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Samurai Warriors 3

Samurai Warriors 3 (戦国無双3 Sengoku Musou 3?, in Japan) es la tercera entrega de la serie Samurai Warriors, creada por Tecmo Koei y Omega Force. El juego se lanzó en Japón el 3 de diciembre de 2009, en Europa el 28 de mayo de 2010, en Australia el 10 de junio de 2010 y en Norteamérica el 28 de septiembre de 2010, para la consola Wii.[1][2]

Samurai Warriors 3
Información general
Desarrollador Omega Force
Nintendo EAD (Murasame Castle mode)
Distribuidor Koei Tecmo
Datos del juego
Género hack and slash
Modos de juego Single-player, Multiplayer
Datos del software
Plataformas Wii, PlayStation 3, PlayStation Portable
Datos del hardware
Formato disco óptico y descarga digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos

Shigeru Miyamoto, de Nintendo, asistió a la conferencia de prensa del juego el 5 de agosto de 2009 para presentar un nuevo modo de juego basado en el juego de la Famicom Disk System The Mysterious Murasame Castle.[3]​ Nintendo publicó y distribuyó el juego fuera de Japón para la Wii.[4][5]

Una secuela, Samurai Warriors 4, fue anunciada en una conferencia de prensa de SCEJ en septiembre de 2013.

Historia

Al igual que otros juegos de la serie, el juego reinventa la historia basándose en el periodo Sengoku de Japón, un periodo en el que Japón estaba gobernado por poderosos daimyōs y en el que se produjeron constantes conflictos militares y muchas intrigas políticas que duraron desde mediados del siglo XVI hasta principios del siglo XVII. Sin embargo, el juego tiene un marco temporal ligeramente ampliado en comparación con el juego anterior; mientras que Samurai Warriors 2 se centra principalmente en los acontecimientos que conducen a la gran batalla de Sekigahara, este juego también cubre los acontecimientos anteriores.

Juego

El juego presenta muchas mejoras en la jugabilidad con respecto a los juegos anteriores de la serie, siendo la más notable la adición del medidor de espíritu, un medidor que permite a los personajes cancelar ciertos ataques para realizar otros más poderosos. Estos se producen en función del nivel del medidor. También se puede combinar con ataques Musou para realizar un "True Musou". Ciertas combinaciones de ataques de las expansiones Xtreme Legends también hacen su aparición. Las armas de cada personaje se clasifican en los tipos Normal, Velocidad y Potencia, de forma similar a Dynasty Warriors 6, con la diferencia de que cada personaje sigue teniendo asignadas armas únicas.

La opción de crear/editar personajes del juego original regresa y es necesaria para acceder al nuevo "Modo Histórico", con el que se puede crear una historia original para editar personajes recreando partes de batallas históricas. Tanto el Modo Historia como el Modo Libre regresan, al igual que el sistema de tienda, que ha sido rediseñado y ahora forma parte del "Dojo", una sección también dedicada a la creación de personajes de edición y a la edición de colores de los personajes existentes. Un modo exclusivo para la versión de Wii es el "Castillo Murasame", basado en el juego de Nintendo Nazo no Murasame Jō, que permite controlar a su protagonista Takamaru.

Personajes

Siete nuevos personajes hacen su debut jugable en la franquicia Samurai Warriors, la mayoría de ellos antiguos personajes genéricos no jugadores de anteriores entregas. La mayoría de los personajes de los juegos anteriores también regresan, todos rediseñados y varios de ellos con nuevas armas. Cuatro personajes: Goemon Ishikawa, Gracia, Musashi Miyamoto y Kojiro Sasaki no regresan, aunque Gracia vuelve más tarde en la expansión Moushouden. De todos ellos, siete personajes no tienen historias, aunque se les da historias en la expansión Moushouden. En total, hay 30 personajes que regresan para un total de 37 personajes en el juego.

* Denota personajes añadidos a través de los títulos de la expansión ** Denota que Takamaru sólo se encuentra en Samurai Warriors 3/Sengoku Musou 3: Moushouden La negrita indica los personajes por defecto.

Paquetes

El juego se presenta en tres variantes diferentes: una copia independiente del juego, un conjunto de mando clásico Pro y una edición de caja del tesoro. La edición caja del tesoro incluye el mando, así como una minifigura, un CD con la banda sonora original y un libro con estrategias e ilustraciones. El mando incluido en estos dos últimos paquetes es una edición especial del Classic Controller Pro de color negro con el logotipo del juego y las marcas de tinta japonesas en dorado.[6]

Música

En la conferencia de prensa del juego, el 5 de agosto, se reveló que el artista de JPop Gackt interpretaría dos temas para el juego, "Zan"[7]​ y "Setsugekka".[8]​ La canción "Zan" se utilizó en los anuncios promocionales del juego, y también aparece en el final del juego. El single, titulado "Setsugekka (The End of Silence)/Zan", que contiene ambas canciones, se lanzó el 9 de diciembre de 2009.

Expansiones

El juego cuenta con tres expansiones/puertos que añaden nuevos contenidos o amplían la mecánica de juego.

Sengoku Musou 3: Moushouden/Z

Sengoku Musou 3: Moushouden es la primera expansión del juego, lanzada para la Wii en Japón el 10 de febrero de 2011. El juego introduce dos nuevos modos, el modo "Carrera original", que permite la oportunidad de crear escenarios originales completando misiones y adquiriendo oro para aumentar las habilidades y la fuerza del jugador, así como el modo "Desafío", básico en la serie, que cuenta con tres desafíos de objetivos variados. También añade nuevas armas, objetos, dos nuevos niveles de dificultad ("Novato" y "Experto") e historias para personajes que no las tenían en el original. El juego también cuenta con funcionalidad online que no era posible en el original. También se lanzó para la PlayStation 3 el mismo día bajo el título de Sengoku Musou 3 Z. Esta versión tiene gráficos actualizados en comparación con la de Wii, pero elimina el modo Castillo de Murasame y a Takamaru. Ambas versiones aún no han recibido un Lanzamiento en el extranjero.

Sengoku Musou 3: Empires

Sengoku Musou 3: Empires es la segunda expansión del juego, lanzada para la PlayStation 3 en Japón el 25 de agosto de 2011. Al igual que la otra expansión Empires, el juego se centra más en el sistema de batalla política y táctica. El juego presenta una versión diferente del Modo Histórico y del Modo Libre que se ajusta a la estructura de Empires y conserva la función de edición de personajes. Al igual que Moushouden, este juego aún no ha sido lanzado en el extranjero.

Sengoku Musou 3 Z: Special

Sengoku Musou 3 Z: Special es un port para la PlayStation Portable lanzado en Japón el 16 de febrero de 2012. Al estar basado en Sengoku Musou 3 Z, cuenta con todas sus características (incluyendo la eliminación del modo Castillo Murasame y de Takamaru), así como la posibilidad de que cuatro jugadores compitan en el modo Desafío del juego. Sin embargo, debido a las limitaciones de memoria, los gráficos se han reducido considerablemente. Todavía no ha recibido un Lanzamiento en el extranjero.

Recepción

 

Samurai Warriors 3 tuvo una recepción entre mixta y negativa en su lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación de 59%, mientras que Metacritic le dio 55 de 100.

Ver también

  • Lista de personajes de Samurai Warriors

Referencias

 

  1. RawmeatCowboy (October 1, 2009). «Koei Reconfirms Samurai Warriors 3 for North America in 2010». GoNintendo. Consultado el August 9, 2014. 
  2. McInnis, Shaun (September 23, 2009). «Samurai Warriors 3 Hands-On Impressions». GameSpot. Consultado el August 9, 2014. 
  3. Gantayat, Anoop (August 5, 2009). «Samurai Warriors 3 Detailed». IGN. Consultado el August 9, 2014. 
  4. . Nintendo. Archivado desde el original el March 25, 2010. Consultado el August 9, 2014. 
  5. Vuckovic, Daniel (February 22, 2010). «Samurai Warriors 3 heading to Australia». Vooks. Consultado el August 9, 2014. 
  6. Gantayat, Anoop (September 4, 2009). «Samurai Warriors Gets Special Classic Controller». IGN. Consultado el August 9, 2014. 
  7. «Samurai Warriors 3 TGS Trailer». YouTube. September 23, 2009. Consultado el November 8, 2011. 
  8. «Samurai Warriors 3 (JP) Promo Video #2». YouTube. Consultado el November 8, 2011. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de América del Norte
  • Sitio web oficial de Europa
  • Sitio web oficial japonés
  • Sitio japonés de 3Z
  • Samurai Warriors 3 en MobyGames
  •   Datos: Q2983164

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Samurai Warriors 3 戦国無双3 Sengoku Musou 3 in Japan es la tercera entrega de la serie Samurai Warriors creada por Tecmo Koei y Omega Force El juego se lanzo en Japon el 3 de diciembre de 2009 en Europa el 28 de mayo de 2010 en Australia el 10 de junio de 2010 y en Norteamerica el 28 de septiembre de 2010 para la consola Wii 1 2 Samurai Warriors 3Informacion generalDesarrolladorOmega Force Nintendo EAD Murasame Castle mode DistribuidorKoei TecmoDatos del juegoGenerohack and slashModos de juegoSingle player MultiplayerDatos del softwarePlataformasWii PlayStation 3 PlayStation PortableDatos del hardwareFormatodisco optico y descarga digitalDispositivos de entradamando de videojuegos editar datos en Wikidata Shigeru Miyamoto de Nintendo asistio a la conferencia de prensa del juego el 5 de agosto de 2009 para presentar un nuevo modo de juego basado en el juego de la Famicom Disk System The Mysterious Murasame Castle 3 Nintendo publico y distribuyo el juego fuera de Japon para la Wii 4 5 Una secuela Samurai Warriors 4 fue anunciada en una conferencia de prensa de SCEJ en septiembre de 2013 Indice 1 Historia 2 Juego 3 Personajes 4 Paquetes 5 Musica 6 Expansiones 6 1 Sengoku Musou 3 Moushouden Z 6 2 Sengoku Musou 3 Empires 6 3 Sengoku Musou 3 Z Special 7 Recepcion 8 Ver tambien 9 Referencias 10 Enlaces externosHistoria EditarAl igual que otros juegos de la serie el juego reinventa la historia basandose en el periodo Sengoku de Japon un periodo en el que Japon estaba gobernado por poderosos daimyōs y en el que se produjeron constantes conflictos militares y muchas intrigas politicas que duraron desde mediados del siglo XVI hasta principios del siglo XVII Sin embargo el juego tiene un marco temporal ligeramente ampliado en comparacion con el juego anterior mientras que Samurai Warriors 2 se centra principalmente en los acontecimientos que conducen a la gran batalla de Sekigahara este juego tambien cubre los acontecimientos anteriores Juego EditarEl juego presenta muchas mejoras en la jugabilidad con respecto a los juegos anteriores de la serie siendo la mas notable la adicion del medidor de espiritu un medidor que permite a los personajes cancelar ciertos ataques para realizar otros mas poderosos Estos se producen en funcion del nivel del medidor Tambien se puede combinar con ataques Musou para realizar un True Musou Ciertas combinaciones de ataques de las expansiones Xtreme Legends tambien hacen su aparicion Las armas de cada personaje se clasifican en los tipos Normal Velocidad y Potencia de forma similar a Dynasty Warriors 6 con la diferencia de que cada personaje sigue teniendo asignadas armas unicas La opcion de crear editar personajes del juego original regresa y es necesaria para acceder al nuevo Modo Historico con el que se puede crear una historia original para editar personajes recreando partes de batallas historicas Tanto el Modo Historia como el Modo Libre regresan al igual que el sistema de tienda que ha sido redisenado y ahora forma parte del Dojo una seccion tambien dedicada a la creacion de personajes de edicion y a la edicion de colores de los personajes existentes Un modo exclusivo para la version de Wii es el Castillo Murasame basado en el juego de Nintendo Nazo no Murasame Jō que permite controlar a su protagonista Takamaru Personajes EditarSiete nuevos personajes hacen su debut jugable en la franquicia Samurai Warriors la mayoria de ellos antiguos personajes genericos no jugadores de anteriores entregas La mayoria de los personajes de los juegos anteriores tambien regresan todos redisenados y varios de ellos con nuevas armas Cuatro personajes Goemon Ishikawa Gracia Musashi Miyamoto y Kojiro Sasaki no regresan aunque Gracia vuelve mas tarde en la expansion Moushouden De todos ellos siete personajes no tienen historias aunque se les da historias en la expansion Moushouden En total hay 30 personajes que regresan para un total de 37 personajes en el juego Denota personajes anadidos a traves de los titulos de la expansion Denota que Takamaru solo se encuentra en Samurai Warriors 3 Sengoku Musou 3 Moushouden La negrita indica los personajes por defecto SW SW2 SW3Hanzō Hattori Gracia Aya Hideyoshi Toyotomi Ginchiyo Tachibana Hanbei TakenakaIna Ieyasu Tokugawa KaiKenshin Uesugi Kanetsugu Naoe Kiyomasa KatoKeiji Maeda Katsuie Shibata Kanbei KurodaKunoichi Kotarō Fuma Masanori Fukushima Magoichi Saika Mitsunari Ishida Motonari MōriMasamune Date Motochika Chōsokabe Muneshige TachibanaMitsuhide Akechi Nagamasa Azai Takamaru Nobunaga Oda Nene Ujiyasu HōjōNō Sakon ShimaOichi Toshiie MaedaOkuni Yoshihiro ShimazuRanmaru MoriShingen TakedaYukimura SanadaTadakatsu HondaYoshimoto ImagawaPaquetes EditarEl juego se presenta en tres variantes diferentes una copia independiente del juego un conjunto de mando clasico Pro y una edicion de caja del tesoro La edicion caja del tesoro incluye el mando asi como una minifigura un CD con la banda sonora original y un libro con estrategias e ilustraciones El mando incluido en estos dos ultimos paquetes es una edicion especial del Classic Controller Pro de color negro con el logotipo del juego y las marcas de tinta japonesas en dorado 6 Musica EditarEn la conferencia de prensa del juego el 5 de agosto se revelo que el artista de JPop Gackt interpretaria dos temas para el juego Zan 7 y Setsugekka 8 La cancion Zan se utilizo en los anuncios promocionales del juego y tambien aparece en el final del juego El single titulado Setsugekka The End of Silence Zan que contiene ambas canciones se lanzo el 9 de diciembre de 2009 Expansiones EditarEl juego cuenta con tres expansiones puertos que anaden nuevos contenidos o amplian la mecanica de juego Sengoku Musou 3 Moushouden Z Editar Sengoku Musou 3 Moushouden es la primera expansion del juego lanzada para la Wii en Japon el 10 de febrero de 2011 El juego introduce dos nuevos modos el modo Carrera original que permite la oportunidad de crear escenarios originales completando misiones y adquiriendo oro para aumentar las habilidades y la fuerza del jugador asi como el modo Desafio basico en la serie que cuenta con tres desafios de objetivos variados Tambien anade nuevas armas objetos dos nuevos niveles de dificultad Novato y Experto e historias para personajes que no las tenian en el original El juego tambien cuenta con funcionalidad online que no era posible en el original Tambien se lanzo para la PlayStation 3 el mismo dia bajo el titulo de Sengoku Musou 3 Z Esta version tiene graficos actualizados en comparacion con la de Wii pero elimina el modo Castillo de Murasame y a Takamaru Ambas versiones aun no han recibido un Lanzamiento en el extranjero Sengoku Musou 3 Empires Editar Sengoku Musou 3 Empires es la segunda expansion del juego lanzada para la PlayStation 3 en Japon el 25 de agosto de 2011 Al igual que la otra expansion Empires el juego se centra mas en el sistema de batalla politica y tactica El juego presenta una version diferente del Modo Historico y del Modo Libre que se ajusta a la estructura de Empires y conserva la funcion de edicion de personajes Al igual que Moushouden este juego aun no ha sido lanzado en el extranjero Sengoku Musou 3 Z Special Editar Sengoku Musou 3 Z Special es un port para la PlayStation Portable lanzado en Japon el 16 de febrero de 2012 Al estar basado en Sengoku Musou 3 Z cuenta con todas sus caracteristicas incluyendo la eliminacion del modo Castillo Murasame y de Takamaru asi como la posibilidad de que cuatro jugadores compitan en el modo Desafio del juego Sin embargo debido a las limitaciones de memoria los graficos se han reducido considerablemente Todavia no ha recibido un Lanzamiento en el extranjero Recepcion Editar Samurai Warriors 3 tuvo una recepcion entre mixta y negativa en su lanzamiento GameRankings le dio una puntuacion de 59 mientras que Metacritic le dio 55 de 100 Ver tambien EditarLista de personajes de Samurai WarriorsReferencias Editar RawmeatCowboy October 1 2009 Koei Reconfirms Samurai Warriors 3 for North America in 2010 GoNintendo Consultado el August 9 2014 McInnis Shaun September 23 2009 Samurai Warriors 3 Hands On Impressions GameSpot Consultado el August 9 2014 Gantayat Anoop August 5 2009 Samurai Warriors 3 Detailed IGN Consultado el August 9 2014 Samurai Warriors 3 Set to Go Into Battle Exclusively on Wii Nintendo Archivado desde el original el March 25 2010 Consultado el August 9 2014 Vuckovic Daniel February 22 2010 Samurai Warriors 3 heading to Australia Vooks Consultado el August 9 2014 Gantayat Anoop September 4 2009 Samurai Warriors Gets Special Classic Controller IGN Consultado el August 9 2014 Samurai Warriors 3 TGS Trailer YouTube September 23 2009 Consultado el November 8 2011 Samurai Warriors 3 JP Promo Video 2 YouTube Consultado el November 8 2011 Enlaces externos EditarSitio web oficial de America del Norte Sitio web oficial de Europa Sitio web oficial japones Sitio japones de 3Z Samurai Warriors 3 en MobyGames Datos Q2983164 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Samurai Warriors 3 amp oldid 141018700, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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