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Super Paper Mario

Super Paper Mario (スーパーペーパーマリオ Sūpā Pēpā Mario?) es un videojuego para la videoconsola Wii de Nintendo protagonizado por Mario y sus amigos. En principio el juego iba a ser lanzado para GameCube pero luego pasó a ser un juego exclusivo para Wii. El juego sigue el estilo de los juegos Paper Mario para Nintendo 64 y Paper Mario: La Puerta Milenaria para GameCube. Además fue la primera aventura tridimensional de la consola Wii y de todos los juegos de Mario en la consola Wii. Sin embargo el nuevo título se centra menos en los aspectos RPG y más en las plataformas. El juego combina jugabilidad típica de los plataformas 2D con la libertad que aportan los gráficos 3D.

Super Paper Mario
Título original Super Paper Mario スーパーペーパーマリオ
Desarrolladora(s) Intelligent Systems
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Ryota Kawade
Productor(es) Kensuke Tanabe
Ryouichi Kitanishi
Director de
sonido
Yasuhisa Baba
Programador(es) Yasuke Shibata, Kazuhiro Tamura, Motomu Chikaraishi, Jun'ya Kadono y Naoki Habu
Artista(s) Naoko Mitome y Chika Sekigawa
Compositor(es) Yasuhisa Baba
Masanobu Matsunaga
Chika Sekigawa
Naoko Mitome
Plataforma(s) Wii
Nintendo Wii U
Fecha(s) de lanzamiento 9 de abril de 2007
19 de abril de 2007
14 de septiembre de 2007
20 de septiembre de 2007
26 de febrero de 2009
Género(s) Videojuego de plataformas
Videojuego de rol
Serie Paper Mario y Mario
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Nintendo Optical Disc
descarga digital
Controles Ratón, teclado
Licencia ©2007 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
Idioma(s) japonés
inglés
Web oficial
www.nintendo.co.jp/wii/r8pj/index.html
www.nintendo.com/sites/spm
Paper Mario y Mario
Ficha en IMDb

Super Paper Mario fue lanzado en Japón el 19 de abril del 2007, en Norteamérica el 9 de abril del 2007, en Europa salió el 14 de septiembre del 2007 y en Australia el lanzamiento fue el día 20 del mismo mes.

Argumento

Mario y Luigi se dirigen al Castillo de Bowser, ya que la Princesa Peach ha sido secuestrada, pero al llegar, descubren que Bowser no es el culpable. Es revelado que el secuestrador es el Conde Cenizo, un hechicero que guarda un libro antiguo llamado Pronósticus Nigérum, el cual decía que cuando "una princesa justa y amorosa y un rey monstruoso y furioso se casen, se desataría el Corazón del Caos". Este conde captura a Bowser y a Luigi, junto con todo el ejército de Bowser. El Conde obliga el casamiento de Bowser y Peach. El primero acepta felizmente, pero la princesa no acepta. Esto obliga a la ayudante del Conde, Nastasia, que use un poder de hipnosis para que Peach acepte. Ésta acepta a duras penas y la profecía es cumplida, originando un hoyo negro en el espacio que a medida que pasa el tiempo se hace más grande y va succionando lentamente el universo. Mario debe salvar el universo recolectando Corazones Puros para destruir el Corazón del Caos.

Sistema de juego

Super Paper Mario es un RPG de acción. El jugador se mueve a través de una serie de niveles, donde explora diversos paisajes, combate contra enemigos y resuelve juegos de lógica. El juego se divide en 32 niveles dentro de los ocho capítulos, cada uno de los cuales se lleva a cabo en un lugar, o "dimensión," única. El objetivo principal es recoger los ocho corazones puros, uno en cada capítulo, el cual se utilizan para acceder al siguiente capítulo. Cada área está unida a un eje central.

La mayor parte del sistema de juego es en 2D. Al comienzo del juego, a Mario se le da la posibilidad de "del voltear el mundo" en 3D. De esta manera, la perspectiva cambia y el nivel en 2D gira para revelar un eje z oculto, colocando a Mario en un entorno 3D. Voltear el mundo, por lo tanto, permite que el jugador maniobre alrededor de obstáculos intransitables en la perspectiva 2D, o encontrar objetos, enemigos o múltiples paisajes sólo visibles en el eje z. El permanecer en la perspectiva en 3D demasiado tiempo agota la salud de Mario con el tiempo.

El juego utiliza un sistema de puntuación, donde los puntos se acumulan al derrotar los enemigos y al usar artículos. También actúa como sistema de puntos de experiencia del jugador, No obstante; los puntos permiten que el jugador suba de nivel y gane ataques más fuertes y una mayor resistencia al daño de los enemigos o peligros. Si los puntos del corazón del jugador (puntos de vida) llega a 0 por exceso de daños, el juego termina y se debe reanudar el juego en el punto de guardado anterior. Algunos artículos de recuperación, como hongos, restaurar los puntos de vida.

Además de Mario, el jugador obtiene el control de la Princesa Peach, Bowser y Luigi conforme avanza el juego y puede cambiar entre ellos en casi cualquier punto en el juego. La princesa Peach puede flotar a través de largas distancias y bloquear ataques con su sombrilla, Bowser puede soplar fuego, y Luigi puede realizar un super salto. Sólo Mario puede cambiar entre las dimensiones.

El juego se controla al sujetar el mando de Wii de lado, similar al esquema de control de Nintendo Entertainment System, aunque muy poco de la detección de movimiento del controlador se implementa.[1]​ Durante el juego, se le permite al jugador usar la puntero del mando de Wii como un proyector para destacar y leer las descripciones de los objetos y enemigos, o detectar objetos ocultos. Los botones 1 y 2 en el control remoto permiten que el jugador utilice la capacidad de un hada y para saltar, respectivamente. El hada le otorga al jugador habilidades, como lanzar o destruir obstáculos, tornarse pequeño, o defenderse contra los enemigos. Los controles de movimiento del mando de Wii se utilizan principalmente para activar objetos al inclinar el remoto o al agitarlo. También, al agitar el mando a distancia después de atacar a un enemigo hace que el jugador haga un "movimiento con estilo" y gane puntos extra. Los movimientos con estilo consecutivos se acumulan aún más, y permiten que más daño se haga.

Recepción

 
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings85.16%
(76 reviews)[10]
Metacritic85/100
(56 reviews)[11]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge7 out of 10[2]
Famitsu35 out of 40[3]
Game Informer9.5 out of 10[4]
GameSpot8.8 out of 10[5]
GameSpy4 out of 5[6]
IGN8.9 out of 10[7]
Nintendo Power9.5 out of 10[8]
X-Play4 out of 5[9]

Las reseñas sobre Super Paper Mario fueron en general positivas. Un comentario por IGN fue que la capacidad del voltear el mundo de Mario fue algo usada en exceso. La revista NGamer también declaró que el mundos en 3D volteados eran bastante "estériles" en comparación con los mundos 2D. El juego ha vendido 4,23 millones de copias en todo el mundo, con 1,500,000 copias vendidas en Japón, convirtiéndose así en el juego más vendido de la saga y en uno de los 50 juegos más vendidos de todos los tiempos.[12]

Referencias

  1. «Super Paper Mario :: Wii Game Review». KidzWorld. Consultado el 9 de marzo de 2009. 
  2. «Super Paper Mario review». Edge 176: 84-85. junio de 2007. 
  3. (en japonés). GEIMIN.NET. Archivado desde el original el 30 de julio de 2010. 
  4. Vore, Bryan. . Game Informer. Archivado desde el original el 14 de abril de 2007. Consultado el 23 de mayo de 2007. 
  5. Torres, Ricardo (9 de abril de 2007). «Super Paper Mario for Wii Review». GameSpot. Consultado el 14 de septiembre de 2007. 
  6. Williams, Bryan (9 de abril de 2007). «Super Paper Mario for Wii Review». GameSpy. Consultado el 11 de abril de 2008. 
  7. Casamassina, Matt (5 de abril de 2007). . IGN. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2007. Consultado el 14 de septiembre de 2007. 
  8. «Reviews: What's Playing Now». Nintendo Power 216: 100. 
  9. Mollenkopf, Emily. «G4 - Reviews — Super Paper Mario». X-Play. Consultado el 27 de diciembre de 2007. 
  10. «Super Paper Mario Reviews». GameRankings. Consultado el 14 de marzo de 2008. 
  11. «Super Paper Mario (wii: 2007)». Metacritic. Consultado el 14 de marzo de 2008. 
  12. «Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2008: Supplementary Information» (PDF). Nintendo. 25 de abril de 2008. p. 6. Consultado el 3 de agosto de 2008. 

Enlaces externos

  • Super Paper Mario en la página web de Nintendo
  •   Datos: Q522508

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Super Paper Mario スーパーペーパーマリオ Supa Pepa Mario es un videojuego para la videoconsola Wii de Nintendo protagonizado por Mario y sus amigos En principio el juego iba a ser lanzado para GameCube pero luego paso a ser un juego exclusivo para Wii El juego sigue el estilo de los juegos Paper Mario para Nintendo 64 y Paper Mario La Puerta Milenaria para GameCube Ademas fue la primera aventura tridimensional de la consola Wii y de todos los juegos de Mario en la consola Wii Sin embargo el nuevo titulo se centra menos en los aspectos RPG y mas en las plataformas El juego combina jugabilidad tipica de los plataformas 2D con la libertad que aportan los graficos 3D Super Paper MarioTitulo originalSuper Paper Mario スーパーペーパーマリオDesarrolladora s Intelligent SystemsDistribuidora s NintendoDirector es Ryota KawadeProductor es Kensuke TanabeRyouichi KitanishiDirector desonidoYasuhisa BabaProgramador es Yasuke Shibata Kazuhiro Tamura Motomu Chikaraishi Jun ya Kadono y Naoki HabuArtista s Naoko Mitome y Chika SekigawaCompositor es Yasuhisa BabaMasanobu MatsunagaChika SekigawaNaoko MitomePlataforma s WiiNintendo Wii UFecha s de lanzamiento9 de abril de 2007 19 de abril de 2007 14 de septiembre de 2007 20 de septiembre de 2007 26 de febrero de 2009Genero s Videojuego de plataformasVideojuego de rolSeriePaper Mario y MarioModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKOFLCFormato s Nintendo Optical Discdescarga digitalControlesRaton tecladoLicencia c 2007 Nintendo INTELLIGENT SYSTEMSIdioma s japonesinglesWeb oficialwww nintendo co jp wii r8pj index htmlwww nintendo com sites spmPaper Mario y MarioPaper Mario The Thousand Year Door Super Paper Mario Paper Mario Sticker StarFicha en IMDb editar datos en Wikidata Super Paper Mario fue lanzado en Japon el 19 de abril del 2007 en Norteamerica el 9 de abril del 2007 en Europa salio el 14 de septiembre del 2007 y en Australia el lanzamiento fue el dia 20 del mismo mes Indice 1 Argumento 2 Sistema de juego 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosArgumento EditarMario y Luigi se dirigen al Castillo de Bowser ya que la Princesa Peach ha sido secuestrada pero al llegar descubren que Bowser no es el culpable Es revelado que el secuestrador es el Conde Cenizo un hechicero que guarda un libro antiguo llamado Pronosticus Nigerum el cual decia que cuando una princesa justa y amorosa y un rey monstruoso y furioso se casen se desataria el Corazon del Caos Este conde captura a Bowser y a Luigi junto con todo el ejercito de Bowser El Conde obliga el casamiento de Bowser y Peach El primero acepta felizmente pero la princesa no acepta Esto obliga a la ayudante del Conde Nastasia que use un poder de hipnosis para que Peach acepte Esta acepta a duras penas y la profecia es cumplida originando un hoyo negro en el espacio que a medida que pasa el tiempo se hace mas grande y va succionando lentamente el universo Mario debe salvar el universo recolectando Corazones Puros para destruir el Corazon del Caos Sistema de juego EditarSuper Paper Mario es un RPG de accion El jugador se mueve a traves de una serie de niveles donde explora diversos paisajes combate contra enemigos y resuelve juegos de logica El juego se divide en 32 niveles dentro de los ocho capitulos cada uno de los cuales se lleva a cabo en un lugar o dimension unica El objetivo principal es recoger los ocho corazones puros uno en cada capitulo el cual se utilizan para acceder al siguiente capitulo Cada area esta unida a un eje central La mayor parte del sistema de juego es en 2D Al comienzo del juego a Mario se le da la posibilidad de del voltear el mundo en 3D De esta manera la perspectiva cambia y el nivel en 2D gira para revelar un eje z oculto colocando a Mario en un entorno 3D Voltear el mundo por lo tanto permite que el jugador maniobre alrededor de obstaculos intransitables en la perspectiva 2D o encontrar objetos enemigos o multiples paisajes solo visibles en el eje z El permanecer en la perspectiva en 3D demasiado tiempo agota la salud de Mario con el tiempo El juego utiliza un sistema de puntuacion donde los puntos se acumulan al derrotar los enemigos y al usar articulos Tambien actua como sistema de puntos de experiencia del jugador No obstante los puntos permiten que el jugador suba de nivel y gane ataques mas fuertes y una mayor resistencia al dano de los enemigos o peligros Si los puntos del corazon del jugador puntos de vida llega a 0 por exceso de danos el juego termina y se debe reanudar el juego en el punto de guardado anterior Algunos articulos de recuperacion como hongos restaurar los puntos de vida Ademas de Mario el jugador obtiene el control de la Princesa Peach Bowser y Luigi conforme avanza el juego y puede cambiar entre ellos en casi cualquier punto en el juego La princesa Peach puede flotar a traves de largas distancias y bloquear ataques con su sombrilla Bowser puede soplar fuego y Luigi puede realizar un super salto Solo Mario puede cambiar entre las dimensiones El juego se controla al sujetar el mando de Wii de lado similar al esquema de control de Nintendo Entertainment System aunque muy poco de la deteccion de movimiento del controlador se implementa 1 Durante el juego se le permite al jugador usar la puntero del mando de Wii como un proyector para destacar y leer las descripciones de los objetos y enemigos o detectar objetos ocultos Los botones 1 y 2 en el control remoto permiten que el jugador utilice la capacidad de un hada y para saltar respectivamente El hada le otorga al jugador habilidades como lanzar o destruir obstaculos tornarse pequeno o defenderse contra los enemigos Los controles de movimiento del mando de Wii se utilizan principalmente para activar objetos al inclinar el remoto o al agitarlo Tambien al agitar el mando a distancia despues de atacar a un enemigo hace que el jugador haga un movimiento con estilo y gane puntos extra Los movimientos con estilo consecutivos se acumulan aun mas y permiten que mas dano se haga Recepcion Editar Puntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings85 16 76 reviews 10 Metacritic85 100 56 reviews 11 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge7 out of 10 2 Famitsu35 out of 40 3 Game Informer9 5 out of 10 4 GameSpot8 8 out of 10 5 GameSpy4 out of 5 6 IGN8 9 out of 10 7 Nintendo Power9 5 out of 10 8 X Play4 out of 5 9 Las resenas sobre Super Paper Mario fueron en general positivas Un comentario por IGN fue que la capacidad del voltear el mundo de Mario fue algo usada en exceso La revista NGamer tambien declaro que el mundos en 3D volteados eran bastante esteriles en comparacion con los mundos 2D El juego ha vendido 4 23 millones de copias en todo el mundo con 1 500 000 copias vendidas en Japon convirtiendose asi en el juego mas vendido de la saga y en uno de los 50 juegos mas vendidos de todos los tiempos 12 Referencias Editar Super Paper Mario Wii Game Review KidzWorld Consultado el 9 de marzo de 2009 Super Paper Mario review Edge 176 84 85 junio de 2007 週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧 en japones GEIMIN NET Archivado desde el original el 30 de julio de 2010 Vore Bryan Super Paper Mario review Game Informer Archivado desde el original el 14 de abril de 2007 Consultado el 23 de mayo de 2007 Torres Ricardo 9 de abril de 2007 Super Paper Mario for Wii Review GameSpot Consultado el 14 de septiembre de 2007 Williams Bryan 9 de abril de 2007 Super Paper Mario for Wii Review GameSpy Consultado el 11 de abril de 2008 Casamassina Matt 5 de abril de 2007 Super Paper Mario Review IGN Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2007 Consultado el 14 de septiembre de 2007 Reviews What s Playing Now Nintendo Power 216 100 Mollenkopf Emily G4 Reviews Super Paper Mario X Play Consultado el 27 de diciembre de 2007 Super Paper Mario Reviews GameRankings Consultado el 14 de marzo de 2008 Super Paper Mario wii 2007 Metacritic Consultado el 14 de marzo de 2008 Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2008 Supplementary Information PDF Nintendo 25 de abril de 2008 p 6 Consultado el 3 de agosto de 2008 Enlaces externos EditarSuper Paper Mario en la pagina web de Nintendo Datos Q522508 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Super Paper Mario amp oldid 133827891, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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