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Google Stadia

Stadia es un servicio para videojuegos en la nube operado por Google. Haciendo uso de los centros de datos de esta última, Stadia tiene la capacidad de retransmitir videojuegos a 1080p o bien bajo pago de suscripción a resolución 4K a 60 fotogramas por segundo (f/s), compatible con reproducción de imágenes de alto rango dinámico (HDR), sonido envolvente 5.1, y de que los usuarios puedan jugarlos de forma remota. Google ha integrado este servicio con varios de sus productos, como por ejemplo con el navegador web Chrome (accesible desde cualquier smartphone o pc) o con la plataforma para compartir vídeos YouTube.

Stadia
Parte de videoconsolas de octava generación

Información general
Tipo de programa Plataforma de retransmisión de videojuegos
Autor Google
Desarrollador Google
Lanzamiento inicial 19 de noviembre de 2019 (2 años, 3 meses y 9 días)
Licencia Software propietario
Información técnica
Plataformas admitidas Multiplataforma
Enlaces
Sitio web oficial
Blog

Durante su desarrollo el servicio fue llamado Proyecto Stream y debutó en octubre de 2018 con una beta cerrada retransmitiendo el videojuego Assassin's Creed: Odyssey. Compitiendo con servicios similares, como PlayStation Now de Sony Interactive Entertainment, Nintendo Switch Online de Nintendo o el Proyecto xCloud y Xbox Game Pass de Microsoft, Google anunció Stadia en marzo de 2019 y en junio de 2019 emitió en YouTube el primer episodio de Stadia Connect, un boletín oficial de noticias y novedades sobre la plataforma. En el mismo se dieron más detalles acerca de cuáles serían los planes de suscripción, los requisitos para poder usar la plataforma, los videojuegos disponibles en la misma, los países en los que se efectuará el lanzamiento inicial y las compañías participantes.

Tras meses de pruebas y de ir anunciando sus características poco a poco, Google abrió la versión comercial de Stadia el 19 de noviembre de 2019.[1]​ El 8 de abril de 2020, Google lanzó el servicio "Stadia Base" de forma gratuita a todos los usuarios con una cuenta de Google.

Características

Al ser un servicio de entretenimiento en la nube, Stadia no requiere de hardware adicional, requiriendo únicamente que el ordenador u otros dispositivos, tengan conexión a Internet y puedan ejecutar Chrome.[2]​ Stadia ha sido integrado con YouTube ya que la posibilidad de jugar videojuegos de forma remota se ve como una extensión natural a la retransmisión en directo. Según Phil Harrison, jefe de producto de Stadia, el nombre de la plataforma está basado en los estadios (del latín stadium), y con este nombre se transmite que Stadia será una «colección de entretenimiento» en donde los espectadores podrán elegir entre simplemente observar un videojuego o tomar parte activa del mismo.[3]

Como Google ha construido una gran cantidad de data centers en todo el mundo, la compañía cree que Stadia está en una mejor posición para jugar los juegos en la nube en comparación con otras compañías, ya que la mayoría de los jugadores estarían geográficamente cerca de un centro de datos. Stadia admite la transmisión de juegos en HDR a 60 cuadros por segundo con resolución 4K, y anticipa eventualmente alcanzar 120 cuadros por segundo a una resolución de 8K. Los jugadores pueden iniciar juegos sin tener que descargar o instalar contenido a su dispositivo personal.

Stadia ofrece dos tipos de servicio, un servicio gratuito (inicialmente en el lanzamiento conocido como "Stadia Base" pero después de abril de 2020, simplemente "Stadia") y una suscripción mensual llamada "Stadia Pro". El servicio gratuito de Stadia limita la transmisión a resoluciones de 1080p. El servicio Stadia Pro cuesta aproximadamente 10€ al mes, pero permite a los usuarios acceder a tasas de transmisión más altas, de hasta 4K de resolución, acceder a una biblioteca de juegos gratuitos a lo largo del tiempo y obtener descuentos en otros juegos ofrecidos para Stadia. Harrison declaró que también están buscando ofrecer suscripciones de editor y otros modelos en el futuro; por ejemplo, Ubisoft anunció que su servicio de suscripción a Uplay Plus estará disponible para los usuarios de Stadia.

Desde abril de 2020, a los nuevos usuarios de Stadia se les ofrece un período limitado de acceso gratuito a las funciones de Stadia Pro, y retienen en su cuenta los juegos que se compren durante este período si vuelven al servicio gratuito de Stadia; inicialmente, los nuevos usuarios recibieron dos meses de acceso Pro, que se redujo a un mes a partir del 3 de junio de 2020.

Los requisitos de velocidad de Internet para los diferentes tipos de calidad de imagen del servicio de Stadia son los siguientes:

Ancho de banda necesario Calidad de vídeo Calidad de audio
10 Mbit/s 720p, 60 FPS Stereo
20 Mbit/s 1080p HDR Video, 60 FPS 5.1 Surround
35 Mbit/s 4K HDR Video, 60 FPS 5.1 Surround

Desarrollo

 
Stadia fue anunciado formalmente en la GDC 2019.

Stadia marca la primera vez en la que Google entra en la industria de los videojuegos como servicio. La mayor diferencia de Stadia con otros servicios como OnLive, GeForce Now o Playstation Now, es la capacidad de ejecutar el servicio a través del navegador web Chrome en lugar de plataformas específicas de videojuegos.[4]

Google anunció el servicio en octubre de 2018[5]​ e inmediatamente ofreció invitaciones a betatesteadores con acceso a Assassin's Creed: Odyssey. Solo jugadores que cumplían con los requisitos mínimos de velocidad de conexión a Internet pudieron participar y ejecutar el videojuego en Chrome.[6]​ Al terminar la beta los participantes recibieron una copia gratuita del videojuego.[7]

Tras el lanzamiento, el hardware en los servidores de Stadia inicialmente utilizaba un procesador Intel x86 personalizado con frecuencia de reloj a 2.7 GHz, con AVX2 y 9.5 megabytes de caché L2+L3. También utiliza una GPU AMD personalizada basada en la arquitectura Vega con memoria HBM2, 56 unidades de cómputo y 10.7 teraFLOPS. El servicio también cuenta con almacenamiento en disco de estado sólido y 16 GB de RAM (que admite hasta 484 GB / s de ancho de banda) compartidos entre la GPU y la CPU.

Stadia fue formalmente anunciado en GDC 2019.[8]​ y se lanzó inicialmente el 19 de noviembre de 2019 con un "Founder's Pack", que incluía un Chromecast Ultra, un mando "Midnight Blue Stadia" de edición limitada, tres meses de servicio Pro y tres meses adicionales de servicio Pro para regalar a un amigo.

El servicio se expandió a varios dispositivos Samsung Galaxy, Razer Phone y ASUS ROG Phone en febrero de 2020. A partir de junio de 2020, Stadia se hizo accesible en los teléfonos de las series 5, 6 y 7 de OnePlus, y el acceso se puede habilitar en otros teléfonos y tabletas Android con Android 6 y superior como una característica "experimental".

Para dar apoyo a la nueva plataforma, Google también anunció la formación de una nueva compañía desarrolladora de videojuegos, llamada Stadia Games and Entertainment, liderada por Jade Raymond. Además de desarrollar videojuegos propios, esta compañía asistirá con la portabilidad de videojuegos realizados por otras desarrolladoras a la plataforma Stadia.[9]​ El primer estudio se estableció en Montreal el 24 de octubre de 2019.

En diciembre de 2019, la división Stadia Games and Entertainment adquirió Typhoon Studios para desarrollar contenido adicional para la plataforma.

Un segundo estudio de Stadia, ubicado en Playa Vista, Los Ángeles, se abrió en marzo de 2020, dirigido por el exjefe de Sony Santa Mónica, Shannon Studstill.

Mando

Google desarrolló un mando para Stadia. El controlador o mando puede conectarse mediante un cable físico al dispositivo o directamente a los servidores de Google a través de una red WiFi, para reducir la latencia entre el controlador con los servicios de Stadia. El mando ha estado disponible desde su lanzamiento en varios colores.

El mando es como una "mezcla" del de PS4 y del de Xbox One, ya que, tiene los joysticks paralelos (como el de Playstation) y (las mismas letras y en el mismo orden que las de la Xbox).

Al igual que muchos mandos, incluye la cruceta, los dos joysticks (L3 y R3), los cuatro botones (A, B, X e Y), los gatillos L1, L2, R1 y R2, el boton "Home", con el logo de Stadia, el boton "captura de pantalla", y el botón "opciones", sin embargo, los botones que tiene el mando de Stadia y que no lo tienen otros mandos son el "asistente de voz" y el botón "menu".[10]

Videojuegos

Se han anunciado algunos videojuegos que serán publicados para Stadia.[11]​ Además del ya mencionado Assassin's Creed: Odyssey, también estará disponible Doom Eternal, de id software.[11][12][13]​ Se ha anunciado también un tercer videojuego desarrollado por Q-Games, pero aún no se ha revelado el título.[11]​ A esta lista se agregarán los títulos desarrollados por Stadia Games and Entertainment que aún no han sido anunciados.[11]

En el Stadia Connect del 6 de junio de 2019 se anunciaron algunos juegos que saldrán de lanzamiento los cuales son

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin's Creed Valhalla
  • Attack on Titan 2
  • Baldur’s Gate III
  • Borderlands 3
  • Cyberpunk 2077
  • Darksiders Genesis
  • Destiny 2 (completo)
  • Destroy all humans
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Doom (2016)
  • Doom Eternal
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy XV
  • Football Manager 2020
  • Get Packed
  • Gods & Monsters
  • GRID
  • Gylt
  • Just Dance 2021
  • Kine
  • Metro Exodus
  • Mortal Kombat 11
  • NBA 2K21
  • Power Rangers: Battle For the Grid
  • Rage 2
  • Red Dead Redemption 2
  • Samurai Shodow
  • SuperHot
  • The Crew 2
  • The Division 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Thumper
  • Tomb Raider (la nueva trilogía)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • Trials Rising
  • Wolfenstein Youngblood
  • Watchdogs Legion
  • FIFA 21

Disponibilidad

Stadia se lanzó en noviembre de 2019 en catorce países: Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Países Bajos, Noruega, España, Suecia, Reino Unido y Estados Unidos. En un primer momento solo podía adquirirse el servicio "Stadia Pro"

En abril de 2020, Google puso Stadia a disposición de cualquier persona de forma gratuita en los países inicialmente admitidos.

Recepción

Pre-lanzamiento

Algunos críticos mencionaron que el servicio tenía poca latencia y que no había mucha diferencia con jugar el videojuego de forma local.[6]​ Sin embargo, dependiendo de las redes Wifi, la retransmisión del videojuego sufrió de una resolución de pantalla reducida e incluso presentó retardos.[6]​ En una prueba realizada por The Verge no se notó retardo alguno al utilizar una conexión cableada Ethernet pero sí se notó intermitente a través de una conexión wifi.[6]​ Incluso en una conexión cableada la retransmisión no tuvo resolución 4K y, ocasionalmente, fue borrosa.[6]Polygon mencionó que la compresión de audio del servicio era perceptible.[5]

Por su parte, Ars Technica mencionó que el inicio de sesión en Stadia era más simple que en otros servicios similares.[4]

Post-lanzamiento

Stadia recibió críticas mixtas en su lanzamiento. Además, este tipo de servicios dependen enormemente de la conexión a Internet disponible y algunos usuarios pueden obtener una buena experiencia y para otros sin buena conexión, la experiencia será desastrosa.[14]

Algunos juegos como Red Dead Redemption 2 sufrieron la bajada de calidad gráfica y la mayoría de títulos que se publicitaron que se podrían jugar a resolución 4K y 60 f/s se mueven a 30 f/s. Google asegura que ellos pueden realizar la retransmisión a 4K y 60 f/s y que son las compañías desarrolladoras las que han forzado la bajada a 30 f/s.[15]

Hacia finales de enero de 2020, los usuarios de Stadia expresaron su preocupación por la postura poco comunicativa de Google sobre Stadia. Google respondió aconsejando a los usuarios visitar su foro o comunidad Stadia, donde proporcionaría actualizaciones semanales sobre el progreso de las características de Stadia, y que en términos de futuros juegos en la mayoría de los casos, lo habían dejado a los editores para anunciar cuándo estos juegos estarían disponibles en Stadia.


Stadia ha confirmado que en 2020 han tenido más de 750.000 usuarios mensuales y que este 2022 tendrán +100 juegos nuevos en la tienda.

Referencias

  1. Sal Romano (15 de octubre de 2019). «Stadia launches November 19». Gematsu. Consultado el 15 de octubre de 2019. 
  2. (en inglés). highlytechno.com. 20 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019. Consultado el 23 de marzo de 2019. 
  3. Leadbetter, Richard (19 de marzo de 2019). «The big interview: Phil Harrison and Majd Bakar on Google Stadia». Eurogamer. Consultado el 19 de marzo de 2019. 
  4. MACHKOVECH, SAM (9 de octubre de 2018). «Google’s Project Stream: That’s really a full Assassin’s Creed in my browser» (en inglés). Ars Technica. Consultado el 23 de marzo de 2019. 
  5. Goslin, Austen (9 de octubre de 2018). «Streaming Assassin’s Creed Odyssey in Google Chrome is surprisingly great» (en inglés). Polygon. Consultado el 23 de marzo de 2019. 
  6. Etienne, Stefan (8 de octubre de 2018). «Google’s Project Stream is a working preview of the future of game streaming» (en inglés). The Verge. Consultado el 23 de marzo de 2019. 
  7. Good, Owen S. (15 de diciembre de 2018). . Polygon. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2018. Consultado el 1 de enero de 2019. 
  8. Wilde, Tyler (19 de marzo de 2019). «Google announces Stadia, a game streaming service 'for everyone'». PC Gamer. Consultado el 19 de marzo de 2019. 
  9. Chalk, Andy (19 de marzo de 2019). «Jade Raymond is heading Google's first-party game studio». PC Gamer. Consultado el 19 de marzo de 2019. 
  10. «Presentamos el mando de Stadia - Ayuda de Stadia». Google. Consultado el 20 de agosto de 2020. 
  11. Thier, David (20 de marzo de 2019). . Forbes. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. «Assassin's Creed Odyssey was the test case for Project Stream, and people have already played a remote version of this game in a web browser. [...] Google confirmed that Dylan Cuthbert's Q-Games would be building a game around the "state share" feature that will allow you to instantly start playing a game at the same moment as a Youtube video or a live Youtube stream. [...] it's hired AAA gaming industry very Jade Raymond to head up a studio called Stadia Games and Entertainment.» 
  12. Capel, Chris J (21 de marzo de 2019). . PCGamesN. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. «...including true 4K resolutions, HDR colour, and running with a framerate of 60fps.» 
  13. Farokhmanesh, Megan (19 de marzo de 2019). . The Verge. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. «It will run on Stadia at 4K resolution with HDR color at 60 fps.» 
  14. Ranchal, Juan. «Qué dicen los medios del análisis de Google Stadia». MuyComputer. Consultado el 16 de julio de 2020. 
  15. Montes, Jose. «Google explica por qué los juegos de Stadia no se ejecutan a 4K60fps». 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q60309635
  •   Multimedia: Google Stadia

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Stadia es un servicio para videojuegos en la nube operado por Google Haciendo uso de los centros de datos de esta ultima Stadia tiene la capacidad de retransmitir videojuegos a 1080p o bien bajo pago de suscripcion a resolucion 4K a 60 fotogramas por segundo f s compatible con reproduccion de imagenes de alto rango dinamico HDR sonido envolvente 5 1 y de que los usuarios puedan jugarlos de forma remota Google ha integrado este servicio con varios de sus productos como por ejemplo con el navegador web Chrome accesible desde cualquier smartphone o pc o con la plataforma para compartir videos YouTube StadiaParte de videoconsolas de octava generacionInformacion generalTipo de programaPlataforma de retransmision de videojuegosAutorGoogleDesarrolladorGoogleLanzamiento inicial19 de noviembre de 2019 2 anos 3 meses y 9 dias LicenciaSoftware propietarioInformacion tecnicaPlataformas admitidasMultiplataformaEnlacesSitio web oficial Blog editar datos en Wikidata Durante su desarrollo el servicio fue llamado Proyecto Stream y debuto en octubre de 2018 con una beta cerrada retransmitiendo el videojuego Assassin s Creed Odyssey Compitiendo con servicios similares como PlayStation Now de Sony Interactive Entertainment Nintendo Switch Online de Nintendo o el Proyecto xCloud y Xbox Game Pass de Microsoft Google anuncio Stadia en marzo de 2019 y en junio de 2019 emitio en YouTube el primer episodio de Stadia Connect un boletin oficial de noticias y novedades sobre la plataforma En el mismo se dieron mas detalles acerca de cuales serian los planes de suscripcion los requisitos para poder usar la plataforma los videojuegos disponibles en la misma los paises en los que se efectuara el lanzamiento inicial y las companias participantes Tras meses de pruebas y de ir anunciando sus caracteristicas poco a poco Google abrio la version comercial de Stadia el 19 de noviembre de 2019 1 El 8 de abril de 2020 Google lanzo el servicio Stadia Base de forma gratuita a todos los usuarios con una cuenta de Google Indice 1 Caracteristicas 2 Desarrollo 2 1 Mando 3 Videojuegos 4 Disponibilidad 5 Recepcion 5 1 Pre lanzamiento 5 2 Post lanzamiento 6 Referencias 7 Enlaces externosCaracteristicas EditarAl ser un servicio de entretenimiento en la nube Stadia no requiere de hardware adicional requiriendo unicamente que el ordenador u otros dispositivos tengan conexion a Internet y puedan ejecutar Chrome 2 Stadia ha sido integrado con YouTube ya que la posibilidad de jugar videojuegos de forma remota se ve como una extension natural a la retransmision en directo Segun Phil Harrison jefe de producto de Stadia el nombre de la plataforma esta basado en los estadios del latin stadium y con este nombre se transmite que Stadia sera una coleccion de entretenimiento en donde los espectadores podran elegir entre simplemente observar un videojuego o tomar parte activa del mismo 3 Como Google ha construido una gran cantidad de data centers en todo el mundo la compania cree que Stadia esta en una mejor posicion para jugar los juegos en la nube en comparacion con otras companias ya que la mayoria de los jugadores estarian geograficamente cerca de un centro de datos Stadia admite la transmision de juegos en HDR a 60 cuadros por segundo con resolucion 4K y anticipa eventualmente alcanzar 120 cuadros por segundo a una resolucion de 8K Los jugadores pueden iniciar juegos sin tener que descargar o instalar contenido a su dispositivo personal Stadia ofrece dos tipos de servicio un servicio gratuito inicialmente en el lanzamiento conocido como Stadia Base pero despues de abril de 2020 simplemente Stadia y una suscripcion mensual llamada Stadia Pro El servicio gratuito de Stadia limita la transmision a resoluciones de 1080p El servicio Stadia Pro cuesta aproximadamente 10 al mes pero permite a los usuarios acceder a tasas de transmision mas altas de hasta 4K de resolucion acceder a una biblioteca de juegos gratuitos a lo largo del tiempo y obtener descuentos en otros juegos ofrecidos para Stadia Harrison declaro que tambien estan buscando ofrecer suscripciones de editor y otros modelos en el futuro por ejemplo Ubisoft anuncio que su servicio de suscripcion a Uplay Plus estara disponible para los usuarios de Stadia Desde abril de 2020 a los nuevos usuarios de Stadia se les ofrece un periodo limitado de acceso gratuito a las funciones de Stadia Pro y retienen en su cuenta los juegos que se compren durante este periodo si vuelven al servicio gratuito de Stadia inicialmente los nuevos usuarios recibieron dos meses de acceso Pro que se redujo a un mes a partir del 3 de junio de 2020 Los requisitos de velocidad de Internet para los diferentes tipos de calidad de imagen del servicio de Stadia son los siguientes Ancho de banda necesario Calidad de video Calidad de audio10 Mbit s 720p 60 FPS Stereo20 Mbit s 1080p HDR Video 60 FPS 5 1 Surround35 Mbit s 4K HDR Video 60 FPS 5 1 SurroundDesarrollo Editar Stadia fue anunciado formalmente en la GDC 2019 Stadia marca la primera vez en la que Google entra en la industria de los videojuegos como servicio La mayor diferencia de Stadia con otros servicios como OnLive GeForce Now o Playstation Now es la capacidad de ejecutar el servicio a traves del navegador web Chrome en lugar de plataformas especificas de videojuegos 4 Google anuncio el servicio en octubre de 2018 5 e inmediatamente ofrecio invitaciones a betatesteadores con acceso a Assassin s Creed Odyssey Solo jugadores que cumplian con los requisitos minimos de velocidad de conexion a Internet pudieron participar y ejecutar el videojuego en Chrome 6 Al terminar la beta los participantes recibieron una copia gratuita del videojuego 7 Tras el lanzamiento el hardware en los servidores de Stadia inicialmente utilizaba un procesador Intel x86 personalizado con frecuencia de reloj a 2 7 GHz con AVX2 y 9 5 megabytes de cache L2 L3 Tambien utiliza una GPU AMD personalizada basada en la arquitectura Vega con memoria HBM2 56 unidades de computo y 10 7 teraFLOPS El servicio tambien cuenta con almacenamiento en disco de estado solido y 16 GB de RAM que admite hasta 484 GB s de ancho de banda compartidos entre la GPU y la CPU Stadia fue formalmente anunciado en GDC 2019 8 y se lanzo inicialmente el 19 de noviembre de 2019 con un Founder s Pack que incluia un Chromecast Ultra un mando Midnight Blue Stadia de edicion limitada tres meses de servicio Pro y tres meses adicionales de servicio Pro para regalar a un amigo El servicio se expandio a varios dispositivos Samsung Galaxy Razer Phone y ASUS ROG Phone en febrero de 2020 A partir de junio de 2020 Stadia se hizo accesible en los telefonos de las series 5 6 y 7 de OnePlus y el acceso se puede habilitar en otros telefonos y tabletas Android con Android 6 y superior como una caracteristica experimental Para dar apoyo a la nueva plataforma Google tambien anuncio la formacion de una nueva compania desarrolladora de videojuegos llamada Stadia Games and Entertainment liderada por Jade Raymond Ademas de desarrollar videojuegos propios esta compania asistira con la portabilidad de videojuegos realizados por otras desarrolladoras a la plataforma Stadia 9 El primer estudio se establecio en Montreal el 24 de octubre de 2019 En diciembre de 2019 la division Stadia Games and Entertainment adquirio Typhoon Studios para desarrollar contenido adicional para la plataforma Un segundo estudio de Stadia ubicado en Playa Vista Los Angeles se abrio en marzo de 2020 dirigido por el exjefe de Sony Santa Monica Shannon Studstill Mando Editar Google desarrollo un mando para Stadia El controlador o mando puede conectarse mediante un cable fisico al dispositivo o directamente a los servidores de Google a traves de una red WiFi para reducir la latencia entre el controlador con los servicios de Stadia El mando ha estado disponible desde su lanzamiento en varios colores El mando es como una mezcla del de PS4 y del de Xbox One ya que tiene los joysticks paralelos como el de Playstation y las mismas letras y en el mismo orden que las de la Xbox Al igual que muchos mandos incluye la cruceta los dos joysticks L3 y R3 los cuatro botones A B X e Y los gatillos L1 L2 R1 y R2 el boton Home con el logo de Stadia el boton captura de pantalla y el boton opciones sin embargo los botones que tiene el mando de Stadia y que no lo tienen otros mandos son el asistente de voz y el boton menu 10 Videojuegos Editar Este articulo o seccion se encuentra desactualizado La informacion suministrada ha quedado obsoleta o es insuficiente Este aviso fue puesto el 30 de abril de 2020 Se han anunciado algunos videojuegos que seran publicados para Stadia 11 Ademas del ya mencionado Assassin s Creed Odyssey tambien estara disponible Doom Eternal de id software 11 12 13 Se ha anunciado tambien un tercer videojuego desarrollado por Q Games pero aun no se ha revelado el titulo 11 A esta lista se agregaran los titulos desarrollados por Stadia Games and Entertainment que aun no han sido anunciados 11 En el Stadia Connect del 6 de junio de 2019 se anunciaron algunos juegos que saldran de lanzamiento los cuales son Assassin s Creed Odyssey Assassin s Creed Valhalla Attack on Titan 2 Baldur s Gate III Borderlands 3 Cyberpunk 2077 Darksiders Genesis Destiny 2 completo Destroy all humans Dragon Ball Xenoverse 2 Doom 2016 Doom Eternal Farming Simulator 19 Final Fantasy XV Football Manager 2020 Get Packed Gods amp Monsters GRID Gylt Just Dance 2021 Kine Metro Exodus Mortal Kombat 11 NBA 2K21 Power Rangers Battle For the Grid Rage 2 Red Dead Redemption 2 Samurai Shodow SuperHot The Crew 2 The Division 2 The Elder Scrolls Online Thumper Tomb Raider la nueva trilogia Tom Clancy s Ghost Recon Breakpoint Trials Rising Wolfenstein Youngblood Watchdogs Legion FIFA 21Disponibilidad EditarStadia se lanzo en noviembre de 2019 en catorce paises Belgica Canada Dinamarca Finlandia Francia Alemania Irlanda Italia Paises Bajos Noruega Espana Suecia Reino Unido y Estados Unidos En un primer momento solo podia adquirirse el servicio Stadia Pro En abril de 2020 Google puso Stadia a disposicion de cualquier persona de forma gratuita en los paises inicialmente admitidos Recepcion EditarPre lanzamiento Editar Algunos criticos mencionaron que el servicio tenia poca latencia y que no habia mucha diferencia con jugar el videojuego de forma local 6 Sin embargo dependiendo de las redes Wifi la retransmision del videojuego sufrio de una resolucion de pantalla reducida e incluso presento retardos 6 En una prueba realizada por The Verge no se noto retardo alguno al utilizar una conexion cableada Ethernet pero si se noto intermitente a traves de una conexion wifi 6 Incluso en una conexion cableada la retransmision no tuvo resolucion 4K y ocasionalmente fue borrosa 6 Polygon menciono que la compresion de audio del servicio era perceptible 5 Por su parte Ars Technica menciono que el inicio de sesion en Stadia era mas simple que en otros servicios similares 4 Post lanzamiento Editar Stadia recibio criticas mixtas en su lanzamiento Ademas este tipo de servicios dependen enormemente de la conexion a Internet disponible y algunos usuarios pueden obtener una buena experiencia y para otros sin buena conexion la experiencia sera desastrosa 14 Algunos juegos como Red Dead Redemption 2 sufrieron la bajada de calidad grafica y la mayoria de titulos que se publicitaron que se podrian jugar a resolucion 4K y 60 f s se mueven a 30 f s Google asegura que ellos pueden realizar la retransmision a 4K y 60 f s y que son las companias desarrolladoras las que han forzado la bajada a 30 f s 15 Hacia finales de enero de 2020 los usuarios de Stadia expresaron su preocupacion por la postura poco comunicativa de Google sobre Stadia Google respondio aconsejando a los usuarios visitar su foro o comunidad Stadia donde proporcionaria actualizaciones semanales sobre el progreso de las caracteristicas de Stadia y que en terminos de futuros juegos en la mayoria de los casos lo habian dejado a los editores para anunciar cuando estos juegos estarian disponibles en Stadia Stadia ha confirmado que en 2020 han tenido mas de 750 000 usuarios mensuales y que este 2022 tendran 100 juegos nuevos en la tienda Referencias Editar Sal Romano 15 de octubre de 2019 Stadia launches November 19 Gematsu Consultado el 15 de octubre de 2019 Google s Stadia Gaming Platform Price Specifications en ingles highlytechno com 20 de marzo de 2019 Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019 Consultado el 23 de marzo de 2019 Leadbetter Richard 19 de marzo de 2019 The big interview Phil Harrison and Majd Bakar on Google Stadia Eurogamer Consultado el 19 de marzo de 2019 a b MACHKOVECH SAM 9 de octubre de 2018 Google s Project Stream That s really a full Assassin s Creed in my browser en ingles Ars Technica Consultado el 23 de marzo de 2019 a b Goslin Austen 9 de octubre de 2018 Streaming Assassin s Creed Odyssey in Google Chrome is surprisingly great en ingles Polygon Consultado el 23 de marzo de 2019 a b c d e Etienne Stefan 8 de octubre de 2018 Google s Project Stream is a working preview of the future of game streaming en ingles The Verge Consultado el 23 de marzo de 2019 Good Owen S 15 de diciembre de 2018 Get free Assassin s Creed Odyssey on PC for testing Google s Project Stream Polygon Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2018 Consultado el 1 de enero de 2019 Wilde Tyler 19 de marzo de 2019 Google announces Stadia a game streaming service for everyone PC Gamer Consultado el 19 de marzo de 2019 Chalk Andy 19 de marzo de 2019 Jade Raymond is heading Google s first party game studio PC Gamer Consultado el 19 de marzo de 2019 Presentamos el mando de Stadia Ayuda de Stadia Google Consultado el 20 de agosto de 2020 a b c d Thier David 20 de marzo de 2019 All 3 Games Confirmed For Google Stadia Forbes Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019 Consultado el 21 de marzo de 2019 Assassin s Creed Odyssey was the test case for Project Stream and people have already played a remote version of this game in a web browser Google confirmed that Dylan Cuthbert s Q Games would be building a game around the state share feature that will allow you to instantly start playing a game at the same moment as a Youtube video or a live Youtube stream it s hired AAA gaming industry very Jade Raymond to head up a studio called Stadia Games and Entertainment Capel Chris J 21 de marzo de 2019 Google Stadia can run Doom Eternal at 4K with HDR at 60fps PCGamesN Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019 Consultado el 21 de marzo de 2019 including true 4K resolutions HDR colour and running with a framerate of 60fps Farokhmanesh Megan 19 de marzo de 2019 Doom Eternal is coming to Google s cloud gaming service Stadia The Verge Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019 Consultado el 21 de marzo de 2019 It will run on Stadia at 4K resolution with HDR color at 60 fps Ranchal Juan Que dicen los medios del analisis de Google Stadia MuyComputer Consultado el 16 de julio de 2020 Montes Jose Google explica por que los juegos de Stadia no se ejecutan a 4K60fps Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Google Stadia Sitio web oficial Datos Q60309635 Multimedia Google Stadia Obtenido de https es wikipedia org w index php title Google Stadia amp oldid 141609389, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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