fbpx
Wikipedia

Age of Empires III

Age of Empires III (abreviado AOEIII o simplemente Age 3) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios (propiedad de la corporación Microsoft) publicado por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac.[1]Glu Mobile desarrolló una versión para NGage en 2009. Es el tercer juego de la saga Age of Empires; secuela directa del Age of empires II: The Age of Kings.

Age of Empires III

Logo de Age of Empires III
Desarrolladora(s) Ensemble Studios
Distribuidora(s) Microsoft
Diseñador(es) Bruce Shelley
Compositor(es) Stephen Rippy
Plataforma(s) Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, N-Gage 2.0, Windows Mobile
Fecha(s) de lanzamiento

18 de octubre de 2005 (Norteamérica)

4 de noviembre de 2005 (Europa)
Género(s) Juego de estrategia en tiempo real
Modos de juego Un jugador y Multijugador (hasta 8 jugadores)
Clasificación(es)
Formato(s) 3 CD o 1 DVD
Requisitos
Ver lista
Windows XP
Windows XP o superior, Procesador 1.4 GHz, 256 MB RAM, Tarjeta gráfica con 64 MB y Hardware T&L
Mac OS X
Mac OS X 10.3.9 o superior, Procesador PowerPC G4, G5 o Intel Core a 1,2 GHz o superior, 512 MB RAM, Tarjeta gráfica de 64 MB.
Controles mouse y teclado
Web oficial www.ageofempires3.com
Age of Empires
Ficha en IMDb

El Age 3 está ambientado en la época de la colonización europea de América, entre los siglos XVI y XIX, cuando el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo.[1]​ El título tuvo muchas innovaciones frente a su predecesor, en especial el adicionar una metrópoli a cada civilización, combinando la estrategia con el rol.

El juego tuvo dos expansiones: la primera, lanzada en octubre de 2006, se denomina Age of Empires III: The WarChiefs. Añadió tres civilizaciones amerindias y permitió la opción de jugar con «revoluciones independentistas» para sublevarse contra la civilización colonizadora. La segunda expansión, lanzada en octubre de 2007, se denomina Age of Empires III: The Asian Dynasties. Incluye tres civilizaciones asiáticas además de nuevos mapas y modos de juego.[2]

El AOEIII había vendido alrededor de dos millones de copias solo hasta mayo de 2008. Recibió críticas favorables y varios premios, como «Mejor juego RTS» en 2005 por GameSpy. Fue uno de los juegos más vendidos en ese año.[3]​ En 2007, el Age of Empires III fue el séptimo juego de ordenador mejor vendido, con alrededor de 313 000 copias.[4]

El juego

Al igual que los títulos anteriores de Age of Empires, en AoE III el jugador opta por una civilización y debe engrandecerla recolectando recursos, construyendo edificios, desarrollando tecnologías y destruyendo a los enemigos. De esta forma, el jugador puede avanzar de edad en edad para mejorar su Economía, su tecnología, sus ejércitos, y crear nuevos y poderosos edificios. Además de estas típicas características de juego RTS, AoE III agrega una serie de novedades: la metrópoli o capital del imperio de la nación europea que está colonizando el Nuevo Mundo, los héroes que poseen habilidades especiales para la lucha, o los tesoros repartidos por el mapa que al ser recogidos otorgan diversos premios.

Existen tres modos de juego: la campaña "Sangre, hielo y acero" formada por varios escenarios en los que el jugador debe cumplir una serie de objetivos particulares, la escaramuza, donde el jugador lucha contra varios jugadores de ordenador dentro de un mapa aleatorio, y partida en línea multijugador,[5]​ donde el jugador puede luchar contra otros jugadores vía en línea.

Campaña: "Sangre, hielo y acero"

Cuenta una historia ficticia que tiene como protagonista la familia Black. La campaña está dividida en tres actos que narran la historia de tres generaciones, todos ellos narrados por Amelia Black (Tasia Valenza en la versión original).

Acto I: Sangre

Ambientado en el siglo XVI, el primer protagonista de esta historia es Morgan Black,[6]​ miembro de la Orden de los Caballeros de San Juan que defiende su último bastión en Malta del ejército otomano liderado por Sahin "El Halcón" durante el Gran Sitio de Malta. El superior de Morgan, Alain Magnan, ordena que expulse a Sahin de la playa, para lo que se las arregla hasta que los otomanos traen sus grandes bombardas. Morgan luego enciende una señal de fuego para llamar a la caballería de apoyo liderada por Alain Magnan, que hace retroceder a los turcos.

Usando un cañón otomano capturado, Morgan y Alain consiguen expulsar a los otomanos de Malta y destruyendo sus depósitos de armas en las cuevas cercanas. En su interior descubren que los otomanos estaban especialmente interesados en una biblioteca de piedra oculta que cuenta la historia del Lago de la Luna y la sociedad secreta llamada Círculo Osseus que lo busca. Alain ordena a Morgan navegar al Nuevo Mundo para buscar el lago, pero Morgan es atacado por la pirata Elizabet "Lizzie" Ramsey y se ve obligado a desembarcar en el Caribe. Después de derrotar a Lizzie, los hombres de Morgan encuentran algunas cartas de navegación que les guían con seguridad a México.

Aquí Morgan se enfrenta a Sahin y los otomanos que buscan el lago y destruye la base otomana. Sin embargo, el conquistador español Francisco Juan Delgado de León captura a Sahin y a algunos otros turcos antes de que Morgan pueda. Morgan se ve obligado a luchar y derrotar a los españoles, que están atacando a los nuevos aliados de Morgan, los aztecas. Después de su batalla para defender a los aztecas, Morgan se da cuenta de que Delgado y los españoles estaban tras el mapa del Lago de la Luna disfrazado como el mosaico en la plaza de la ciudad de los aztecas. El mosaico muestra que el Lago de la Luna está en la Florida.

Morgan zarpa entonces hacia la Florida con la esperanza de vencer a los españoles allí, pero su flota es asolada por un huracán y se ve obligado a atracar en Cuba. Allí se gana el respeto de Lizzie la Pirata y llega a un acuerdo, prometiéndole a Lizzie las flotas de oro español si ella lo lleva a la Florida.

En la Florida, Morgan y Lizzie son encontrados por Alain Magnan, que le ordena a Morgan capturar los barcos del tesoro español, mientras que él se dirige a capturar el lago. Juntos Morgan y Lizzie capturan la flota, matando a Delgado en el proceso, y capturan a Sahin. Sahin le dice a Morgan que el Círculo cree que el Lago de la Luna es la Fuente de la Juventud y que su intención desde el principio era evitar que el Círculo obtuviese la Fuente.

Alain Magnan regresa del lago y ordena a Morgan que ejecute a sus aliados nativos y Sahin como salvajes, pero tanto Sahin como Lizzie le demuestran a Morgan que Alain es en realidad el líder del Círculo Osseus. Por lo tanto, el caballero, el turco y la pirata deciden trabajar juntos para destruir la Fuente de la Juventud para detener los planes del Círculo de dominación del Nuevo Mundo. Al llegar al Lago de la Luna, el grupo captura un enorme cañón, que lo usan para destruir la fuente y la flota del Círculo Osseus desplegada en el lago. Como los daños de la Fuente aumentan, Alain Magnan dirige personalmente una fuerza de Guardias Óseos en un contraataque y es asesinado durante la lucha. Después de que la Fuente es destruida y el Círculo derrotado, Sahin regresa a su país, y Lizzie, con todo su oro español hundido en el fondo del lago, se va hacia el Caribe.

Acto II: Hielo

El jugador juega como mercenario de John Black, con bandera alemana. Los franceses estuvieron involucrados en el comercio de pieles en aquel momento, y los mercenarios alemanes estaban en gran uso durante este tiempo.

A mediados del siglo XVIII,[7]​ el nieto de Morgan, John Black, y su amigo mohawk Kanyenke están en camino a través de las Carolinas a Brunswick con su banda de mercenarios después de haber sido llamados por el gobernador de la colonia, el tío de John, Stuart Black. Después de defender la colonia contra los invasores cherokee, John y Kanyenke atacan a los campamentos de guerra cherokee, obligándolos a firmar un acuerdo de paz. Pero mientras John, Kanyenke, y la mayoría de la guarnición de la colonia están ausentes en las negociaciones, tanto ellos como Brunswick son atacados por un ejército británico al mando del General Warwick, que captura la ciudad. Warwick captura a Stuart y comienza a hacerle preguntas acerca de la ubicación del Lago de la Luna. John y Kanyenke regresan y expulsan a las fuerzas de Warwick de Brunswick, pero Warwick y Stuart se han ido. John se da cuenta de que el Círculo Osseus ha regresado. Kanyenke cree que su hermana, Nonahkee podría estar en peligro, también, y la pareja se va para Nueva Inglaterra. La sospechas de Kanyenke terminan siendo verdaderas y se enfrentan a Warwick de nuevo cuando ataca el pueblo de Nonahkee esperando obtener la ubicación de John de ella. Después de la batalla, se revela que John Black y Nonahkee están enamorados, pero lo mantienen en secreto de Kanyenke hasta un momento más tranquilo.

John y Kanyenke llevan a sus mercenarios en busca del ejército en fuga de Warwick, y se alían con los franceses en la Guerra de los Siete Años. Cuando el Coronel George Washington les dice que Warwick es un renegado y ha sido perseguido por los británicos, John está de acuerdo en seguirle la pista a los británicos. John lleva a sus mercenarios y las fuerzas de Washington y destruye la base de Warwick en la región de los Grandes Lagos. La presencia de la Guardia Ósea del Círculo Osseus allí le prueban a John la existencia del Círculo y que Warwick es el líder del Círculo. En las ruinas de la base del Círculo, John encuentra el cuerpo decapitado de su tío Stuart. John luego pide que Nonahkee se quede en casa mientras que persiguen a Warwick, que ha vuelto a escapar huyendo a las Montañas Rocosas. Kanyenke está de acuerdo y revela que sabe sobre la relación de John con Nonahkee.

John y Kanyenke se disponen a seguir a Warwick, primero ganándose el respeto de las tribus de las Grandes Llanuras por buenas acciones y ayudando a defenderlos contra las fuerzas de Warwick, luego interceptan el tren de suministros de Warwick y destruyen una base del Círculo fortificada en las montañas. Pronto descubren que Warwick y sus soldados han huido, incluso más al oeste, para actuar como un punto de control para un ejército ruso que baja de Alaska. Ellos se dan cuenta de que el Círculo planea capturar colonias y ciudades británicas y francesas, mientras que sus soldados están en guerra unos con otros. Con la ayuda de algunos mineros, John y Kanyenke derriban grandes puentes de roca para detener a los grandes cañones de los rusos. John envía a Kanyenke y al resto de sus mercenarios de vuelta al este mientras planta explosivos para causar una avalancha y enterrar a los rusos en las montañas. Al final, mientras John está colocando la dinamita, Warwick y varios guardias óseos se le acercan. Warwick intenta matar a John, pero cuando los soldados del Círculo le disparan, John esquiva las balas, salta al interruptor, y lo empuja, detonando la ladera de la montaña, matándose a sí mismo, a los soldados y a Warwick, provocando una avalancha que sepulta a los rusos y hace retroceder al Círculo Osseus lo suficiente como para que no causan problemas durante muchos años.

En primavera, Kanyenke había regresado a su poblado, donde se enteró que su hermana había dado a luz al hijo de John, Nathaniel, a quien comenzó a ayudar a criar.

Acto III: Acero

Durante el tercer acto, el jugador juega bajo bandera estadounidense, análoga a la civilización británica.

En 1817,[8]​ la narrativa se desplaza a Amelia Black, la nieta de John Black y la propietaria heredera de La Compañía Halcón, una compañía ferroviaria cuya mirada está puesta en expandir las nuevas operaciones del ferrocarril en los Estados Unidos desde que la compensación otorgada por los británicos y los estadounidenses por el sacrificio de John Black ha sido agotada por el hijo de John, Nathaniel, financiando al Ejército Continental durante la Guerra Revolucionaria.

Después de derrotar a una compañía de ferrocarril rival y colocando vías para suministrar a la Caballería de EE. UU. cerca de la frontera con México, Amelia conoce a un prospector francés llamado Pierre Beaumont que la ayuda a ella y al comandante de la Caballería de EE. UU., el Mayor Cooper, a derrotar a un ejército mexicano que ataca un fuerte. A continuación, atrae a Amelia a una mina en Colorado, donde una visita sorpresa de un viejo Kanyenke, que ha llevado a Cooper y a la caballería con él, revela que Beaumont es el líder del Círculo Osseus. Amelia, Kanyenke, y Cooper persiguen a Beaumont a través de las minas, donde encuentran un mapa al Lago de la Luna.

Los tres viajan a la Florida, pero encuentran que el Lago se ha secado y ahora es un pantano lleno de oro de la flota del tesoro hundida. Allí destruyen una base del Círculo en el pantano. Cooper encuentra y trata de capturar a Beaumont, pero Beaumont manda a dos lobos a atacarlo. Cooper le dispara a uno de ellos con su pistola, pero el otro le mata. Amelia, ahora queriendo vengar a Cooper, se entera de los seminolas locales que hay una ciudad inca en el valle del Pacaymayo donde han sido almacenados varios barriles de agua de la Fuente.

Amelia y Kanyenke inmediatamente navegan a América del Sur, donde ayudan a Simón Bolívar a derrotar a los españoles. Bolívar les ofrece sus guías y, con el ejército del Círculo cerca casi detrás de ellos hacen un peligroso viaje a través de los tormentosos Andes y descubren la ciudad inca en el valle del Pacaymayo. Después de ayudar a defender la ciudad del Círculo en una dura batalla, Amelia descubre que Beaumont ha vuelto a escapar, esta vez con varios barriles de agua de la Fuente.

Amelia y Kanyenke luego combaten al Círculo en su última fortaleza en Cuba, y después de aliarse con la colonia española de La Habana y esperando la llegada de la Armada de los Estados Unidos, ellos destruyen el Osario y los cañones fijos que la custodian. A medida que la batalla está por terminar, Amelia y Kanyenke pasar bajo un arco en el que Beaumont se oculta. Beaumont salta e intenta apuñalar a Amelia, pero Kanyenke la empuja fuera del camino. Los tres se arrojan al suelo. Beaumont carga hacia Amelia, a punto de apuñalarla, pero cuando Beaumont se acerca, Amelia lo patea y Beaumont es empujado hacia atrás. Él rápidamente carga hacia ella de nuevo, pero ella agarra su escopeta y le dispara. Ella luego usa el tesoro almacenado del Círculo para revivir a la Compañía Halcón, y logra construir ferrocarriles a la costa oeste.

Modo de juego

El juego está desarrollado en 3D y emplea el motor de juego Havok. En comparación con otras versiones de la serie de juegos de Age of Empires, hay una diferencia gráfica bastante amplia:[9]​ los edificios y barcos pierden partes y se derrumban de forma más realista, el agua refleja los objetos, se puede rotar y hacer zoom en la vista del juego, las unidades golpeadas por un cañonazo salen volando, las unidades impactadas por un arma sangran, los soldados que atacan a distancia recargan...

Además, el jugador puede firmar alianzas con los nativos americanos, que proporcionan unidades y tecnologías especiales.[1]​ Los nativos se encuentran distribuidos de forma aleatoria en los mapas, y para aliarse con ellos, además de que no ocupan espacio en la población; el héroe explorador debe construir un puesto comercial en sus poblados.

Un jugador

Los juegos de un jugador pueden ser jugadores tanto humanos como computadoras, conformando las reglas que se han marcado antes del inicio del juego. El mapa, habilidad AI, y cada jugador puede modificar sus recursos.

En el Age of Empires 3 se presentan numerosos modos de juego.El tutorial sirve para que los jugadores principiantes aprendan a jugar. Mapa Aleatorio sirve para jugar partidas en donde puedes elegir el mapa, los jugadores y sus respectivos colores y el nivel de dificultad; Este modo de juego se divide en 2 submodos: Supremacía y Partida a Muerte. Campaña sirve para jugar una serie de partidas consecutivas que siguen una determinada historia sobre los tiempos del descubrimiento en el nuevo mundo.

Multijugador

Las partidas multijugador pueden ser jugadas en el sitio de Ensemble Studios Online (ESO) incluido en el juego, o vía directIP o por conexión LAN.

AOE 3 incluye una cuenta multijugador gratuita (solo se puede hacer 1 por juego, ya que se le asigna a cada juego un código) en Ensemble Studios Online. Similar a la función de Battle.net de Blizzard Entertainment, la cuenta de ESO permite batallas y chat con los otros jugadores. Cada copia del juego soporta una cuenta en ESO y una cuenta en NAO. Una notable diferencia entre otros juegos es que el Age of Empires III el jugador no necesita reanudar el juego, o puede visitar el juego para pedir una cuenta e iniciar sesión para jugar el Age 3.

Civilizaciones

El jugador dispone de ocho civilizaciones con diferentes personalidades. Cada civilización está liderada por un determinado líder histórico que tiene su propio estilo de juego; algunos se preocupan más por su economía, otros se interesan más en su ejército, o bien son más pasivos o tienen un carácter más agresivo, etc. Las personalidades del juego son las siguientes:[1]

Bandera Civilización (Capital) / Bonificación[10][11]
  Españoles
España

Reina Isabel "La Católica"

(Sevilla): La nación más equilibrada en habilidades. Las colonias españolas reciben el mayor apoyo de su metrópoli, porque los envíos son los más veloces y esto los hace muy versátiles. La infantería y caballería colonial española aunque arcaica, tiene una gran diversidad de unidades con diferentes habilidades, eso la hace muy peligrosa en combate; su armada goza de los buques más resistentes, basada en galeones sobresalientes; los envíos de tropas y mejoras militares desde su metrópoli las vuelven muy mortíferas. Sus unidades únicas son: El perro de guerra (creado únicamente por el explorador), el rodelero (infantería armada con escudo y espada), el lancero (caballería pesada armada con lanza, fuerte contra la infantería) y el misionero (sacerdote montado en asno que se desplaza a mayor velocidad). Además, tienen la mejora única de Piqueros de Tercio. Es la civilización seleccionada por defecto para los principiantes.
  Británicos
Reino de Gran Bretaña

Reina Isabel I

(Londres): La nación con la economía más poderosa y de mayor velocidad en la generación de recursos. El centro urbano produce colonos más rápido. A la cuarta edad, los británicos tienen la opción de producir colonos en sus "casas solariegas"; en ese momento su economía se acelera rápidamente. Además su economía aumenta al usar sus vacas de rapidísima engorda y recolección. Sus mosqueteros y húsares son más eficaces. Su Armada se especializa en potencia de fuego, a la vez que sus buques monitor son los más resistentes y letales. Sus unidades únicas son: los arqueros de tiro largo y los cohetes Congreve. Poseen mejoras exclusivas para los mosqueteros (los Casacas Rojas) y los húsares (La Guardia Escolta real).
  Franceses
Francia

Napoleón Bonaparte

(París): La mejor nación haciendo alianza con nativos. Se relacionan más fácilmente con ellos, sellando alianzas y sumándolos a su bando con más rapidez y menos costo. Por el contrario, su economía progresa más lentamente. En vez de colonos, cuentan con coureurs des bois, una de las dos unidades únicas de los franceses, que posee las mismas funciones que un colono, pero con mayor resistencia en combate y mayor velocidad de construcción y recolección, aunque más caro; tal unidad le da cierta ventaja a los franceses en las primeras fases del juego. La otra unidad única es el cuirassier, la unidad de caballería pesada más fuerte del juego. Además, los franceses comienzan la partida con un rastreador indígena que les facilita la exploración del mapa. Poseen además mejoras exclusivas para los guerrilleros hostigadores (Voltigeur) y los cuirassier (Gendarmes).
  Portugueses
Portugal

Enrique el Navegante

(Lisboa): Los portugueses al avanzar de edad obtienen un carromato para construir centros urbanos, que puede moverse por el mapa y convertirse en un centro urbano; entonces la economía portuguesa junto a la producción de colonos se va incrementando de forma significativa durante el juego. Sus unidades de ataque a distancia, tanto de infantería, como de caballería son las mejores del juego. Los dragones de caballería y los mosqueteros son sus mejores soldados. Así mismo, tienen facilidades para espiar al enemigo y ayudar a sus aliados. Sus unidades únicas son el caçador (infantería ligera) y el cañón de salva.
  Holandeses
Provincias Unidas de los Países Bajos

Mauricio de Nassau

(Ámsterdam): La nación con más dinero. Tienen facilidad para conseguirlo ya que son los únicos que construyen bancos para generarlo más rápido. También tienen ventajas en el campo de los guerrilleros hostigadores y la construcción de defensas. Por el contrario, sus aldeanos cuestan monedas en vez de alimento, lo que podría resultar una ventaja en la primera edad, son difíciles de conseguir en la metrópoli. Tienen tres unidades únicas: el emisario (explorador sin ataque, comienzan con uno en cada partida), el ruyter (un dragón de caballería más barato, que cuesta menos población, pero más débil) y el filibote (un galeón ligeramente más fuerte que el normal). Su mejora exclusiva es el Alabardero de Nassau.
  Rusos
Rusia

Ivan el Terrible

(San Petersburgo): La nación que genera ejércitos más rápidamente. Los rusos cuentan con más recursos al comienzo de la partida, pero menos colonos. Sin embargo, tienen la ventaja de crear colonos y unidades de infantería por lotes de cantidades fijas, y eso les da superioridad numérica. Los infantes guerrilleros hostigadores rusos (llamados strelets) son más débiles que los que reciben otras naciones cuando combaten de forma solitaria, por lo que es mejor llevarlos en formación y acompañados de granaderos, que entre los rusos cuentan con la mejora única Soldados de Paulov. Otras unidades únicas son el cosaco y el oprichnik, ambos caballería pesada. Los rusos también tienen la ventaja de ser los únicos en construir cuarteles que a la vez son estructuras defensivas, denominados blocaos; por esa razón carecen de torres de destacamento. Una de sus envíos permite mejorar a todos sus soldados a la vez, hasta la cuarta edad. Con los envíos y mejoras respectiva, en la edad 4 los ejércitos se crean instantáneamente, y en grupos de 5 o 10, lo que permite recuperarse de las bajas con mucha facilidad. Otra de sus mejoras únicas se encuentra en los arqueros a caballo, ya que los rusos los pueden mejorar a Tártaros.
  Alemanes
Prusia

Federico II el Grande

(Berlín): Los alemanes cuentan con menos colonos desde el principio, lo que genera un desarrollo económico más lento. Para contrarrestar esta desventaja, cuentan con carretones de colonos (colono que recolecta recursos y construye el doble de lo normal, disponible por envío de la metrópoli, o en la tercera edad utilizando un envío que permite crearlos en los molinos) y unidades de caballería cuerpo a cuerpo (ulanos), los cuales pueden recibirse de la metrópoli con cada envío. Así mismo, pueden contratar mercenarios de forma más eficiente que otras naciones. Además de los ulanos y los carretones de colonos cuentan también con los doppelsöldner, un tipo infantería pesada especializada en el combate con espada mandoble, y disponen de un carro de guerra artillado Husita. Tienen la mejora única Guerrilleros con fusil de aguja.
  Otomanos
Imperio otomano

Solimán el Magnífico

(Estambul): La nación con la infantería y la artillería más potente, porque usan exclusivamente armas de fuego. Sin embargo, ambas dependen forzosamente de protección por parte de la caballería, ya que carecen de unidades militares de infantería especializadas en combate cuerpo a cuerpo, aparte del jenízaro. Los turcos otomanos cuentan con un suministro gratuito y automático de colonos, que sólo se detiene cuando llega a un número establecido y puede aumentarse tal número e incluso acelerarse su creación con la construcción de mezquitas y el desarrollo de varias tecnologías. Es la nación con más unidades únicas, ya que poseen seis: el obús (artillería ligera), el jenízaro (infantería con armas de fuego fuerte), el espahí (caballería pesada, disponible sólo en la metrópoli), la galera (una carabela más rápida pero menos resistente), la Gran Bombarda (artillería muy pesada con gran potencia de fuego pero de movilidad lenta) y el imán (sacerdote).

Los turcos y los rusos son los únicos que cuentan además con arqueros a caballo en reemplazo del dragón. Durante el desarrollo del juego, Ensemble Studios barajó la posibilidad de incluir dos naciones europeas más, la de los suecos y la de los italianos, pero al final se desecharon.

Edades

Age of Empires 3 presenta cinco edades diferentes que corresponden a diversas eras históricas comprendidas entre los siglos XVI a XIX. A medida que el jugador avanza de edad, puede crear unidades y edificios nuevos, e investigar tecnologías más poderosas.

  • Edad de los Descubrimientos (Renacimiento): Es la primera edad del juego y se centra únicamente en la Economía: construcción de edificios económicos, recolección y creación de colonos.
  • Edad Colonial: Tiene un coste de 800 de alimento, en esta edad se habilita la creación de las primeras unidades militares en sus correspondientes edificios.
  • Edad de las Fortalezas: Tiene un coste de 1200 de alimento y 1000 de oro, para esta edad se posibilita importantes mejoras tanto económicas como militares, incluyendo la construcción de poderosos fuertes defensivos, el entrenamiento de las primeras piezas de artillería y habilita el reclutamiento de nuevos tipos de unidades militares como los guerrilleros o dragones. Además, se permite la creación de nuevos centros urbanos con nuestro explorador.
  • Edad Industrial: Tiene un coste de 2000 de alimento y 1200 de oro, supone aún más mejoras económicas y militares, especialmente la construcción de fábricas y arsenales.
  • Edad Imperial: Tiene un costo de 4000 de alimentos y 4000 de oro, la última edad del juego, además de mejorar aún más las tecnologías, se puede construir un capitolio con poderosas mejoras para la civilización.

El progreso a través de las distintas edades hace que el jugador pueda solicitar a su metrópoli envíos cada vez más importantes y ventajosos. El avance de edad requiere optar por un determinado político, que llegará a la colonia del Nuevo Mundo con recursos específicos.

La metrópoli

La metrópoli es una de las novedades más notables que trae AoE3 con respecto a la saga Age of Empires. La metrópoli es la capital europea del imperio que pretende colonizar el Nuevo Mundo, cada civilización tiene por tanto su propia metrópoli con sus características por defecto, aunque en partidas de escaramuza, el jugador puede poner el nombre que quiera a su metrópoli.

La metrópoli posibilita el envío de mejoras a la civilización a través de cartas, estas cartas se pueden elegir personalizando la propia metrópoli, y pueden ser solicitadas a medida que el jugador adquiere experiencia en el juego, la experiencia es otra novedad de AoE3 que se obtiene al entrenar unidades, investigar tecnologías, construyendo edificios, y sobre todo destruyendo enemigos. Además a medida que el jugador avanza de edad, las cartas enviadas a la metrópoli traen mejoras cada vez más poderosas.

Las cartas que se envían a la metrópoli se dividen en cinco categorías:

Generalmente, los envíos de la metrópoli llegan al Nuevo Mundo en el centro urbano, aunque el jugador puede elegir el edificio a donde llegan estos envíos.

Edificios

El jugador puede construir una serie de edificios para obtener diversas posibilidades de cada uno de ellos. A medida que se avanza de edad, la variedad de edificios que se pueden construir aumenta, algunos de estos edificios tienen un límite numérico de construcción. Los edificios se clasifican en económicos y militares:

Edificios económicos

Son edificios que permiten entrenar recolectores de recursos e investigar tecnologías económicas:

  • Centro urbano: (600 de madera) Es el corazón de la colonia, permite entrenar colonos y por defecto recibe los envíos de la metrópoli, ante un ataque puede actuar como edificio defensivo guareciendo a la población civil y disparando contra enemigos.
  • Corral: (200 de madera) Edificio que crea y engorda ganado del que se puede obtener alimento.
  • Molino: (400 de madera) Es una fuente lenta e inagotable de alimento. Se puede mejorar la velocidad de recogida desde el mismo edificio o con envíos.
  • Mercado: (100 de madera) En este edificio se puede comprar y vender recursos, además de investigar mejoras para la recolección.
  • Casa: (100 de madera) Cada casa aumenta el límite poblacional de la colonia. Admite 10 de población cada una.
  • Plantación: (800 de madera) Solo a partir de la Edad de las Fortalezas, de las plantaciones de algodón se extrae oro.
  • Capitolio: (400 de madera) Solo disponible en la Edad Imperial, en él se pueden investigar las tecnologías más caras y poderosas.

Edificios militares

Son edificios donde se pueden entrenar soldados e investigar tecnologías militares:

  • Muelle: (200 de madera) Se pueden construir y mejorar barcos de guerra y pesqueros que recolectan alimento de los peces, u oro de las ballenas. Además, repara los barcos cercanos.
  • Muralla: (5 de madera) Una hilera de madera o piedra de función defensiva, se pueden construir puertas en ella para permitir el paso a los aliados.
  • Destacamento: (250 de madera) Una torre defensiva que lanza proyectiles al enemigo.
  • Cuartel: (200 de madera) Donde se crean y mejoran soldados de infantería, disponible a partir de la Edad Colonial.
  • Establo: (200 de madera) Donde se crean y mejoran soldados de caballería, disponible a partir de la Edad Colonial.
  • Fundición de artillería: (300 de madera) Donde se crean y mejoran piezas y soldados de artillería, disponible a partir de la Edad Colonial.
  • Iglesia: (250 de madera) Donde se entrenan sacerdotes y se investigan diversas tecnologías, disponible a partir de la Edad Colonial.
  • Fuerte: (envío) Un poderoso edificio defensivo que puede entrenar a cualquier unidad militar y lanza balas de cañón al enemigo, solo puede construirse a partir de una carreta de fuerte a partir de la Edad de las Fortalezas.
  • Arsenal: (250 de madera) Donde se pueden mejorar las armas y armaduras de los soldados, disponible a partir de la Edad de las Fortalezas.
  • Fábrica: (envío) Genera recursos de forma continua y permite investigar algunas tecnologías, disponible a partir de la Edad Industrial.

Puestos comerciales

Son edificios especiales que el héroe explorador y los colonos pueden construir sobre los cimientos indicados. Los puestos comerciales pueden construirse en torno a una ruta comercial donde se obtienen recursos y experiencia, y en poblados nativos donde se forjan alianzas que permiten entrenar y mejorar soldados nativos.

Unidades

El jugador puede entrenar una serie de unidades que desempeñan diferentes papeles en el desarrollo del juego, al igual que lo que ocurría con los edificios, conforme el jugador avance de edad, la variedad de unidades que puede entrenar es cada vez mayor. Las unidades de dividen en civiles y militares:

Civiles

Se encargan de recolectar recursos y construir edificios:

  • Aldeano: Se crean en los centros urbanos y se encargan de recoger recursos y construir edificios, aunque pueden atacar, su daño es muy pequeño. Dentro del juego existen 3 tipos de aldeanos, los colonos que son creados por la mayoría de civilizaciones, el coureurs des bois creado únicamente por Francia (o en caso de una alianza con los Cree) y los carretones de colonos creados únicamente por Alemania.
  • Pesquero: Se construyen en los muelles y se encargan de recoger alimento de los bancos de peces, y oro de la caza de ballenas.

Militares

La variedad de unidades militares en Age of Empires III es bastante amplia, su disponibilidad depende del desarrollo tecnológico que haya alcanzado el jugador, y de la civilización con la que decida jugar. Se pueden clasificar de la siguiente manera:

Infantería

Se crean y mejoran en los cuarteles

Unidad Tipo Modalidad Descripción Costo
Arquero de tiro largo Infantería ligera Distancia Arquero a distancia arcaico. Eficaz contra infantería. Bonus pequeño contra infantería pesada y bonus normal contra caballería ligera. 60 de alimento

40 de madera

1 de población

Ballestero Infantería ligera Distancia Arquero arcaico. Eficaz contra infantería, Bonus menor contra infantería pesada. Bonus normal contra caballería ligera 40 de alimento

40 de madera

1 de población

Cazador Infantería ligera Distancia Guerrillero con pocos puntos de resistencia pero ataque potente y buena protección a distancia. Eficaz contra la infantería, Bonus contra infantería pesada y caballería ligera. 80 de alimento

35 de oro

1 de población

Guerrillero Infantería ligera Distancia Guerrillero más resistente que el cazedor y resistencia media a distancia puntos de resistencia pero capaz de ataques a larga distancia. Eficaz contra la infantería, Bonus contra infantería pesada y caballería ligera. 50 de alimento

65 de oro

1 de población

Strelet Infantería ligera Distancia Guerrillero, más débil que otros hostigadores pero mucho más barato. Eficaz contra la infantería. Bonus contra infantería pesada y caballería ligera. 38 de alimento

10 de madera

1 de población

Jenízaro Infantería pesada Distancia Unidad de infantería otomana que actúa como un mosquetero especialmente poderoso. 100 de alimento

25 de oro

1 de población

Mosquetero Infantería pesada Distancia Infantería pesada a distancia. Provista de bayonetas provista para vencer a la caballería en ataque melee y con un poco resistencia extra ante ataque de melee. 75 de alimento

25 de oro

1 de población

Alabardero Infantería pesada Cuerpo a cuerpo Infantería lenta y pesada de poderoso ataque. Infantería pesada con protección baja extra contra ataques de melee, bonus contra hostigadores caballería pesada. gran ataque de asedio. 50 de alimento

70 de oro

1 de población

Doppelsoldner Infantería pesada Cuerpo a cuerpo infantería pesada de melee más fuerte que el alabardero con daño de área e incluso más protección extra contra ataque de melee. bonus de ataque contra hostigadores y caballería pesada. gran ataque de asedio. 75 de alimento

120 de oro

2 de población

Piquero Infantería pesada Cuerpo a cuerpo Infantería pesada arcaica. Mas débil que el alabardero, tiene gran daño contra edificios, bajo ataque melé pero gran bonus contra caballería pesada e infantería ligera. 40 de alimento

40 de madera

1 de población

Rodelero Infantería pesada Cuerpo a cuerpo Infantería rápida provista de espada y rodela, bonus contra hostigadores y caballería pesada. 65 de alimento

35 de oro

1 de población

Caballería

Se crean y mejoran en los establos

Unidad Tipo Modalidad Descripción Costo
Carreta de guerra Caballería ligera Distancia Carreta de guerra artillada husita, tirada por caballos. 150 de alimento

150 de oro

3 de población

Dragón Caballería ligera Distancia Caballería a distancia. Eficaz contra la caballería. 90 de alimento

90 de oro

2 de población

Jinete arquero Caballería ligera Distancia Caballería a distancia. Eficaz contra la caballería. 100 de alimento

60 de oro

2 de población

Ruyter Caballería ligera DIstancia Caballería a distancia provista de pistolas. Eficaz contra la caballería y la artillería. 30 de alimento

75 de oro

1 de población

Cosaco Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Caballería ligera rusa. 75 de alimento

75 de oro

1 de población

Cuirassier Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Caballería pesada con capacidad de aplastamiento. 150 de alimento

15 de oro

3 de población

Espahí Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Poderosa caballería disponible únicamente en la metrópoli. 280 de alimento

3 de población

Húsar Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Caballería ligera provista de espada. 120 de alimento

80 de oro

2 de población

Lancero Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Caballería provista de lanza para atacar a la infantería. 110 de alimento

90 de oro

2 de población

Oprichniki Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Caballería rápida eficaz para asaltar aldeanos o edificios. 90 de alimento

60 de oro

2 de población

Ulano Caballería pesada Cuerpo a cuerpo Caballería ligera que sacrifica puntos de resistencia para infringir daños. 50 de alimento

100 de oro

2 de población

Artillería

Se crean y mejoran en las fundiciones de artillería: falconetes, cañones reales, cohetes, ribadoquín, obuses, bombardas, granaderos, culebrinas y morteros.

Barcos de guerra

Se crean y mejoran en los muelles, algunos de estos barcos tienen habilidades especiales, otros pueden crear unidades terrestres: carabelas, galeones, galeras, filibotes, fragatas y monitores.

Sacerdotes

Se crean en las iglesias y curan a los aliados heridos.

Héroes

Los héroes son unidades militares especiales que cuentan con facultades de ataque y defensa superiores a las de cualquier otra unidad, pueden recoger tesoros perdidos en el mapa y erigir puestos comerciales. Además estos héroes poseen habilidades especiales para el combate, se autocuran y pueden resucitar.

Burlas

Dentro del juego se posiblita el envío de burlas dentro del chat, las cuales consisten en un grupo de mensajes de audio que se ejecutan al introducir un comando específico.

Comando Mensaje de audio
1 Si
2 No
3 Necesito alimentos
4 Necesito madera
5 Necesito monedas
6 ¿Cuentas con más recursos?
7 Tengo más alimentos
8 Tengo más madera
9 Tengo más monedas
10 Punto de reunión
11 ¿Podemos empezar?
12 Necesito ayuda
13 Ataca ahora
14 Mejora tu ruta comercial
15 ¡Wololo!
16 Estoy matando a tus amigos, en tu base
17 En los Estados Unidos, todos me llevan la cartera
18 Creo que eso me hace el rey
19 Jajajajajaja es que me parto de risa
20 Esto ya esta pasando de castaño a oscuro
21 Jajajajaja
22 This will give me cred, street cred!
23 Cierra la bocota
24 Venga, acepto
25 Te pasas todo el día jugando al ordenador, no tienes ni idea de la vida
26 Enserio que novato!
27 No preguntes por quien se mueve el reloj, se mueve por ti
28 Jmm Jmm
29 Mira las monedas, él de la de 25 también soy yo
30 ¿Donde esta mi madre?
31 (Trompeta)
32 Creetelo chaval


Desarrollo

Age of Empires III desarrolla sus edificaciones con nuevas mejoras con el motor de juego del Age of Mythology. Una nueva mejora es la inclusión de las simulaciones del motor de juego de Havok[12]​ en la versión de PC y uso el PhysX en Mac OS X como motor de juego. Esto significa que varios eventos como la destrucción de edificios y caídas de árboles no serán animaciones precreadas, pero puede ser calculado por estos motores físicos, y es toda una innovación para la serie. Otra mejora en cuanto a gráficos es que el juego incluye Pixel Shader 3.0, el cual permite una mejora en la iluminación y sombreado dando más realismo gráfico.[13]

Lanzamiento

Después del anuncio del juego el 4 de enero de 2005,[14]​ una versión de prueba fue lanzada el 7 de septiembre de 2005. Ésta contenía una parte de la versión original del juego, introduciendo nuevas mejoras, como dos escenarios relatando una campaña, dos mapas aleatorios (Nueva Inglaterra y Texas), acceso a dos civilizaciones más (Ingleses y españoles), y una variedad de modificaciones.[15]​ Una versión de prueba fue lanzada y puesta a disponibilidad con el lanzamiento del juego el 22 de septiembre de 2005.

El lanzamiento del juego, el 22 de septiembre de 2005, separaba dos ediciones disponibles: La versión estándar, que incluía el juego y el manual, y la versión "coleccionista", que venía en una caja de presentación que incluía el sonido oficial, documentación extra, un libro de edición de tapas duras titulado Art of Empires que contenía el concepto del arte, y un DVD del titulado The Making of Empires III en 3D.

El juego fue, finalmente, lanzado el 4 de noviembre de 2005[16]​ con una serie de parches que tenían como objetivo reparar los mínimos bugs en el software o para agregar nuevas mejoras.

Ensemble Studios lanzó una expansión del juego llamada Age of Empires III: The WarChiefs el 17 de octubre de 2006, la cual contenía 3 nuevas civilizaciones que se podían controlar completamente: La Confederación Iroquesa, la Gran Nación Sioux y los Aztecas. Además agregó a las civilizaciones europeas adiciones de modos de juegos y más mapas (como los de modo revolución, en donde el jugador puede sublevarse de su país nativo e iniciar un golpe militar activo en el juego). El juego original y la primera expansión se lanzaron al mercado en un solo paquete, llamado "edición oro", el 23 de octubre de 2007.[17]

Un segundo paquete de expansión, Age of Empires III: The Asian Dynasties, fue anunciado el 18 de mayo de 2007 y lanzado el 23 de octubre de 2007; 3 nuevas civilizaciones fueron agregadas: los japoneses, chinos y los indios.[18]

Una conversión para Mac OS X del juego fue lanzado el 13 de noviembre de 2006 por MacSoft,[19]​ siguiéndole por su expansión el 18 de junio de 2007.[20]

Recepción

Durante dos semanas, los jugadores de Age of Empires III lucharon por el título del jugador más rápido de la saga. Los jugadores compitieron en una zona del mapa elegida al azar y se pusieron en camino hacia la aventura, para llegar a la Era Industrial en el menor tiempo posible. El jugador más rápido fue coronado campeón y ganó el 1.º lugar del premio de un juego de PC, patrocinado por Intel. Adicionalmente NVIDIA patrocinó al segundo y tercer lugar, con premios de una tarjeta gráfica 7800GTX y 7800GT.[21]

Los participantes presentaron sus partidas grabadas vía correo electrónico y pudieron monitorizar los tiempos de sus contrincantes a través de un marcador actualizado que se alojó en www.agecommunity.com. Las diez partidas más rápidas están disponibles para descargar.

Véase también

Enlaces externos

  •   Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Age of Empires III.
  • Sitio web oficial
  • Página oficial de la Comunidad de Age of Empires (en inglés)

Referencias

  1. «Página oficial de Ensemble Studios» (en inglés). Microsoft Corporation. Consultado el 14 de junio de 2008. 
  2. «Descripción del juego». Microsoft Corporation. Consultado el 14 de junio de 2008. 
  3. Ensemble Studios. «Dos millones de copias vendidas» (en inglés). Microsoft Game Studios. Consultado el 8 de noviembre de 2008. 
  4. Game Daily. «Top 10 de más vendidos en 2007» (en inglés). AOL Games. Consultado el 8 de noviembre de 2008. 
  5. Manual de Age of Empires III, pag. 31-32 - Ways to Play Age of Empires III.
  6. . IGN. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2007. Consultado el 22 de abril de 2007. 
  7. . IGN. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2007. Consultado el 22 de abril de 2007. 
  8. . IGN. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007. Consultado el 22 de abril de 2007. 
  9. Reseña sobre Age of Empires III el 20 de febrero de 2008 en Wayback Machine.
  10. Bruce C. Shelley; Greg Street. Brent Metcalfe, ed. Age of Empires III Player's Guide. Microsoft Corporation. pp. pg. 20-43. 
  11. . Microsoft Corporation. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2007. Consultado el 19 de julio de 2007. 
  12. . Havok. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2006. Consultado el 26 de noviembre de 2006. 
  13. . Ensemble Studios. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2006. Consultado el 26 de noviembre de 2006. 
  14. . Microsoft. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2006. Consultado el 26 de noviembre de 2006. 
  15. «Demo mods». Heaven Games. Consultado el 26 de noviembre de 2006. 
  16. . Yahoo!. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008. Consultado el 2 de septiembre de 2008. 
  17. «Dos clásicos se unen para el primer tiempo con Age of Empires III Gold Edition». Ensemble Studios. Consultado el 17 de agosto de 2007. 
  18. «Age of Empires III: The Asian Dynasties - "We chat with Brian Reynolds about the upcoming expansion"». IGN. Consultado el 17 de agosto de 2007. 
  19. . MacSoft. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2006. Consultado el 26 de noviembre de 2006. 
  20. . MacSoft. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2007. Consultado el 17 de agosto de 2007. 
  21. Concurso acerca del mejor jugador de la saga Age of Empires


  •   Datos: Q34869
  •   Multimedia: Age of Empires

empires, abreviado, aoeiii, simplemente, videojuego, estrategia, tiempo, real, para, computadoras, personales, desarrollado, ensemble, studios, propiedad, corporación, microsoft, publicado, microsoft, games, para, sistemas, operativos, windows, mobile, desarro. Age of Empires III abreviado AOEIII o simplemente Age 3 es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios propiedad de la corporacion Microsoft publicado por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac 1 Glu Mobile desarrollo una version para NGage en 2009 Es el tercer juego de la saga Age of Empires secuela directa del Age of empires II The Age of Kings Age of Empires IIILogo de Age of Empires IIIDesarrolladora s Ensemble StudiosDistribuidora s MicrosoftDisenador es Bruce ShelleyCompositor es Stephen RippyPlataforma s Windows XP Windows Vista Windows 7 Windows 8 N Gage 2 0 Windows MobileFecha s de lanzamiento18 de octubre de 2005 Norteamerica 4 de noviembre de 2005 Europa Genero s Juego de estrategia en tiempo realModos de juegoUn jugador y Multijugador hasta 8 jugadores Clasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s 3 CD o 1 DVDRequisitosVer listaWindows XPWindows XP o superior Procesador 1 4 GHz 256 MB RAM Tarjeta grafica con 64 MB y Hardware T amp LMac OS XMac OS X 10 3 9 o superior Procesador PowerPC G4 G5 o Intel Core a 1 2 GHz o superior 512 MB RAM Tarjeta grafica de 64 MB Controlesmouse y tecladoWeb oficialwww ageofempires3 comAge of EmpiresAge of Empires II The African Kingdoms Age of Empires III Age of Empires III The WarChiefsFicha en IMDb editar datos en Wikidata El Age 3 esta ambientado en la epoca de la colonizacion europea de America entre los siglos XVI y XIX cuando el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo 1 El titulo tuvo muchas innovaciones frente a su predecesor en especial el adicionar una metropoli a cada civilizacion combinando la estrategia con el rol El juego tuvo dos expansiones la primera lanzada en octubre de 2006 se denomina Age of Empires III The WarChiefs Anadio tres civilizaciones amerindias y permitio la opcion de jugar con revoluciones independentistas para sublevarse contra la civilizacion colonizadora La segunda expansion lanzada en octubre de 2007 se denomina Age of Empires III The Asian Dynasties Incluye tres civilizaciones asiaticas ademas de nuevos mapas y modos de juego 2 El AOEIII habia vendido alrededor de dos millones de copias solo hasta mayo de 2008 Recibio criticas favorables y varios premios como Mejor juego RTS en 2005 por GameSpy Fue uno de los juegos mas vendidos en ese ano 3 En 2007 el Age of Empires III fue el septimo juego de ordenador mejor vendido con alrededor de 313 000 copias 4 Indice 1 El juego 2 Campana Sangre hielo y acero 2 1 Acto I Sangre 2 2 Acto II Hielo 2 3 Acto III Acero 3 Modo de juego 3 1 Un jugador 3 2 Multijugador 4 Civilizaciones 5 Edades 6 La metropoli 7 Edificios 7 1 Edificios economicos 7 2 Edificios militares 8 Puestos comerciales 9 Unidades 9 1 Civiles 9 2 Militares 9 2 1 Infanteria 9 2 2 Caballeria 9 2 3 Artilleria 9 2 4 Barcos de guerra 9 2 5 Sacerdotes 10 Heroes 11 Burlas 12 Desarrollo 13 Lanzamiento 14 Recepcion 15 Vease tambien 16 Enlaces externos 17 ReferenciasEl juego EditarAl igual que los titulos anteriores de Age of Empires en AoE III el jugador opta por una civilizacion y debe engrandecerla recolectando recursos construyendo edificios desarrollando tecnologias y destruyendo a los enemigos De esta forma el jugador puede avanzar de edad en edad para mejorar su Economia su tecnologia sus ejercitos y crear nuevos y poderosos edificios Ademas de estas tipicas caracteristicas de juego RTS AoE III agrega una serie de novedades la metropoli o capital del imperio de la nacion europea que esta colonizando el Nuevo Mundo los heroes que poseen habilidades especiales para la lucha o los tesoros repartidos por el mapa que al ser recogidos otorgan diversos premios Existen tres modos de juego la campana Sangre hielo y acero formada por varios escenarios en los que el jugador debe cumplir una serie de objetivos particulares la escaramuza donde el jugador lucha contra varios jugadores de ordenador dentro de un mapa aleatorio y partida en linea multijugador 5 donde el jugador puede luchar contra otros jugadores via en linea Campana Sangre hielo y acero EditarCuenta una historia ficticia que tiene como protagonista la familia Black La campana esta dividida en tres actos que narran la historia de tres generaciones todos ellos narrados por Amelia Black Tasia Valenza en la version original Acto I Sangre Editar Ambientado en el siglo XVI el primer protagonista de esta historia es Morgan Black 6 miembro de la Orden de los Caballeros de San Juan que defiende su ultimo bastion en Malta del ejercito otomano liderado por Sahin El Halcon durante el Gran Sitio de Malta El superior de Morgan Alain Magnan ordena que expulse a Sahin de la playa para lo que se las arregla hasta que los otomanos traen sus grandes bombardas Morgan luego enciende una senal de fuego para llamar a la caballeria de apoyo liderada por Alain Magnan que hace retroceder a los turcos Usando un canon otomano capturado Morgan y Alain consiguen expulsar a los otomanos de Malta y destruyendo sus depositos de armas en las cuevas cercanas En su interior descubren que los otomanos estaban especialmente interesados en una biblioteca de piedra oculta que cuenta la historia del Lago de la Luna y la sociedad secreta llamada Circulo Osseus que lo busca Alain ordena a Morgan navegar al Nuevo Mundo para buscar el lago pero Morgan es atacado por la pirata Elizabet Lizzie Ramsey y se ve obligado a desembarcar en el Caribe Despues de derrotar a Lizzie los hombres de Morgan encuentran algunas cartas de navegacion que les guian con seguridad a Mexico Aqui Morgan se enfrenta a Sahin y los otomanos que buscan el lago y destruye la base otomana Sin embargo el conquistador espanol Francisco Juan Delgado de Leon captura a Sahin y a algunos otros turcos antes de que Morgan pueda Morgan se ve obligado a luchar y derrotar a los espanoles que estan atacando a los nuevos aliados de Morgan los aztecas Despues de su batalla para defender a los aztecas Morgan se da cuenta de que Delgado y los espanoles estaban tras el mapa del Lago de la Luna disfrazado como el mosaico en la plaza de la ciudad de los aztecas El mosaico muestra que el Lago de la Luna esta en la Florida Morgan zarpa entonces hacia la Florida con la esperanza de vencer a los espanoles alli pero su flota es asolada por un huracan y se ve obligado a atracar en Cuba Alli se gana el respeto de Lizzie la Pirata y llega a un acuerdo prometiendole a Lizzie las flotas de oro espanol si ella lo lleva a la Florida En la Florida Morgan y Lizzie son encontrados por Alain Magnan que le ordena a Morgan capturar los barcos del tesoro espanol mientras que el se dirige a capturar el lago Juntos Morgan y Lizzie capturan la flota matando a Delgado en el proceso y capturan a Sahin Sahin le dice a Morgan que el Circulo cree que el Lago de la Luna es la Fuente de la Juventud y que su intencion desde el principio era evitar que el Circulo obtuviese la Fuente Alain Magnan regresa del lago y ordena a Morgan que ejecute a sus aliados nativos y Sahin como salvajes pero tanto Sahin como Lizzie le demuestran a Morgan que Alain es en realidad el lider del Circulo Osseus Por lo tanto el caballero el turco y la pirata deciden trabajar juntos para destruir la Fuente de la Juventud para detener los planes del Circulo de dominacion del Nuevo Mundo Al llegar al Lago de la Luna el grupo captura un enorme canon que lo usan para destruir la fuente y la flota del Circulo Osseus desplegada en el lago Como los danos de la Fuente aumentan Alain Magnan dirige personalmente una fuerza de Guardias oseos en un contraataque y es asesinado durante la lucha Despues de que la Fuente es destruida y el Circulo derrotado Sahin regresa a su pais y Lizzie con todo su oro espanol hundido en el fondo del lago se va hacia el Caribe Acto II Hielo Editar El jugador juega como mercenario de John Black con bandera alemana Los franceses estuvieron involucrados en el comercio de pieles en aquel momento y los mercenarios alemanes estaban en gran uso durante este tiempo A mediados del siglo XVIII 7 el nieto de Morgan John Black y su amigo mohawk Kanyenke estan en camino a traves de las Carolinas a Brunswick con su banda de mercenarios despues de haber sido llamados por el gobernador de la colonia el tio de John Stuart Black Despues de defender la colonia contra los invasores cherokee John y Kanyenke atacan a los campamentos de guerra cherokee obligandolos a firmar un acuerdo de paz Pero mientras John Kanyenke y la mayoria de la guarnicion de la colonia estan ausentes en las negociaciones tanto ellos como Brunswick son atacados por un ejercito britanico al mando del General Warwick que captura la ciudad Warwick captura a Stuart y comienza a hacerle preguntas acerca de la ubicacion del Lago de la Luna John y Kanyenke regresan y expulsan a las fuerzas de Warwick de Brunswick pero Warwick y Stuart se han ido John se da cuenta de que el Circulo Osseus ha regresado Kanyenke cree que su hermana Nonahkee podria estar en peligro tambien y la pareja se va para Nueva Inglaterra La sospechas de Kanyenke terminan siendo verdaderas y se enfrentan a Warwick de nuevo cuando ataca el pueblo de Nonahkee esperando obtener la ubicacion de John de ella Despues de la batalla se revela que John Black y Nonahkee estan enamorados pero lo mantienen en secreto de Kanyenke hasta un momento mas tranquilo John y Kanyenke llevan a sus mercenarios en busca del ejercito en fuga de Warwick y se alian con los franceses en la Guerra de los Siete Anos Cuando el Coronel George Washington les dice que Warwick es un renegado y ha sido perseguido por los britanicos John esta de acuerdo en seguirle la pista a los britanicos John lleva a sus mercenarios y las fuerzas de Washington y destruye la base de Warwick en la region de los Grandes Lagos La presencia de la Guardia osea del Circulo Osseus alli le prueban a John la existencia del Circulo y que Warwick es el lider del Circulo En las ruinas de la base del Circulo John encuentra el cuerpo decapitado de su tio Stuart John luego pide que Nonahkee se quede en casa mientras que persiguen a Warwick que ha vuelto a escapar huyendo a las Montanas Rocosas Kanyenke esta de acuerdo y revela que sabe sobre la relacion de John con Nonahkee John y Kanyenke se disponen a seguir a Warwick primero ganandose el respeto de las tribus de las Grandes Llanuras por buenas acciones y ayudando a defenderlos contra las fuerzas de Warwick luego interceptan el tren de suministros de Warwick y destruyen una base del Circulo fortificada en las montanas Pronto descubren que Warwick y sus soldados han huido incluso mas al oeste para actuar como un punto de control para un ejercito ruso que baja de Alaska Ellos se dan cuenta de que el Circulo planea capturar colonias y ciudades britanicas y francesas mientras que sus soldados estan en guerra unos con otros Con la ayuda de algunos mineros John y Kanyenke derriban grandes puentes de roca para detener a los grandes canones de los rusos John envia a Kanyenke y al resto de sus mercenarios de vuelta al este mientras planta explosivos para causar una avalancha y enterrar a los rusos en las montanas Al final mientras John esta colocando la dinamita Warwick y varios guardias oseos se le acercan Warwick intenta matar a John pero cuando los soldados del Circulo le disparan John esquiva las balas salta al interruptor y lo empuja detonando la ladera de la montana matandose a si mismo a los soldados y a Warwick provocando una avalancha que sepulta a los rusos y hace retroceder al Circulo Osseus lo suficiente como para que no causan problemas durante muchos anos En primavera Kanyenke habia regresado a su poblado donde se entero que su hermana habia dado a luz al hijo de John Nathaniel a quien comenzo a ayudar a criar Acto III Acero Editar Durante el tercer acto el jugador juega bajo bandera estadounidense analoga a la civilizacion britanica En 1817 8 la narrativa se desplaza a Amelia Black la nieta de John Black y la propietaria heredera de La Compania Halcon una compania ferroviaria cuya mirada esta puesta en expandir las nuevas operaciones del ferrocarril en los Estados Unidos desde que la compensacion otorgada por los britanicos y los estadounidenses por el sacrificio de John Black ha sido agotada por el hijo de John Nathaniel financiando al Ejercito Continental durante la Guerra Revolucionaria Despues de derrotar a una compania de ferrocarril rival y colocando vias para suministrar a la Caballeria de EE UU cerca de la frontera con Mexico Amelia conoce a un prospector frances llamado Pierre Beaumont que la ayuda a ella y al comandante de la Caballeria de EE UU el Mayor Cooper a derrotar a un ejercito mexicano que ataca un fuerte A continuacion atrae a Amelia a una mina en Colorado donde una visita sorpresa de un viejo Kanyenke que ha llevado a Cooper y a la caballeria con el revela que Beaumont es el lider del Circulo Osseus Amelia Kanyenke y Cooper persiguen a Beaumont a traves de las minas donde encuentran un mapa al Lago de la Luna Los tres viajan a la Florida pero encuentran que el Lago se ha secado y ahora es un pantano lleno de oro de la flota del tesoro hundida Alli destruyen una base del Circulo en el pantano Cooper encuentra y trata de capturar a Beaumont pero Beaumont manda a dos lobos a atacarlo Cooper le dispara a uno de ellos con su pistola pero el otro le mata Amelia ahora queriendo vengar a Cooper se entera de los seminolas locales que hay una ciudad inca en el valle del Pacaymayo donde han sido almacenados varios barriles de agua de la Fuente Amelia y Kanyenke inmediatamente navegan a America del Sur donde ayudan a Simon Bolivar a derrotar a los espanoles Bolivar les ofrece sus guias y con el ejercito del Circulo cerca casi detras de ellos hacen un peligroso viaje a traves de los tormentosos Andes y descubren la ciudad inca en el valle del Pacaymayo Despues de ayudar a defender la ciudad del Circulo en una dura batalla Amelia descubre que Beaumont ha vuelto a escapar esta vez con varios barriles de agua de la Fuente Amelia y Kanyenke luego combaten al Circulo en su ultima fortaleza en Cuba y despues de aliarse con la colonia espanola de La Habana y esperando la llegada de la Armada de los Estados Unidos ellos destruyen el Osario y los canones fijos que la custodian A medida que la batalla esta por terminar Amelia y Kanyenke pasar bajo un arco en el que Beaumont se oculta Beaumont salta e intenta apunalar a Amelia pero Kanyenke la empuja fuera del camino Los tres se arrojan al suelo Beaumont carga hacia Amelia a punto de apunalarla pero cuando Beaumont se acerca Amelia lo patea y Beaumont es empujado hacia atras El rapidamente carga hacia ella de nuevo pero ella agarra su escopeta y le dispara Ella luego usa el tesoro almacenado del Circulo para revivir a la Compania Halcon y logra construir ferrocarriles a la costa oeste Modo de juego EditarEl juego esta desarrollado en 3D y emplea el motor de juego Havok En comparacion con otras versiones de la serie de juegos de Age of Empires hay una diferencia grafica bastante amplia 9 los edificios y barcos pierden partes y se derrumban de forma mas realista el agua refleja los objetos se puede rotar y hacer zoom en la vista del juego las unidades golpeadas por un canonazo salen volando las unidades impactadas por un arma sangran los soldados que atacan a distancia recargan Ademas el jugador puede firmar alianzas con los nativos americanos que proporcionan unidades y tecnologias especiales 1 Los nativos se encuentran distribuidos de forma aleatoria en los mapas y para aliarse con ellos ademas de que no ocupan espacio en la poblacion el heroe explorador debe construir un puesto comercial en sus poblados Un jugador Editar Los juegos de un jugador pueden ser jugadores tanto humanos como computadoras conformando las reglas que se han marcado antes del inicio del juego El mapa habilidad AI y cada jugador puede modificar sus recursos En el Age of Empires 3 se presentan numerosos modos de juego El tutorial sirve para que los jugadores principiantes aprendan a jugar Mapa Aleatorio sirve para jugar partidas en donde puedes elegir el mapa los jugadores y sus respectivos colores y el nivel de dificultad Este modo de juego se divide en 2 submodos Supremacia y Partida a Muerte Campana sirve para jugar una serie de partidas consecutivas que siguen una determinada historia sobre los tiempos del descubrimiento en el nuevo mundo Multijugador Editar Las partidas multijugador pueden ser jugadas en el sitio de Ensemble Studios Online ESO incluido en el juego o via directIP o por conexion LAN AOE 3 incluye una cuenta multijugador gratuita solo se puede hacer 1 por juego ya que se le asigna a cada juego un codigo en Ensemble Studios Online Similar a la funcion de Battle net de Blizzard Entertainment la cuenta de ESO permite batallas y chat con los otros jugadores Cada copia del juego soporta una cuenta en ESO y una cuenta en NAO Una notable diferencia entre otros juegos es que el Age of Empires III el jugador no necesita reanudar el juego o puede visitar el juego para pedir una cuenta e iniciar sesion para jugar el Age 3 Civilizaciones EditarEl jugador dispone de ocho civilizaciones con diferentes personalidades Cada civilizacion esta liderada por un determinado lider historico que tiene su propio estilo de juego algunos se preocupan mas por su economia otros se interesan mas en su ejercito o bien son mas pasivos o tienen un caracter mas agresivo etc Las personalidades del juego son las siguientes 1 Bandera Civilizacion Capital Bonificacion 10 11 EspanolesEspana Reina Isabel La Catolica Sevilla La nacion mas equilibrada en habilidades Las colonias espanolas reciben el mayor apoyo de su metropoli porque los envios son los mas veloces y esto los hace muy versatiles La infanteria y caballeria colonial espanola aunque arcaica tiene una gran diversidad de unidades con diferentes habilidades eso la hace muy peligrosa en combate su armada goza de los buques mas resistentes basada en galeones sobresalientes los envios de tropas y mejoras militares desde su metropoli las vuelven muy mortiferas Sus unidades unicas son El perro de guerra creado unicamente por el explorador el rodelero infanteria armada con escudo y espada el lancero caballeria pesada armada con lanza fuerte contra la infanteria y el misionero sacerdote montado en asno que se desplaza a mayor velocidad Ademas tienen la mejora unica de Piqueros de Tercio Es la civilizacion seleccionada por defecto para los principiantes BritanicosReino de Gran Bretana Reina Isabel I Londres La nacion con la economia mas poderosa y de mayor velocidad en la generacion de recursos El centro urbano produce colonos mas rapido A la cuarta edad los britanicos tienen la opcion de producir colonos en sus casas solariegas en ese momento su economia se acelera rapidamente Ademas su economia aumenta al usar sus vacas de rapidisima engorda y recoleccion Sus mosqueteros y husares son mas eficaces Su Armada se especializa en potencia de fuego a la vez que sus buques monitor son los mas resistentes y letales Sus unidades unicas son los arqueros de tiro largo y los cohetes Congreve Poseen mejoras exclusivas para los mosqueteros los Casacas Rojas y los husares La Guardia Escolta real FrancesesFrancia Napoleon Bonaparte Paris La mejor nacion haciendo alianza con nativos Se relacionan mas facilmente con ellos sellando alianzas y sumandolos a su bando con mas rapidez y menos costo Por el contrario su economia progresa mas lentamente En vez de colonos cuentan con coureurs des bois una de las dos unidades unicas de los franceses que posee las mismas funciones que un colono pero con mayor resistencia en combate y mayor velocidad de construccion y recoleccion aunque mas caro tal unidad le da cierta ventaja a los franceses en las primeras fases del juego La otra unidad unica es el cuirassier la unidad de caballeria pesada mas fuerte del juego Ademas los franceses comienzan la partida con un rastreador indigena que les facilita la exploracion del mapa Poseen ademas mejoras exclusivas para los guerrilleros hostigadores Voltigeur y los cuirassier Gendarmes PortuguesesPortugal Enrique el Navegante Lisboa Los portugueses al avanzar de edad obtienen un carromato para construir centros urbanos que puede moverse por el mapa y convertirse en un centro urbano entonces la economia portuguesa junto a la produccion de colonos se va incrementando de forma significativa durante el juego Sus unidades de ataque a distancia tanto de infanteria como de caballeria son las mejores del juego Los dragones de caballeria y los mosqueteros son sus mejores soldados Asi mismo tienen facilidades para espiar al enemigo y ayudar a sus aliados Sus unidades unicas son el cacador infanteria ligera y el canon de salva HolandesesProvincias Unidas de los Paises Bajos Mauricio de Nassau Amsterdam La nacion con mas dinero Tienen facilidad para conseguirlo ya que son los unicos que construyen bancos para generarlo mas rapido Tambien tienen ventajas en el campo de los guerrilleros hostigadores y la construccion de defensas Por el contrario sus aldeanos cuestan monedas en vez de alimento lo que podria resultar una ventaja en la primera edad son dificiles de conseguir en la metropoli Tienen tres unidades unicas el emisario explorador sin ataque comienzan con uno en cada partida el ruyter un dragon de caballeria mas barato que cuesta menos poblacion pero mas debil y el filibote un galeon ligeramente mas fuerte que el normal Su mejora exclusiva es el Alabardero de Nassau RusosRusia Ivan el Terrible San Petersburgo La nacion que genera ejercitos mas rapidamente Los rusos cuentan con mas recursos al comienzo de la partida pero menos colonos Sin embargo tienen la ventaja de crear colonos y unidades de infanteria por lotes de cantidades fijas y eso les da superioridad numerica Los infantes guerrilleros hostigadores rusos llamados strelets son mas debiles que los que reciben otras naciones cuando combaten de forma solitaria por lo que es mejor llevarlos en formacion y acompanados de granaderos que entre los rusos cuentan con la mejora unica Soldados de Paulov Otras unidades unicas son el cosaco y el oprichnik ambos caballeria pesada Los rusos tambien tienen la ventaja de ser los unicos en construir cuarteles que a la vez son estructuras defensivas denominados blocaos por esa razon carecen de torres de destacamento Una de sus envios permite mejorar a todos sus soldados a la vez hasta la cuarta edad Con los envios y mejoras respectiva en la edad 4 los ejercitos se crean instantaneamente y en grupos de 5 o 10 lo que permite recuperarse de las bajas con mucha facilidad Otra de sus mejoras unicas se encuentra en los arqueros a caballo ya que los rusos los pueden mejorar a Tartaros AlemanesPrusia Federico II el Grande Berlin Los alemanes cuentan con menos colonos desde el principio lo que genera un desarrollo economico mas lento Para contrarrestar esta desventaja cuentan con carretones de colonos colono que recolecta recursos y construye el doble de lo normal disponible por envio de la metropoli o en la tercera edad utilizando un envio que permite crearlos en los molinos y unidades de caballeria cuerpo a cuerpo ulanos los cuales pueden recibirse de la metropoli con cada envio Asi mismo pueden contratar mercenarios de forma mas eficiente que otras naciones Ademas de los ulanos y los carretones de colonos cuentan tambien con los doppelsoldner un tipo infanteria pesada especializada en el combate con espada mandoble y disponen de un carro de guerra artillado Husita Tienen la mejora unica Guerrilleros con fusil de aguja OtomanosImperio otomano Soliman el Magnifico Estambul La nacion con la infanteria y la artilleria mas potente porque usan exclusivamente armas de fuego Sin embargo ambas dependen forzosamente de proteccion por parte de la caballeria ya que carecen de unidades militares de infanteria especializadas en combate cuerpo a cuerpo aparte del jenizaro Los turcos otomanos cuentan con un suministro gratuito y automatico de colonos que solo se detiene cuando llega a un numero establecido y puede aumentarse tal numero e incluso acelerarse su creacion con la construccion de mezquitas y el desarrollo de varias tecnologias Es la nacion con mas unidades unicas ya que poseen seis el obus artilleria ligera el jenizaro infanteria con armas de fuego fuerte el espahi caballeria pesada disponible solo en la metropoli la galera una carabela mas rapida pero menos resistente la Gran Bombarda artilleria muy pesada con gran potencia de fuego pero de movilidad lenta y el iman sacerdote Los turcos y los rusos son los unicos que cuentan ademas con arqueros a caballo en reemplazo del dragon Durante el desarrollo del juego Ensemble Studios barajo la posibilidad de incluir dos naciones europeas mas la de los suecos y la de los italianos pero al final se desecharon Edades EditarAge of Empires 3 presenta cinco edades diferentes que corresponden a diversas eras historicas comprendidas entre los siglos XVI a XIX A medida que el jugador avanza de edad puede crear unidades y edificios nuevos e investigar tecnologias mas poderosas Edad de los Descubrimientos Renacimiento Es la primera edad del juego y se centra unicamente en la Economia construccion de edificios economicos recoleccion y creacion de colonos Edad Colonial Tiene un coste de 800 de alimento en esta edad se habilita la creacion de las primeras unidades militares en sus correspondientes edificios Edad de las Fortalezas Tiene un coste de 1200 de alimento y 1000 de oro para esta edad se posibilita importantes mejoras tanto economicas como militares incluyendo la construccion de poderosos fuertes defensivos el entrenamiento de las primeras piezas de artilleria y habilita el reclutamiento de nuevos tipos de unidades militares como los guerrilleros o dragones Ademas se permite la creacion de nuevos centros urbanos con nuestro explorador Edad Industrial Tiene un coste de 2000 de alimento y 1200 de oro supone aun mas mejoras economicas y militares especialmente la construccion de fabricas y arsenales Edad Imperial Tiene un costo de 4000 de alimentos y 4000 de oro la ultima edad del juego ademas de mejorar aun mas las tecnologias se puede construir un capitolio con poderosas mejoras para la civilizacion El progreso a traves de las distintas edades hace que el jugador pueda solicitar a su metropoli envios cada vez mas importantes y ventajosos El avance de edad requiere optar por un determinado politico que llegara a la colonia del Nuevo Mundo con recursos especificos La metropoli EditarLa metropoli es una de las novedades mas notables que trae AoE3 con respecto a la saga Age of Empires La metropoli es la capital europea del imperio que pretende colonizar el Nuevo Mundo cada civilizacion tiene por tanto su propia metropoli con sus caracteristicas por defecto aunque en partidas de escaramuza el jugador puede poner el nombre que quiera a su metropoli La metropoli posibilita el envio de mejoras a la civilizacion a traves de cartas estas cartas se pueden elegir personalizando la propia metropoli y pueden ser solicitadas a medida que el jugador adquiere experiencia en el juego la experiencia es otra novedad de AoE3 que se obtiene al entrenar unidades investigar tecnologias construyendo edificios y sobre todo destruyendo enemigos Ademas a medida que el jugador avanza de edad las cartas enviadas a la metropoli traen mejoras cada vez mas poderosas Las cartas que se envian a la metropoli se dividen en cinco categorias Compania Traen colonos y recursos economicos Academia militar Traen unidades y tecnologias militares Catedral Traen mejoras para los edificios Planta industrial Traen mejoras economicas avanzadas Puerto Traen mejoras navales y permite contratar mercenarios Generalmente los envios de la metropoli llegan al Nuevo Mundo en el centro urbano aunque el jugador puede elegir el edificio a donde llegan estos envios Edificios EditarEl jugador puede construir una serie de edificios para obtener diversas posibilidades de cada uno de ellos A medida que se avanza de edad la variedad de edificios que se pueden construir aumenta algunos de estos edificios tienen un limite numerico de construccion Los edificios se clasifican en economicos y militares Edificios economicos Editar Son edificios que permiten entrenar recolectores de recursos e investigar tecnologias economicas Centro urbano 600 de madera Es el corazon de la colonia permite entrenar colonos y por defecto recibe los envios de la metropoli ante un ataque puede actuar como edificio defensivo guareciendo a la poblacion civil y disparando contra enemigos Corral 200 de madera Edificio que crea y engorda ganado del que se puede obtener alimento Molino 400 de madera Es una fuente lenta e inagotable de alimento Se puede mejorar la velocidad de recogida desde el mismo edificio o con envios Mercado 100 de madera En este edificio se puede comprar y vender recursos ademas de investigar mejoras para la recoleccion Casa 100 de madera Cada casa aumenta el limite poblacional de la colonia Admite 10 de poblacion cada una Plantacion 800 de madera Solo a partir de la Edad de las Fortalezas de las plantaciones de algodon se extrae oro Capitolio 400 de madera Solo disponible en la Edad Imperial en el se pueden investigar las tecnologias mas caras y poderosas Edificios militares Editar Son edificios donde se pueden entrenar soldados e investigar tecnologias militares Muelle 200 de madera Se pueden construir y mejorar barcos de guerra y pesqueros que recolectan alimento de los peces u oro de las ballenas Ademas repara los barcos cercanos Muralla 5 de madera Una hilera de madera o piedra de funcion defensiva se pueden construir puertas en ella para permitir el paso a los aliados Destacamento 250 de madera Una torre defensiva que lanza proyectiles al enemigo Cuartel 200 de madera Donde se crean y mejoran soldados de infanteria disponible a partir de la Edad Colonial Establo 200 de madera Donde se crean y mejoran soldados de caballeria disponible a partir de la Edad Colonial Fundicion de artilleria 300 de madera Donde se crean y mejoran piezas y soldados de artilleria disponible a partir de la Edad Colonial Iglesia 250 de madera Donde se entrenan sacerdotes y se investigan diversas tecnologias disponible a partir de la Edad Colonial Fuerte envio Un poderoso edificio defensivo que puede entrenar a cualquier unidad militar y lanza balas de canon al enemigo solo puede construirse a partir de una carreta de fuerte a partir de la Edad de las Fortalezas Arsenal 250 de madera Donde se pueden mejorar las armas y armaduras de los soldados disponible a partir de la Edad de las Fortalezas Fabrica envio Genera recursos de forma continua y permite investigar algunas tecnologias disponible a partir de la Edad Industrial Puestos comerciales EditarSon edificios especiales que el heroe explorador y los colonos pueden construir sobre los cimientos indicados Los puestos comerciales pueden construirse en torno a una ruta comercial donde se obtienen recursos y experiencia y en poblados nativos donde se forjan alianzas que permiten entrenar y mejorar soldados nativos Unidades EditarEl jugador puede entrenar una serie de unidades que desempenan diferentes papeles en el desarrollo del juego al igual que lo que ocurria con los edificios conforme el jugador avance de edad la variedad de unidades que puede entrenar es cada vez mayor Las unidades de dividen en civiles y militares Civiles Editar Se encargan de recolectar recursos y construir edificios Aldeano Se crean en los centros urbanos y se encargan de recoger recursos y construir edificios aunque pueden atacar su dano es muy pequeno Dentro del juego existen 3 tipos de aldeanos los colonos que son creados por la mayoria de civilizaciones el coureurs des bois creado unicamente por Francia o en caso de una alianza con los Cree y los carretones de colonos creados unicamente por Alemania Pesquero Se construyen en los muelles y se encargan de recoger alimento de los bancos de peces y oro de la caza de ballenas Militares Editar La variedad de unidades militares en Age of Empires III es bastante amplia su disponibilidad depende del desarrollo tecnologico que haya alcanzado el jugador y de la civilizacion con la que decida jugar Se pueden clasificar de la siguiente manera Infanteria Editar Se crean y mejoran en los cuarteles Unidad Tipo Modalidad Descripcion CostoArquero de tiro largo Infanteria ligera Distancia Arquero a distancia arcaico Eficaz contra infanteria Bonus pequeno contra infanteria pesada y bonus normal contra caballeria ligera 60 de alimento 40 de madera1 de poblacionBallestero Infanteria ligera Distancia Arquero arcaico Eficaz contra infanteria Bonus menor contra infanteria pesada Bonus normal contra caballeria ligera 40 de alimento 40 de madera1 de poblacionCazador Infanteria ligera Distancia Guerrillero con pocos puntos de resistencia pero ataque potente y buena proteccion a distancia Eficaz contra la infanteria Bonus contra infanteria pesada y caballeria ligera 80 de alimento 35 de oro1 de poblacionGuerrillero Infanteria ligera Distancia Guerrillero mas resistente que el cazedor y resistencia media a distancia puntos de resistencia pero capaz de ataques a larga distancia Eficaz contra la infanteria Bonus contra infanteria pesada y caballeria ligera 50 de alimento 65 de oro1 de poblacionStrelet Infanteria ligera Distancia Guerrillero mas debil que otros hostigadores pero mucho mas barato Eficaz contra la infanteria Bonus contra infanteria pesada y caballeria ligera 38 de alimento 10 de madera1 de poblacionJenizaro Infanteria pesada Distancia Unidad de infanteria otomana que actua como un mosquetero especialmente poderoso 100 de alimento 25 de oro1 de poblacionMosquetero Infanteria pesada Distancia Infanteria pesada a distancia Provista de bayonetas provista para vencer a la caballeria en ataque melee y con un poco resistencia extra ante ataque de melee 75 de alimento 25 de oro1 de poblacionAlabardero Infanteria pesada Cuerpo a cuerpo Infanteria lenta y pesada de poderoso ataque Infanteria pesada con proteccion baja extra contra ataques de melee bonus contra hostigadores caballeria pesada gran ataque de asedio 50 de alimento 70 de oro1 de poblacionDoppelsoldner Infanteria pesada Cuerpo a cuerpo infanteria pesada de melee mas fuerte que el alabardero con dano de area e incluso mas proteccion extra contra ataque de melee bonus de ataque contra hostigadores y caballeria pesada gran ataque de asedio 75 de alimento 120 de oro2 de poblacionPiquero Infanteria pesada Cuerpo a cuerpo Infanteria pesada arcaica Mas debil que el alabardero tiene gran dano contra edificios bajo ataque mele pero gran bonus contra caballeria pesada e infanteria ligera 40 de alimento 40 de madera1 de poblacionRodelero Infanteria pesada Cuerpo a cuerpo Infanteria rapida provista de espada y rodela bonus contra hostigadores y caballeria pesada 65 de alimento 35 de oro1 de poblacionCaballeria Editar Se crean y mejoran en los establos Unidad Tipo Modalidad Descripcion CostoCarreta de guerra Caballeria ligera Distancia Carreta de guerra artillada husita tirada por caballos 150 de alimento 150 de oro3 de poblacionDragon Caballeria ligera Distancia Caballeria a distancia Eficaz contra la caballeria 90 de alimento 90 de oro2 de poblacionJinete arquero Caballeria ligera Distancia Caballeria a distancia Eficaz contra la caballeria 100 de alimento 60 de oro2 de poblacionRuyter Caballeria ligera DIstancia Caballeria a distancia provista de pistolas Eficaz contra la caballeria y la artilleria 30 de alimento 75 de oro1 de poblacionCosaco Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Caballeria ligera rusa 75 de alimento 75 de oro1 de poblacionCuirassier Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Caballeria pesada con capacidad de aplastamiento 150 de alimento 15 de oro3 de poblacionEspahi Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Poderosa caballeria disponible unicamente en la metropoli 280 de alimento 3 de poblacionHusar Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Caballeria ligera provista de espada 120 de alimento 80 de oro2 de poblacionLancero Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Caballeria provista de lanza para atacar a la infanteria 110 de alimento 90 de oro2 de poblacionOprichniki Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Caballeria rapida eficaz para asaltar aldeanos o edificios 90 de alimento 60 de oro2 de poblacionUlano Caballeria pesada Cuerpo a cuerpo Caballeria ligera que sacrifica puntos de resistencia para infringir danos 50 de alimento 100 de oro2 de poblacionArtilleria Editar Se crean y mejoran en las fundiciones de artilleria falconetes canones reales cohetes ribadoquin obuses bombardas granaderos culebrinas y morteros Barcos de guerra Editar Se crean y mejoran en los muelles algunos de estos barcos tienen habilidades especiales otros pueden crear unidades terrestres carabelas galeones galeras filibotes fragatas y monitores Sacerdotes Editar Se crean en las iglesias y curan a los aliados heridos Heroes EditarLos heroes son unidades militares especiales que cuentan con facultades de ataque y defensa superiores a las de cualquier otra unidad pueden recoger tesoros perdidos en el mapa y erigir puestos comerciales Ademas estos heroes poseen habilidades especiales para el combate se autocuran y pueden resucitar Burlas EditarDentro del juego se posiblita el envio de burlas dentro del chat las cuales consisten en un grupo de mensajes de audio que se ejecutan al introducir un comando especifico Comando Mensaje de audio1 Si2 No3 Necesito alimentos4 Necesito madera5 Necesito monedas6 Cuentas con mas recursos 7 Tengo mas alimentos8 Tengo mas madera9 Tengo mas monedas10 Punto de reunion11 Podemos empezar 12 Necesito ayuda13 Ataca ahora14 Mejora tu ruta comercial15 Wololo 16 Estoy matando a tus amigos en tu base17 En los Estados Unidos todos me llevan la cartera18 Creo que eso me hace el rey19 Jajajajajaja es que me parto de risa20 Esto ya esta pasando de castano a oscuro21 Jajajajaja22 This will give me cred street cred 23 Cierra la bocota24 Venga acepto25 Te pasas todo el dia jugando al ordenador no tienes ni idea de la vida26 Enserio que novato 27 No preguntes por quien se mueve el reloj se mueve por ti28 Jmm Jmm29 Mira las monedas el de la de 25 tambien soy yo30 Donde esta mi madre 31 Trompeta 32 Creetelo chavalDesarrollo EditarAge of Empires III desarrolla sus edificaciones con nuevas mejoras con el motor de juego del Age of Mythology Una nueva mejora es la inclusion de las simulaciones del motor de juego de Havok 12 en la version de PC y uso el PhysX en Mac OS X como motor de juego Esto significa que varios eventos como la destruccion de edificios y caidas de arboles no seran animaciones precreadas pero puede ser calculado por estos motores fisicos y es toda una innovacion para la serie Otra mejora en cuanto a graficos es que el juego incluye Pixel Shader 3 0 el cual permite una mejora en la iluminacion y sombreado dando mas realismo grafico 13 Lanzamiento EditarDespues del anuncio del juego el 4 de enero de 2005 14 una version de prueba fue lanzada el 7 de septiembre de 2005 Esta contenia una parte de la version original del juego introduciendo nuevas mejoras como dos escenarios relatando una campana dos mapas aleatorios Nueva Inglaterra y Texas acceso a dos civilizaciones mas Ingleses y espanoles y una variedad de modificaciones 15 Una version de prueba fue lanzada y puesta a disponibilidad con el lanzamiento del juego el 22 de septiembre de 2005 El lanzamiento del juego el 22 de septiembre de 2005 separaba dos ediciones disponibles La version estandar que incluia el juego y el manual y la version coleccionista que venia en una caja de presentacion que incluia el sonido oficial documentacion extra un libro de edicion de tapas duras titulado Art of Empires que contenia el concepto del arte y un DVD del titulado The Making of Empires III en 3D El juego fue finalmente lanzado el 4 de noviembre de 2005 16 con una serie de parches que tenian como objetivo reparar los minimos bugs en el software o para agregar nuevas mejoras Ensemble Studios lanzo una expansion del juego llamada Age of Empires III The WarChiefs el 17 de octubre de 2006 la cual contenia 3 nuevas civilizaciones que se podian controlar completamente La Confederacion Iroquesa la Gran Nacion Sioux y los Aztecas Ademas agrego a las civilizaciones europeas adiciones de modos de juegos y mas mapas como los de modo revolucion en donde el jugador puede sublevarse de su pais nativo e iniciar un golpe militar activo en el juego El juego original y la primera expansion se lanzaron al mercado en un solo paquete llamado edicion oro el 23 de octubre de 2007 17 Un segundo paquete de expansion Age of Empires III The Asian Dynasties fue anunciado el 18 de mayo de 2007 y lanzado el 23 de octubre de 2007 3 nuevas civilizaciones fueron agregadas los japoneses chinos y los indios 18 Una conversion para Mac OS X del juego fue lanzado el 13 de noviembre de 2006 por MacSoft 19 siguiendole por su expansion el 18 de junio de 2007 20 Recepcion EditarDurante dos semanas los jugadores de Age of Empires III lucharon por el titulo del jugador mas rapido de la saga Los jugadores compitieron en una zona del mapa elegida al azar y se pusieron en camino hacia la aventura para llegar a la Era Industrial en el menor tiempo posible El jugador mas rapido fue coronado campeon y gano el 1 º lugar del premio de un juego de PC patrocinado por Intel Adicionalmente NVIDIA patrocino al segundo y tercer lugar con premios de una tarjeta grafica 7800GTX y 7800GT 21 Los participantes presentaron sus partidas grabadas via correo electronico y pudieron monitorizar los tiempos de sus contrincantes a traves de un marcador actualizado que se alojo en www agecommunity com Las diez partidas mas rapidas estan disponibles para descargar Vease tambien EditarAge of Empires III The Asian Dynasties Age of Empires III The WarChiefs StarCraft Civilization Empire Earth Age of Empires III The Napoleonic Era Age of Empires Age of Empires 2 Rise of Nations Tzar The Burden of the CrownEnlaces externos Editar Wikiquote alberga frases celebres de o sobre Age of Empires III Sitio web oficial Pagina oficial de la Comunidad de Age of Empires en ingles Referencias Editar a b c d Pagina oficial de Ensemble Studios en ingles Microsoft Corporation Consultado el 14 de junio de 2008 Descripcion del juego Microsoft Corporation Consultado el 14 de junio de 2008 Ensemble Studios Dos millones de copias vendidas en ingles Microsoft Game Studios Consultado el 8 de noviembre de 2008 Game Daily Top 10 de mas vendidos en 2007 en ingles AOL Games Consultado el 8 de noviembre de 2008 Manual de Age of Empires III pag 31 32 Ways to Play Age of Empires III Walkthrough Act I Blood IGN Archivado desde el original el 18 de octubre de 2007 Consultado el 22 de abril de 2007 Walkthrough Act II Ice IGN Archivado desde el original el 18 de octubre de 2007 Consultado el 22 de abril de 2007 Walkthrough Act III Steel IGN Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 Consultado el 22 de abril de 2007 Resena sobre Age of Empires III Archivado el 20 de febrero de 2008 en Wayback Machine Bruce C Shelley Greg Street Brent Metcalfe ed Age of Empires III Player s Guide Microsoft Corporation pp pg 20 43 Age of Empires III Quick Reference Collector s Edition Microsoft Corporation Archivado desde el original el 9 de marzo de 2007 Consultado el 19 de julio de 2007 Age of Empires III Havok Archivado desde el original el 29 de octubre de 2006 Consultado el 26 de noviembre de 2006 Technologia Ensemble Studios Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2006 Consultado el 26 de noviembre de 2006 Dawn of a New Age Age of Empires III Announced for 2005 Release Microsoft Archivado desde el original el 3 de mayo de 2006 Consultado el 26 de noviembre de 2006 Demo mods Heaven Games Consultado el 26 de noviembre de 2006 Avance de Age of Empires 3 Yahoo Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008 Consultado el 2 de septiembre de 2008 Dos clasicos se unen para el primer tiempo con Age of Empires III Gold Edition Ensemble Studios Consultado el 17 de agosto de 2007 Age of Empires III The Asian Dynasties We chat with Brian Reynolds about the upcoming expansion IGN Consultado el 17 de agosto de 2007 Age of Empires III for Mac Goes Gold MacSoft Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2006 Consultado el 26 de noviembre de 2006 Prepare for Battle Age of Empires III The WarChiefs Expansion Ships to Stores MacSoft Archivado desde el original el 13 de agosto de 2007 Consultado el 17 de agosto de 2007 Concurso acerca del mejor jugador de la saga Age of Empires Predecesor Age of Empires II The African Kingdoms Age of Empires III2005 Sucesor Age of Empires III The WarChiefs Datos Q34869 Multimedia Age of EmpiresObtenido de https es wikipedia org w index php title Age of Empires III amp oldid 138801886, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos