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Birds of Steel

Birds of Steel (蒼の英雄 Birds of Steel Ao no Eiyuu: Birds of Steel) es un videojuego de simulación aérea de combate creado por Gaijin Entertainment y distribuido por Konami.[1]​Salió a la venta las primeras semanas de marzo de 2012 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Birds of Steel ofrece 20 misiones históricas o ficticias, incluyendo ocho campañas, con 100 modelos de las fuerzas de aviación de ambos bandos entre los que se encuentran el clásico Spitfire, el P-51 D Mustang, y el Messerschmidt 109. Los jugadores podrán elegir entre distintas cámaras, ya sean externas o extraídas de las cabinas de los 100 aviones del batallón. Cada jugador tendrá que completar una serie de misiones que se presentan en forma de briefing de campaña.

Birds of Steel
Título original Birds of Steel
Desarrolladora(s) Gaijin Entertainment
Distribuidora(s) Konami
Plataforma(s) PlayStation 3 y Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 8 de marzo de 2012
  • NA 13 de marzo de 2012
  • EU 16 de marzo de 2012
Género(s) Simulador de vuelo de la Segunda Guerra Mundial
Modos de juego Un jugador, multijugador y Cooperativo de a 4 jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) disco Blu-ray
DVD-R DL
Controles DualShock
Xbox 360 Controller
Web oficial Birds of Steel

Niveles de dificultad

El juego posee los siguientes niveles de dificultad:[2]

Simplificado: En éste la aerodinámica está simplificada y las municiones se renuevan con el transcurso del tiempo.

Realista: Aquí la aerodinámica es más parecida a la vida real y si no tenemos suficiente cuidado el avión puede caer en picado y el motor fallar por recalentamiento, aunque las municiones de ametralladora y los cañones siguen renovándose con el transcurso del tiempo.

Simulador: En el modo simulador se agrega el impulso de la hélice y otros fenómenos físicos, haciendo que el vuelo virtual se sienta mucho más real. Todos los indicadores de HUD están desactivados y podemos operar los flaps y el tren de aterrizaje por separado y utilizar el compensador de elevador.

Campañas

Las campañas disponibles son las siguientes:[2]

Campaña histórica

Contiene una serie de misiones históricas interconectadas y permite participar en batallas míticas como Pearl Harbor, Midway, Guadalcanal y Wake, habilitándose nuevos aviones y armas a medida que superamos las misiones. Tenemos tres campañas, la primera EE.UU. período de preguerra, 1941, cuatro pequeñas misiones que sirven a modo de entrenamiento y tutorial y donde nos explican los conceptos básicos para comenzar a jugar: despegue, vuelo básico, lucha aérea, aterrizaje, despegue de portaaviones, lanzamiento de torpedos, bombardeo en picado y aterrizaje en portaaviones.

Pero la guerra de verdad comienza con las dos campañas, una por bando –EE.UU. y Japón- basadas en la Guerra del Pacífico, 1941-1942, haciendo un total de 20 misiones, siendo muy interesante el hecho de poder participar del lado japonés, algo poco habitual en el mundo del entretenimiento

Misiones individuales

Son misiones con varios tipos de objetivos como escolta, combate aéreo contra aviones de combate y bombarderos, exploración, en varios escenarios que tienen lugar a lo largo del Pacífico y Europa, teniendo cuatro distintos: Mediterráneo, Frente Occidental, Frente Oriental y Océano Pacífico. Son un total de 27 misiones de este tipo.

Campaña dinámica

Es el modo "Historia alternativa", las ubicaciones de las batallas reales de la Segunda Guerra Mundial pasan a ser lugar de nuevos eventos, y el resultado de una campaña depende directamente de las acciones del jugador. Elegimos el año entre 1940 y 1945, el equipo –Aliados o Eje-, algún tipo de ventaja si queremos, que define que facción controla más sectores de la región, el número de victorias que necesitas para completar la campaña, el nivel de dificultad, y si jugar en línea o desconectado. Ves comparado con tu enemigo el número batallas ganadas, sectores y bombarderos, aviones de caza, infantería, tanques, artillería y buques. Y luego a la hora de jugar eliges el tipo de misión, haciéndote de esta manera una campaña personalizada que prolonga la vida del juego hasta el infinito, o bien hasta que te canses.

Editor de misiones

En esta sección podemos seleccionar una gran variedad de condiciones iniciales, muy útil para aprender a volar o perfeccionar tus habilidades con tu avión favorito. Después de cada misión en cualquier batalla o modo podemos guardar las repeticiones, y verlas cuando queramos, o pasar el tiempo en uno de los extras, Enciclopedia, donde poder aprender sobre las distintas maniobras –tonel volado, rizo interior, split, barrena, immelmann-, las tácticas y hasta la historia, con una ficha informativa de las distintas batallas.

Modos de juego

Modo Combate

Donde después de configurar diferentes opciones de partida como lugar de batalla, cantidad de jugadores –hasta 16-, dificultad, aviones disponibles y hasta el clima o que sea de día o de noche, los jugadores se reparten en dos equipos contrincantes.

Hay tres tipos de juego dentro de este modo:

  • Superioridad aérea: El objetivo de cada equipos es capturar y retener determinadas zonas aéreas.
  • Superioridad de frentes de batalla: Parecido al anterior pero pudiendo eliminar los puntos de aparición enemigos.
  • Superioridad en aeródromos: Capturar y retener zonas terrestres importantes.

Cooperativo

Muchas de las misiones individuales de la Campaña dinámica o las creadas con el Editor de misiones se pueden completar de manera cooperativa con otros jugadores, hasta un máximo de cuatro por partida. Habrá torneos que aparecerán regularmente en el modo correspondiente y que durarán varios días, y eventos, misiones cooperativas que se presentarán en ocasiones especiales, como por ejemplo durante las vacaciones, y que serán accesibles por tiempo limitado. Tanto para acceder a los torneos como a los eventos el jugador deberás cumplir ciertos requisitos, como haber alcanzado el nivel requerido, comprado un avión determinado, etcétera. Sin duda un juego llenos de modos y posibilidades, al que sus creadores quieren dar mucha vida después del lanzamiento.

Aviones disponibles

Los aviones disponibles en el juego son:[2]

  Australia:

  Reino Unido

  Alemania

  Italia

  Japón

  Estados Unidos

  Unión Soviética

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings74/100[3]
Metacritic73/100[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
PlayStation Magazine7/10

Konami se mete en el género de la simulación aérea con Birds of Steel, videojuego de combates entre aviones que está siendo desarrollado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC por Gajin Entertainment. El juego tomará como punto de partida la Segunda Guerra Mundial mostrando combates recordados por la historia como la batalla de Midway, Guadalcanal, la del mar de Corea, el ataque de Pearl Harbour, el de la Isla de Malta, la batalla de la Cuenca del Rhur, etc.

La IGN clasificó la versión de Xbox 360 del juego con un 8,5 sobre 10, elogiando los gráficos, sonido, jugabilidad y atractivo duradero.[5]​ La revista oficial de PlayStation clasificó la versión para PS3 del juego con un 7 de 10.

Referencias

  1. «Birds of Steel review». Consultado el 3 de septiembre de 2016. 
  2. «Birds of Steel - ElOtroLado». www.elotrolado.net. Consultado el 4 de septiembre de 2016. 
  3. «Birds of Steel for PlayStation 3». GameRankings. 13 de marzo de 2012. Consultado el 25 de julio de 2012. 
  4. «Birds of Steel for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More». Metacritic. 13 de marzo de 2012. Consultado el 25 de julio de 2012. 
  5. Reilly, Luke (8 de marzo de 2012). «Birds of Steel Review». IGN (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de septiembre de 2016. 
  •   Datos: Q4035131

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Birds of Steel 蒼の英雄 Birds of Steel Ao no Eiyuu Birds of Steel es un videojuego de simulacion aerea de combate creado por Gaijin Entertainment y distribuido por Konami 1 Salio a la venta las primeras semanas de marzo de 2012 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 Birds of Steel ofrece 20 misiones historicas o ficticias incluyendo ocho campanas con 100 modelos de las fuerzas de aviacion de ambos bandos entre los que se encuentran el clasico Spitfire el P 51 D Mustang y el Messerschmidt 109 Los jugadores podran elegir entre distintas camaras ya sean externas o extraidas de las cabinas de los 100 aviones del batallon Cada jugador tendra que completar una serie de misiones que se presentan en forma de briefing de campana Birds of SteelTitulo originalBirds of SteelDesarrolladora s Gaijin EntertainmentDistribuidora s KonamiPlataforma s PlayStation 3 y Xbox 360Fecha s de lanzamientoJP 8 de marzo de 2012NA 13 de marzo de 2012EU 16 de marzo de 2012Genero s Simulador de vuelo de la Segunda Guerra MundialModos de juegoUn jugador multijugador y Cooperativo de a 4 jugadoresClasificacion es ESRBPEGIFormato s disco Blu rayDVD R DLControlesDualShockXbox 360 ControllerWeb oficialBirds of Steel editar datos en Wikidata Indice 1 Niveles de dificultad 2 Campanas 2 1 Campana historica 2 2 Misiones individuales 2 3 Campana dinamica 3 Editor de misiones 4 Modos de juego 4 1 Modo Combate 4 2 Cooperativo 5 Aviones disponibles 6 Recepcion 7 ReferenciasNiveles de dificultad EditarEl juego posee los siguientes niveles de dificultad 2 Simplificado En este la aerodinamica esta simplificada y las municiones se renuevan con el transcurso del tiempo Realista Aqui la aerodinamica es mas parecida a la vida real y si no tenemos suficiente cuidado el avion puede caer en picado y el motor fallar por recalentamiento aunque las municiones de ametralladora y los canones siguen renovandose con el transcurso del tiempo Simulador En el modo simulador se agrega el impulso de la helice y otros fenomenos fisicos haciendo que el vuelo virtual se sienta mucho mas real Todos los indicadores de HUD estan desactivados y podemos operar los flaps y el tren de aterrizaje por separado y utilizar el compensador de elevador Campanas EditarLas campanas disponibles son las siguientes 2 Campana historica Editar Contiene una serie de misiones historicas interconectadas y permite participar en batallas miticas como Pearl Harbor Midway Guadalcanal y Wake habilitandose nuevos aviones y armas a medida que superamos las misiones Tenemos tres campanas la primera EE UU periodo de preguerra 1941 cuatro pequenas misiones que sirven a modo de entrenamiento y tutorial y donde nos explican los conceptos basicos para comenzar a jugar despegue vuelo basico lucha aerea aterrizaje despegue de portaaviones lanzamiento de torpedos bombardeo en picado y aterrizaje en portaaviones Pero la guerra de verdad comienza con las dos campanas una por bando EE UU y Japon basadas en la Guerra del Pacifico 1941 1942 haciendo un total de 20 misiones siendo muy interesante el hecho de poder participar del lado japones algo poco habitual en el mundo del entretenimiento Misiones individuales Editar Son misiones con varios tipos de objetivos como escolta combate aereo contra aviones de combate y bombarderos exploracion en varios escenarios que tienen lugar a lo largo del Pacifico y Europa teniendo cuatro distintos Mediterraneo Frente Occidental Frente Oriental y Oceano Pacifico Son un total de 27 misiones de este tipo Campana dinamica Editar Es el modo Historia alternativa las ubicaciones de las batallas reales de la Segunda Guerra Mundial pasan a ser lugar de nuevos eventos y el resultado de una campana depende directamente de las acciones del jugador Elegimos el ano entre 1940 y 1945 el equipo Aliados o Eje algun tipo de ventaja si queremos que define que faccion controla mas sectores de la region el numero de victorias que necesitas para completar la campana el nivel de dificultad y si jugar en linea o desconectado Ves comparado con tu enemigo el numero batallas ganadas sectores y bombarderos aviones de caza infanteria tanques artilleria y buques Y luego a la hora de jugar eliges el tipo de mision haciendote de esta manera una campana personalizada que prolonga la vida del juego hasta el infinito o bien hasta que te canses Editor de misiones EditarEn esta seccion podemos seleccionar una gran variedad de condiciones iniciales muy util para aprender a volar o perfeccionar tus habilidades con tu avion favorito Despues de cada mision en cualquier batalla o modo podemos guardar las repeticiones y verlas cuando queramos o pasar el tiempo en uno de los extras Enciclopedia donde poder aprender sobre las distintas maniobras tonel volado rizo interior split barrena immelmann las tacticas y hasta la historia con una ficha informativa de las distintas batallas Modos de juego EditarModo Combate Editar Donde despues de configurar diferentes opciones de partida como lugar de batalla cantidad de jugadores hasta 16 dificultad aviones disponibles y hasta el clima o que sea de dia o de noche los jugadores se reparten en dos equipos contrincantes Hay tres tipos de juego dentro de este modo Superioridad aerea El objetivo de cada equipos es capturar y retener determinadas zonas aereas Superioridad de frentes de batalla Parecido al anterior pero pudiendo eliminar los puntos de aparicion enemigos Superioridad en aerodromos Capturar y retener zonas terrestres importantes Cooperativo Editar Muchas de las misiones individuales de la Campana dinamica o las creadas con el Editor de misiones se pueden completar de manera cooperativa con otros jugadores hasta un maximo de cuatro por partida Habra torneos que apareceran regularmente en el modo correspondiente y que duraran varios dias y eventos misiones cooperativas que se presentaran en ocasiones especiales como por ejemplo durante las vacaciones y que seran accesibles por tiempo limitado Tanto para acceder a los torneos como a los eventos el jugador deberas cumplir ciertos requisitos como haber alcanzado el nivel requerido comprado un avion determinado etcetera Sin duda un juego llenos de modos y posibilidades al que sus creadores quieren dar mucha vida despues del lanzamiento Aviones disponibles EditarLos aviones disponibles en el juego son 2 Australia Beaufighter Mk 21 Beaufighter Mk 21 Beaufort Mk VIII Boomerang Mk I Boomerang Mk II Wirraway Reino Unido Spitfire Mk I Bf 109 F 4 Beaufighter Mk VIc Beaufighter Mk X Blenheim Mk IV Gladiator Mk II Hurricane Mk I Hurricane Mk IIb Lancaster Mk III Mosquito FB Mk VI Mustang Mk IA Spitfire Mk I Spitfire Mk IIb Sptifire Mk Vb Sptifire Mk Vc Spitfire Mk IX Spitfire Mk XVI Swordfish Mk I Tempest Mk V Alemania Fw 190 A 5 Me 262 A MC 200 serie 3 A6M2 Zero Arado 234 Bf 109 F 4 Bf 109 E 3 Bf 109 F Bf 109 G 2 Bf 109 G 6 Bf 109 G 10 Bf 109 K Bf 110 C 4 Fw 190 A 5 Fw 190 D 12 Fw 190 F 8 He 111 H 3 He 111 H 6 He 111 H 16 He 162 A Hs 129 B 2 Ju 87 B 2 Ju 87 D 3 Ju 87 R 2 Ju 88 A 4 Me 163 B Me 262 A Ta 152 H 1 Italia CR 42 G50 seria 2 G50 seria 7AS MC 200 serie 3 MC 200 serie 7 MC 202 Japon Nakajima A6M2 N A6M2 N Zero A6M2 Zero A6M3 Zero A6M3 Zero mod 22 A6M5 Zero B5N2 D3A1 G4M1 H6K4 Ki 61 Ia Hei Ki 43 II Ki 61 Ia Ko Ki 61 Ia Otsu F4U 1a Estados Unidos P 51D Mustang Ilyushin Il 2 Yak 3 A 20 Havoc Boston Mk III B 17E B 17E late B 17G B 24D F2A 3 F4U 1a F4U 1c F4U 1d F4F 3 F4F 4 F6F 3 P 38G P 39K 1 P 39Q 5 P 39Q 15 P 40E 1 PBY 5 Catalina PBY 5A Catalina P 51D Mustang SBD 3 TBF 1C Union Sovietica I 153 P I 16 Type 24 IL 2 IL 2M IL 4 IL 10 La 5FN La 7 LaGG 3 35 Po 2 Yak 1B Yak 3 Yak 7B Yak 9TRecepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings74 100 3 Metacritic73 100 4 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionPlayStation Magazine7 10Konami se mete en el genero de la simulacion aerea con Birds of Steel videojuego de combates entre aviones que esta siendo desarrollado para PlayStation 3 Xbox 360 y PC por Gajin Entertainment El juego tomara como punto de partida la Segunda Guerra Mundial mostrando combates recordados por la historia como la batalla de Midway Guadalcanal la del mar de Corea el ataque de Pearl Harbour el de la Isla de Malta la batalla de la Cuenca del Rhur etc La IGN clasifico la version de Xbox 360 del juego con un 8 5 sobre 10 elogiando los graficos sonido jugabilidad y atractivo duradero 5 La revista oficial de PlayStation clasifico la version para PS3 del juego con un 7 de 10 Referencias Editar Birds of Steel review Consultado el 3 de septiembre de 2016 a b c Birds of Steel ElOtroLado www elotrolado net Consultado el 4 de septiembre de 2016 Birds of Steel for PlayStation 3 GameRankings 13 de marzo de 2012 Consultado el 25 de julio de 2012 Birds of Steel for PlayStation 3 Reviews Ratings Credits and More Metacritic 13 de marzo de 2012 Consultado el 25 de julio de 2012 Reilly Luke 8 de marzo de 2012 Birds of Steel Review IGN en ingles estadounidense Consultado el 3 de septiembre de 2016 Datos Q4035131 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Birds of Steel amp oldid 139773395, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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