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Torre (ajedrez)

La torre (♖ ♜), antiguamente llamada «roque», es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico, que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística. Su valor relativo es de aproximadamente cinco puntos, y puede variar en función de su posición en las filas o columnas abiertas, o formaciones estratégicas como baterías.

Torre blanca
Torre negra
La torre en el modelo Staunton
Piezas de ajedrez
Rey (R)
Dama o Reina (D)
Torre (T)
Alfil (A)
Caballo (C)
Peón

Al comienzo de una partida, cada jugador tiene dos piezas que son dispuestas en las columnas a y h, en la primera fila, para las blancas, y en la octava para las negras. Rara vez se utiliza en la fase de apertura debido a su baja movilidad en posiciones cerradas. En el medio juego se colocan de modo de ocupar una columna abierta, con el objetivo de atacar al rey del oponente y ocupando la séptima fila enemiga, y en la fase final de la partida puede llegar a ser decisiva contra piezas menores.

Se mueve en líneas rectas en las columnas y filas del tablero no pudiendo, sin embargo, saltar piezas adversarias o aliadas y captura al ocupar el escaque dejado por el oponente. Excepcionalmente, si no ha sido movida, se le permite a una de las torres realizar un movimiento especial llamado enroque con el rey, en el cual la torre puede "saltar" al monarca, ocupando el escaque inmediatamente después de este en el movimiento.

La pieza está presente en la mayoría de las variantes del ajedrez, normalmente en la misma posición inicial del ajedrez occidental, aunque existan diferencias regionales en relación con el nombre. También tiene su movimiento combinado al de otras piezas tales como el caballo, originando nuevas piezas en otras variantes del juego, o puede ser promovida como en el shogi donde su movimiento se combina con el del rey.

Origen y etimología

 
Dibujo ilustrativo del carro de guerra, primera concepción de la pieza.

Una de las leyendas que acompañan a la creación del juego dice que el brahmán Sissa creó el chaturanga, el precursor más antiguo del ajedrez, basándose de las figuras del Ejército de la India e incluyó la Biga, un carro conducido por Caballos muy comunes en aquella época.[1]​ El movimiento de esta pieza era idéntico al de la torre actual y su nombre en sánscrito era Ratha. De acuerdo a los relatos griegos, esta era la composición del ejército de la India desde el siglo IV a.C. La palabra chaturanga que posteriormente nombró la primera versión del juego tiene el significado atribuido a las partes del ejército en Ramayana y en el Mahābhārata en la que el ejército es expresamente llamado hasty-ashwa-ratha-padatam del cual Ratha es la palabra en sánscrito para referirse a un carro de guerra.[2]​ Cuando los persas asimilaron el juego, el nombre de la pieza fue traducido por la palabra en lengua persa correspondiente Rukh.[3]​ Hasta la introducción de la Dama, hacia el siglo XV, la torre fue la pieza más fuerte del juego y, al ser amenazada, el jugador atacante alertaba al oponente anunciando shah-rukh en alusión al jaque impuesto al rey.[3]

Los árabes aprendieron el ajedrez con los persas y mantuvieron el nombre Rukh o rukhkh,[4]​ que tienen con sonoridad semejante a la palabra en árabe para un gigantesco mítico pájaro, conocido en portugués como Roc.[5]​ Los italianos transliteraron la palabra para rocco con sonoridad semejante a rocca, palabra italiana que significa fortaleza. Esto dio lugar a la tradición de nombrar a la pieza con la palabra con significado de torre en la mayoría de los países europeos, a excepción de Inglaterra, que se transliteró nuevamente el significado de la palabra para Rook.[6]​ Sin embargo, la pieza es conocida como Castle entre los laicos al juego, en países de habla inglesa, debido a su representación común como una torre o Turret.[3]​ En la pieza francesa, se llama Tour, en alemán Türm y en neerlandés Kastell.[7]

Sin embargo, en el idioma ruso la pieza se denomina Ladia que significa barco, así como en Indonesia y en Filipinas.[8]​ lo que sugiere que el juego fue introducido en estas regiones directamente por los persas e indios, respectivamente.

Alrededor de 1527 Marco Girolamo Vida, obispo de Alba, publicó un poema llamado Scacchia Ludus sobre una partida de ajedrez entre los dioses Apolo y Mercurio. Las torres eran fortificaciones en las espaldas de los elefantes y los jugadores de ajedrez europeos tomaron esta descripción, dejando posteriormente a un lado el elefante para el uso normal.[9]

la torre come en dirección de la que se mueve normalmente en el (ajedrez occidental) si se come si tiene espacio delante recto para pasar puede comer y seguir adelante en una sola jugada

Arqueología

 
 
Ejemplos de torres en conjuntos chinos (izquierda) y piezas de Lewis (derecha).

El origen del actual diseño de la torre acompaña los hechos controvertidos sobre el origen del ajedrez.[10]​ Los vestigios arqueológicos indios son pobres debido a los materiales de fabricación utilizados y las condiciones del suelo.[11]​ Los artefactos arqueológicos pérsicos indican que la torre era representada como un carro tirado por tres Caballos y dos jinetes, uno como guía y/o el otro como guerrero armado con espada y escudo, siendo las piezas de Afrasiab el vestigio más antiguo ya encontrado de la pieza.[12]

Cuando los árabes conquistaron Persia y simplificaron el diseño de las piezas siguiendo la prohibición de Islam de representar figuras vivas,[13]​ el diseño fue modificado, pero se mantuvo el concepto de carro de guerra, propuesto originalmente. En el conjunto de piezas de Ager, la pieza tiene la forma de un bloque rectangular con un profundo corte en la parte superior.[14]​ Al llegar a Europa, siendo introducido por los árabes por primera vez en Italia y España, el diseño de la pieza ganó su forma actual, probablemente debido a la transliteración de los nombres en árabe rukh e italiano Rocco, con sonoridad de rocca, que significa fortaleza.[6]​ Otra hipótesis sugiere que la simplificación haya ocurrido a partir de conjuntos de piezas importadas a Alemania e India. Siendo el elefante un animal desconocido para los alemanes, estos nombraron la pieza como Turm, que significa solamente torre.[15]

Sin embargo los diseños de piezas de Lewis, que datan del siglo XII, no traen el diseño -ampliamente difundido en Europa- de la pieza representando una fortaleza. Este conjunto posee en sustitución a la torre, la figura de un soldado empuñando una espada y un escudo.[16]​ Wichmann sugiere que las piezas son de origen Islandés y que torre tuvo su nombre árabe transliterado nuevamente a hroker, que significa soldado valiente o héroe.[17]​ Esta es una de las evidencias que han sugerido la refutación del conjunto de Lewis como piezas de ajedrez.[18]

Movimiento y valor relativo

 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Los escaques marcados indican donde se permite el movimiento.[19]
 
Gif de movimientos permitidos.

En la posición inicial de las piezas sobre el tablero, cada jugador de ajedrez tiene a su disposición dos torres, posicionadas en a1 y h1, para las blancas, y en a8 y h8, para las negras,[20][21]​ aunque en algunas variantes indias más antiguas quedase dispuesto a permanecer en escaques ocupados por los actuales alfiles.[22]​ Según lo establece la FIDE, en los países de habla hispana y portuguesa la torre se debe representar con la letra T en la notación algebraica, que deben ser utilizadas en los torneos oficiales. En los periódicos y en la literatura se recomienda el uso de figuras o diagramas (  y  )[23][24]

El movimiento de la torre permaneció inalterado a lo largo de la historia del ajedrez, moviéndose en línea recta en las filas y columnas del tablero.[19]​ En el caso de que no haya sido movida, la torre puede realizar un movimiento especial, llamado enroque, con el rey, con el fin de proteger al monarca y a la conexión de las torres, que refuerza las posiciones de defensa.[25]​ Al contrario de lo que se podría imaginar, el enroque se puede ejecutar si la torre que desea utilizar en el movimiento estuviera bajo amenaza del oponente, o pasar por un escaque amenazado por una pieza enemiga en el caso del enroque largo, siempre y cuando el escaque amenazado no sea una de los dos escaques cubiertos por el rey durante el movimiento.[26]

Aunque no se le permita a la torre saltar ninguna pieza durante el juego, la ejecución del enroque puede conducir a la errónea interpretación de que la torre salta al rey. Según las leyes del ajedrez, para realizar el enroque, el jugador de ajedrez debe mover primero el rey por dos escaques, indicando así el deseo de realizar el movimiento. Por lo tanto, se puede interpretar que la torre "salta" el monarca, posicionándose en el escaque inmediatamente después. Esta interpretación es errónea ya que inicialmente, se le permitía al rey la ejecución de un salto durante la partida, lo que posteriormente originó el movimiento de enroque.[27]​ Las normas actuales para el movimiento están dirigidas a formalizar solamente la diferencia entre el movimiento de la torre y la ejecución del enroque.[28]

La torre tiene un valor relativo superior a un alfil o caballo, siendo la diferencia de aproximadamente dos peones, y su captura, por un alfil o caballo que se conoce como "ganancia de calidad", ya que no implica diferencia en la cantidad de piezas sobre el tablero.[29]​ Dos torres son consideradas un poco más valiosas que la Dama, sobre todo porque se pueden defender fácilmente de los ataques de la misma.[30]

Se considera que el valor relativo de la torre aumenta a la medida que las piezas se intercambian y las posiciones del tablero se vuelven más abiertas. En la fase de apertura y medio juego su valor es de alrededor de cuatro puntos,[31]​ pero en la fase final dominan las piezas menores y peones, y la torre alcanza un valor de cinco puntos o superior.[32]

Estrategia

 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Blackburne x Nimzowitsch, juegan las negras ...Te8, el movimiento misterioso de la torre

En fase de apertura las torres no están protegidas, por lo que es común y deseable conectarlas en la primera fila mediante el enroque y retirar todas las piezas de la primera fila, excepto el rey y las torres. En esta posición, después del enroque, las torres están protegidas y se pueden mover fácilmente para amenazar columnas más favorables.[33]

Un objetivo común es colocar las torres en la primera fila de una columna abierta, pues así los peones no se obstruyen para ninguno de los dos jugadores, una fila semi-abierta, obstruidas únicamente por peones aliados. Desde esta posición, la torre se encuentra relativamente protegida al riesgo de ataque y puede controlar cada escaque en la fila. En caso de que una fila sea particularmente importante, el jugador de ajedrez puede mover la torre en esta columna y colocar la otra en la primera fila, doblándolas.[34]​ Cuando se alinean las torres y la dama en la misma columna, la formación recibe el nombre de Cañón de Alekhine.[35]​ Una torre en la séptima fila, la segunda del oponente, es normalmente muy poderosa, pues amenazan a los peones no avanzados y cercan al rey enemigo, siendo esta posición considerada una compensación ventajosa para un peón.[36]​ Mover la torre para una columna cerrada, a veces desalienta al oponente a avanzar sus piezas, ya que podría liberar a la torre. Este movimiento, llamado movimiento misterioso de la Torre, fue acuñado por Nimzowitsch que hacía hincapié en la utilidad de la maniobra.[37]

Al final de la partida, la torre se hace más valiosa, ya que puede apoyar al avance de peones pasados a la octava fila. En esta situación, se debe colocar detrás del peón de acuerdo con la regla de Tarrasch, a pesar de que existan excepciones a la regla. Al ser capaz de, con la ayuda de su rey, aplicar el jaque mate a un Rey solitario, es considerada una pieza mayor, alcanzando la posición ganadora en por lo menos 15 propuestas.[38]

Sacrificio doble de las torres

 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Bowdler x Conway (1788), posición tras 12 ... Dxh1

Un sacrificio ampliamente estudiado y arriesgado[39]​ en una partida implica el sacrificio pasivo de ambas torres, normalmente antes del enroque, posición en la cual solo las torres y el rey están en la primera fila. Este sacrificio implica la pérdida de ocho a diez puntos, el valor relativo de las torres, y debe tener una buena compensación de tiempo y espacio en el avance sobre el rey adversario. En contrapartida, este sacrificio aleja a la Dama oponente del juego, porque una vez que esta es utilizada en la captura de las torres, queda lejos de las posiciones defensivas de su propio rey facilitando así el contraataque rival.[40]

El primer registro histórico de tal sacrificio ocurrió en 1788 en una partida ocasional entre Thomas Bowdler, un físico británico, y Henry Seymour Conway, un soldado y político británico. Bowdler, con las blancas, inicia el sacrificio de sus torres en el noveno movimiento en busca de posiciones más abiertas sobre el rey del oponente, iniciando un rápido contraataque con los alfiles y la Reina, que deja a la Dama negra inactiva en h1.[41]

Nota: El texto en negrita destaca los movimientos de la partida.

1.e4 e5 2.Bc4 Bc5 3.d3 d6 4.De2 c6 5.f4 exf4 6.Bxf4 Db6 7.Df3 Dxb2 8.Bxf7+ Rd7 9.Ce2 Dxa1 10.Rd2 Bb4+ 11.Cbc3 Bxc3+ 12.Cxc3 Dxh1 que llegó a la posición del diagrama y continúa con 13.Dg4+ Rc7 14.Dxg7 Cd7 15.Dg3 b6 16.Cb5+ cxb5 17.Bxd6+ Rb7 18.Bd5+ Ra6 19.d4 b4 20.Bxb4 Rb5 21. c4+ Rxb4 22.Db3+ Ra5 23.Db5++.[40]

Otro sacrificio raro que implica la pieza implica explorar la debilidad de los escaques f2 y f7 que normalmente están defendidas solamente por el rey en la fase de apertura de la partida. Aunque sean ejecutados sacrificios semejantes con otras piezas, es poco frecuente la oportunidad de utilizar la torre debido a la dificultad de abrir la columna f en el inicio del juego.[42]

La figura de la torre en otras variantes

 
 
 
A la izquierda, se ve un hisha, figura japonesa del Shogi, al medio, la figura de las torres roja y negra en Xiangqi, y, finalmente, a la derecha, una representación de la torre negra en el Antiajedrez.

La torre está presente en la mayoría de Las variantes de ajedrez, normalmente en la misma posición inicial del ajedrez occidental. Sin embargo, las combinaciones de movimientos con otras piezas, tales como el caballo originan piezas no ortodoxas como el Canciller. Las variantes regionales como el shōgi y el Xiangqi también poseen la pieza aunque el nombre sea Biga, basado en el origen indio del juego.[43][44]

En Shogi, puede ser promovida a Rey Dragón, que combina sus movimientos con el rey,[44]​ y en el ajedrez coreano puede moverse diagonalmente hacia atrás dentro del área del tablero denominada palacio.[45]​ Algunas variantes indias hacían la transposición de la torre en el Fil, predecesor del actual alfil, mientras que en chaturaji, una variante india para cuatro jugadores, se denominaba elefante y su posición inicial estaba al lado del rey.[46]​ La combinación más común en piezas no ortodoxas es con el Caballo y, desde el siglo XVI, se utilizan piezas en variantes de esta naturaleza, utilizando varios nombres tales como Campeón, Concubina, Emperatriz, Noble y Duque.[47]

Véase también

Referencias

  1. Lasker (1999), pp.29, 30
  2. Murray (1913), p.43-44
  3. Hooper (1992), p. 344
  4. Brace (1979), p. 241
  5. Aguiar, Luiz Antonio. Alqueluz (en portugués). Editorial Objetiva. p. 240. ISBN 978-85-7302-686-3 ISBN 85-7302-686-3.  - Capitulo 8 - El Pájaro Roca, p. 69.
  6. «Piececlopédia: Torre» (en inglés). Consultado el 16 d enero de 2010. 
  7. Willians (2000), p.27
  8. Willians (2000), p.79 e 115
  9. «Vida's Scacchia Ludus» (en inglés). Consultado el 21 de mayo de 2010. 
  10. (en inglés). Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008. Consultado el 1 de diciembre de 2009. 
  11. . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2011. Consultado el 17 de enero de 2010. 
  12. Willians (2000), p.15-16
  13. Chess: Ancient precursors and related games (Encyclopedia Britannica 2007)
  14. Calvo, Ricardo (diciembre de 2001). (en inglés). Archivado desde el original el 17 de julio de 2010. Consultado el 10 de agosto de 2010. 
  15. Sunnucks (1976), p.425
  16. Robinson (2004), pp. 28-29
  17. Wichmann, H (1964) The Story of Chesspieces from Antiquity to Modern Times
  18. «Las piezas de Lewis reconsideradas» (en inglés). Consultado el 17 de enero de 2010. 
  19. «Appendix:Laws of Chess, Article 3, Item 3.3» (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2010. 
  20. Laws of Chess, artículo 2, item 3
  21. «Laws of Chess» (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2010. 
  22. Sunnucks (1976), p.31
  23. Appendix:Laws of Chess, itens C.2 e C.3
  24. «Appendix:Laws of Chess» (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2010. 
  25. D’AGOSTINI, Orfeu, p.113
  26. Laws of Chess, artículo 3, item 8.b
  27. Hooper (1992), p.71
  28. Laws of Chess, artículo 4, item 4
  29. Hooper (1992), p.130
  30. Lasker (1999), p.291
  31. Alburt & Krogius (2005), pp.402-3
  32. Seirawan (2003), p.ix
  33. Becker, Idel. Manual de xadrez. p. 20. ISBN 85-213-0758-6. Consultado el 24 de mayo de 2010. 
  34. Lasker (1999), p.295
  35. Chess Life, Diciembre de 2008, p. 25; Abril de 2009, p. 6
  36. Benko (2003), p.586
  37. Divinsky (1990), p.139
  38. Tarrasch, Siegbert (1987). The Game of Chess (en inglés). Dover. pp. 12 y 57. Consultado el 25 de mayo de 2010. 
  39. Seirawan, Yasser (1991). Take My Rooks (en inglés). Intl Chess Enterprises. ISBN 978-1-879479-01-2. 
  40. Hooper (1992), p.113
  41. «Partidas de Philidor y sus contemporáneos» (en inglés). p. 81. Consultado el 16 de enero de 2010. 
  42. Minev, Nikolay. «The Rarest Sacrifice in the Opening: …Rxf2» (PDF) (en inglés). Consultado el 3 de febrero de 2011. 
  43. Hooper (1992), p.79
  44. Hooper (1992), p.369
  45. «Changgi» (en inglés). Consultado el 21 de mayo de 2010. 
  46. Sunnucks (1976), p.30-31
  47. «Piececlopedia: Composición Torre-Caballo» (en inglés). Consultado el 5 de enero de 2010. 

Bibliografía

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Enlaces externos

  •   Datos: Q137
  •   Multimedia: Chess rooks

torre, ajedrez, torre, antiguamente, llamada, roque, pieza, mayor, ajedrez, empleada, generalmente, fase, final, juego, debido, valor, estratégico, táctico, sido, ampliamente, estudiada, literatura, ajedrecística, valor, relativo, aproximadamente, cinco, punto. La torre antiguamente llamada roque es una pieza mayor de ajedrez empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estrategico y tactico que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecistica Su valor relativo es de aproximadamente cinco puntos y puede variar en funcion de su posicion en las filas o columnas abiertas o formaciones estrategicas como baterias Torre blancaTorre negraLa torre en el modelo Staunton Piezas de ajedrezRey R Dama o Reina D Torre T Alfil A Caballo C PeonAl comienzo de una partida cada jugador tiene dos piezas que son dispuestas en las columnas a y h en la primera fila para las blancas y en la octava para las negras Rara vez se utiliza en la fase de apertura debido a su baja movilidad en posiciones cerradas En el medio juego se colocan de modo de ocupar una columna abierta con el objetivo de atacar al rey del oponente y ocupando la septima fila enemiga y en la fase final de la partida puede llegar a ser decisiva contra piezas menores Se mueve en lineas rectas en las columnas y filas del tablero no pudiendo sin embargo saltar piezas adversarias o aliadas y captura al ocupar el escaque dejado por el oponente Excepcionalmente si no ha sido movida se le permite a una de las torres realizar un movimiento especial llamado enroque con el rey en el cual la torre puede saltar al monarca ocupando el escaque inmediatamente despues de este en el movimiento La pieza esta presente en la mayoria de las variantes del ajedrez normalmente en la misma posicion inicial del ajedrez occidental aunque existan diferencias regionales en relacion con el nombre Tambien tiene su movimiento combinado al de otras piezas tales como el caballo originando nuevas piezas en otras variantes del juego o puede ser promovida como en el shogi donde su movimiento se combina con el del rey Indice 1 Origen y etimologia 2 Arqueologia 3 Movimiento y valor relativo 4 Estrategia 4 1 Sacrificio doble de las torres 5 La figura de la torre en otras variantes 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Bibliografia 9 Enlaces externosOrigen y etimologia Editar Dibujo ilustrativo del carro de guerra primera concepcion de la pieza Una de las leyendas que acompanan a la creacion del juego dice que el brahman Sissa creo el chaturanga el precursor mas antiguo del ajedrez basandose de las figuras del Ejercito de la India e incluyo la Biga un carro conducido por Caballos muy comunes en aquella epoca 1 El movimiento de esta pieza era identico al de la torre actual y su nombre en sanscrito era Ratha De acuerdo a los relatos griegos esta era la composicion del ejercito de la India desde el siglo IV a C La palabra chaturanga que posteriormente nombro la primera version del juego tiene el significado atribuido a las partes del ejercito en Ramayana y en el Mahabharata en la que el ejercito es expresamente llamado hasty ashwa ratha padatam del cual Ratha es la palabra en sanscrito para referirse a un carro de guerra 2 Cuando los persas asimilaron el juego el nombre de la pieza fue traducido por la palabra en lengua persa correspondiente Rukh 3 Hasta la introduccion de la Dama hacia el siglo XV la torre fue la pieza mas fuerte del juego y al ser amenazada el jugador atacante alertaba al oponente anunciando shah rukh en alusion al jaque impuesto al rey 3 Los arabes aprendieron el ajedrez con los persas y mantuvieron el nombre Rukh o rukhkh 4 que tienen con sonoridad semejante a la palabra en arabe para un gigantesco mitico pajaro conocido en portugues como Roc 5 Los italianos transliteraron la palabra para rocco con sonoridad semejante a rocca palabra italiana que significa fortaleza Esto dio lugar a la tradicion de nombrar a la pieza con la palabra con significado de torre en la mayoria de los paises europeos a excepcion de Inglaterra que se translitero nuevamente el significado de la palabra para Rook 6 Sin embargo la pieza es conocida como Castle entre los laicos al juego en paises de habla inglesa debido a su representacion comun como una torre o Turret 3 En la pieza francesa se llama Tour en aleman Turm y en neerlandes Kastell 7 Sin embargo en el idioma ruso la pieza se denomina Ladia que significa barco asi como en Indonesia y en Filipinas 8 lo que sugiere que el juego fue introducido en estas regiones directamente por los persas e indios respectivamente Alrededor de 1527 Marco Girolamo Vida obispo de Alba publico un poema llamado Scacchia Ludus sobre una partida de ajedrez entre los dioses Apolo y Mercurio Las torres eran fortificaciones en las espaldas de los elefantes y los jugadores de ajedrez europeos tomaron esta descripcion dejando posteriormente a un lado el elefante para el uso normal 9 la torre come en direccion de la que se mueve normalmente en el ajedrez occidental si se come si tiene espacio delante recto para pasar puede comer y seguir adelante en una sola jugadaArqueologia EditarArticulo principal Piezas de ajedrez Ejemplos de torres en conjuntos chinos izquierda y piezas de Lewis derecha El origen del actual diseno de la torre acompana los hechos controvertidos sobre el origen del ajedrez 10 Los vestigios arqueologicos indios son pobres debido a los materiales de fabricacion utilizados y las condiciones del suelo 11 Los artefactos arqueologicos persicos indican que la torre era representada como un carro tirado por tres Caballos y dos jinetes uno como guia y o el otro como guerrero armado con espada y escudo siendo las piezas de Afrasiab el vestigio mas antiguo ya encontrado de la pieza 12 Cuando los arabes conquistaron Persia y simplificaron el diseno de las piezas siguiendo la prohibicion de Islam de representar figuras vivas 13 el diseno fue modificado pero se mantuvo el concepto de carro de guerra propuesto originalmente En el conjunto de piezas de Ager la pieza tiene la forma de un bloque rectangular con un profundo corte en la parte superior 14 Al llegar a Europa siendo introducido por los arabes por primera vez en Italia y Espana el diseno de la pieza gano su forma actual probablemente debido a la transliteracion de los nombres en arabe rukh e italiano Rocco con sonoridad de rocca que significa fortaleza 6 Otra hipotesis sugiere que la simplificacion haya ocurrido a partir de conjuntos de piezas importadas a Alemania e India Siendo el elefante un animal desconocido para los alemanes estos nombraron la pieza como Turm que significa solamente torre 15 Sin embargo los disenos de piezas de Lewis que datan del siglo XII no traen el diseno ampliamente difundido en Europa de la pieza representando una fortaleza Este conjunto posee en sustitucion a la torre la figura de un soldado empunando una espada y un escudo 16 Wichmann sugiere que las piezas son de origen Islandes y que torre tuvo su nombre arabe transliterado nuevamente a hroker que significa soldado valiente o heroe 17 Esta es una de las evidencias que han sugerido la refutacion del conjunto de Lewis como piezas de ajedrez 18 Movimiento y valor relativo EditarVease tambien Enroque Los escaques marcados indican donde se permite el movimiento 19 Gif de movimientos permitidos En la posicion inicial de las piezas sobre el tablero cada jugador de ajedrez tiene a su disposicion dos torres posicionadas en a1 y h1 para las blancas y en a8 y h8 para las negras 20 21 aunque en algunas variantes indias mas antiguas quedase dispuesto a permanecer en escaques ocupados por los actuales alfiles 22 Segun lo establece la FIDE en los paises de habla hispana y portuguesa la torre se debe representar con la letra T en la notacion algebraica que deben ser utilizadas en los torneos oficiales En los periodicos y en la literatura se recomienda el uso de figuras o diagramas y 23 24 El movimiento de la torre permanecio inalterado a lo largo de la historia del ajedrez moviendose en linea recta en las filas y columnas del tablero 19 En el caso de que no haya sido movida la torre puede realizar un movimiento especial llamado enroque con el rey con el fin de proteger al monarca y a la conexion de las torres que refuerza las posiciones de defensa 25 Al contrario de lo que se podria imaginar el enroque se puede ejecutar si la torre que desea utilizar en el movimiento estuviera bajo amenaza del oponente o pasar por un escaque amenazado por una pieza enemiga en el caso del enroque largo siempre y cuando el escaque amenazado no sea una de los dos escaques cubiertos por el rey durante el movimiento 26 Aunque no se le permita a la torre saltar ninguna pieza durante el juego la ejecucion del enroque puede conducir a la erronea interpretacion de que la torre salta al rey Segun las leyes del ajedrez para realizar el enroque el jugador de ajedrez debe mover primero el rey por dos escaques indicando asi el deseo de realizar el movimiento Por lo tanto se puede interpretar que la torre salta el monarca posicionandose en el escaque inmediatamente despues Esta interpretacion es erronea ya que inicialmente se le permitia al rey la ejecucion de un salto durante la partida lo que posteriormente origino el movimiento de enroque 27 Las normas actuales para el movimiento estan dirigidas a formalizar solamente la diferencia entre el movimiento de la torre y la ejecucion del enroque 28 La torre tiene un valor relativo superior a un alfil o caballo siendo la diferencia de aproximadamente dos peones y su captura por un alfil o caballo que se conoce como ganancia de calidad ya que no implica diferencia en la cantidad de piezas sobre el tablero 29 Dos torres son consideradas un poco mas valiosas que la Dama sobre todo porque se pueden defender facilmente de los ataques de la misma 30 Se considera que el valor relativo de la torre aumenta a la medida que las piezas se intercambian y las posiciones del tablero se vuelven mas abiertas En la fase de apertura y medio juego su valor es de alrededor de cuatro puntos 31 pero en la fase final dominan las piezas menores y peones y la torre alcanza un valor de cinco puntos o superior 32 Estrategia Editar Blackburne x Nimzowitsch juegan las negras Te8 el movimiento misterioso de la torre En fase de apertura las torres no estan protegidas por lo que es comun y deseable conectarlas en la primera fila mediante el enroque y retirar todas las piezas de la primera fila excepto el rey y las torres En esta posicion despues del enroque las torres estan protegidas y se pueden mover facilmente para amenazar columnas mas favorables 33 Un objetivo comun es colocar las torres en la primera fila de una columna abierta pues asi los peones no se obstruyen para ninguno de los dos jugadores una fila semi abierta obstruidas unicamente por peones aliados Desde esta posicion la torre se encuentra relativamente protegida al riesgo de ataque y puede controlar cada escaque en la fila En caso de que una fila sea particularmente importante el jugador de ajedrez puede mover la torre en esta columna y colocar la otra en la primera fila doblandolas 34 Cuando se alinean las torres y la dama en la misma columna la formacion recibe el nombre de Canon de Alekhine 35 Una torre en la septima fila la segunda del oponente es normalmente muy poderosa pues amenazan a los peones no avanzados y cercan al rey enemigo siendo esta posicion considerada una compensacion ventajosa para un peon 36 Mover la torre para una columna cerrada a veces desalienta al oponente a avanzar sus piezas ya que podria liberar a la torre Este movimiento llamado movimiento misterioso de la Torre fue acunado por Nimzowitsch que hacia hincapie en la utilidad de la maniobra 37 Al final de la partida la torre se hace mas valiosa ya que puede apoyar al avance de peones pasados a la octava fila En esta situacion se debe colocar detras del peon de acuerdo con la regla de Tarrasch a pesar de que existan excepciones a la regla Al ser capaz de con la ayuda de su rey aplicar el jaque mate a un Rey solitario es considerada una pieza mayor alcanzando la posicion ganadora en por lo menos 15 propuestas 38 Sacrificio doble de las torres Editar Bowdler x Conway 1788 posicion tras 12 Dxh1 Un sacrificio ampliamente estudiado y arriesgado 39 en una partida implica el sacrificio pasivo de ambas torres normalmente antes del enroque posicion en la cual solo las torres y el rey estan en la primera fila Este sacrificio implica la perdida de ocho a diez puntos el valor relativo de las torres y debe tener una buena compensacion de tiempo y espacio en el avance sobre el rey adversario En contrapartida este sacrificio aleja a la Dama oponente del juego porque una vez que esta es utilizada en la captura de las torres queda lejos de las posiciones defensivas de su propio rey facilitando asi el contraataque rival 40 El primer registro historico de tal sacrificio ocurrio en 1788 en una partida ocasional entre Thomas Bowdler un fisico britanico y Henry Seymour Conway un soldado y politico britanico Bowdler con las blancas inicia el sacrificio de sus torres en el noveno movimiento en busca de posiciones mas abiertas sobre el rey del oponente iniciando un rapido contraataque con los alfiles y la Reina que deja a la Dama negra inactiva en h1 41 Nota El texto en negrita destaca los movimientos de la partida 1 e4 e5 2 Bc4 Bc5 3 d3 d6 4 De2 c6 5 f4 exf4 6 Bxf4 Db6 7 Df3 Dxb2 8 Bxf7 Rd7 9 Ce2 Dxa1 10 Rd2 Bb4 11 Cbc3 Bxc3 12 Cxc3 Dxh1 que llego a la posicion del diagrama y continua con 13 Dg4 Rc7 14 Dxg7 Cd7 15 Dg3 b6 16 Cb5 cxb5 17 Bxd6 Rb7 18 Bd5 Ra6 19 d4 b4 20 Bxb4 Rb5 21 c4 Rxb4 22 Db3 Ra5 23 Db5 40 Otro sacrificio raro que implica la pieza implica explorar la debilidad de los escaques f2 y f7 que normalmente estan defendidas solamente por el rey en la fase de apertura de la partida Aunque sean ejecutados sacrificios semejantes con otras piezas es poco frecuente la oportunidad de utilizar la torre debido a la dificultad de abrir la columna f en el inicio del juego 42 La figura de la torre en otras variantes Editar A la izquierda se ve un hisha figura japonesa del Shogi al medio la figura de las torres roja y negra en Xiangqi y finalmente a la derecha una representacion de la torre negra en el Antiajedrez La torre esta presente en la mayoria de Las variantes de ajedrez normalmente en la misma posicion inicial del ajedrez occidental Sin embargo las combinaciones de movimientos con otras piezas tales como el caballo originan piezas no ortodoxas como el Canciller Las variantes regionales como el shōgi y el Xiangqi tambien poseen la pieza aunque el nombre sea Biga basado en el origen indio del juego 43 44 En Shogi puede ser promovida a Rey Dragon que combina sus movimientos con el rey 44 y en el ajedrez coreano puede moverse diagonalmente hacia atras dentro del area del tablero denominada palacio 45 Algunas variantes indias hacian la transposicion de la torre en el Fil predecesor del actual alfil mientras que en chaturaji una variante india para cuatro jugadores se denominaba elefante y su posicion inicial estaba al lado del rey 46 La combinacion mas comun en piezas no ortodoxas es con el Caballo y desde el siglo XVI se utilizan piezas en variantes de esta naturaleza utilizando varios nombres tales como Campeon Concubina Emperatriz Noble y Duque 47 Vease tambien EditarRegla de Tarrasch Calidad ajedrez Elefante ajedrez Referencias Editar Lasker 1999 pp 29 30 Murray 1913 p 43 44 a b c Hooper 1992 p 344 Brace 1979 p 241 Aguiar Luiz Antonio Alqueluz en portugues Editorial Objetiva p 240 ISBN 978 85 7302 686 3 ISBN 85 7302 686 3 Capitulo 8 El Pajaro Roca p 69 a b Piececlopedia Torre en ingles Consultado el 16 d enero de 2010 Willians 2000 p 27 Willians 2000 p 79 e 115 Vida s Scacchia Ludus en ingles Consultado el 21 de mayo de 2010 Chess and Culture en ingles Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008 Consultado el 1 de diciembre de 2009 Origenes arqueologicos Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2011 Consultado el 17 de enero de 2010 Willians 2000 p 15 16 Chess Ancient precursors and related games Encyclopedia Britannica 2007 Calvo Ricardo diciembre de 2001 The Oldest Chess Pieces in Europe en ingles Archivado desde 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