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Prototype (videojuego)

Prototype es un videojuego de acción-aventura perteneciente al género de mundo abierto fue anunciado en 2008 en el que la historia gira alrededor de Alex Mercer, un personaje con superpoderes que puede, por ejemplo, convertir sus manos en garras afiladas, en un escudo y todo tipo de armas. Alex no es en realidad un ser humano, sino un compuesto de material biológico que puede cambiar su forma como él quiera, para crear nuevas armas o, lo que es más interesante, consumir y tomar la forma de otro ser vivo, absorbiendo incluso sus recuerdos y experiencias.

Prototype
Título original Prototype
Desarrolladora(s) Radical Entertainment
Distribuidora(s) Activision
Director(es) Lindsey Williamson-Christy
Productor(es) Tim Bennison
Diseñador(es) Eric Holmes
Programador(es) Neall Verheyde
Artista(s) Martin Bae
Maurice Kimball
Chris Hassell
Escritor(es) Dennis Detwiller
Paul Jenkins
Compositor(es) Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Motor Titanium
Plataforma(s) Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4
Fecha(s) de lanzamiento Microsoft Windows, Xbox 360, PlaySyation3:
  • NA 9 de junio de 2009
  • EU 12 de junio de 2009
  • AUS 10 de junio de 2009
PlayStation 4:
  • NA 11 de agosto de 2015
  • PAL 19 de agosto de 2015
Xbox One:
  • WW 12 de agosto de 2015
Género(s) Videojuego de acción-aventura Mundo Abierto, videojuego de terror
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Blu-Ray
DVD-R
DVD+R
DVD+R DL
DVD-R DL
Descarga digital (actualmente cesado, solo para PlayStation 4 y Xbox One de forma vigente)
Controles Raton y Teclado (Windows)
Mando Xbox 360
Mando PlayStation 3 (DuslShock 3)
Mando PlayStation 4 (DualShock 4)
Mando Xbox One
Idioma(s) inglés
Web oficial -
Prototype
Prototype Prototype 2
Ficha en IMDb

El desarrollo del juego corre a cargo del estudio Radical Entertainment y estaba previsto que saliera al mercado en el 2008, pero hubo diversos retrasos y finalmente se corrió la fecha final a junio de 2009. Aunque en un principio se especuló con que contaría con modo multijugador, al final no contó con esta característica.

“Desde su anuncio Prototype ha sido considerado por muchos como un título novedoso y rompedor que expande el género de los mundos abiertos en nuevas direcciones", señaló un representante de Radical Entertainment.

Se ha anunciado una secuela en los VGA 2010, donde se manejará a James Heller cuya misión es matar a Alex Mercer. En el 2012 se lanzó Prototype 2 que es su secuela.

Modo de Juego

El principal super-poder de Alex es su capacidad para cambiar de forma, cambiando su cuerpo en el de cualquier persona. De la mano con este poder esta su habilidad para "consumir" a los demás, absorbiéndolos por completo. Este proceso permite a Alex recuperar salud rápidamente al absorber la biomasa de sus enemigos. Esto también le permite tomar la forma de los enemigos humanos que absorbe, permitiendo así que el jugador se mueva entre los enemigo como uno de ellos. El disfraz solo durará mientras Alex permanezca discreto. Alex tiene una fuerza física increíble y matará a la mayoría de los humanos de un solo golpe. Puede realizar varios ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma, así como realizar más movimientos gimnásticos como combos aéreos, deslizándose por el suelo utilizando el cuerpo de cualquier enemigo humanoide y un ataque de bala de cañón de alta velocidad.

Alex también puede transformar partes de su cuerpo en una selección de implementos marciales adquiridos en el transcurso del juego, ya sea como actualizaciones compradas o como recompensa. Los poderes ofensivos incluyen el brazo de espada grande, garras afiladas (que también pueden hacer erupción grandes picos desde el suelo), el látigo de masa, Los músculos de masa que aumenta su fuerza, y los martillos lentos pero poderosos. Las opciones defensivas consisten en un gran escudo en el brazo izquierdo de Alex para bloquear los ataques balísticos, este necesita regenerarse después de un daño excesivo, y una armadura de cuerpo completo que intercambia agilidad y velocidad por la dureza en el combate cuerpo a cuerpo; ambos le permitirán a Alex atravesar la mayoría de los obstáculos cuando esté activo. Los modos de visión incluyen térmicavisión, que permite a Alex ver a los enemigos a través del humo y otros obstáculos a expensas de un rango de visión disminuido, y visión infectada, que destaca a los infectados con el virus BLACKLIGHT así como a las unidades militares. Ambos modos de visión amortiguan todos los otros sentidos de Alex, como el oído, para concentrarse en su vista. Solo un poder defensivo y uno ofensivo puede estar activo a la vez, y usar cualquiera de ellos le negará el disfraz actual a Alex. Además de sus propias habilidades, Alex puede tomar las armas de los enemigos derrotados o absorbidos. Estos incluyen rifles automáticos, ametralladoras, lanzagranadas y lanzadores de misiles. También puede tomar el control de vehículos militares, como tanques y helicópteros.

Los ataques más poderosos de Alex son los Devastadores, que requieren que Alex esté en Masa Crítica, ya sea en un estado de casi muerte o todo lo contrario, con un exceso de biomasa almacenada y una mayor salud. Estos incluyen Tendril Barrage, que dispara Empaladores zarcillos de su cuerpo en todas las direcciones, Groundspike Graveyard, que hace una erupción de enormes picos desde el suelo alrededor de Alex, y el Critical Pain, que dispara un solo haz de biomasa endurecida de sus manos para severamente dañar a un solo objetivo.

Para moverse por la ciudad, Alex usa sus habilidades físicas incrementadas. Al correr, saltará automáticamente sobre automóviles, barreras y otros obstáculos sin perder impulso. Alex también escalará cualquier pared con la que entre en contacto y simplemente dejará de lado a cualquier humanoide que se interponga en su camino sin detenerse. Puede saltar grandes alturas y distancias, lo suficiente como para despejar edificios de cinco pisos, y puede correr a una velocidad extrema indefinidamente. Las caídas no causan daños al jugador incluso desde las alturas más altas. Incluso pequeños saltos son suficientes para que Alex meldee el suelo debajo de él, y caídas desde alturas suficientes crearán ondas de choque en el punto de impacto que matarán a la mayoría de los seres humanos cercanos y enviarán objetos del tamaño de vehículos volando. La caída de la altura también es un factor en varios de los ataques cuerpo a cuerpo de Alex.

Los enemigos en el juego son los infectados: los infectados con el virus BLACKLIGHT y los militares. Los infectados consisten en civiles comunes infectados con el virus que generalmente no son una amenaza para Alex. Sin embargo, los Cazadores, son enormes criaturas creadas a partir de torres de agua infectadas, son uno de los principales enemigos en el juego. Los cazadores evolucionados conocidos como Líderes son una de las criaturas más poderosas del juego y son increíblemente difíciles de matar para Alex. Los militares consisten en soldados ordinarios que generalmente no son una amenaza para Alex, aunque son capaces de operar armamento que es extremadamente peligroso para Alex, como tanques y helicópteros fuertemente armados. Los militares también constan de la BLACKWATCH, una agencia dedicada a combatir la guerra biológica y nuclear. BLACKWATCH es una de las partes intrincadas del juego en su historia y crear algunas de las armas biológicas más mortíferas para combatir a Alex, incluidos los detectores virales capaces de detectar a Alex incluso disfrazado, y, más tarde, introducir el mortal veneno Bloodtox, capaz de matar lentamente a Alex y los infectados. Más adelante en el juego se presentan soldados fuertemente armados y duraderos llamados Super Soldados, capaces de luchar contra Alex y algunos de los Infectados más fuertes.

Para obtener mejoras más avanzadas, Alex es capaz de infiltrarse en bases militares usando un disfraz y consumir sigilosamente a varios funcionarios dentro de la base. También puede activar una alerta dentro de la base, en la que la única forma de escapar es asesinar a cualquiera que esté en la base. Alex también puede obtener actualizaciones de Infección mediante la recopilación de datos genéticos. Las colmenas infectadas, como las bases militares, se encuentran en toda la ciudad y producen datos genéticos constantemente. Alex puede destruir las colmenas infectadas o simplemente absorber los datos en el exterior a medida que se produce. Al comienzo del juego, solo pequeñas facciones de Infectados y Militares están presentes en la ciudad. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los militares y los infectados comienzan a expandirse. El territorio en la ciudad se compone de tres zonas distintas. Las zonas azules están en control militar y están relativamente limpias de la infección. Las zonas rojas prosperan con la infección, aunque todavía queda una fuerte presencia militar. En algunas áreas de la ciudad, una Zona Azul y una Zona Roja podrían converger, creando una nueva y distinta Zona Púrpura. En estas Zonas, los Militares y los Infectados están en una batalla constante por el control. La forma en que el jugador decide actuar en estas zonas determina qué facción se apoderará del territorio.

El juego tiene lugar en una versión de tamaño mediano de Manhattan con todos sus monumentos famosos, incluyendo el Empire State Building, el Chrysler Building, el Trump Building, el One Chase Manhattan Plaza, el Conde Nast Building, el Metlife Building, el One New York Plaza, y el New York Life Building, entre otros.

Características especiales

Prototype ofrece al jugador la posibilidad de disfrutar de una serie de características especiales que lo convierten en un videojuego único en su género como son:

- Consumir a cualquier ser vivo con quien entres en contacto mientras te desplazas por el escenario de Manhattan y copiar su apariencia.

- Un conjunto de armas letales tales como garras afiladas o una gran espada, y elementos defensivos como blindaje y un escudo; que se irán adquiriendo a medida que se progresa en el juego o se desbloquean con "PE" (Puntos de Evolución).

- Unos movimientos y una agilidad sin precedentes, inspirados en el deporte de origen francés, el parkour.

- Disfrutar de la táctica "engaña y destruye" que te permite infiltrarte en las líneas enemigas de manera que tu ataque sea mucho más devastador, un ejemplo de ello es la posibilidad de adentrarte en las bases militares disfrazado de comandante con el fin de consumir militares y sus habilidades.

- Convertir la ciudad de Manhattan en tu propio campo de batalla, sembrando la destrucción allí por donde pases.

Argumento

El juego sigue a Alex J. Mercer (interpretado por Barry Pepper) que despierta en una morgue en el sótano de Gentek, una compañía de ingeniería genética basada en Manhattan, quienes envían a un par de científicos que estaban a punto de realizar una autopsia a Alex. Alex despierta asustando a estos quienes salen despavoridos, detrás de ellos Alex intenta escapar mientras observa escondido que los científicos están siendo abatidos por agentes militares. Alex es descubierto y lo atacan. Sobrevive a los disparos en el pecho y salta sobre una pared de seguridad. Pronto descubre que ahora posee poderosas capacidades como cambio de forma, fuerza sobrehumana, velocidad, agilidad, durabilidad, resistencia, armamento y la capacidad de «consumir» personas para ganar sus recuerdos, habilidades y apariencia. Sin memoria de su vida anterior, Alex decide buscar y consumir aquellos relacionados con la conspiración con el fin de descubrir la verdad. Durante su búsqueda, Alex enfrenta a dos facciones: el cuerpo de Marines de Estados Unidos y la Blackwatch, una unidad de fuerzas especiales de Fort Detrick dedicada a la lucha contra la guerra biológica; y los infectados, monstruos creados por un virus conocido como Blacklight que se anuden Manhattan. Capitán Robert Cross (interpretado por Jeffrey Pierce), un oficial de la Blackwatch, recibe órdenes para encontrar y contener a Alex.

Alex hace contacto con su hermana, Dana (la voz de Lake Bell), que lo ayuda en el seguimiento de objetivos, llevándolo a la infiltración de la sede de Gentek. Se encuentra con una joven llamada a Elizabeth Greene contenidas en el edificio. Greene es un contenedor para el virus Blacklight y al escapar lo desata en Manhattan. Dana dirige a Alex a Karen Parker, su exnovia. Ella se compromete a ayudarle para detener el virus, pero lo lleva a una trampa donde es confrontado por Cross. Durante su batalla, Cross inyecta a Alex un parásito que amenaza con matarlo. Alex busca la ayuda del Dr. Ragland, un patólogo relacionado Gentek. Ragland ayuda a Alex a eliminar el parásito y convertirlo en un arma contra Greene. Sin embargo, utilizado en Greene sólo sirve para crear un ser monstruoso, el cazador supremo, que Alex mata.

Los orígenes del virus y Elizabeth Greene son descubiertos a través de un contacto: en 1963 el Gobierno probó un predecesor del virus en la ciudad de Hope, Idaho, diseñado para razas predeterminadas. El virus había mutado en algo mucho más mortal, y toda la población estaba infectada. Elizabeth Greene fue el único sobreviviente; una anomalía en la biología de su cuerpo acepta el virus, reescribir su código genético junto con la de su hijo nonato, llamado Pariah. El resto de la población de Hope, Idaho, fue liquidado por la Blackwatch. Greene y Pariah fueron mantenidos en cautiverio para la investigación.

Alex descubre su propio pasado: Blackwatch cerró el proyecto de Gentek debido a fugas y ordenó eliminar a todos los proyectos personales. Alex Mercer se tomó una muestra de Blacklight como «seguro». Finalmente inmovilizada por la Blackwatch en Penn Station, decide matar a tantos como él puede, liberando el virus antes de ser asesinado. El virus entró en el cuerpo de Mercer a través de los agujeros de bala y se readaptó a sí mismo a nivel celular.

El contacto advierte a Alex de un nuevo agente biológico "HEMOTOX", el cual es enviado al subterráneo para conducir el virus sobre el suelo donde puede combatirse directamente, causando Greene a emerger, quien es una monstruosidad imponente. Greene cae del monstruo en forma humana, una vez que ella es derrotada y es consumida por Alex. A través de sus recuerdos, se hace evidente que el General Randall, Jefe de la Blackwatch, está dispuesto a destruir Manhattan con un arma nuclear. El contacto reveló a Cross, y Alex se infiltra en el USS Ronald Reagan para detenerlo. Una vez que Alex consume Randall, Cross revela a un cazador supremo, quien asumió la identidad de Cross y atacó a Alex. Alex Derrota al cazador supremo y mueve el arma hacia fuera en el Océano Atlántico, donde detona y lo atrapa en la explosión. Sus restos flotan hacia la ciudad y regeneran después de consumir un cuervo.

Durante los créditos, se revela que el público considera que los militares han sido quienes detuvieron la infección; se escucha a un senador de Estados Unidos decir a los medios de comunicación que los eventos en Manhattan fueron un caso de terrorismo nuclear y biológico y promesas de castigo a los responsables, Alex dice a sí mismo 'para ser algo menos que humanos, pero también algo más'. Después de los créditos, Manhattan se muestra a estar recuperando lentamente, el virus se ha erradicado casi por completo. Alex, permanece en la parte superior del edificio de Reuters en Times Square, comenta que su trabajo está casi hecho. Emprende una búsqueda para alcanzar su máximo potencial y finalmente termina esta tarea. De ahí en adelante, Alex deambula por la ciudad, se ven infectados y fuerzas militares según sea necesario.

Personajes

Alex Mercer

Piel: Caucásica

Altura: 1.78 m

Peso: 73 kg

edad: 30

Ojos: Azules

Profesión: Ingeniero genético

Rasgos de personalidad: Frío, calculador, carismático, super inteligente, psicótico, protector con los que aprecia

Detalles: El causante de la liberación del Virus y posterior esparción que conlleva a New York al desastre, Super humano con distintas habilidades metamorfosicas mortales, aunque muchos afirman que Mercer es el mismísimo virus que tomo su forma después de que este muriera acribillado por agentes de Gentek

Dana Mercer

Altura: 1,62 m (5 4 ).

Peso: 46.2 kg (102 lb).

Edad: 29.

Ojos: azules.

Pelo: castaño.

Profesión: estudiante de periodismo.

Rasgos de Personalidad: brusca, sorprendente, directa, valiente.

Detalles: hermana de Alex Mercer.

Karen Parker

Altura: 1,73 m (5 8 ).

Peso: 50.8 kg (112 lb).

Edad: 27.

Ojos: verdes.

Pelo: rubio.

Profesión: científica de GENTEK.

Rasgos de personalidad: difícil de predecir, inteligente, dispuesta a asumir riesgos, demasiado avispada para su propio bien.

Detalles: expareja de Alex Mercer.

Dr.Raymond McMullen

Altura: 1,77 m (5 10 ).

Peso: 50 kg (110 lb).

Edad: 49.

Ojos: azules.

Pelo: canoso.

Profesión: director de GENTEK.

Rasgos de personalidad: Visionario, Brillante, Egoísta(le interesa solo su bienestar), Ambicioso, capaz de descubrir toda evidencia en su contra a cualquier precio, consciente de su importancia.

Elizabeth Greene

Altura: 1,74 m (5 9 ).

Peso: 47 kg (103 lb).

Edad: 98

Ojos: color café.

Pelo: pelirrojo.

Profesión: madre con un hijo (PARIAH).

Rasgos de Personalidad: ruda, poco brillante, inconsciente, violenta.

Ocupación: destruir a Alex Mercer por medio de los cazadores, dirigir al virus y expandirlo con el fin de infectar a la población total del planeta

Detalles: tanto Elizabeth Greene como Alex Mercer están infectados por un virus que afecta su genética, por lo que ninguno de los dos envejece.

Capitán Cross

Altura: 1,87

Peso: 90 kg (198 lb).

Pelo: negro.

Ojos: negros.

Edad: 50 años.

Ocupación: capitán de la BLACKWATCH, es el encargado de administrarle el antídoto a Alex Mercer

Aspecto: uniforme negro al estilo SWAT. No utiliza casco.

Armamento: vara eléctrica, rapel y lanzagranadas.

Personalidad: inteligente, cobarde (cuando ve que tiene las de perder llama a su pelotón).

Enemigos

Cazador Líder

Altura: 2,10 m (6 11 ).

Peso: 250 kg (550 lb).

Edad: indefinida.

Ojos: negros.

Piel: rosada.

Profesión: dirigir a los cazadores y proteger a Elizabeth Greene.

Cazador

Altura: 1,95 m (6 5 ) (de pie), 1,87 m (6 2 ) a cuatro patas.

Peso: 150 kg (330 lb).

Edad: indefinida.

Ojos: negros.

Piel: morada y rosa.

Profesión: matar a Alex Mercer, Proteger las colmenas de infectados,a sus líderes y a Elizabeth Greene.

Cazador Supremo

Altura: 5,20 m (17 1 ).

Peso: 370 kg (814 lb).

Edad: 94

Ojos: negros.

Piel: roja, rosada y amarilla.

Profesión: cazar y destruir a Alex Mercer a cualquier costo.

Detalles: esta criatura realmente poderosa, resultó de una mezcla entre la Inyección de Cross y el virus, luego de que Alex le diera la Inyección a Greene

Cazador híbrido supremo

Altura: 5,40 m (17 9 ).

Peso: 400.7 kg (882 lb).

Edad: indefinido.

Ojos: negros.

Piel: roja, rosada y amarilla.

Profesión: obtener el control total sobre el virus, destruyendo a Greene y Mercer

Detalles: Variante evolucionado y desarrollado del Supremo con capacidades de consumo y ataques devastadores, esta bestia aparentemente imparable, busca eliminar a Greene, destruir a Alex Mercer y apoderarse del virus, tomando el lugar de Greene. Es capaz de volver a la vida mediante el consumo de criaturas vivas gracias a tendones creados en su cuerpo en el inmediato momento de su muerte

Infectados

Altura: la de un humano.

Peso: puede variar.

Edad: indefinida.

Piel: puede variar.

Profesión : teóricamente es matar a todo ser vivo, son humanos que tienen el virus. Son enemigos fáciles que mueren al primer golpe y son lentos, el problema es que van en grupo.

Detalles: su comportamiento y su aspecto recuerda bastante al de los zombis.

Infectados evolucionados

Altura: Depende.

Peso: Puede variar.

Edad: Indefinida.

Piel: Puede variar.

Profesión: Similar a la de los infectados pero con una diferencia: aparecen normalmente en misiones o eventos ya sea ayudando a los cazadores o evitando que completes tu objetivo. A diferencia de los infectados a estos necesitas darle 3 o 4 golpes para eliminarlos, son rápidos y capaces de trepar los edificios.(cazadores)

Marines

Altura: La de un humano.

Peso: entre 70 kg (154 lb) y 100 kg (220 lb)

Edad: posiblemente pueden tener de 30 a 45 años

Piel: blanca.

Profesión: es un marine del ejército de los EE. UU. su misión es evitar la propagación del virus a cualquier precio, defender zonas militares y civiles.

Aspecto: casco y uniforme verde de combate, solo se le ven los ojos ya que su cara está tapada.

Armamento: fusil de asalto M16 / Lanzamisiles FGM-148 Javelin

Comandante de los marines

Altura: la de un humano.

Peso: entre 70 kg (154 lb) y 100 kg (220 lb)

Edad: entre 40 a 45 años

Piel: blanca

Profesión: mandar a los marines, se encuentran en las bases militares y es tu único pase si quieres entrar dentro de la base.

Aspecto: son los típicos oficiales con gorra y gafas de sol llevan el uniforme militar.

armamento: fusil de asalto M16

Supersoldados

Altura: 2,00 m (6 7 ).

Peso:entre 280 kg (616 lb) y 150 kg (330 lb) (llevan armadura)

edad: indefinida

profesión: diseñados específicamente para luchar contra infectados evolucionados (especialmente cazadores), aparecen en misiones y eventos, le gusta atacar en grupo, son difíciles de matar pero no tanto como a un líder, si bien podía igualar o superar al cazador pero eso depende de cada jugador, pues a uno se le puede dar mejor matar cazadores y a otros supersoldados.

aspecto: llevan una armadura blanca y pesada, su blindaje es pesado así que no se pueden sujetar también pueden cubrir de los golpes cuerpo a cuerpo durante un breve periodo de tiempo durante el cual son posibles de sujetar. No utilizan ningún tipo de arma de fuego.

Soldados de la BLACKWATCH

Altura: La de un humano.

Peso: entre 70 kg (154 lb) y 100 kg (220 lb)

Edad: entre 30 a 45 años.

Profesión: evitar la propagación del virus a cualquier precio, matar a Alex Mercer, evitar que nadie salga de Nueva York o Línea Roja, como el proyecto de las investigaciones del virus era secreto eliminar a todos los testigos o a los que han visto demasiado incluido a los propios civiles supervivientes, eliminarlos para que lo sucedido no salga a la luz pública.

Aspecto: los miembros comunes y corrientes de la Blackwatch, Están equipados con uniformes negros de campaña, chalecos tácticos , las abrazaderas de combate, gafas de visión nocturna y máscaras de gas, junto con los cascos y las armas en función de su especialidad.

Armamento: fusil de asalto M4A1 / Ametralladora SAW M249 / Lanzamisiles FGM-148 Javelin / Lanzagranadas Milkor MGL MK.1

Comandantes de la BLACKWATCH

Altura: la de un humano.

Peso: entre 70 kg (154 lb) y 100 kg (220 lb)

Edad: entre 40 a 75 años

profesión: dan las órdenes a los soldados de la BLACKWATCH, se encuentran en el interior de las bases, son cruciales para mejorar la habilidad Artillería. Y al mejorar la habilidad de artillería puedes usar la artillería para atacar a tus enemigos

Aspecto: uniformes de batalla blanco y gafas de tri-lente,

Armamento: fusil de asalto M4A1.

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
PS3Xbox 360PC
DestructoidN/A7.5/10[1]N/A
EurogamerN/A7/10[2]N/A
Game Informer7.25/10[3]7.25/10[3]N/A
GamePro     [4]     [4]N/A
Game RevolutionC+[5]C+[5]N/A
GameSpot8.5/10[6]8.5/10[7]8.5/10[6]
GameSpy     [9]     [9]     [8]
GameTrailersN/A8.6/10[10]N/A
GameZone9.4/10[12]7.8/10[13][14]9/10[11]
Giant Bomb     [15]     [15]N/A
IGN(AU) 8.5/10[17]
(US) 7.5/10[16]
(AU) 8.5/10[17]
(US) 7.5/10[16]
7.5/10[16]
Official Xbox MagazineN/A8.5/10[18]N/A
PC Gamer RUN/AN/A86%[19]
PlayStation Magazine     [20]N/AN/A
The A.V. ClubN/AA−[21]N/A
The Daily TelegraphN/A8/10[22]N/A
Puntuaciones de reseñas
Metacritic79/100[24]78/100[25]79/100[23]

El juego recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el sitio web de reseñas Metacritic.[23][24][25]​ Prototype fue lanzado en Steam, así como en tiendas minoristas y encabezó las ventas de Steam en la semana de su lanzamiento.[26]​ La versión de Xbox 360 de Prototype fue el juego más vendido de junio del año 2009 en América del Norte, con más de 419,900 unidades vendidas.[27]​ Esto hizo que el juego fuera un lanzamiento de platino. A partir de marzo del año 2012, el juego vendió más de 2,1 millones de copias en todo el mundo.[28]

GameSpot elogió el juego por su "trama y protagonista intrigante" y el "arsenal masivo de movimientos y habilidades", pero lo criticó por sus "controles ocasionalmente sueltos" y un "paisaje aburrido".[7][6]The Escapist dijo que la versión de Xbox 360 era una "aventura de verano" perfecta, elogiando los sistemas de combate y movimiento, así como la mecánica única en Web of Intrigue.[29]The A.V. Club dio a la misma versión de consola una clasificación "A", llamando al estilo de movimiento "estimulante" y diciendo que era una "fantasía de superhéroe madura y de ciencia ficción que de alguna manera hace que los jugadores se sientan simultáneamente poderosos y vulnerables".[21]​ 411 Mania le dio un puntaje de ocho de diez y lo llamó "un tipo de juego completamente diferente que atraerá y complacerá a la mayoría de los jugadores".[30]The Daily Telegraph le dio un puntaje similar con ocho de diez y dijo que "ofrece una experiencia llena de acción que pocos juegos pueden igualar, y la variedad de ataques ofrecidos casi no tiene paralelo tanto en su variedad como en su fácil accesibilidad. El valor puro de entretenimiento que aumenta la adrenalina del producto final es suficiente para hacer que la mayoría de los juegos visuales y juegos desaparezcan lo suficiente en el fondo como para erradicarlos como preocupaciones en todos, excepto entre los jugadores más esnobs".[22]Edge también le dio una puntuación de ocho de diez, diciendo que el juego "hace lo que hace, y lo hace con distinción".[31]

Prototype fue puesto en libertad dos semanas después de que Sucker Punch Productions lanzara Infamous, un juego con muchos conceptos similares, incluyendo un personaje con superpoderes, y un gran entorno de mundo abierto que se puede recorrer subiendo por edificios y deslizándose sobre la ciudad.[32][33]​ Esto llevó a muchos críticos de juegos a comparar y contrastar los juegos.[34][35][36]​ En su revisión de Prototype Zero Punctuation, Ben "Yahtzee" Croshaw comparó los dos juego punto por punto, y determinó que no podía decir cuál era el mejor juego: prototype ganando en el modo de juego de mundo abierto y combate, mientras que infamous ganó en misiones de historia y secundarias.[37]​ Para decidir cuál era mejor, dijo en broma que otorgaría el mejor juego al equipo, que creó la mejor imagen del otro personaje principal con "sujetador de mujer". Para su sorpresa, ambos equipos de desarrollo se enfrentaron al desafío, produciendo dichas imágenes, y forzando a Croshaw a llamarlo casi empate, superando a Infamous, aunque aún notó que, al igual que sus juegos, ambas imágenes creadas independientemente estaban casi igual en los temas que incluyeron.[38]

Secuela

Prototype 2 fue lanzado el 24 de abril de 2012 para la PlayStation 3 y Xbox 360, y el 24 de julio de 2012 en América del Norte y el 30 de julio de 2012 en Europa para Windows. El prototype 2 tiene lugar tres años después de los acontecimientos del primer juego y lo protagoniza un nuevo protagonista, el sargento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos James Heller. Alex Mercer, por otro lado, se convierte en el principal antagonista de la franquicia.

Enlaces externos

  • Prototype Sitio Oficial

Referencias

  1. Sterling, Jim; Nicholson, Brad; Zimmerman, Conrad (18 de junio de 2009). «Review: Prototype (X360)». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  2. Bramwell, Tom (10 de junio de 2009). «Prototype (Xbox 360)». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  3. Reiner, Andrew (agosto de 2009). «Prototype (PS3, X360): Frequent Frustrations Bring This 'Superhero' Title Down». Game Informer (GameStop) (196). Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  4. Lewis, Cameron (9 de junio de 2009). . GamePro. IDG Entertainment. Archivado desde el original el 12 de junio de 2009. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  5. Costantino, Jesse (15 de junio de 2009). «Prototype Review (PS3, X360)». Game Revolution. CraveOnline. desde el original el 17 de enero de 2015. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  6. Calvert, Justin (15 de junio de 2009). «Prototype Review (PC, PS3)». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  7. Calvert, Justin (11 de junio de 2009). «Prototype Review (X360)». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  8. Gallegos, Anthony (22 de junio de 2009). «The Consensus: Prototype Review (PC)». GameSpy. Ziff Davis. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  9. Gallegos, Anthony (16 de junio de 2009). «The Consensus: Prototype Review (PS3, X360)». GameSpy. Ziff Davis. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  10. . GameTrailers. Viacom. 12 de junio de 2009. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2012. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  11. Liebman, Dan (10 de junio de 2009). «Prototype - PC - Review». GameZone. desde el original el 14 de junio de 2009. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  12. David, Mike (10 de junio de 2009). «Prototype - PS3 - Review». GameZone. desde el original el 25 de febrero de 2010. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  13. «Prototype - 360 - Review». GameZone. 10 de junio de 2009. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  14. «Prototype Reviews and Articles for Xbox 360». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  15. Shoemaker, Brad (10 de junio de 2009). «Prototype Review (PS3, X360)». Giant Bomb. CBS Interactive. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
  16. Brudvig, Erik (9 de junio de 2009). «Prototype Review». IGN. Ziff Davis. Consultado el 5 de mayo de 2018. 
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Prototype es un videojuego de accion aventura perteneciente al genero de mundo abierto fue anunciado en 2008 en el que la historia gira alrededor de Alex Mercer un personaje con superpoderes que puede por ejemplo convertir sus manos en garras afiladas en un escudo y todo tipo de armas Alex no es en realidad un ser humano sino un compuesto de material biologico que puede cambiar su forma como el quiera para crear nuevas armas o lo que es mas interesante consumir y tomar la forma de otro ser vivo absorbiendo incluso sus recuerdos y experiencias PrototypeTitulo originalPrototypeDesarrolladora s Radical EntertainmentDistribuidora s ActivisionDirector es Lindsey Williamson ChristyProductor es Tim BennisonDisenador es Eric HolmesProgramador es Neall VerheydeArtista s Martin BaeMaurice KimballChris HassellEscritor es Dennis DetwillerPaul JenkinsCompositor es Cris VelascoSascha DikiciyanMotorTitaniumPlataforma s Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One PlayStation 4Fecha s de lanzamientoMicrosoft Windows Xbox 360 PlaySyation3 NA 9 de junio de 2009EU 12 de junio de 2009AUS 10 de junio de 2009PlayStation 4 NA 11 de agosto de 2015PAL 19 de agosto de 2015Xbox One WW 12 de agosto de 2015Genero s Videojuego de accion aventura Mundo Abierto videojuego de terrorModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s Blu RayDVD RDVD RDVD R DLDVD R DLDescarga digital actualmente cesado solo para PlayStation 4 y Xbox One de forma vigente ControlesRaton y Teclado Windows Mando Xbox 360Mando PlayStation 3 DuslShock 3 Mando PlayStation 4 DualShock 4 Mando Xbox OneIdioma s inglesWeb oficial PrototypePrototype Prototype 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata El desarrollo del juego corre a cargo del estudio Radical Entertainment y estaba previsto que saliera al mercado en el 2008 pero hubo diversos retrasos y finalmente se corrio la fecha final a junio de 2009 Aunque en un principio se especulo con que contaria con modo multijugador al final no conto con esta caracteristica Desde su anuncio Prototype ha sido considerado por muchos como un titulo novedoso y rompedor que expande el genero de los mundos abiertos en nuevas direcciones senalo un representante de Radical Entertainment Se ha anunciado una secuela en los VGA 2010 donde se manejara a James Heller cuya mision es matar a Alex Mercer En el 2012 se lanzo Prototype 2 que es su secuela Indice 1 Modo de Juego 1 1 Caracteristicas especiales 2 Argumento 3 Personajes 3 1 Alex Mercer 3 2 Dana Mercer 3 3 Karen Parker 3 4 Dr Raymond McMullen 3 5 Elizabeth Greene 3 6 Capitan Cross 4 Enemigos 4 1 Cazador Lider 4 2 Cazador 4 3 Cazador Supremo 4 4 Cazador hibrido supremo 4 5 Infectados 4 6 Infectados evolucionados 4 7 Marines 4 8 Comandante de los marines 4 9 Supersoldados 4 10 Soldados de la BLACKWATCH 4 11 Comandantes de la BLACKWATCH 5 Recepcion 6 Secuela 7 Enlaces externos 8 ReferenciasModo de Juego EditarEl principal super poder de Alex es su capacidad para cambiar de forma cambiando su cuerpo en el de cualquier persona De la mano con este poder esta su habilidad para consumir a los demas absorbiendolos por completo Este proceso permite a Alex recuperar salud rapidamente al absorber la biomasa de sus enemigos Esto tambien le permite tomar la forma de los enemigos humanos que absorbe permitiendo asi que el jugador se mueva entre los enemigo como uno de ellos El disfraz solo durara mientras Alex permanezca discreto Alex tiene una fuerza fisica increible y matara a la mayoria de los humanos de un solo golpe Puede realizar varios ataques cuerpo a cuerpo sin cambiar de forma asi como realizar mas movimientos gimnasticos como combos aereos deslizandose por el suelo utilizando el cuerpo de cualquier enemigo humanoide y un ataque de bala de canon de alta velocidad Alex tambien puede transformar partes de su cuerpo en una seleccion de implementos marciales adquiridos en el transcurso del juego ya sea como actualizaciones compradas o como recompensa Los poderes ofensivos incluyen el brazo de espada grande garras afiladas que tambien pueden hacer erupcion grandes picos desde el suelo el latigo de masa Los musculos de masa que aumenta su fuerza y los martillos lentos pero poderosos Las opciones defensivas consisten en un gran escudo en el brazo izquierdo de Alex para bloquear los ataques balisticos este necesita regenerarse despues de un dano excesivo y una armadura de cuerpo completo que intercambia agilidad y velocidad por la dureza en el combate cuerpo a cuerpo ambos le permitiran a Alex atravesar la mayoria de los obstaculos cuando este activo Los modos de vision incluyen termicavision que permite a Alex ver a los enemigos a traves del humo y otros obstaculos a expensas de un rango de vision disminuido y vision infectada que destaca a los infectados con el virus BLACKLIGHT asi como a las unidades militares Ambos modos de vision amortiguan todos los otros sentidos de Alex como el oido para concentrarse en su vista Solo un poder defensivo y uno ofensivo puede estar activo a la vez y usar cualquiera de ellos le negara el disfraz actual a Alex Ademas de sus propias habilidades Alex puede tomar las armas de los enemigos derrotados o absorbidos Estos incluyen rifles automaticos ametralladoras lanzagranadas y lanzadores de misiles Tambien puede tomar el control de vehiculos militares como tanques y helicopteros Los ataques mas poderosos de Alex son los Devastadores que requieren que Alex este en Masa Critica ya sea en un estado de casi muerte o todo lo contrario con un exceso de biomasa almacenada y una mayor salud Estos incluyen Tendril Barrage que dispara Empaladores zarcillos de su cuerpo en todas las direcciones Groundspike Graveyard que hace una erupcion de enormes picos desde el suelo alrededor de Alex y el Critical Pain que dispara un solo haz de biomasa endurecida de sus manos para severamente danar a un solo objetivo Para moverse por la ciudad Alex usa sus habilidades fisicas incrementadas Al correr saltara automaticamente sobre automoviles barreras y otros obstaculos sin perder impulso Alex tambien escalara cualquier pared con la que entre en contacto y simplemente dejara de lado a cualquier humanoide que se interponga en su camino sin detenerse Puede saltar grandes alturas y distancias lo suficiente como para despejar edificios de cinco pisos y puede correr a una velocidad extrema indefinidamente Las caidas no causan danos al jugador incluso desde las alturas mas altas Incluso pequenos saltos son suficientes para que Alex meldee el suelo debajo de el y caidas desde alturas suficientes crearan ondas de choque en el punto de impacto que mataran a la mayoria de los seres humanos cercanos y enviaran objetos del tamano de vehiculos volando La caida de la altura tambien es un factor en varios de los ataques cuerpo a cuerpo de Alex Los enemigos en el juego son los infectados los infectados con el virus BLACKLIGHT y los militares Los infectados consisten en civiles comunes infectados con el virus que generalmente no son una amenaza para Alex Sin embargo los Cazadores son enormes criaturas creadas a partir de torres de agua infectadas son uno de los principales enemigos en el juego Los cazadores evolucionados conocidos como Lideres son una de las criaturas mas poderosas del juego y son increiblemente dificiles de matar para Alex Los militares consisten en soldados ordinarios que generalmente no son una amenaza para Alex aunque son capaces de operar armamento que es extremadamente peligroso para Alex como tanques y helicopteros fuertemente armados Los militares tambien constan de la BLACKWATCH una agencia dedicada a combatir la guerra biologica y nuclear BLACKWATCH es una de las partes intrincadas del juego en su historia y crear algunas de las armas biologicas mas mortiferas para combatir a Alex incluidos los detectores virales capaces de detectar a Alex incluso disfrazado y mas tarde introducir el mortal veneno Bloodtox capaz de matar lentamente a Alex y los infectados Mas adelante en el juego se presentan soldados fuertemente armados y duraderos llamados Super Soldados capaces de luchar contra Alex y algunos de los Infectados mas fuertes Para obtener mejoras mas avanzadas Alex es capaz de infiltrarse en bases militares usando un disfraz y consumir sigilosamente a varios funcionarios dentro de la base Tambien puede activar una alerta dentro de la base en la que la unica forma de escapar es asesinar a cualquiera que este en la base Alex tambien puede obtener actualizaciones de Infeccion mediante la recopilacion de datos geneticos Las colmenas infectadas como las bases militares se encuentran en toda la ciudad y producen datos geneticos constantemente Alex puede destruir las colmenas infectadas o simplemente absorber los datos en el exterior a medida que se produce Al comienzo del juego solo pequenas facciones de Infectados y Militares estan presentes en la ciudad Sin embargo a medida que avanza el juego los militares y los infectados comienzan a expandirse El territorio en la ciudad se compone de tres zonas distintas Las zonas azules estan en control militar y estan relativamente limpias de la infeccion Las zonas rojas prosperan con la infeccion aunque todavia queda una fuerte presencia militar En algunas areas de la ciudad una Zona Azul y una Zona Roja podrian converger creando una nueva y distinta Zona Purpura En estas Zonas los Militares y los Infectados estan en una batalla constante por el control La forma en que el jugador decide actuar en estas zonas determina que faccion se apoderara del territorio El juego tiene lugar en una version de tamano mediano de Manhattan con todos sus monumentos famosos incluyendo el Empire State Building el Chrysler Building el Trump Building el One Chase Manhattan Plaza el Conde Nast Building el Metlife Building el One New York Plaza y el New York Life Building entre otros Caracteristicas especiales Editar Prototype ofrece al jugador la posibilidad de disfrutar de una serie de caracteristicas especiales que lo convierten en un videojuego unico en su genero como son Consumir a cualquier ser vivo con quien entres en contacto mientras te desplazas por el escenario de Manhattan y copiar su apariencia Un conjunto de armas letales tales como garras afiladas o una gran espada y elementos defensivos como blindaje y un escudo que se iran adquiriendo a medida que se progresa en el juego o se desbloquean con PE Puntos de Evolucion Unos movimientos y una agilidad sin precedentes inspirados en el deporte de origen frances el parkour Disfrutar de la tactica engana y destruye que te permite infiltrarte en las lineas enemigas de manera que tu ataque sea mucho mas devastador un ejemplo de ello es la posibilidad de adentrarte en las bases militares disfrazado de comandante con el fin de consumir militares y sus habilidades Convertir la ciudad de Manhattan en tu propio campo de batalla sembrando la destruccion alli por donde pases Argumento EditarEl juego sigue a Alex J Mercer interpretado por Barry Pepper que despierta en una morgue en el sotano de Gentek una compania de ingenieria genetica basada en Manhattan quienes envian a un par de cientificos que estaban a punto de realizar una autopsia a Alex Alex despierta asustando a estos quienes salen despavoridos detras de ellos Alex intenta escapar mientras observa escondido que los cientificos estan siendo abatidos por agentes militares Alex es descubierto y lo atacan Sobrevive a los disparos en el pecho y salta sobre una pared de seguridad Pronto descubre que ahora posee poderosas capacidades como cambio de forma fuerza sobrehumana velocidad agilidad durabilidad resistencia armamento y la capacidad de consumir personas para ganar sus recuerdos habilidades y apariencia Sin memoria de su vida anterior Alex decide buscar y consumir aquellos relacionados con la conspiracion con el fin de descubrir la verdad Durante su busqueda Alex enfrenta a dos facciones el cuerpo de Marines de Estados Unidos y la Blackwatch una unidad de fuerzas especiales de Fort Detrick dedicada a la lucha contra la guerra biologica y los infectados monstruos creados por un virus conocido como Blacklight que se anuden Manhattan Capitan Robert Cross interpretado por Jeffrey Pierce un oficial de la Blackwatch recibe ordenes para encontrar y contener a Alex Alex hace contacto con su hermana Dana la voz de Lake Bell que lo ayuda en el seguimiento de objetivos llevandolo a la infiltracion de la sede de Gentek Se encuentra con una joven llamada a Elizabeth Greene contenidas en el edificio Greene es un contenedor para el virus Blacklight y al escapar lo desata en Manhattan Dana dirige a Alex a Karen Parker su exnovia Ella se compromete a ayudarle para detener el virus pero lo lleva a una trampa donde es confrontado por Cross Durante su batalla Cross inyecta a Alex un parasito que amenaza con matarlo Alex busca la ayuda del Dr Ragland un patologo relacionado Gentek Ragland ayuda a Alex a eliminar el parasito y convertirlo en un arma contra Greene Sin embargo utilizado en Greene solo sirve para crear un ser monstruoso el cazador supremo que Alex mata Los origenes del virus y Elizabeth Greene son descubiertos a traves de un contacto en 1963 el Gobierno probo un predecesor del virus en la ciudad de Hope Idaho disenado para razas predeterminadas El virus habia mutado en algo mucho mas mortal y toda la poblacion estaba infectada Elizabeth Greene fue el unico sobreviviente una anomalia en la biologia de su cuerpo acepta el virus reescribir su codigo genetico junto con la de su hijo nonato llamado Pariah El resto de la poblacion de Hope Idaho fue liquidado por la Blackwatch Greene y Pariah fueron mantenidos en cautiverio para la investigacion Alex descubre su propio pasado Blackwatch cerro el proyecto de Gentek debido a fugas y ordeno eliminar a todos los proyectos personales Alex Mercer se tomo una muestra de Blacklight como seguro Finalmente inmovilizada por la Blackwatch en Penn Station decide matar a tantos como el puede liberando el virus antes de ser asesinado El virus entro en el cuerpo de Mercer a traves de los agujeros de bala y se readapto a si mismo a nivel celular El contacto advierte a Alex de un nuevo agente biologico HEMOTOX el cual es enviado al subterraneo para conducir el virus sobre el suelo donde puede combatirse directamente causando Greene a emerger quien es una monstruosidad imponente Greene cae del monstruo en forma humana una vez que ella es derrotada y es consumida por Alex A traves de sus recuerdos se hace evidente que el General Randall Jefe de la Blackwatch esta dispuesto a destruir Manhattan con un arma nuclear El contacto revelo a Cross y Alex se infiltra en el USS Ronald Reagan para detenerlo Una vez que Alex consume Randall Cross revela a un cazador supremo quien asumio la identidad de Cross y ataco a Alex Alex Derrota al cazador supremo y mueve el arma hacia fuera en el Oceano Atlantico donde detona y lo atrapa en la explosion Sus restos flotan hacia la ciudad y regeneran despues de consumir un cuervo Durante los creditos se revela que el publico considera que los militares han sido quienes detuvieron la infeccion se escucha a un senador de Estados Unidos decir a los medios de comunicacion que los eventos en Manhattan fueron un caso de terrorismo nuclear y biologico y promesas de castigo a los responsables Alex dice a si mismo para ser algo menos que humanos pero tambien algo mas Despues de los creditos Manhattan se muestra a estar recuperando lentamente el virus se ha erradicado casi por completo Alex permanece en la parte superior del edificio de Reuters en Times Square comenta que su trabajo esta casi hecho Emprende una busqueda para alcanzar su maximo potencial y finalmente termina esta tarea De ahi en adelante Alex deambula por la ciudad se ven infectados y fuerzas militares segun sea necesario Personajes EditarAlex Mercer Editar Piel CaucasicaAltura 1 78 mPeso 73 kgedad 30Ojos AzulesProfesion Ingeniero geneticoRasgos de personalidad Frio calculador carismatico super inteligente psicotico protector con los que apreciaDetalles El causante de la liberacion del Virus y posterior esparcion que conlleva a New York al desastre Super humano con distintas habilidades metamorfosicas mortales aunque muchos afirman que Mercer es el mismisimo virus que tomo su forma despues de que este muriera acribillado por agentes de Gentek Dana Mercer Editar Altura 1 62 m 5 4 Peso 46 2 kg 102 lb Edad 29 Ojos azules Pelo castano Profesion estudiante de periodismo Rasgos de Personalidad brusca sorprendente directa valiente Detalles hermana de Alex Mercer Karen Parker Editar Altura 1 73 m 5 8 Peso 50 8 kg 112 lb Edad 27 Ojos verdes Pelo rubio Profesion cientifica de GENTEK Rasgos de personalidad dificil de predecir inteligente dispuesta a asumir riesgos demasiado avispada para su propio bien Detalles expareja de Alex Mercer Dr Raymond McMullen Editar Altura 1 77 m 5 10 Peso 50 kg 110 lb Edad 49 Ojos azules Pelo canoso Profesion director de GENTEK Rasgos de personalidad Visionario Brillante Egoista le interesa solo su bienestar Ambicioso capaz de descubrir toda evidencia en su contra a cualquier precio consciente de su importancia Elizabeth Greene Editar Altura 1 74 m 5 9 Peso 47 kg 103 lb Edad 98Ojos color cafe Pelo pelirrojo Profesion madre con un hijo PARIAH Rasgos de Personalidad ruda poco brillante inconsciente violenta Ocupacion destruir a Alex Mercer por medio de los cazadores dirigir al virus y expandirlo con el fin de infectar a la poblacion total del planetaDetalles tanto Elizabeth Greene como Alex Mercer estan infectados por un virus que afecta su genetica por lo que ninguno de los dos envejece Capitan Cross Editar Altura 1 87Peso 90 kg 198 lb Pelo negro Ojos negros Edad 50 anos Ocupacion capitan de la BLACKWATCH es el encargado de administrarle el antidoto a Alex MercerAspecto uniforme negro al estilo SWAT No utiliza casco Armamento vara electrica rapel y lanzagranadas Personalidad inteligente cobarde cuando ve que tiene las de perder llama a su peloton Enemigos EditarCazador Lider Editar Altura 2 10 m 6 11 Peso 250 kg 550 lb Edad indefinida Ojos negros Piel rosada Profesion dirigir a los cazadores y proteger a Elizabeth Greene Cazador Editar Altura 1 95 m 6 5 de pie 1 87 m 6 2 a cuatro patas Peso 150 kg 330 lb Edad indefinida Ojos negros Piel morada y rosa Profesion matar a Alex Mercer Proteger las colmenas de infectados a sus lideres y a Elizabeth Greene Cazador Supremo Editar Altura 5 20 m 17 1 Peso 370 kg 814 lb Edad 94Ojos negros Piel roja rosada y amarilla Profesion cazar y destruir a Alex Mercer a cualquier costo Detalles esta criatura realmente poderosa resulto de una mezcla entre la Inyeccion de Cross y el virus luego de que Alex le diera la Inyeccion a Greene Cazador hibrido supremo Editar Altura 5 40 m 17 9 Peso 400 7 kg 882 lb Edad indefinido Ojos negros Piel roja rosada y amarilla Profesion obtener el control total sobre el virus destruyendo a Greene y MercerDetalles Variante evolucionado y desarrollado del Supremo con capacidades de consumo y ataques devastadores esta bestia aparentemente imparable busca eliminar a Greene destruir a Alex Mercer y apoderarse del virus tomando el lugar de Greene Es capaz de volver a la vida mediante el consumo de criaturas vivas gracias a tendones creados en su cuerpo en el inmediato momento de su muerte Infectados Editar Altura la de un humano Peso puede variar Edad indefinida Piel puede variar Profesion teoricamente es matar a todo ser vivo son humanos que tienen el virus Son enemigos faciles que mueren al primer golpe y son lentos el problema es que van en grupo Detalles su comportamiento y su aspecto recuerda bastante al de los zombis Infectados evolucionados Editar Altura Depende Peso Puede variar Edad Indefinida Piel Puede variar Profesion Similar a la de los infectados pero con una diferencia aparecen normalmente en misiones o eventos ya sea ayudando a los cazadores o evitando que completes tu objetivo A diferencia de los infectados a estos necesitas darle 3 o 4 golpes para eliminarlos son rapidos y capaces de trepar los edificios cazadores Marines Editar Altura La de un humano Peso entre 70 kg 154 lb y 100 kg 220 lb Edad posiblemente pueden tener de 30 a 45 anosPiel blanca Profesion es un marine del ejercito de los EE UU su mision es evitar la propagacion del virus a cualquier precio defender zonas militares y civiles Aspecto casco y uniforme verde de combate solo se le ven los ojos ya que su cara esta tapada Armamento fusil de asalto M16 Lanzamisiles FGM 148 Javelin Comandante de los marines Editar Altura la de un humano Peso entre 70 kg 154 lb y 100 kg 220 lb Edad entre 40 a 45 anosPiel blancaProfesion mandar a los marines se encuentran en las bases militares y es tu unico pase si quieres entrar dentro de la base Aspecto son los tipicos oficiales con gorra y gafas de sol llevan el uniforme militar armamento fusil de asalto M16 Supersoldados Editar Altura 2 00 m 6 7 Peso entre 280 kg 616 lb y 150 kg 330 lb llevan armadura edad indefinidaprofesion disenados especificamente para luchar contra infectados evolucionados especialmente cazadores aparecen en misiones y eventos le gusta atacar en grupo son dificiles de matar pero no tanto como a un lider si bien podia igualar o superar al cazador pero eso depende de cada jugador pues a uno se le puede dar mejor matar cazadores y a otros supersoldados aspecto llevan una armadura blanca y pesada su blindaje es pesado asi que no se pueden sujetar tambien pueden cubrir de los golpes cuerpo a cuerpo durante un breve periodo de tiempo durante el cual son posibles de sujetar No utilizan ningun tipo de arma de fuego Soldados de la BLACKWATCH Editar Altura La de un humano Peso entre 70 kg 154 lb y 100 kg 220 lb Edad entre 30 a 45 anos Profesion evitar la propagacion del virus a cualquier precio matar a Alex Mercer evitar que nadie salga de Nueva York o Linea Roja como el proyecto de las investigaciones del virus era secreto eliminar a todos los testigos o a los que han visto demasiado incluido a los propios civiles supervivientes eliminarlos para que lo sucedido no salga a la luz publica Aspecto los miembros comunes y corrientes de la Blackwatch Estan equipados con uniformes negros de campana chalecos tacticos las abrazaderas de combate gafas de vision nocturna y mascaras de gas junto con los cascos y las armas en funcion de su especialidad Armamento fusil de asalto M4A1 Ametralladora SAW M249 Lanzamisiles FGM 148 Javelin Lanzagranadas Milkor MGL MK 1 Comandantes de la BLACKWATCH Editar Altura la de un humano Peso entre 70 kg 154 lb y 100 kg 220 lb Edad entre 40 a 75 anosprofesion dan las ordenes a los soldados de la BLACKWATCH se encuentran en el interior de las bases son cruciales para mejorar la habilidad Artilleria Y al mejorar la habilidad de artilleria puedes usar la artilleria para atacar a tus enemigosAspecto uniformes de batalla blanco y gafas de tri lente Armamento fusil de asalto M4A1 Recepcion EditarRecepcionCriticasPublicacionCalificacionPS3Xbox 360PCDestructoidN A7 5 10 1 N AEurogamerN A7 10 2 N AGame Informer7 25 10 3 7 25 10 3 N AGamePro 4 4 N AGame RevolutionC 5 C 5 N AGameSpot8 5 10 6 8 5 10 7 8 5 10 6 GameSpy 9 9 8 GameTrailersN A8 6 10 10 N AGameZone9 4 10 12 7 8 10 13 14 9 10 11 Giant Bomb 15 15 N AIGN AU 8 5 10 17 US 7 5 10 16 AU 8 5 10 17 US 7 5 10 16 7 5 10 16 Official Xbox MagazineN A8 5 10 18 N APC Gamer RUN AN A86 19 PlayStation Magazine 20 N AN AThe A V ClubN AA 21 N AThe Daily TelegraphN A8 10 22 N APuntuaciones de resenasMetacritic79 100 24 78 100 25 79 100 23 El juego recibio criticas generalmente favorables en todas las plataformas segun el sitio web de resenas Metacritic 23 24 25 Prototype fue lanzado en Steam asi como en tiendas minoristas y encabezo las ventas de Steam en la semana de su lanzamiento 26 La version de Xbox 360 de Prototype fue el juego mas vendido de junio del ano 2009 en America del Norte con mas de 419 900 unidades vendidas 27 Esto hizo que el juego fuera un lanzamiento de platino A partir de marzo del ano 2012 el juego vendio mas de 2 1 millones de copias en todo el mundo 28 GameSpot elogio el juego por su trama y protagonista intrigante y el arsenal masivo de movimientos y habilidades pero lo critico por sus controles ocasionalmente sueltos y un paisaje aburrido 7 6 The Escapist dijo que la version de Xbox 360 era una aventura de verano perfecta elogiando los sistemas de combate y movimiento asi como la mecanica unica en Web of Intrigue 29 The A V Club dio a la misma version de consola una clasificacion A llamando al estilo de movimiento estimulante y diciendo que era una fantasia de superheroe madura y de ciencia ficcion que de alguna manera hace que los jugadores se sientan simultaneamente poderosos y vulnerables 21 411 Mania le dio un puntaje de ocho de diez y lo llamo un tipo de juego completamente diferente que atraera y complacera a la mayoria de los jugadores 30 The Daily Telegraph le dio un puntaje similar con ocho de diez y dijo que ofrece una experiencia llena de accion que pocos juegos pueden igualar y la variedad de ataques ofrecidos casi no tiene paralelo tanto en su variedad como en su facil accesibilidad El valor puro de entretenimiento que aumenta la adrenalina del producto final es suficiente para hacer que la mayoria de los juegos visuales y juegos desaparezcan lo suficiente en el fondo como para erradicarlos como preocupaciones en todos excepto entre los jugadores mas esnobs 22 Edge tambien le dio una puntuacion de ocho de diez diciendo que el juego hace lo que hace y lo hace con distincion 31 Prototype fue puesto en libertad dos semanas despues de que Sucker Punch Productions lanzara Infamous un juego con muchos conceptos similares incluyendo un personaje con superpoderes y un gran entorno de mundo abierto que se puede recorrer subiendo por edificios y deslizandose sobre la ciudad 32 33 Esto llevo a muchos criticos de juegos a comparar y contrastar los juegos 34 35 36 En su revision de Prototype Zero Punctuation Ben Yahtzee Croshaw comparo los dos juego punto por punto y determino que no podia decir cual era el mejor juego prototype ganando en el modo de juego de mundo abierto y combate mientras que infamous gano en misiones de historia y secundarias 37 Para decidir cual era mejor dijo en broma que otorgaria el mejor juego al equipo que creo la mejor imagen del otro personaje principal con sujetador de mujer Para su sorpresa ambos equipos de desarrollo se enfrentaron al desafio produciendo dichas imagenes y forzando a Croshaw a llamarlo casi empate superando a Infamous aunque aun noto que al igual que sus juegos ambas imagenes creadas independientemente estaban casi igual en los temas que incluyeron 38 Secuela EditarPrototype 2 fue lanzado el 24 de abril de 2012 para la PlayStation 3 y Xbox 360 y el 24 de julio de 2012 en America del Norte y el 30 de julio de 2012 en Europa para Windows El prototype 2 tiene lugar tres anos despues de los acontecimientos del primer juego y lo protagoniza un nuevo protagonista el sargento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos James Heller Alex Mercer por otro lado se convierte en el principal antagonista de la franquicia Enlaces externos EditarPrototype Sitio OficialReferencias Editar Sterling Jim Nicholson Brad Zimmerman Conrad 18 de junio de 2009 Review Prototype X360 Destructoid Enthusiast Gaming Consultado el 5 de mayo de 2018 Bramwell Tom 10 de junio de 2009 Prototype Xbox 360 Eurogamer Gamer Network Consultado el 5 de mayo de 2018 a b Reiner Andrew agosto de 2009 Prototype PS3 X360 Frequent Frustrations Bring This Superhero Title Down Game Informer GameStop 196 Consultado el 5 de mayo de 2018 a b Lewis Cameron 9 de junio de 2009 Prototype PS3 X360 GamePro IDG Entertainment Archivado desde el original el 12 de junio de 2009 Consultado el 5 de mayo de 2018 a b Costantino Jesse 15 de junio de 2009 Prototype Review PS3 X360 Game Revolution CraveOnline Archivado desde el original 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