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SMITE

SMITE es un videojuego de acción MOBA en tercera persona, creado y publicado por Hi-Rez Studios para Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. El juego se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. En el campo de batalla también se pueden encontrar personajes no controlados (súbditos) que proporcionan oro y experiencia.

SMITE
Desarrolladora(s) Titan Forge Games
Distribuidora(s) Hi-Rez Studios
Tencent Holdings Ltd
Level Up! Games
Motor Unreal Engine
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac
Xbox One
PS4
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento 25 de marzo de 2014 (PC), 19 de agosto de 2015 (Xbox One), 31 de mayo de 2016 (PS4)[1]24 de enero de 2019 (Nintendo Switch)
Género(s) Videojuego de acción
MOBA(Multiplayer online battle arena)
Modos de juego Videojuego multijugador en línea
Clasificación(es)
Formato(s) Distribución digital
Requisitos
Controles Ratón y teclado
Idioma(s) inglés
Web oficial [1] [2]

El juego fue anunciado el 21 de abril de 2012 en el PAX East.[2]​ La Beta cerrada comenzó el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013. El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014.[1]​ La versión para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015.[3]​ El juego alcanzó los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015.[4]​ Y el 3 de junio de 2016 superó los 20 000 000 de jugadores.[5]​ Actualmente se puede registrar desde la página oficial del juego y desde ahí descargarlo y jugar.

Modos de juego

Los modos de juego se encuentran distribuidos en 4 grupos.

Práctica

La estructura de estos modos y el orden en el que se encuentran está pensado para que el usuario comience con el primero y termine con el último, así se genera una pequeña evolución y desarrollo en el jugador antes de comenzar a jugar partidas medianamente serias contra otros jugadores.

Tutorial Básico: Es un tutorial con información básica para todos los jugadores novatos.

Tutorial Arena/Conquista: Dos tutoriales con información algo más detallada sobre cada modo de juego.

Arena (Práctica): Similar a Justa (Práctica), el jugador se enfrenta a 5 enemigos y es asistido por otros 4 aliados, todos controlados por la IA. El mapa de Arena cuenta con un área circular y cada equipo tiene un contador con 500 tickets y un gran portal al frente de cada base. El objetivo principal es reducir el contador enemigo a 0. Hay varios métodos para lograr esto:

  • Matando dioses enemigos. (-5 tickets)
  • Matando súbditos enemigos. (-1 ticket)
  • Escoltando tus súbditos hasta el portal enemigo. (-1 ticket)
  • Escoltando tu Juggernaut de la Arena hasta el portal enemigo. (-15 tickets)

Los Colosos de la Arena aparecen cada vez que un equipo logra 10 asesinatos. Este super súbdito es mucho más resistente que súbditos normales, pero también es más lento y es incapaz de defenderse. El Colosos de la Arena solo avanza si no hay dioses enemigos cerca de ella, o si hay dioses aliados a su alrededor. Los fénixes que protegen las bases no pueden ser destruidos. Se pueden usar todos los objetos y cuenta con los mejoras de jungla posicionados a la izquierda y derecha del mapa.

Práctica de Jungla: Es un mapa pequeño que posee casi todas las mejoras de jungla, campamento de furias, la furia dorada y el gigante de fuego. Además posee una oleada de súbditos, 10 Odínes Bots estáticos y una selección de Bots (Neith, Ymir, Thor, Ra y Guan Yu) que atacan a los jugadores que les golpen. En este modo el jugador tiene oro ilimitado. Mientras que no existe un objetivo directo, aquí es posible probar dioses que no se tengan comprados, equipamientos, estrategias y demás.

Cooperativo

Justa (3v3): Versión Cooperativa de Justa 3v3, donde 3 jugadores son enfrentado contra 3 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Justa (Práctica)").

Arena: Versión Cooperativa de Arena, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots. (Para más información sobre este modo, leer "Arena (Práctica)").

Asalto: Versión Cooperativa de Asalto, donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots. En este mapa todos los jugadores tienen dioses elegidos al azar, solo hay un carril con 2 torres, 1 fénix y el Titán en cada lado y sin junglas laterales. El objetivo principal es destruir el titán enemigo. A diferencia de otros modos, no hay forma de regresar a tu base, por lo que es imposible comprar más objetos o restaurar tu vida/mana a menos que mueras. En este modo tampoco es posible comprar ciertos objetos que den ventajas por matar súbditos.

Conquista: Versión Cooperativa de Conquista, donde 5 jugadores son enfrentados contra 5 bots. En este mapa los jugadores eligen los dioses al azar, hay 3 carriles con 2 torres, 1 fénix a cada lado y el titán en la base, con junglas entre los carriles. El objetivo principal es destruir el titán enemigo.

Normal

Conquista: El modo "estándar" del juego. Dos equipos de 5 jugadores colocados en dos bases opuestas conectadas por Tres Carriles (Izquierdo, Derecho y Medio), protegidos por dos Torres y un Fénix.

El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Titán en el centro de su base, mientras defiendes el tuyo.

El juego comienza cuando los Fénixes generan los súbditos o minions. Los súbditos son personajes controlados por la Inteligencia Artificial que se encargan de recorrer el Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus Dioses. Entremedio de los tres Carriles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes atributos al equipo que logre vencerlos.

Cuando los dioses dominan un carril, destruyendo la torre que la defiende, tienen que enfrentarse al fénix, que causara que tu fénix genere súbditos ardientes más poderosos. Una vez que el fénix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia la victoria es destruir el titán que defiende la fortaleza enemiga. Este titán posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido. Con cada estructura destruida el Titán se hará más débil, pero con buen trabajo en equipo y coordinación, se puede lograr la victoria.

Arena: Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin carriles. Los jugadores empiezan en nivel 3. Cada equipo tiene un contador con 500 puntos.

El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacíen el tuyo. Esto puede lograrse matando Dioses enemigos (-5 puntos cada uno), matando súbditos enemigos (-1 punto cada uno) o escoltando tus súbditos al Portal enemigo (-1 punto por súbdito.). También están los Colosos de la Arena, que aparecen cada vez que tu equipo logra 10 muertes enemigas, debes escoltarla desde tu portal hasta el enemigo (-15 puntos cada una).

Asalto: Ligeramente similar a Conquista, dos equipos de 5 jugadores luchan en un solo carril sin jungla neutral, tratando de destruir el Titán enemigo. Puedes intercambiar el dios asignado con las otras personas siempre y cuando la otra persona tenga el dios que te haya tocado.

A diferencia de los otros modos, el juego te elige un Dios al Azar, y una vez que abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar más objetos hasta que mueras.

Asedio: Una variante de Conquista, dos equipos de 4 jugadores luchando en dos carriles con una jungla neutral entre medio de ellas, tratando de destruir el Titán enemigo.

Este modo tiene menos énfasis en acumular oro/experiencia y más en destruir las estructuras enemigas lo antes posible. Para lograr esto Asedio tiene un super súbdito llamado Coloso de Asedio, que es mucho más resistente y el doble de rápido que los súbditos normales y causa daño extra a estructuras enemigas. Para invocar uno, el equipo debe llenar un contador de 100 puntos (Similar a Arena) matando dioses enemigos (5 puntos), súbditos enemigos (1 punto) y campamentos neutrales (9 puntos). También existe un monstruo neutral especial, el Coloso Salvaje, en el centro del mapa que si es derrotado invocara un Coloso de Asedio instantáneamente, aún si ya existe otro en el mapa.

Justa (3 vs. 3): Similar a Conquista y Asalto, seis jugadores en dos equipos luchan en un solo carril con jungla neutral a los costados. Solo hay una torre y un fénix. El objetivo es destruir el titán enemigo mientras defiendes el tuyo, por tu cuenta.

Disputa: Este modo es una mezcla entre los modos Conquista y Arena, con dos carriles defendidas por una torre y un fénix en cada lado. Presenta el jefe de jungla único Apofis y su objetivo también es derrotar al Titán enemigo.

Partida del día: Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia regularmente. Un día puede ser Conquista aleatoria con 1 millón de oro para todos, y el siguiente puede ser Arena con 10 dioses iguales.

Aventuras: Esta es una función que presenta modos especiales por un tiempo limitado.

  • El Valle de la Victoria de Nike: Un clásico modo de captura la bandera en un mapa exclusivamente diseñado para esta aventura. En Valle de la Victoria, 5 jugadores compiten para capturar el mayor número de banderas o 5 banderas para llevarse la victoria. En este modo de juego solo se pueden escoger 5 dioses: Loki, Artemisa, Hércules, Anubis e Ymir.
  • Las Carreras de Apolo: Una aventura del estilo juego de carreras de karts y había dos niveles disponibles. Los jugadores podían encontrar objetos a lo largo del trayecto que podían ser utilizados para atacar a oponentes o ganar ventajas temporales.
  • Las Pruebas de Hércules: Esta aventura consiste en el estilo MMORPG, en donde los jugadores deben superar el nivel para poder conseguir objetos y mejoras, venciendo jefes y obteniendo botín para intercambiarlo por premios.
  • Arena Corrupta: Esta aventura consiste en una versión alterada del modo Arena. Este mapa incluye agujeros que causan muerte instantánea. Varios efectos negativos, como por ejemplo lluvia de meteoritos o terremotos, tomaran lugar a medida que pasa el tiempo, con algunos causando más destrucción en el mapa.
  • Sombra Sobre Hercópolis: Similar a Las Pruebas de Hércules, esta aventura consiste en el estilo MMORPG, en donde los jugadores deben superar el nivel para poder conseguir objetos y mejoras, venciendo jefes y obteniendo botín para intercambiarlo por premios.
  • La Leyenda de los Zorros: Un modo de defensa del objetivo con una temática inspirada en Anime y novelas visuales. Participar de este evento otorga puntos basado en el rendimiento del jugador. Luego de juntar cierta cantidad de puntos, el jugador recibe un cofre con premios exclusivos.

Ligas

Las ligas son el sistema de clasificación que utiliza Smite, en donde jugadores veteranos pueden medir su habilidad en contra de otros jugadores con su mismo nivel de experiencia. Para participar en las ligas deber ser un jugador de Nivel 30 con un Nivel de Maestría (Número de Dioses que han llegado a Rango I o más) de 16 o más.

Liga de Conquista: Versión competitiva de Conquista, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.

En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.

Los equipos se organizan por el ELO para que los jugadores de mayor rango sean aquellos que toman las decisiones de su equipo.

Liga de Justa: Versión 3 vs 3 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.

En estas partidas de modo competitivo, los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida.

Liga de Duelo: Versión 1 vs 1 competitiva de Justa, para jugadores avanzados. Las partidas son más serias y las penalizaciones son más severas que en una partida normal.

En estas partidas de modo competitivo, cada jugador puede prohibir el uso de 4 dioses para un control mejor dentro de la partida.

Dioses

El juego incluye 115 dioses, entidades y criaturas de la mitología antigua, distribuidos en varios panteones y roles:

Arturiano

Merlín, "El Maestro de los Magos" (Rol:Mago)
Rey Arturo, "El Portador de Excalibur" (Rol:Guerrero)
Morgan Le Fay, "La Hechicera Oscura" (Rol:Mago)

Babilónico

Gilgamesh, "El Rey de Uruk" (Rol:Guerrero)
Tiamat, "La Diosa del Mar Salado" (Rol:Mago)

Celta

Artio, "La Diosa Oso"(Rol:Guardian)
Cernunnos, "El Dios Cornudo"(Rol:Cazador)
Cúchulainn, "El Sabueso de Ulster"(Rol:Guerrero)
Morrigan, "La Reina Fantasma"(Rol:Mago)

Chino

Ao Kuang, "El Rey Dragón de los mares del Este"(Rol:Mago)
Chang'e, "El Hada de la Luna"(Rol:Mago)
Da Ji, "El Zorro de Nueve Colas"(Rol:Asesino)
Erlang Shen, "El Ilustre Sabio"(Rol:Guerrero)
Guan Yu, "El Santo de la Guerra"(Rol:Guerrero)
He Bo, "El Dios del Río Amarillo"(Rol:Mago)
Hou Yi, "El Defensor de la Tierra"(Rol:Cazador)
Jing Wei, "La Guardiana del Juramento"(Rol:Cazador)
Mulan, "Una Nueva Guerrera"(Rol:Guerrero)
Ne Zha, "El 3.er Príncipe del Loto"(Rol:Asesino)
Nu Wa, "La Guardiana del Cielo"(Rol:Mago)
Sun Wukong, "El Rey Mono"(Rol:Guerrero)
Xing Tian, "El Implacable"(Rol:Guardian)
Zhong Kui, "El Subyugador de Demonios"(Rol:Mago)

Egipcio

Anhur, "El Destructor de Enemigos"(Rol:Cazador)
Anubis, "El Dios de los Muertos"(Rol:Mago)
Bastet, "La Diosa de los Gatos"(Rol:Asesino)
Geb, "El Dios de la Tierra"(Rol:Guardian)
Horus, "El Heredero Legítimo"(Rol:Guerrero)
Eset, "La Diosa de la Magia"(Rol:Mago)
Khepri, "El Portador del Alba"(Rol:Guardian)
Neith, "La Tejedora del Destino"(Rol:Cazador)
Osiris, "El Dios Roto del Más Allá"(Rol:Guerrero)
Ra, "El Dios del Sol"(Rol:Mago)
Serket, "La Diosa del Veneno"(Rol:Asesino)
Set, "El Usurpador"(Rol:Asesino)
Sobek, "El Dios del Nilo"(Rol:Guardian)
Thoth, "El Juez de los Condenados"(Rol:Mago)

Eslavo

Baba Yagá, "La Bruja del Bosque"(Rol:Mago)
Chernobog, "El Señor de la Oscuridad"(Rol:Cazador)

Grandes Antiguos

Cthulhu, "El Gran Soñador"(Rol:Guardian)

Griego

Aquiles, "El Héroe de la Guerra de Troya"(Rol:Guerrero)
Afrodita, "La Diosa de la Belleza"(Rol:Mago)
Apolo, "El Dios de la Música"(Rol:Cazador)
Aracne, "La Tejedora"(Rol:Asesino)
Ares, "El Dios de la Guerra"(Rol:Guardian)
Artemisa, "La Diosa de la Caza"(Rol:Cazador)
Atenea, "La Diosa de la Sabiduría"(Rol:Guardian)
Cerbero, "El Guardián del Inframundo"(Rol:Guardian)
Crono, "El Guardián del Tiempo"(Rol:Mago/Cazador)
Hades, "El Rey del Inframundo"(Rol:Mago)
Hera, "La Reina de los Dioses"(Rol:Mago)
Medusa, "La Gorgona"(Rol:Cazador)
Némesis, "La Diosa de la Venganza"(Rol:Asesino)
Niké, "La Diosa de la Victoria"(Rol:Guerrero)
Perséfone, "La Reina del Inframundo"(Rol:Mago)
Poseidón, "El Dios de los Océanos"(Rol:Mago)
Quirón, "El Gran Maestro"(Rol:Cazador)
Scylla, "Terror de las Profundidades"(Rol:Mago)
Tánatos, "Mano de la Muerte"(Rol:Asesino)
Zeus, "El Dios de los Cielos"(Rol:Mago)

Hindú

Agni, "El Dios del Fuego"(Rol:Mago)
Bakasura, "El Gran Devorador"(Rol:Asesino)
Ganesha, "El Dios del Éxito"(Rol:Guardian)
Kali, "La Diosa de la Destrucción"(Rol:Asesino)
Kumbhakarna, "El Gigante Durmiente"(Rol:Guardian)
Rama, "El Séptimo Avatar de Vishnú"(Rol:Cazador)
Ravana, "El Rey Demonio de Lanka"(Rol:Asesino)
Vamaná, "El Quinto Avatar de Vishnú"(Rol:Guerrero)

Japonés

Amaterasu, "La Luz Brillante"(Rol:Guerrero)
Danzaburou, "El Legendario Tanuki"(Rol:Cazador)
Hachiman, "El Señor de los Ocho Estandartes"(Rol:Cazador)
Izanami, "La Matrona de los Muertos"(Rol:Cazador)
Kuzenbo, "Rey Kappa"(Rol:Guardian)
Raijin, "El Maestro del Trueno"(Rol:Mago)
Susano, "El Dios de la Tormenta de Verano"(Rol:Asesino)
Tsukuyomi, "El Dios de la Luna"(Rol:Asesino)

Maya

Ah Muzen Cab, "El Dios de las Abejas"(Rol:Cazador)
Ah Puch, "El Horrendo Dios de la Putrefacción"(Rol:Mago)
Awilix, "La Diosa de la Luna"(Rol:Asesino)
Cabrakán, "El Destructor de Montañas"(Rol:Guardian)
Camazotz, "El Letal Dios de los Murciélagos"(Rol:Asesino)
Chaac, "El Dios de la Lluvia"(Rol:Guerrero)
Hun Batz, "El Dios Mono Aullador"(Rol:Asesino)
Ixbalanqué, "El Jaguar Oculto del Sol"(Rol:Cazador)
Kukulkán, "La Serpiente de los Nueve Vientos"(Rol:Mago)

Nórdico

Fafnir, "El Señor del Oro Reluciente"(Rol:Guardian)
Fenrir, "El Desencadenado"(Rol:Asesino)
Freya, "La Reina de las Valquirias"(Rol:Mago/Cazador)
Heimdal, "El Vigilante"(Rol:Cazador)
Hel, "La Diosa del Inframundo"(Rol:Mago)
Jörmungandr, "La Serpiente del Mundo"(Rol:Guardian)
Loki, "El Dios del Engaño"(Rol:Asesino)
Odín, "El Padre de Todos"(Rol:Guerrero)
Ratatoskr, "El Mensajero Malicioso"(Rol:Asesino)
Skadi, "La Diosa del Invierno"(Rol:Cazador)
Sól, "La Diosa del Sol"(Rol:Mago/Cazador)
Thor, "El Dios del Trueno"(Rol:Asesino)
Tyr, "El Legislador"(Rol:Guerrero)
Ullr, "El Glorioso"(Rol:Cazador)
Ymir, "El Padre de los Gigantes de Hielo"(Rol:Guardian)

Polinesio

Pele, "La Diosa de los Volcanes"(Rol:Asesino)

Romano

Baco, "El Dios del Vino"(Rol:Guardian)
Belona, "La Diosa de la Guerra"(Rol:Guerrero)
Cupido, "El Dios del Amor"(Rol:Cazador)
Discordia, "La Diosa de la Discordia"(Rol:Mago)
Hércules, "El Campeón de Roma"(Rol:Guerrero)
Jano, "El Dios de Portales y Transiciones"(Rol:Mago)
Mercurio, "El Mensajero de los Dioses"(Rol:Asesino)
Nox, "La Diosa de la Noche"(Rol:Mago)
Silvano, "El Guardián de la Naturaleza"(Rol:Guardian)
Terra, "La Madre Tierra"(Rol:Guardian)
Vulcano, "El Herrero de los Dioses"(Rol:Mago)

Vudú

Barón Samedi, "El Dios de la Vida y la Muerte"(Rol:Mago)

Yoruba

Olorun, "El Gobernante de los Cielos"(Rol:Mago/Cazador)
Yemayá, "La Diosa de los Rios"(Rol:Guardian)

Penalizaciones

El juego penaliza a todos los jugadores que abandonen una partida, incluyendo en la selección de dioses. Las penalizaciones se duplican por cada vez que se abandone una partida en 24 horas, siendo esto así que si una persona sale de una partida y le penalizan con 30 minutos de desertor (estado en el cual no se puede entrar a ninguna partida con otros jugadores). Si esto vuelve a ocurrir en las próximas 24 horas desde la última penalización, el estatus de desertor durara cada vez más. En liga las penalizaciones son mayores.

Los jugadores que acosen a otros, abandonan las partidas o tomen cualquier tipo de acción que favorezca al equipo contrario, pueden ser reportados por parte de los demás usuarios para que se les de una penalización

Referencias

  1. «SMITE release date». Consultado el 27 de julio de 2017. 
  2. «PAX East 2012: Hands-on with Hi-Rez's new MOBA, SMITE». Consultado el 27 de julio de 2017. 
  3. «Smite finaliza su beta, lanzamiento oficial, el 19 de agosto | SomosXbox». SomosXbox. Consultado el 9 de diciembre de 2015. 
  4. . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2015. Consultado el 8 de diciembre de 2015. 
  5. «Sitio oficial de Smite.». Consultado el 4 de junio de 2016. 

Enlaces externos

  • Sitio oficial de Smite (en inglés)
  • Sitio Wiki oficial de Smite (en inglés)
  • Sitio de E-sports oficial de Smite (en inglés)
  • Sitio oficial de Hi-Rez Studios (en inglés)
  •   Datos: Q2357719

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SMITE es un videojuego de accion MOBA en tercera persona creado y publicado por Hi Rez Studios para Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 y Nintendo Switch El juego se basa en dos equipos cada uno formado por cinco dioses enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titan enemigo situado en cada una de las bases Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologias el cual posee distintos poderes y caracteristicas En el campo de batalla tambien se pueden encontrar personajes no controlados subditos que proporcionan oro y experiencia SMITEDesarrolladora s Titan Forge GamesDistribuidora s Hi Rez Studios Tencent Holdings Ltd Level Up GamesMotorUnreal EnginePlataforma s Microsoft Windows MacXbox One PS4Nintendo SwitchFecha s de lanzamiento25 de marzo de 2014 PC 19 de agosto de 2015 Xbox One 31 de mayo de 2016 PS4 1 24 de enero de 2019 Nintendo Switch Genero s Videojuego de accionMOBA Multiplayer online battle arena Modos de juegoVideojuego multijugador en lineaClasificacion es ESRBPEGIUSKFormato s Distribucion digitalRequisitosVer listaMinimosCPU 2 4 GHzRAM 2 GB 3 en Windows Vista o superiorSO Windows XP o superiorTarjeta grafica compatible con DirectX 9 0 ATI serie 3870 o Nvidia serie 8800 en adelante Espacio en disco 6 GB se aumenta con las actualizaciones RecomendadosCPU 4 GHzRAM 4 GBSO Windows XP o superiorTarjeta grafica compatible con DirectX 9 0 ATI serie 6950 o Nvidia serie GTX 560 en adelante Espacio en disco 10 GB se aumenta con las actualizaciones ControlesRaton y tecladoIdioma s inglesWeb oficial 1 2 editar datos en Wikidata El juego fue anunciado el 21 de abril de 2012 en el PAX East 2 La Beta cerrada comenzo el 31 de mayo de 2012 y la beta abierta el 24 de enero de 2013 El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2014 1 La version para Xbox One fue lanzada el 19 de agosto de 2015 3 El juego alcanzo los 10 000 000 de jugadores el 24 de julio de 2015 4 Y el 3 de junio de 2016 supero los 20 000 000 de jugadores 5 Actualmente se puede registrar desde la pagina oficial del juego y desde ahi descargarlo y jugar Indice 1 Modos de juego 1 1 Practica 1 2 Cooperativo 1 3 Normal 1 4 Ligas 2 Dioses 2 1 Arturiano 2 2 Babilonico 2 3 Celta 2 4 Chino 2 5 Egipcio 2 6 Eslavo 2 7 Grandes Antiguos 2 8 Griego 2 9 Hindu 2 10 Japones 2 11 Maya 2 12 Nordico 2 13 Polinesio 2 14 Romano 2 15 Vudu 2 16 Yoruba 3 Penalizaciones 4 Referencias 5 Enlaces externosModos de juego EditarLos modos de juego se encuentran distribuidos en 4 grupos Practica Editar La estructura de estos modos y el orden en el que se encuentran esta pensado para que el usuario comience con el primero y termine con el ultimo asi se genera una pequena evolucion y desarrollo en el jugador antes de comenzar a jugar partidas medianamente serias contra otros jugadores Tutorial Basico Es un tutorial con informacion basica para todos los jugadores novatos Tutorial Arena Conquista Dos tutoriales con informacion algo mas detallada sobre cada modo de juego Arena Practica Similar a Justa Practica el jugador se enfrenta a 5 enemigos y es asistido por otros 4 aliados todos controlados por la IA El mapa de Arena cuenta con un area circular y cada equipo tiene un contador con 500 tickets y un gran portal al frente de cada base El objetivo principal es reducir el contador enemigo a 0 Hay varios metodos para lograr esto Matando dioses enemigos 5 tickets Matando subditos enemigos 1 ticket Escoltando tus subditos hasta el portal enemigo 1 ticket Escoltando tu Juggernaut de la Arena hasta el portal enemigo 15 tickets Los Colosos de la Arena aparecen cada vez que un equipo logra 10 asesinatos Este super subdito es mucho mas resistente que subditos normales pero tambien es mas lento y es incapaz de defenderse El Colosos de la Arena solo avanza si no hay dioses enemigos cerca de ella o si hay dioses aliados a su alrededor Los fenixes que protegen las bases no pueden ser destruidos Se pueden usar todos los objetos y cuenta con los mejoras de jungla posicionados a la izquierda y derecha del mapa Practica de Jungla Es un mapa pequeno que posee casi todas las mejoras de jungla campamento de furias la furia dorada y el gigante de fuego Ademas posee una oleada de subditos 10 Odines Bots estaticos y una seleccion de Bots Neith Ymir Thor Ra y Guan Yu que atacan a los jugadores que les golpen En este modo el jugador tiene oro ilimitado Mientras que no existe un objetivo directo aqui es posible probar dioses que no se tengan comprados equipamientos estrategias y demas Cooperativo Editar Justa 3v3 Version Cooperativa de Justa 3v3 donde 3 jugadores son enfrentado contra 3 bots Para mas informacion sobre este modo leer Justa Practica Arena Version Cooperativa de Arena donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots Para mas informacion sobre este modo leer Arena Practica Asalto Version Cooperativa de Asalto donde 5 jugadores son enfrentado contra 5 bots En este mapa todos los jugadores tienen dioses elegidos al azar solo hay un carril con 2 torres 1 fenix y el Titan en cada lado y sin junglas laterales El objetivo principal es destruir el titan enemigo A diferencia de otros modos no hay forma de regresar a tu base por lo que es imposible comprar mas objetos o restaurar tu vida mana a menos que mueras En este modo tampoco es posible comprar ciertos objetos que den ventajas por matar subditos Conquista Version Cooperativa de Conquista donde 5 jugadores son enfrentados contra 5 bots En este mapa los jugadores eligen los dioses al azar hay 3 carriles con 2 torres 1 fenix a cada lado y el titan en la base con junglas entre los carriles El objetivo principal es destruir el titan enemigo Normal Editar Conquista El modo estandar del juego Dos equipos de 5 jugadores colocados en dos bases opuestas conectadas por Tres Carriles Izquierdo Derecho y Medio protegidos por dos Torres y un Fenix El objetivo del juego es penetrar las defensas enemigas y destruir el Titan en el centro de su base mientras defiendes el tuyo El juego comienza cuando los Fenixes generan los subditos o minions Los subditos son personajes controlados por la Inteligencia Artificial que se encargan de recorrer el Carril y de atacar a los subditos enemigos mientras protegen a sus Dioses Entremedio de los tres Carriles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes atributos al equipo que logre vencerlos Cuando los dioses dominan un carril destruyendo la torre que la defiende tienen que enfrentarse al fenix que causara que tu fenix genere subditos ardientes mas poderosos Una vez que el fenix enemigo ha sido destruido el siguiente paso hacia la victoria es destruir el titan que defiende la fortaleza enemiga Este titan posee una gran poder y requiere un trabajo en equipo para poder ser destruido Con cada estructura destruida el Titan se hara mas debil pero con buen trabajo en equipo y coordinacion se puede lograr la victoria Arena Dos equipos de 5 jugadores pelean en una gran arena sin carriles Los jugadores empiezan en nivel 3 Cada equipo tiene un contador con 500 puntos El objetivo de este modo es vaciar el contador enemigo antes que ellos vacien el tuyo Esto puede lograrse matando Dioses enemigos 5 puntos cada uno matando subditos enemigos 1 punto cada uno o escoltando tus subditos al Portal enemigo 1 punto por subdito Tambien estan los Colosos de la Arena que aparecen cada vez que tu equipo logra 10 muertes enemigas debes escoltarla desde tu portal hasta el enemigo 15 puntos cada una Asalto Ligeramente similar a Conquista dos equipos de 5 jugadores luchan en un solo carril sin jungla neutral tratando de destruir el Titan enemigo Puedes intercambiar el dios asignado con las otras personas siempre y cuando la otra persona tenga el dios que te haya tocado A diferencia de los otros modos el juego te elige un Dios al Azar y una vez que abandonas tu base no puedes volver para curarte o comprar mas objetos hasta que mueras Asedio Una variante de Conquista dos equipos de 4 jugadores luchando en dos carriles con una jungla neutral entre medio de ellas tratando de destruir el Titan enemigo Este modo tiene menos enfasis en acumular oro experiencia y mas en destruir las estructuras enemigas lo antes posible Para lograr esto Asedio tiene un super subdito llamado Coloso de Asedio que es mucho mas resistente y el doble de rapido que los subditos normales y causa dano extra a estructuras enemigas Para invocar uno el equipo debe llenar un contador de 100 puntos Similar a Arena matando dioses enemigos 5 puntos subditos enemigos 1 punto y campamentos neutrales 9 puntos Tambien existe un monstruo neutral especial el Coloso Salvaje en el centro del mapa que si es derrotado invocara un Coloso de Asedio instantaneamente aun si ya existe otro en el mapa Justa 3 vs 3 Similar a Conquista y Asalto seis jugadores en dos equipos luchan en un solo carril con jungla neutral a los costados Solo hay una torre y un fenix El objetivo es destruir el titan enemigo mientras defiendes el tuyo por tu cuenta Disputa Este modo es una mezcla entre los modos Conquista y Arena con dos carriles defendidas por una torre y un fenix en cada lado Presenta el jefe de jungla unico Apofis y su objetivo tambien es derrotar al Titan enemigo Partida del dia Es una variante de uno de los modos anteriormente mencionados que cambia regularmente Un dia puede ser Conquista aleatoria con 1 millon de oro para todos y el siguiente puede ser Arena con 10 dioses iguales Aventuras Esta es una funcion que presenta modos especiales por un tiempo limitado El Valle de la Victoria de Nike Un clasico modo de captura la bandera en un mapa exclusivamente disenado para esta aventura En Valle de la Victoria 5 jugadores compiten para capturar el mayor numero de banderas o 5 banderas para llevarse la victoria En este modo de juego solo se pueden escoger 5 dioses Loki Artemisa Hercules Anubis e Ymir Las Carreras de Apolo Una aventura del estilo juego de carreras de karts y habia dos niveles disponibles Los jugadores podian encontrar objetos a lo largo del trayecto que podian ser utilizados para atacar a oponentes o ganar ventajas temporales Las Pruebas de Hercules Esta aventura consiste en el estilo MMORPG en donde los jugadores deben superar el nivel para poder conseguir objetos y mejoras venciendo jefes y obteniendo botin para intercambiarlo por premios Arena Corrupta Esta aventura consiste en una version alterada del modo Arena Este mapa incluye agujeros que causan muerte instantanea Varios efectos negativos como por ejemplo lluvia de meteoritos o terremotos tomaran lugar a medida que pasa el tiempo con algunos causando mas destruccion en el mapa Sombra Sobre Hercopolis Similar a Las Pruebas de Hercules esta aventura consiste en el estilo MMORPG en donde los jugadores deben superar el nivel para poder conseguir objetos y mejoras venciendo jefes y obteniendo botin para intercambiarlo por premios La Leyenda de los Zorros Un modo de defensa del objetivo con una tematica inspirada en Anime y novelas visuales Participar de este evento otorga puntos basado en el rendimiento del jugador Luego de juntar cierta cantidad de puntos el jugador recibe un cofre con premios exclusivos Ligas Editar Las ligas son el sistema de clasificacion que utiliza Smite en donde jugadores veteranos pueden medir su habilidad en contra de otros jugadores con su mismo nivel de experiencia Para participar en las ligas deber ser un jugador de Nivel 30 con un Nivel de Maestria Numero de Dioses que han llegado a Rango I o mas de 16 o mas Liga de Conquista Version competitiva de Conquista para jugadores avanzados Las partidas son mas serias y las penalizaciones son mas severas que en una partida normal En estas partidas de modo competitivo los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida Los equipos se organizan por el ELO para que los jugadores de mayor rango sean aquellos que toman las decisiones de su equipo Liga de Justa Version 3 vs 3 competitiva de Justa para jugadores avanzados Las partidas son mas serias y las penalizaciones son mas severas que en una partida normal En estas partidas de modo competitivo los jugadores de ambos equipos pueden prohibir el uso de ciertos dioses para un control mejor dentro de la partida Liga de Duelo Version 1 vs 1 competitiva de Justa para jugadores avanzados Las partidas son mas serias y las penalizaciones son mas severas que en una partida normal En estas partidas de modo competitivo cada jugador puede prohibir el uso de 4 dioses para un control mejor dentro de la partida Dioses EditarEl juego incluye 115 dioses entidades y criaturas de la mitologia antigua distribuidos en varios panteones y roles Arturiano Editar Merlin El Maestro de los Magos Rol Mago Rey Arturo El Portador de Excalibur Rol Guerrero Morgan Le Fay La Hechicera Oscura Rol Mago Babilonico Editar Gilgamesh El Rey de Uruk Rol Guerrero Tiamat La Diosa del Mar Salado Rol Mago Celta Editar Artio La Diosa Oso Rol Guardian Cernunnos El Dios Cornudo Rol Cazador Cuchulainn El Sabueso de Ulster Rol Guerrero Morrigan La Reina Fantasma Rol Mago Chino Editar Ao Kuang El Rey Dragon de los mares del Este Rol Mago Chang e El Hada de la Luna Rol Mago Da Ji El Zorro de Nueve Colas Rol Asesino Erlang Shen El Ilustre Sabio Rol Guerrero Guan Yu El Santo de la Guerra Rol Guerrero He Bo El Dios del Rio Amarillo Rol Mago Hou Yi El Defensor de la Tierra Rol Cazador Jing Wei La Guardiana del Juramento Rol Cazador Mulan Una Nueva Guerrera Rol Guerrero Ne Zha El 3 er Principe del Loto Rol Asesino Nu Wa La Guardiana del Cielo Rol Mago Sun Wukong El Rey Mono Rol Guerrero Xing Tian El Implacable Rol Guardian Zhong Kui El Subyugador de Demonios Rol Mago Egipcio Editar Anhur El Destructor de Enemigos Rol Cazador Anubis El Dios de los Muertos Rol Mago Bastet La Diosa de los Gatos Rol Asesino Geb El Dios de la Tierra Rol Guardian Horus El Heredero Legitimo Rol Guerrero Eset La Diosa de la Magia Rol Mago Khepri El Portador del Alba Rol Guardian Neith La Tejedora del Destino Rol Cazador Osiris El Dios Roto del Mas Alla Rol Guerrero Ra El Dios del Sol Rol Mago Serket La Diosa del Veneno Rol Asesino Set El Usurpador Rol Asesino Sobek El Dios del Nilo Rol Guardian Thoth El Juez de los Condenados Rol Mago Eslavo Editar Baba Yaga La Bruja del Bosque Rol Mago Chernobog El Senor de la Oscuridad Rol Cazador Grandes Antiguos Editar Cthulhu El Gran Sonador Rol Guardian Griego Editar Aquiles El Heroe de la Guerra de Troya Rol Guerrero Afrodita La Diosa de la Belleza Rol Mago Apolo El Dios de la Musica Rol Cazador Aracne La Tejedora Rol Asesino Ares El Dios de la Guerra Rol Guardian Artemisa La Diosa de la Caza Rol Cazador Atenea La Diosa de la Sabiduria Rol Guardian Cerbero El Guardian del Inframundo Rol Guardian Crono El Guardian del Tiempo Rol Mago Cazador Hades El Rey del Inframundo Rol Mago Hera La Reina de los Dioses Rol Mago Medusa La Gorgona Rol Cazador Nemesis La Diosa de la Venganza Rol Asesino Nike La Diosa de la Victoria Rol Guerrero Persefone La Reina del Inframundo Rol Mago Poseidon El Dios de los Oceanos Rol Mago Quiron El Gran Maestro Rol Cazador Scylla Terror de las Profundidades Rol Mago Tanatos Mano de la Muerte Rol Asesino Zeus El Dios de los Cielos Rol Mago Hindu Editar Agni El Dios del Fuego Rol Mago Bakasura El Gran Devorador Rol Asesino Ganesha El Dios del Exito Rol Guardian Kali La Diosa de la Destruccion Rol Asesino Kumbhakarna El Gigante Durmiente Rol Guardian Rama El Septimo Avatar de Vishnu Rol Cazador Ravana El Rey Demonio de Lanka Rol Asesino Vamana El Quinto Avatar de Vishnu Rol Guerrero Japones Editar Amaterasu La Luz Brillante Rol Guerrero Danzaburou El Legendario Tanuki Rol Cazador Hachiman El Senor de los Ocho Estandartes Rol Cazador Izanami La Matrona de los Muertos Rol Cazador Kuzenbo Rey Kappa Rol Guardian Raijin El Maestro del Trueno Rol Mago Susano El Dios de la Tormenta de Verano Rol Asesino Tsukuyomi El Dios de la Luna Rol Asesino Maya Editar Ah Muzen Cab El Dios de las Abejas Rol Cazador Ah Puch El Horrendo Dios de la Putrefaccion Rol Mago Awilix La Diosa de la Luna Rol Asesino Cabrakan El Destructor de Montanas Rol Guardian Camazotz El Letal Dios de los Murcielagos Rol Asesino Chaac El Dios de la Lluvia Rol Guerrero Hun Batz El Dios Mono Aullador Rol Asesino Ixbalanque El Jaguar Oculto del Sol Rol Cazador Kukulkan La Serpiente de los Nueve Vientos Rol Mago Nordico Editar Fafnir El Senor del Oro Reluciente Rol Guardian Fenrir El Desencadenado Rol Asesino Freya La Reina de las Valquirias Rol Mago Cazador Heimdal El Vigilante Rol Cazador Hel La Diosa del Inframundo Rol Mago Jormungandr La Serpiente del Mundo Rol Guardian Loki El Dios del Engano Rol Asesino Odin El Padre de Todos Rol Guerrero Ratatoskr El Mensajero Malicioso Rol Asesino Skadi La Diosa del Invierno Rol Cazador Sol La Diosa del Sol Rol Mago Cazador Thor El Dios del Trueno Rol Asesino Tyr El Legislador Rol Guerrero Ullr El Glorioso Rol Cazador Ymir El Padre de los Gigantes de Hielo Rol Guardian Polinesio Editar Pele La Diosa de los Volcanes Rol Asesino Romano Editar Baco El Dios del Vino Rol Guardian Belona La Diosa de la Guerra Rol Guerrero Cupido El Dios del Amor Rol Cazador Discordia La Diosa de la Discordia Rol Mago Hercules El Campeon de Roma Rol Guerrero Jano El Dios de Portales y Transiciones Rol Mago Mercurio El Mensajero de los Dioses Rol Asesino Nox La Diosa de la Noche Rol Mago Silvano El Guardian de la Naturaleza Rol Guardian Terra La Madre Tierra Rol Guardian Vulcano El Herrero de los Dioses Rol Mago Vudu Editar Baron Samedi El Dios de la Vida y la Muerte Rol Mago Yoruba Editar Olorun El Gobernante de los Cielos Rol Mago Cazador Yemaya La Diosa de los Rios Rol Guardian Penalizaciones EditarEl juego penaliza a todos los jugadores que abandonen una partida incluyendo en la seleccion de dioses Las penalizaciones se duplican por cada vez que se abandone una partida en 24 horas siendo esto asi que si una persona sale de una partida y le penalizan con 30 minutos de desertor estado en el cual no se puede entrar a ninguna partida con otros jugadores Si esto vuelve a ocurrir en las proximas 24 horas desde la ultima penalizacion el estatus de desertor durara cada vez mas En liga las penalizaciones son mayores Los jugadores que acosen a otros abandonan las partidas o tomen cualquier tipo de accion que favorezca al equipo contrario pueden ser reportados por parte de los demas usuarios para que se les de una penalizacionReferencias Editar a b SMITE release date Consultado el 27 de julio de 2017 PAX East 2012 Hands on with Hi Rez s new MOBA SMITE Consultado el 27 de julio de 2017 Smite finaliza su beta lanzamiento oficial el 19 de agosto SomosXbox SomosXbox Consultado el 9 de diciembre de 2015 Sitio oficial de Smite Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2015 Consultado el 8 de diciembre de 2015 Sitio oficial de Smite Consultado el 4 de junio de 2016 Enlaces externos EditarSitio oficial de Smite en ingles Sitio Wiki 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