fbpx
Wikipedia

TASBot

TASBot es un robot que ejecuta Tool-assisted speedrun en desarrollo desde 2013 por un equipo dirigido por Allan Cecil (alias dwangoAC), usando una placa Arduino montada sobre un R.O.B. formado por piezas de LEGO.[1]​ El robot toma una lista de entradas de mando, que luego son enviadas a una consola como una NES o una SNES directamente a través de señales a los puertos de mando.

TASBot
Información
Tipo robot
Fecha de creación 2013
Desarrollador Allan Cecil
Estandarización
Uso speedrunner

TASBot es conocido por sus apariciones en eventos populares de speedrunning como Awesome Games Done Quick.

Historia

La idea de TASBot comenzó alrededor de 2009 cuando un usuario del sitio web TASVideos creó un dispositivo que podía enviar una lista predeterminada de entradas a una NES directamente a través de sus puertos de control. En los años siguientes, diferentes personas desarrollaron dispositivos y técnicas similares para jugar automáticamente videojuegos directamente a través de su hardware. Allan Cecil, conocido por su nombre de usuario dwangoAC, desarrolló por primera vez TASBot basándose en los conceptos y guías para estos dispositivos anteriores junto con la ayuda de sus creadores.[2]​ El robot ahora es desarrollado y mantenido por un equipo.[3]

La primera versión de TASBot, que inicialmente se denominó ROBBerry Pi por el exterior del modelo ROB y las partes internas de Raspberry Pi, debutó en Awesome Games Done Quick (AGDQ) en 2014, jugando a Gradius, Mario Kart 64 y Super Mario World.[2]

TASBot contiene una placa Arduino Duemilanove, que toma una lista predeterminada de entradas creadas en un emulador especializado que se ejecuta en Linux, las que son usadas para enviar señales directamente a los puertos del controlador de la consola. La lista de entradas se escribe y registra manualmente, y se prueba en un emulador. Las entradas del controlador deben cronometrarse con extrema precisión; algunas corridas en vivo fallaron como resultado de una ligera interferencia electromagnética de cables cruzados.[3]

Speedrun exhibidos

En su debut durante AGDQ en 2014, TASBot jugó a Super Mario World. Al poder explotar código arbitrario, el speedrun permitió a los jugadores jugar Pong y Snake dentro del juego.[4]​ En AGDQ 2015, TASBot usó el mismo exploit para codificar una copia de Super Mario Bros. en Super Mario World, escribiendo el juego en el SNES y luego jugarlo. También jugó Pokémon Red, durante el cual el chat de Twitch del evento se introdujo en el juego en tiempo real.[3][5]​ Durante el evento AGDQ en 2016, escribió un editor de niveles tipo Super Mario Maker en un SNES en tiempo real mientras ejecutaba un juego, y luego reemplazar el juego como en eventos anteriores.[6]​ En el evento de verano SGDQ del mismo año, TASBot "completó" Super Mario Bros. 3 en menos de un segundo al realizar casi 8.000 entradas por segundo.[7]

En AGDQ 2017, después de demostrar speedrun similares de años anteriores, TASBot apareció jugando Super Mario 64 y Portal, y realizó una llamada de Skype en un SNES. Esto se logró transmitiendo video y audio a la consola después de tomar el control a través de The Legend of Zelda: A Link to the Past. El ancho de banda fue suficiente para mostrar un video de 128×112 a 10 cuadros por segundo.[8]​ En SGDQ 2018, TASBot jugó Celeste.[9]

En AGDQ 2019, el equipo de TASBot presentó MASHBot, un nuevo robot que presiona físicamente los botones del controlador, en lugar de enviar señales directamente a través del puerto del controlador. Inicialmente diseñado para funcionar con un Game Boy Advance SP, el robot debutó jugando el juego Super Scribblenauts de Nintendo DS a través de la pantalla táctil.[10]​ En 2020, el equipo configuró TASBot para jugar en un Nintendo Switch. En este caso, sin embargo, el código fuente no estará disponible para evitar problemas legales con Nintendo.[11]

Referencias

  1. «TASVideos / TAS Bot». tasvideos.org. Consultado el 18 de julio de 2020. 
  2. Cecil, Allan (14 de noviembre de 2018). «Meet TASBot, a Linux-Powered Robot Playing Video Games for Charity». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  3. Orland, Kyle (5 de enero de 2015). «Pokémon plays Twitch: How a robot got IRC running on an unmodified SNES». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  4. Farokhmanesh, Megan (14 de enero de 2014). «Bizarre Super Mario World hack turns the game into Pong, Snake». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  5. Kollar, Philip (5 de enero de 2015). «Watch a robot tear apart and rebuild Super Mario World and Pokémon». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  6. Orland, Kyle (11 de enero de 2016). «How a game-playing robot coded 'Super Mario Maker' onto an SNES—live on stage». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  7. Orland, Kyle (12 de julio de 2016). «How to beat Super Mario Bros. 3 in less than a second». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  8. Orland, Kyle (15 de enero de 2017). «How a robot got Super Mario 64 and Portal 'running' on an SNES». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  9. Rad, Chloi (10 de julio de 2018). «SGDQ's Most Mindblowing Speedrun Wasn't Humanly Possible». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  10. Orland, Kyle (15 de enero de 2019). «Meet MASHBot, the touchscreen-tapping, Nintendo DS-playing robot». Consultado el 18 de septiembre de 2019. 
  11. Orland, Kyle (11 de enero de 2020). «Inside TASBot’s semi-secret, probably legal effort to control the Nintendo Switch». Consultado el 13 de enero de 2020. 

Enlaces externos

  • Página web oficial
  •   Datos: Q68555030

tasbot, robot, ejecuta, tool, assisted, speedrun, desarrollo, desde, 2013, equipo, dirigido, allan, cecil, alias, dwangoac, usando, placa, arduino, montada, sobre, formado, piezas, lego, robot, toma, lista, entradas, mando, luego, enviadas, consola, como, snes. TASBot es un robot que ejecuta Tool assisted speedrun en desarrollo desde 2013 por un equipo dirigido por Allan Cecil alias dwangoAC usando una placa Arduino montada sobre un R O B formado por piezas de LEGO 1 El robot toma una lista de entradas de mando que luego son enviadas a una consola como una NES o una SNES directamente a traves de senales a los puertos de mando TASBotInformacionTiporobotFecha de creacion2013DesarrolladorAllan CecilEstandarizacionUsospeedrunnerhttps tas bot http TASBot net editar datos en Wikidata TASBot es conocido por sus apariciones en eventos populares de speedrunning como Awesome Games Done Quick Indice 1 Historia 2 Speedrun exhibidos 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarLa idea de TASBot comenzo alrededor de 2009 cuando un usuario del sitio web TASVideos creo un dispositivo que podia enviar una lista predeterminada de entradas a una NES directamente a traves de sus puertos de control En los anos siguientes diferentes personas desarrollaron dispositivos y tecnicas similares para jugar automaticamente videojuegos directamente a traves de su hardware Allan Cecil conocido por su nombre de usuario dwangoAC desarrollo por primera vez TASBot basandose en los conceptos y guias para estos dispositivos anteriores junto con la ayuda de sus creadores 2 El robot ahora es desarrollado y mantenido por un equipo 3 La primera version de TASBot que inicialmente se denomino ROBBerry Pi por el exterior del modelo ROB y las partes internas de Raspberry Pi debuto en Awesome Games Done Quick AGDQ en 2014 jugando a Gradius Mario Kart 64 y Super Mario World 2 TASBot contiene una placa Arduino Duemilanove que toma una lista predeterminada de entradas creadas en un emulador especializado que se ejecuta en Linux las que son usadas para enviar senales directamente a los puertos del controlador de la consola La lista de entradas se escribe y registra manualmente y se prueba en un emulador Las entradas del controlador deben cronometrarse con extrema precision algunas corridas en vivo fallaron como resultado de una ligera interferencia electromagnetica de cables cruzados 3 Speedrun exhibidos EditarEn su debut durante AGDQ en 2014 TASBot jugo a Super Mario World Al poder explotar codigo arbitrario el speedrun permitio a los jugadores jugar Pong y Snake dentro del juego 4 En AGDQ 2015 TASBot uso el mismo exploit para codificar una copia de Super Mario Bros en Super Mario World escribiendo el juego en el SNES y luego jugarlo Tambien jugo Pokemon Red durante el cual el chat de Twitch del evento se introdujo en el juego en tiempo real 3 5 Durante el evento AGDQ en 2016 escribio un editor de niveles tipo Super Mario Maker en un SNES en tiempo real mientras ejecutaba un juego y luego reemplazar el juego como en eventos anteriores 6 En el evento de verano SGDQ del mismo ano TASBot completo Super Mario Bros 3 en menos de un segundo al realizar casi 8 000 entradas por segundo 7 En AGDQ 2017 despues de demostrar speedrun similares de anos anteriores TASBot aparecio jugando Super Mario 64 y Portal y realizo una llamada de Skype en un SNES Esto se logro transmitiendo video y audio a la consola despues de tomar el control a traves de The Legend of Zelda A Link to the Past El ancho de banda fue suficiente para mostrar un video de 128 112 a 10 cuadros por segundo 8 En SGDQ 2018 TASBot jugo Celeste 9 En AGDQ 2019 el equipo de TASBot presento MASHBot un nuevo robot que presiona fisicamente los botones del controlador en lugar de enviar senales directamente a traves del puerto del controlador Inicialmente disenado para funcionar con un Game Boy Advance SP el robot debuto jugando el juego Super Scribblenauts de Nintendo DS a traves de la pantalla tactil 10 En 2020 el equipo configuro TASBot para jugar en un Nintendo Switch En este caso sin embargo el codigo fuente no estara disponible para evitar problemas legales con Nintendo 11 Referencias Editar TASVideos TAS Bot tasvideos org Consultado el 18 de julio de 2020 a b Cecil Allan 14 de noviembre de 2018 Meet TASBot a Linux Powered Robot Playing Video Games for Charity Consultado el 18 de septiembre de 2019 a b c Orland Kyle 5 de enero de 2015 Pokemon plays Twitch How a robot got IRC running on an unmodified SNES Consultado el 18 de septiembre de 2019 Farokhmanesh Megan 14 de enero de 2014 Bizarre Super Mario World hack turns the game into Pong Snake Consultado el 18 de septiembre de 2019 Kollar Philip 5 de enero de 2015 Watch a robot tear apart and rebuild Super Mario World and Pokemon Consultado el 18 de septiembre de 2019 Orland Kyle 11 de enero de 2016 How a game playing robot coded Super Mario Maker onto an SNES live on stage Consultado el 18 de septiembre de 2019 Orland Kyle 12 de julio de 2016 How to beat Super Mario Bros 3 in less than a second Consultado el 18 de septiembre de 2019 Orland Kyle 15 de enero de 2017 How a robot got Super Mario 64 and Portal running on an SNES Consultado el 18 de septiembre de 2019 Rad Chloi 10 de julio de 2018 SGDQ s Most Mindblowing Speedrun Wasn t Humanly Possible Consultado el 18 de septiembre de 2019 Orland Kyle 15 de enero de 2019 Meet MASHBot the touchscreen tapping Nintendo DS playing robot Consultado el 18 de septiembre de 2019 Orland Kyle 11 de enero de 2020 Inside TASBot s semi secret probably legal effort to control the Nintendo Switch Consultado el 13 de enero de 2020 Enlaces externos EditarPagina web oficial Datos Q68555030Obtenido de https es wikipedia org w index php title TASBot amp oldid 129899397, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos