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Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2[6][7]​ (conocido previamente como Modern Warfare 2, MW2 o Call of Duty 6)[8][9]​es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie.[10]​ Salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision. Con más de 20 millones de copias vendidas en total entre: Xbox 360, Playstation 3 y PC.[11]

Call of Duty: Modern Warfare 2
Desarrolladora(s) Infinity Ward
Distribuidora(s) Activision
Square Enix[1][2]
Diseñador(es) Mackey McCandlish
Compositor(es) Hans Zimmer
Motor IW 4.0
Última versión 1.2.221
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One
Fecha(s) de lanzamiento 10 de noviembre de 2009 (12 años, 2 meses y 12 días)
10 de diciembre de 2008 (PS3, Xbox 360)
23 de diciembre de 2008 (PC)
Género(s) FPS Acción
Modos de juego Un jugador, multijugador, cooperativo
Clasificación(es)
Formato(s) Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), descarga (PC)
Controles Gamepad; ratón y teclado
Web oficial
Call of Duty
Call of Duty: World at War Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty: Black Ops
Ficha en IMDb

La historia del juego transcurre 5 años después de los eventos de Modern Warfare, es decir, en el año 2016. Imran Zakhaev, el antagonista de la primera parte de la trilogía de Modern Warfare, fue declarado héroe de la nueva Rusia y se lo homenajeó con un monumento y poniéndole su nombre al Aeropuerto Internacional de Moscú-Sheremétievo. En esta entrega el jugador asume los roles de los personajes Joseph Allen, un soldado de los Rangers en las primeras misiones, para luego dar lugar al soldado James Ramírez por el bando estadounidense; y el sargento Gary Roach Sanderson de la Task Force 141 por el bando británico (aunque en esta fuerza de tareas especiales hay miembros de otros países también, como Australia y Canadá).

En Modern Warfare 2 el antagonista principal es Vladimir Makarov, un antiguo discípulo de Zakhaev quien luego de perpetrar un ataque terrorista en el aeropuerto internacional moscovita, logra que Estados Unidos, el país que más odia, sea invadido por Rusia. Pero hacia el final del juego se revela que Makarov no es el villano principal, sino la persona menos esperada.

Sinopsis

Acto I

El sargento Foley, acompañado de un traductor afgano, está adiestrando reclutas del Ejército Nacional Afgano en la base de artillería Phoenix de Afganistán. El soldado Allen, asistiendo a su sargento en la instrucción, realiza una demostración de fuego de fusileria y uso de granadas para ellos, terminido el entrenamiento, se dirige hacia un foso de entrenamiento, donde se encuentra con el cabo Dunn. Él le dice que el General Shepherd estaba buscando a alguien de su unidad para una serie de operaciones especiales, y que podría resultar elegido si da buenos resultados. Tras recorrer el foso, Allen se reúne con su escuadrón nuevamente para ir en apoyo a una emergencia.

Los rangers perdieron una ciudad en la zona roja de Afganistán, por lo que se dirigen a recuperarla. Al principio, el pelotón del sargento Foley realiza fuego de contención mientras un tiendepuentes trabajaba en un puente destruido, entrando a la ciudad a través de él. Una vez que logran cruzar observan como una pareja de F-15 bombardean un edificio ocupado por los talibanes. Una vez que cruzan el puente, los rangers reciben la orden de solo disparar en defensa propia, y a raíz de esto caen en una emboscada. Tras realizar una maniobra para salir vivos de la emboscada, el sargento Foley junto a Allen y los demás se dirigen a despejar una escuela en la que se concentraba el fuego enemigo. Luego de esto llegan al punto de extracción donde los esperaba el general Shepherd.

Debido a su destreza y habilidad, Allen es reasignado por el general Shepherd a la Fuerza de Tareas 141 para una operación especial. Esta fuerza operativa había sido constituida en algún momento entre los años 2011 y 2016 para capturar y eliminar a Vladimir Makarov, e hizo su debut en "Operación Kingfish". En esta fuerza de tareas se encuentran el capitán John Soap MacTavish (personaje jugable en Modern Warfare cuando aun era sargento) y el sargento Gary Roach Sanderson, quienes se dirigen en la misión "Cliffhanger" a una base en la cordillera de Tian Shan en Kazajistán para recuperar el módulo ACS de un satélite accidentado. Soap y Roach consiguen recuperar el módulo, pero son descubiertos en el acto y se ven obligados a huir del lugar encima de motos de nieve a la zona de extracción alternativa.

Llega el momento de la operación especial para la que el soldado Allen había sido seleccionado. Se le encomienda la tarea de infiltrarse en el grupo terrorista de Vladimir Makarov para conseguir ganarse su confianza. Para ello debe participar en un atentado al aeropuerto internacional de Moscú. Antes de perpetrar el atentado, Makarov da la orden de no hablar en ruso, porque él ya sabía que Allen, quien supuestamente se llamaba Alexei Borodin, en realidad era un estadounidense infiltrado. Los terroristas matan a sangre fría a un gran número de civiles y policías antimotines. Al final de la misión llega un hombre de Makarov para extraerlos del lugar en una ambulancia, para no levantar sospechas. Todos suben al vehículo, quedando Allen al último. Cuando estaba por subir, Makarov le dispara en el pecho y lo deja casi muerto en el suelo. "El americano pensó que nos podía engañar. Cuando encuentren el cadáver, toda Rusia exigirá la guerra" dice por radio. Con esto se revela el verdadero plan de Makarov, que era dejar el cadáver de un soldado estadounidense ante la masacre en el aeropuerto, para que Rusia le declare la guerra a Estados Unidos.

La Task Force 141 necesitaba pruebas de que Makarov era el verdadero responsable del atentado y no Estados Unidos, pero con Allen muerto no tenían forma de demostrarlo. Por ello, analizaron los proyectiles utilizados por los terroristas y se dieron cuenta de que provenían de Brasil. Soap, Ghost y Roach, junto con Royce y Meat se dirigen a Río de Janeiro para capturar al traficante de armas Alejandro Rojas, oculto en las favelas, quien había abastecido a Makarov y sus hombres de armas y municiones para el atentado. Primero capturan a su asistente para luego infiltrarse en las favelas y buscarlo a él, a pesar de que para ello debieron luchar con un sinnúmero de milicianos leales a Rojas. Al final, cuando parecía que este iba a escaparse, Soap lo embosca y captura. Pero ya era demasiado tarde para convencer a Rusia de la "inocencia" de los Estados Unidos.

Acto II

Rusia culpa a los Estados Unidos del atentado en Moscú e invade el país, centrando su ataque en Washington DC. El equipo del sargento Foley, el cabo Dunn y el soldado Ramírez se dirige a proteger el noreste de Virginia y a rescatar al nombre en clave Raptor, cuyo avión había sido derribado.

Tras capturar a Rojas, la Task Force 141 se entera de que la única persona que Makarov odia más que a los Estados Unidos está en un gulag. Los soldados logran escapar de las favelas en helicóptero junto con Nikolai, cuyo pájaro se encontraba en los tejados, a pesar de que Roach cae a tierra y se ve obligado a correr rápidamente de vuelta con sus compañeros lo cual logra. Ahora Soap y su Equipo se dirigen a un submarino para rescatar al prisionero del Gulag.

Los Rangers son enviados a destruir una serie de cañones antiaéreos, apoyados por un stryker. Luego el General Shepperd les encomienda ir a una casa particular y rescatar a un prisionero, pero al llegar ven que ha muerto. Luego de esto se dirigen a defender Washington DC.

La Task Force 141 se dirige a una plataforma petrolífera infestada de enemigos para rescatar a ciertos rehenes civiles y evitar que en la siguiente misión los misiles tierra-aire causen problemas desde allí. Al irse, los marines llegan al lugar para asegurarlo.

Ahora, la Task Force 141 se dirige a rescatar al prisionero que está en el gulag. Cuando llegan al lugar, se dan cuenta de que este era nada más ni nada menos que el Capitán Price, del que no se sabía nada desde Modern Warfare. No sin complicaciones, logran huir y el gulag es destruido.

Los Rangers fueron encomendados de defender la capital que estaba casi completamente invadida, y se dan cuenta de que el punto de evacuación de civiles en el Monumento de Washington está siendo asediado por tropas rusas. Se dirigen hacia un edificio cercano y desde allí realizan fuego de contención, pero no sirve de mucho y varios helicópteros de evacuación civil son derribados. Luego, los Rangers escapan del edificio en un helicóptero segundos antes de que el edificio sea invadido por tropas rusas. Ramirez utiliza la minigun montada en el helicóptero para atacar vehículos y equipos de RPGs rusos en el Memorial a la Segunda Guerra Mundial. El helicóptero es derribado y cae, dejando a Ramirez inconsciente. Cuando despierta, ve que el lugar del accidente estaba rodeado por los rusos. Con pocas municiones y muchas bajas, los Rangers se defienden hasta que un helicóptero de ataque ilumina el lugar, terminando la misión.

Acto III

Pese a las negativas del general Shepherd, Price junto al equipo de la Task Force 141 se dirige a una base naval rusa donde hay un submarino con capacidad de ataque nuclear. Al llegar, Price entra en el submarino donde estaba el misil y lo lanza a Washington DC. El misil estalla en la atmósfera, matando de esta manera inconscientemente a Sat1 y destruyendo la Estación Espacial Internacional, pero dándole una oportunidad a las fuerzas norteamericanas al desactivar todos los equipos electrónicos y vehículos con el HEMP producido por la explosión de la ojiva nuclear del ICBM fuera de la atmósfera terrestre.

El IEM en Washington D.C. causa que comiencen a caer helicópteros del cielo, causando un caos inmenso entre los soldados rusos, lo cual le da a los Rangers una oportunidad de escapar y refugiarse en un edificio cercano. Sin comunicación por radio, miras reflex, linternas y sin saber quiénes son aliados o enemigos, el equipo se dirige con dificultad hacia el Whiskey Hotel (nombre clave de la Casa Blanca; White House-Whiskey Hotel) donde el Coronel Marshall preparaba una ofensiva para recapturala, que estaba ocupada por rusos.

Los rangers asaltan la Casa Blanca, y ya dentro escuchan una mensaje por radio que dice que el mando planea un gran bombardeo sobre la ciudad, debido a que creían que estaba en manos rusas, ordenando a cualquier unidad estadounidense a buscar refugio y marcar su posición con bengalas verdes. Los soldados se abren paso hasta el tejado del edificio desesperadamente y despliegan sus bengalas para indicar que la Casa Blanca fue recuperada, y el bombardeo es abortado en el último segundo. Allí ven que había humo verde en muchos otros edificios, dándose cuenta que habían recuperado la ciudad. Varios soldados se preguntan cuándo invadirán Moscú.

Una vez terminado el ataque a Washington DC, la Task Force 141 se ocupó de buscar al responsable de la invasión, Vladimir Makarov. Shepherd consigue información sobre los únicos sitios seguros para el terrorista, por lo que Price y Soap irían a un cementerio de aviones en Afganistán, mientras que Roach y Ghost tomarían un refugio en Osetia del Sur. Al llegar al refugio, el equipo cae en una emboscada terrorista en la que la gran mayoría muere, quedando solo vivos Ghost, Roach, Ozone y Scarecrow, además de los francotiradores que los cubrían, Toad y Archer. Los cuatro miembros de la Task Force se dirigen al refugio y no encuentran rastro de Makarov, al igual que Price en el cementerio de aviones, pero encuentran un gran arsenal de armas y los planos del atentado al aeropuerto. Entonces, Roach conecta un módulo DSM al ordenador del fugitivo y comienza a transferir datos, mientras todos lo cubrían. Cuando finaliza la transferencia, todos se dirigen a la zona de aterrizaje. Pero Ozone y Scarecrow son abatidos por morteros, y Roach es herido, por lo que Ghost lo lleva cargándolo hasta el helicóptero de extracción. Allí, Shepherd les pregunta sobre la información, y al recibir una respuesta afirmativa, le dispara a Roach con su revólver, Ghost intenta disparar a Shepherd pero este le dispara en el pecho, luego sus soldados queman sus cuerpos mientras se oye la voz de Price por el radio diciendo que los hombres de Shepherd los estaban atacando, y que no confíen en él.

Price y Soap se enteran de la traición del general y escapan de la trampa en el cementerio de aviones, mientras tenían a los hombres de Shepherd a un lado y a los de Makarov al otro. Price consigue comunicarse con el terrorista, quien a regañadientes le indica la posición del traidor. Mientras Price , Rook y Soap intentan escapar en un vehículo, Rook, el conductor, muere de un disparo, por lo que Soap tiene que conducir con un mano desde su asiento como pueda el volante. Al final logran subir al avión de Nikolai y escapar del lugar.

Price y Soap se dirigen entonces a la posición de Shepherd, en una misión suicida para evitar que él sea un falso héroe y para vengar a Ghost y a Roach. En un complejo de cuevas en Afganistán los dos capitanes luchan contra la compañía Shadow para luego enterarse de que Shepherd escaparía en una Zodiac, por lo que se infiltran en una última cueva para llegar a un río y perseguirlo.

Shepherd escapa en una Zodiac, por lo que Price y Soap lo persiguen en otra. A pesar de recibir disparos de la compañía Shadow por todas partes, los dos hombres no dejan que Shepherd escape, y cuando su lancha entra en un Pave Low, Price le dispara con su lanzagranadas al rotor y el helicóptero cae, al igual que la Zodiac de Price y Soap, ya que justo se encontraban en una cascada. Entonces Soap, al despertar, se dirige al lugar del impacto, armado con un cuchillo, para matar a Shepherd de una vez por todas. Soap lo avista y, cuando quiso apuñalarlo, Shepherd lo contrarresta y lo tira al suelo, para luego clavarle su cuchillo en el pecho. Allí le dice que hace cinco años había perdido a 30.000 hombres en un parpadeo, y que el mundo no había hecho nada. Así el jugador podría entender la traición del General como manera de convertirse en un héroe encima de una crisis mundial. Cuando estaba por dispararle con su revólver, aparece Price para golpearlo y salvar a Soap, quien luego inútilmente intentaría buscar el revólver. Se desata entonces una intensa pelea mano a mano del general Shepherd y Price, que parecía ganar el traidor cuando Soap intenta agarrar el revólver de Shepherd pero él se la quita y después intenta sacarse el cuchillo que Shepherd le clavó y se lo lanza al general en el ojo, matándolo en el acto. Price entonces despierta de su desmayo producido por los golpes y ayuda a Soap para detener su sangrado. Justo en ese momento llega Nikolai en un helicóptero MH-6 Little Bird para sacarlos de allí.

Sin relación con el argumento, transcurre en un museo en el que están expuestos los personajes, armas y vehículos del juego. El jugador puede libremente inspeccionar la zona y recoger todas las armas disponibles del juego. Asimismo existe un dispositivo en cada habitación que al ser activado da vida a los personajes, los cuales se mueven ante al jugador y lo atacan. Una vez que los personajes hayan muerto, la sala volverá a su estado original si el jugador cambia de sala durante unos momentos.

Unidades

  •      Task Force 141: Es una fuerza especial multi-nacional de operaciones especiales conformada por los mejores hombres del ejército Estadounidense, Canadiense, Británico, Australiano, Neozelandés y posiblemente de otras fuerzas armadas, usualmente hombres con experiencia previa en Operaciones Especiales, a la cual pertenecen el Cpt. Soap, el Sgt. Roach, Ghost, y el PFC Joseph Allen, luego de ser convocado por el Gral. Shepherd. Durante los eventos de Modern Warfare 2, el Comandante en Jefe de esta unidad es el General Shepherd. Adicionalmente, los oficiales británicos del SAS como el Capitán John Soap MacTavish y el Teniente de Segunda Simón Ghost Riley sirven como comandantes de campo. Después de su liberación del Gulag, el Capitán John Price sirve también como comandante de campo. La Fuerza operativa 141 tiene al menos unos 85 miembros conocidos.
  •   75º Regimiento de Rangers: Una unidad especial del Ejército Estadounidense, a esta unidad pertenecen el Sgt, Foley, el cabo Dunn, el soldado Ramírez y Joseph Allen (quien después de la toma de la ciudad afgana es colocado en la Task Force 141 por Shepherd para llevar a cabo una misión encubierta que al final fracasa). La mayoría de sus miembros son soldados generados aleatoriamente, siguiendo un patrón de rango, seguido del apellido de un miembro del equipo de desarrollo del juego.
  •   SEALS de la Marina: La unidad especial anfibia por excelencia de los Estados Unidos, hace su presencia en El Gulag y El último día fácil... fue ayer. Suelen ser silenciosos, y suelen ir vestidos con trajes de buceo. Ayudan a la Task Force 141 a ingresar a las plataformas de Petropavslok y a asaltar el Gulag. También ayudan a la defensa de Washington D.C. apoyando a los Rangers a defender el edificio desde el que daban fuego de apoyo al Monumento de Washington, aunque la mayoría no logra escapar de éste cuando es atacado por los rusos. Hay varios miembros conocidos.
  •   Compañía Shadow: La conforman soldados de élite de una pequeña unidad estadounidense (probablemente una unidad de Operaciones Especiales o incluso una Compañía de Mercenarios Privados) bajo el mando y Órdenes directas del General Shepherd (Nombre clave: Gold Eagle), los cuales sirven como su propio personal de seguridad y cuerpo de operaciones que obedecen sus Órdenes sin protestar. A pesar de esto, Shepherd los considera como personal prescindible; un ejemplo de esto se ve durante la misión Como en los viejos tiempos cuando Shepherd ordena un bombardeo sobre su propia base con soldados de la Compañía aún dentro de ella, simplemente diciéndoles que "su servicio será honrado" Se conocen algunos miembros aunque la mayoría posee la misma apariencia.
  •   Ejercito Ruso: Se los puede ver muchísimas veces, en la base en las montañas de Kazajistán, así como en la invasión de EE. UU. Conforman la mayoría de enemigos del juego. Al ser parte de la Federación Rusa, responden a los intereses políticos ultranacionalistas de esta. Algunos miembros de esta unidad conforman los Comandos ultranacionalistas, que responden directamente a las órdenes de Makarov y defienden sus propiedades.
  •   FSB y   Policía del Aeropuerto Zakhaev: Puede vérselos en Nada de Ruso. La policía que se encuentra en el aeropuerto intenta contener el ataque, pero se ven abrumados, teniendo tan solo pistolas contra hombres con rifles de asalto, lanzagranadas y ametralladoras. Los FSB asisten posteriormente a intentar contener sin éxito la masacre, ya estando relativamente mejor armados, con escudos y subfusiles.
  •   Spetsnaz: No aparecen en el modo campaña pero si en el multijugador para sustituir al ejército ruso.
  •   Milicia brasileña: Se los ve en Aterrizaje y El avispero, en el cual intentan detener a los soldados de la Task Force 141 de llegar a su líder, Alejandro Rojas. El asistente de Rojas es capturado, y con la información, Roach, Ghost, y Soap atrapan a Rojas. Aun así la milicia opone una fuerte resistencia, asesinando a Meat y Royce, y a algunos soldados más cuando intentan escapar de las Favelas. Posiblemente operan negocios ilegales de venta de drogas y de armas.
  •   OpFor: Son miembros de una milicia que fue leal a Khaled Al-Asad en los tiempos de Modern Warfare, y son útiles a los intereses de Makarov. Mantienen el poder en muchos países de medio oriente a través de la ocupación armada, y se enfrentan muchas veces con los Rangers por el control del territorio. Sólo se los ve en la misión Jugador de equipo

Además de estas unidades que son visibles y pueden enfrentarse o controlarse a lo largo del juego, se hacen presente muchas unidades, la mayoría de los Estados Unidos, que ayudan en la ambientación del juego, y que sirven para representar conflictos en otros lugares, o que apoyan al jugador de manera muy breve (como los aviones de la marina)

Operación Kingfish

Durante la expo Call of Duty XP en septiembre del 2011, Activision Presentó un vídeo de 6 minutos de duración como parte del festival realizado en Los Ángeles, California, el vídeo a pesar de estar interpretado por personas reales es fiel a la historia argumental de Modern Warfare. Los hechos transcurren 2 años después del asesinato de Imran Zakhaev en 2011 y 3 años antes de Modern Warfare 2, aproximadamente.

El video inicia con John Soap Mactavish en un almacén de armas, insertándole balas a un cargador, mientras que Sheperd, encendiendo un cigarro, le pide que le explique nuevamente la misión fallida, la escena salta a un satélite militar donde se pueden oír conversaciones militares. Al final de las conversaciones se logra apreciar el permiso para iniciar la Operación Kingfish.

La escena salta a las montañas Karkonosze, en Ucrania, donde la Task Force 141 guiados por el Capitán Price (Price fue el capitán de la T.F 141 antes que Soap), está realizando una misión de captura/asesinato de un ruso de nombre en clave "Kingfish", la 141 luego de enfrentarse a la Spetsnaz que custodiaba el lugar (ayudados por un equipo de francotiradores y un AC-130), logran tomar con éxito el refugio, después de entrar a una habitación donde se encontraría el objetivo, informan al cuartel de que no hay rastro del objetivo, Soap se sorprende cuando ve fotos e información suficiente del equipo Bravo pegadas en una pared, la cual muestra que Soap y Price son el objetivo a eliminar por parte de Kingfish, Price y Soap quedan sorprendidos al ver la escena, el equipo oye un pitido de C4 oculto debajo de una mesa. El C4 estalla y la escena salta nuevamente a Soap donde le dice a Shepherd que fue una trampa por parte del objetivo, Shepherd le dice a Soap que él lo sabía y que le hable sobre Price, la escena salta nuevamente a la 141 cuando huye del refugio antes tomado, el AC-130 presta apoyo aéreo cercano al equipo logrando que lleguen más rápido a la zona de aterrizaje, pero al poco tiempo, es destruido por un RPG-7.

Cuando el equipo de la TF-141 está a punto de subir al helicóptero, son atacados por un RPG-7, uno impacta cerca de Soap, dejándolo muy malherido, y causándole la cicatriz que tiene en el lado izquierdo del rostro. Price se detiene a defender el traslado de Soap hacia el Osprey, Price le dice a Ghost que se marche pero este se rehúsa, entonces le ordena que lo deje solo, el enmascarado Ghost, en contra de su voluntdad, deja al Capitán Price solo contra los rusos, es herido en un brazo, más sigue defendiendo el traslado y el escape de su equipo, el capitán nuevamente es disparado y al no poder combatir más, cae al suelo, Soap ve con impotencia como Price es capturado por los rusos, lo cual explicaría cómo Price terminó en el Gulag.

La escena salta nuevamente al Soap MacTavish quien presenta una cicatriz en su ojo izquierdo producida por la explosión, Shepherd y Soap dan por muerto a Price. Soap, furioso, le pregunta a Shepherd ¿¡Quién es Kingfish!? el general Shepherd le lanza un dossier a MacTavish donde muestra la foto del ruso quien en realidad es Vladimir Makarov, Shepherd finaliza diciéndole lo atraparemos, al final, Soap clava un cuchillo a la foto de Makarov.

Sistema de juego

Modo Multijugador

El jugador puede disfrutar del juego en compañía de hasta 4 personas y jugar a distintos modos de juego del tipo en línea. Como en el COD4 en este multijugador se sube de nivel y se pueden personalizar armas, clases y modos de juego. El modo en línea posee un modo en línea de hasta 18 jugadores en algunos modos hasta 2 jugadores en partida enjaulada, sus principales modos son:

  • Duelo a muerte: Es un modo de todos contra todos. Para ganar hay que llegar a 1500 puntos. Los tres primeros jugadores ganan.
  • Duelo a muerte por equipos : Dos equipos de 6 jugadores se enfrentarán hasta que uno de ellos logre puntuar 7500 puntos.
  • Buscar y destruir: Dos equipos se turnan para defender o atacar un objetivo que debe ser destruido por una bomba. Las rondas son a 1 vida. Se gana si: El equipo atacante o defensor es eliminado, si la bomba es desarmada o si la bomba detona.
  • Sabotaje: Hay una bomba en el centro del mapa. Una vez que se recoge la bomba hay que llevarla para destruir el objetivo enemigo. Si la bomba se desarma, el jugador se hace con ella y debe destruir el objetivo.
  • Dominio: Hay que capturar y defender tres zonas para conseguir puntos.
  • Cuartel general: Similar a Dominio. Hay que tomar y defender un cuartel para ganar puntos. Al pasar 1 minuto este desaparece. Después de pasar 30 segundos el cuartel se reactiva en otro lugar.
  • Tomar la bandera: Hay que tomar la bandera del enemigo y llevarla a tu propia base. Si el portador de la bandera cae. El equipo al que le quitaron la bandera tendrá que devolverla a su base.
  • Demolición: Hay que destruir dos objetivos con una bomba antes de que se acabe el tiempo. Los equipos se turnan para atacar y defender. Todos los jugadores del equipo atacante llevan una bomba.

Hay listas de partidas que se juntan varios modos de juego. Algunos, son modos de juego con el modo extremo o con otras reglas.


Rachas de baja

En el modo multijugador y en línea se puede obtener recompensas por matar a varios enemigos sin morir. Hay un total de 15, pero en una batalla solo se puede tener 3 seleccionados. Desbloquear rachas esta restringido hasta nivel 10. Las recompensas son las siguientes:

  • UAV: Un avión espía no tripulado muestra la posición de los enemigos en el radar durante un período de tiempo. (3 bajas)
  • Paquete de ayuda: Mediante una granada que desprende un humo rojo, un helicóptero te llevará un paquete de ayuda con contenido aleatorio. (4 bajas)
  • UAV de respuesta: Desactiva el radar enemigo durante 30 segundos. (4 bajas)
  • Torreta: Una torreta que elimina a cualquier enemigo en su radio de acción, el jugador también puede desplazar la torreta cuando lo desee. (4 bajas)
  • Misil Predator: Un misil Predator guiado por control remoto caerá desde el cielo sobre los enemigos. (5 bajas)
  • Ataque aéreo: Bombardea una zona determinada del mapa seleccionada por el jugador. Se puede ajustar la dirección del bombardeo. (6 bajas)
  • Ataque Harrier: Bombardea una zona determinada en el mapa y además deja un caza Harrier en el cielo que atacará a los enemigos. (7 bajas)
  • Helicóptero: Un helicóptero Cobra o Hind patrullará los cielos eliminando a los objetivos a su alcance. (7 bajas)
  • Lanzamiento de emergencia: Tras lanzar la señal de humo rojo, un C-130 Hercules lanzará cuatro paquetes de ayuda con contenido aleatorio. (8 bajas)
  • Pave Low: Un helicóptero Pave Low patrullará los cielos, atacando a los enemigos con ametralladoras y misiles. (9 bajas)
  • Avión furtivo: Un bombardero sigiloso Stealth bombardeará una zona del mapa a tu elección, el avión no aparece en el radar enemigo. La dirección del bombardeo se puede ajustar. (9 bajas)
  • Apoyo aéreo: Te conviertes en el artillero de un Apache, disparas con una ametralladora a los enemigos desde el aire. El piloto intentará ponerse en posición para unos blancos más fáciles. Se puede alternar a mira térmica. (11 bajas)
  • AC-130: Te conviertes en el artillero de un AC-130 y podrás disparar con sus tres cañones de 25 mm, 40 mm y 105 mm. La cámara se puede alternar a mira térmica. (11 bajas)
  • IEM: Desactiva todos los aparatos electrónicos de los enemigos (radares, miras de punto rojo, visiones holográficas, helicópteros, torretas etc.). (15 bajas)
  • Bomba nuclear: Una bomba nuclear impactará matando a todos los jugadores y dando la victoria al equipo del jugador que solicitó la bomba. (25 bajas)

Operaciones especiales

Aparte de la campaña, las Operaciones Especiales se dividen en pequeñas misiones basadas en las misiones de ésta. Hay 5 grupos de misiones, cada uno más difícil que el anterior, y el nombre código de cada grupo corresponde a las primeras letras del alfabeto en el alfabeto radiofónico. Al ir completándolas nos darán entre 1 y 3 estrellas, dependiendo de la dificultad elegida. (Regular, Difícil y Veterano). Hay 69 estrellas en total.

Armas

Promoción

El 25 de marzo de 2009, un Tráiler del juego fue expuesto en la ceremonia del Game Developer Choice Awards en San Francisco. El reclamo también fue puesto en la página web oficial de Infinity Ward. Se anunció que la fecha de lanzamiento era el 10 de noviembre de 2009 y fue confirmado que el título del juego sería Modern Warfare 2 (anteriormente se creía que se llamaría Call of Duty: Modern Warfare 2). Infinity Ward puso un nuevo tráiler, el 10 de mayo, en el que se mostraban las características del juego tales como conducir motos de nieve y una misión submarina. Durante el E3 2009, Infinity Ward, anunció un paquete de contenido descargable que consta de dos mapas multijugador que estarán disponibles primero a través de Xbox Live de Xbox 360 para la versión del juego. Una de las primeras misiones campaña llamada "Cliffhanger" también fue mostrado durante el E3.

A finales de mayo, la empresa de videojuegos para teléfonos móviles Glu Mobile, anunció que desarrollará una adaptación del juego para móviles.[12]

A mediados de julio de 2009, se dio a conocer que el videojuego estará publicado en tres ediciones. La edición estándar está formada por el juego y un manual de instrucciones, será la única versión disponible para Microsoft Windows.[13]​ En la edición coleccionista, el juego y el manual estarán en una caja de metal y también incluirá un libro de arte y un código para descargar gratuitamente el primer juego de la saga Call of Duty. La edición prestigio incluirá aparte de los productos de la edición coleccionista unas gafas de visión nocturna y una cabeza de maniquí de plástico como soporte de las gafas.[14]

Recepción

Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(X360) 93.57%[15]
(PS3) 93.42%[16]
(PC) 87.84%[17]
Metacritic(X360) 94/100[18]
(PS3) 94/100[19]
(PC) 86/100[20]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA[21]
AllGame     [37]
Computer and Video Games9.4/10[22]
Famitsu39/40[31]
G4     [23]
Game Informer9.75/10[24]
GamePro     [25]
GamesRadar10/10[26]
GameSpot9.0/10[35]
GameSpy     [32]
GameTrailers9.5/10[27]
IGN9.5/10[33]
Official Xbox Magazine9.5/10[29]
Official Xbox Magazine RU10/10[28]
PC Gamer RU80%[30]
PC Gamer EEUU80%[30]
TeamXbox9.7/10[38]
X-Play     [34]
Destructoid9.5/10[39]
Joystiq     [40]
The Escapist     [41]
The Daily Telegraph10/10[42]
The Guardian     [43]
Premios
PublicaciónPremio
IGNEditor's Choice[44]
GameProEditor's Choice[45]
BAFTAPC Game of the Year (2009)[46]
GameTrailersGame of the Year 2009[47]
PakGamersBest Xbox 360 Game of 2009[48]
GamespotBest Shooter/Readers Choice[49]
GameTrailersBest First-Person Shooter[50]
DestructoidEditor's Choice[39]
Academy of Interactive Arts & SciencesAction Game of the Year[51]

Controversia

Call of Duty: Modern Warfare 2 no solo es el juego más controvertido de toda la franquicia Call of Duty sino que también fue el más controvertido de 2009.

La principal controversia se debe a la cuarta misión del juego «Nada de ruso» donde el jugador toma el papel de un soldado estadounidense, Joseph Allen, bajo el alias "Alexei Borodin", que está infiltrado en un grupo terrorista ruso por órdenes de la CIA, el cual debe asesinar a multitud de civiles a sangre fría en un aeropuerto ruso. La escena da comienzo cuando Vladimir Makarov, el líder del grupo terrorista, dice "Recuerde, nada de ruso", haciendo entender que no debe hablar en dicho idioma. El jugador puede abstenerse de tomar parte en la masacre, e incluso es avisado dos veces, al empezar una nueva partida y justo antes de empezar la misión que ésta puede herir la sensibilidad de algunas personas, pudiendo omitir esta misión (o saltarla si ya la ha empezado) sin sufrir penalización alguna, como pérdida de puntos o el no obtener un trofeo dentro del sistema de logros (versiones de Xbox 360 y PS3, respectivamente).

Debido a esta misión, el juego sufrió críticas y censuras en algunos países. En Rusia, la misión fue censurada en la versión de PC, además de que dicha acción fue consultado con autoridades de dicho país ya que Rusia no posee un sistema de clasificación de edades. En Estados Unidos, la cadena de noticias Fox News dio a conocer el juego señalando dicha escena y llamándolo «un juego para terroristas» [52][53][54]​ y la página GamesRadar la citó como una de las 10 escenas más violentas en un videojuego. También se resaltó el hecho de que el jugador tiene la posibilidad de acabar con un pelotón antidisturbios.

Las versiones japonesa y alemana del juego se re-editaron, haciendo que si el jugador disparaba a cualquier civil recibiera la frase "Has herido un civil" y por supuesto el regreso al último checkpoint, por lo que el jugador debe pasar toda la escena del aeropuerto sin matar a un solo civil, dejando que los demás terroristas sean quienes les maten, aunque sí puede atacar a los policías. Para el resto de versiones del juego correspondientes a otros países, el jugador puede escoger entre dejar que sean los terroristas quienes maten a los civiles sin disparar una sola bala o bien contribuir a la masacre, en cuyo caso no le aparecería ningún mensaje como el de las versiones nipona y alemana.

Véase también

  •   Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Call of Duty: Modern Warfare 2.

Referencias

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Enlaces externos

  • Sitio web oficial


Predecesor:
Call of Duty: World at War
Call of Duty
Sexto título principal
Sucesor:
Call of Duty: Black Ops
  •   Datos: Q486351
  •   Multimedia: Call of Duty

call, duty, modern, warfare, conocido, previamente, como, modern, warfare, call, duty, videojuego, acción, primera, persona, aunque, algunos, modos, juego, tercera, persona, desarrollado, infinity, ward, sexta, entrega, serie, call, duty, sucesora, directa, mo. Call of Duty Modern Warfare 2 6 7 conocido previamente como Modern Warfare 2 MW2 o Call of Duty 6 8 9 es un videojuego de accion en primera persona aunque hay algunos modos de juego en tercera persona desarrollado por Infinity Ward Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare cuarto de la serie 10 Salio a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision Con mas de 20 millones de copias vendidas en total entre Xbox 360 Playstation 3 y PC 11 Call of Duty Modern Warfare 2Desarrolladora s Infinity WardDistribuidora s Activision Square Enix 1 2 Disenador es Mackey McCandlishCompositor es Hans ZimmerMotorIW 4 0Ultima version1 2 221Plataforma s PlayStation 3 Xbox 360 Windows Mac OS X PlayStation 4 Xbox OneFecha s de lanzamiento10 de noviembre de 2009 12 anos 2 meses y 12 dias 10 de diciembre de 2008 PS3 Xbox 360 23 de diciembre de 2008 PC Genero s FPS AccionModos de juegoUn jugador multijugador cooperativoClasificacion es ESRBM 5 PEGI18 3 CEROUSKBBFC18 4 Formato s Blu ray Disc PS3 DVD DL Xbox 360 descarga PC ControlesGamepad raton y tecladoWeb oficialModernWarfare2 InfinityWard comCall of DutyCall of Duty World at War Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Black OpsFicha en IMDb editar datos en Wikidata La historia del juego transcurre 5 anos despues de los eventos de Modern Warfare es decir en el ano 2016 Imran Zakhaev el antagonista de la primera parte de la trilogia de Modern Warfare fue declarado heroe de la nueva Rusia y se lo homenajeo con un monumento y poniendole su nombre al Aeropuerto Internacional de Moscu Sheremetievo En esta entrega el jugador asume los roles de los personajes Joseph Allen un soldado de los Rangers en las primeras misiones para luego dar lugar al soldado James Ramirez por el bando estadounidense y el sargento Gary Roach Sanderson de la Task Force 141 por el bando britanico aunque en esta fuerza de tareas especiales hay miembros de otros paises tambien como Australia y Canada En Modern Warfare 2 el antagonista principal es Vladimir Makarov un antiguo discipulo de Zakhaev quien luego de perpetrar un ataque terrorista en el aeropuerto internacional moscovita logra que Estados Unidos el pais que mas odia sea invadido por Rusia Pero hacia el final del juego se revela que Makarov no es el villano principal sino la persona menos esperada Indice 1 Sinopsis 1 1 Acto I 1 2 Acto II 1 3 Acto III 1 4 Epilogo 1 5 Unidades 1 6 Operacion Kingfish 2 Sistema de juego 2 1 Modo Multijugador 2 1 1 Rachas de baja 2 2 Operaciones especiales 2 3 Armas 3 Promocion 4 Recepcion 4 1 Controversia 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosSinopsis EditarVease tambien Anexo Misiones de Call of Duty Modern Warfare 2 Acto I Editar El sargento Foley acompanado de un traductor afgano esta adiestrando reclutas del Ejercito Nacional Afgano en la base de artilleria Phoenix de Afganistan El soldado Allen asistiendo a su sargento en la instruccion realiza una demostracion de fuego de fusileria y uso de granadas para ellos terminido el entrenamiento se dirige hacia un foso de entrenamiento donde se encuentra con el cabo Dunn El le dice que el General Shepherd estaba buscando a alguien de su unidad para una serie de operaciones especiales y que podria resultar elegido si da buenos resultados Tras recorrer el foso Allen se reune con su escuadron nuevamente para ir en apoyo a una emergencia Los rangers perdieron una ciudad en la zona roja de Afganistan por lo que se dirigen a recuperarla Al principio el peloton del sargento Foley realiza fuego de contencion mientras un tiendepuentes trabajaba en un puente destruido entrando a la ciudad a traves de el Una vez que logran cruzar observan como una pareja de F 15 bombardean un edificio ocupado por los talibanes Una vez que cruzan el puente los rangers reciben la orden de solo disparar en defensa propia y a raiz de esto caen en una emboscada Tras realizar una maniobra para salir vivos de la emboscada el sargento Foley junto a Allen y los demas se dirigen a despejar una escuela en la que se concentraba el fuego enemigo Luego de esto llegan al punto de extraccion donde los esperaba el general Shepherd Debido a su destreza y habilidad Allen es reasignado por el general Shepherd a la Fuerza de Tareas 141 para una operacion especial Esta fuerza operativa habia sido constituida en algun momento entre los anos 2011 y 2016 para capturar y eliminar a Vladimir Makarov e hizo su debut en Operacion Kingfish En esta fuerza de tareas se encuentran el capitan John Soap MacTavish personaje jugable en Modern Warfare cuando aun era sargento y el sargento Gary Roach Sanderson quienes se dirigen en la mision Cliffhanger a una base en la cordillera de Tian Shan en Kazajistan para recuperar el modulo ACS de un satelite accidentado Soap y Roach consiguen recuperar el modulo pero son descubiertos en el acto y se ven obligados a huir del lugar encima de motos de nieve a la zona de extraccion alternativa Llega el momento de la operacion especial para la que el soldado Allen habia sido seleccionado Se le encomienda la tarea de infiltrarse en el grupo terrorista de Vladimir Makarov para conseguir ganarse su confianza Para ello debe participar en un atentado al aeropuerto internacional de Moscu Antes de perpetrar el atentado Makarov da la orden de no hablar en ruso porque el ya sabia que Allen quien supuestamente se llamaba Alexei Borodin en realidad era un estadounidense infiltrado Los terroristas matan a sangre fria a un gran numero de civiles y policias antimotines Al final de la mision llega un hombre de Makarov para extraerlos del lugar en una ambulancia para no levantar sospechas Todos suben al vehiculo quedando Allen al ultimo Cuando estaba por subir Makarov le dispara en el pecho y lo deja casi muerto en el suelo El americano penso que nos podia enganar Cuando encuentren el cadaver toda Rusia exigira la guerra dice por radio Con esto se revela el verdadero plan de Makarov que era dejar el cadaver de un soldado estadounidense ante la masacre en el aeropuerto para que Rusia le declare la guerra a Estados Unidos La Task Force 141 necesitaba pruebas de que Makarov era el verdadero responsable del atentado y no Estados Unidos pero con Allen muerto no tenian forma de demostrarlo Por ello analizaron los proyectiles utilizados por los terroristas y se dieron cuenta de que provenian de Brasil Soap Ghost y Roach junto con Royce y Meat se dirigen a Rio de Janeiro para capturar al traficante de armas Alejandro Rojas oculto en las favelas quien habia abastecido a Makarov y sus hombres de armas y municiones para el atentado Primero capturan a su asistente para luego infiltrarse en las favelas y buscarlo a el a pesar de que para ello debieron luchar con un sinnumero de milicianos leales a Rojas Al final cuando parecia que este iba a escaparse Soap lo embosca y captura Pero ya era demasiado tarde para convencer a Rusia de la inocencia de los Estados Unidos Acto II Editar Rusia culpa a los Estados Unidos del atentado en Moscu e invade el pais centrando su ataque en Washington DC El equipo del sargento Foley el cabo Dunn y el soldado Ramirez se dirige a proteger el noreste de Virginia y a rescatar al nombre en clave Raptor cuyo avion habia sido derribado Tras capturar a Rojas la Task Force 141 se entera de que la unica persona que Makarov odia mas que a los Estados Unidos esta en un gulag Los soldados logran escapar de las favelas en helicoptero junto con Nikolai cuyo pajaro se encontraba en los tejados a pesar de que Roach cae a tierra y se ve obligado a correr rapidamente de vuelta con sus companeros lo cual logra Ahora Soap y su Equipo se dirigen a un submarino para rescatar al prisionero del Gulag Los Rangers son enviados a destruir una serie de canones antiaereos apoyados por un stryker Luego el General Shepperd les encomienda ir a una casa particular y rescatar a un prisionero pero al llegar ven que ha muerto Luego de esto se dirigen a defender Washington DC La Task Force 141 se dirige a una plataforma petrolifera infestada de enemigos para rescatar a ciertos rehenes civiles y evitar que en la siguiente mision los misiles tierra aire causen problemas desde alli Al irse los marines llegan al lugar para asegurarlo Ahora la Task Force 141 se dirige a rescatar al prisionero que esta en el gulag Cuando llegan al lugar se dan cuenta de que este era nada mas ni nada menos que el Capitan Price del que no se sabia nada desde Modern Warfare No sin complicaciones logran huir y el gulag es destruido Los Rangers fueron encomendados de defender la capital que estaba casi completamente invadida y se dan cuenta de que el punto de evacuacion de civiles en el Monumento de Washington esta siendo asediado por tropas rusas Se dirigen hacia un edificio cercano y desde alli realizan fuego de contencion pero no sirve de mucho y varios helicopteros de evacuacion civil son derribados Luego los Rangers escapan del edificio en un helicoptero segundos antes de que el edificio sea invadido por tropas rusas Ramirez utiliza la minigun montada en el helicoptero para atacar vehiculos y equipos de RPGs rusos en el Memorial a la Segunda Guerra Mundial El helicoptero es derribado y cae dejando a Ramirez inconsciente Cuando despierta ve que el lugar del accidente estaba rodeado por los rusos Con pocas municiones y muchas bajas los Rangers se defienden hasta que un helicoptero de ataque ilumina el lugar terminando la mision Acto III Editar Pese a las negativas del general Shepherd Price junto al equipo de la Task Force 141 se dirige a una base naval rusa donde hay un submarino con capacidad de ataque nuclear Al llegar Price entra en el submarino donde estaba el misil y lo lanza a Washington DC El misil estalla en la atmosfera matando de esta manera inconscientemente a Sat1 y destruyendo la Estacion Espacial Internacional pero dandole una oportunidad a las fuerzas norteamericanas al desactivar todos los equipos electronicos y vehiculos con el HEMP producido por la explosion de la ojiva nuclear del ICBM fuera de la atmosfera terrestre El IEM en Washington D C causa que comiencen a caer helicopteros del cielo causando un caos inmenso entre los soldados rusos lo cual le da a los Rangers una oportunidad de escapar y refugiarse en un edificio cercano Sin comunicacion por radio miras reflex linternas y sin saber quienes son aliados o enemigos el equipo se dirige con dificultad hacia el Whiskey Hotel nombre clave de la Casa Blanca White House Whiskey Hotel donde el Coronel Marshall preparaba una ofensiva para recapturala que estaba ocupada por rusos Los rangers asaltan la Casa Blanca y ya dentro escuchan una mensaje por radio que dice que el mando planea un gran bombardeo sobre la ciudad debido a que creian que estaba en manos rusas ordenando a cualquier unidad estadounidense a buscar refugio y marcar su posicion con bengalas verdes Los soldados se abren paso hasta el tejado del edificio desesperadamente y despliegan sus bengalas para indicar que la Casa Blanca fue recuperada y el bombardeo es abortado en el ultimo segundo Alli ven que habia humo verde en muchos otros edificios dandose cuenta que habian recuperado la ciudad Varios soldados se preguntan cuando invadiran Moscu Una vez terminado el ataque a Washington DC la Task Force 141 se ocupo de buscar al responsable de la invasion Vladimir Makarov Shepherd consigue informacion sobre los unicos sitios seguros para el terrorista por lo que Price y Soap irian a un cementerio de aviones en Afganistan mientras que Roach y Ghost tomarian un refugio en Osetia del Sur Al llegar al refugio el equipo cae en una emboscada terrorista en la que la gran mayoria muere quedando solo vivos Ghost Roach Ozone y Scarecrow ademas de los francotiradores que los cubrian Toad y Archer Los cuatro miembros de la Task Force se dirigen al refugio y no encuentran rastro de Makarov al igual que Price en el cementerio de aviones pero encuentran un gran arsenal de armas y los planos del atentado al aeropuerto Entonces Roach conecta un modulo DSM al ordenador del fugitivo y comienza a transferir datos mientras todos lo cubrian Cuando finaliza la transferencia todos se dirigen a la zona de aterrizaje Pero Ozone y Scarecrow son abatidos por morteros y Roach es herido por lo que Ghost lo lleva cargandolo hasta el helicoptero de extraccion Alli Shepherd les pregunta sobre la informacion y al recibir una respuesta afirmativa le dispara a Roach con su revolver Ghost intenta disparar a Shepherd pero este le dispara en el pecho luego sus soldados queman sus cuerpos mientras se oye la voz de Price por el radio diciendo que los hombres de Shepherd los estaban atacando y que no confien en el Price y Soap se enteran de la traicion del general y escapan de la trampa en el cementerio de aviones mientras tenian a los hombres de Shepherd a un lado y a los de Makarov al otro Price consigue comunicarse con el terrorista quien a reganadientes le indica la posicion del traidor Mientras Price Rook y Soap intentan escapar en un vehiculo Rook el conductor muere de un disparo por lo que Soap tiene que conducir con un mano desde su asiento como pueda el volante Al final logran subir al avion de Nikolai y escapar del lugar Price y Soap se dirigen entonces a la posicion de Shepherd en una mision suicida para evitar que el sea un falso heroe y para vengar a Ghost y a Roach En un complejo de cuevas en Afganistan los dos capitanes luchan contra la compania Shadow para luego enterarse de que Shepherd escaparia en una Zodiac por lo que se infiltran en una ultima cueva para llegar a un rio y perseguirlo Shepherd escapa en una Zodiac por lo que Price y Soap lo persiguen en otra A pesar de recibir disparos de la compania Shadow por todas partes los dos hombres no dejan que Shepherd escape y cuando su lancha entra en un Pave Low Price le dispara con su lanzagranadas al rotor y el helicoptero cae al igual que la Zodiac de Price y Soap ya que justo se encontraban en una cascada Entonces Soap al despertar se dirige al lugar del impacto armado con un cuchillo para matar a Shepherd de una vez por todas Soap lo avista y cuando quiso apunalarlo Shepherd lo contrarresta y lo tira al suelo para luego clavarle su cuchillo en el pecho Alli le dice que hace cinco anos habia perdido a 30 000 hombres en un parpadeo y que el mundo no habia hecho nada Asi el jugador podria entender la traicion del General como manera de convertirse en un heroe encima de una crisis mundial Cuando estaba por dispararle con su revolver aparece Price para golpearlo y salvar a Soap quien luego inutilmente intentaria buscar el revolver Se desata entonces una intensa pelea mano a mano del general Shepherd y Price que parecia ganar el traidor cuando Soap intenta agarrar el revolver de Shepherd pero el se la quita y despues intenta sacarse el cuchillo que Shepherd le clavo y se lo lanza al general en el ojo matandolo en el acto Price entonces despierta de su desmayo producido por los golpes y ayuda a Soap para detener su sangrado Justo en ese momento llega Nikolai en un helicoptero MH 6 Little Bird para sacarlos de alli Epilogo Editar Sin relacion con el argumento transcurre en un museo en el que estan expuestos los personajes armas y vehiculos del juego El jugador puede libremente inspeccionar la zona y recoger todas las armas disponibles del juego Asimismo existe un dispositivo en cada habitacion que al ser activado da vida a los personajes los cuales se mueven ante al jugador y lo atacan Una vez que los personajes hayan muerto la sala volvera a su estado original si el jugador cambia de sala durante unos momentos Unidades Editar Task Force 141 Es una fuerza especial multi nacional de operaciones especiales conformada por los mejores hombres del ejercito Estadounidense Canadiense Britanico Australiano Neozelandes y posiblemente de otras fuerzas armadas usualmente hombres con experiencia previa en Operaciones Especiales a la cual pertenecen el Cpt Soap el Sgt Roach Ghost y el PFC Joseph Allen luego de ser convocado por el Gral Shepherd Durante los eventos de Modern Warfare 2 el Comandante en Jefe de esta unidad es el General Shepherd Adicionalmente los oficiales britanicos del SAS como el Capitan John Soap MacTavish y el Teniente de Segunda Simon Ghost Riley sirven como comandantes de campo Despues de su liberacion del Gulag el Capitan John Price sirve tambien como comandante de campo La Fuerza operativa 141 tiene al menos unos 85 miembros conocidos 75º Regimiento de Rangers Una unidad especial del Ejercito Estadounidense a esta unidad pertenecen el Sgt Foley el cabo Dunn el soldado Ramirez y Joseph Allen quien despues de la toma de la ciudad afgana es colocado en la Task Force 141 por Shepherd para llevar a cabo una mision encubierta que al final fracasa La mayoria de sus miembros son soldados generados aleatoriamente siguiendo un patron de rango seguido del apellido de un miembro del equipo de desarrollo del juego SEALS de la Marina La unidad especial anfibia por excelencia de los Estados Unidos hace su presencia en El Gulag y El ultimo dia facil fue ayer Suelen ser silenciosos y suelen ir vestidos con trajes de buceo Ayudan a la Task Force 141 a ingresar a las plataformas de Petropavslok y a asaltar el Gulag Tambien ayudan a la defensa de Washington D C apoyando a los Rangers a defender el edificio desde el que daban fuego de apoyo al Monumento de Washington aunque la mayoria no logra escapar de este cuando es atacado por los rusos Hay varios miembros conocidos Compania Shadow La conforman soldados de elite de una pequena unidad estadounidense probablemente una unidad de Operaciones Especiales o incluso una Compania de Mercenarios Privados bajo el mando y ordenes directas del General Shepherd Nombre clave Gold Eagle los cuales sirven como su propio personal de seguridad y cuerpo de operaciones que obedecen sus ordenes sin protestar A pesar de esto Shepherd los considera como personal prescindible un ejemplo de esto se ve durante la mision Como en los viejos tiempos cuando Shepherd ordena un bombardeo sobre su propia base con soldados de la Compania aun dentro de ella simplemente diciendoles que su servicio sera honrado Se conocen algunos miembros aunque la mayoria posee la misma apariencia Ejercito Ruso Se los puede ver muchisimas veces en la base en las montanas de Kazajistan asi como en la invasion de EE UU Conforman la mayoria de enemigos del juego Al ser parte de la Federacion Rusa responden a los intereses politicos ultranacionalistas de esta Algunos miembros de esta unidad conforman los Comandos ultranacionalistas que responden directamente a las ordenes de Makarov y defienden sus propiedades FSB y Policia del Aeropuerto Zakhaev Puede verselos en Nada de Ruso La policia que se encuentra en el aeropuerto intenta contener el ataque pero se ven abrumados teniendo tan solo pistolas contra hombres con rifles de asalto lanzagranadas y ametralladoras Los FSB asisten posteriormente a intentar contener sin exito la masacre ya estando relativamente mejor armados con escudos y subfusiles Spetsnaz No aparecen en el modo campana pero si en el multijugador para sustituir al ejercito ruso Milicia brasilena Se los ve en Aterrizaje y El avispero en el cual intentan detener a los soldados de la Task Force 141 de llegar a su lider Alejandro Rojas El asistente de Rojas es capturado y con la informacion Roach Ghost y Soap atrapan a Rojas Aun asi la milicia opone una fuerte resistencia asesinando a Meat y Royce y a algunos soldados mas cuando intentan escapar de las Favelas Posiblemente operan negocios ilegales de venta de drogas y de armas OpFor Son miembros de una milicia que fue leal a Khaled Al Asad en los tiempos de Modern Warfare y son utiles a los intereses de Makarov Mantienen el poder en muchos paises de medio oriente a traves de la ocupacion armada y se enfrentan muchas veces con los Rangers por el control del territorio Solo se los ve en la mision Jugador de equipoAdemas de estas unidades que son visibles y pueden enfrentarse o controlarse a lo largo del juego se hacen presente muchas unidades la mayoria de los Estados Unidos que ayudan en la ambientacion del juego y que sirven para representar conflictos en otros lugares o que apoyan al jugador de manera muy breve como los aviones de la marina Operacion Kingfish Editar Durante la expo Call of Duty XP en septiembre del 2011 Activision Presento un video de 6 minutos de duracion como parte del festival realizado en Los Angeles California el video a pesar de estar interpretado por personas reales es fiel a la historia argumental de Modern Warfare Los hechos transcurren 2 anos despues del asesinato de Imran Zakhaev en 2011 y 3 anos antes de Modern Warfare 2 aproximadamente El video inicia con John Soap Mactavish en un almacen de armas insertandole balas a un cargador mientras que Sheperd encendiendo un cigarro le pide que le explique nuevamente la mision fallida la escena salta a un satelite militar donde se pueden oir conversaciones militares Al final de las conversaciones se logra apreciar el permiso para iniciar la Operacion Kingfish La escena salta a las montanas Karkonosze en Ucrania donde la Task Force 141 guiados por el Capitan Price Price fue el capitan de la T F 141 antes que Soap esta realizando una mision de captura asesinato de un ruso de nombre en clave Kingfish la 141 luego de enfrentarse a la Spetsnaz que custodiaba el lugar ayudados por un equipo de francotiradores y un AC 130 logran tomar con exito el refugio despues de entrar a una habitacion donde se encontraria el objetivo informan al cuartel de que no hay rastro del objetivo Soap se sorprende cuando ve fotos e informacion suficiente del equipo Bravo pegadas en una pared la cual muestra que Soap y Price son el objetivo a eliminar por parte de Kingfish Price y Soap quedan sorprendidos al ver la escena el equipo oye un pitido de C4 oculto debajo de una mesa El C4 estalla y la escena salta nuevamente a Soap donde le dice a Shepherd que fue una trampa por parte del objetivo Shepherd le dice a Soap que el lo sabia y que le hable sobre Price la escena salta nuevamente a la 141 cuando huye del refugio antes tomado el AC 130 presta apoyo aereo cercano al equipo logrando que lleguen mas rapido a la zona de aterrizaje pero al poco tiempo es destruido por un RPG 7 Cuando el equipo de la TF 141 esta a punto de subir al helicoptero son atacados por un RPG 7 uno impacta cerca de Soap dejandolo muy malherido y causandole la cicatriz que tiene en el lado izquierdo del rostro Price se detiene a defender el traslado de Soap hacia el Osprey Price le dice a Ghost que se marche pero este se rehusa entonces le ordena que lo deje solo el enmascarado Ghost en contra de su voluntdad deja al Capitan Price solo contra los rusos es herido en un brazo mas sigue defendiendo el traslado y el escape de su equipo el capitan nuevamente es disparado y al no poder combatir mas cae al suelo Soap ve con impotencia como Price es capturado por los rusos lo cual explicaria como Price termino en el Gulag La escena salta nuevamente al Soap MacTavish quien presenta una cicatriz en su ojo izquierdo producida por la explosion Shepherd y Soap dan por muerto a Price Soap furioso le pregunta a Shepherd Quien es Kingfish el general Shepherd le lanza un dossier a MacTavish donde muestra la foto del ruso quien en realidad es Vladimir Makarov Shepherd finaliza diciendole lo atraparemos al final Soap clava un cuchillo a la foto de Makarov Sistema de juego EditarModo Multijugador Editar El jugador puede disfrutar del juego en compania de hasta 4 personas y jugar a distintos modos de juego del tipo en linea Como en el COD4 en este multijugador se sube de nivel y se pueden personalizar armas clases y modos de juego El modo en linea posee un modo en linea de hasta 18 jugadores en algunos modos hasta 2 jugadores en partida enjaulada sus principales modos son Duelo a muerte Es un modo de todos contra todos Para ganar hay que llegar a 1500 puntos Los tres primeros jugadores ganan Duelo a muerte por equipos Dos equipos de 6 jugadores se enfrentaran hasta que uno de ellos logre puntuar 7500 puntos Buscar y destruir Dos equipos se turnan para defender o atacar un objetivo que debe ser destruido por una bomba Las rondas son a 1 vida Se gana si El equipo atacante o defensor es eliminado si la bomba es desarmada o si la bomba detona Sabotaje Hay una bomba en el centro del mapa Una vez que se recoge la bomba hay que llevarla para destruir el objetivo enemigo Si la bomba se desarma el jugador se hace con ella y debe destruir el objetivo Dominio Hay que capturar y defender tres zonas para conseguir puntos Cuartel general Similar a Dominio Hay que tomar y defender un cuartel para ganar puntos Al pasar 1 minuto este desaparece Despues de pasar 30 segundos el cuartel se reactiva en otro lugar Tomar la bandera Hay que tomar la bandera del enemigo y llevarla a tu propia base Si el portador de la bandera cae El equipo al que le quitaron la bandera tendra que devolverla a su base Demolicion Hay que destruir dos objetivos con una bomba antes de que se acabe el tiempo Los equipos se turnan para atacar y defender Todos los jugadores del equipo atacante llevan una bomba Hay listas de partidas que se juntan varios modos de juego Algunos son modos de juego con el modo extremo o con otras reglas Rachas de baja Editar En el modo multijugador y en linea se puede obtener recompensas por matar a varios enemigos sin morir Hay un total de 15 pero en una batalla solo se puede tener 3 seleccionados Desbloquear rachas esta restringido hasta nivel 10 Las recompensas son las siguientes UAV Un avion espia no tripulado muestra la posicion de los enemigos en el radar durante un periodo de tiempo 3 bajas Paquete de ayuda Mediante una granada que desprende un humo rojo un helicoptero te llevara un paquete de ayuda con contenido aleatorio 4 bajas UAV de respuesta Desactiva el radar enemigo durante 30 segundos 4 bajas Torreta Una torreta que elimina a cualquier enemigo en su radio de accion el jugador tambien puede desplazar la torreta cuando lo desee 4 bajas Misil Predator Un misil Predator guiado por control remoto caera desde el cielo sobre los enemigos 5 bajas Ataque aereo Bombardea una zona determinada del mapa seleccionada por el jugador Se puede ajustar la direccion del bombardeo 6 bajas Ataque Harrier Bombardea una zona determinada en el mapa y ademas deja un caza Harrier en el cielo que atacara a los enemigos 7 bajas Helicoptero Un helicoptero Cobra o Hind patrullara los cielos eliminando a los objetivos a su alcance 7 bajas Lanzamiento de emergencia Tras lanzar la senal de humo rojo un C 130 Hercules lanzara cuatro paquetes de ayuda con contenido aleatorio 8 bajas Pave Low Un helicoptero Pave Low patrullara los cielos atacando a los enemigos con ametralladoras y misiles 9 bajas Avion furtivo Un bombardero sigiloso Stealth bombardeara una zona del mapa a tu eleccion el avion no aparece en el radar enemigo La direccion del bombardeo se puede ajustar 9 bajas Apoyo aereo Te conviertes en el artillero de un Apache disparas con una ametralladora a los enemigos desde el aire El piloto intentara ponerse en posicion para unos blancos mas faciles Se puede alternar a mira termica 11 bajas AC 130 Te conviertes en el artillero de un AC 130 y podras disparar con sus tres canones de 25 mm 40 mm y 105 mm La camara se puede alternar a mira termica 11 bajas IEM Desactiva todos los aparatos electronicos de los enemigos radares miras de punto rojo visiones holograficas helicopteros torretas etc 15 bajas Bomba nuclear Una bomba nuclear impactara matando a todos los jugadores y dando la victoria al equipo del jugador que solicito la bomba 25 bajas Operaciones especiales Editar Aparte de la campana las Operaciones Especiales se dividen en pequenas misiones basadas en las misiones de esta Hay 5 grupos de misiones cada uno mas dificil que el anterior y el nombre codigo de cada grupo corresponde a las primeras letras del alfabeto en el alfabeto radiofonico Al ir completandolas nos daran entre 1 y 3 estrellas dependiendo de la dificultad elegida Regular Dificil y Veterano Hay 69 estrellas en total Armas Editar Articulo principal Anexo Armas de Call of Duty Modern Warfare 2Promocion EditarEl 25 de marzo de 2009 un Trailer del juego fue expuesto en la ceremonia del Game Developer Choice Awards en San Francisco El reclamo tambien fue puesto en la pagina web oficial de Infinity Ward Se anuncio que la fecha de lanzamiento era el 10 de noviembre de 2009 y fue confirmado que el titulo del juego seria Modern Warfare 2 anteriormente se creia que se llamaria Call of Duty Modern Warfare 2 Infinity Ward puso un nuevo trailer el 10 de mayo en el que se mostraban las caracteristicas del juego tales como conducir motos de nieve y una mision submarina Durante el E3 2009 Infinity Ward anuncio un paquete de contenido descargable que consta de dos mapas multijugador que estaran disponibles primero a traves de Xbox Live de Xbox 360 para la version del juego Una de las primeras misiones campana llamada Cliffhanger tambien fue mostrado durante el E3 A finales de mayo la empresa de videojuegos para telefonos moviles Glu Mobile anuncio que desarrollara una adaptacion del juego para moviles 12 A mediados de julio de 2009 se dio a conocer que el videojuego estara publicado en tres ediciones La edicion estandar esta formada por el juego y un manual de instrucciones sera la unica version disponible para Microsoft Windows 13 En la edicion coleccionista el juego y el manual estaran en una caja de metal y tambien incluira un libro de arte y un codigo para descargar gratuitamente el primer juego de la saga Call of Duty La edicion prestigio incluira aparte de los productos de la edicion coleccionista unas gafas de vision nocturna y una cabeza de maniqui de plastico como soporte de las gafas 14 Recepcion EditarPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings X360 93 57 15 PS3 93 42 16 PC 87 84 17 Metacritic X360 94 100 18 PS3 94 100 19 PC 86 100 20 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 21 AllGame 37 Computer and Video Games9 4 10 22 Famitsu39 40 31 G4 23 Game Informer9 75 10 24 GamePro 25 GamesRadar10 10 26 GameSpot9 0 10 35 GameSpy 32 GameTrailers9 5 10 27 IGN9 5 10 33 Official Xbox Magazine9 5 10 29 Official Xbox Magazine RU10 10 28 PC Gamer RU80 30 PC Gamer EEUU80 30 TeamXbox9 7 10 38 X Play 34 Destructoid9 5 10 39 Joystiq 40 The Escapist 41 The Daily Telegraph10 10 42 The Guardian 43 PremiosPublicacionPremioIGNEditor s Choice 44 GameProEditor s Choice 45 BAFTAPC Game of the Year 2009 46 GameTrailersGame of the Year 2009 47 PakGamersBest Xbox 360 Game of 2009 48 GamespotBest Shooter Readers Choice 49 GameTrailersBest First Person Shooter 50 DestructoidEditor s Choice 39 Academy of Interactive Arts amp SciencesAction Game of the Year 51 Controversia Editar Call of Duty Modern Warfare 2 no solo es el juego mas controvertido de toda la franquicia Call of Duty sino que tambien fue el mas controvertido de 2009 La principal controversia se debe a la cuarta mision del juego Nada de ruso donde el jugador toma el papel de un soldado estadounidense Joseph Allen bajo el alias Alexei Borodin que esta infiltrado en un grupo terrorista ruso por ordenes de la CIA el cual debe asesinar a multitud de civiles a sangre fria en un aeropuerto ruso La escena da comienzo cuando Vladimir Makarov el lider del grupo terrorista dice Recuerde nada de ruso haciendo entender que no debe hablar en dicho idioma El jugador puede abstenerse de tomar parte en la masacre e incluso es avisado dos veces al empezar una nueva partida y justo antes de empezar la mision que esta puede herir la sensibilidad de algunas personas pudiendo omitir esta mision o saltarla si ya la ha empezado sin sufrir penalizacion alguna como perdida de puntos o el no obtener un trofeo dentro del sistema de logros versiones de Xbox 360 y PS3 respectivamente Debido a esta mision el juego sufrio criticas y censuras en algunos paises En Rusia la mision fue censurada en la version de PC ademas de que dicha accion fue consultado con autoridades de dicho pais ya que Rusia no posee un sistema de clasificacion de edades En Estados Unidos la cadena de noticias Fox News dio a conocer el juego senalando dicha escena y llamandolo un juego para terroristas 52 53 54 y la pagina GamesRadar la cito como una de las 10 escenas mas violentas en un videojuego Tambien se resalto el hecho de que el jugador tiene la posibilidad de acabar con un peloton antidisturbios Las versiones japonesa y alemana del juego se re editaron haciendo que si el jugador disparaba a cualquier civil recibiera la frase Has herido un civil y por supuesto el regreso al ultimo checkpoint por lo que el jugador debe pasar toda la escena del aeropuerto sin matar a un solo civil dejando que los demas terroristas sean quienes les maten aunque si puede atacar a los policias Para el resto de versiones del juego correspondientes a otros paises el jugador puede escoger entre dejar que sean los terroristas quienes maten a los civiles sin disparar una sola bala o bien contribuir a la masacre en cuyo caso no le apareceria ningun mensaje como el de las versiones nipona y alemana Vease tambien Editar Wikiquote alberga frases celebres de o sobre Call of Duty Modern Warfare 2 Referencias Editar Acevedo Jay 31 de agosto de 2008 Square Enix Publishing Modern Warfare 2 In Japan Game Focus Archivado desde el original el 31 de marzo de 2012 Consultado el 31 de agosto de 2008 スクウェア エニックス 米Activision Publishing Inc の コール オブ デューティ モダン ウォーフェア2 を国内で発売世界待望の大ヒットシリーズ コール オブ デューティ 最新作が今冬登場 en japones Square Enix 4 de septiembre de 2008 Consultado el 28 de septiembre de 2008 US Japan Australia and UK releases of the Modern Warfare 2 video game giantbomb com Giantbomb 28 de octubre de 2009 MODERN WARFARE 2 rated 18 by the BBFC British Board of Film Classification 28 de octubre de 2008 Entertainment Software Rating Board ESRB 28 de octubre de 2008 Activision renames Modern Warfare 2 again Kotaku en 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