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Videojuego de simulación de vehículos

Los videojuegos de simulación de vehículos son aquellos videojuegos que permiten al jugador operar una variedad de vehículos de forma realista.[1]​ Según Andrew Rollings y Ernest Adams, "la gran mayoría de los simuladores de vehículos son simuladores de vuelo y simuladores de conducción" (generalmente de carreras de autos)".[1]​ Dentro de este género también se incluye la simulación de conducción de trenes, naves espaciales, barcos, tanques y otros vehículos de combate.[1]

El dominio total sobre el control del vehículo es el elemento que incita a los jugadores a seguir jugando, incluso después de haber completado el objetivo del videojuego.[2]

Diseño de juego

El mercado de los simuladores de vehículos se divide entre los puristas y los videojugadores casuales. Existe una variedad de simuladores de este tipo orientada a ambos mercados. Los puristas exigen un realismo y exactitud absolutos, mientras que los videojugadores casuales no se interesan tanto en este tipo de aspectos. El realismo y la exactitud se basan en la cantidad de daño, física, entorno, clima, y controles que son implementados. Tanto en los videojuegos de conducción como en los simuladores de vuelo, los jugadores tienden a esperar un alto grado de verosimilitud en donde los vehículos son escalados a tamaños realistas.[3]​ Estos videojuegos suelen poseer escalas de tiempo muy precisas. No obstante, los simuladores de vuelo otorgan al jugador la posibilidad de acelerar el juego en momentos del vuelo en los que no hay nada de interés para el jugador.[3]

Estos videojuegos incluyen desafíos físicos y tácticos.[3]​ La mayoría de los videojuegos de simulación de vehículos incluye algún tipo de competición o carreras, con ganadores y perdedores bien definidos. Sin embargo, "ciertos simuladores de vehículos en los que el jugador no compite por la victoria directamente no son videojuegos".[1]

Subgéneros

Simuladores de vuelo

Los simuladores de vuelo "tienden a dividirse en militares y civiles".[1]​ En los simuladores de vuelo militares, el jugador debe lograr los objetivos de la misión, que generalmente son atacar a aviones enemigos y establecimientos terrestres. Los simuladores de vuelo civiles pocas veces poseen condiciones de victoria, a menos que implementen carreras u otros tipo de desafíos específicos, como pruebas de velocidad y/o precisión. Algunos simuladores de vuelo a destacar son Microsoft Flight Simulator, FlightGear, y X-Plane, y otros simuladores militares como Lock On: Modern Air Combat o IL-2 Sturmovik.

Videojuegos de carreras

Los videojuegos de carreras tienden a dividirse en carreras organizadas y carreras imaginarias. Los simuladores de carreras organizados intentan reproducir la experiencia de manejar un auto o motocicleta de carrera en una categoría de carreras existente, como IndyCar, NASCAR, Fórmula 1, etc. Por otra parte, los simuladores de carreras imaginarios incorporan situaciones no reales, conducción desmedida por la ciudad o el campo, e incluso entornos de fantasía. Un simulador de carreras más serio tratará el combustible como un recurso, o cortará los frenos del auto. En cambio, otros simuladores de vehículos no simularán estos factores.[3]

De acuerdo a Andrew Rollings y Ernest Adams, "los videojuegos de carreras son a menudo vendidos dentro de la categoría de deportes, pero desde el punto de vista del diseño, en realidad pertenecen a la simulación de vehículos".[1]

Simuladores de vuelo espacial

Los videojuegos de simulación de vuelo espacial son casi siempre videojuegos de ciencia ficción.[1]​ La serie de videojuegos Wing Commander es un ejemplo popular de simuladores de vuelo espacial. Existen pocos simuladores realistas de este tipo, ya que las naves espaciales recorren grandes distancias en largos periodos de tiempo como para realizar un videojuego interesante.[1]​ Algunos de ellos son Orbiter Space Flight Simulator, Microsoft Space Simulator, y Space Shuttle Mission 2007.

Simulador de trenes

 
Captura de pantalla de openBVE.

Un simulador de trenes es un programa informático que simula la conducción y el manejo de vehículos ferroviarios. Esto, aparte de trenes, incluye otros tipos de vehículos que se desplazen sobre rieles, como tranvías. Los más conocidos son Microsoft Train Simulator, Rail Simulator (ahora Railworks), y la serie Trainz.

Simulador de vehículos de combate

Los simuladores de vehículos de combate abarcan a los simuladores de tanques y los simuladores de mechas. Estos simuladores son rara vez del todo exactos, estando la velocidad, armas y visibilidad mejoradas para atraer a una mayor audiencia.

Simuladores de vehículos acuáticos

 
Danger from the Deep, un simulador libre de submarinos alemanes de la Segunda Guerra Mundial.

La mayoría de los simuladores de vehículos acuáticos son de lanchas o de motos de agua, pero también pueden encontrarse simuladores de submarinos o embarcaciones a vela. Algunos ejemplos son Ship Simulator y Virtual Sailor.

Simuladores de camiones

En los simuladores de camiones, el jugador asume el rol de un camionero, ya sea independiente o trabajando como empleado. Por lo general, el objetivo es simplemente mejorar los camiones, explorar y lograr fama y fortuna. Dentro de este género se encuentran videojuegos como 18 Wheels of Steel, King Of The Road, Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator.

Referencias

  1. Andrew Rollings; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. pp. 395-415. ISBN 1592730019. 
  2. Howland, Geoff (7 de septiembre de 1999). . GameDev.net. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2007. Consultado el 12 de noviembre de 2007. 
  3. Andrew Rollings; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. 
  •   Datos: Q578868
  •   Multimedia: Vehicle simulation games

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Los videojuegos de simulacion de vehiculos son aquellos videojuegos que permiten al jugador operar una variedad de vehiculos de forma realista 1 Segun Andrew Rollings y Ernest Adams la gran mayoria de los simuladores de vehiculos son simuladores de vuelo y simuladores de conduccion generalmente de carreras de autos 1 Dentro de este genero tambien se incluye la simulacion de conduccion de trenes naves espaciales barcos tanques y otros vehiculos de combate 1 El dominio total sobre el control del vehiculo es el elemento que incita a los jugadores a seguir jugando incluso despues de haber completado el objetivo del videojuego 2 Indice 1 Diseno de juego 2 Subgeneros 2 1 Simuladores de vuelo 2 2 Videojuegos de carreras 2 3 Simuladores de vuelo espacial 2 4 Simulador de trenes 2 5 Simulador de vehiculos de combate 2 6 Simuladores de vehiculos acuaticos 2 7 Simuladores de camiones 3 ReferenciasDiseno de juego EditarEl mercado de los simuladores de vehiculos se divide entre los puristas y los videojugadores casuales Existe una variedad de simuladores de este tipo orientada a ambos mercados Los puristas exigen un realismo y exactitud absolutos mientras que los videojugadores casuales no se interesan tanto en este tipo de aspectos El realismo y la exactitud se basan en la cantidad de dano fisica entorno clima y controles que son implementados Tanto en los videojuegos de conduccion como en los simuladores de vuelo los jugadores tienden a esperar un alto grado de verosimilitud en donde los vehiculos son escalados a tamanos realistas 3 Estos videojuegos suelen poseer escalas de tiempo muy precisas No obstante los simuladores de vuelo otorgan al jugador la posibilidad de acelerar el juego en momentos del vuelo en los que no hay nada de interes para el jugador 3 Estos videojuegos incluyen desafios fisicos y tacticos 3 La mayoria de los videojuegos de simulacion de vehiculos incluye algun tipo de competicion o carreras con ganadores y perdedores bien definidos Sin embargo ciertos simuladores de vehiculos en los que el jugador no compite por la victoria directamente no son videojuegos 1 Subgeneros EditarSimuladores de vuelo Editar Los simuladores de vuelo tienden a dividirse en militares y civiles 1 En los simuladores de vuelo militares el jugador debe lograr los objetivos de la mision que generalmente son atacar a aviones enemigos y establecimientos terrestres Los simuladores de vuelo civiles pocas veces poseen condiciones de victoria a menos que implementen carreras u otros tipo de desafios especificos como pruebas de velocidad y o precision Algunos simuladores de vuelo a destacar son Microsoft Flight Simulator FlightGear y X Plane y otros simuladores militares como Lock On Modern Air Combat o IL 2 Sturmovik Videojuegos de carreras Editar Los videojuegos de carreras tienden a dividirse en carreras organizadas y carreras imaginarias Los simuladores de carreras organizados intentan reproducir la experiencia de manejar un auto o motocicleta de carrera en una categoria de carreras existente como IndyCar NASCAR Formula 1 etc Por otra parte los simuladores de carreras imaginarios incorporan situaciones no reales conduccion desmedida por la ciudad o el campo e incluso entornos de fantasia Un simulador de carreras mas serio tratara el combustible como un recurso o cortara los frenos del auto En cambio otros simuladores de vehiculos no simularan estos factores 3 De acuerdo a Andrew Rollings y Ernest Adams los videojuegos de carreras son a menudo vendidos dentro de la categoria de deportes pero desde el punto de vista del diseno en realidad pertenecen a la simulacion de vehiculos 1 Simuladores de vuelo espacial Editar Los videojuegos de simulacion de vuelo espacial son casi siempre videojuegos de ciencia ficcion 1 La serie de videojuegos Wing Commander es un ejemplo popular de simuladores de vuelo espacial Existen pocos simuladores realistas de este tipo ya que las naves espaciales recorren grandes distancias en largos periodos de tiempo como para realizar un videojuego interesante 1 Algunos de ellos son Orbiter Space Flight Simulator Microsoft Space Simulator y Space Shuttle Mission 2007 Simulador de trenes Editar Captura de pantalla de openBVE Un simulador de trenes es un programa informatico que simula la conduccion y el manejo de vehiculos ferroviarios Esto aparte de trenes incluye otros tipos de vehiculos que se desplazen sobre rieles como tranvias Los mas conocidos son Microsoft Train Simulator Rail Simulator ahora Railworks y la serie Trainz Simulador de vehiculos de combate Editar Los simuladores de vehiculos de combate abarcan a los simuladores de tanques y los simuladores de mechas Estos simuladores son rara vez del todo exactos estando la velocidad armas y visibilidad mejoradas para atraer a una mayor audiencia Simuladores de vehiculos acuaticos Editar Danger from the Deep un simulador libre de submarinos alemanes de la Segunda Guerra Mundial La mayoria de los simuladores de vehiculos acuaticos son de lanchas o de motos de agua pero tambien pueden encontrarse simuladores de submarinos o embarcaciones a vela Algunos ejemplos son Ship Simulator y Virtual Sailor Simuladores de camiones Editar En los simuladores de camiones el jugador asume el rol de un camionero ya sea independiente o trabajando como empleado Por lo general el objetivo es simplemente mejorar los camiones explorar y lograr fama y fortuna Dentro de este genero se encuentran videojuegos como 18 Wheels of Steel King Of The Road Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator Referencias Editar a b c d e f g h Andrew Rollings Ernest Adams 2003 Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design New Riders Publishing pp 395 415 ISBN 1592730019 Howland Geoff 7 de septiembre de 1999 Game Design The Addiction Element GameDev net Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2007 Consultado el 12 de noviembre de 2007 a b c d Andrew Rollings Ernest Adams 2006 Fundamentals of Game Design Prentice Hall Datos Q578868 Multimedia Vehicle simulation games Obtenido de https es wikipedia org w index php title Videojuego de simulacion de vehiculos amp oldid 134845541, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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