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Borderlands 3

Borderlands 3[2]​ es un videojuego de disparos en primera persona con elementos de rol, se trata de la secuela del videojuego de 2012, Borderlands 2. Fue desarrollado por Gearbox Software y distribuido por 2K Games para las plataformas Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Pc. Se confirmó una adaptación a Google Stadia para una fecha de lanzamiento posterior.

Borderlands 3
Desarrolladora(s) Gearbox Software
Distribuidora(s) 2K Games
Productor(es) Randy Pitchford
Escritor(es) Anthony Burch
Compositor(es) Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Jesper Kyd
Motor Unreal Engine 4[1]
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 4
Xbox One
Stadia
Fecha(s) de lanzamiento
  • NA 18 de septiembre de 2019
  • INT 21 de septiembre de 2019
Género(s) Disparos en primera persona, acción-RPG
Modos de juego Un jugador, coop. local (2 jugadores máximo), coop. en línea
Clasificación(es)
Formato(s) DVD, Blu-ray Disc, descarga digital
Controles mando de videojuegos, teclado y mouse
Web oficial
www.gearboxsoftware.com/game/borderlands-3
Borderlands (serie)
Borderlands 2
(2012)
Borderlands 3
Ficha en IMDb

Jugabilidad

Borderlands 3 es un videojuego de disparos en primera persona impulsado por las Recompensas (videojuegos). Los jugadores, ya sea jugando solos o en grupos de hasta cuatro personas, ponen a su disposición a un personaje de una de las cuatro clases y asumen varias misiones impartidas por personajes no jugables (PNJ) y en los tableros de recompensas para ganar experiencia, dinero en el videojuego, recompensas y artículos de recompensa. Los jugadores también pueden obtener estos elementos al derrotar a los enemigos durante todo el juego. A medida que el jugador gana nivel, gana puntos de habilidad para asignar a través de un árbol de habilidades. El videojuego presenta cuatro nuevos personajes jugables: Amara, una "sirena" que convoca puños etéreos; Moze, una joven "Artillera" que monta el mega robot llamado Oso de Hierro; Zane, un "Operativo" con una variedad de artilugios; y FL4K, un robot "Maestro de las bestias" que convoca criaturas para ayudar en las peleas.[3]​ A diferencia de los videojuegos anteriores de Borderlands donde cada personaje tenía una sola habilidad única que opera en un tiempo de reutilización, cada personaje en el nuevo videojuego puede desbloquear tres habilidades únicas, aunque solo una (o en el caso de Zane, dos) puede equiparse a la vez, ampliando en gran medida el número de posibles construcciones de personajes que un jugador puede hacer.

Borderlands 3 comparte el mismo bucle central con juegos anteriores en torno a asumir misiones, derrotar enemigos y obtener botín de enemigos caídos o cofres especiales, la mayoría de las veces en forma de armas generadas por procedimientos para variar en daño, alcance, capacidad de munición y otros especiales ventajas, dando al videojuego "más de mil millones de armas". Las ventajas pueden incluir efectos elementales, como dañar a los enemigos con fuego, hielo o electricidad, o pueden tener un comportamiento de disparo alternativo, entre otras diferencias visuales.[4]​ En Borderlands 2, algunas armas tenían un elemento "slag", que cubría al enemigo por un corto período y los hacía extremadamente vulnerables a un ataque elemental posterior de un elemento diferente. Las armas de slag han sido reemplazadas por la radiación; el recubrimiento y la vulnerabilidad posterior siguen siendo los mismos que el slag, pero el daño por radiación también dañará a los enemigos con el tiempo por sí solo y puede extenderse potencialmente a otros enemigos.[5]​ La fabricación de armas en el videojuego también juega un papel más importante en el tipo de ventajas que puede tener un arma. Las armas Tediore se pueden lanzar cuando están vacías y crear efectos adicionales, mientras que Maliwan puede tener escudos que absorben el daño y lo usan para otros fines como la curación.[4]​ Otros artículos generados al azar incluyen modificadores de clase, modificadores de granada y kits de escudos. Al jugar con otros, en Borderlands 3 el botín se puede generar en una base por servidor, lo que significa que los jugadores deben dividir el botín, pero nuevos en la serie, los jugadores también pueden generar un botín en función de cada jugador para que cada jugador gane el mismo botín, escalado para su nivel de personaje. Esta opción también existe para los enemigos vistos en el juego; de forma predeterminada, los enemigos solo escalan con el nivel del personaje jugador que está operando el servidor, pero cuando está habilitado, cada jugador ve enemigos que coinciden con sus niveles individuales.[6]

Además de las habilidades y armas de los personajes, los personajes jugadores tienen nuevas maniobras y habilidades de combate, como el deslizamiento agachado influenciado por el mecánico en Titanfall y Apex Legends, y el montaje en la pared para escalar en alturas cortas.[4][7]​ Los jugadores pueden cubrirse detrás de barreras cortas que pueden ser destruidas después de un ataque continuo con armas.[4]

Mientras el videojuego comienza en el planeta Pandora, el jugador desde el principio obtiene acceso a una nave espacial, la Santuario III, que sirve como un lugar central entre las misiones, y se utiliza para establecer destinos para nuevos planetas donde se han identificado posibles Bóvedas. Mientras están a bordo del Santuario III, los jugadores pueden administrar su inventario, recuperar las armas que habían dejado en el campo, comprar nuevas armas y mejoras, y asumir misiones opcionales.[4]​ Borderlands 3 tendrá integración con las transmisiones de Twitch ; los espectadores podrán explorar el inventario y el árbol de habilidades del transmisor, y los cofres especiales en el videojuego ofrecerán la oportunidad de que los espectadores reciban la misma arma/objeto que la transmisión encuentra a través de un Código de Cambio que pueden ingresar en su propio juego, escalado apropiadamente para el nivel de su personaje.[8]

El director creativo de Gearbox, Paul Sage, estimó que los jugadores pasarán aproximadamente 35 horas a través de la línea de búsqueda principal junto con algunas misiones secundarias.[9]

Argumento

Siete años después de la muerte de Jack el Guapo y la caída de Hyperion, los antagonistas del videojuego Troy y Tyreen Calypso se enteran de otras Cámaras más allá del planeta Pandora, y forman un culto violento llamado "Hijos de la cámara" para tomar posesión de ellos. Lilith, un personaje que hace aparición en los anteriores juegos de la saga, recluta a nuevos "busca camaras" para ayudar a detener a los gemelos Calypso. Muchos personajes de juegos anteriores de Borderlands regresarán, incluidos los del videojuego derivado Tales from the Borderlands.[10][11]

Desarrollo

Borderlands 3 está siendo desarrollado conjuntamente por los estudios de Gearbox en Texas y Quebec. Gearbox había terminado Borderlands y su secuela consecutivamente, dejando el estudio algo agotado en la franquicia. Para intentar hacer algo diferente, Gearbox cambió el trabajo a Battleborn con la bendición de 2K Games, como un medio para refrescarse. Battleborn no fue un gran éxito, en parte al verse eclipsado por el lanzamiento de Overwatch en el mismo mes, pero Gearbox no se desanimó por esto. Según el director de arte Scott Kester, mientras desarrollaban Battleborn, obtuvieron varias ideas sobre cómo tomar el próximo videojuego de Borderlands, y muchos del equipo, tan pronto como Battleborn estuvo completo, comenzaron a desarrollar estas ideas para Borderlands 3.[12]

Gearbox Quebec emprendió el desarrollo de Borderlands 3 como su primera asignación, y dijo que lo hacían sin horas extras obligatorias (" crisis ").[13][14]​ El videojuego se anunció con un avance en PAX East el 28 de marzo de 2019.[15]​ El avance recibió críticas mixtas por parte de sitios web de videojuegos, algunos de los cuales lo caracterizaron por su apariencia y contenido demasiado similar a las entradas anteriores en la serie como Borderlands 2.[16][17]

Para ayudar a cerrar la brecha entre Borderlands 2 y Tales from the Borderlands a Borderlands 3, Gearbox lanzó un nuevo DLC para Borderlands 2, "Commander Lilith & the Fight for Sanctuary", en junio de 2019, que es gratis por un tiempo limitado para los propietarios actuales de Borderlands 2.[18]

El lanzamiento del videojuego está programado para la PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows el 13 de septiembre de 2019. Si bien el videojuego no contará con un videojuego multiplataforma en el lanzamiento, Gearbox está buscando agregar esta función después del lanzamiento.[19]​ Se lanzarán cuatro versiones diferentes del juego, con varios complementos, a diferentes puntos de precio, incluidas las bonificaciones físicas.[20]

Varios actores de doblaje volverán a interpretar sus papeles, incluidos Ashly Burch como Tiny Tina[21]​ y Chris Hardwick como Vaughn de Tales from the Borderlands.[22]​ La refundición de otros actores de voz causó cierta controversia. El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, se peleó en Twitter con los actores de voz Troy Baker (Rhys) y David Eddings (Claptrap) sobre las razones por las cuales ambos no fueron retenidos para expresar su antiguo personaje nuevamente.[23]​ Eddings dijo que había sido acosado y agredido físicamente por su antiguo jefe Pitchford.[24]​ Baker y Eddings fueron reemplazados por Ray Chase como Rhys y Jim Foronda como Claptrap.[25]Ice-T expresa un personaje llamado Balex, una inteligencia artificial atrapada en el cuerpo de un oso de peluche.[26]

En junio de 2019, Gearbox invitó a Trevor Eastman, un fanático de la serie con cáncer terminal, a jugar una versión preliminar del juego. Le dejaron nombrar un arma, el "Trevonator", que aparecerá en el videojuego.[27]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PC) 84/100[28]
(PS4) 79/100[29]
(XONE) 82/100[30]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[31]
Game Informer8/10[32]
GameSpot8/10[33]
IGN9/10[34]
PC Gamer EEUU63/100[35]

El lanzamiento de Borderlands 3 en Windows será exclusivo para Epic Games Store durante seis meses.[20][37]​ La insatisfacción de los fanáticos con este acuerdo de exclusividad condujo a un bombardeo de revisión de los juegos de Borderlands en Steam.[38]​ En Valve, los operadores de Steam, utilizaron sus nuevos procesos para combatir el bombardeo de revisión por primera vez para suprimir las críticas negativas en los juegos de Borderlands como resultado.[39]

En agosto de 2019, 2K Games y su empresa matriz Take-Two Interactive enviaron investigadores privados a la casa de un YouTuber, SupMatto. Take-Two dijo que había permitido a los usuarios acceder, por una tarifa, a videos de juegos no públicos de Borderlands 3, lo que negó. 2K calificó sus acciones de necesarias para proteger sus secretos comerciales.[40]​ En respuesta, las llamadas para un boicot del videojuego comenzaron a ser tendencia en Twitter.[41]

Véase también

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Borderlands 3.
  • Página web oficial

Referencias

  1. «Borderlands 3 will be powered by Unreal Engine 4». www.tweaktown.com (en inglés). 2 de marzo de 2017. Consultado el 10 de abril de 2019. 
  2. Yin-Poole, Wesley (3 de abril de 2019). «Jesus Christ, look at the Borderlands 3 box art». Eurogamer (en inglés). Consultado el 3 de abril de 2019. 
  3. Gurwin, Gabe (9 de abril de 2019). «From story to characters, here’s everything we know about Borderlands 3». www.digitaltrends.com. Consultado el 10 de abril de 2019. 
  4. Davenport, James (1 de mayo de 2019). «Hands-on: Borderlands 3 is a bigger, smarter Borderlands 2». PC Gamer. Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  5. Macgregor, Jody (22 de abril de 2019). «Borderlands 3 will have a new elemental damage type: Radiation». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de abril de 2019. 
  6. Kester, Scott (3 de abril de 2019). «Borderlands 3 Hits PS4 September 13, Watch the New Gameplay Trailer». PlayStation Blog. Consultado el 3 de abril de 2019. 
  7. Hussain, Tamoor (1 de mayo de 2019). «How Borderlands 3 Takes Inspiration From Titanfall 2 And Apex Legends». GameSpot. Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  8. Glagowski, Peter (29 de abril de 2019). «Borderlands 3 will allow Twitch viewers to interact with streamers». Destructoid. Consultado el 29 de abril de 2019. 
  9. Saed, Sherif (25 de junio de 2019). «Borderlands 3 takes about 35 hours to finish, but that’s mostly just the main story». VG247. Consultado el 25 de junio de 2019. 
  10. McWhertor, Michael (28 de marzo de 2019). «Borderlands 3 announced: watch the first trailer». Polygon. Consultado el 28 de marzo de 2019. 
  11. Petitte, Omri; Wilde, Tyler; Brown, Fraser (28 de marzo de 2019). «Borderlands 3: Everything we know so far». PC Gamer. 
  12. «Borderlands 3 preview and interview – ‘We’re here to make a Borderlands game, we’re not here to make somebody else’s game’». Metro. 28 de junio de 2019. Consultado el 1 de julio de 2019. 
  13. «Borderlands 3 Created Completely Without "Crunch", Says Developer». TheGamer. 5 de junio de 2019. Consultado el 6 de junio de 2019. 
  14. Lavoie, Raphaël (4 de junio de 2019). «Borderlands 3: Québec crinquera le volume à "11"». Pèse sur start. Consultado el 6 de junio de 2019. 
  15. Delahunty-Light, Zoe. «The Borderlands 3 trailer is here and it’s everything you wanted». Gamesradar+ (en inglés). Consultado el 28 de marzo de 2019. 
  16. Seipke, Jean-Luc; Ramee, Jordan (29 de marzo de 2019). «Borderlands 3's Debut Trailer Didn't Impress Us As Much As We Hoped». Gamespot. 
  17. Kuchera, Ben (28 de marzo de 2019). «Borderlands 3’s trailer is a disappointment». Polygon. 
  18. MacGregor, Jody (8 de junio de 2019). «Commander Lilith & the Fight for Sanctuary is a new Borderlands 2 DLC and you can get it free». PC Gamer. Consultado el 1 de julio de 2019. 
  19. Kim, Matt (15 de julio de 2019). «Gearbox Confirms Borderlands 3 Cross-Play Details». IGN. Consultado el 15 de julio de 2019. 
  20. McWhertor, Michael (3 de abril de 2019). «Borderlands 3 coming Sept. 13, exclusive to Epic Games Store on PC». Polygon. Consultado el 3 de abril de 2019. 
  21. Good, Owen (14 de abril de 2019). «Borderlands 3 brings back Ashly Burch in her first big role». Polygon. Consultado el 14 de abril de 2019. 
  22. Farokhmanesh, Megan (5 de junio de 2019). «Gearbox confirms Chris Hardwick will reprise former role for Borderlands 3». The Verge. Consultado el 5 de junio de 2019. 
  23. Kent, Emma (7 de mayo de 2019). «Tensions between Claptrap voice actor and Borderlands studio reach fever pitch». Eurogamer (en inglés). Consultado el 7 de mayo de 2019. 
  24. Asarch, Steven (10 de mayo de 2019). «Claptrap voice actor David Eddings claims Randy Pitchford bullied and "rage fired" him». Newsweek. Consultado el 11 de mayo de 2019. 
  25. Makuch, Eddie (6 de mayo de 2019). «Borderlands 3: Gearbox Boss Calls Original Claptrap Voice Actor "Bitter And Disgruntled" Amid New Dispute». GameSpot. Consultado el 6 de mayo de 2019. 
  26. Wylde, Tyler (14 de agosto de 2019). «Ice-T voices a character in Borderlands 3». PC Gamer. Consultado el 14 de agosto de 2019. 
  27. Hall, Charlie (4 de junio de 2019). «Unique Borderlands 3 weapon dedicated to terminal cancer patient». Polygon. Consultado el 4 de junio de 2019. 
  28. «Borderlands 3 for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  29. «Borderlands 3 for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  30. «Borderlands 3 for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  31. Carter, Chris (9 de septiembre de 2019). «Review: Borderlands 3». Destructoid. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  32. Miller, Matt (9 de septiembre de 2019). «Borderlands 3 Review – Sticking To Its Guns». Game Informer. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  33. Ramée, Jordan (9 de septiembre de 2019). «Borderlands 3 Review - Another Vault Treasure Hunt». GameSpot. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  34. Duggan, James (9 de septiembre de 2019). «Borderlands 3 Review». IGN. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
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  36. Williams, Matt (9 de septiembre de 2019). «Borderlands 3 Review». USGamer. Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  37. Webster, Andrew (3 de abril de 2019). «Borderlands 3 will be exclusive to the Epic Store on PC». The Verge. Consultado el 3 de abril de 2019. 
  38. Walker, Alex (4 de abril de 2019). «Naturally, The Borderlands Franchise Is Getting Review Bombed». Kotaku Australia (en inglés). Consultado el 4 de abril de 2019. 
  39. Orland, Kyle (5 de abril de 2019). «Borderlands review bomb triggers Steam’s “off topic” fix». Ars Technica. Consultado el 6 de abril de 2019. 
  40. Kim, Matt (7 de agosto de 2019). «Borderlands 3: Take-Two Addresses Investigation Into Streamer Leaks». IGN. Consultado el 8 de agosto de 2019. 
  41. Walker, Ian (8 de agosto de 2019). «Take-Two Sends Investigators To YouTuber’s House To Crack Down On Borderlands 3 Leaks». Kotaku. Consultado el 8 de agosto de 2019. 
  •   Datos: Q62565771
  •   Multimedia: Borderlands 3

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Borderlands 3 2 es un videojuego de disparos en primera persona con elementos de rol se trata de la secuela del videojuego de 2012 Borderlands 2 Fue desarrollado por Gearbox Software y distribuido por 2K Games para las plataformas Google Stadia Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One y Pc Se confirmo una adaptacion a Google Stadia para una fecha de lanzamiento posterior Borderlands 3Desarrolladora s Gearbox SoftwareDistribuidora s 2K GamesProductor es Randy PitchfordEscritor es Anthony BurchCompositor es Cris Velasco Sascha DikiciyanJesper KydMotorUnreal Engine 4 1 Plataforma s Microsoft WindowsMac OS XPlayStation 4Xbox OneStadiaFecha s de lanzamientoNA 18 de septiembre de 2019INT 21 de septiembre de 2019Genero s Disparos en primera persona accion RPGModos de juegoUn jugador coop local 2 jugadores maximo coop en lineaClasificacion es ESRBUSKOFLCFormato s DVD Blu ray Disc descarga digitalControlesmando de videojuegos teclado y mouseWeb oficialwww gearboxsoftware com game borderlands 3Borderlands serie Borderlands 2 2012 Borderlands 3Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Argumento 3 Desarrollo 4 Recepcion 5 Vease tambien 6 Enlaces externos 7 ReferenciasJugabilidad EditarBorderlands 3 es un videojuego de disparos en primera persona impulsado por las Recompensas videojuegos Los jugadores ya sea jugando solos o en grupos de hasta cuatro personas ponen a su disposicion a un personaje de una de las cuatro clases y asumen varias misiones impartidas por personajes no jugables PNJ y en los tableros de recompensas para ganar experiencia dinero en el videojuego recompensas y articulos de recompensa Los jugadores tambien pueden obtener estos elementos al derrotar a los enemigos durante todo el juego A medida que el jugador gana nivel gana puntos de habilidad para asignar a traves de un arbol de habilidades El videojuego presenta cuatro nuevos personajes jugables Amara una sirena que convoca punos etereos Moze una joven Artillera que monta el mega robot llamado Oso de Hierro Zane un Operativo con una variedad de artilugios y FL4K un robot Maestro de las bestias que convoca criaturas para ayudar en las peleas 3 A diferencia de los videojuegos anteriores de Borderlands donde cada personaje tenia una sola habilidad unica que opera en un tiempo de reutilizacion cada personaje en el nuevo videojuego puede desbloquear tres habilidades unicas aunque solo una o en el caso de Zane dos puede equiparse a la vez ampliando en gran medida el numero de posibles construcciones de personajes que un jugador puede hacer Borderlands 3 comparte el mismo bucle central con juegos anteriores en torno a asumir misiones derrotar enemigos y obtener botin de enemigos caidos o cofres especiales la mayoria de las veces en forma de armas generadas por procedimientos para variar en dano alcance capacidad de municion y otros especiales ventajas dando al videojuego mas de mil millones de armas Las ventajas pueden incluir efectos elementales como danar a los enemigos con fuego hielo o electricidad o pueden tener un comportamiento de disparo alternativo entre otras diferencias visuales 4 En Borderlands 2 algunas armas tenian un elemento slag que cubria al enemigo por un corto periodo y los hacia extremadamente vulnerables a un ataque elemental posterior de un elemento diferente Las armas de slag han sido reemplazadas por la radiacion el recubrimiento y la vulnerabilidad posterior siguen siendo los mismos que el slag pero el dano por radiacion tambien danara a los enemigos con el tiempo por si solo y puede extenderse potencialmente a otros enemigos 5 La fabricacion de armas en el videojuego tambien juega un papel mas importante en el tipo de ventajas que puede tener un arma Las armas Tediore se pueden lanzar cuando estan vacias y crear efectos adicionales mientras que Maliwan puede tener escudos que absorben el dano y lo usan para otros fines como la curacion 4 Otros articulos generados al azar incluyen modificadores de clase modificadores de granada y kits de escudos Al jugar con otros en Borderlands 3 el botin se puede generar en una base por servidor lo que significa que los jugadores deben dividir el botin pero nuevos en la serie los jugadores tambien pueden generar un botin en funcion de cada jugador para que cada jugador gane el mismo botin escalado para su nivel de personaje Esta opcion tambien existe para los enemigos vistos en el juego de forma predeterminada los enemigos solo escalan con el nivel del personaje jugador que esta operando el servidor pero cuando esta habilitado cada jugador ve enemigos que coinciden con sus niveles individuales 6 Ademas de las habilidades y armas de los personajes los personajes jugadores tienen nuevas maniobras y habilidades de combate como el deslizamiento agachado influenciado por el mecanico en Titanfall y Apex Legends y el montaje en la pared para escalar en alturas cortas 4 7 Los jugadores pueden cubrirse detras de barreras cortas que pueden ser destruidas despues de un ataque continuo con armas 4 Mientras el videojuego comienza en el planeta Pandora el jugador desde el principio obtiene acceso a una nave espacial la Santuario III que sirve como un lugar central entre las misiones y se utiliza para establecer destinos para nuevos planetas donde se han identificado posibles Bovedas Mientras estan a bordo del Santuario III los jugadores pueden administrar su inventario recuperar las armas que habian dejado en el campo comprar nuevas armas y mejoras y asumir misiones opcionales 4 Borderlands 3 tendra integracion con las transmisiones de Twitch los espectadores podran explorar el inventario y el arbol de habilidades del transmisor y los cofres especiales en el videojuego ofreceran la oportunidad de que los espectadores reciban la misma arma objeto que la transmision encuentra a traves de un Codigo de Cambio que pueden ingresar en su propio juego escalado apropiadamente para el nivel de su personaje 8 El director creativo de Gearbox Paul Sage estimo que los jugadores pasaran aproximadamente 35 horas a traves de la linea de busqueda principal junto con algunas misiones secundarias 9 Argumento EditarSiete anos despues de la muerte de Jack el Guapo y la caida de Hyperion los antagonistas del videojuego Troy y Tyreen Calypso se enteran de otras Camaras mas alla del planeta Pandora y forman un culto violento llamado Hijos de la camara para tomar posesion de ellos Lilith un personaje que hace aparicion en los anteriores juegos de la saga recluta a nuevos busca camaras para ayudar a detener a los gemelos Calypso Muchos personajes de juegos anteriores de Borderlands regresaran incluidos los del videojuego derivado Tales from the Borderlands 10 11 Desarrollo EditarBorderlands 3 esta siendo desarrollado conjuntamente por los estudios de Gearbox en Texas y Quebec Gearbox habia terminado Borderlands y su secuela consecutivamente dejando el estudio algo agotado en la franquicia Para intentar hacer algo diferente Gearbox cambio el trabajo a Battleborn con la bendicion de 2K Games como un medio para refrescarse Battleborn no fue un gran exito en parte al verse eclipsado por el lanzamiento de Overwatch en el mismo mes pero Gearbox no se desanimo por esto Segun el director de arte Scott Kester mientras desarrollaban Battleborn obtuvieron varias ideas sobre como tomar el proximo videojuego de Borderlands y muchos del equipo tan pronto como Battleborn estuvo completo comenzaron a desarrollar estas ideas para Borderlands 3 12 Gearbox Quebec emprendio el desarrollo de Borderlands 3 como su primera asignacion y dijo que lo hacian sin horas extras obligatorias crisis 13 14 El videojuego se anuncio con un avance en PAX East el 28 de marzo de 2019 15 El avance recibio criticas mixtas por parte de sitios web de videojuegos algunos de los cuales lo caracterizaron por su apariencia y contenido demasiado similar a las entradas anteriores en la serie como Borderlands 2 16 17 Para ayudar a cerrar la brecha entre Borderlands 2 y Tales from the Borderlands a Borderlands 3 Gearbox lanzo un nuevo DLC para Borderlands 2 Commander Lilith amp the Fight for Sanctuary en junio de 2019 que es gratis por un tiempo limitado para los propietarios actuales de Borderlands 2 18 El lanzamiento del videojuego esta programado para la PlayStation 4 Xbox One y Microsoft Windows el 13 de septiembre de 2019 Si bien el videojuego no contara con un videojuego multiplataforma en el lanzamiento Gearbox esta buscando agregar esta funcion despues del lanzamiento 19 Se lanzaran cuatro versiones diferentes del juego con varios complementos a diferentes puntos de precio incluidas las bonificaciones fisicas 20 Varios actores de doblaje volveran a interpretar sus papeles incluidos Ashly Burch como Tiny Tina 21 y Chris Hardwick como Vaughn de Tales from the Borderlands 22 La refundicion de otros actores de voz causo cierta controversia El CEO de Gearbox Randy Pitchford se peleo en Twitter con los actores de voz Troy Baker Rhys y David Eddings Claptrap sobre las razones por las cuales ambos no fueron retenidos para expresar su antiguo personaje nuevamente 23 Eddings dijo que habia sido acosado y agredido fisicamente por su antiguo jefe Pitchford 24 Baker y Eddings fueron reemplazados por Ray Chase como Rhys y Jim Foronda como Claptrap 25 Ice T expresa un personaje llamado Balex una inteligencia artificial atrapada en el cuerpo de un oso de peluche 26 En junio de 2019 Gearbox invito a Trevor Eastman un fanatico de la serie con cancer terminal a jugar una version preliminar del juego Le dejaron nombrar un arma el Trevonator que aparecera en el videojuego 27 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic PC 84 100 28 PS4 79 100 29 XONE 82 100 30 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 10 31 Game Informer8 10 32 GameSpot8 10 33 IGN9 10 34 PC Gamer EEUU63 100 35 El lanzamiento de Borderlands 3 en Windows sera exclusivo para Epic Games Store durante seis meses 20 37 La insatisfaccion de los fanaticos con este acuerdo de exclusividad condujo a un bombardeo de revision de los juegos de Borderlands en Steam 38 En Valve los operadores de Steam utilizaron sus nuevos procesos para combatir el bombardeo de revision por primera vez para suprimir las criticas negativas en los juegos de Borderlands como resultado 39 En agosto de 2019 2K Games y su empresa matriz Take Two Interactive enviaron investigadores privados a la casa de un YouTuber SupMatto Take Two dijo que habia permitido a los usuarios acceder por una tarifa a videos de juegos no publicos de Borderlands 3 lo que nego 2K califico sus acciones de necesarias para proteger sus secretos comerciales 40 En respuesta las llamadas para un boicot del videojuego comenzaron a ser tendencia en Twitter 41 Vease tambien EditarBorderlandsBorderlands 2Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Borderlands 3 Pagina web oficial The Zombie Island of Dr Ned Mad Moxxi s Underdome Riot The Secret Armory of General Knoxx Claptrap s New Robot RevolutionSitio web oficial de Borderlands 2 Trailer de lanzamiento de Borderlands en castellanoReferencias Editar Borderlands 3 will be powered by Unreal Engine 4 www tweaktown com en ingles 2 de marzo de 2017 Consultado el 10 de abril de 2019 Yin Poole Wesley 3 de abril de 2019 Jesus Christ look at the Borderlands 3 box art Eurogamer en ingles Consultado el 3 de abril de 2019 Gurwin Gabe 9 de abril de 2019 From story to characters here s everything we know about Borderlands 3 www digitaltrends com Consultado el 10 de abril de 2019 a b c d e Davenport James 1 de mayo de 2019 Hands on Borderlands 3 is a bigger smarter Borderlands 2 PC Gamer Consultado el 1 de mayo de 2019 Macgregor Jody 22 de abril de 2019 Borderlands 3 will have a new elemental damage type Radiation PC Gamer en ingles estadounidense Consultado el 22 de abril de 2019 Kester Scott 3 de abril de 2019 Borderlands 3 Hits PS4 September 13 Watch the New Gameplay Trailer PlayStation Blog Consultado el 3 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