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Nintendo Optical Disc

Nintendo Optical Disc (en español Disco Óptico de Nintendo) es el formato de distribución de videojuegos exclusivamente en consolas de Nintendo con el formato base de videojuegos en discos ópticos. La primera consola en utilizar este formato fue la Nintendo GameCube en 2001, más tarde la Wii también utilizó este formato, el último en utilizar este formato fue la Wii U siendo remplazada por cartuchos en la Nintendo Switch. Los discos son leídos exclusivamente en las consolas de Nintendo, no son leídos en PC, o en grabadoras o estéreos compatibles con el formato de CD, ni en reproductores de DVD y tampoco de Blu-Ray, esto principalmente para evitar la piratería y el copiado de juegos.

GameCube Optical Disc (izquierda) y Wii Optical Disc (derecha).

Descripción

Nintendo continuó utilizando cartuchos para Nintendo 64 a pesar de que la competencia (PlayStation y Sega Saturn) ya habían asimilado el CD como soporte de distribución de videojuegos. La piratería azotaba duramente a sus rivales y Nintendo decidió seguir utilizando cartuchos, a pesar de todas las ventajas que ofrecían los CD, para evitar la misma situación que las compañías rivales. A pesar de que los Mini CD eran más rápidos que los discos compactos normales, llegando a ser rápidos como un cartucho.

La primera consola de Nintendo en utilizar discos fue la Nintendo GameCube (2001-2007), los discos de esta consola eran los Mini DVD, y luego Wii (2006-2019), estos discos eran exactamente los DVD y la última consola de la compañía en usar este tipo de almacenamiento, es Wii U (2012-2018), sus discos eran de la misma tecnología que de un Blu-ray de una capa.

Con la llegada de Nintendo Switch, Nintendo regresó al uso de cartuchos como formato principal, al parecer se debe al tamaño reducido de la consola y por la capacidad de ser híbrida (Sobremesa y portátil).

Tipos

Existen tres tipos de discos ópticos fabricados por Nintendo:

GameCube Optical Disc

Los Gamecube Optical Disc son los discos ópticos utilizados para la distribución de videojuegos para la consola Nintendo GameCube. Son discos con un tamaño de 8cm de diámetro cuya capacidad máxima es de 1,5 gigabytes de almacenamiento. En ocasiones era necesario más de un disco para almacenar un juego completo, los ejemplos más conocidos de juegos que utilizaron esa técnica son los juegos como Tales of Symphonia, los títulos de la saga Resident Evil en dicha consola (Zero, Remake, Code: Veronica y 4) o también el remake Metal Gear Solid: The Twin Snakes.

Dicho formato fue mal recibido principalmente por las compañías Third Parties que consideraban que el reducido tamaño de los discos y el poco espacio de almacenamiento de los mismos hacía que fuera muy difícil hacer juegos o portear juegos de una consola al GameCube, y debido que a diferencia de sus principales competidoras (PlayStation 2 y Xbox) quienes habían optado por utilizar discos DVD como formato base, ocasionó que muchas compañías no quisieran hacer juegos para el GameCube, mientras que las que si aceptaron se limitaron a reducir la calidad de imagen o la calidad gráfica de los juegos o recortar contenido o usar el método de 2 discos por juego aunque esto elevara el costo de producción.

Por parte del público, aunque si bien al principio les agradó que Nintendo por fin utilizara discos como formato base, debido a las diferencias entre las 2 consolas rivales junto con la novedad de poder reproducir películas en DVD en las otras consolas, ocasionaron que muchos no quisieran comprar la GameCube por considerarla una consola sin mucho contenido destacable, una de las razones del fracaso comercial de la consola.

El GameCube Optical Disc dejó de producirse en 2007 y únicamente los juegos se seguían vendiendo por la capacidad retrocompatible de Wii.

Wii Optical Disc

Wii Optical Disc es el formato de disco óptico utilizado por Nintendo para la distribución de videojuegos para la consola Wii. Su tamaño y capacidad son los mismos que los de un DVD convencional (DVD5, 4,7 Gb). A diferencia de su predecesor, los Wii Optical Disc permiten almacenar el juego completo en un único disco. No ha habido ningún juego para Wii que contenga más de un disco por juego. También existen únicamente 8 videojuegos para Wii que tuvieron que ser almacenados en un disco de doble capa (7,9 - 8,5 Gb). Se trata de Super Smash Bros. Brawl , Sakura Wars: So Long My Love, Samurai Warriors 3, Metroid Prime Trilogy, Metroid: Other M, Xenoblade Chronicles, Disney infinity, The Last Story.

El formato tuvo un mejor recibimiento de las empresas Third Parties quienes consideraron una buena idea el usar discos de mayor capacidad, no obstante unas cuantas compañías se quejaron porque no era un disco DVD normal que era más fácil y barato de producir.

Por parte del público, aunque si bien aún no les gustaba que Nintendo no agregara un reproductor de películas en DVD, en general fue bien recibido y no hubo muchas quejas a diferencia del formato pasado del GameCube (El cual el primer modelo del Wii tenía retrocompatibilidad con los discos de GameCube). Las únicas quejas del público fueron los problemas causados por los discos de doble capa que causaban al principio inconvenientes para que el Wii los reprodujera.

El Wii Optical Disc fue el formato que más tiempo duró en producción desde 2006 hasta el 2019, siendo el juego Just Dance 2020 el último juego lanzado oficialmente para Wii.

Wii U Optical Disc

Wii U Optical Disc es el nombre del formato de disco óptico que utiliza Nintendo para la distribución de videojuegos para la consola Wii U. Con capacidades comparables a los Discos Blu-Ray convencionales como puede ser una resolución Full HD de 1080p (25GB para una capa).[actualizar]

El formato de los discos de Wii U tuvo una recepción tibia principalmente porque no era un disco de Blu-Ray normal, pero que afortunadamente tenía el suficiente espacio de almacenamiento que un disco Blu-Ray común de la época y de las consolas rivales (Xbox One y PlayStation 4), aunque sin embargo no llegó a presentar su mayor potencial debido a las bajas ventas del Wii U.

Los Wii U Optical Disc dejaron de fabricarse en 2018.

Problemas técnicos

Los juegos de Wii que se almacenan en discos de doble capa (Super Smash Bros. Brawl entre otros) han dado problemas a la hora de que algunas Wii los lean debido a la suciedad de la lente. Nintendo of America dio un comunicado para el arreglo gratuito de ese fallo en la Wii o de otra manera estuvo a la venta un "Kit de limpieza del lente Oficial de Nintendo".

  •   Datos: Q2270470
  •   Multimedia: Nintendo optical discs

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 21 de septiembre de 2011 Nintendo Optical Disc en espanol Disco optico de Nintendo es el formato de distribucion de videojuegos exclusivamente en consolas de Nintendo con el formato base de videojuegos en discos opticos La primera consola en utilizar este formato fue la Nintendo GameCube en 2001 mas tarde la Wii tambien utilizo este formato el ultimo en utilizar este formato fue la Wii U siendo remplazada por cartuchos en la Nintendo Switch Los discos son leidos exclusivamente en las consolas de Nintendo no son leidos en PC o en grabadoras o estereos compatibles con el formato de CD ni en reproductores de DVD y tampoco de Blu Ray esto principalmente para evitar la pirateria y el copiado de juegos GameCube Optical Disc izquierda y Wii Optical Disc derecha Indice 1 Descripcion 2 Tipos 2 1 GameCube Optical Disc 2 2 Wii Optical Disc 2 3 Wii U Optical Disc 3 Problemas tecnicosDescripcion EditarNintendo continuo utilizando cartuchos para Nintendo 64 a pesar de que la competencia PlayStation y Sega Saturn ya habian asimilado el CD como soporte de distribucion de videojuegos La pirateria azotaba duramente a sus rivales y Nintendo decidio seguir utilizando cartuchos a pesar de todas las ventajas que ofrecian los CD para evitar la misma situacion que las companias rivales A pesar de que los Mini CD eran mas rapidos que los discos compactos normales llegando a ser rapidos como un cartucho La primera consola de Nintendo en utilizar discos fue la Nintendo GameCube 2001 2007 los discos de esta consola eran los Mini DVD y luego Wii 2006 2019 estos discos eran exactamente los DVD y la ultima consola de la compania en usar este tipo de almacenamiento es Wii U 2012 2018 sus discos eran de la misma tecnologia que de un Blu ray de una capa Con la llegada de Nintendo Switch Nintendo regreso al uso de cartuchos como formato principal al parecer se debe al tamano reducido de la consola y por la capacidad de ser hibrida Sobremesa y portatil Tipos EditarExisten tres tipos de discos opticos fabricados por Nintendo GameCube Optical Disc Editar Los Gamecube Optical Disc son los discos opticos utilizados para la distribucion de videojuegos para la consola Nintendo GameCube Son discos con un tamano de 8cm de diametro cuya capacidad maxima es de 1 5 gigabytes de almacenamiento En ocasiones era necesario mas de un disco para almacenar un juego completo los ejemplos mas conocidos de juegos que utilizaron esa tecnica son los juegos como Tales of Symphonia los titulos de la saga Resident Evil en dicha consola Zero Remake Code Veronica y 4 o tambien el remake Metal Gear Solid The Twin Snakes Dicho formato fue mal recibido principalmente por las companias Third Parties que consideraban que el reducido tamano de los discos y el poco espacio de almacenamiento de los mismos hacia que fuera muy dificil hacer juegos o portear juegos de una consola al GameCube y debido que a diferencia de sus principales competidoras PlayStation 2 y Xbox quienes habian optado por utilizar discos DVD como formato base ocasiono que muchas companias no quisieran hacer juegos para el GameCube mientras que las que si aceptaron se limitaron a reducir la calidad de imagen o la calidad grafica de los juegos o recortar contenido o usar el metodo de 2 discos por juego aunque esto elevara el costo de produccion Por parte del publico aunque si bien al principio les agrado que Nintendo por fin utilizara discos como formato base debido a las diferencias entre las 2 consolas rivales junto con la novedad de poder reproducir peliculas en DVD en las otras consolas ocasionaron que muchos no quisieran comprar la GameCube por considerarla una consola sin mucho contenido destacable una de las razones del fracaso comercial de la consola El GameCube Optical Disc dejo de producirse en 2007 y unicamente los juegos se seguian vendiendo por la capacidad retrocompatible de Wii Wii Optical Disc Editar Wii Optical Disc es el formato de disco optico utilizado por Nintendo para la distribucion de videojuegos para la consola Wii Su tamano y capacidad son los mismos que los de un DVD convencional DVD5 4 7 Gb A diferencia de su predecesor los Wii Optical Disc permiten almacenar el juego completo en un unico disco No ha habido ningun juego para Wii que contenga mas de un disco por juego Tambien existen unicamente 8 videojuegos para Wii que tuvieron que ser almacenados en un disco de doble capa 7 9 8 5 Gb Se trata de Super Smash Bros Brawl Sakura Wars So Long My Love Samurai Warriors 3 Metroid Prime Trilogy Metroid Other M Xenoblade Chronicles Disney infinity The Last Story El formato tuvo un mejor recibimiento de las empresas Third Parties quienes consideraron una buena idea el usar discos de mayor capacidad no obstante unas cuantas companias se quejaron porque no era un disco DVD normal que era mas facil y barato de producir Por parte del publico aunque si bien aun no les gustaba que Nintendo no agregara un reproductor de peliculas en DVD en general fue bien recibido y no hubo muchas quejas a diferencia del formato pasado del GameCube El cual el primer modelo del Wii tenia retrocompatibilidad con los discos de GameCube Las unicas quejas del publico fueron los problemas causados por los discos de doble capa que causaban al principio inconvenientes para que el Wii los reprodujera El Wii Optical Disc fue el formato que mas tiempo duro en produccion desde 2006 hasta el 2019 siendo el juego Just Dance 2020 el ultimo juego lanzado oficialmente para Wii Wii U Optical Disc Editar Wii U Optical Disc es el nombre del formato de disco optico que utiliza Nintendo para la distribucion de videojuegos para la consola Wii U Con capacidades comparables a los Discos Blu Ray convencionales como puede ser una resolucion Full HD de 1080p 25GB para una capa actualizar El formato de los discos de Wii U tuvo una recepcion tibia principalmente porque no era un disco de Blu Ray normal pero que afortunadamente tenia el suficiente espacio de almacenamiento que un disco Blu Ray comun de la epoca y de las consolas rivales Xbox One y PlayStation 4 aunque sin embargo no llego a presentar su mayor potencial debido a las bajas ventas del Wii U Los Wii U Optical Disc dejaron de fabricarse en 2018 Problemas tecnicos EditarLos juegos de Wii que se almacenan en discos de doble capa Super Smash Bros Brawl entre otros han dado problemas a la hora de que algunas Wii los lean debido a la suciedad de la lente Nintendo of America dio un comunicado para el arreglo gratuito de ese fallo en la Wii o de otra manera estuvo a la venta un Kit de limpieza del lente Oficial de Nintendo Datos Q2270470 Multimedia Nintendo optical discs Obtenido de https es wikipedia org w index php title Nintendo Optical Disc amp oldid 139696213, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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