equipos de jugadores que deberan eliminar o proteger a un novato de la BSAA controlado por la inteligencia artificial dependiendo del bando escogido las criaturas enemigas o humanos Mercenarios Sin Piedad Esta modalidad disponible unicamente en la version para PC Xbox One y PS4 amplia sus posibilidades hasta 11 jugadores incluyendo mas enemigos en pantalla que nunca para lograr un mayor desafio Por otro lado Los Mercenarios Sin Piedad invitara a los jugadores a combinar sus habilidades de combate para obtener la puntuacion mas alta al final de la partida Desde el 5 de abril de 2013 exactamente dos semanas despues del lanzamiento de Resident Evil 6 para la plataforma Windows cuatro personajes de Left 4 Dead 2 estan disponibles en este modo especial los cuales son Ellis Rochelle Coach y Nick cada uno con armas para la ocasion asi como tambien el crossover de los enemigos mas iconicos de la saga de Valve The Witch y The Tank para L4D2 de PC se lanzaron 3 enemigos que invadirian el universo creado por Valve Desarrollo EditarLa idea del juego comenzo un poco despues del lanzamiento mundial de Resident Evil 5 y su desarrollo oficial empezo en 2010 Un viejo logotipo de Resident Evil 6 fue visto por primera vez en la convencion internacional de Comics de San Diego el 22 de julio de 2011 dicho logotipo tenia plasmada la fecha de 15 de septiembre de 2011 especulando que el juego se anunciaria formalmente en el show de Tokyo Game de ese mismo ano A pesar de que los rumores eran tan convincentes no hubo una confirmacion oficial de Resident Evil 6 en el TGS Mas tarde un avance del juego hecho para algunos espectadores especiales se estreno aunque Capcom como parte de su politica de publicidad no quiso hacer comentarios sobre dicho avance El primer avance oficial fue estrenado el 19 de enero de 2012 21 mientras que el segundo avance se estreno el 10 de abril del mismo ano el cual detallaba mas informacion sobre la trama de la nueva entrega Asimismo dicho avance revelo que la primera fecha de estreno del juego habia sido cambiada para el 2 de octubre de 2012 22 lo que confirma que el contenido mostrado en el TGS era real Poco despues de su primer avance en Roma el productor ejecutivo de Resident Evil 6 Hiroyuki Kobayashi aseguro que el juego tiene como objetivo crear una experiencia unica con su historia su intenso drama su realismo y giros sorpresivos en su trama junto a las modalidades para un jugador y accion cooperativa Tratando de combinar la accion con el terror Esta combinacion es llamada por Capcom Dramatic Horror Nota 1 El desarrollo del juego esta a cargo de Hiroyuki Kobayashi quien tambien afirmo por Capcom que Resident Evil 6 pretende ser el titulo mas impresionante de la franquicia tanto en sus graficas como en su trama 23 Capcom tambien senalo que el juego esta destinado a dar un gran paso en la evolucion de la serie En un avance muestra al director y a los productores del juego tambien se ha revelado que el desarrollo del mismo cuenta con un equipo de mas de 600 personas lo cual convierte a este titulo en el primer videojuego de Resident Evil con mas trabajadores hasta la fecha 24 25 En mayo de 2012 Capcom anuncio que esperan vender mas de siete millones de copias del juego a finales de ano 26 Comercializacion EditarEn abril de 2012 Capcom revelo que Resident Evil 6 estuvo disponible para su preorden Un mapa exclusivo para el modo mercenarios conto con esta opcion disponible solamente para los clientes de Amazon Best Buy y GameSpot El mapa tiene diferentes versiones para cada una de las tiendas nombradas anteriormente en el caso de GameSpot el mapa obtiene las ubicaciones de las catacumbas y sus trampas Para los clientes de Amazon el mapa cuenta con las ubicaciones de la Fortaleza de Alta Mar un barco y para la tienda Best Buy tiene el mapa de la ubicacion del Patio de la estacion de trenes un metro en Tall Oaks 27 El 18 de septiembre de 2012 Capcom estreno una demostracion jugable en PlayStation Network y Xbox Live Marketplace en la misma estan presentes tres campanas del juego excluye la de Ada asi como el modo en linea 28 Esta misma demostracion se incluyo tambien junto al juego Dragon s Dogma tanto en su version para Xbox 360 como para PlayStation 3 28 Ediciones especiales EditarCollector s Edition Editar En abril de 2012 Capcom anuncio esta Edicion especial de Resident Evil 6 para Xbox 360 y PlayStation 3 Dicha edicion incluye una copia original del juego cuatro protectores para el telefono cada uno tiene el diseno de Leon Chris Jake y Ada Wong y una replica de la sudadera de University Oks usada en el juego disponible en cuatro tamanos Esta edicion esta a la venta solo en Japon y tuvo 5000 unidades disponibles 29 Anthology Editar Los usuarios de Playstation 3 cuentan con la edicion especial Resident Evil 6 Anthology la cual contiene una descarga digital de Resident Evil Director s Cut Resident Evil 2 Resident Evil 3 Nemesis Resident Evil 4 HD Resident Evil 5 Gold Edition y una tarjeta para scannear la pelicula Resident Evil Damnation y obviamente el juego original Resident Evil 6 para PlayStation 3 Archives Editar Por otro lado los usuarios de Xbox 360 cuentan con la edicion especial Resident Evil 6 Archives la cual contiene Resident Evil 6 en dos discos Resident Evil Degeneration en DVD y una descarga digital de Resident Evil Code Veronica X HD Resident Evil 4 HD y Resident Evil 5 Gold Edition Edicion 20 Aniversario Editar El 25 de febrero de 2016 con motivo de las celebraciones por el 20 Aniversario de la saga Resident Evil Capcom anuncio que relanzara la segunda trilogia de juegos 4 5 y 6 para las consolas de octava generacion Dichos juegos saldran periodicamente durante el 2016 vendran en formato digital e incluiran todo el contenido DLC vigente hasta la fecha 30 La reedicion de Resident Evil 6 se estreno el 29 de marzo de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One Dicha version contiene todo el contenido DLC del juego incluyendo etapas adicionales para el Modo Mercenarios y todos los trajes alternativos de los personajes jugables en ese modo Tambien salio una version fisica del juego aunque solo esta disponible en Norteamerica 31 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings PS3 74 23 32 X360 67 93 33 Metacritic PS3 74 100 34 X360 67 100 35 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge6 10 36 Eurogamer6 10 37 Famitsu39 40 38 G42 5 5 39 Game Informer8 75 10 40 GamesRadar 41 GameSpot4 5 10 42 GameTrailers8 8 10 43 IGN7 9 10 44 Official Xbox Magazine RU8 10 45 PlayStation Magazine9 10 46 Giant Bomb 47 Destructoid3 10 48 The Escapist 49 Resident Evil 6 recibio criticas mixtas a negativas La revista PlayStation The Official Magazine elogio la historia y marco el juego como una experiencia inolvidable asimismo GamesRadar elogio las mejoras en los controles con respecto a su predecesor pero critico el sistema de cobertura 41 The Escapist elogio la mejora de la IA en los companeros pero sin embargo tambien critico el sistema de cobertura que califico de la novedad mas olvidable del juego 49 Eurogamer se dividio en las campanas llamando a la campana de Leon lo mas cercano a llegar a las raices de la serie de terror de supervivencia sin embargo se sentian indiferentes con la campana de Jake diciendo que rara vez se disfruta mientras llamaban a la Chris lo peor y de segunda categoria 37 la revista Edge tambien considero que los capitulos son notablemente contrastados en la calidad mas que otros 36 criticas mas negativas fueron hechas por GameSpot que concluyo esta secuela mala es la ultima prueba de la paciencia incluso para los mas dedicados 42 mientras que Destructoid afirma que Capcom ha abandonado cualquier pretension del genero survival horror Impacto comercial Editar Capcom anuncio que Resident Evil 6 habia vendido 4 5 millones de copias en todo el mundo en octubre del 2012 estableciendo un nuevo record para la compania y convirtiendose uno de los titulos mas vendidos de la franquicia 51 Ese mismo mes en 2012 el juego vendio 806 000 copias en los Estados Unidos 52 De acuerdo con Capcom las ventas se debilitaron tras el fuerte inicio y la empresa declaro que el juego no cumpliria sus objetivos trayendo como resultado la reduccion de las proyecciones financieras para el ano fiscal de la empresa Para diciembre de 2016 Capcom declara en sus reportes de ventas publicos que el juego se convierte en el segundo juego mas vendido de la compania con 6 7 millones de unidades vendidas 53 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de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Esta obra contiene una traduccion parcial derivada de Resident Evil 6 de Wikipedia en portugues concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Predecesor Resident Evil Operation Raccoon City Resident Evil 6Titulo 21 Sucesor Resident Evil 7 Biohazard Datos Q939806 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Resident Evil 6 amp oldid 138205664, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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