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Simulador de vuelo de combate

Los simuladores de vuelo de combate, también llamados simuladores de combate aéreo, son videojuegos de simulación de vuelo que permiten que el jugador o los jugadores puedan simular los combates aéreos o las misiones aéreas propios de la guerra aérea o de la aviación militar en general: misiones de entrenamiento, combates aéreos cerrados, misiones de bombardeo, misiones de reconocimiento etc. Al igual que otros simuladores de vuelo de uso doméstico (como el célebre Microsoft Flight Simulator, destinado sobre todo a representar la aviación civil y por lo tanto no perteneciente a esta categoría) los simuladores de vuelo de combate están concebidos para ser instalados y utilizados, en función de su concepción de origen, o bien en ordenadores personales (PC) o bien en videoconsolas, aunque existen algunas excepciones en las que un simulador concebido para la plataforma de PC es adaptado a la plataforma de consola, o viceversa. Aun así, la mayor parte de simuladores de vuelo de combate mínimamente rigurosos, con modelos de vuelo realistas y vistas internas desde los aviones representados, están concebidos para PC. En el caso de los juegos para videoconsola, la mayor parte de los así llamados «simuladores de vuelo» no son verdaderos simuladores sino juegos de arcade, con modelos de vuelo mucho más lúdicos que realistas y con un uso mayoritario de las vistas externas, en las que el jugador ve el aparato pilotado desde el exterior y no desde la cabina de pilotaje (como el célebre After Burner, comprendido en la categoría de los videojuegos de arcade y no en la de los verdaderos simuladores de vuelo de combate).

Descripción general

Aunque existen simuladores de vuelo de combate dedicados al pilotaje de naves espaciales u otros vehículos de ficción (como el simulador X-Wing, para el universo de ficción de Star Wars) casi todos los simuladores de vuelo de ámbito militar están ambientados en conflictos aéreos históricos, con aviones realmente existentes (como por ejemplo Microsoft Combat Flight Simulator o IL-2 Sturmovik, ambos dedicados a los aviones de la Segunda Guerra Mundial). Los hay que se basan en aviones o helicópteros que, aunque reales, pueden ser pilotados en conflictos ficticios, como por ejemplo Falcon 4.0 o Lock On: Modern Air Combat, que son simuladores dedicados a aviones de finales del siglo XX y principios del siglo XXI, pero utilizados en conflictos no realmente existentes, aunque se los pueda utilizar también para representar ciertas acciones militares realmente llevadas a cabo en ese período histórico.

Es de notar también que en el último tercio del siglo XX los simuladores de vuelo de combate disponibles en el mercado estaban sobre todo destinados al uso de un solo jugador. Sin embargo, desde los años 1990 y, sobre todo, desde los primeros años del siglo XXI, los simuladores de combate aéreo conocen cada vez más el modo multijugador, en el que varios «pilotos virtuales» pueden enfrentarse entre ellos, representando a veces con gran realismo batallas aéreas del pasado en las que participaron decenas o incluso cientos de aviones. Un ejemplo conocido es el simulador Rise of Flight (lanzado al mercado en 2009), que permite a decenas de jugadores representar los combates aéreos de la Primera Guerra Mundial.

Tipos de simuladores de combate aéreo

Los simuladores de vuelo de combate suelen clasificarse siguiendo varios criterios: según el período histórico en el que están ambientados, el tipo de avión o helicóptero al que están dedicados, el grado de realismo o si se los puede utilizar únicamente por un solo jugador o en modo multijugador, entre otros. La siguiente lista de ejemplos sigue un criterio histórico de clasificación. En la lista los simuladores están ordenados siguiendo una serie de períodos o conflictos históricos. El orden de aparición es el orden cronológico de lanzamiento al mercado de cada simulador:

Accesorios de juego

Como para todos los simuladores de vuelo en general, y los de combate aéreo no son una excepción, existen numerosos accesorios de juego aplicados a este tipo de videojuegos, sobre todo los que permiten un mayor realismo en lo referente a la representación de los mandos de vuelo. Se trata sobre todo de elementos periféricos hoy en día considerados como indispensables por los aficionados: palanca de mando, mando de gases o acelerador (o una combinación de ambos, la palanca de mando y la palanca de gases/acelerador, el así llamado HOTAS), pedales de control del timón etc. Para los movimientos de la vista que los pilotos virtuales u otra clase de personal navegante encarnado en los simuladores puedan tener, es decir todo aquello que el jugador ve desde el interior de los aviones virtuales que utiliza, se ha inventado, además, un conjunto de sistemas de seguimiento de infrarrojos conocido como TrackIR y comercializado por la empresa NaturalPoint Inc. El sistema del TrackIR (de track, «pista» o «rastro», e IR, «infrarrojo») funciona de un modo similar a como funciona un mando a distancia por control remoto: un emisor/receptor de rayo infrarrojo es colocado sobre el monitor del jugador. Éste, el jugador, se coloca además, sobre la visera de una simple gorra, unos pequeños reflectores que reflejan el rayo infrarrojo emitido por el emisor/receptor, transmitiendo así simultáneamente al programa de la simulación todos los movimientos de su cabeza. De este modo el entorno visual de la simulación en la que se encuentre el jugador corresponde a las zonas del cielo, del paisaje o del interior del avión que él desea mirar.

Véase también

Enlaces externos

  • , sitio web de referencia sobre los videojuegos de simulación de vuelo, desde los años 1970 hasta la actualidad (en inglés)


  •   Datos: Q603481

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Los simuladores de vuelo de combate tambien llamados simuladores de combate aereo son videojuegos de simulacion de vuelo que permiten que el jugador o los jugadores puedan simular los combates aereos o las misiones aereas propios de la guerra aerea o de la aviacion militar en general misiones de entrenamiento combates aereos cerrados misiones de bombardeo misiones de reconocimiento etc Al igual que otros simuladores de vuelo de uso domestico como el celebre Microsoft Flight Simulator destinado sobre todo a representar la aviacion civil y por lo tanto no perteneciente a esta categoria los simuladores de vuelo de combate estan concebidos para ser instalados y utilizados en funcion de su concepcion de origen o bien en ordenadores personales PC o bien en videoconsolas aunque existen algunas excepciones en las que un simulador concebido para la plataforma de PC es adaptado a la plataforma de consola o viceversa Aun asi la mayor parte de simuladores de vuelo de combate minimamente rigurosos con modelos de vuelo realistas y vistas internas desde los aviones representados estan concebidos para PC En el caso de los juegos para videoconsola la mayor parte de los asi llamados simuladores de vuelo no son verdaderos simuladores sino juegos de arcade con modelos de vuelo mucho mas ludicos que realistas y con un uso mayoritario de las vistas externas en las que el jugador ve el aparato pilotado desde el exterior y no desde la cabina de pilotaje como el celebre After Burner comprendido en la categoria de los videojuegos de arcade y no en la de los verdaderos simuladores de vuelo de combate Indice 1 Descripcion general 2 Tipos de simuladores de combate aereo 3 Accesorios de juego 4 Vease tambien 5 Enlaces externosDescripcion general EditarAunque existen simuladores de vuelo de combate dedicados al pilotaje de naves espaciales u otros vehiculos de ficcion como el simulador X Wing para el universo de ficcion de Star Wars casi todos los simuladores de vuelo de ambito militar estan ambientados en conflictos aereos historicos con aviones realmente existentes como por ejemplo Microsoft Combat Flight Simulator o IL 2 Sturmovik ambos dedicados a los aviones de la Segunda Guerra Mundial Los hay que se basan en aviones o helicopteros que aunque reales pueden ser pilotados en conflictos ficticios como por ejemplo Falcon 4 0 o Lock On Modern Air Combat que son simuladores dedicados a aviones de finales del siglo XX y principios del siglo XXI pero utilizados en conflictos no realmente existentes aunque se los pueda utilizar tambien para representar ciertas acciones militares realmente llevadas a cabo en ese periodo historico Es de notar tambien que en el ultimo tercio del siglo XX los simuladores de vuelo de combate disponibles en el mercado estaban sobre todo destinados al uso de un solo jugador Sin embargo desde los anos 1990 y sobre todo desde los primeros anos del siglo XXI los simuladores de combate aereo conocen cada vez mas el modo multijugador en el que varios pilotos virtuales pueden enfrentarse entre ellos representando a veces con gran realismo batallas aereas del pasado en las que participaron decenas o incluso cientos de aviones Un ejemplo conocido es el simulador Rise of Flight lanzado al mercado en 2009 que permite a decenas de jugadores representar los combates aereos de la Primera Guerra Mundial Tipos de simuladores de combate aereo EditarLos simuladores de vuelo de combate suelen clasificarse siguiendo varios criterios segun el periodo historico en el que estan ambientados el tipo de avion o helicoptero al que estan dedicados el grado de realismo o si se los puede utilizar unicamente por un solo jugador o en modo multijugador entre otros La siguiente lista de ejemplos sigue un criterio historico de clasificacion En la lista los simuladores estan ordenados siguiendo una serie de periodos o conflictos historicos El orden de aparicion es el orden cronologico de lanzamiento al mercado de cada simulador Primera Guerra Mundial Knights of the Sky por MicroProse 1990 Red Baron por Sierra Entertainment 1990 Dawn Patrol por Rowan Software 1994 Wings of Glory por Origin Systems 1994 Flying Corps por Empire Interactive 1996 Red Baron II por Sierra 1997 Red Baron 3D por Sierra 1998 First Eagles The Great War 1918 por Third Wire 2007 Rise of Flight The First Great Air War por 777 Studios 2009 Segunda Guerra Mundial Their Finest Hour por LucasFilm Games 1989 Chuck Yeager s Air Combat por Electronic Arts 1991 Secret Weapons of the Luftwaffe por LucasFilm Games 1991 Aces of the Pacific por Dynamix Sierra 1992 B 17 Flying Fortress por Vektor Grafix 1992 Aces Over Europe por Sierra 1993 1942 The Pacific Air War por Microprose 1994 Air Warrior por Kesmai 1995 Fighter Ace por VR 1 Russia BST Soft 1997 European Air War por Microprose 1998 Combat Flight Simulator WWII Europe Series por Microsoft Games Studio 1998 Fighter Squadron The Screamin Demons Over Europe por Parsoft Activision 1999 Jane s WWII Fighters por Jane s Combat Simulations 1999 Aces High por HiTech Creations 2000 B 17 Flying Fortress The Mighty 8th por Wayward Design 2000 Combat Flight Simulator 2 por Microsoft Games Studio 2000 Rowan s Battle of Britain por Empire Interactive 2000 IL 2 Sturmovik por 1C Maddox Games 2001 Combat Flight Simulator 3 Battle for Europe por Microsoft Games Studio 2002 Pacific Fighters por 1C Maddox Games 2004 Battle of Britain II Wings of Victory por A2A Simulations 2005 IL 2 Sturmovik 1946 por 1C Maddox Games 2006 IL 2 Sturmovik Birds of Prey por Gaijin Entertainment 2009 IL 2 Sturmovik Cliffs of Dover por 1C Maddox Games 2011 Birds of Steel por Gaijin Entertainment 2012 IL 2 Sturmovik Great Battles por 1C Game Studios 2013 War Thunder por Gaijin Entertainment 2013 Guerra de Corea Chuck Yeager s Air Combat por Electronic Arts 1991 MiG Alley por Rowan Software 1999 Guerra de Vietnam Chuck Yeager s Air Combat por Electronic Arts 1991 Flight of the Intruder por Spectrum Holobyte 1991 Wings Over Vietnam por Third Wire 2004 Strike Fighters 2 Vietnam por Third Wire 2009 Aviones y helicopteros modernos incluyendo las generaciones cuarta y quinta de cazas de combate F 15 Strike Eagle por MicroProse 1985 F 15 Strike Eagle II por MicroProse 1989 F 22 Interceptor por Ingram Entertainment 1991 F 15 Strike Eagle III por MicroProse 1993 EF2000 por Digital Image Design 1995 F 22 Lightning II por NovaLogic 1996 F 22 Raptor por NovaLogic 1997 F 22 Air Dominance Fighter por Digital Image Design 1997 Jane s AH 64D Longbow por Jane s Combat Simulations 1996 Jane s Longbow 2 por Jane s Combat Simulations 1997 Jane s F 15 por Jane s Combat Simulations 1998 Falcon 4 0 por MicroProse 1998 Jane s F A 18 por Jane s Combat Simulations 1999 F 22 Lightning 3 por NovaLogic 1999 Eurofighter Typhoon por Digital Image Design 2001 Lock On Modern Air Combat por Eagle Dynamics 2003 Falcon 4 0 Allied Force por Lead Pursuit 2005 Digital Combat Simulator por Eagle Dynamics 2008 Accesorios de juego EditarComo para todos los simuladores de vuelo en general y los de combate aereo no son una excepcion existen numerosos accesorios de juego aplicados a este tipo de videojuegos sobre todo los que permiten un mayor realismo en lo referente a la representacion de los mandos de vuelo Se trata sobre todo de elementos perifericos hoy en dia considerados como indispensables por los aficionados palanca de mando mando de gases o acelerador o una combinacion de ambos la palanca de mando y la palanca de gases acelerador el asi llamado HOTAS pedales de control del timon etc Para los movimientos de la vista que los pilotos virtuales u otra clase de personal navegante encarnado en los simuladores puedan tener es decir todo aquello que el jugador ve desde el interior de los aviones virtuales que utiliza se ha inventado ademas un conjunto de sistemas de seguimiento de infrarrojos conocido como TrackIR y comercializado por la empresa NaturalPoint Inc El sistema del TrackIR de track pista o rastro e IR infrarrojo funciona de un modo similar a como funciona un mando a distancia por control remoto un emisor receptor de rayo infrarrojo es colocado sobre el monitor del jugador Este el jugador se coloca ademas sobre la visera de una simple gorra unos pequenos reflectores que reflejan el rayo infrarrojo emitido por el emisor receptor transmitiendo asi simultaneamente al programa de la simulacion todos los movimientos de su cabeza De este modo el entorno visual de la simulacion en la que se encuentre el jugador corresponde a las zonas del cielo del paisaje o del interior del avion que el desea mirar Vease tambien EditarVideojuego Videojuego de simulacion Videojuego de simulacion de vehiculos Videojuego de simulacion espacialEnlaces externos EditarMiGMan s Flight Sim Museum sitio web de referencia sobre los videojuegos de simulacion de vuelo desde los anos 1970 hasta la actualidad en ingles Datos Q603481 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Simulador de vuelo de combate amp oldid 131353063, wikipedia, 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