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Robotech: Battlecry

Robotech: Battlecry (literalmente Robotech: Grito de Guerra) es un videojuego en tercera persona de disparos creado/basado en el universo de Robotech y el primer videojuego lanzado con éxito por la franquicia. Es desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por la ahora extinta TDK Mediactive, en asociación con Harmony Gold USA en varias plataformas (Nintendo Gamecube, PlayStation 2 y Xbox). Con una historia enfocada en nuevos personajes creados para el videojuego, y con apariciones especiales de los personajes principales: Rick Hunter, Roy Focker, Lisa Hayes y la parte de una de las misiones del videojuego está centrada directamente en Lynn Minmay, con lo cual se continúa la historia Robotech y por lo que los fanáticos y productores la consideran un canon secundario. Dicha historia sitúa a Jack, discípulo de Roy Focker y cuenta su historia a través de la saga Macross.[1]

Robotech: Battlecry
Título original Robotech: Battlecry
Desarrolladora(s) Vicious Cycle Software
Distribuidora(s) TDK Mediactive y Harmony Gold USA
Director(es) Marc Racine
Productor(es) Marc Racine
Mike Pearson
Diseñador(es) Adam Cogan
Artista(s) Adam Cogan
Compositor(es) Barry Fasman
John O'Kennedy
Plataforma(s) Xbox
PlayStation 2
Nintendo GameCube
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation 2

Xbox
GameCube
Género(s) Disparos
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) DVD
Controles DualShock 2(PS2)
Xbox 360 Controller(Xbox)
GameCube controller(GameCube)

Argumento

 
Cosplay del VF-1 Valkyrie en la Anime Expo 2007.

El videojuego sigue las hazañas de piloto del as Jack Archer.[2][1]​ Después de servir como mercenario en la Guerra Civil Global, volando con Roy Focker, quien queda lo suficientemente impresionado para recomendar a Jack para el RDF.[1]​ Estás máquinas tienen la habilidad de transformarse en tres tipos diferentes de vehículos (cada uno habituado a una situación de combate diferente).[1]

La serie tiene como protagonista la supervivencia de la humanidad frente a una raza extraterrestre llamada Zentraedi, usando para ello unas máquinas (robóticas) de guerra basada en la tecnología de los propios Zentraedi llamados Veritech.[1]​ En las primeras etapas de la cubierta del juego de entrenamiento final de Jack y su lucha durante la Batalla de la Isla Macross, en donde Jack no está lo suficientemente cerca de la SDF-1 cuando el espacio se pliega hacia Plutón y la Tierra se está quedando atrás, por lo que no puede regresar a casa por sus propios medios para reunirse con sus amigos. La mayor parte del videojuego se desarrolla en el post-lluvia de la era de la muerte e implica a Jack y su escuadrón Lobo defender varios puestos humanos de avanzada contra las fuerzas Zentraedi malcontentas lideradas por el señor de la guerra Zeraal.[3]

Las fuerzas de Zeraal llegan a la Base-6. Archer lidera la defensa y se enfrenta con Kiyora, en última instancia, matándola. Luego continúa con la ofensiva contra los atacantes que sobrevivieron y entra en Zen City para encontrar a Zeraal. La misión final tiene a Jack y a Zeraal en la base de este último, que es un transporte Zentraedi estrellado. Sin embargo, la nave hace un salto de transposición espacial con él (Jack) sobre ella, y eso le lleva a una lejana región del espacio. Sin poder comunicarse con el RDF, y quien aparentemente muere a causa de una pérdida de soporte de vida (oxígeno).

Comité de producción

  • Frank Agrama - productor ejecutivo
  • Tim Goodlett - productor Sr.
  • Alan Letz - productor ejecutivo
  • Vicente Bitetti - productor ejecutivo
  • Tommy Yune - productor
  • Steve Yun - coproductor
  • Mike Pearson - productor
  • Carlos Rodríguez - productor
  • Brian Ulinger - productor
  • Tom Bateman - productor asociado

Música

  • Barry Fasman
  • John O'Kennedy

Director artístico

Director de producción

  • Marc Racine

Director de sonido

  • Roland Rizzo

Departamento de arte

  • Ben Cloward
  • Tad irlandesa
  • Matt Larson
  • Ben Lichius
  • Scot Amar
  • Sara Maher
  • Jeff Miller
  • Donovan M. Valdés
  • Chad Whitsell

Reparto de voz

Apariciones

Personajes

Personajes principales

Zentraedi

  • Zeraal
  • Skarrde
  • Khyron (visto brevemente en escena de corte)
  • Gorian
  • Kiyora

Clientes

Mecha

RDF

    • VF-1 Valkyrie
    • VF-1D Valkyrie
    • VF-1A Valkyrie
    • VF-1J Valkyrie
    • VF-1S Valkyrie
    • VF-1R Valkyrie
  • Súper Valkyrie
  • Valkyrie Blindado (multijugador solamente)

Destroids

    • Destroid Defender
    • Destroid Spartan
    • Destroid Tomahawk
    • Destroid Falange
    • Monster Destroid
  • Mar Sargento

Zentraedi

    • Battlepod
      • Tactical Battlepod
      • Artillería ligera Battlepod
      • Artillería pesada Battlepod
      • Reconocimiento Battlepod
    • Luchador Pod
    • Oficial Battlepod
    • Male Power Armor
    • Mujer Power Armor (disponible en el modo multijugador)
    • Cyclops Recon Pod

Esquemas de pintura Veritech

  • Jack
  • Izzy
  • Almiar
  • Max
  • Miriya
  • Patriota
  • Lobo
  • Sigilo
  • Skull One
  • Entrenador
  • Genérico

Lugares

  • Base-6
  • Wasteland (territorio rebelde Zentraedi)
  • Isla Macross
  • Exterior - Tierra - Órbita
  • Graystone
  • Emboscada Hills
  • Flood City
  • Granite City
  • Zen City

Recepción

 
Pintura del mecha VF-1 Valkyrie asignado a Jack.
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings75.77%[4]
Metacritic74[5]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA-[6]
GameFAQs3.44/5 (PS2)[11]
3.54/5 (GC)[12]
3.43/5 (Xbox)[13]
Game Informer8.5/10[7]
GameSpot6.8/10[8]
GameSpy3.0/5[9]
IGN8.0/10[10]

Robotech es una saga de culto en Estados Unidos, pero pasa mucho tiempo desde que sale un título basado en la serie, por lo que las expectativas e ilusiones son altas sobre este título.[1]​ La saga es una de las principales series que abré el manga/anime dentro de occidente (más específicamente en Estados Unidos, donde se encuentra la gran mayoría de fanáticos).[1]Robotech: Battlecry recibe críticas positivas en su lanzamiento. Electronic Gaming Monthly da al videojuego una puntuación de 8/10 diciendo: "Se hace un trabajo increíble para recrear el trepidante combate de mechas del programa mediante la combinación de una animación pulida y centrada en los controles".[14]GameSpy le da un 3.0/5.0 diciendo: "es un juego decente, pero nada especial. La historia, gráficos, música y actuación de voz será de interés en gran medida a los fans de la serie, pero no veo que estos aspectos traigan nuevos fanáticos en el redil".[9]GameSpot le da un 6.8/10.0 e informa que: "el videojuego sufre de una serie de problemas que incluso los fanáticos más acérrimos de la serie tendrán un tiempo de difícil asimilación, no menos importante de las cuales son las misiones repetitivas, controles lentos, y los niveles vacíos".[8]

 
Modo de avión o vuelo con el VF-1J y color del mecha de Jack.

En cuanto a los gráficos se evidencia el buen uso del cel shading, generando una muy buena impresión del mundo Robotech al explotar la técnica visual para dar pie a un mundo vivo en colores.[1]​ Las transiciones entre las tres transformaciones son realmente suaves y muy logradas, además de que los efectos de luces sobre el personaje están también bien recreados se echa en falta algo más de incidencia de la luz sobre otros componentes del escenario.[1]​ Impresiona bastante el número de objetos que se mueven por la pantalla y el sentido artístico que se han puesto en estos, tomados a partir de los originales y recreados con maestría. Hay momentos en verdad caóticos, con decenas de enemigos a la vez, naves enormes moviéndose en el horizonte y la pantalla absolutamente saturada de disparos, mísiles, láseres y explosiones, todo con un "frame rate" que a veces provoca algunas quejas, pero que cumple bastante bien en todos los sistemas.[1]​ Sin duda, uno de los efectos más interesantes es el de los misiles. No es que sea un efecto embriagador, pero hay algo misteriosamente bello en como esas hileras de humo parten del Veritech a la caza y captura del enemigo, dejando su mortal estela en su camino. Teniendo en cuenta que esto también es algo que hace el enemigo, el ver la pantalla salpicada con este efecto es en su mayoría de las veces agradable.[1]​ Como punto negativo por ejemplo, en los entornos urbanos se hace complicado entender la existencia de barreras invisibles a modo de techo. Tampoco quedan muy bien las fases aéreas o espaciales, en donde una esfera invisible limita el campo de acción.[1]​ Mucho más problemático resultan los problemas de cámaras que a veces ocurren, lo que hace que en algunos momentos puntuales se pierda una perspectiva cómoda de la acción, pudiendo desembocar en desastre.[1]

La música utilizada en la banda sonora original, tiene una buena composición aunque genera opiniones dividas en cuanto a su poca similitud con los originales de la serie.[1]​ Los efectos fx en general son buenos, pero particularmente el rifle rápido tiene un sonido que no acaba de convencer, pero que no interfiere de manera negativa.[1]​ En cuanto a las voces tienen una calidad indiscutible ya que son las mismas que dieron vida a la versión americana, aunque resulta poco agradable la reiteración de una frase en particular por parte del protagonista Jack.[1]​ Su jugabilidad al ser de acción pura, su objetivo en la mayoría de misiones es la de acabar con las fuerzas enemigas con los diferentes modelos veritech (Battloid, Guardián y Fighter). En cuanto a la transición resulta complicado aprender a utilizarlas, por lo que dedicarle tiempo es indispensable, ya que cada modo tiene su propia particularidad en velocidad, maniobrabilidad y potencia de fuego.[1]​ Después está el nivel de dificultad de casi todas las misiones, en concreto aquellas en las que hay que defender un objetivo específico mientras se está a la ofensiva por lo que es un verdadero reto, además posee más de 40 misiones.[1]​ La principal crítica con respecto al último tema es que resulta algo monótono, aunque al ser tan largo es normal que esto suceda, se acentúa demasiado teniendo en cuenta que se pueden catalogar las misiones a lo largo del videojuego como: "destruir", "rescatar" y "escoltar".[1]​ En cuanto al modo multijugador, resulta muy caótico porque la pantalla dividida no se relaciona bien con la cantidad de acción, además de repercutir en el "frame rate".[1]

Referencias

  1. Francisco Alberto Serrano Acosta, ed. (8 de enero de 2003). «Robotech: Battlecry - Revive la magia de la saga». MeriStation. Consultado el 10 de enero de 2016. 
  2. Kidzworld (ed.). «Robotech: Battlecry :: PS2 Review» (en inglés). Consultado el 6 de abril de 2009. 
  3. Guides.ign.com, ed. (15 de octubre de 2002). «Robotech: Battlecry Wiki Guide - IGN» (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2014. 
  4. «Robotech: Battlecry Reviews». Game Rankings. Consultado el 29 de noviembre de 2009. 
  5. «Robotech: Battlecry (XBOX)». MetaCritic. Consultado el 29 de noviembre de 2009. 
  6. . 1UP.com. 22 de septiembre de 2002. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2009. Consultado el 29 de noviembre de 2009. 
  7. Game Informer, November 2002, p. 140
  8. Ajami, Amer (24 de septiembre de 2002). «Robotech: Battlecry (XBOX) Review». Gamespot. Consultado el 13 de octubre de 2009. 
  9. Villoria, Gerald. «Robotech: Battlecry (XBOX) Review». GameSpy. Consultado el 29 de noviembre de 2009. 
  10. Hatfield, Daemon (19 de septiembre de 2002). «IGN: Robotech: Battlecry Review». IGN. Consultado el 29 de noviembre de 2009. 
  11. GameFAQs (ed.). «Robotech: Battlecry» (en inglés). Consultado el 10 de enero de 2016. 
  12. GameFAQs (ed.). «Robotech: Battlecry» (en inglés). Consultado el 10 de enero de 2016. 
  13. GameFAQs (ed.). «Robotech: Battlecry» (en inglés). Consultado el 10 de enero de 2016. 
  14. Electronic Gaming Monthly, Noviembre de 2002, p. 302

Enlaces externos

  • Revisión en IGN
  • Robotech: Battlecry en MobyGames
  • Robotech: Battlecry en Robotech, un wiki externo
  •   Datos: Q7353398

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Robotech Battlecry literalmente Robotech Grito de Guerra es un videojuego en tercera persona de disparos creado basado en el universo de Robotech y el primer videojuego lanzado con exito por la franquicia Es desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por la ahora extinta TDK Mediactive en asociacion con Harmony Gold USA en varias plataformas Nintendo Gamecube PlayStation 2 y Xbox Con una historia enfocada en nuevos personajes creados para el videojuego y con apariciones especiales de los personajes principales Rick Hunter Roy Focker Lisa Hayes y la parte de una de las misiones del videojuego esta centrada directamente en Lynn Minmay con lo cual se continua la historia Robotech y por lo que los fanaticos y productores la consideran un canon secundario Dicha historia situa a Jack discipulo de Roy Focker y cuenta su historia a traves de la saga Macross 1 Robotech BattlecryTitulo originalRobotech BattlecryDesarrolladora s Vicious Cycle SoftwareDistribuidora s TDK Mediactive y Harmony Gold USADirector es Marc RacineProductor es Marc RacineMike PearsonDisenador es Adam CoganArtista s Adam CoganCompositor es Barry FasmanJohn O KennedyPlataforma s XboxPlayStation 2Nintendo GameCubeFecha s de lanzamientoPlayStation 2 NA 23 de septiembre de 2002PAL 14 de febrero de 2003XboxNA 23 de septiembre de 2002GameCubeNA 11 de octubre de 2002PAL 21 de marzo de 2003Genero s DisparosModos de juegoUn jugador multijugadorFormato s DVDControlesDualShock 2 PS2 Xbox 360 Controller Xbox GameCube controller GameCube editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Comite de produccion 2 1 Musica 2 2 Director artistico 2 3 Director de produccion 2 4 Director de sonido 2 5 Departamento de arte 3 Reparto de voz 4 Apariciones 4 1 Personajes 4 1 1 Personajes principales 4 1 2 Zentraedi 4 1 3 Clientes 4 2 Mecha 4 2 1 RDF 4 2 2 Destroids 4 2 3 Zentraedi 5 Esquemas de pintura Veritech 6 Lugares 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosArgumento Editar Cosplay del VF 1 Valkyrie en la Anime Expo 2007 El videojuego sigue las hazanas de piloto del as Jack Archer 2 1 Despues de servir como mercenario en la Guerra Civil Global volando con Roy Focker quien queda lo suficientemente impresionado para recomendar a Jack para el RDF 1 Estas maquinas tienen la habilidad de transformarse en tres tipos diferentes de vehiculos cada uno habituado a una situacion de combate diferente 1 La serie tiene como protagonista la supervivencia de la humanidad frente a una raza extraterrestre llamada Zentraedi usando para ello unas maquinas roboticas de guerra basada en la tecnologia de los propios Zentraedi llamados Veritech 1 En las primeras etapas de la cubierta del juego de entrenamiento final de Jack y su lucha durante la Batalla de la Isla Macross en donde Jack no esta lo suficientemente cerca de la SDF 1 cuando el espacio se pliega hacia Pluton y la Tierra se esta quedando atras por lo que no puede regresar a casa por sus propios medios para reunirse con sus amigos La mayor parte del videojuego se desarrolla en el post lluvia de la era de la muerte e implica a Jack y su escuadron Lobo defender varios puestos humanos de avanzada contra las fuerzas Zentraedi malcontentas lideradas por el senor de la guerra Zeraal 3 Las fuerzas de Zeraal llegan a la Base 6 Archer lidera la defensa y se enfrenta con Kiyora en ultima instancia matandola Luego continua con la ofensiva contra los atacantes que sobrevivieron y entra en Zen City para encontrar a Zeraal La mision final tiene a Jack y a Zeraal en la base de este ultimo que es un transporte Zentraedi estrellado Sin embargo la nave hace un salto de transposicion espacial con el Jack sobre ella y eso le lleva a una lejana region del espacio Sin poder comunicarse con el RDF y quien aparentemente muere a causa de una perdida de soporte de vida oxigeno Comite de produccion EditarFrank Agrama productor ejecutivo Tim Goodlett productor Sr Alan Letz productor ejecutivo Vicente Bitetti productor ejecutivo Tommy Yune productor Steve Yun coproductor Mike Pearson productor Carlos Rodriguez productor Brian Ulinger productor Tom Bateman productor asociado Musica Editar Barry Fasman John O KennedyDirector artistico Editar Eric PetersonDirector de produccion Editar Marc RacineDirector de sonido Editar Roland Rizzo Departamento de arte Editar Ben Cloward Tad irlandesa Matt Larson Ben Lichius Scot Amar Sara Maher Jeff Miller Donovan M Valdes Chad WhitsellReparto de voz EditarCam Clarke como Jack Archer Rebecca Forstadt como Lynn Minmay e Izzy Randal Melora Harte como Helena Chase Steve Kramer como Skarrde Melanie MacQueen como Lisa Hayes y Kiyora Tony Oliver como Rick Hunter y Hiro Ishi Dan Woren como Roy Focker y ZeraalApariciones EditarPersonajes Editar Personajes principales Editar Jack Archer Izzy Randal Hiro Ishi Helena de Chase Zentraedi Editar Zeraal Skarrde Khyron visto brevemente en escena de corte Gorian Kiyora Clientes Editar Lisa Hayes Roy Fokker Rick Hunter Lynn Minmei Mecha Editar RDF Editar VF 1 Valkyrie VF 1D Valkyrie VF 1A Valkyrie VF 1J Valkyrie VF 1S Valkyrie VF 1R Valkyrie Super Valkyrie Valkyrie Blindado multijugador solamente Destroids Editar Destroid Defender Destroid Spartan Destroid Tomahawk Destroid Falange Monster Destroid Mar Sargento Zentraedi Editar Battlepod Tactical Battlepod Artilleria ligera Battlepod Artilleria pesada Battlepod Reconocimiento Battlepod Luchador Pod Oficial Battlepod Male Power Armor Mujer Power Armor disponible en el modo multijugador Cyclops Recon PodEsquemas de pintura Veritech EditarJack Izzy Almiar Max Miriya Patriota Lobo Sigilo Skull One Entrenador GenericoLugares EditarBase 6 Wasteland territorio rebelde Zentraedi Isla Macross Exterior Tierra orbita Graystone Emboscada Hills Flood City Granite City Zen CityRecepcion Editar Pintura del mecha VF 1 Valkyrie asignado a Jack RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings75 77 4 Metacritic74 5 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 6 GameFAQs3 44 5 PS2 11 3 54 5 GC 12 3 43 5 Xbox 13 Game Informer8 5 10 7 GameSpot6 8 10 8 GameSpy3 0 5 9 IGN8 0 10 10 Robotech es una saga de culto en Estados Unidos pero pasa mucho tiempo desde que sale un titulo basado en la serie por lo que las expectativas e ilusiones son altas sobre este titulo 1 La saga es una de las principales series que abre el manga anime dentro de occidente mas especificamente en Estados Unidos donde se encuentra la gran mayoria de fanaticos 1 Robotech Battlecry recibe criticas positivas en su lanzamiento Electronic Gaming Monthly da al videojuego una puntuacion de 8 10 diciendo Se hace un trabajo increible para recrear el trepidante combate de mechas del programa mediante la combinacion de una animacion pulida y centrada en los controles 14 GameSpy le da un 3 0 5 0 diciendo es un juego decente pero nada especial La historia graficos musica y actuacion de voz sera de interes en gran medida a los fans de la serie pero no veo que estos aspectos traigan nuevos fanaticos en el redil 9 GameSpot le da un 6 8 10 0 e informa que el videojuego sufre de una serie de problemas que incluso los fanaticos mas acerrimos de la serie tendran un tiempo de dificil asimilacion no menos importante de las cuales son las misiones repetitivas controles lentos y los niveles vacios 8 Modo de avion o vuelo con el VF 1J y color del mecha de Jack En cuanto a los graficos se evidencia el buen uso del cel shading generando una muy buena impresion del mundo Robotech al explotar la tecnica visual para dar pie a un mundo vivo en colores 1 Las transiciones entre las tres transformaciones son realmente suaves y muy logradas ademas de que los efectos de luces sobre el personaje estan tambien bien recreados se echa en falta algo mas de incidencia de la luz sobre otros componentes del escenario 1 Impresiona bastante el numero de objetos que se mueven por la pantalla y el sentido artistico que se han puesto en estos tomados a partir de los originales y recreados con maestria Hay momentos en verdad caoticos con decenas de enemigos a la vez naves enormes moviendose en el horizonte y la pantalla absolutamente saturada de disparos misiles laseres y explosiones todo con un frame rate que a veces provoca algunas quejas pero que cumple bastante bien en todos los sistemas 1 Sin duda uno de los efectos mas interesantes es el de los misiles No es que sea un efecto embriagador pero hay algo misteriosamente bello en como esas hileras de humo parten del Veritech a la caza y captura del enemigo dejando su mortal estela en su camino Teniendo en cuenta que esto tambien es algo que hace el enemigo el ver la pantalla salpicada con este efecto es en su mayoria de las veces agradable 1 Como punto negativo por ejemplo en los entornos urbanos se hace complicado entender la existencia de barreras invisibles a modo de techo Tampoco quedan muy bien las fases aereas o espaciales en donde una esfera invisible limita el campo de accion 1 Mucho mas problematico resultan los problemas de camaras que a veces ocurren lo que hace que en algunos momentos puntuales se pierda una perspectiva comoda de la accion pudiendo desembocar en desastre 1 La musica utilizada en la banda sonora original tiene una buena composicion aunque genera opiniones dividas en cuanto a su poca similitud con los originales de la serie 1 Los efectos fx en general son buenos pero particularmente el rifle rapido tiene un sonido que no acaba de convencer pero que no interfiere de manera negativa 1 En cuanto a las voces tienen una calidad indiscutible ya que son las mismas que dieron vida a la version americana aunque resulta poco agradable la reiteracion de una frase en particular por parte del protagonista Jack 1 Su jugabilidad al ser de accion pura su objetivo en la mayoria de misiones es la de acabar con las fuerzas enemigas con los diferentes modelos veritech Battloid Guardian y Fighter En cuanto a la transicion resulta complicado aprender a utilizarlas por lo que dedicarle tiempo es indispensable ya que cada modo tiene su propia particularidad en velocidad maniobrabilidad y potencia de fuego 1 Despues esta el nivel de dificultad de casi todas las misiones en concreto aquellas en las que hay que defender un objetivo especifico mientras se esta a la ofensiva por lo que es un verdadero reto ademas posee mas de 40 misiones 1 La principal critica con respecto al ultimo tema es que resulta algo monotono aunque al ser tan largo es normal que esto suceda se acentua demasiado teniendo en cuenta que se pueden catalogar las misiones a lo largo del videojuego como destruir rescatar y escoltar 1 En cuanto al modo multijugador resulta muy caotico porque la pantalla dividida no se relaciona bien con la cantidad de accion ademas de repercutir en el frame rate 1 Referencias Editar a b c d e f g h i j k l m n n o p q r s Francisco Alberto Serrano Acosta ed 8 de enero de 2003 Robotech Battlecry Revive la magia de la saga MeriStation Consultado el 10 de enero de 2016 Kidzworld ed Robotech Battlecry PS2 Review en ingles Consultado el 6 de abril de 2009 Guides ign com ed 15 de octubre de 2002 Robotech Battlecry Wiki Guide IGN en ingles Consultado el 30 de junio de 2014 Robotech Battlecry Reviews Game Rankings Consultado el 29 de noviembre de 2009 Robotech Battlecry XBOX MetaCritic Consultado el 29 de noviembre de 2009 Robotech Battlecry XBOX 1UP com 22 de septiembre de 2002 Archivado desde el original el 25 de marzo de 2009 Consultado el 29 de noviembre de 2009 Game Informer November 2002 p 140 a b Ajami Amer 24 de septiembre de 2002 Robotech Battlecry XBOX Review Gamespot Consultado el 13 de octubre de 2009 a b Villoria Gerald Robotech Battlecry XBOX Review GameSpy Consultado el 29 de noviembre de 2009 Hatfield Daemon 19 de septiembre de 2002 IGN Robotech Battlecry Review IGN Consultado el 29 de noviembre de 2009 GameFAQs ed Robotech Battlecry en ingles Consultado el 10 de enero de 2016 GameFAQs ed Robotech Battlecry en ingles Consultado el 10 de enero de 2016 GameFAQs ed Robotech Battlecry en ingles Consultado el 10 de enero de 2016 Electronic Gaming Monthly Noviembre de 2002 p 302Enlaces externos EditarRevision en IGN Robotech Battlecry en MobyGames Robotech Battlecry en Robotech un wiki externo Datos Q7353398Obtenido de https es wikipedia org w index php title Robotech Battlecry amp oldid 133647502, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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