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Out Run

Concepto

La idea es recorrer cinco etapas antes de que se termine el tiempo, para conseguirlo nos pondríamos a los mandos de un Ferrari Testarossa descapotable rojo con una mujer rubia como acompañante.

Hay otros cinco tipos de coche que podremos encontrar en las carreteras de este juego:

Hubo un total de cuatro diseños de muebles (dos verticales y dos sit-down), todos los cuales estaban equipados con un volante y caja de cambios más pedales de aceleración y freno . El volante también contó con fuerza de respuesta. El gabinete en esa posición se produjo en dos versiones: Normal y Mini. Los muebles grande que parecía el coche en el juego, usaban un motor de accionamiento para mover el gabinete principal simulando giros y movimientos de acuerdo a la acción en pantalla, al igual que Sega After Burner II . Había dos versiones de sentarse: el Deluxe (en la foto), que posee una pantalla en color de 26 pulgadas y un asiento moldeado a medida, mientras que el Standard aparece una pantalla en color de 20 pulgadas con un diseño más simplificado.

Música

La música del juego fue compuesta por Hiroshi Kawaguchi, quien había compuesto previamente las bandas sonoras de otros juegos diseñados por Suzuki y formó parte de la entonces banda estable de Sega: la S.S.T. Band. Out Run fue el primer videojuego arcade que permitió al usuario elegir la música de fondo. Consiste básicamente en tres pistas: Passing Breeze (similar en estilo y tono a la música de grupos populares de jazz fusión japoneses de los 70 y 80 como Casiopea), Splash Wave y Magical Sound Shower (de ritmos latino-caribeños tipo Miami Sound Machine), difundidas a través de una estación imaginaria de radio FM recibida por el receptor de radio en el Testarossa. Otra pista llamada Last Wave se puede escuchar en la pantalla de puntajes.

El port para Mega Drive de 1991 agregó una pista adicional titulada Step On Beat, escrita por Masayoshi Ishi. La versión de 2014 para Nintendo 3DS presenta dos pistas adicionales, Cruising Line y Camino a Mi Amor, compuestas por Manabu Namiki y Jane-Evelyn "Chibi-Tech" Nísperos respectivamente, usando el hardware de sonido original del arcade.

Etapas

Para llegar a la meta hay que recorrer cinco etapas, al final de cada etapa el camino se divide en dos y se puede elegir la siguiente etapa entre dos posibles, solo la primera (Coconut Beach) estaba presente en todas las partidas. Una vez tomada la bifurcación del final de cada etapa se cruza una meta volante (Check Point) que aumenta el tiempo restante de partida. Cuando este tiempo llega a 0, la partida acaba y un mapa describiendo las etapas recorridas aparece. Si conseguimos finalizar la quinta etapa antes de que se acabe el tiempo, aparece un final, cada final es diferente en función de cuál sea la última etapa, ya que hay 5 quintas etapas posibles.

Etapa Meta
1 2 3 4 5
Vineyard A
Wilderness
Desert Death Valley B
Gateway Old Capital
Coconut Beach Alps Desolation Hill C
Devil's Canyon Wheat Field
Cloudy Mountain Autobahn D
Seaside Town
Lakeside E

Version japonesa

Etapa Meta
1 2 3 4 5
Vineyard A
Wilderness
Desert Death Valley B
Wheat Field Old Capital
Coconut Beach Alps Desolation Hill C
Cloudy Mountain Gateway
Devil's Canyon Autobahn D
Seaside Town
Lakeside E

Nota: en la versión japonesa, Devil's Canyon se llama «Walls», Gateway se llama «Big Gate», Desolation Hill se llama «Stone Hill», y Autobahn se llama «Dual Way».

Técnica

Su principal innovación fue la introducción de la tecnología bi-linear paralax scrolling, que significó un salto cuantitativo de calidad con respecto a otros juegos del mismo género de su época.

Plataformas

En poco tiempo este juego se convirtió en referencia del género y aparecieron versiones para la mayoría de sistemas de la época:

Curiosidades

  • La licencia de Ferrari caducó en el 2011 de ahí que las últimas conversiones no aparece el símbolo y el coche se haya modificado.

Secuelas

En los arcades, Out Run fue seguida en 1989 por Turbo Out Run. Turbo Out Run era un corredor de puesto de control en el que el jugador conducía de Nueva York hasta Los Angeles en 16 etapas. Se incluyó una banda sonora de rock-infundido. Al igual que con todos los juegos de Out Run, aparte de OutRun 2, este es nombrado por Yu Suzuki como una secuela no oficial.

Otra secuela no oficial llegó en 1992 con Outrunners , retorna el juego a sus raíces al traer de vuelta las bifurcaciones en el camino. Soporte Cabeza a cabeza apareció en el juego por primera vez, y si los arcade estaban interconectados, hasta ocho pilotos podían competir entre sí. El juego también contó con ocho vehículos diferentes para las personas . Fue el juego más exitoso lanzado para la Sega System System Multi 32 , y uno de los últimos juegos de éxito en 2D lanzado por Sega.

En el año 2003, OutRun dio el salto a los gráficos en 3D con el lanzamiento de OutRun 2 (con la licencia de vehículos de Ferrari, incluyendo un Testarossa). Yu Suzuki, el creador del original OutRun, fue el encargado de llevar su visión a la fecha, ganando OutRun 2 gran éxito de parte de la crítica, y la distinción de ser la primera secuela oficial de la original. La versión de Xbox añade características adicionales, tales como nuevos vehículos, nuevas pistas de audio e incluso una versión completamente jugable del original OutRun.

Una versión actualizada de OutRun 2 fue lanzada en máquinas recreativas en el año 2004, titulada "OutRun 2 SP". Esto amplió el original, ofreciendo una gran cantidad de pistas para conducir a través, incluyendo el mapa original. También mejoró en los gráficos y añadiò más canciones para escuchar mientras se conduce. Se contó con la BB 512 y 250 GTO, que también fueron presentados en la versión de Xbox de la original OutRun 2.

A su vez, OutRun 2, fue sucedido por Out Run 2006: Coast 2 Coast, desarrollado para PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox y Microsoft Windows. El juego combina todos los cursos de OutRun 2 y OutRun 2 SP al tiempo que añade características adicionales de sus propios, tales como los modelos de automóviles especiales, nuevos modos de juego y más pistas de audio. También contiene un modo OutRun 2 SP, que ofrece una versión arcade exacta de OutRun 2 SP.

Outrun Online Arcade fue lanzado en Xbox Live Arcade y PlayStation Network en 2009. Este juego descargable incluye solo las pistas de OutRun 2 SP.

Hay otras tres Ssecuelas no oficiales de OutRun que fueron puestos en libertad solo para los sistemas de: OutRun Europa (iniciado en 1989, y terminado en 1991), Battle OutRun (1989) y OutRun 2019 (1993). En la Sega Master System, también hay una versión especial de OutRun (OutRun 3D) que hace uso de las gafas 3D.

En 2015 se realiza una versión en tres dimensiones, Out Run 3D, para Nintendo 3DS, en la serie Sega Classics 3D, en descarga desde la tienda de Nintendo.

Enlaces externos

  •   Datos: Q1142287

アウトラン, auto, videojuego, carreras, creado, 1986, suzuki, sega, publicado, inicialmente, para, máquinas, recreativas, desarrolladora, sega, am2distribuidora, segadiseñador, suzuki, sega, am2compositor, hiroshi, kawaguchiplataforma, game, advancedoscommodore, am. Out Run アウトラン Auto Ran es un videojuego de carreras creado en 1986 por Yu Suzuki y Sega AM2 y publicado inicialmente para maquinas recreativas Out RunDesarrolladora s Sega AM2Distribuidora s SegaDisenador es Yu Suzuki Sega AM2Compositor es Hiroshi KawaguchiPlataforma s Game Boy AdvanceDOSCommodore AmigaAtari STCommodore 64Amstrad CPCMSXMega DrivePC EngineSega Game GearSinclair ZX SpectrumMotorola 68000arcadeSega Master SystemNintendo SwitchFecha s de lanzamiento1986Genero s Arcade style racingModos de juegoUn jugador multijugadorCPU 2x 68000 12 5 MHz OutRunOut Run Out Run 3 DFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Concepto 2 Musica 3 Etapas 3 1 Version japonesa 4 Tecnica 5 Plataformas 6 Curiosidades 7 Secuelas 8 Enlaces externosConcepto EditarLa idea es recorrer cinco etapas antes de que se termine el tiempo para conseguirlo nos pondriamos a los mandos de un Ferrari Testarossa descapotable rojo con una mujer rubia como acompanante Hay otros cinco tipos de coche que podremos encontrar en las carreteras de este juego 1972 Volkswagen Beetle 1971 Chevrolet Corvette 1985 Porsche 911 1985 BMW 325i Cabriolet E30 Un camionHubo un total de cuatro disenos de muebles dos verticales y dos sit down todos los cuales estaban equipados con un volante y caja de cambios mas pedales de aceleracion y freno El volante tambien conto con fuerza de respuesta El gabinete en esa posicion se produjo en dos versiones Normal y Mini Los muebles grande que parecia el coche en el juego usaban un motor de accionamiento para mover el gabinete principal simulando giros y movimientos de acuerdo a la accion en pantalla al igual que Sega After Burner II Habia dos versiones de sentarse el Deluxe en la foto que posee una pantalla en color de 26 pulgadas y un asiento moldeado a medida mientras que el Standard aparece una pantalla en color de 20 pulgadas con un diseno mas simplificado Musica EditarLa musica del juego fue compuesta por Hiroshi Kawaguchi quien habia compuesto previamente las bandas sonoras de otros juegos disenados por Suzuki y formo parte de la entonces banda estable de Sega la S S T Band Out Run fue el primer videojuego arcade que permitio al usuario elegir la musica de fondo Consiste basicamente en tres pistas Passing Breeze similar en estilo y tono a la musica de grupos populares de jazz fusion japoneses de los 70 y 80 como Casiopea Splash Wave y Magical Sound Shower de ritmos latino caribenos tipo Miami Sound Machine difundidas a traves de una estacion imaginaria de radio FM recibida por el receptor de radio en el Testarossa Otra pista llamada Last Wave se puede escuchar en la pantalla de puntajes El port para Mega Drive de 1991 agrego una pista adicional titulada Step On Beat escrita por Masayoshi Ishi La version de 2014 para Nintendo 3DS presenta dos pistas adicionales Cruising Line y Camino a Mi Amor compuestas por Manabu Namiki y Jane Evelyn Chibi Tech Nisperos respectivamente usando el hardware de sonido original del arcade Etapas EditarPara llegar a la meta hay que recorrer cinco etapas al final de cada etapa el camino se divide en dos y se puede elegir la siguiente etapa entre dos posibles solo la primera Coconut Beach estaba presente en todas las partidas Una vez tomada la bifurcacion del final de cada etapa se cruza una meta volante Check Point que aumenta el tiempo restante de partida Cuando este tiempo llega a 0 la partida acaba y un mapa describiendo las etapas recorridas aparece Si conseguimos finalizar la quinta etapa antes de que se acabe el tiempo aparece un final cada final es diferente en funcion de cual sea la ultima etapa ya que hay 5 quintas etapas posibles Etapa Meta1 2 3 4 5Vineyard AWildernessDesert Death Valley BGateway Old CapitalCoconut Beach Alps Desolation Hill CDevil s Canyon Wheat FieldCloudy Mountain Autobahn DSeaside TownLakeside EVersion japonesa Editar Etapa Meta1 2 3 4 5Vineyard AWildernessDesert Death Valley BWheat Field Old CapitalCoconut Beach Alps Desolation Hill CCloudy Mountain GatewayDevil s Canyon Autobahn DSeaside TownLakeside ENota en la version japonesa Devil s Canyon se llama Walls Gateway se llama Big Gate Desolation Hill se llama Stone Hill y Autobahn se llama Dual Way Tecnica EditarSu principal innovacion fue la introduccion de la tecnologia bi linear paralax scrolling que significo un salto cuantitativo de calidad con respecto a otros juegos del mismo genero de su epoca Plataformas EditarEn poco tiempo este juego se convirtio en referencia del genero y aparecieron versiones para la mayoria de sistemas de la epoca Atari Amstrad CPC Commodore 64 MSX Nintendo 3DS PC PlayStation 2 Sega Game Gear Master System Mega Drive Sega Saturn Spectrum TurboGrafx 16 PC Engine XboxCuriosidades Editar Las secciones de curiosidades deben ser evitadas Puedes mejorar este articulo introduciendo la informacion util de esta seccion en el resto del texto y quitando los datos inapropiados La licencia de Ferrari caduco en el 2011 de ahi que las ultimas conversiones no aparece el simbolo y el coche se haya modificado Secuelas EditarEn los arcades Out Run fue seguida en 1989 por Turbo Out Run Turbo Out Run era un corredor de puesto de control en el que el jugador conducia de Nueva York hasta Los Angeles en 16 etapas Se incluyo una banda sonora de rock infundido Al igual que con todos los juegos de Out Run aparte de OutRun 2 este es nombrado por Yu Suzuki como una secuela no oficial Otra secuela no oficial llego en 1992 con Outrunners retorna el juego a sus raices al traer de vuelta las bifurcaciones en el camino Soporte Cabeza a cabeza aparecio en el juego por primera vez y si los arcade estaban interconectados hasta ocho pilotos podian competir entre si El juego tambien conto con ocho vehiculos diferentes para las personas Fue el juego mas exitoso lanzado para la Sega System System Multi 32 y uno de los ultimos juegos de exito en 2D lanzado por Sega En el ano 2003 OutRun dio el salto a los graficos en 3D con el lanzamiento de OutRun 2 con la licencia de vehiculos de Ferrari incluyendo un Testarossa Yu Suzuki el creador del original OutRun fue el encargado de llevar su vision a la fecha ganando OutRun 2 gran exito de parte de la critica y la distincion de ser la primera secuela oficial de la original La version de Xbox anade caracteristicas adicionales tales como nuevos vehiculos nuevas pistas de audio e incluso una version completamente jugable del original OutRun Una version actualizada de OutRun 2 fue lanzada en maquinas recreativas en el ano 2004 titulada OutRun 2 SP Esto amplio el original ofreciendo una gran cantidad de pistas para conducir a traves incluyendo el mapa original Tambien mejoro en los graficos y anadio mas canciones para escuchar mientras se conduce Se conto con la BB 512 y 250 GTO que tambien fueron presentados en la version de Xbox de la original OutRun 2 A su vez OutRun 2 fue sucedido por Out Run 2006 Coast 2 Coast desarrollado para PlayStation 2 PlayStation Portable Xbox y Microsoft Windows El juego combina todos los cursos de OutRun 2 y OutRun 2 SP al tiempo que anade caracteristicas adicionales de sus propios tales como los modelos de automoviles especiales nuevos modos de juego y mas pistas de audio Tambien contiene un modo OutRun 2 SP que ofrece una version arcade exacta de OutRun 2 SP Outrun Online Arcade fue lanzado en Xbox Live Arcade y PlayStation Network en 2009 Este juego descargable incluye solo las pistas de OutRun 2 SP Hay otras tres Ssecuelas no oficiales de OutRun que fueron puestos en libertad solo para los sistemas de OutRun Europa iniciado en 1989 y terminado en 1991 Battle OutRun 1989 y OutRun 2019 1993 En la Sega Master System tambien hay una version especial de OutRun OutRun 3D que hace uso de las gafas 3D En 2015 se realiza una version en tres dimensiones Out Run 3D para Nintendo 3DS en la serie Sega Classics 3D en descarga desde la tienda de Nintendo Enlaces externos EditarOutRun org OutRun 2006 sitio oficial Out Run en Killer List of Videogames en ingles Out Run en MobyGames 30 anos del Out Run de SEGA Datos Q1142287Obtenido de https es wikipedia org w index php title Out Run amp oldid 136985930, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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