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Zaxxon

Zaxxon es un videojuego para máquinas recreativas desarrollado y publicado por Sega. El juego permite al jugador manejar un avión de combate dentro de una fortaleza y disparar a los enemigos (misiles, fuego enemigo...). El objetivo del juego es matar los máximos enemigos posibles sin ser alcanzado y sin que se acabe el combustible.

Zaxxon
Información general
Desarrollador Sega
Distribuidor Sega
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador, dos jugadores (no simultáneamente)
Clasificaciones ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 7
Datos del software
Plataformas Arcade, Consola Virtual, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Apple II, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision, MSX, PC booter, Sega Master System, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato descarga digital
CPU Zilog Z80
Desarrollo
Lanzamiento 1982
Zaxxon
Zaxxon
Zaxxon Super Game

Zaxxon fue lanzado al mercado en el año 1982 y fue el primer juego en emplear perspectiva axonométrica, lo cual sirvió para darle nombre al juego (AXXON de "AXONometric projection" en inglés).

Jugabilidad

El objetivo del juego es alcanzar tantos puntos, destruyendo a los enemigos como sea posible en un espacio de mira isométrica sin ser derribado o sin acabarse el combustible, lo que, paradójicamente, puede reponerse haciendo explotar bidones de combustible (300 puntos).

Hay dos fortalezas por las que volar, con un segmento del espacio exterior entre ellas. Al final de la segunda fortaleza hay un jefe en forma del robot Zaxxon.

La nave del jugador proyecta una sombra para indicar su altura. También se muestra un altímetro; en el espacio no hay nada sobre lo que la nave pueda proyectar una sombra. Los muros a la entrada y salida de cada fortaleza tienen aberturas por las que el barco debe estar a la altura adecuada para pasar. Dentro de cada fortaleza hay muros adicionales que la sombra y el altímetro del barco ayudan a sobrevolar con éxito.

Versiones para consolas domésticas

Entre 1982 y 1985, Zaxxon fue portado a Apple II, Familia Atari de 8 bits, Atari 2600, Atari 5200, MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, Dragon 32, ColecoVision, Intellivision, Compatible IBM PC, Sega SG-1000, TRS-80 Color Computer y TRS-80. Los puertos Atari 2600 e Intellivision utilizan una perspectiva detrás del barco en tercera persona en lugar de los gráficos isométricos de las otras versiones.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer and Video Games39 / 40 (MSX)[1]
Arcade Express9 / 10 (ColecoVision)[2]
Home Computing Weekly      (Spectrum)[3]
K-Power8 / 10 (TRS-80)[4]
Tilt       (ColecoVision)[5]
Premios
PublicaciónPremio
Arcade Awards (1982)Best Science Fiction/Fantasy Coin-Op Game (Certificate of Merit)[6]
Arcade Awards (1983)Videogame of the Year (Certificate of Merit)[7]
Arkie Awards (1984)Stand-Alone Game of the Year, Computer Game of the Year (Certificate of Merit)[8]
Electronic GamesHall of Fame[9]

Video Games en 1983 calificó la versión ColecoVision de Zaxxon como un "golpe para este nuevo sistema". En Japón, Game Machine incluyó a Zaxxon en su edición del 1 de junio de 1983 como la octava unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. La revista Video también elogió la versión de ColecoVision en su columna "Arcade Alley", describiéndola como "uno de los juegos más emocionantes disponibles" y destacando de pasada que la única "crítica seria" del original de arcade era que "muchos jugadores sentían que necesitaba lecciones de vuelo para tener la más mínima posibilidad de desempeñarse bien ". 26 K-Power calificó la versión Color Computer con 8 puntos sobre 10. La revista elogió sus" excelentes gráficos tridimensionales y concluyó que "Zaxxon es un juego que no puede ser lo suficientemente elogiado".

Softline en 1983 llamó a la versión de Atari de 8 bits "un magnífico juego de computadora tridimensional ... No desde Choplifter un juego se veía tan impresionante". A la revista también le gustaron los gráficos de las versiones de Apple II y TRS-80 a pesar de las limitaciones de hardware de esas computadoras, y predijo que Zaxxon sería un "bestseller de larga duración". En 1984, los lectores de la revista nombraron al juego como el quinto programa más popular de Apple, el peor programa de Apple y el tercer peor programa de Atari de 1983.

II Computing incluyó a Zaxxon en cuarto lugar en su lista de los mejores juegos de Apple II a fines de 1985, según los datos de ventas y participación de mercado.

Legado

Relanzamientos

Zaxxon es un juego de bonificación de Sega Genesis Collection para PlayStation 2. También es un juego de arcade desbloqueable en Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 y PlayStation 3. La versión de arcade se lanzó en la Consola Virtual de Wii en Japón el 15 de diciembre. , 2009, la región PAL el 5 de marzo de 2010 y América del Norte el 12 de abril de 2010.

Secuelas

A Zaxxon le siguió una secuela de arcade: Super Zaxxon. El esquema de color es diferente, la nave del jugador vuela más rápido (lo que dificulta el juego) y el robot al final de la segunda fortaleza es reemplazado por un dragón. No funcionó tan bien como el original. Future Spy fue lanzado por Sega en 1984, que usa el mismo hardware que Zaxxon y tiene una jugabilidad muy similar pero con un tema militar más realista.

En 1987, Zaxxon 3-D fue lanzado para Master System. Esta variación de la consola hace uso del complemento de gafas 3-D. Al igual que con los puertos Atari 2600 e Intellivision, se desplaza hacia adelante en lugar de isométrico.

En octubre de 1993, Atari Corporation presentó una demanda contra Sega por una presunta infracción de una patente creada originalmente por Atari Corp. en la década de 1980, y la primera solicitó una orden judicial preliminar para detener la fabricación, el uso y la venta de hardware. y software para Sega Genesis y Game Gear. El 28 de septiembre de 1994, ambas partes llegaron a un acuerdo en el que implicaba un acuerdo de licencia cruzada para publicar hasta cinco títulos cada año en sus sistemas hasta 2001. Zaxxon 3-D fue uno de los primeros cinco títulos aprobados del acuerdo por Sega para convertirse en el Atari Jaguar, pero nunca fue lanzado.

Zaxxon's Motherbase 2000 fue lanzado para Sega 32X en 1995. Es el primer juego de Zaxxon que incorpora gráficos poligonales. El juego llevaba la marca Zaxxon solo en los Estados Unidos, ya que la versión japonesa se llamaba Parasquad y la versión europea se llamaba Motherbase. Los críticos de los juegos estadounidenses en general comentaron que el juego no era lo suficientemente similar a Zaxxon para justificar el uso de la marca.

Zaxxon Escape fue lanzado el 4 de octubre de 2012 para dispositivos iOS y Android. El juego fue criticado por tener poco parecido con el original.

En la cultura popular

En 1982, Milton Bradley lanzó un juego de mesa basado en Zaxxon.

En la película de 1984 de Paramount, Friday the 13th: The Final Chapter, el personaje Tommy Jarvis, interpretado por Corey Feldman, interpreta a Zaxxon durante su introducción.

En 2012, Zaxxon se mostró en la exposición "El arte de los videojuegos" en el Smithsonian.

Referencias

  1. «CVG Magazine Issue 044». Archive.org. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  2. (PDF). Digitpress.com. 21 de noviembre de 1982. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  3. «Spectrum Software Reviews». Home Computing Weekly (52): 8. 6 de marzo de 1984. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  4. Lentvorski, Andrew Jr. (Febrero de 1984). «Zaxxon». K-Power. p. 59. 
  5. . Abandonware-magazines.org. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2016. Consultado el 11 de marzo de 2016. 
  6. «Best Science Fiction/Fantasy Coin-Op Game». Electronic Games 1 (11): 35. January 1983. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  7. «Videogame of the Year». Electronic Games 2 (23): 67. January 1984. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  8. «1985 Arkie Awards». Electronic Games 3 (35): 28-9. January 1985. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  9. «Hall of Fame Winners». Electronic Games 3 (35): 58–59 [58]. January 1985. Consultado el 11 de febrero de 2012. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q91247

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Zaxxon es un videojuego para maquinas recreativas desarrollado y publicado por Sega El juego permite al jugador manejar un avion de combate dentro de una fortaleza y disparar a los enemigos misiles fuego enemigo El objetivo del juego es matar los maximos enemigos posibles sin ser alcanzado y sin que se acabe el combustible ZaxxonInformacion generalDesarrolladorSegaDistribuidorSegaDatos del juegoGeneroMatamarcianosModos de juegoUn jugador dos jugadores no simultaneamente ClasificacionesESRB EOFLC GPEGI 7Datos del softwarePlataformasArcade Consola Virtual Atari 2600 Atari 5200 Atari 8 bit Apple II ColecoVision Commodore 64 Intellivision MSX PC booter Sega Master System ZX SpectrumDatos del hardwareFormatodescarga digitalCPUZilog Z80DesarrolloLanzamiento1982ZaxxonZaxxonZaxxon Super Game editar datos en Wikidata Zaxxon fue lanzado al mercado en el ano 1982 y fue el primer juego en emplear perspectiva axonometrica lo cual sirvio para darle nombre al juego AXXON de AXONometric projection en ingles Indice 1 Jugabilidad 2 Versiones para consolas domesticas 3 Recepcion 4 Legado 4 1 Relanzamientos 4 2 Secuelas 4 3 En la cultura popular 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl objetivo del juego es alcanzar tantos puntos destruyendo a los enemigos como sea posible en un espacio de mira isometrica sin ser derribado o sin acabarse el combustible lo que paradojicamente puede reponerse haciendo explotar bidones de combustible 300 puntos Hay dos fortalezas por las que volar con un segmento del espacio exterior entre ellas Al final de la segunda fortaleza hay un jefe en forma del robot Zaxxon La nave del jugador proyecta una sombra para indicar su altura Tambien se muestra un altimetro en el espacio no hay nada sobre lo que la nave pueda proyectar una sombra Los muros a la entrada y salida de cada fortaleza tienen aberturas por las que el barco debe estar a la altura adecuada para pasar Dentro de cada fortaleza hay muros adicionales que la sombra y el altimetro del barco ayudan a sobrevolar con exito Versiones para consolas domesticas EditarEntre 1982 y 1985 Zaxxon fue portado a Apple II Familia Atari de 8 bits Atari 2600 Atari 5200 MSX ZX Spectrum Commodore 64 Dragon 32 ColecoVision Intellivision Compatible IBM PC Sega SG 1000 TRS 80 Color Computer y TRS 80 Los puertos Atari 2600 e Intellivision utilizan una perspectiva detras del barco en tercera persona en lugar de los graficos isometricos de las otras versiones Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionComputer and Video Games39 40 MSX 1 Arcade Express9 10 ColecoVision 2 Home Computing Weekly Spectrum 3 K Power8 10 TRS 80 4 Tilt ColecoVision 5 PremiosPublicacionPremioArcade Awards 1982 Best Science Fiction Fantasy Coin Op Game Certificate of Merit 6 Arcade Awards 1983 Videogame of the Year Certificate of Merit 7 Arkie Awards 1984 Stand Alone Game of the Year Computer Game of the Year Certificate of Merit 8 Electronic GamesHall of Fame 9 Video Games en 1983 califico la version ColecoVision de Zaxxon como un golpe para este nuevo sistema En Japon Game Machine incluyo a Zaxxon en su edicion del 1 de junio de 1983 como la octava unidad de juegos de mesa de mayor exito del ano La revista Video tambien elogio la version de ColecoVision en su columna Arcade Alley describiendola como uno de los juegos mas emocionantes disponibles y destacando de pasada que la unica critica seria del original de arcade era que muchos jugadores sentian que necesitaba lecciones de vuelo para tener la mas minima posibilidad de desempenarse bien 26 K Power califico la version Color Computer con 8 puntos sobre 10 La revista elogio sus excelentes graficos tridimensionales y concluyo que Zaxxon es un juego que no puede ser lo suficientemente elogiado Softline en 1983 llamo a la version de Atari de 8 bits un magnifico juego de computadora tridimensional No desde Choplifter un juego se veia tan impresionante A la revista tambien le gustaron los graficos de las versiones de Apple II y TRS 80 a pesar de las limitaciones de hardware de esas computadoras y predijo que Zaxxon seria un bestseller de larga duracion En 1984 los lectores de la revista nombraron al juego como el quinto programa mas popular de Apple el peor programa de Apple y el tercer peor programa de Atari de 1983 II Computing incluyo a Zaxxon en cuarto lugar en su lista de los mejores juegos de Apple II a fines de 1985 segun los datos de ventas y participacion de mercado Legado EditarRelanzamientos Editar Zaxxon es un juego de bonificacion de Sega Genesis Collection para PlayStation 2 Tambien es un juego de arcade desbloqueable en Sonic s Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 y PlayStation 3 La version de arcade se lanzo en la Consola Virtual de Wii en Japon el 15 de diciembre 2009 la region PAL el 5 de marzo de 2010 y America del Norte el 12 de abril de 2010 Secuelas Editar A Zaxxon le siguio una secuela de arcade Super Zaxxon El esquema de color es diferente la nave del jugador vuela mas rapido lo que dificulta el juego y el robot al final de la segunda fortaleza es reemplazado por un dragon No funciono tan bien como el original Future Spy fue lanzado por Sega en 1984 que usa el mismo hardware que Zaxxon y tiene una jugabilidad muy similar pero con un tema militar mas realista En 1987 Zaxxon 3 D fue lanzado para Master System Esta variacion de la consola hace uso del complemento de gafas 3 D Al igual que con los puertos Atari 2600 e Intellivision se desplaza hacia adelante en lugar de isometrico En octubre de 1993 Atari Corporation presento una demanda contra Sega por una presunta infraccion de una patente creada originalmente por Atari Corp en la decada de 1980 y la primera solicito una orden judicial preliminar para detener la fabricacion el uso y la venta de hardware y software para Sega Genesis y Game Gear El 28 de septiembre de 1994 ambas partes llegaron a un acuerdo en el que implicaba un acuerdo de licencia cruzada para publicar hasta cinco titulos cada ano en sus sistemas hasta 2001 Zaxxon 3 D fue uno de los primeros cinco titulos aprobados del acuerdo por Sega para convertirse en el Atari Jaguar pero nunca fue lanzado Zaxxon s Motherbase 2000 fue lanzado para Sega 32X en 1995 Es el primer juego de Zaxxon que incorpora graficos poligonales El juego llevaba la marca Zaxxon solo en los Estados Unidos ya que la version japonesa se llamaba Parasquad y la version europea se llamaba Motherbase Los criticos de los juegos estadounidenses en general comentaron que el juego no era lo suficientemente similar a Zaxxon para justificar el uso de la marca Zaxxon Escape fue lanzado el 4 de octubre de 2012 para dispositivos iOS y Android El juego fue criticado por tener poco parecido con el original En la cultura popular Editar En 1982 Milton Bradley lanzo un juego de mesa basado en Zaxxon En la pelicula de 1984 de Paramount Friday the 13th The Final Chapter el personaje Tommy Jarvis interpretado por Corey Feldman interpreta a Zaxxon durante su introduccion En 2012 Zaxxon se mostro en la exposicion El arte de los videojuegos en el Smithsonian Referencias Editar CVG Magazine Issue 044 Archive org Consultado el 11 de marzo de 2016 The HotSeat Review of New Products PDF Digitpress com 21 de noviembre de 1982 Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 Consultado el 11 de marzo de 2016 Spectrum Software Reviews Home Computing Weekly 52 8 6 de marzo de 1984 Consultado el 11 de febrero de 2012 Lentvorski Andrew Jr Febrero de 1984 Zaxxon K Power p 59 Le site des anciennes revues informatiques Abandonware magazines org Archivado desde el original el 12 de marzo de 2016 Consultado el 11 de marzo de 2016 Best Science Fiction Fantasy Coin Op Game Electronic Games 1 11 35 January 1983 Consultado el 11 de febrero de 2012 Videogame of the Year Electronic Games 2 23 67 January 1984 Consultado el 11 de febrero de 2012 1985 Arkie Awards Electronic Games 3 35 28 9 January 1985 Consultado el 11 de febrero de 2012 Hall of Fame Winners Electronic Games 3 35 58 59 58 January 1985 Consultado el 11 de febrero de 2012 Enlaces externos EditarZaxxon en Killer List of Videogames en ingles Zaxxon en MobyGames Zaxxon en World of Spectrum en ingles Zaxxon en strategywiki org en ingles High Score Rankings para Zaxxon en Twin Galaxies Datos Q91247 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Zaxxon amp oldid 146610114, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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