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Final (ajedrez)

Rey contra Rey y peón. Un final común en ajedrez.

En ajedrez, el final se refiere a la tercera etapa del juego, después de la apertura y el medio juego, en la cual quedan pocas piezas sobre el tablero y el desenlace es inminente. Es la etapa del juego que los principiantes deben aprender primero.

El final de una partida

Una partida de ajedrez acaba cuando se da alguna de estas situaciones:

  • Uno de los jugadores hace Jaque mate y gana.
  • Uno de los jugadores abandona y pierde.
  • Los jugadores empatan o hacen tablas.

El final como etapa del juego se refiere a los movimientos previos a estos desenlaces.

Aunque una partida puede acabar en pocos movimientos, por un jaque mate como el jaque mate pastor, por lo general estos jaques se consideran más bien jugadas virtuosas del medio juego. El final como etapa del juego suele comenzar después de 30 movimientos o más y se caracteriza por:

  • Quedan pocas piezas en el tablero con lo que las combinaciones de movimientos son menos numerosas que en las etapas anteriores del juego.
  • Las piezas con movimientos amplios como reina, torre o alfil tienen mayor libertad de movimientos al estar el tablero más vacío.
  • Los peones avanzados pueden llegar a coronar con lo que un bando en desventaja pasa a tener ventaja. No es extraño ver partidas que terminan con más de dos reinas.
  • Los caballos pierden parte de su importancia al no ser necesaria su capacidad de salto.
  • Los reyes, antes piezas pasivas, se convierten en piezas ofensivas o defensivas muy útiles.

El juego en el final

A menudo la línea entre el medio juego y el final no es clara, ya que puede ocurrir gradualmente o por el rápido intercambio de un pequeño número de pares de piezas. El final, sin embargo, tiene características bien distintas respecto al medio juego, y los jugadores deben aplicar estrategias distintas para esta etapa. En particular, cada peón existente se vuelve más importante por su capacidad de promoción; los finales usualmente se dan en torno a tratar de promover un peón (avanzándolo hasta su octava línea). El rey, que tiene que ser protegido en las etapas previas al final (apertura y medio juego) se vuelve parte importante de la estrategia del juego en el final, debido a la pequeña cantidad de amenazas que existen y a la capacidad de ataque de este, además del hecho de que ni la pieza más poderosa en movimiento (la dama) es capaz de hacer jaque mate por sí sola.

Estudios

Mucha gente ha realizado estudios de los finales de ajedrez, los principales mates con el material mínimo están bien estudiados así como las formas de ganar cuando no parece clara una victoria o la forma de conseguir tablas mediante ahogado cuando pareciera que estamos perdidos.

Es muy curioso en ajedrez que un peón que en la apertura o el medio juego tienen un valor de 1, en el final signifiquen la esperanza de ganar la partida, así por ejemplo en un final de rey y caballo contra rey y peón es mejor tener el peón.

Los finales en ajedrez se clasifican de acuerdo al tipo de piezas y a su cantidad que quedan en el tablero. Algunos finales interesantes son:

  • Final de rey contra rey y peón.
  • Final de rey contra rey, alfil y caballo.
  • Final de rey contra rey y alfiles en colores diferentes.
  • Finales de rey y torre, contra rey y torre, con o sin peones

Los finales artísticos consisten en posiciones similares a un final de juego normal, generalmente con pocas piezas, creadas con el propósito de presentar una solución que, ya sea por el ingenio que requiere, la sutileza de los movimientos necesarios, o su originalidad, muestran la belleza del juego. Existen varios autores que se han dedicado a la composición de este tipo de finales:

En los estudios se suele denominar bando fuerte al jugador que tiene ventaja de piezas y bando débil al que tiene desventaja.

Finales básicos

Se llaman finales básicos a aquellos en los que el rey débil está solo en el tablero.

Finales básicos, ordenados de menor a mayor dificultad, que normalmente acaban en jaque mate y victoria del bando con más piezas.

Finales básicos que acaban en tablas:

  • Caballo y rey contra rey
  • Alfil y rey contra rey

Las propias reglas de movimiento de estas piezas impiden que ninguno de los bandos pueda dar jaque mate.

Finales básicos con más piezas: El resto de mates de más piezas contra rey solo no se suelen estudiar, ya que son combinaciones de los mates básicos esenciales.

Finales contra rey y peón

Finales con torres y peones

  • Torre contra tres o más peones
  • Torre y peones contra peones
  • Torre y peón contra torre
  • Torre y dos peones contra torre
  • Torre y peón contra torre y peón
  • Torre y dos peones contra torre y peón
  • Torre y dos peones contra torre y dos peones
  • Finales de torres y peones con ventaja de material
  • Finales de torres y peones con ventaja posicional

Errores comunes en los finales

Los errores que se cometen en los finales son sumamente graves en comparación con los efectuados en las aperturas:

  • Subestimar peones lejanos y pasados.
  • Permitir una ruptura de estructura de peones, generando uno de los bandos al menos un peón lejano o aislado.
  • La elección del caballo o el alfil para combatir frente a posiciones abiertas o cerradas determinará ventaja. Por lo general se prefiere al Alfil en posiciones abiertas y al Caballo para posiciones cerradas por ser una pieza ideal para bloquear otras piezas como los peones.
  • Simplificar los finales cuando se tiene un alfil "malo", que consiste en aquel que se ve reducido por los peones que restringen su actividad. El bando con un alfil «malo» deberá evitar en lo posible toda simplificación del juego, ya que en el final la superioridad del «buen» alfil enemigo puede llegar a ser decisiva.

Véase también

Bibliografía

  •   Datos: Q332225

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Rey contra Rey y peon Un final comun en ajedrez En ajedrez el final se refiere a la tercera etapa del juego despues de la apertura y el medio juego en la cual quedan pocas piezas sobre el tablero y el desenlace es inminente Es la etapa del juego que los principiantes deben aprender primero Indice 1 El final de una partida 2 El juego en el final 3 Estudios 4 Finales basicos 5 Finales contra rey y peon 6 Finales con torres y peones 7 Errores comunes en los finales 8 Vease tambien 9 BibliografiaEl final de una partida EditarUna partida de ajedrez acaba cuando se da alguna de estas situaciones Uno de los jugadores hace Jaque mate y gana Uno de los jugadores abandona y pierde Los jugadores empatan o hacen tablas El final como etapa del juego se refiere a los movimientos previos a estos desenlaces Aunque una partida puede acabar en pocos movimientos por un jaque mate como el jaque mate pastor por lo general estos jaques se consideran mas bien jugadas virtuosas del medio juego El final como etapa del juego suele comenzar despues de 30 movimientos o mas y se caracteriza por Quedan pocas piezas en el tablero con lo que las combinaciones de movimientos son menos numerosas que en las etapas anteriores del juego Las piezas con movimientos amplios como reina torre o alfil tienen mayor libertad de movimientos al estar el tablero mas vacio Los peones avanzados pueden llegar a coronar con lo que un bando en desventaja pasa a tener ventaja No es extrano ver partidas que terminan con mas de dos reinas Los caballos pierden parte de su importancia al no ser necesaria su capacidad de salto Los reyes antes piezas pasivas se convierten en piezas ofensivas o defensivas muy utiles El juego en el final EditarA menudo la linea entre el medio juego y el final no es clara ya que puede ocurrir gradualmente o por el rapido intercambio de un pequeno numero de pares de piezas El final sin embargo tiene caracteristicas bien distintas respecto al medio juego y los jugadores deben aplicar estrategias distintas para esta etapa En particular cada peon existente se vuelve mas importante por su capacidad de promocion los finales usualmente se dan en torno a tratar de promover un peon avanzandolo hasta su octava linea El rey que tiene que ser protegido en las etapas previas al final apertura y medio juego se vuelve parte importante de la estrategia del juego en el final debido a la pequena cantidad de amenazas que existen y a la capacidad de ataque de este ademas del hecho de que ni la pieza mas poderosa en movimiento la dama es capaz de hacer jaque mate por si sola Estudios EditarMucha gente ha realizado estudios de los finales de ajedrez los principales mates con el material minimo estan bien estudiados asi como las formas de ganar cuando no parece clara una victoria o la forma de conseguir tablas mediante ahogado cuando pareciera que estamos perdidos Es muy curioso en ajedrez que un peon que en la apertura o el medio juego tienen un valor de 1 en el final signifiquen la esperanza de ganar la partida asi por ejemplo en un final de rey y caballo contra rey y peon es mejor tener el peon Los finales en ajedrez se clasifican de acuerdo al tipo de piezas y a su cantidad que quedan en el tablero Algunos finales interesantes son Final de rey contra rey y peon Final de rey contra rey alfil y caballo Final de rey contra rey y alfiles en colores diferentes Finales de rey y torre contra rey y torre con o sin peonesLos finales artisticos consisten en posiciones similares a un final de juego normal generalmente con pocas piezas creadas con el proposito de presentar una solucion que ya sea por el ingenio que requiere la sutileza de los movimientos necesarios o su originalidad muestran la belleza del juego Existen varios autores que se han dedicado a la composicion de este tipo de finales Alexei Alexeievich TroitzkyEn los estudios se suele denominar bando fuerte al jugador que tiene ventaja de piezas y bando debil al que tiene desventaja Finales basicos EditarSe llaman finales basicos a aquellos en los que el rey debil esta solo en el tablero Finales basicos ordenados de menor a mayor dificultad que normalmente acaban en jaque mate y victoria del bando con mas piezas Dos torres y rey contra rey Dama y rey contra rey Torre y rey contra rey Peon y rey contra rey Dos alfiles y rey contra rey Caballo alfil y rey contra rey Dos caballos y rey contra rey y peonFinales basicos que acaban en tablas Caballo y rey contra rey Alfil y rey contra reyLas propias reglas de movimiento de estas piezas impiden que ninguno de los bandos pueda dar jaque mate Finales basicos con mas piezas El resto de mates de mas piezas contra rey solo no se suelen estudiar ya que son combinaciones de los mates basicos esenciales Finales contra rey y peon EditarDos caballos y rey contra rey y peon Dos alfiles y rey contra rey y peon Caballo alfil y rey contra rey y peon Torre y rey contra rey y peon Dama y rey contra rey y peon Peones y rey contra rey y peonFinales con torres y peones EditarTorre contra peon Torre contra dos peonesTorre contra tres o mas peones Torre y peones contra peones Torre y peon contra torre Torre y dos peones contra torre Torre y peon contra torre y peon Torre y dos peones contra torre y peon Torre y dos peones contra torre y dos peones Finales de torres y peones con ventaja de material Finales de torres y peones con ventaja posicionalErrores comunes en los finales EditarLos errores que se cometen en los finales son sumamente graves en comparacion con los efectuados en las aperturas Subestimar peones lejanos y pasados Permitir una ruptura de estructura de peones generando uno de los bandos al menos un peon lejano o aislado La eleccion del caballo o el alfil para combatir frente a posiciones abiertas o cerradas determinara ventaja Por lo general se prefiere al Alfil en posiciones abiertas y al Caballo para posiciones cerradas por ser una pieza ideal para bloquear otras piezas como los peones Simplificar los finales cuando se tiene un alfil malo que consiste en aquel que se ve reducido por los peones que restringen su actividad El bando con un alfil malo debera evitar en lo posible toda simplificacion del juego ya que en el final la superioridad del buen alfil enemigo puede llegar a ser decisiva Vease tambien EditarJaque mate Reglamento del ajedrez Estudio ajedrez Regla de Tarrasch base de datos de tablas de finalesBibliografia EditarDvoretsky Mark Year segunda ed ISBN 1 888690 28 3 Emms John Year ISBN 1 85744 235 0 Fine Reuben amp Benko Pal Year ISBN 0 8129 3493 8 Howell James Year ISBN 0 7134 8189 7 Korchnoi Victor Year ISBN 3 283 00401 3 Mednis Edmar Year ISBN 0 931462 16 9 Mednis Edmar Year ISBN 1 85744 213 X Muller Karsten amp Lamprecht Frank Year ISBN 1 901983 53 6 Soltis Andy Year ISBN 0 938650 66 1 Ludek Pachman 1981 Martinez Roca ed Practica de los finales en el ajedrez ISBN 84 270 0699 3 Yuri Averbakh amp Nicolai Kopayev 1987 Comprehensive chess endings Vol 5 Rook endings Oxford Pergamon Press ISBN 0 08 026908 7 cubierta dura ISBN 0 08 032048 1 tapas blandas Jose M Lopez de Castro 1976 Errores tipicos Ediciones Martinez Roca S A ISBN 84 270 0330 7 Texto Voronkov B Persits ignorado ayuda Datos Q332225Obtenido de https es wikipedia org w index php title Final ajedrez amp oldid 136950261, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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