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Carro de combate

Un carro de combate, tanque de guerra, o simplemente tanque , es un vehículo blindado de combate (AFV por sus siglas en inglés) con tracción de orugas o ruedas, diseñado principalmente para enfrentarse a fuerzas enemigas utilizando fuego directo. Un carro de combate se caracteriza por tener armas de alto poder de fuego, un blindaje pesado, así como por un alto grado de movilidad que le permite cruzar terrenos difíciles a velocidades relativamente altas.

Carros de combate Leopard 2A5 del Heer.

Aunque los carros de combate son caros y requieren de logística, son una de las armas más temibles y versátiles del campo de batalla moderno, tanto por su capacidad de atacar a objetivos terrestres como por su valor al causar pánico en la infantería enemiga.

Los carros de combate son máquinas de ataque con gran potencia, raramente operan en solitario, están organizados en unidades blindadas en fuerzas combinadas. Sin tal apoyo, los carros de combate, a pesar de su blindaje y movilidad, serían vulnerables a la infantería, las minas terrestres y la artillería.

Estos vehículos tienen desventajas en bosques y zonas urbanas, que anulan las ventajas de la capacidad de fuego a larga distancia del vehículo, reducen su movilidad y limitan la capacidad de la tripulación para detectar potenciales amenazas.

Los carros fueron utilizados por primera vez durante la Primera Guerra Mundial para romper la guerra de trincheras, y su papel evolucionó hasta asumir el puesto de la caballería en el campo de batalla. El nombre de tanque, tank en inglés, apareció en las fábricas británicas: se engañó a los trabajadores para mantener el secreto militar diciéndoles que estaban construyendo depósitos de agua móviles para el ejército, pero estaban produciendo un vehículo de combate.[1]

El carro de combate y las tácticas de blindados han sufrido muchas evoluciones durante casi un siglo. Aunque se siguen desarrollando sistemas de armamento y blindajes, muchas naciones han estado reconsiderando la necesidad de tales armas pesadas en un periodo caracterizado por la guerra no convencional.

Historia

La evolución de la guerra hacia una mayor mecanización llevó a sustituir la caballería pesada o acorazada, también llamada catafracto, por unidades mecánicas que además podían sumar las ventajas de una artillería móvil, al menos en campo abierto, ya que en la lucha urbana los carros de combate resultan mucho menos efectivos.

Años anteriores 1480-1560

En los años de Leonardo da Vinci, creó algo con fin de proteger a los italianos, creando el tanque da Vinci, un tanque con 30-50 cañones de alto calibre que puede girar 360 grados en forma circular el tanque completo, haciendo también recargas de balas, también el tanque pudo haber tenido cuchillas, pero nunca se creó una nueva versión con ello.

Primera Guerra Mundial

 
Fotografía de un Mark V* británico.
 
Fotografía del carro de combate francés Schneider CA1.
 
Tanque del Zar, tanque experimental ruso.

Las condiciones de lucha en el frente occidental incitaron al ejército británico a comenzar la investigación de un vehículo autopropulsado que pudiera cruzar trincheras, derribar alambradas y fuera impenetrable al fuego de las ametralladoras. Tras haber visto el Rolls Royce blindado utilizado por la Royal Naval Air Service en 1914, y conocedor de los esquemas para crear un vehículo de combate con tracción de orugas, el Primer Lord del Almirantazgo Winston Churchill patrocinó un comité, el Landships Committee, para supervisar el desarrollo de esta nueva arma.

El Landships Committee creó el primer prototipo con éxito, apodado Little Willie, que fue probado por el ejército británico el 6 de septiembre de 1915. Aunque inicialmente se los denominaba buques de tierra (landship), los primeros vehículos fueron llamados coloquialmente transportes de agua y más tarde tanques, para mantenerlos en secreto. La palabra tanque se empleó para dar la impresión a los trabajadores de que estaban construyendo contenedores de agua móviles para el ejército inglés en Mesopotamia, y tomó carácter oficial el 24 de diciembre de 1915.

El primer caso de carro operativo aconteció cuando el capitán H. W. Mortimore llevó un Mark I al combate durante la Batalla del Somme, el 15 de septiembre de 1916.

Los franceses desarrollaron el Schneider CA1 que se utilizó por primera vez el 16 de abril de 1917 que, después de los malos resultados demostrados, fue sustituido paulatinamente por el Renault FT. Este último instituyó el que sería el formato estándar de un carro: una base blindada con tracción de orugas y una torreta giratoria que lleva instalado el armamento principal.[2]​ La primera vez que se emplearon carros masivamente durante un combate fue en la Batalla de Cambrai, el 20 de noviembre de 1917.

El carro de combate dejaría finalmente la guerra de trincheras obsoleta, y los miles de carros que utilizaron en la guerra las fuerzas británicas y francesas realizaron una contribución significativa.

Los resultados iniciales con los carros fueron variados: los problemas de fiabilidad (y la impaciencia del alto mando) causaban un desgaste considerable en combate. El despliegue en pequeños grupos también disminuyó su valor e impacto táctico. Las fuerzas alemanas sufrieron el choque y carecían de armas contra los carros, aunque descubrieron la munición anticarro y el uso de trincheras más anchas para limitar la movilidad de los carros británicos.

La evolución de las condiciones en el campo de batalla y la falta de fiabilidad continuada forzaron a los carros aliados a continuar desarrollándose durante el resto de la guerra, produciendo nuevos modelos como el Mark V, que podía abrirse paso ante obstáculos grandes, especialmente trincheras amplias.

Alemania dispuso de una pequeña cantidad de carros, principalmente capturados, durante la Primera Guerra Mundial. Solo llegaron a producir aproximadamente veinte carros de su propio diseño, el Sturmpanzerwagen A7V.

Período de entreguerras

 
Carro de combate ruso T-26.

Con el concepto del carro de combate ya establecido, varias naciones diseñaron y construyeron carros entre las dos guerras mundiales. Los diseños británicos eran los más avanzados, debido en gran parte a su interés en una fuerza blindada durante los años 1920. En Francia no alcanzaron tanto desarrollo durante los primeros años del período de entreguerras debido al estado de su economía.

El caso de Alemania y Rusia fue especial. Alemania estaba fuertemente limitada y controlada a causa del Tratado de Versalles y Rusia sufría un bloqueo internacional al tratarse de un país comunista, lo que hacía temer a los dirigentes de las potencias occidentales que su ideología pudiera contagiarse a sus propias naciones. Como resultado de dichas presiones, ambos países firmaron el Tratado de Rapallo (1922), que rompía el bloqueo de Rusia. Este tratado se amplió con cláusulas secretas que permitieron desarrollar los respectivos ejércitos en territorio soviético. Ya en 1929 ambos ejércitos participaban conjuntamente en la mejora de los carros y el entrenamiento de sus tripulaciones.[3][4]

Estados Unidos realizó poco desarrollo durante este período porque el arma de caballería era más veterana que la de blindados y logró absorber la mayoría de la financiación destinada al desarrollo del carro de combate. Incluso George S. Patton, que tenía experiencia con carros en la guerra, fue transferido del arma de blindados al de caballería.

Durante este tiempo, fueron comunes varias clases de carros, la mayoría desarrollados en el Reino Unido. Los carros ligeros, que solían pesar diez toneladas o menos, se utilizaban principalmente para el reconocimiento y llevaban un cañón ligero que era útil contra otros carros ligeros. Los medios, o de crucero (como se les conocía en el Reino Unido), eran algo más pesados y pensados para recorridos de grandes distancias a altas velocidades. Finalmente, los carros pesados o de infantería, que estaban muy blindados y eran generalmente muy lentos.

La idea completa era utilizar los carros de infantería conjuntamente con la infantería para efectuar una ruptura, sobreviviendo al fuego antitanque enemigo gracias a su blindaje pesado. Una vez que esta fuerza combinada destruyera la línea enemiga, se enviarían grupos de carros a través de la brecha abierta, atacando muy por detrás de las líneas los suministros y unidades de mando. Esta táctica de golpe en dos fases fue la táctica de combate básica de las formaciones de carros británicos y fue adoptada por los alemanes como un componente esencial del concepto de guerra relámpago (Blitzkrieg).

La doctrina de J.F.C. Fuller fue la fuente para el trabajo de los principales estrategas: Hobart en el Reino Unido, Guderian en Alemania, Chaffee en Estados Unidos, Charles de Gaulle en Francia y Mijaíl Tujachevsky en la Unión Soviética. Todos llegarían a conclusiones similares. La integración de Tujachevsky de los rastreadores aerotransportados era la más sofisticada y discutible; solo Alemania realmente pondría en práctica la teoría y, con tácticas superiores, hicieron de la Blitzkrieg un arma efectiva.

Se había pensado en el combate entre carros, pero se enfocaba más el uso de artillería antitanque y similares, como los cazacarros. Esto se aplicó más en los Estados Unidos, donde se esperaba que los carros evitaran a los blindados enemigos, y que se enfrentasen unidades dedicadas a cazacarros. Gran Bretaña tomó el mismo camino, y ambos produjeron tanques ligeros con la esperanza de que la velocidad evitase su destrucción. Sin embargo, se comprobó en la práctica que estas esperanzas no estaban bien fundadas.

Como aumentaba el número de carros en el campo de batalla, la posibilidad de encuentros crecía hasta el punto de que los carros de combate tuvieron que ser también vehículos anticarro. Sin embargo, los carros de combate diseñados para hacer frente solo a otros blindados eran relativamente vulnerables contra otras amenazas y no satisfacían el papel de apoyo a la infantería. La vulnerabilidad del fuego de tanques y antitanques llevó a un rápido proceso de aumento de blindaje y del armamento en casi todos los diseños. La forma del tanque, pensada al principio para traspasar obstáculos, ahora se convirtió en un beneficio, pues presentaba un perfil bajo para la ocultación y la estabilidad.

Segunda Guerra Mundial

 
El T-34-85 soviético, uno de los mejores tanques de la Segunda Guerra Mundial.

Durante la Segunda Guerra Mundial se dieron avances en el diseño de tanques. Los alemanes inicialmente presentaron a combate tanques poco blindados y con armas ligeras, como el Panzer I, que se había creado con la intención de usarse solo en entrenamientos. Estos tanques ligeros pero rápidos y otros elementos blindados fueron un elemento clave en la guerra relámpago. Durante la guerra todas las fuerzas incrementaron en gran medida la potencia de fuego y el blindaje de sus tanques: el Panzer I solo tenía dos ametralladoras, mientras que el Panzer IV llevaba un cañón de 75 mm y pesaba menos de 20 t. Al final de la guerra, el tanque medio alemán, el Panther, disponía de un cañón rápido de 75 mm y pesaba 45 t.

Otro de los avances durante la guerra fue la mejora de los sistemas de suspensión. La calidad de la suspensión era un determinante principal para el rendimiento del tanque en el campo. Los tanques con suspensión limitada proporcionaban frecuentes sacudidas a la tripulación, limitando la velocidad y haciendo que el disparo en movimiento fuera prácticamente imposible. Los nuevos sistemas, como la barra de torsión y la suspensión Christie, mejoraron el funcionamiento, permitiendo al Panther cruzar terrenos a velocidades que habrían sido difíciles para otros modelos antiguos aún en uso.

 
Panzer VI Tiger alemán, uno de los carros pesados de la Segunda Guerra Mundial.

En ese momento, la mayoría de los carros de combate estaban equipados con radios, lo que mejoraba la coordinación de las unidades. El chasis del carro fue adaptado a un amplio número de necesidades militares, incluyendo la limpieza de minas y tareas de ingenieros. Las principales potencias desarrollaron asimismo armas autopropulsadas específicas: artillería, cazacarros y cañones de asalto. Los cazacarros rusos y alemanes eran más baratos y sencillos que los carros, mientras que los cazacarros británicos y estadounidenses apenas se diferenciaban de los carros de combate.

Las torretas, que no eran una característica universal con anterioridad, fueron reconocidas como un elemento correcto. Se estimó que si el cañón del carro de combate debía ser utilizado para enfrentarse a blancos blindados, entonces necesitaba ser grande y de tanto alcance como fuese posible, teniendo un cañón que pudiera disparar a cualquier punto. Los diseños de carros con múltiples torretas, como los soviéticos T-35 y T-28 fueron abandonados durante la Segunda Guerra Mundial. La mayoría de los carros mantuvieron una ametralladora en el casco.

 

Guerra Fría y posteriores

Tras la Segunda Guerra Mundial, el desarrollo del carro de combate continuó con la mejoras de las clases medianas y pesadas. Los tanques ligeros se limitaban a labores de reconocimiento y, en Estados Unidos, como apoyo a fuerzas aerotransportadas. Sin embargo, las limitaciones de peso de los transportes aéreos hacían imposible construir un tanque ligero práctico, y esta clase fue desapareciendo con el paso del tiempo.

La combinación de mejores suspensiones y motores permitió a los tanques medios de finales de la guerra superar a los primeros tanques pesados. Con añadir algo más de blindaje y motores algo más grandes para compensar, los carros medios quedaron protegidos contra la mayoría de las armas antitanque, mientras que su movilidad se mantenía.

 
El Centurión británico, considerado el primer tanque de combate principal.

Algunos consideran al Panther como el punto de inflexión y como base para los diseños posteriores. Sin embargo, el Panther no estaba demasiado blindado ni podía luchar contra los tanques pesados en igualdad de condiciones. Se considera generalmente al tanque británico Centurión como el primer tanque de esta nueva generación, pues era capaz de resistir el impacto del famoso cañón 88 mm alemán; estaba armado con el cañón Royal Ordnance L7 de 105 mm, superior a cualquier otro en el campo de batalla, y podía alcanzar los 56 km/h gracias a su motor Meteor de 650 cv.

El Centurión reemplazó a todos los tanques medios británicos e impulsó a la desaparición del tanque pesado, convirtiéndose en lo que los británicos llamarían Universal Tank (tanque universal), que pronto sería conocido como carro de combate principal (o Main Battle Tank, MBT).

En respuesta a la amenaza de los misiles guiados anticarro, se trasladó el foco de desarrollo del grosor del blindaje a la tecnología del blindaje. La tecnología del cañón se mantuvo similar a las décadas anteriores, con la mayoría de los carros de combate utilizando un sistema de carga manual, pero con grandes avances en la efectividad de la munición.

Aunque los papeles y rasgos básicos de los tanques fueron casi todos desarrollados en el final de la Primera Guerra Mundial, las prestaciones de las contrapartidas en el siglo XXI se habían incrementado en un orden de magnitud. Se habían refinado en respuesta a las amenazas siempre cambiantes y los requisitos, especialmente contra otros tanques. Las avanzadas capacidades de los tanques se equilibraron con el desarrollo de otros carros de combate y el continuo desarrollo de armas antitanque.

Diseño

Los tres factores determinantes tradicionales que determinan la efectividad del carro de combate son la potencia de fuego, la movilidad y la protección. El efecto psicológico sobre los soldados enemigos por la presencia del carro de combate en el campo de batalla es denominado acción de choque.

La potencia de fuego es la capacidad de un tanque de derrotar a un blanco. Para esto hay que tener en cuenta la distancia máxima en la que el blanco puede ser atacado, la capacidad de atacar a blancos móviles, la velocidad con la que puede atacar múltiples objetivos y la capacidad de derrotar vehículos blindados o infantería atrincherada.

La movilidad incluye la velocidad y agilidad a campo través, los tipos de terreno que puede cubrir, las dimensiones de los obstáculos, trincheras y aguas que puede cruzar, la capacidad de cruzar puentes pequeños y la distancia que puede recorrer antes de necesitar ser reaprovisionado de combustible. La movilidad estratégica incluye además la capacidad de viajar a altas velocidades en carreteras y la posibilidad de ser transportado en trenes o camiones.

 
El tanque sueco Stridsvagn 103 no tiene el diseño típico con torreta.

La protección es la cantidad de blindaje, el tipo o tipos, cómo han sido colocadas y en qué áreas tiene más blindaje (torreta y frente) y en cuáles es más vulnerables (parte posterior). También incluye la silueta baja, el bajo ruido y rastro térmico, las contramedidas activas y otros medios de evitar fuego enemigo, así como la capacidad de continuar luchando después de recibir daños.

El diseño del carro de combate mantiene tradicionalmente un compromiso entre estos tres factores, considerándose que es imposible maximizar los tres: el incremento de blindaje aumentará el peso y, por lo tanto, disminuirá la maniobrabilidad; incrementar la potencia de fuego utilizando un cañón de mayor tamaño reducirá tanto la movilidad y la protección, debido a la reducción de blindaje de la parte frontal de la torreta.

Para alcanzar un equilibrio entre los factores hay que considerar diferentes aspectos, incluyendo las estrategias militares, presupuesto, geografía, voluntad política y la posibilidad de vender el tanque a otros países.

Los países con gran tradición de fabricación han tenido sus propias influencias:

  • El Reino Unido ha optado históricamente por mejor potencia de fuego y protección a expensa de algo de movilidad. Gran Bretaña mantiene un pequeño ejército profesional, bien entrenado, por lo que la supervivencia de la tripulación es importante.
  • Estados Unidos tiene un ejército numeroso con armamento sofisticado y un entramado complejo de servicios de apoyo móviles. Mientras que se espera que sus tanques estén alejados de unidades de apoyo y reparación, se pone menos énfasis en la capacidad de la tripulación de mantener el tanque por ellos mismos o continuar luchando una vez que se ha recibido daño.
  • La Unión Soviética tradicionalmente tuvo tanques sencillos de producir y mantener, como el T-34. El desarrollo de los diseños, controlado por el estado, se realizaba en cambios incrementales. El mantenimiento extensivo se hacía en depósitos especializados.
  • Israel es una pequeña pero relativamente rica nación, con limitado personal, en un ambiente político hostil. Su preocupación principal es, por lo tanto, la supervivencia de la tripulación. Con este fin ha sido la única nación en construir un carro de combate principal (MBT) con el motor situado en la parte delantera, para incrementar la protección de su tripulación.
     
    Tanque Argentino Mediano en una exposición.


Otros países, debido a su situación geográfica no necesitan de grandes tanques para su defensa, sino tanques pequeños de gran movilidad o incluso solamente tanques ligeros, como es el caso del Ejército Brasileño o el Ejército del Ecuador. Mención aparte es el Tanque Argentino Mediano (TAM) un carro mediano cuyo diseño fue encargado por Argentina a Alemania basándose en el casco del Marder y que lleva su motor también en la parte frontal.

Armamento

Ya desde la Primera Guerra Mundial, el arma por excelencia del tanque fue el cañón. Su nomenclatura técnica expresa su calibre y longitud. Por ejemplo, el cañón del M1A1 Abrams es el Rheinmetall L44, denominado por los americanos como M256 120/44. Es decir, su calibre (diámetro del tubo del cañón) es de 120 mm, y su longitud es de 44 calibres (44 veces su diámetro).

El interior del cañón, denominado ánima, puede tener un estriado o ser liso.

El primer tipo también era el más utilizado antiguamente. Se descubrió que un proyectil de forma ojival se desestabiliza notablemente nada más salir de la boca del cañón. Se mejoró este diseño añadiendo un estriado al interior del ánima. Estas rayaduras o acanalamientos en el metal, normalmente cuatro y con sentido dextrógiro (giro hacia la derecha) tienen forma de espiral, comienzan en la recámara y terminan en la boca del cañón. Su misión es imprimir un movimiento de rotación al proyectil, generando en él un efecto giroscópico que aumenta la precisión y alcance de forma drástica. El ejemplo más rudimentario y sencillo de este efecto es una peonza, donde la aceleración radial que sufre la estabiliza sobre su eje de rotación. Salvo excepciones, los cañones de 105 mm fueron los últimos en usar estriado. Los cañones anticarro más modernos son de ánima lisa, esto es, su superficie interior es completamente lisa y pulida. En lugar de estabilizar el obús mediante el mencionado efecto giroscópico, lo hacen añadiendo aletas a los proyectiles, de la misma forma que una flecha lanzada por un arco.

Los cañones de ánima lisa tienen a su favor que pueden usar proyectiles mucho más rápidos, tienen un menor mantenimiento, y su longitud puede ser menor para obtener buenas prestaciones en cuanto a alcance y precisión. Además, no se podían usar proyectiles Sabot subcalibrados en cañones de ánima rayada, debiendo usar un casquillo especial que contrarrestaba el efecto de giro, y tras salir por la boca del cañón se estabilizaba el proyectil mediante aletas, como en uno de ánima lisa. Tampoco se podían usar para disparar misíles a través del tubo del cañón.

Este y otros factores hicieron que la balanza cayera a favor del ánima lisa, pese a que las corrientes de aire laterales afectaban más a la trayectoria balística de los obuses a largas distancias, efecto que fue parcialmente solucionado mediante el uso de los ordenadores balísticos.

En sus inicios eran de pequeño calibre, alcance y potencia, lo que permitía montar más de uno en torretas orientadas hacia diferentes direcciones. La evolución fue lenta hasta la Segunda Guerra Mundial, donde demostraron ser armas extremadamente útiles. En términos generales, los calibres de la época rondaban los 66 o 76 mm, pero el cañón más temible de la contienda fue el Flak 88/56. Originalmente concebido como arma antiaérea, no tardó mucho en revelarse como la mejor arma anticarro disponible por el ejército alemán, después de que miembros de la División 501 lo emplearan así en el Frente Oriental. Era capaz de destruir cualquier blindado aliado de un disparo, incluso en la zona frontal, y tenía un mayor alcance efectivo. Se usaba en su propio remolque antiaéreo, pero también fue adaptado y montado en los carros pesados Tiger I y II, con muy buenos resultados. Otros vehículos que utilizaron este cañón fueron los cazacarros Nashorn, Jagdpanther y Elefant. Tan solo el escaso número de estos y la escasa cobertura aérea que Alemania podía organizar evitaron que las pérdidas de blindados aliados fueran catastróficas.

En la actualidad la situación no ha cambiado sustancialmente, el arma principal de cualquier carro de combate es un cañón de alta velocidad y gran calibre, muy avanzados tecnológicamente gracias a la siderurgia moderna. El calibre más común es 120 mm, aunque los fabricantes de artillería rusos emplean el de 125 mm.

Recientemente se están probando cañones de alta velocidad de 140 mm cuyo poder destructivo supera con mucho el de los actuales, aunque los ejércitos han llegado a la conclusión de que el coste de actualizar los carros y sus ordenadores balísticos no compensa dicha ventaja. En resumen, su potencia de fuego es devastadora pero innecesaria, ya que los combates suelen tener lugar en distancias del orden de los 2000 m o menos, donde el impacto de un cañón de 120 mm sería igualmente letal.

Alemania ha actualizado su Leopard 2A5 y A6 con el L55, 120 mm y 55 calibres de longitud, mucho más potente que la mayoría de los cañones similares. Los ingleses han decidido montarlo en su Challenger 2 y retirar el anterior cañón de ánima rayada, por los motivos expuestos anteriormente. En cambio los norteamericanos se resisten a cambiar el arma principal de las series M1 por razones económicas fundamentalmente. Su táctica ha sido desarrollar las municiones, y actualmente poseen el mejor penetrador de blindaje cinético del momento, el proyectil Sabot M829A3 de uranio empobrecido desarrollado a partir de su predecesor A1, que entró en combate en la Primera Guerra del Golfo. Su rendimiento es secreto pero se estima que es tan efectivo como el nuevo cañón de Rheinmetall de 55 calibres de longitud, lo que hace injustificable el gasto en actualización del arma principal. El L55 es compatible con el M829A3 y aunque su desmesurada potencia destructiva está muy por encima de la resistencia de cualquier blindaje moderno, alemanes e ingleses usan munición sabot de tungsteno y con potencia igualmente letal.

 
El cañón de este Merkava II está cubierto con una camisa o manguito térmico.

Los cañones modernos llevan generalmente una camisa térmica que reduce el efecto de la temperatura desigual en el cañón. Este se calienta intensamente tras repetidos disparos. Si está lloviendo, la parte superior estará más fría que la inferior, del mismo modo que una brisa lateral podría enfriar solo una parte del arma. Este enfriamiento desigual causaría que el cañón se curvase casi imperceptiblemente, lo que, sin embargo, afectaría a la puntería a largas distancias. Los tanques actuales llevan colimadores láser en el cañón que constantemente miden la curvatura del mismo e introducen la misma en el ordenador de tiro para que calcule la solución de tiro corrigiéndola.

Generalmente, los carros de combate llevan además otro armamento para la defensa a corto alcance contra infantería o contra objetivos donde utilizar el arma principal es ineficaz o un derroche de municiones. Suelen estar provistos de una ametralladora ligera de 7,62 mm o pesada de 12,7 mm, montada en paralelo con el cañón (Arma coaxial). Sin embargo, otros como el AMX-30 y el AMX-40 llevan un cañón automático de 20 mm con una alta cadencia y puede destruir un vehículo con blindaje ligero. El BMP-3 ruso también va equipado con un cañón automático de 30 mm además del arma principal. Adicionalmente, muchos tanques llevan una o varias ametralladoras de calibre medio o pesado en la parte superior de la torreta, en una cúpula de observación para el comandante y/o el cargador, para protegerse de la infantería o de ataques aéreos, aunque esto último con evidentes limitaciones.

Históricamente, algunos tanques han sido adaptados para tareas especializadas y utilizan un armamento principal inusual, por ejemplo, lanzallamas. En la actualidad estas armas han desaparecido.

Control de disparo

En los primeros modelos se apuntaban las armas del tanque con un alza y un punto de mira, sencillos mecanismos de puntería que se ajustaban a mano como en un fusil.

Posteriormente empleaban una retícula estadiamétrica para calcular, según el tamaño que el objetivo ocupaba en la misma, su distancia. Aún en la actualidad los carros modernos tienen este tipo de miras denominadas GAS ( Gunner Auxiliar Sight, mira auxiliar del artillero ) que se usan si los visores en modo normal quedan fuera de servicio. Son miras muy robustas sin estabilización situadas en el afuste del arma a modo de redundancia.

En definitiva la puntería era deficiente a largas distancias e imposible en movimiento salvo disparos a quemaropa. Realizar disparos certeros era una tarea realmente difícil. Con el paso del tiempo, se fueron empleando cada vez con mejores resultados las miras ópticas diurnas, con zoom y con algún sistema para el cálculo de la distancia. En los primeros se usaron retículas estadiamétricas han sido sustituidas primero por telémetros estereoscópicos y finalmente por telémetros láser. Estos últimos disponen de un emisor de láser que opera en un espectro no visible, y un receptor para el mismo. Para el cálculo de la distancia, el sistema mide el tiempo que tarda en retornar el haz de láser desde que es emitido por el telémetro, rebota en el blanco e incide sobre el receptor del aparato. Conociendo la velocidad a la que se desplaza dicho haz, y el tiempo que tarda en rebotar, se calcula la distancia al blanco de forma muy precisa. El haz láser se dispersa con la distancia, pudiendo dar lugar a varias mediciones. Esto se debe a que el rebote se produce sobre el blanco, pero también por delante o detrás del mismo. Ante esta eventualidad, el artillero puede elegir qué medición es más correcta, según su experiencia.

 
Un tanque M48 Patton realizando un disparo en la noche.

Actualmente los ingenios blindados disponen de modernas miras (GPS, Gunner Primary Sight o Mira Principal del Artillero). Son modernas miras electrónicas que disponen de una amplia variedad de sistemas para aumentar la probabilidad de acertar al primer disparo. Poseen zoom óptico y digital en el modo de óptica diurna y nocturna, y forman parte del sistema computarizado de disparo, al funcionar junto a los ordenadores balísticos y telémetro láser. Las miras GPS están estabilizadas en uno o dos ejes, esto es, no siguen al cañón en su movimiento de superelevación ni a la torreta en su giro para añadir lead. En cualquiera de estas situaciones la retícula de disparo se mantendrá centrada en el objetivo. Los modelos más modernos tienen miras estabilizadas en los dos ejes, pero las series M1, por ejemplo, solo lo están en el eje vertical. Por ello, al iluminar el blanco y calcular el lead necesario si este se mueve, se aprecia cómo la retícula salta y se mueve en el eje horizontal. Ello es debido a que el ordenador balístico hace girar a la torreta para "adelantar el disparo", y el visor de tiro no puede rotar en dirección contraria a la misma para mantener en su centro al blanco.

Otro notable avance respecto a otras épocas es el empleo de giróscopos que estabilizan el arma principal mientras el vehículo está en movimiento, permitiendo disparar en marcha con gran precisión. En la Segunda Guerra Mundial el tiro en estas condiciones era muy difícil, pues el artillero debía guiarse únicamente por su experiencia para compensar los movimientos de su propia plataforma de disparo. Si a ello añadimos el movimiento del blanco, resulta casi imposible acertar salvo a distancias muy cortas. Por este motivo los tanques se detenían para disparar. La Guerra del Golfo enfrentó a tanques de diferentes generaciones, pues mientras los T-72 se detenían para disparar, los M1 lo hacían en movimiento. Obviamente los T-72 sufrieron bajas catastróficas, y esto se consideró una gran lección sobre la guerra moderna.

El sistema en cuestión funciona aislando el afuste del arma de los movimientos verticales causados por irregularidades del terreno, y la torreta del giro del casco. Normalmente para mover el cañón y la torreta se usan motores electrohidráulicos o eléctricos, los últimos más comúnmente en ingenios modernos por su mayor robustez. Cuando se presiona un mando por el artillero o comandante del carro, se produce la interacción entre los giróscopos y los motores de arma y torreta, produciéndose la estabilización de forma automática.

Los ordenadores balísticos calculan la superelevación necesaria para compensar la caída del proyectil con la distancia, y añaden el lead necesario para compensar el disparo si el objetivo está en movimiento. Añadir lead significa disparar por delante del blanco, para que este y el proyectil se alcancen. En las ecuaciones que los ordenadores de tiro manejan para calcular la solución de tiro, están la distancia, velocidad relativa del aire, humedad, temperatura del cañón, presión barométrica, velocidad del objetivo y el movimiento del tanque.

Las GPS actuales constan de sistemas de óptica nocturna, dado que el combate en estas condiciones era prácticamente imposible y solo tenía lugar cuando había un cielo despejado. Posteriormente, durante la Guerra Fría, se desarrollaron visores de luz infrarroja. Estos tenían un receptor pasivo sensible a dicho espectro de luz, pero requería que potentes focos infrarrojos iluminasen la zona. Dicha iluminación artificial no podía ser vista por el ojo humano, pero sí por otros equipos infrarrojos pasivos. Los proyectores delataban la posición del carro al enemigo, del mismo modo que una linterna delataría a quien la usa de noche para buscar a una persona escondida. Aparte de esta clara desventaja estaba también su muy limitado su alcance, así que su uso era prácticamente un último recurso salvo que se tuviese la certeza de que el enemigo contaba con menos tecnología que la propia.

También se emplearon intensificadores de imagen, equipos pasivos que aumentaban la luz ambiental. Su alcance también era muy limitado. Con luz pobre, como en noches nubladas y sin luna, no permitían distinguir un blanco. Tampoco cuando había mucha luz, como en noches despejadas y luna llena. Su mayor limitación, aparte de la necesidad de un intervalo de luz visible, era su escaso alcance y resolución, que dificultaba al artillero distinguir un blanco incluso por debajo de los 1000 m. Este tipo de equipos se usaban en los T-72 durante la Guerra del Golfo, y lo único que podían hacer era apuntar hacia los fogonazos que causaban los disparos de los M1A1 HA en el horizonte. En varios combates no sabían quién ni desde dónde les atacaba, hasta que no oían el eco de los cañones.

Los visores nocturnos usados por los ingenios más modernos son sistemas de imagen térmica, basados en el FLIR (Frontal Light InfraRed o sistema de infrarrojos de exploración frontal) que distinguen diferencias de temperatura de los objetos. Permiten ser usados de día y de noche y pueden detectar blancos camuflados y difíciles de localizar con óptica diurna, permiten la visión incluso a través de humo, niebla o tormentas de arena. El alcance de los FLIR actuales de 3ª generación es muy elevado y permite detectar un blanco incluso al alcance máximo de las municiones, y distinguirlo a distancias de 3000 m o más.

Su rendimiento es tan elevado que muchos países están invirtiendo en pinturas y metales atérmicos que sean capaces de reducir la firma calórica de sus ingenios militares para hacerlos más furtivos y obligar a los que poseen mejor tecnología óptica a acercarse al rango donde la propia es también efectiva.

Los carros más modernos incorporan dos sistemas de observación electrónicos, el GPS y el CS o Commander´s Sight, Mira del Comandante. Esta última se encuentra en el techo de la torreta, y dispone de movimiento independiente de la misma, pudiendo alinearse con la GPS a voluntad para ver a qué dispara el artillero. Están estabilizados en los dos ejes e incorporan todas las funciones de la GPS salvo el acceso al cálculo de lead en muchos casos. El comandante del carro tiene un mando denominado "Override" en la que puede tomar el control de la torreta y las armas con prevalencia sobre el artillero, usando para el disparo las prestaciones ópticas que proporciona su propia mira. También se puede usar para localizar otro objetivo mientras el artillero está ocupado con uno, lo que se conoce como función "Hunter-Killer", u Observador-Tirador. El sistema está diseñado para que una vez atacado el primer blanco, el comandante emplee su mando "override" y alinee el arma principal con la mira CS, desactivando después la función "override" y ordenando al artillero atacar ese blanco. Mientras, vuelve a usar su visor para localizar nuevos objetivos.

La ventaja táctica es clara, permite localizar enemigos más rápido, y aporta un segundo visor electrónico por si la GPS resulta dañada.

Munición

Los cañones de los carros de combate pueden disparar munición de una amplia variedad de tipos, muchos especializados para combatir a otros carros.

Para combatir a otros tanques modernos fuertemente blindados utilizan penetradores cinéticos KE. Los proyectiles "flecha" o APFSDS (Armoured Piercing Fin-Stabilised Discarding Sabot o proyectil perforador de blindaje estabilizado por aletas con casquillo desechable sabot). Disparados a velocidades de 1600 metros por segundo o más son básicamente barras metálicas macizas de gran longitud y menor calibre que el cañón, ajustadas al mismo mediante un casquillo desechable sabot que se desprende al salir por la boca del mismo. Fabricadas con materiales muy duros y densos, usan su gran peso y velocidad para destruir su objetivo mediante la fuerza bruta, arrojando metralla y restos del proyectil que rebotan dentro del habitáculo aniquilando a la tripulación. Los KE de uranio empobrecido tienen además características pirofóricas, ya que al impactar provocan la pirólisis de partículas del proyectil en estado pulverulento e incandescentes que provocan un incendio generalizado.

El vuelo de este tipo de proyectiles es muy tenso y con alcances efectivos muy cortos estimados en unos 4.000 metros. A partir de esa distancia su energía cinética se reduce drásticamente con la distancia haciendo improbable la destrucción del objetivo. Ello es debido a que la resistencia que ofrece la atmósfera es proporcional a la velocidad del proyectil. Las aletas estabilizadoras son las culpables de la creación de la resistencia o "arrastre" que frenan al proyectil. Se ha descubierto que la velocidad afecta negativamente a la estabilidad durante el vuelo. Los KE más rápidos son más imprecisos a larga distancia, pero más potentes. Los norteamericanos han logrado que su M829A3 de uranio empobrecido viaje a la relativamente baja velocidad de 1.555 metros por segundo, creando un proyectil de trayectoria muy estable.

Contrario a lo que se puede pensar este tipo de munición nunca rebota en el blindaje. Su potencia es tan elevada que aunque impacte en ángulos obtusos penetra igualmente el metal. Los últimos blindajes compuestos están diseñados para favorecer la ruptura del proyectil antes de que toda su masa destruya el blindado, aunque solo el grosor de los mismos puede salvar a la tripulación.

Para combatir blancos menos resistentes, como transportes de tropas o tanques más anticuados, usan munición anticarro de alto poder explosivo HEAT. Se basa en explosivo químico rodeando un cono de cobre con el vértice orientado hacia atrás y la cara plana hacia adelante. Al detonar, el cobre se convierte en una corriente de plasma a altísima temperatura y velocidades del orden de 8 kilómetros por segundo de forma lineal, al fundirse desde el vértice hacia el exterior. La carga es por tanto dirigida solamente hacia el frente y funde el blindaje inyectando el plasma en el interior del vehículo con resultados letales para la tripulación. Los misiles y granadas anticarro entran dentro de esta categoría ya que su funcionamiento es análogo. Existen ojivas HEAT dobles diseñadas para contrarrestar el efecto de los blindajes reactivos. La actualización de estas municiones son los proyectiles MPAT. Son básicamente iguales que el HEAT, solo que pueden incorporar espoletas electrónicas que retardan la explosión de la carga, permitiendo a la ojiva penetrar paredes y detonar tras ellas.

Algunos carros de combate, incluyendo el M551 Sheridan, T-72, T-64, T-80, T-90, T-84 y PT-91 pueden disparar misiles guiados antitanque (ATGM) a través de su cañón o utilizando lanzadores externos. Esta funcionalidad puede prolongar el alcance de combate efectivo del tanque más allá del conseguido con la munición convencional, dependiendo de las capacidades del sistema ATGM. También le proporciona al tanque un arma útil contra blancos lentos aéreos de baja altitud, como helicópteros. Usan el haz de su telémetro láser como guía, aunque otros modelos más antiguos son filoguiados. Mientras vuelan hacia su blanco van desenrollando cable de una bobina y el operador dirige el misil mediante los visores, ajustando su trayectoria.

Actualmente el ejército israelí ha desarrollado su misil LAHAT para las series modernas del Merkava. Los estadounidenses también planean lanzar misiles desde sus M1 pero tienen el inconveniente de que su telémetro láser no fue diseñado para emitir un haz continuo, y tampoco puede realizar constantes mediciones sin quemarse. Por este motivo su interés se basa en desarrollar sofisticadas municiones para el cañón que no implique al láser como guía de misiles. Ello es debido principalmente a que el uso de misiles guiados lo han desviado hacia los helicópteros de ataque, aviación, infantería y blindados ligeros.

Otro tipo de munición más reciente es el tipo HESH. Se basa en una ojiva de explosivo plástico dúctil que se aplasta contra el metal justo antes de explotar. Al hacerlo transmite una fuerte vibración que causa la ruptura del metal por cara interior, lanzando metralla al habitáculo y aniquilando a la tripulación sin necesidad de penetrar el blindaje.

Hay municiones más modernas, como la norteamericana de tipo STAFF (Smart Target Activated Fire and Forget, munición autoguiada de activación inteligente). Este proyectil detona encima del blanco y dispara una carga cinética o hueca contra la parte superior del objetivo, destruyéndolo fácilmente. Consta de un microchip programado en el momento del disparo que calcula, según la distancia del blanco, el momento de la detonación. Al acercarse a la distancia programada un sensor se pone en funcionamiento para detectar el carro enemigo, y detona la carga cuando está justo encima.

La clásica munición HEP también está disponible para combatir tropas u objetivos sin blindaje. La ojiva se compone de explosivo plástico que usa la onda de choque como medio para causar destrucción.

Gracias a las lecciones de los combates urbanos en Irak, se están probando nuevas ojivas contra infantería, las M1028. Estas contienen multitud de bolas de tungsteno, como si fuera un gran cartucho de escopeta. Se dispersan con la distancia, causando graves heridas o la muerte a cuantos estén en su radio de alcance de unos 500 metros. También hay otra variante de esta munición con efectos no letales.

Otro tipo que los norteamericanos están estudiando es munición guiada con alcance superior al visual para su M1A2 SEP, aunque sus características aún no han trascendido. Se prevé un modo de guiado secundario en el cual un soldado de infantería, un blindado de observación o un helicóptero iluminen el objetivo con un láser y el Abrams dispare desde grandes distancias.

Protección

El carro de combate principal es uno de los vehículos más blindados de los ejércitos modernos. Su blindaje está diseñado para proteger el vehículo y su tripulación contra una amplia variedad de amenazas. Comúnmente, la protección contra los impactos con penetración cinética disparados por otros tanques es considerada la más importante. Los carros de combate también son vulnerables a munición de uranio empobrecido, misiles y minas anticarro, las bombas de gran tamaño, e impactos directos de artillería, que pueden inutilizarlos o destruirlos y matar a su tripulación.

Los tanques son especialmente vulnerables a amenazas aéreas. La mayoría de los carros de combate principal ofrecen una protección casi completa de la metralla de artillería y armas anticarro pequeñas como las granadas autopropulsadas. La cantidad de blindaje necesaria para proteger contra todo tipo de amenaza concebible desde todos los ángulos sería demasiado pesada e impracticable, por lo que el diseño del blindaje debe buscar un equilibrio correcto entre la protección y el peso.

Blindaje

La mayoría de los vehículos de combate blindados son fabricados con planchas de aleaciones de acero soldadas, o más raramente debido a su coste, formadas en una sola pieza, y en algunos casos aluminio u otras aleaciones ligeras como fibras sintéticas. La efectividad relativa de un determinado blindaje es expresada por la comparación de su resistencia con una plancha de acero laminado homogéneo (RHA o Rolled Homogeneous Armour).

 
El carro de combate AMX-56 Leclerc utiliza blindaje compuesto.

Los carros no están protegidos por un blindaje de espesor uniforme, si no que el grosor depende de la probabilidad de recibir un impacto en cada zona. Por ello, la parte donde habrá un mayor nivel de protección será el mantelete de la torreta. En ella va el armamento, y en la mayor parte de las ocasiones hay que exponer dicha zona al fuego enemigo al disparar. La inclinación del blindaje es variable, aunque todos los diseños modernos la tienen, incluso los modelos con blindajes composite, especialmente difíciles de moldear.

Para aprovechar esto, los carros utilizan todo lo posible la denominada posición de combate o Hull Down (casco abajo); aprovechando la cobertura que ofrece el terreno, como una colina, el conductor debe orientar el frontal hacia la amenaza y avanzar hasta que solo la torreta asome por encima de la cobertura. Dicha posición permite disparar el arma principal exponiendo una menor superficie a los ataques, ya que el casco está protegido tras el obstáculo. También puede adoptar la posición de vigilancia, en la que solo asoman los visores del artillero y comandante y expone aún menos el carro. O la posición oculta en la que no asoma ninguna pieza. La pericia del conductor es vital en la maniobra, ya que debe adoptar la posición de combate lo mejor posible cada vez. Tras el disparo debe hacer retroceder el carro hasta la posición de vigilancia u oculta mientras dure el proceso de carga del arma principal, y repetir el proceso las veces necesarias.

La segunda parte más protegida es el frontal del casco. Dada su posición, el chasis tiene bastante menos blindaje que el frontal de la torreta, pero suele tener una gran inclinación que aumenta el grosor efectivo y aumenta la protección.

Los laterales del casco y la torreta están relativamente poco protegidos, al ser menos probable un impacto. Suelen tener el mismo grosor, el suficiente para ofrecer protección contra armas que tengan poca potencia. Un disparo de un proyectil KE o un misil pesado que alcance dicha zona en perpendicular al plano del blindaje tiene muchas posibilidades de provocar la destrucción del carro.

La parte inferior y el techo tienen una escasa protección, de grosor variable pero en todo caso de unos pocos centímetros, lo que es claramente insuficiente para contrarrestar cualquier tipo de arma anticarro aunque suficiente para proteger de metralla, granadas, artillería o explosiones.

La parte posterior es la menos probable en recibir ataques y por ello consta de un blindaje testimonial capaz de resistir disparos, explosiones no directas, granadas y metralla. Un impacto de cualquier arma anticarro en dicha zona puede destruir fácilmente al tanque más moderno imaginable, alcanzando combustible, municiones o cesta de la torreta. En todo caso la pérdida de movilidad le convierte en un objetivo inmejorable.

En la actualidad, los carros de combate son resistentes a los ataques especializados con misiles. Durante la Segunda Guerra Mundial, los cohetes de la Artillería ganaron una reputación de temibles, especialmente en Francia tras la Batalla de Normandía; los análisis tras la guerra revelaron que muchas bajas eran disparos errados. Los cañones de los tanques disparaban munición perforante como la de 40 mm de los Hurricane. Incluso un cóctel Molotov en la zona del motor. Antes de la Segunda Guerra Mundial, varios diseñadores intentaron inclinar el blindaje en carros de combate experimentales. El éxito más famoso y acertado de esta idea fue el T-34 soviético. Poner en ángulo las planchas de blindaje aumentaba su eficacia contra proyectiles, ya que aumentaba su ancho efectivo perpendicular, e incrementaba la posibilidad de rebotes.

La infantería ligera también puede inmovilizar un carro de combate dañando el tren de rodaje con armas anticarro. Para evitar daños en esas áreas vitales los tanques suelen llevar faldones blindados en los laterales protegiendo la suspensión y las ruedas de carretera. Además ofrecen protección adicional para los laterales del casco, ya que los proyectiles de carga hueca detonan en el faldón, lejos aún del casco. Sin embargo para los KE los faldones no ofrecen más resistencia que el mismo aire.

Las armas que empleaban proyectiles anticarro de alto poder explosivo (HEAT), como el bazooka, fueron una nueva amenaza en la Segunda Guerra Mundial. Estos proyectiles llevaban una ojiva con una carga de alto poder explosivo que causaba grandes daños. A finales del conflicto apareció una verdadera revolución en municiones con la invención del proyectil HEAT de carga hueca.

Esta munición consta de un cono de cobre con la parte plana hacia el frente y el vértice hacia atrás, rodeado de explosivo químico, dejando la parte delantera de la ojiva hueca. Dicho espacio hueco es el necesario para permitir que al impactar sobre el blindaje el explosivo detone y la onda de choque funda el cono de cobre desde el vértice hacia adelante, formando un chorro de plasma dirigido al frente a altísima temperatura y velocidad de hasta 8 kilómetros por segundo que literalmente funde el blindaje y hace un pequeño agujero a través del mismo para inyectar dicho plasma al interior del vehículo, aniquilando a la tripulación.

Incluso los proyectiles HEAT más pequeños perforan varias decenas de centímetros de acero RHA independientemente de la distancia de disparo. Ningún blindaje podía combatir sus efectos hasta que se descubrió por casualidad, mientras se estudiaban los efectos de proyectiles HEAT, que una explosión cercana al punto de impacto podía impedir la formación del letal chorro de gases y cobre incandescente: había nacido el blindaje reactivo o ERA. Un científico alemán descubrió probando cargas HEAT contra tanques rusos que este penetraba el blindaje, pero nunca encontraba rastro del chorro de plasma en el lado opuesto del interior de la torreta. En cambio, observaba que algunas vainas de proyectiles habían estallado. Ello le indujo a pensar que una explosión contribuía a evitar el efecto Munroe de las cargas huecas. Así, el ERA constaba de placas metálicas emparedando explosivo plástico, que detonaba ante impactos de un HEAT y creaba una onda de choque que desviaba la fuerza destructiva. Aunque la protección estaba lejos de ser óptima, se consideró un gran avance ya que añadiendo poco peso se mejoraba de forma drástica la efectividad del blindaje.

Sin embargo los fabricantes de municiones aprendieron la lección y crearon proyectiles HEAT con ojiva doble; al principio del proyectil había una primera carga explosiva que detonaba el ERA, y la segunda carga destruía el carro sin problemas.

Hasta mediados de los sesenta nadie fue capaz de contrarrestar esta potencia destructiva, ya que un blindaje RHA que resistiera un impacto sería tan grueso como poco práctico en virtud de su peso. Así nacieron los blindajes compuestos, de los que el llamado blindaje Combinación K, fue el primero en ser usado en un tanque fabricado en serie, el T-64, que consistía en 2 capas de acero con otra de aluminio. Dicha combinación ofrecía la mejor protección al deflectar fácilmente el chorro de plasma de las cargas huecas. Posteriormente se siguió el desarrollo de estos blindajes, pasando a la utilización de incrustaciones de corodina y cerámicas. En los 80, los M1 americanos y Challenger británicos fueron dotados con blindaje Chobham, que les daba una excelente protección, estando aun por debajo de los compuestos usados por los soviéticos en sus T-80. Sin embargo, con la llegada de los 90, aparecen los nuevos M1 y Challenger, con mejoras en el blindaje mencionado antes, y aún se usa hoy en día en las versiones modernas de estos últimos carros, aunque con profundas y secretas modificaciones. Estos blindajes aumentaban enormemente la protección equivalente RHA de forma que, por ejemplo, el frontal de la torreta del M1A1 ofrecía más de mil milímetros de protección RHA contra proyectiles HEAT, ahora incapaces de destruir el carro incluso con ojivas dobles. El Leclerc francés, Leopard 2 y Merkava son otros tanques equipados con modernos blindajes compuestos, especialmente el Leclerc. Es el más moderno, y su blindaje es ligero y muy resistente.

Sin embargo, el enemigo a batir por los blindajes son los penetradores cinéticos o KE. Son largas barras de aleaciones de metales pesados estabilizadas con aletas que concentran todo su peso y velocidad tras el disparo en un área muy pequeña, de forma que su enorme energía cinética destruye por fuerza bruta el blindaje e introduce restos de metralla en el interior del habitáculo del tanque, que rebotan en las paredes interiores y causan la muerte de los tripulantes. El espesor del blindaje es la única protección ante estos bulldozers voladores, muchos capaces de perforar más de 500 mm de acero RHA a 2000 metros y los más sofisticados de uranio empobrecido superan los 800 mm de penetración en planchas RHA.

Otros proyectiles son más modernos, como las ojivas HESH utilizan explosivos plásticos que se aplastan contra el blindaje del vehículo y detonan, descargando una poderosa onda de choque de tal magnitud y frecuencia que provoca el astillamiento de la cara interior del blindaje, matando a los tripulantes sin necesidad de penetrar el blindaje. Como defensa, aparte del espesor del blindaje, algunos vehículos llevan capas de materiales anti metralla en su interior, como el M1A1 HA que equipa pesadas planchas de uranio empobrecido.

Lanzagranadas, humo y defensas pasivas

La mayoría de los vehículos blindados llevan lanzagranadas de humo que pueden desplegar rápidamente una cortina de humo para ocultar una retirada de una emboscada o un ataque. La cortina de humo se utiliza muy raramente de forma ofensiva, ya que atacar a través de ella bloquea la visión del atacante y le da al enemigo una indicación temprana del ataque inminente. Las granadas de humo modernas funcionan tanto con luz infrarroja como visible.

Algunas granadas de humo están diseñadas para crear nubes muy densas capaces de bloquear los rayos láser de los designadores de objetivos o telémetros enemigos, además de reducir la visión, disminuir la posibilidad de realizar un disparo efectivo, en especial con armas lentas como los misiles antitanque que requiere que el operador mantenga apuntando al tanque durante un tiempo relativamente largo.

Muchos carros de combate, como el francés Leclerc, utilizan los lanzagranadas para granadas de gas lacrimógeno y granadas de fragmentación antipersonal. Muchos tanques israelíes llevan un pequeño mortero que puede ser utilizado desde el interior de estos.

Antes de la introducción de las imágenes termales, la granada de humo más común era la de fósforo blanco que creaba una cortina de humo muy rápidamente y además era útil como arma incendiaria contra infantería en la zona de la explosión.

Desde la introducción de la termografía, la mayoría de los carros de combate llevan una granada de humo que contiene un compuesto de plástico o goma que arde en pequeños fragmentos proporcionando una ocultación mejor contra los dispositivos termales.

Algunos tanques tienen generadores de humo que pueden crear humo continuamente, en vez de las granadas, instantáneas pero de corta duración. Generalmente los generadores de humo funcionan a base de inyectar combustible al tubo de escape, que quema parcialmente el combustible, pero que deja suficientes partículas sin quemar o parcialmente quemadas para crear una densa cortina de humo.

Los carros de combate modernos se han provistos con otros sistemas de defensa pasivos como dispositivos de alerta de láser, que activan una alarma cuando el tanque es marcado o señalado por un designador o telémetro láser. Otras defensas pasivas incluyen aparatos de alerta de radio, que proporciona un aviso si se apunta al carro de combate con un sistema de radar que suelen ser utilizados en armas antitanque guiadas.

Contramedidas

Las contramedidas pasivas, como el sistema ruso Shtora, intenta interferir en los sistemas de guía de los misiles guiados hostiles.

El blindaje reactivo o ERA (Explosive Reactive Armor), es otro tipo importante de protección contra armas antitanque de alto poder explosivo, en la que secciones del blindaje estallan para disipar la fuerza enfocada de la ojiva de carga dirigida. El blindaje reactivo es añadido en la parte externa del tanque, en forma de ladrillos.

Los sistemas de protección activos (APS) van un paso más allá del blindaje reactivo. Un APS utiliza el radar u otra tecnología de detección para reaccionar automáticamente al fuego hostil. Cuando el sistema detecta fuego hostil hacia el tanque, calcula una resolución de fuego y dirige un proyectil explosivo para interceptar o interrumpir el ataque a unos cuantos metros del blanco.

Tripulación expuesta

Un tanque está generalmente en su estado más seguro, cuando el comandante está en su posición personal insegura, de pie en la torreta, sacando el cuerpo por la escotilla, con la única protección de su casco y chaleco antibalas. En esta posición alta, el comandante puede ver alrededor del vehículo sin restricciones, y tiene las mayores oportunidades de observar operaciones antitanque enemigas u obstáculos naturales y artificiales que podría inmovilizar o desacelerar al tanque.

Los periscopios y otros sistemas de visión del carro de combate da un campo de visión reducido a pesar de los constantes avances en óptica y electrónica. De este modo, cuando un carro de combate avanza por territorio hostil con las escotillas cerradas, el comandante y su tripulación se encuentran personalmente más seguros, pero el carro de combate en su totalidad está expuesto al peligro debido a la reducción extrema de la visibilidad.

Movilidad

 
Leopard 1 a través de terrenos nevados en Noruega.

Hay esencialmente tres aspectos principales de la movilidad a considerar, la movilidad básica del carro de combate como su velocidad a través de terrenos, la capacidad de sobrepasar obstáculos y su movilidad total en el campo de batalla como su autonomía, los puentes que puede cruzar o que vehículos de transporte puede llevarlo. Recibe también el nombre de agilidad por parte de la tripulación y diseñadores de los blindados.

La movilidad de un carro de combate puede dividirse en tres aspectos:

  • Movilidad en el campo de batalla, que es una función del rendimiento de su motor y sistema de marchas, determinando aspectos como la aceleración, velocidad, las dimensiones de obstáculos verticales, de badeo, etc.
  • Movilidad táctica, es la capacidad del carro de combate de ser transportado con facilidad dentro del mismo teatro de operaciones.
  • Movilidad estratégica, es la posibilidad de transportar fácilmente el blindado de un teatro de operaciones a otro, dependiendo de su masa, la posibilidad de ser aerotransportado, etc.

Un carro de combate principal está diseñado para ser muy maniobrable y abordar la mayoría de tipos de terreno. Sus orugas anchas reparten el peso del vehículo en un área grande, resultando una presión sobre el terreno que puede llegar a ser menor que la presión de un pie humano. Los tipos de terrenos que plantean un problema son generalmente terrenos muy blandos como pantanos, o terreno rocoso con grandes cantos rodados dispersos. En un terreno normal, un tanque puede alcanzar una velocidad de 30 a 50 km/h. La velocidad en carretera puede llegar a los 90 km/h por un periodo de tiempo no muy prolongado.

La logística de poder llegar desde un punto A hasta un punto B no siempre es sencilla. En teoría, o durante una prueba de conducción de algunas horas, un carro de combate ofrece mejor rendimiento en terrenos distintos de la carretera que cualquier otro vehículo de combate de ruedas. En carretera, el tanque más rápido no es mucho más lento que el diseño medio de un vehículo de combate con ruedas.

Sin embargo, en la práctica, el mayor peso del carro de combate combinado con la relativa debilidad de las partes de la cadena de oruga hace que la velocidad máxima en carretera sea realmente momentánea antes de producir algún fallo mecánico. Aunque la velocidad máxima fuera de carretera es menor, no se puede mantener continuamente, debido a la variedad e imprevisión del terreno, excepto en casos como llanuras y desiertos arenosos.

Ya que un tanque inmovilizado es un blanco fácil para morteros, artillería y unidades especializadas anticarro, se mantiene una velocidad mínima, y cuando es posible se traslada los tanques en trenes o transportes en vez de emplear sus motores. Invariablemente, los carros de combate son trasladados en vagones en cualquier país con una infraestructura ferroviaria, ya que ningún ejército tiene suficientes transportes para llevar todos sus tanques. El planeamiento de las cargas y descargas es un trabajo crucial, y los puentes y depósitos ferroviarios son objetivos primarios para las fuerzas enemigas para retrasar el avance.

La velocidad media de una unidad de carros de combate en países o regiones sin infraestructura ferroviaria o con pocas carreteras en buen estado, o carreteras con minas o emboscadas frecuentes, es comparable a la de una persona a caballo o en bicicleta. Las paradas frecuentes se deben planear para realizar mantenimiento preventivo y verificaciones para evitar interrupciones durante el combate. Además se realizan detenciones tácticas para que la infantería o las unidades aéreas puedan explorar en busca de presencia de grupos anticarro enemigos.

Otra cuestión sobre la movilidad es la de conseguir llevar el carro de combate al teatro de operaciones. Los carros de combate, especialmente los carros de combate principal, son extremadamente pesados, lo que dificulta que puedan ser transportados por aire. Utilizando medios de transporte por tierra y mar lentos hace que los tanques sean un problema para ser utilizados en fuerzas de reacción rápida.

Algunos vehículos blindados utilizan ruedas en lugar de orugas para aumentar la velocidad y reducir las necesidades de mantenimiento. Estos vehículos carecen de la superioridad móvil de los vehículos a tracción de orugas en terrenos difíciles, pero son más apropiados para fuerzas de reacción rápida ya que incrementa la velocidad estratégica.

Operaciones acuáticas

Para la mayoría de los carros de combate, las operaciones acuáticas se reducen al vadeo. La profundidad del vadeo está limitada generalmente a la altura de la toma de aire del motor, y en un grado inferior, a la posición del conductor. La profundidad de vadeo típica para tanques de combate principal es de 900 y 1200 milímetros.

Vadeos profundos

Con preparación algunos tanques pueden vadear aguas considerablemente más profundas. Los tanques Leopard 1 y Leopard 2 como todos los tanques modernos cuando son equipados apropiadamente con equipo de respiración o esnorquel. Este tubo, formado por anillos, se conecta a la escotilla del comandante y proporciona aire y la posibilidad de una ruta de salida de escape. La altura de este tubo puede alcanzar los tres metros.

Algunos tanques rusos también pueden realizar este tipo de operaciones. A diferencia del Leopard, el esnorquel ruso solo tiene un diámetro de algunos centímetros por lo que no puede funcionar como vía de escape. La longitud del esnorquel ruso suele ser de unos dos metros.

Este tipo de vadeos requiere una preparación cuidadosa del tanque cerrando las entradas y salidas del vehículo. La tripulación suele tener una reacción negativa hacia los vadeos profundos. Sin embargo, si está planeado y ejecutado correctamente, este tipo de acciones añade una considerable oportunidad para la sorpresa y la flexibilidad en operaciones de travesías por aguas.

Carros de combate anfibios

 
Un Sherman DD con sus cubiertas de goma.

Algunos carros ligeros como el PT-76 son anfibios, impulsados en el agua generalmente por sus orugas o hidrojets.

En la Segunda Guerra Mundial, el carro M4 Sherman fue convertido a anfibio añadiéndole una cubierta de goma para proporcionar cierta flotabilidad. Fue denominado Sherman DD y utilizado durante el Día D para proporcionar apoyo de fuego en las playas de los desembarcos iniciales. Los Sherman DD no podían disparar cuando estaban flotando, pues la cubierta de goma estaba por encima del cañón. Unos cuantos de estos carros se hundieron debido al mal tiempo, aunque aquellos que llegaron a la playa sirvieron de importante apoyo durante las primeras horas críticas.

Otro proyecto de carro "anfibio", fue el llamado Panzer III Tauchpanzer, que estaba diseñado para ser lanzado desde buques de desembarco e ir hacia la costa dirigidos desde otros buques. A diferencia del Sherman anfibio, estos Panzer III no estaban pensados para flotar, sino para ir bajo el agua, debido a unas cubiertas de protección alrededor de la torreta. Estaba pensado utilizar estos tanques en la operación León Marino (invasión de Gran Bretaña por parte de Alemania), pero finalmente la operación se canceló. Posteriormente demostraron su eficacia cruzando los ríos soviéticos que el resto de vehículos eran incapaces de cruzar.

Plantas motrices

La planta motriz del carro de combate proporciona la energía para el movimiento del vehículo y de otros sistemas, como la rotación de la torreta o energía eléctrica para un radio. Los tanques de la Primera Guerra Mundial utilizaban generalmente motores de gasolina, aunque algunos modelos utilizaban un sistema mixto de motor eléctrico y de gasolina.

Durante la Segunda Guerra Mundial había diferentes tipos de motores, muchos eran adaptaciones de motores de aviones. En la Guerra Fría, los tanques cambiaron a un motor diésel, y a comienzos de los años 1970 empezaron la llegada de las turbinas de gas.

El peso y tipo de la planta motriz, influenciados por su transmisión y tren de potencia, determina esencialmente como de rápido y maniobrable será el carro de combate, pero el terreno limita efectivamente la velocidad máxima de los tanques debido al desgaste y tensión de la suspensión y la tripulación.

Motores diésel

La mayoría de los carros de combate modernos usan un motor diésel por razones económicas y tácticas. Son muy robustos y fiables, además de ofrecer un consumo razonable y fácil mantenimiento. Suelen tener 10 o 12 cilindros y ayudarse de turbocompresores, llegando a alcanzar los 1500 caballos de vapor de potencia. Otra ventaja es la poca inflamabilidad del combustible, lo que ofrece una evidente ventaja ante un eventual impacto.

El depósito de combustible suele estar en la parte posterior (en el Merkava está delante) y contener 1000 litros o más. En ocasiones el combustible se guarda en depósitos externos e incluso si se necesita una mayor autonomía en un pequeño remolque unido a la parte posterior, que puede ser separado durante el combate. La mayoría de motores modernos suelen ser policarburantes y pueden funcionar con gasóleo, gasolina y otros combustibles similares.

Turbinas de gas

 
Instalando el motor de un M1 Abrams.

Los motores de turbina de gas son usados por muy pocos carros, como las series M1 Abrams y el T-80 ruso.

Sus mayores ventajas es que son comparativamente mucho más ligeros y compactos que motores diésel de potencia similar. El Abrams rinde 1500 caballos de vapor en una planta motriz que se puede cambiar en menos de media hora. Además permiten intensas aceleraciones y una disponibilidad de potencia inmediata, además de una gran fiabilidad. Otra característica interesante es su baja emisión de ruido. Contrariamente a lo que se piensa, las turbinas de gas son muy silenciosas. Emiten un sonido agudo de alta frecuencia que no se distingue en la distancia, a diferencia del sonido grave y baja frecuencia de los ruidosos motores diésel. Esto les da una evidente ventaja táctica frente a estos, al poder acercarse furtivamente al enemigo. Cuando el M1A1 operaba en Europa como carro de entrenamiento, los alemanes lo apodaron "la muerte susurrante".

Como contrapartida son motores con un altísimo consumo de combustible, ya que incluso a régimen de ralentí giran a miles de revoluciones por minuto. Vigilar una zona en posición de combate con el motor encendido se considera un derroche de combustible aunque en condiciones de posible contacto enemigo no se apaga por motivos de seguridad. Como curiosidad, un M1 Abrams consume aproximadamente 40 litros de combustible durante el proceso de arranque de la turbina ya que para acelerar su puesta en marcha usa todos los inyectores al máximo. Afortunadamente durante el uso normal su consumo disminuye. Presenta pues grandes problemas logísticos ya que cerca de los carros tendrá que haber unidades de repostaje incluso en condiciones de combate. El consumo es tan crítico que para no agotar las baterías del carro ni el combustible manteniendo el motor encendido, se han diseñado módulos de potencia auxiliar con pequeños motores de explosión, que generan la electricidad suficiente para mantener los sistemas electrónicos sin baterías ni la turbina. Por otro lado requiere un tiempo para entrar en régimen de funcionamiento antes de estar en condiciones de mover el carro, lo que puede ser inconveniente ante ataques por sorpresa de artillería o situaciones similares.

La marca termal de una turbina de gas es mayor que la de un motor diésel, fundamentalmente debido al chorro de gases de escape que expulsa continuamente.

La turbina es más fiable y fácil de mantener que un motor de pistones, ya que tiene una construcción más sencilla con pocas piezas móviles. En la práctica, sin embargo, estas piezas experimentan un desgaste mayor debido a que sus velocidades de trabajo son muy altas.

La turbina es muy sensible al polvo y la arena fina debido a su gran consumo de aire y a la necesidad de que esté lo más limpio posible, para evitar la entrada de suciedad en la cámara de combustión, o abrasiones en los álabes de la turbina. En operaciones en desiertos deben utilizar filtros especiales y cambiarlos varias veces al día. Si el filtro falla o se coloca mal podrían penetrar objetos o metralla y dañar el motor. Aunque los motores de pistones también necesiten filtros, estos son más resistentes y duraderos.

Los motores de turbina tienen un problema táctico adicional, ya que al expulsar el chorro de gases por la parte trasera no permite a la infantería avanzar cobijándose tras el vehículo, lo que supone un problema importante en los combates urbanos.

Rastros sónicos, sísmicos y térmicos

Los carros de combate inmóviles pueden ser bien camuflados en zonas arboladas o bosques donde hay una cobertura natural, haciendo más difícil la detección y ataque desde el aire. Por el contrario, en zonas abiertas es muy difícil ocultar un tanque. En ambos casos, cuando el tanque pone en funcionamiento su motor o empieza a moverse puede ser descubierto con mayor facilidad debido al ruido y calor que genera su motor. Las marcas de las orugas que deja el carro de combate en el terreno pueden ser observadas desde el cielo, y el movimiento en desiertos crea nubes de polvo fáciles de localizar.

Un tanque detenido que acaba de apagar su motor tiene una marca de calor considerable. Incluso si el tanque está oculto detrás de una colina, es posible que sea detectado por un operador experto que descubra la columna de aire caliente encima del tanque. Este riesgo puede ser reducido utilizando materiales térmicos que reduce la radiación de calor. Algunas redes de camuflaje son fabricadas con materiales que distribuye el calor de forma irregular, lo que reduce la regularidad de la traza térmica del tanque, también existen verdaderas vestimentas que cubren a los tanques en toda su superficie incluido el cañón que permiten disminuir su firma infrarroja.

El motor diésel o la turbina de gas que impulsa al carro de combate tiene una potencia comparable a la de una locomotora diésel. El ruido generado por un único tanque se puede oír a grandes distancias. Cuando un tanque pone en funcionamiento su motor estando detenido la tierra de su alrededor comienza a temblar. En movimiento, estas vibraciones aumentan. Las marcas acústicas y sísmicas entre los motores diésel son similares; en las turbinas de gas, la marca acústica es mayor debido a su sonido de alta frecuencia generado que le hace más distinguible de los otros ruidos.

La potencia de salida de los motores de los tanques modernos, generalmente más de 750 kW o 1000 CV asegura que produzcan una traza térmica distintiva. La masa compacta de metal del casco del tanque disipa el calor dejando una marca precisa. Un tanque en movimiento es un objetivo fácil de detectar con escáneres infrarrojos.

Hacer que un tanque se ponga en movimiento demostró ser importante durante la Guerra de Kosovo en 1999. Durante las primeras semanas del conflicto, las salidas aéreas de la OTAN eran ineficaces para destruir tanques serbios. Esto cambió cuando el Ejército de Liberación de Kosovo se enfrentó a los tanques. Aunque el ELK tenía pocas posibilidades de destruir estos tanques, su propósito era hacer que los blindados se pusieran en movimiento para que fuesen más fáciles de identificar y destruir por las fuerzas aéreas de la OTAN.

Mando, control y comunicaciones

 
Controles en el interior del tanque Leclerc.

El mando y coordinación de una organización de blindados en el campo de batalla ha estado siempre expuesto a problemas particulares. Debido al aislamiento de las unidades pequeñas, vehículos individuales, e incluso la tripulación del tanque se han tomado acuerdos especiales. Los cascos blindados, el ruido del motor, el terreno, el polvo y el humo, y la necesidad de operar con la escotilla cerrada son los principales problemas de las comunicaciones.

El comandante debe ordenar cada acción de la tripulación, movimiento y fuego. En los primeros tanques, la tarea del comandante estaba obstaculizada por la necesidad de tener que cargar o disparar el cañón principal. En muchos vehículos blindados de combate, incluso actuales, el comandante trasmite las órdenes de movimiento al conductor dándole con el pie en los hombros y la espalda. Los vehículos modernos suelen llevar un intercomunicador, permitiendo que todos los tripulantes puedan hablar entre sí, y utilizar el equipo de radio. Algunos tanques tienen un intercomunicador externo en la parte posterior, para que la infantería pueda hablar con la tripulación.

En las primeras operaciones con tanques, las comunicaciones entre los miembros de una compañía de blindados se realizaban utilizando señales manuales o banderolas, y en algunas situaciones, los tripulantes debían dejar su tanque y acercarse al otro. En la Primera Guerra Mundial, los informes de situación eran enviados a los centros de mando lanzando palomas mensajeras. Las señales con bengalas, humo, movimiento y el disparo de las armas eran utilizados por las tripulaciones veteranas para coordinar sus tácticas.

Entre 1930 y 1950, la mayoría de las naciones equiparon a sus fuerzas blindadas con radios, pero las señales visuales se seguían utilizando. Un tanque moderno es equipado generalmente con un equipo de radio que le permite comunicarse con una red de radios de una compañía o batallón, y posiblemente con una red de mayor escala, para coordinarse con los otros ejércitos. Los tanques de los comandantes de la compañía o batallón suele llevar una radio adicional.

La mayoría de las fuerzas blindadas funcionan con el comandante de la tripulación, y posiblemente otros miembros, con la escotilla abierta, durante el mejor estado de alerta. Cuando hay fuego enemigo, o condiciones potenciales de ABQ, la tripulación cierra las escotillas y solo pueden ver el campo de batalla a través de visores y periscopios, reduciendo seriamente su capacidad de encontrar blancos y percibir peligros.

Desde los años 1960, el comandante de un tanque ha tenido equipo cada vez más sofisticado para la adquisición de blanco. En un tanque de combate principal, el comandante tiene visores panorámicos, con equipo de visión nocturna, que le permite asignar uno o más blancos, mientras que el artillero se enfrenta a otro. Los sistemas más avanzados permiten al comandante tomar el control de la torreta y dispara el cañón principal en caso de emergencia.

Los desarrollos recientes en equipamiento han mejorado el control de fuego, con el telémetro láser, los datos por GPS y las comunicaciones digitales.

Clasificación

En un principio, se clasifican por su peso, así aparecen los tanques ligeros, medios y pesados. Luego aparecerían nuevos tipos, pues los tanques y otros vehículos motorizados se blindan, se arman con orugas y tienen armamento. Así aparecen tanques especializados en el arma de ingenieros (carros puente, carros levantaminas), zapadores, mando, telecomunicaciones, etc. También se podrían considerar como tanques a la artillería autopropulsada y a los cazacarros y antiaéreos. Algunos vehículos de transporte de infantería o de tropa (VTT) actuales pueden considerarse otro tipo de tanques, a pesar de ser carros de combate cuya función principal es el transporte de elementos al campo de batalla.

Vulnerabilidad

Mientras que el carro de combate es un arma poderosa en el campo de batalla (aunque no en la guerra urbana, como demostró la batalla de Stalingrado), no es invulnerable. De hecho, esta superioridad del tanque ha sido la razón para centrarse en la mejora de armas anticarro. Con la llegada de los helicópteros anticarro y su posibilidad de impactar en las zonas altas menos protegidas de los blindados, se ha dicho que el tanque estaba obsoleto. Esto parece una afirmación prematura pues no ha habido combates destacables entre ambos sistemas con fuerzas similares, aunque muchas voces (especialmente de los que ceden fondos al ejército) afirman con severidad que los tanques son armas demasiado caras, pesadas, logísticamente poco versátiles. Actualmente las batallas en campo abierto comparables a las de la Guerra del Golfo serán cada vez más improbables, ya no será necesaria la capacidad de lucha "stand off" con visores y cañones de largo alcance, que practicaron ingleses y estadounidenses con los iraquíes en la primera Guerra del Golfo. La tendencia observable se dirige hacia combates a corto alcance, incluso en entornos urbanos. Ahí la vulnerabilidad de los carros es especialmente patente, ya que están diseñados específicamente para luchar contra otros tanques, debido a que en la Segunda Guerra Mundial los tanques antitanque eran más rentables que los antiinfantería, por lo que se desarrollaron más. El reparto de blindaje es esclarecedor: un frontal fuertemente blindado, laterales relativamente poco blindados y parte trasera, suelo y techo muy poco blindados, con protección poco más que testimonial.

 
Un hundido M1A1 Abrams, Irak

El mejor ejemplo es la actual situación post-bélica en Irak, donde se están perdiendo más M1 Abrams en entornos urbanos que durante la primera y segunda Guerra del Golfo. El Abrams es un carro de combate formidable, pero sus características de protección, potencia de fuego y movilidad aportan pocas ventajas en combates a corto alcance, donde se le puede atacar desde todos los ángulos posibles y explotar las carencias de protección en partes vitales como el motor, techo o parte inferior. Ventanas, alcantarillas, portales, vehículos... cualquier punto es una fuente potencial de peligro para un blindado en un entorno urbano.

Por ejemplo una mina improvisada (IED; Improvised Explosive Device, en inglés) enterrada en la carretera causó la baja del conductor de un M1A1 Abrams HA, que sin embargo fue capaz de proteger a sus cuatro tripulantes de disparos directos de proyectiles cinéticos de los T-72 e incluso de fuego aliado. También se perdieron varios carros bajo impactos de RPG-7, lanzacohetes anticarro de origen soviético que los insurgentes poseen en grandes cantidades y que pueden ser adquiridos en el mercado negro a un precio sumamente bajo, y destruir sin problemas cualquier carro pesado de varios millones de dólares si impacta en el lugar adecuado. Resumiendo, en combates urbanos están seriamente comprometidas la protección y la movilidad. Un proyectil de carga hueca en el techo podría tener fácilmente fatales consecuencias al menos para la tripulación de la torreta, o si impacta en el casco incendiar el combustible, o averiar el motor. Los militares afirman que un tanque inmóvil es aún mejor que un pato sentado. En cualquier caso quedará fuera de servicio, y es muy probable que de forma permanente.

Aunque se considere que la potencia de fuego de un carro de combate principal como incontestable, en la actualidad la investigación armamentística anticarro ha alcanzado un gran nivel, desde la fabricación de minas inteligentes que se despliegan al detectar la presencia de blindados y atacar desde arriba, municiones sub-calibradas que son o disparadas por la artillería convencional, la portada por un carro de combate, o por la aviación, hasta se ha llegado a la fabricación de misiles guiados por láser pesados de largo alcance ; lo que les hace especialmente peligrosos en entornos urbanos o cerrados, y los de corto alcance; que son transportados por la infantería.

Estos ligeros ingenios disponen del modo "top attack", donde el proyectil describe una trayectoria balística para alcanzar al blanco en su parte superior (el precursor de esta modalidad fue el AGM 114 "Hellfire", misil anticarro pesado utilizado por el helicóptero de combate Boeing AH-64 Apache. Dentro de su radio de alcance, del orden de 1 o 2 kilómetros, misiles como el extremadamente potente FGM-148 Javelin norteamericano, el Spike israelí, MBT LAW británico entre otros, son capaces de destruir cualquier carro de combate moderno, incluidos los nuevos modelos más sofisticados como el M1A2 Abrams, el Leclerc francés, el Leopard 2A6 o el Merkava Mk4, a los cuales últimamente se les ha equipado con blindajes compuestos y/o añadidos, pero con ciertos puntos débiles como en el techo, la bahía del motor, la unión de la torreta con el casco, y es que proteger dichas zona supondrían aparte de un aumento de peso de dichos blindados hasta niveles inadmisibles, implicarían gastos demasiado onerosos para cualquier ejército de la actualidad. Además, dentro de la doctrina militar moderna ya no se convocan prácticas deleznables como la de hacer obligatorio el sacrificar a la tripulación para "ganar la partida" a una formación rival que se considere amenaza; ya basta que con un misil se dejen dichas consideraciones a un lado, ya que estos pueden causar graves daños que lleguen al grado de inutilizar a los carros de combate para su operación, obviamente bien utilizados.

Dado que la protección pasiva parece haber alcanzado el límite práctico, se avanza hacia blindajes ligeros tipo "SLAT", compuesto de rejillas metálicas que hacen detonar el proyectil de carga hueca antes de tocar el casco, disminuyendo radicalmente su efectividad. Es la puesta al día de las cadenas metálicas que posee por ejemplo el Merkava Mk 3 para proteger la parte posterior de su torreta, y tienen exactamente la misma utilidad. Pero la solución no parece sobrecargar el vehículo con más blindaje, sino eludir el ataque. Bajo esta premisa varios ejércitos se han decidido a diseñar diferentes tipos de protección activa para sus carros: la idea es "si no puedes sobrevivir a un impacto, intenta evitar que te disparen".

La protección activa puede intentar confundir al operador atacante. El "Shtora" ruso responde a este fin. Usado en las últimas series T-80 y T-90, se basa en 2 emisores térmicos situados en los extremos del mantelete de la torreta, y dan imágenes falsas al operador que usa sistemas de visión térmica como el FLIR. Aún no se ha probado en combate y está por verse su efectividad contra los modernos sistemas FLIR de 3ª generación occidentales. El inconveniente es que se podría adiestrar a los artilleros para contrarrestar el efecto de interferencia del "Shtora", con lo que parece más una solución de emergencia que algo definitivo.

Otros se basan en cortinas de humo desplegadas automáticamente al detectar la incidencia de un rayo láser guía de misiles en el carro, o la toma de medición de distancia por medio de un telémetro láser balístico de otro tanque. Dicho humo está especialmente diseñado para impedir la visión con mira diurna y especialmente los sistemas de visión térmica. Impidiendo el haz guía del misil, o el láser para tomar la distancia, los ordenadores de tiro no pueden calcular la solución de disparo y se tienen más posibilidades de evitar un impacto que muy probablemente sería fatal. El Leclerc francés está equipado con este tipo de defensa activa, denominada Galix. En el T-90 ruso se está investigando un sistema homólogo.

Otros sistemas de protección activa están basados en radares milimétricos que detectan al misil o cohete atacante, calculan el tiempo de impacto y despliegan en el momento oportuno un sistema de contramedidas explosivas que destruye o desvía al misil en pleno vuelo, escasos metros antes de alcanzar su objetivo. La utilidad de estos sistemas está siendo probada actualmente por norteamericanos, rusos e israelíes en sus modelos M1A2, Merkava Mk4 y T-90. Por supuesto estos sistemas ofrecen nula protección frente a proyectiles penetradores cinéticos de alta velocidad (la composición y especialmente el grosor del blindaje es lo único que puede detenerlos), pero parecen especialmente efectivos con misiles.

Una máxima militar indica que no se puede atacar lo que no se puede ver. Los estadounidenses parecen especialmente interesados en ella, dado su nivel de inversión en costosas y sofisticadas aeronaves denominadas "furtivas", como el avión de ataque F-117, el bombardero B-2, el helicóptero RAH-66 Comanche —cancelado—, el caza F-22 Raptor, etc.

Camuflar un tanque ante la óptica diurna es relativamente fácil, pero es tarea casi imposible ante la térmica. Por este motivo se estudian pinturas especiales que reducen la firma térmica, de forma que un tanque frío sea poco o nada observable bajo sistemas FLIR. Así se espera conseguir que un artillero no pueda identificar un blanco, o incluso localizarlo si la distancia es suficiente. Impedir la localización por parte de radares milimétricos que equipan los helicópteros de combate modernos es tarea mucho más difícil, aunque con estas pinturas también puede reducirse la traza observable para el operador del radar.

De todas formas y a pesar de tanto avance los carros pesados están llamados a dejar de ser reyes del campo de batalla, al considerarse cada vez menos necesarios, caros de mantener y que presentan problemas logísticos preocupantes. El objetivo de tantas investigaciones apunta a un carro ligero, incluso con neumáticos en vez de orugas, con sofisticadas defensas activas y armado con misiles. Este parece definitivamente el sistema que será utilizado por los ejércitos en el futuro. Tendrá multitud de versiones, como el CV90 sueco o el Pizarro español, y por su ligereza será mucho más móvil.

Infantería

 
Soldados canadienses con el PIAT, una de las primeras armas personales anticarro.

El tanque es aún vulnerable a la infantería, especialmente en terreno cerrado y áreas urbanas. El blindaje y la movilidad de los tanques son ventajas notables, pero también los hacen pesados y ruidosos. Esto puede darle la iniciativa a la infantería enemiga, permitiéndoles detectarlos, rastrear y evitar los tanques hasta que puedan realizar un contraataque. Las tácticas con blindados han insistido en utilizar apoyo de infantería desde las derrotas de los tanques pesados en la Segunda Guerra Mundial.

Para las tropas veteranas, es relativamente fácil que un soldado se acerque al tanque, especialmente cuando estos tienen las escotillas cerradas, debido a la limitada visión de la tripulación del carro. Si la escotilla está abierta y un miembro de la tripulación asoma su cabeza y parte del cuerpo, puede recibir un disparo.

Una vez que un soldado está cerca del tanque, no puede ser apuntando por el cañón principal o la ametralladora coaxial. Cuando los tanques están en grupos este es un problema menor, ya que pueden comunicarse con los tanques vecinos para defenderles utilizando sus ametralladoras y armas ligeras contra el soldado sin dañar el tanque.

Mientras que la mayoría de las armas de infantería antitanque como cohetes, misiles y granadas, estas pueden penetrar en las zonas menos blindadas y realizar daños en la transmisión para inmovilizar al tanque. Los tanques también son vulnerables a las minas antitanque colocadas a mano.

Un clásico ejemplo de cohete anticarro es la familia RPG de origen soviético. Se han mostrado muy efectivos y han sido extensamente usados en infinidad de conflictos. La última versión, el RPG-29, durante el último conflicto armado en el Líbano ha demostrado capacidad para destruir el más protegido de los blindados, el Merkava.

Además, en áreas urbanizadas, el carro de combate es muy vulnerable a ser atacado desde zonas altas y, a veces, zonas bajas, recibiendo impactos en las partes menos protegidas.

Artillería

Los proyectiles convencionales de la artillería no son efectivos contra tanques, pues el blindaje puede soportar estos impactos excepto el impacto directo de un proyectil suficientemente poderoso. Incluso si el proyectil no penetra el blindaje, aún puede inhabilitar al tanque debido al golpe.

Sin embargo, en los últimos treinta años, se ha desarrollado una amplia variedad de proyectiles antitanques, como los guiados por láser (CLGP) que garantizan virtualmente un impacto en la zona alta del blindaje.

Existen formas para intentar neutralizar o destruir un tanque como lanzando una gran cantidad de granadas del tipo HEAT o HEDP con la posibilidad de alcanzar al carro de combate, que recibirá daño ya que impactarán en la parte superior del chasis. Otra forma es dispersar una cantidad de pequeñas minas antitanque, que probablemente no penetrará el blindaje, pero puede dañar las orugas y dejar el tanque inmóvil.

Estos tipos de munición suelen ser disparados por artillería de calibres medianos, de 152 o 155 mm. También se han desarrollado morteros de calibres grandes (81 mm y mayores) con munición guiada interna y externamente.

Helicópteros

 
El helicóptero de ataque AH-64 Apache tiene capacidad antitanque.

Una de las mayores amenazas para el tanque actualmente es el helicóptero de ataque, armado con misiles antitanque de largo alcance, cohetes y cañones automáticos o de cadena.

El helicóptero puede colocarse en una posición donde no sea fácil de ver desde un tanque, y después atacar desde cualquier punto. La movilidad de estos aparatos es su mayor ventaja frente a la limitada visión que ofrecen los tanques.

El arma antitanque por excelencia de los helicópteros son los misiles guiados, la mayoría de los cuales con suficiente autonomía como para ser disparados desde más allá del alcance del objetivo terrestre. Esto sin embargo puede cambiar ante el inminente desarrollo de nuevos proyectiles anti-helicóptero que pueden ser disparadas desde el cañón principal. Las series T modernas de tanques rusos poseen el AT-11 Sniper, un misil de largo alcance con capacidad de atacar objetivos en vuelo bajo y despacio, como un helicóptero en combate.

Armados con cohetes, pueden causar daños suficientes como para comprometer la funcionalidad del carro aunque no lo destruyan. Del mismo modo los potentes cañones automáticos de 20 o 30 mm pueden causar daños indirectos similares, y permiten atacar zonas vulnerables como el techo si las condiciones del disparo lo permiten.

Minas

Los carros de combate siguen siendo vulnerables a las minas antitanque. Estas tienen la principal ventaja de su bajísimo coste y fácil ocultación. Además son especialmente peligrosas, al atacar una de las zonas menos blindadas. Suelen ser letales para blindados ligeros y transportes de tropas, y como poco causan la inmovilización de un carro pesado.

Recientemente existen modelos de minas anticarro activadas por sensores magnéticos que detectan la presencia de blindados, capaces incluso de disparar una carga portadora de sub-munición que ataca al tanque desde arriba.

Las minas son y seguirán siendo grandes enemigas de los ingenios blindados, ya que la rotura de las orugas supone, en un carro pesado, levantar la torreta, levantar el casco, reparar las ruedas de carretera e instalar orugas nuevas.

Aviones

Muchos aviones de ataque a tierra han sido específicamente construidos para el apoyo aéreo cercano, como el Fairchild-Republic A-10 Thunderbolt II y el Sukhoi Su-25, que incluye la destrucción de tanques. Estos aviones pueden utilizar armas similares a los helicópteros, además de bombas de caída libre o guiadas por láser.

 
Representación artística del FCSMCS.

Investigación y desarrollo

Existe mucha especulación sobre cómo los carros de combate evolucionarán en los conflictos actuales. Las investigaciones apuntan a hacer el tanque invisible al radar adaptando las tecnologías furtivas creadas originalmente para la aviación. También se investiga nuevos sistemas de propulsión y blindajes.

Si los diseños de tanques cambian a motores eléctricos como los utilizados en equipos pesados de construcción, en lugar de la transmisión directa, o utilizan armas del tipo cañón de riel, como se está estudiando en barcos, seguirá habiendo la necesidad de una mejor planta motriz. La turbina de gas y el motor diésel sirve para las necesidades actuales, pero es posible que otros tipos de motor experimentales sirvieran.

Véase también

Referencias

  1. Addington, Harry (1 de enero de 1984). The Patterns of War Since the Eighteenth Century. 
  2. (en inglés) The illustrated directory of tanks of the world el 15 de septiembre de 2011 en Wayback Machine., URL último acceso el 18/12/2010
  3. (en inglés) A history of Soviet Russia, URL último acceso el 18/12/2010
  4. (en inglés) World War I: encyclopedia. E - L, Volum 2, URL último acceso el 18/12/2010

Bibliografía

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Carro de combate.
  • Tanques y Blindados: Historia del carro de combate
  • (PDF)
  • Tanque de Leonardo da Vinci
  •   Datos: Q12876
  •   Multimedia: Tanks

carro, combate, para, otros, usos, este, término, véase, carro, desambiguación, tanque, redirige, aquí, para, otras, acepciones, véase, tanque, desambiguación, carro, combate, tanque, guerra, simplemente, tanque, vehículo, blindado, combate, siglas, inglés, tr. Para otros usos de este termino vease Carro desambiguacion Tanque redirige aqui Para otras acepciones vease Tanque desambiguacion Un carro de combate tanque de guerra o simplemente tanque es un vehiculo blindado de combate AFV por sus siglas en ingles con traccion de orugas o ruedas disenado principalmente para enfrentarse a fuerzas enemigas utilizando fuego directo Un carro de combate se caracteriza por tener armas de alto poder de fuego un blindaje pesado asi como por un alto grado de movilidad que le permite cruzar terrenos dificiles a velocidades relativamente altas Un M1 Abrams carro de combate principal estadounidense Carros de combate Leopard 2A5 del Heer Aunque los carros de combate son caros y requieren de logistica son una de las armas mas temibles y versatiles del campo de batalla moderno tanto por su capacidad de atacar a objetivos terrestres como por su valor al causar panico en la infanteria enemiga Los carros de combate son maquinas de ataque con gran potencia raramente operan en solitario estan organizados en unidades blindadas en fuerzas combinadas Sin tal apoyo los carros de combate a pesar de su blindaje y movilidad serian vulnerables a la infanteria las minas terrestres y la artilleria Estos vehiculos tienen desventajas en bosques y zonas urbanas que anulan las ventajas de la capacidad de fuego a larga distancia del vehiculo reducen su movilidad y limitan la capacidad de la tripulacion para detectar potenciales amenazas Los carros fueron utilizados por primera vez durante la Primera Guerra Mundial para romper la guerra de trincheras y su papel evoluciono hasta asumir el puesto de la caballeria en el campo de batalla El nombre de tanque tank en ingles aparecio en las fabricas britanicas se engano a los trabajadores para mantener el secreto militar diciendoles que estaban construyendo depositos de agua moviles para el ejercito pero estaban produciendo un vehiculo de combate 1 El carro de combate y las tacticas de blindados han sufrido muchas evoluciones durante casi un siglo Aunque se siguen desarrollando sistemas de armamento y blindajes muchas naciones han estado reconsiderando la necesidad de tales armas pesadas en un periodo caracterizado por la guerra no convencional Indice 1 Historia 1 1 Anos anteriores 1480 1560 1 2 Primera Guerra Mundial 1 3 Periodo de entreguerras 1 4 Segunda Guerra Mundial 1 5 Guerra Fria y posteriores 2 Diseno 3 Armamento 3 1 Control de disparo 3 2 Municion 4 Proteccion 4 1 Blindaje 4 2 Lanzagranadas humo y defensas pasivas 4 3 Contramedidas 4 4 Tripulacion expuesta 5 Movilidad 5 1 Operaciones acuaticas 5 1 1 Vadeos profundos 5 1 2 Carros de combate anfibios 5 2 Plantas motrices 5 2 1 Motores diesel 5 2 2 Turbinas de gas 6 Rastros sonicos sismicos y termicos 7 Mando control y comunicaciones 8 Clasificacion 9 Vulnerabilidad 9 1 Infanteria 9 2 Artilleria 9 3 Helicopteros 9 4 Minas 9 5 Aviones 10 Investigacion y desarrollo 11 Vease tambien 12 Referencias 13 Bibliografia 14 Enlaces externosHistoria EditarArticulo principal Historia del tanque La evolucion de la guerra hacia una mayor mecanizacion llevo a sustituir la caballeria pesada o acorazada tambien llamada catafracto por unidades mecanicas que ademas podian sumar las ventajas de una artilleria movil al menos en campo abierto ya que en la lucha urbana los carros de combate resultan mucho menos efectivos Anos anteriores 1480 1560 Editar En los anos de Leonardo da Vinci creo algo con fin de proteger a los italianos creando el tanque da Vinci un tanque con 30 50 canones de alto calibre que puede girar 360 grados en forma circular el tanque completo haciendo tambien recargas de balas tambien el tanque pudo haber tenido cuchillas pero nunca se creo una nueva version con ello Primera Guerra Mundial Editar Fotografia de un Mark V britanico Fotografia del carro de combate frances Schneider CA1 Tanque del Zar tanque experimental ruso Las condiciones de lucha en el frente occidental incitaron al ejercito britanico a comenzar la investigacion de un vehiculo autopropulsado que pudiera cruzar trincheras derribar alambradas y fuera impenetrable al fuego de las ametralladoras Tras haber visto el Rolls Royce blindado utilizado por la Royal Naval Air Service en 1914 y conocedor de los esquemas para crear un vehiculo de combate con traccion de orugas el Primer Lord del Almirantazgo Winston Churchill patrocino un comite el Landships Committee para supervisar el desarrollo de esta nueva arma El Landships Committee creo el primer prototipo con exito apodado Little Willie que fue probado por el ejercito britanico el 6 de septiembre de 1915 Aunque inicialmente se los denominaba buques de tierra landship los primeros vehiculos fueron llamados coloquialmente transportes de agua y mas tarde tanques para mantenerlos en secreto La palabra tanque se empleo para dar la impresion a los trabajadores de que estaban construyendo contenedores de agua moviles para el ejercito ingles en Mesopotamia y tomo caracter oficial el 24 de diciembre de 1915 El primer caso de carro operativo acontecio cuando el capitan H W Mortimore llevo un Mark I al combate durante la Batalla del Somme el 15 de septiembre de 1916 Los franceses desarrollaron el Schneider CA1 que se utilizo por primera vez el 16 de abril de 1917 que despues de los malos resultados demostrados fue sustituido paulatinamente por el Renault FT Este ultimo instituyo el que seria el formato estandar de un carro una base blindada con traccion de orugas y una torreta giratoria que lleva instalado el armamento principal 2 La primera vez que se emplearon carros masivamente durante un combate fue en la Batalla de Cambrai el 20 de noviembre de 1917 El carro de combate dejaria finalmente la guerra de trincheras obsoleta y los miles de carros que utilizaron en la guerra las fuerzas britanicas y francesas realizaron una contribucion significativa Los resultados iniciales con los carros fueron variados los problemas de fiabilidad y la impaciencia del alto mando causaban un desgaste considerable en combate El despliegue en pequenos grupos tambien disminuyo su valor e impacto tactico Las fuerzas alemanas sufrieron el choque y carecian de armas contra los carros aunque descubrieron la municion anticarro y el uso de trincheras mas anchas para limitar la movilidad de los carros britanicos La evolucion de las condiciones en el campo de batalla y la falta de fiabilidad continuada forzaron a los carros aliados a continuar desarrollandose durante el resto de la guerra produciendo nuevos modelos como el Mark V que podia abrirse paso ante obstaculos grandes especialmente trincheras amplias Alemania dispuso de una pequena cantidad de carros principalmente capturados durante la Primera Guerra Mundial Solo llegaron a producir aproximadamente veinte carros de su propio diseno el Sturmpanzerwagen A7V Periodo de entreguerras Editar Carro de combate ruso T 26 Con el concepto del carro de combate ya establecido varias naciones disenaron y construyeron carros entre las dos guerras mundiales Los disenos britanicos eran los mas avanzados debido en gran parte a su interes en una fuerza blindada durante los anos 1920 En Francia no alcanzaron tanto desarrollo durante los primeros anos del periodo de entreguerras debido al estado de su economia El caso de Alemania y Rusia fue especial Alemania estaba fuertemente limitada y controlada a causa del Tratado de Versalles y Rusia sufria un bloqueo internacional al tratarse de un pais comunista lo que hacia temer a los dirigentes de las potencias occidentales que su ideologia pudiera contagiarse a sus propias naciones Como resultado de dichas presiones ambos paises firmaron el Tratado de Rapallo 1922 que rompia el bloqueo de Rusia Este tratado se amplio con clausulas secretas que permitieron desarrollar los respectivos ejercitos en territorio sovietico Ya en 1929 ambos ejercitos participaban conjuntamente en la mejora de los carros y el entrenamiento de sus tripulaciones 3 4 Estados Unidos realizo poco desarrollo durante este periodo porque el arma de caballeria era mas veterana que la de blindados y logro absorber la mayoria de la financiacion destinada al desarrollo del carro de combate Incluso George S Patton que tenia experiencia con carros en la guerra fue transferido del arma de blindados al de caballeria Durante este tiempo fueron comunes varias clases de carros la mayoria desarrollados en el Reino Unido Los carros ligeros que solian pesar diez toneladas o menos se utilizaban principalmente para el reconocimiento y llevaban un canon ligero que era util contra otros carros ligeros Los medios o de crucero como se les conocia en el Reino Unido eran algo mas pesados y pensados para recorridos de grandes distancias a altas velocidades Finalmente los carros pesados o de infanteria que estaban muy blindados y eran generalmente muy lentos La idea completa era utilizar los carros de infanteria conjuntamente con la infanteria para efectuar una ruptura sobreviviendo al fuego antitanque enemigo gracias a su blindaje pesado Una vez que esta fuerza combinada destruyera la linea enemiga se enviarian grupos de carros a traves de la brecha abierta atacando muy por detras de las lineas los suministros y unidades de mando Esta tactica de golpe en dos fases fue la tactica de combate basica de las formaciones de carros britanicos y fue adoptada por los alemanes como un componente esencial del concepto de guerra relampago Blitzkrieg La doctrina de J F C Fuller fue la fuente para el trabajo de los principales estrategas Hobart en el Reino Unido Guderian en Alemania Chaffee en Estados Unidos Charles de Gaulle en Francia y Mijail Tujachevsky en la Union Sovietica Todos llegarian a conclusiones similares La integracion de Tujachevsky de los rastreadores aerotransportados era la mas sofisticada y discutible solo Alemania realmente pondria en practica la teoria y con tacticas superiores hicieron de la Blitzkrieg un arma efectiva Se habia pensado en el combate entre carros pero se enfocaba mas el uso de artilleria antitanque y similares como los cazacarros Esto se aplico mas en los Estados Unidos donde se esperaba que los carros evitaran a los blindados enemigos y que se enfrentasen unidades dedicadas a cazacarros Gran Bretana tomo el mismo camino y ambos produjeron tanques ligeros con la esperanza de que la velocidad evitase su destruccion Sin embargo se comprobo en la practica que estas esperanzas no estaban bien fundadas Como aumentaba el numero de carros en el campo de batalla la posibilidad de encuentros crecia hasta el punto de que los carros de combate tuvieron que ser tambien vehiculos anticarro Sin embargo los carros de combate disenados para hacer frente solo a otros blindados eran relativamente vulnerables contra otras amenazas y no satisfacian el papel de apoyo a la infanteria La vulnerabilidad del fuego de tanques y antitanques llevo a un rapido proceso de aumento de blindaje y del armamento en casi todos los disenos La forma del tanque pensada al principio para traspasar obstaculos ahora se convirtio en un beneficio pues presentaba un perfil bajo para la ocultacion y la estabilidad Segunda Guerra Mundial Editar El T 34 85 sovietico uno de los mejores tanques de la Segunda Guerra Mundial Durante la Segunda Guerra Mundial se dieron avances en el diseno de tanques Los alemanes inicialmente presentaron a combate tanques poco blindados y con armas ligeras como el Panzer I que se habia creado con la intencion de usarse solo en entrenamientos Estos tanques ligeros pero rapidos y otros elementos blindados fueron un elemento clave en la guerra relampago Durante la guerra todas las fuerzas incrementaron en gran medida la potencia de fuego y el blindaje de sus tanques el Panzer I solo tenia dos ametralladoras mientras que el Panzer IV llevaba un canon de 75 mm y pesaba menos de 20 t Al final de la guerra el tanque medio aleman el Panther disponia de un canon rapido de 75 mm y pesaba 45 t Otro de los avances durante la guerra fue la mejora de los sistemas de suspension La calidad de la suspension era un determinante principal para el rendimiento del tanque en el campo Los tanques con suspension limitada proporcionaban frecuentes sacudidas a la tripulacion limitando la velocidad y haciendo que el disparo en movimiento fuera practicamente imposible Los nuevos sistemas como la barra de torsion y la suspension Christie mejoraron el funcionamiento permitiendo al Panther cruzar terrenos a velocidades que habrian sido dificiles para otros modelos antiguos aun en uso Panzer VI Tiger aleman uno de los carros pesados de la Segunda Guerra Mundial En ese momento la mayoria de los carros de combate estaban equipados con radios lo que mejoraba la coordinacion de las unidades El chasis del carro fue adaptado a un amplio numero de necesidades militares incluyendo la limpieza de minas y tareas de ingenieros Las principales potencias desarrollaron asimismo armas autopropulsadas especificas artilleria cazacarros y canones de asalto Los cazacarros rusos y alemanes eran mas baratos y sencillos que los carros mientras que los cazacarros britanicos y estadounidenses apenas se diferenciaban de los carros de combate Las torretas que no eran una caracteristica universal con anterioridad fueron reconocidas como un elemento correcto Se estimo que si el canon del carro de combate debia ser utilizado para enfrentarse a blancos blindados entonces necesitaba ser grande y de tanto alcance como fuese posible teniendo un canon que pudiera disparar a cualquier punto Los disenos de carros con multiples torretas como los sovieticos T 35 y T 28 fueron abandonados durante la Segunda Guerra Mundial La mayoria de los carros mantuvieron una ametralladora en el casco M4 Sherman estadounidense en un museo de Holanda Guerra Fria y posteriores Editar Tras la Segunda Guerra Mundial el desarrollo del carro de combate continuo con la mejoras de las clases medianas y pesadas Los tanques ligeros se limitaban a labores de reconocimiento y en Estados Unidos como apoyo a fuerzas aerotransportadas Sin embargo las limitaciones de peso de los transportes aereos hacian imposible construir un tanque ligero practico y esta clase fue desapareciendo con el paso del tiempo La combinacion de mejores suspensiones y motores permitio a los tanques medios de finales de la guerra superar a los primeros tanques pesados Con anadir algo mas de blindaje y motores algo mas grandes para compensar los carros medios quedaron protegidos contra la mayoria de las armas antitanque mientras que su movilidad se mantenia El Centurion britanico considerado el primer tanque de combate principal Algunos consideran al Panther como el punto de inflexion y como base para los disenos posteriores Sin embargo el Panther no estaba demasiado blindado ni podia luchar contra los tanques pesados en igualdad de condiciones Se considera generalmente al tanque britanico Centurion como el primer tanque de esta nueva generacion pues era capaz de resistir el impacto del famoso canon 88 mm aleman estaba armado con el canon Royal Ordnance L7 de 105 mm superior a cualquier otro en el campo de batalla y podia alcanzar los 56 km h gracias a su motor Meteor de 650 cv El Centurion reemplazo a todos los tanques medios britanicos e impulso a la desaparicion del tanque pesado convirtiendose en lo que los britanicos llamarian Universal Tank tanque universal que pronto seria conocido como carro de combate principal o Main Battle Tank MBT En respuesta a la amenaza de los misiles guiados anticarro se traslado el foco de desarrollo del grosor del blindaje a la tecnologia del blindaje La tecnologia del canon se mantuvo similar a las decadas anteriores con la mayoria de los carros de combate utilizando un sistema de carga manual pero con grandes avances en la efectividad de la municion Aunque los papeles y rasgos basicos de los tanques fueron casi todos desarrollados en el final de la Primera Guerra Mundial las prestaciones de las contrapartidas en el siglo XXI se habian incrementado en un orden de magnitud Se habian refinado en respuesta a las amenazas siempre cambiantes y los requisitos especialmente contra otros tanques Las avanzadas capacidades de los tanques se equilibraron con el desarrollo de otros carros de combate y el continuo desarrollo de armas antitanque Diseno EditarLos tres factores determinantes tradicionales que determinan la efectividad del carro de combate son la potencia de fuego la movilidad y la proteccion El efecto psicologico sobre los soldados enemigos por la presencia del carro de combate en el campo de batalla es denominado accion de choque La potencia de fuego es la capacidad de un tanque de derrotar a un blanco Para esto hay que tener en cuenta la distancia maxima en la que el blanco puede ser atacado la capacidad de atacar a blancos moviles la velocidad con la que puede atacar multiples objetivos y la capacidad de derrotar vehiculos blindados o infanteria atrincherada La movilidad incluye la velocidad y agilidad a campo traves los tipos de terreno que puede cubrir las dimensiones de los obstaculos trincheras y aguas que puede cruzar la capacidad de cruzar puentes pequenos y la distancia que puede recorrer antes de necesitar ser reaprovisionado de combustible La movilidad estrategica incluye ademas la capacidad de viajar a altas velocidades en carreteras y la posibilidad de ser transportado en trenes o camiones El tanque sueco Stridsvagn 103 no tiene el diseno tipico con torreta La proteccion es la cantidad de blindaje el tipo o tipos como han sido colocadas y en que areas tiene mas blindaje torreta y frente y en cuales es mas vulnerables parte posterior Tambien incluye la silueta baja el bajo ruido y rastro termico las contramedidas activas y otros medios de evitar fuego enemigo asi como la capacidad de continuar luchando despues de recibir danos El diseno del carro de combate mantiene tradicionalmente un compromiso entre estos tres factores considerandose que es imposible maximizar los tres el incremento de blindaje aumentara el peso y por lo tanto disminuira la maniobrabilidad incrementar la potencia de fuego utilizando un canon de mayor tamano reducira tanto la movilidad y la proteccion debido a la reduccion de blindaje de la parte frontal de la torreta Para alcanzar un equilibrio entre los factores hay que considerar diferentes aspectos incluyendo las estrategias militares presupuesto geografia voluntad politica y la posibilidad de vender el tanque a otros paises Los paises con gran tradicion de fabricacion han tenido sus propias influencias El Reino Unido ha optado historicamente por mejor potencia de fuego y proteccion a expensa de algo de movilidad Gran Bretana mantiene un pequeno ejercito profesional bien entrenado por lo que la supervivencia de la tripulacion es importante Estados Unidos tiene un ejercito numeroso con armamento sofisticado y un entramado complejo de servicios de apoyo moviles Mientras que se espera que sus tanques esten alejados de unidades de apoyo y reparacion se pone menos enfasis en la capacidad de la tripulacion de mantener el tanque por ellos mismos o continuar luchando una vez que se ha recibido dano La Union Sovietica tradicionalmente tuvo tanques sencillos de producir y mantener como el T 34 El desarrollo de los disenos controlado por el estado se realizaba en cambios incrementales El mantenimiento extensivo se hacia en depositos especializados Israel es una pequena pero relativamente rica nacion con limitado personal en un ambiente politico hostil Su preocupacion principal es por lo tanto la supervivencia de la tripulacion Con este fin ha sido la unica nacion en construir un carro de combate principal MBT con el motor situado en la parte delantera para incrementar la proteccion de su tripulacion Tanque Argentino Mediano en una exposicion Otros paises debido a su situacion geografica no necesitan de grandes tanques para su defensa sino tanques pequenos de gran movilidad o incluso solamente tanques ligeros como es el caso del Ejercito Brasileno o el Ejercito del Ecuador Mencion aparte es el Tanque Argentino Mediano TAM un carro mediano cuyo diseno fue encargado por Argentina a Alemania basandose en el casco del Marder y que lleva su motor tambien en la parte frontal Armamento EditarYa desde la Primera Guerra Mundial el arma por excelencia del tanque fue el canon Su nomenclatura tecnica expresa su calibre y longitud Por ejemplo el canon del M1A1 Abrams es el Rheinmetall L44 denominado por los americanos como M256 120 44 Es decir su calibre diametro del tubo del canon es de 120 mm y su longitud es de 44 calibres 44 veces su diametro El interior del canon denominado anima puede tener un estriado o ser liso El primer tipo tambien era el mas utilizado antiguamente Se descubrio que un proyectil de forma ojival se desestabiliza notablemente nada mas salir de la boca del canon Se mejoro este diseno anadiendo un estriado al interior del anima Estas rayaduras o acanalamientos en el metal normalmente cuatro y con sentido dextrogiro giro hacia la derecha tienen forma de espiral comienzan en la recamara y terminan en la boca del canon Su mision es imprimir un movimiento de rotacion al proyectil generando en el un efecto giroscopico que aumenta la precision y alcance de forma drastica El ejemplo mas rudimentario y sencillo de este efecto es una peonza donde la aceleracion radial que sufre la estabiliza sobre su eje de rotacion Salvo excepciones los canones de 105 mm fueron los ultimos en usar estriado Los canones anticarro mas modernos son de anima lisa esto es su superficie interior es completamente lisa y pulida En lugar de estabilizar el obus mediante el mencionado efecto giroscopico lo hacen anadiendo aletas a los proyectiles de la misma forma que una flecha lanzada por un arco Los canones de anima lisa tienen a su favor que pueden usar proyectiles mucho mas rapidos tienen un menor mantenimiento y su longitud puede ser menor para obtener buenas prestaciones en cuanto a alcance y precision Ademas no se podian usar proyectiles Sabot subcalibrados en canones de anima rayada debiendo usar un casquillo especial que contrarrestaba el efecto de giro y tras salir por la boca del canon se estabilizaba el proyectil mediante aletas como en uno de anima lisa Tampoco se podian usar para disparar misiles a traves del tubo del canon Este y otros factores hicieron que la balanza cayera a favor del anima lisa pese a que las corrientes de aire laterales afectaban mas a la trayectoria balistica de los obuses a largas distancias efecto que fue parcialmente solucionado mediante el uso de los ordenadores balisticos En sus inicios eran de pequeno calibre alcance y potencia lo que permitia montar mas de uno en torretas orientadas hacia diferentes direcciones La evolucion fue lenta hasta la Segunda Guerra Mundial donde demostraron ser armas extremadamente utiles En terminos generales los calibres de la epoca rondaban los 66 o 76 mm pero el canon mas temible de la contienda fue el Flak 88 56 Originalmente concebido como arma antiaerea no tardo mucho en revelarse como la mejor arma anticarro disponible por el ejercito aleman despues de que miembros de la Division 501 lo emplearan asi en el Frente Oriental Era capaz de destruir cualquier blindado aliado de un disparo incluso en la zona frontal y tenia un mayor alcance efectivo Se usaba en su propio remolque antiaereo pero tambien fue adaptado y montado en los carros pesados Tiger I y II con muy buenos resultados Otros vehiculos que utilizaron este canon fueron los cazacarros Nashorn Jagdpanther y Elefant Tan solo el escaso numero de estos y la escasa cobertura aerea que Alemania podia organizar evitaron que las perdidas de blindados aliados fueran catastroficas En la actualidad la situacion no ha cambiado sustancialmente el arma principal de cualquier carro de combate es un canon de alta velocidad y gran calibre muy avanzados tecnologicamente gracias a la siderurgia moderna El calibre mas comun es 120 mm aunque los fabricantes de artilleria rusos emplean el de 125 mm Recientemente se estan probando canones de alta velocidad de 140 mm cuyo poder destructivo supera con mucho el de los actuales aunque los ejercitos han llegado a la conclusion de que el coste de actualizar los carros y sus ordenadores balisticos no compensa dicha ventaja En resumen su potencia de fuego es devastadora pero innecesaria ya que los combates suelen tener lugar en distancias del orden de los 2000 m o menos donde el impacto de un canon de 120 mm seria igualmente letal Alemania ha actualizado su Leopard 2A5 y A6 con el L55 120 mm y 55 calibres de longitud mucho mas potente que la mayoria de los canones similares Los ingleses han decidido montarlo en su Challenger 2 y retirar el anterior canon de anima rayada por los motivos expuestos anteriormente En cambio los norteamericanos se resisten a cambiar el arma principal de las series M1 por razones economicas fundamentalmente Su tactica ha sido desarrollar las municiones y actualmente poseen el mejor penetrador de blindaje cinetico del momento el proyectil Sabot M829A3 de uranio empobrecido desarrollado a partir de su predecesor A1 que entro en combate en la Primera Guerra del Golfo Su rendimiento es secreto pero se estima que es tan efectivo como el nuevo canon de Rheinmetall de 55 calibres de longitud lo que hace injustificable el gasto en actualizacion del arma principal El L55 es compatible con el M829A3 y aunque su desmesurada potencia destructiva esta muy por encima de la resistencia de cualquier blindaje moderno alemanes e ingleses usan municion sabot de tungsteno y con potencia igualmente letal El canon de este Merkava II esta cubierto con una camisa o manguito termico Los canones modernos llevan generalmente una camisa termica que reduce el efecto de la temperatura desigual en el canon Este se calienta intensamente tras repetidos disparos Si esta lloviendo la parte superior estara mas fria que la inferior del mismo modo que una brisa lateral podria enfriar solo una parte del arma Este enfriamiento desigual causaria que el canon se curvase casi imperceptiblemente lo que sin embargo afectaria a la punteria a largas distancias Los tanques actuales llevan colimadores laser en el canon que constantemente miden la curvatura del mismo e introducen la misma en el ordenador de tiro para que calcule la solucion de tiro corrigiendola Generalmente los carros de combate llevan ademas otro armamento para la defensa a corto alcance contra infanteria o contra objetivos donde utilizar el arma principal es ineficaz o un derroche de municiones Suelen estar provistos de una ametralladora ligera de 7 62 mm o pesada de 12 7 mm montada en paralelo con el canon Arma coaxial Sin embargo otros como el AMX 30 y el AMX 40 llevan un canon automatico de 20 mm con una alta cadencia y puede destruir un vehiculo con blindaje ligero El BMP 3 ruso tambien va equipado con un canon automatico de 30 mm ademas del arma principal Adicionalmente muchos tanques llevan una o varias ametralladoras de calibre medio o pesado en la parte superior de la torreta en una cupula de observacion para el comandante y o el cargador para protegerse de la infanteria o de ataques aereos aunque esto ultimo con evidentes limitaciones Historicamente algunos tanques han sido adaptados para tareas especializadas y utilizan un armamento principal inusual por ejemplo lanzallamas En la actualidad estas armas han desaparecido Control de disparo Editar En los primeros modelos se apuntaban las armas del tanque con un alza y un punto de mira sencillos mecanismos de punteria que se ajustaban a mano como en un fusil Posteriormente empleaban una reticula estadiametrica para calcular segun el tamano que el objetivo ocupaba en la misma su distancia Aun en la actualidad los carros modernos tienen este tipo de miras denominadas GAS Gunner Auxiliar Sight mira auxiliar del artillero que se usan si los visores en modo normal quedan fuera de servicio Son miras muy robustas sin estabilizacion situadas en el afuste del arma a modo de redundancia En definitiva la punteria era deficiente a largas distancias e imposible en movimiento salvo disparos a quemaropa Realizar disparos certeros era una tarea realmente dificil Con el paso del tiempo se fueron empleando cada vez con mejores resultados las miras opticas diurnas con zoom y con algun sistema para el calculo de la distancia En los primeros se usaron reticulas estadiametricas han sido sustituidas primero por telemetros estereoscopicos y finalmente por telemetros laser Estos ultimos disponen de un emisor de laser que opera en un espectro no visible y un receptor para el mismo Para el calculo de la distancia el sistema mide el tiempo que tarda en retornar el haz de laser desde que es emitido por el telemetro rebota en el blanco e incide sobre el receptor del aparato Conociendo la velocidad a la que se desplaza dicho haz y el tiempo que tarda en rebotar se calcula la distancia al blanco de forma muy precisa El haz laser se dispersa con la distancia pudiendo dar lugar a varias mediciones Esto se debe a que el rebote se produce sobre el blanco pero tambien por delante o detras del mismo Ante esta eventualidad el artillero puede elegir que medicion es mas correcta segun su experiencia Un tanque M48 Patton realizando un disparo en la noche Actualmente los ingenios blindados disponen de modernas miras GPS Gunner Primary Sight o Mira Principal del Artillero Son modernas miras electronicas que disponen de una amplia variedad de sistemas para aumentar la probabilidad de acertar al primer disparo Poseen zoom optico y digital en el modo de optica diurna y nocturna y forman parte del sistema computarizado de disparo al funcionar junto a los ordenadores balisticos y telemetro laser Las miras GPS estan estabilizadas en uno o dos ejes esto es no siguen al canon en su movimiento de superelevacion ni a la torreta en su giro para anadir lead En cualquiera de estas situaciones la reticula de disparo se mantendra centrada en el objetivo Los modelos mas modernos tienen miras estabilizadas en los dos ejes pero las series M1 por ejemplo solo lo estan en el eje vertical Por ello al iluminar el blanco y calcular el lead necesario si este se mueve se aprecia como la reticula salta y se mueve en el eje horizontal Ello es debido a que el ordenador balistico hace girar a la torreta para adelantar el disparo y el visor de tiro no puede rotar en direccion contraria a la misma para mantener en su centro al blanco Otro notable avance respecto a otras epocas es el empleo de giroscopos que estabilizan el arma principal mientras el vehiculo esta en movimiento permitiendo disparar en marcha con gran precision En la Segunda Guerra Mundial el tiro en estas condiciones era muy dificil pues el artillero debia guiarse unicamente por su experiencia para compensar los movimientos de su propia plataforma de disparo Si a ello anadimos el movimiento del blanco resulta casi imposible acertar salvo a distancias muy cortas Por este motivo los tanques se detenian para disparar La Guerra del Golfo enfrento a tanques de diferentes generaciones pues mientras los T 72 se detenian para disparar los M1 lo hacian en movimiento Obviamente los T 72 sufrieron bajas catastroficas y esto se considero una gran leccion sobre la guerra moderna El sistema en cuestion funciona aislando el afuste del arma de los movimientos verticales causados por irregularidades del terreno y la torreta del giro del casco Normalmente para mover el canon y la torreta se usan motores electrohidraulicos o electricos los ultimos mas comunmente en ingenios modernos por su mayor robustez Cuando se presiona un mando por el artillero o comandante del carro se produce la interaccion entre los giroscopos y los motores de arma y torreta produciendose la estabilizacion de forma automatica Los ordenadores balisticos calculan la superelevacion necesaria para compensar la caida del proyectil con la distancia y anaden el lead necesario para compensar el disparo si el objetivo esta en movimiento Anadir lead significa disparar por delante del blanco para que este y el proyectil se alcancen En las ecuaciones que los ordenadores de tiro manejan para calcular la solucion de tiro estan la distancia velocidad relativa del aire humedad temperatura del canon presion barometrica velocidad del objetivo y el movimiento del tanque Las GPS actuales constan de sistemas de optica nocturna dado que el combate en estas condiciones era practicamente imposible y solo tenia lugar cuando habia un cielo despejado Posteriormente durante la Guerra Fria se desarrollaron visores de luz infrarroja Estos tenian un receptor pasivo sensible a dicho espectro de luz pero requeria que potentes focos infrarrojos iluminasen la zona Dicha iluminacion artificial no podia ser vista por el ojo humano pero si por otros equipos infrarrojos pasivos Los proyectores delataban la posicion del carro al enemigo del mismo modo que una linterna delataria a quien la usa de noche para buscar a una persona escondida Aparte de esta clara desventaja estaba tambien su muy limitado su alcance asi que su uso era practicamente un ultimo recurso salvo que se tuviese la certeza de que el enemigo contaba con menos tecnologia que la propia Tambien se emplearon intensificadores de imagen equipos pasivos que aumentaban la luz ambiental Su alcance tambien era muy limitado Con luz pobre como en noches nubladas y sin luna no permitian distinguir un blanco Tampoco cuando habia mucha luz como en noches despejadas y luna llena Su mayor limitacion aparte de la necesidad de un intervalo de luz visible era su escaso alcance y resolucion que dificultaba al artillero distinguir un blanco incluso por debajo de los 1000 m Este tipo de equipos se usaban en los T 72 durante la Guerra del Golfo y lo unico que podian hacer era apuntar hacia los fogonazos que causaban los disparos de los M1A1 HA en el horizonte En varios combates no sabian quien ni desde donde les atacaba hasta que no oian el eco de los canones Los visores nocturnos usados por los ingenios mas modernos son sistemas de imagen termica basados en el FLIR Frontal Light InfraRed o sistema de infrarrojos de exploracion frontal que distinguen diferencias de temperatura de los objetos Permiten ser usados de dia y de noche y pueden detectar blancos camuflados y dificiles de localizar con optica diurna permiten la vision incluso a traves de humo niebla o tormentas de arena El alcance de los FLIR actuales de 3ª generacion es muy elevado y permite detectar un blanco incluso al alcance maximo de las municiones y distinguirlo a distancias de 3000 m o mas Su rendimiento es tan elevado que muchos paises estan invirtiendo en pinturas y metales atermicos que sean capaces de reducir la firma calorica de sus ingenios militares para hacerlos mas furtivos y obligar a los que poseen mejor tecnologia optica a acercarse al rango donde la propia es tambien efectiva Los carros mas modernos incorporan dos sistemas de observacion electronicos el GPS y el CS o Commander s Sight Mira del Comandante Esta ultima se encuentra en el techo de la torreta y dispone de movimiento independiente de la misma pudiendo alinearse con la GPS a voluntad para ver a que dispara el artillero Estan estabilizados en los dos ejes e incorporan todas las funciones de la GPS salvo el acceso al calculo de lead en muchos casos El comandante del carro tiene un mando denominado Override en la que puede tomar el control de la torreta y las armas con prevalencia sobre el artillero usando para el disparo las prestaciones opticas que proporciona su propia mira Tambien se puede usar para localizar otro objetivo mientras el artillero esta ocupado con uno lo que se conoce como funcion Hunter Killer u Observador Tirador El sistema esta disenado para que una vez atacado el primer blanco el comandante emplee su mando override y alinee el arma principal con la mira CS desactivando despues la funcion override y ordenando al artillero atacar ese blanco Mientras vuelve a usar su visor para localizar nuevos objetivos La ventaja tactica es clara permite localizar enemigos mas rapido y aporta un segundo visor electronico por si la GPS resulta danada Municion Editar Los canones de los carros de combate pueden disparar municion de una amplia variedad de tipos muchos especializados para combatir a otros carros Para combatir a otros tanques modernos fuertemente blindados utilizan penetradores cineticos KE Los proyectiles flecha o APFSDS Armoured Piercing Fin Stabilised Discarding Sabot o proyectil perforador de blindaje estabilizado por aletas con casquillo desechable sabot Disparados a velocidades de 1600 metros por segundo o mas son basicamente barras metalicas macizas de gran longitud y menor calibre que el canon ajustadas al mismo mediante un casquillo desechable sabot que se desprende al salir por la boca del mismo Fabricadas con materiales muy duros y densos usan su gran peso y velocidad para destruir su objetivo mediante la fuerza bruta arrojando metralla y restos del proyectil que rebotan dentro del habitaculo aniquilando a la tripulacion Los KE de uranio empobrecido tienen ademas caracteristicas piroforicas ya que al impactar provocan la pirolisis de particulas del proyectil en estado pulverulento e incandescentes que provocan un incendio generalizado El vuelo de este tipo de proyectiles es muy tenso y con alcances efectivos muy cortos estimados en unos 4 000 metros A partir de esa distancia su energia cinetica se reduce drasticamente con la distancia haciendo improbable la destruccion del objetivo Ello es debido a que la resistencia que ofrece la atmosfera es proporcional a la velocidad del proyectil Las aletas estabilizadoras son las culpables de la creacion de la resistencia o arrastre que frenan al proyectil Se ha descubierto que la velocidad afecta negativamente a la estabilidad durante el vuelo Los KE mas rapidos son mas imprecisos a larga distancia pero mas potentes Los norteamericanos han logrado que su M829A3 de uranio empobrecido viaje a la relativamente baja velocidad de 1 555 metros por segundo creando un proyectil de trayectoria muy estable Contrario a lo que se puede pensar este tipo de municion nunca rebota en el blindaje Su potencia es tan elevada que aunque impacte en angulos obtusos penetra igualmente el metal Los ultimos blindajes compuestos estan disenados para favorecer la ruptura del proyectil antes de que toda su masa destruya el blindado aunque solo el grosor de los mismos puede salvar a la tripulacion Para combatir blancos menos resistentes como transportes de tropas o tanques mas anticuados usan municion anticarro de alto poder explosivo HEAT Se basa en explosivo quimico rodeando un cono de cobre con el vertice orientado hacia atras y la cara plana hacia adelante Al detonar el cobre se convierte en una corriente de plasma a altisima temperatura y velocidades del orden de 8 kilometros por segundo de forma lineal al fundirse desde el vertice hacia el exterior La carga es por tanto dirigida solamente hacia el frente y funde el blindaje inyectando el plasma en el interior del vehiculo con resultados letales para la tripulacion Los misiles y granadas anticarro entran dentro de esta categoria ya que su funcionamiento es analogo Existen ojivas HEAT dobles disenadas para contrarrestar el efecto de los blindajes reactivos La actualizacion de estas municiones son los proyectiles MPAT Son basicamente iguales que el HEAT solo que pueden incorporar espoletas electronicas que retardan la explosion de la carga permitiendo a la ojiva penetrar paredes y detonar tras ellas Algunos carros de combate incluyendo el M551 Sheridan T 72 T 64 T 80 T 90 T 84 y PT 91 pueden disparar misiles guiados antitanque ATGM a traves de su canon o utilizando lanzadores externos Esta funcionalidad puede prolongar el alcance de combate efectivo del tanque mas alla del conseguido con la municion convencional dependiendo de las capacidades del sistema ATGM Tambien le proporciona al tanque un arma util contra blancos lentos aereos de baja altitud como helicopteros Usan el haz de su telemetro laser como guia aunque otros modelos mas antiguos son filoguiados Mientras vuelan hacia su blanco van desenrollando cable de una bobina y el operador dirige el misil mediante los visores ajustando su trayectoria Actualmente el ejercito israeli ha desarrollado su misil LAHAT para las series modernas del Merkava Los estadounidenses tambien planean lanzar misiles desde sus M1 pero tienen el inconveniente de que su telemetro laser no fue disenado para emitir un haz continuo y tampoco puede realizar constantes mediciones sin quemarse Por este motivo su interes se basa en desarrollar sofisticadas municiones para el canon que no implique al laser como guia de misiles Ello es debido principalmente a que el uso de misiles guiados lo han desviado hacia los helicopteros de ataque aviacion infanteria y blindados ligeros Otro tipo de municion mas reciente es el tipo HESH Se basa en una ojiva de explosivo plastico ductil que se aplasta contra el metal justo antes de explotar Al hacerlo transmite una fuerte vibracion que causa la ruptura del metal por cara interior lanzando metralla al habitaculo y aniquilando a la tripulacion sin necesidad de penetrar el blindaje Hay municiones mas modernas como la norteamericana de tipo STAFF Smart Target Activated Fire and Forget municion autoguiada de activacion inteligente Este proyectil detona encima del blanco y dispara una carga cinetica o hueca contra la parte superior del objetivo destruyendolo facilmente Consta de un microchip programado en el momento del disparo que calcula segun la distancia del blanco el momento de la detonacion Al acercarse a la distancia programada un sensor se pone en funcionamiento para detectar el carro enemigo y detona la carga cuando esta justo encima La clasica municion HEP tambien esta disponible para combatir tropas u objetivos sin blindaje La ojiva se compone de explosivo plastico que usa la onda de choque como medio para causar destruccion Gracias a las lecciones de los combates urbanos en Irak se estan probando nuevas ojivas contra infanteria las M1028 Estas contienen multitud de bolas de tungsteno como si fuera un gran cartucho de escopeta Se dispersan con la distancia causando graves heridas o la muerte a cuantos esten en su radio de alcance de unos 500 metros Tambien hay otra variante de esta municion con efectos no letales Otro tipo que los norteamericanos estan estudiando es municion guiada con alcance superior al visual para su M1A2 SEP aunque sus caracteristicas aun no han trascendido Se preve un modo de guiado secundario en el cual un soldado de infanteria un blindado de observacion o un helicoptero iluminen el objetivo con un laser y el Abrams dispare desde grandes distancias Proteccion EditarEl carro de combate principal es uno de los vehiculos mas blindados de los ejercitos modernos Su blindaje esta disenado para proteger el vehiculo y su tripulacion contra una amplia variedad de amenazas Comunmente la proteccion contra los impactos con penetracion cinetica disparados por otros tanques es considerada la mas importante Los carros de combate tambien son vulnerables a municion de uranio empobrecido misiles y minas anticarro las bombas de gran tamano e impactos directos de artilleria que pueden inutilizarlos o destruirlos y matar a su tripulacion Los tanques son especialmente vulnerables a amenazas aereas La mayoria de los carros de combate principal ofrecen una proteccion casi completa de la metralla de artilleria y armas anticarro pequenas como las granadas autopropulsadas La cantidad de blindaje necesaria para proteger contra todo tipo de amenaza concebible desde todos los angulos seria demasiado pesada e impracticable por lo que el diseno del blindaje debe buscar un equilibrio correcto entre la proteccion y el peso Blindaje Editar Articulo principal Blindaje Este articulo o seccion puede ser demasiado extenso a Algunos navegadores pueden ralentizarse al mostrar este articulo Por favor considera separar cada seccion por articulos independientes y luego resumir las secciones presentes en este articulo para asi poder reducir su tamano La mayoria de los vehiculos de combate blindados son fabricados con planchas de aleaciones de acero soldadas o mas raramente debido a su coste formadas en una sola pieza y en algunos casos aluminio u otras aleaciones ligeras como fibras sinteticas La efectividad relativa de un determinado blindaje es expresada por la comparacion de su resistencia con una plancha de acero laminado homogeneo RHA o Rolled Homogeneous Armour El carro de combate AMX 56 Leclerc utiliza blindaje compuesto Los carros no estan protegidos por un blindaje de espesor uniforme si no que el grosor depende de la probabilidad de recibir un impacto en cada zona Por ello la parte donde habra un mayor nivel de proteccion sera el mantelete de la torreta En ella va el armamento y en la mayor parte de las ocasiones hay que exponer dicha zona al fuego enemigo al disparar La inclinacion del blindaje es variable aunque todos los disenos modernos la tienen incluso los modelos con blindajes composite especialmente dificiles de moldear Para aprovechar esto los carros utilizan todo lo posible la denominada posicion de combate o Hull Down casco abajo aprovechando la cobertura que ofrece el terreno como una colina el conductor debe orientar el frontal hacia la amenaza y avanzar hasta que solo la torreta asome por encima de la cobertura Dicha posicion permite disparar el arma principal exponiendo una menor superficie a los ataques ya que el casco esta protegido tras el obstaculo Tambien puede adoptar la posicion de vigilancia en la que solo asoman los visores del artillero y comandante y expone aun menos el carro O la posicion oculta en la que no asoma ninguna pieza La pericia del conductor es vital en la maniobra ya que debe adoptar la posicion de combate lo mejor posible cada vez Tras el disparo debe hacer retroceder el carro hasta la posicion de vigilancia u oculta mientras dure el proceso de carga del arma principal y repetir el proceso las veces necesarias La segunda parte mas protegida es el frontal del casco Dada su posicion el chasis tiene bastante menos blindaje que el frontal de la torreta pero suele tener una gran inclinacion que aumenta el grosor efectivo y aumenta la proteccion Los laterales del casco y la torreta estan relativamente poco protegidos al ser menos probable un impacto Suelen tener el mismo grosor el suficiente para ofrecer proteccion contra armas que tengan poca potencia Un disparo de un proyectil KE o un misil pesado que alcance dicha zona en perpendicular al plano del blindaje tiene muchas posibilidades de provocar la destruccion del carro La parte inferior y el techo tienen una escasa proteccion de grosor variable pero en todo caso de unos pocos centimetros lo que es claramente insuficiente para contrarrestar cualquier tipo de arma anticarro aunque suficiente para proteger de metralla granadas artilleria o explosiones La parte posterior es la menos probable en recibir ataques y por ello consta de un blindaje testimonial capaz de resistir disparos explosiones no directas granadas y metralla Un impacto de cualquier arma anticarro en dicha zona puede destruir facilmente al tanque mas moderno imaginable alcanzando combustible municiones o cesta de la torreta En todo caso la perdida de movilidad le convierte en un objetivo inmejorable En la actualidad los carros de combate son resistentes a los ataques especializados con misiles Durante la Segunda Guerra Mundial los cohetes de la Artilleria ganaron una reputacion de temibles especialmente en Francia tras la Batalla de Normandia los analisis tras la guerra revelaron que muchas bajas eran disparos errados Los canones de los tanques disparaban municion perforante como la de 40 mm de los Hurricane Incluso un coctel Molotov en la zona del motor Antes de la Segunda Guerra Mundial varios disenadores intentaron inclinar el blindaje en carros de combate experimentales El exito mas famoso y acertado de esta idea fue el T 34 sovietico Poner en angulo las planchas de blindaje aumentaba su eficacia contra proyectiles ya que aumentaba su ancho efectivo perpendicular e incrementaba la posibilidad de rebotes La infanteria ligera tambien puede inmovilizar un carro de combate danando el tren de rodaje con armas anticarro Para evitar danos en esas areas vitales los tanques suelen llevar faldones blindados en los laterales protegiendo la suspension y las ruedas de carretera Ademas ofrecen proteccion adicional para los laterales del casco ya que los proyectiles de carga hueca detonan en el faldon lejos aun del casco Sin embargo para los KE los faldones no ofrecen mas resistencia que el mismo aire Las armas que empleaban proyectiles anticarro de alto poder explosivo HEAT como el bazooka fueron una nueva amenaza en la Segunda Guerra Mundial Estos proyectiles llevaban una ojiva con una carga de alto poder explosivo que causaba grandes danos A finales del conflicto aparecio una verdadera revolucion en municiones con la invencion del proyectil HEAT de carga hueca Esta municion consta de un cono de cobre con la parte plana hacia el frente y el vertice hacia atras rodeado de explosivo quimico dejando la parte delantera de la ojiva hueca Dicho espacio hueco es el necesario para permitir que al impactar sobre el blindaje el explosivo detone y la onda de choque funda el cono de cobre desde el vertice hacia adelante formando un chorro de plasma dirigido al frente a altisima temperatura y velocidad de hasta 8 kilometros por segundo que literalmente funde el blindaje y hace un pequeno agujero a traves del mismo para inyectar dicho plasma al interior del vehiculo aniquilando a la tripulacion Incluso los proyectiles HEAT mas pequenos perforan varias decenas de centimetros de acero RHA independientemente de la distancia de disparo Ningun blindaje podia combatir sus efectos hasta que se descubrio por casualidad mientras se estudiaban los efectos de proyectiles HEAT que una explosion cercana al punto de impacto podia impedir la formacion del letal chorro de gases y cobre incandescente habia nacido el blindaje reactivo o ERA Un cientifico aleman descubrio probando cargas HEAT contra tanques rusos que este penetraba el blindaje pero nunca encontraba rastro del chorro de plasma en el lado opuesto del interior de la torreta En cambio observaba que algunas vainas de proyectiles habian estallado Ello le indujo a pensar que una explosion contribuia a evitar el efecto Munroe de las cargas huecas Asi el ERA constaba de placas metalicas emparedando explosivo plastico que detonaba ante impactos de un HEAT y creaba una onda de choque que desviaba la fuerza destructiva Aunque la proteccion estaba lejos de ser optima se considero un gran avance ya que anadiendo poco peso se mejoraba de forma drastica la efectividad del blindaje Sin embargo los fabricantes de municiones aprendieron la leccion y crearon proyectiles HEAT con ojiva doble al principio del proyectil habia una primera carga explosiva que detonaba el ERA y la segunda carga destruia el carro sin problemas Hasta mediados de los sesenta nadie fue capaz de contrarrestar esta potencia destructiva ya que un blindaje RHA que resistiera un impacto seria tan grueso como poco practico en virtud de su peso Asi nacieron los blindajes compuestos de los que el llamado blindaje Combinacion K fue el primero en ser usado en un tanque fabricado en serie el T 64 que consistia en 2 capas de acero con otra de aluminio Dicha combinacion ofrecia la mejor proteccion al deflectar facilmente el chorro de plasma de las cargas huecas Posteriormente se siguio el desarrollo de estos blindajes pasando a la utilizacion de incrustaciones de corodina y ceramicas En los 80 los M1 americanos y Challenger britanicos fueron dotados con blindaje Chobham que les daba una excelente proteccion estando aun por debajo de los compuestos usados por los sovieticos en sus T 80 Sin embargo con la llegada de los 90 aparecen los nuevos M1 y Challenger con mejoras en el blindaje mencionado antes y aun se usa hoy en dia en las versiones modernas de estos ultimos carros aunque con profundas y secretas modificaciones Estos blindajes aumentaban enormemente la proteccion equivalente RHA de forma que por ejemplo el frontal de la torreta del M1A1 ofrecia mas de mil milimetros de proteccion RHA contra proyectiles HEAT ahora incapaces de destruir el carro incluso con ojivas dobles El Leclerc frances Leopard 2 y Merkava son otros tanques equipados con modernos blindajes compuestos especialmente el Leclerc Es el mas moderno y su blindaje es ligero y muy resistente Sin embargo el enemigo a batir por los blindajes son los penetradores cineticos o KE Son largas barras de aleaciones de metales pesados estabilizadas con aletas que concentran todo su peso y velocidad tras el disparo en un area muy pequena de forma que su enorme energia cinetica destruye por fuerza bruta el blindaje e introduce restos de metralla en el interior del habitaculo del tanque que rebotan en las paredes interiores y causan la muerte de los tripulantes El espesor del blindaje es la unica proteccion ante estos bulldozers voladores muchos capaces de perforar mas de 500 mm de acero RHA a 2000 metros y los mas sofisticados de uranio empobrecido superan los 800 mm de penetracion en planchas RHA Otros proyectiles son mas modernos como las ojivas HESH utilizan explosivos plasticos que se aplastan contra el blindaje del vehiculo y detonan descargando una poderosa onda de choque de tal magnitud y frecuencia que provoca el astillamiento de la cara interior del blindaje matando a los tripulantes sin necesidad de penetrar el blindaje Como defensa aparte del espesor del blindaje algunos vehiculos llevan capas de materiales anti metralla en su interior como el M1A1 HA que equipa pesadas planchas de uranio empobrecido Lanzagranadas humo y defensas pasivas Editar La mayoria de los vehiculos blindados llevan lanzagranadas de humo que pueden desplegar rapidamente una cortina de humo para ocultar una retirada de una emboscada o un ataque La cortina de humo se utiliza muy raramente de forma ofensiva ya que atacar a traves de ella bloquea la vision del atacante y le da al enemigo una indicacion temprana del ataque inminente Las granadas de humo modernas funcionan tanto con luz infrarroja como visible Algunas granadas de humo estan disenadas para crear nubes muy densas capaces de bloquear los rayos laser de los designadores de objetivos o telemetros enemigos ademas de reducir la vision disminuir la posibilidad de realizar un disparo efectivo en especial con armas lentas como los misiles antitanque que requiere que el operador mantenga apuntando al tanque durante un tiempo relativamente largo Muchos carros de combate como el frances Leclerc utilizan los lanzagranadas para granadas de gas lacrimogeno y granadas de fragmentacion antipersonal Muchos tanques israelies llevan un pequeno mortero que puede ser utilizado desde el interior de estos Antes de la introduccion de las imagenes termales la granada de humo mas comun era la de fosforo blanco que creaba una cortina de humo muy rapidamente y ademas era util como arma incendiaria contra infanteria en la zona de la explosion Desde la introduccion de la termografia la mayoria de los carros de combate llevan una granada de humo que contiene un compuesto de plastico o goma que arde en pequenos fragmentos proporcionando una ocultacion mejor contra los dispositivos termales Algunos tanques tienen generadores de humo que pueden crear humo continuamente en vez de las granadas instantaneas pero de corta duracion Generalmente los generadores de humo funcionan a base de inyectar combustible al tubo de escape que quema parcialmente el combustible pero que deja suficientes particulas sin quemar o parcialmente quemadas para crear una densa cortina de humo Los carros de combate modernos se han provistos con otros sistemas de defensa pasivos como dispositivos de alerta de laser que activan una alarma cuando el tanque es marcado o senalado por un designador o telemetro laser Otras defensas pasivas incluyen aparatos de alerta de radio que proporciona un aviso si se apunta al carro de combate con un sistema de radar que suelen ser utilizados en armas antitanque guiadas Contramedidas Editar Las contramedidas pasivas como el sistema ruso Shtora intenta interferir en los sistemas de guia de los misiles guiados hostiles El blindaje reactivo o ERA Explosive Reactive Armor es otro tipo importante de proteccion contra armas antitanque de alto poder explosivo en la que secciones del blindaje estallan para disipar la fuerza enfocada de la ojiva de carga dirigida El blindaje reactivo es anadido en la parte externa del tanque en forma de ladrillos Los sistemas de proteccion activos APS van un paso mas alla del blindaje reactivo Un APS utiliza el radar u otra tecnologia de deteccion para reaccionar automaticamente al fuego hostil Cuando el sistema detecta fuego hostil hacia el tanque calcula una resolucion de fuego y dirige un proyectil explosivo para interceptar o interrumpir el ataque a unos cuantos metros del blanco Tripulacion expuesta Editar Un tanque esta generalmente en su estado mas seguro cuando el comandante esta en su posicion personal insegura de pie en la torreta sacando el cuerpo por la escotilla con la unica proteccion de su casco y chaleco antibalas En esta posicion alta el comandante puede ver alrededor del vehiculo sin restricciones y tiene las mayores oportunidades de observar operaciones antitanque enemigas u obstaculos naturales y artificiales que podria inmovilizar o desacelerar al tanque Los periscopios y otros sistemas de vision del carro de combate da un campo de vision reducido a pesar de los constantes avances en optica y electronica De este modo cuando un carro de combate avanza por territorio hostil con las escotillas cerradas el comandante y su tripulacion se encuentran personalmente mas seguros pero el carro de combate en su totalidad esta expuesto al peligro debido a la reduccion extrema de la visibilidad Movilidad Editar Leopard 1 a traves de terrenos nevados en Noruega Hay esencialmente tres aspectos principales de la movilidad a considerar la movilidad basica del carro de combate como su velocidad a traves de terrenos la capacidad de sobrepasar obstaculos y su movilidad total en el campo de batalla como su autonomia los puentes que puede cruzar o que vehiculos de transporte puede llevarlo Recibe tambien el nombre de agilidad por parte de la tripulacion y disenadores de los blindados La movilidad de un carro de combate puede dividirse en tres aspectos Movilidad en el campo de batalla que es una funcion del rendimiento de su motor y sistema de marchas determinando aspectos como la aceleracion velocidad las dimensiones de obstaculos verticales de badeo etc Movilidad tactica es la capacidad del carro de combate de ser transportado con facilidad dentro del mismo teatro de operaciones Movilidad estrategica es la posibilidad de transportar facilmente el blindado de un teatro de operaciones a otro dependiendo de su masa la posibilidad de ser aerotransportado etc Un carro de combate principal esta disenado para ser muy maniobrable y abordar la mayoria de tipos de terreno Sus orugas anchas reparten el peso del vehiculo en un area grande resultando una presion sobre el terreno que puede llegar a ser menor que la presion de un pie humano Los tipos de terrenos que plantean un problema son generalmente terrenos muy blandos como pantanos o terreno rocoso con grandes cantos rodados dispersos En un terreno normal un tanque puede alcanzar una velocidad de 30 a 50 km h La velocidad en carretera puede llegar a los 90 km h por un periodo de tiempo no muy prolongado La logistica de poder llegar desde un punto A hasta un punto B no siempre es sencilla En teoria o durante una prueba de conduccion de algunas horas un carro de combate ofrece mejor rendimiento en terrenos distintos de la carretera que cualquier otro vehiculo de combate de ruedas En carretera el tanque mas rapido no es mucho mas lento que el diseno medio de un vehiculo de combate con ruedas Sin embargo en la practica el mayor peso del carro de combate combinado con la relativa debilidad de las partes de la cadena de oruga hace que la velocidad maxima en carretera sea realmente momentanea antes de producir algun fallo mecanico Aunque la velocidad maxima fuera de carretera es menor no se puede mantener continuamente debido a la variedad e imprevision del terreno excepto en casos como llanuras y desiertos arenosos Ya que un tanque inmovilizado es un blanco facil para morteros artilleria y unidades especializadas anticarro se mantiene una velocidad minima y cuando es posible se traslada los tanques en trenes o transportes en vez de emplear sus motores Invariablemente los carros de combate son trasladados en vagones en cualquier pais con una infraestructura ferroviaria ya que ningun ejercito tiene suficientes transportes para llevar todos sus tanques El planeamiento de las cargas y descargas es un trabajo crucial y los puentes y depositos ferroviarios son objetivos primarios para las fuerzas enemigas para retrasar el avance La velocidad media de una unidad de carros de combate en paises o regiones sin infraestructura ferroviaria o con pocas carreteras en buen estado o carreteras con minas o emboscadas frecuentes es comparable a la de una persona a caballo o en bicicleta Las paradas frecuentes se deben planear para realizar mantenimiento preventivo y verificaciones para evitar interrupciones durante el combate Ademas se realizan detenciones tacticas para que la infanteria o las unidades aereas puedan explorar en busca de presencia de grupos anticarro enemigos Otra cuestion sobre la movilidad es la de conseguir llevar el carro de combate al teatro de operaciones Los carros de combate especialmente los carros de combate principal son extremadamente pesados lo que dificulta que puedan ser transportados por aire Utilizando medios de transporte por tierra y mar lentos hace que los tanques sean un problema para ser utilizados en fuerzas de reaccion rapida Algunos vehiculos blindados utilizan ruedas en lugar de orugas para aumentar la velocidad y reducir las necesidades de mantenimiento Estos vehiculos carecen de la superioridad movil de los vehiculos a traccion de orugas en terrenos dificiles pero son mas apropiados para fuerzas de reaccion rapida ya que incrementa la velocidad estrategica Operaciones acuaticas Editar Para la mayoria de los carros de combate las operaciones acuaticas se reducen al vadeo La profundidad del vadeo esta limitada generalmente a la altura de la toma de aire del motor y en un grado inferior a la posicion del conductor La profundidad de vadeo tipica para tanques de combate principal es de 900 y 1200 milimetros Vadeos profundos Editar Con preparacion algunos tanques pueden vadear aguas considerablemente mas profundas Los tanques Leopard 1 y Leopard 2 como todos los tanques modernos cuando son equipados apropiadamente con equipo de respiracion o esnorquel Este tubo formado por anillos se conecta a la escotilla del comandante y proporciona aire y la posibilidad de una ruta de salida de escape La altura de este tubo puede alcanzar los tres metros Algunos tanques rusos tambien pueden realizar este tipo de operaciones A diferencia del Leopard el esnorquel ruso solo tiene un diametro de algunos centimetros por lo que no puede funcionar como via de escape La longitud del esnorquel ruso suele ser de unos dos metros Este tipo de vadeos requiere una preparacion cuidadosa del tanque cerrando las entradas y salidas del vehiculo La tripulacion suele tener una reaccion negativa hacia los vadeos profundos Sin embargo si esta planeado y ejecutado correctamente este tipo de acciones anade una considerable oportunidad para la sorpresa y la flexibilidad en operaciones de travesias por aguas Carros de combate anfibios Editar Un Sherman DD con sus cubiertas de goma Algunos carros ligeros como el PT 76 son anfibios impulsados en el agua generalmente por sus orugas o hidrojets En la Segunda Guerra Mundial el carro M4 Sherman fue convertido a anfibio anadiendole una cubierta de goma para proporcionar cierta flotabilidad Fue denominado Sherman DD y utilizado durante el Dia D para proporcionar apoyo de fuego en las playas de los desembarcos iniciales Los Sherman DD no podian disparar cuando estaban flotando pues la cubierta de goma estaba por encima del canon Unos cuantos de estos carros se hundieron debido al mal tiempo aunque aquellos que llegaron a la playa sirvieron de importante apoyo durante las primeras horas criticas Otro proyecto de carro anfibio fue el llamado Panzer III Tauchpanzer que estaba disenado para ser lanzado desde buques de desembarco e ir hacia la costa dirigidos desde otros buques A diferencia del Sherman anfibio estos Panzer III no estaban pensados para flotar sino para ir bajo el agua debido a unas cubiertas de proteccion alrededor de la torreta Estaba pensado utilizar estos tanques en la operacion Leon Marino invasion de Gran Bretana por parte de Alemania pero finalmente la operacion se cancelo Posteriormente demostraron su eficacia cruzando los rios sovieticos que el resto de vehiculos eran incapaces de cruzar Plantas motrices Editar La planta motriz del carro de combate proporciona la energia para el movimiento del vehiculo y de otros sistemas como la rotacion de la torreta o energia electrica para un radio Los tanques de la Primera Guerra Mundial utilizaban generalmente motores de gasolina aunque algunos modelos utilizaban un sistema mixto de motor electrico y de gasolina Durante la Segunda Guerra Mundial habia diferentes tipos de motores muchos eran adaptaciones de motores de aviones En la Guerra Fria los tanques cambiaron a un motor diesel y a comienzos de los anos 1970 empezaron la llegada de las turbinas de gas El peso y tipo de la planta motriz influenciados por su transmision y tren de potencia determina esencialmente como de rapido y maniobrable sera el carro de combate pero el terreno limita efectivamente la velocidad maxima de los tanques debido al desgaste y tension de la suspension y la tripulacion Motores diesel Editar La mayoria de los carros de combate modernos usan un motor diesel por razones economicas y tacticas Son muy robustos y fiables ademas de ofrecer un consumo razonable y facil mantenimiento Suelen tener 10 o 12 cilindros y ayudarse de turbocompresores llegando a alcanzar los 1500 caballos de vapor de potencia Otra ventaja es la poca inflamabilidad del combustible lo que ofrece una evidente ventaja ante un eventual impacto El deposito de combustible suele estar en la parte posterior en el Merkava esta delante y contener 1000 litros o mas En ocasiones el combustible se guarda en depositos externos e incluso si se necesita una mayor autonomia en un pequeno remolque unido a la parte posterior que puede ser separado durante el combate La mayoria de motores modernos suelen ser policarburantes y pueden funcionar con gasoleo gasolina y otros combustibles similares Turbinas de gas Editar Instalando el motor de un M1 Abrams Los motores de turbina de gas son usados por muy pocos carros como las series M1 Abrams y el T 80 ruso Sus mayores ventajas es que son comparativamente mucho mas ligeros y compactos que motores diesel de potencia similar El Abrams rinde 1500 caballos de vapor en una planta motriz que se puede cambiar en menos de media hora Ademas permiten intensas aceleraciones y una disponibilidad de potencia inmediata ademas de una gran fiabilidad Otra caracteristica interesante es su baja emision de ruido Contrariamente a lo que se piensa las turbinas de gas son muy silenciosas Emiten un sonido agudo de alta frecuencia que no se distingue en la distancia a diferencia del sonido grave y baja frecuencia de los ruidosos motores diesel Esto les da una evidente ventaja tactica frente a estos al poder acercarse furtivamente al enemigo Cuando el M1A1 operaba en Europa como carro de entrenamiento los alemanes lo apodaron la muerte susurrante Como contrapartida son motores con un altisimo consumo de combustible ya que incluso a regimen de ralenti giran a miles de revoluciones por minuto Vigilar una zona en posicion de combate con el motor encendido se considera un derroche de combustible aunque en condiciones de posible contacto enemigo no se apaga por motivos de seguridad Como curiosidad un M1 Abrams consume aproximadamente 40 litros de combustible durante el proceso de arranque de la turbina ya que para acelerar su puesta en marcha usa todos los inyectores al maximo Afortunadamente durante el uso normal su consumo disminuye Presenta pues grandes problemas logisticos ya que cerca de los carros tendra que haber unidades de repostaje incluso en condiciones de combate El consumo es tan critico que para no agotar las baterias del carro ni el combustible manteniendo el motor encendido se han disenado modulos de potencia auxiliar con pequenos motores de explosion que generan la electricidad suficiente para mantener los sistemas electronicos sin baterias ni la turbina Por otro lado requiere un tiempo para entrar en regimen de funcionamiento antes de estar en condiciones de mover el carro lo que puede ser inconveniente ante ataques por sorpresa de artilleria o situaciones similares La marca termal de una turbina de gas es mayor que la de un motor diesel fundamentalmente debido al chorro de gases de escape que expulsa continuamente La turbina es mas fiable y facil de mantener que un motor de pistones ya que tiene una construccion mas sencilla con pocas piezas moviles En la practica sin embargo estas piezas experimentan un desgaste mayor debido a que sus velocidades de trabajo son muy altas La turbina es muy sensible al polvo y la arena fina debido a su gran consumo de aire y a la necesidad de que este lo mas limpio posible para evitar la entrada de suciedad en la camara de combustion o abrasiones en los alabes de la turbina En operaciones en desiertos deben utilizar filtros especiales y cambiarlos varias veces al dia Si el filtro falla o se coloca mal podrian penetrar objetos o metralla y danar el motor Aunque los motores de pistones tambien necesiten filtros estos son mas resistentes y duraderos Los motores de turbina tienen un problema tactico adicional ya que al expulsar el chorro de gases por la parte trasera no permite a la infanteria avanzar cobijandose tras el vehiculo lo que supone un problema importante en los combates urbanos Rastros sonicos sismicos y termicos EditarLos carros de combate inmoviles pueden ser bien camuflados en zonas arboladas o bosques donde hay una cobertura natural haciendo mas dificil la deteccion y ataque desde el aire Por el contrario en zonas abiertas es muy dificil ocultar un tanque En ambos casos cuando el tanque pone en funcionamiento su motor o empieza a moverse puede ser descubierto con mayor facilidad debido al ruido y calor que genera su motor Las marcas de las orugas que deja el carro de combate en el terreno pueden ser observadas desde el cielo y el movimiento en desiertos crea nubes de polvo faciles de localizar Un tanque detenido que acaba de apagar su motor tiene una marca de calor considerable Incluso si el tanque esta oculto detras de una colina es posible que sea detectado por un operador experto que descubra la columna de aire caliente encima del tanque Este riesgo puede ser reducido utilizando materiales termicos que reduce la radiacion de calor Algunas redes de camuflaje son fabricadas con materiales que distribuye el calor de forma irregular lo que reduce la regularidad de la traza termica del tanque tambien existen verdaderas vestimentas que cubren a los tanques en toda su superficie incluido el canon que permiten disminuir su firma infrarroja El motor diesel o la turbina de gas que impulsa al carro de combate tiene una potencia comparable a la de una locomotora diesel El ruido generado por un unico tanque se puede oir a grandes distancias Cuando un tanque pone en funcionamiento su motor estando detenido la tierra de su alrededor comienza a temblar En movimiento estas vibraciones aumentan Las marcas acusticas y sismicas entre los motores diesel son similares en las turbinas de gas la marca acustica es mayor debido a su sonido de alta frecuencia generado que le hace mas distinguible de los otros ruidos La potencia de salida de los motores de los tanques modernos generalmente mas de 750 kW o 1000 CV asegura que produzcan una traza termica distintiva La masa compacta de metal del casco del tanque disipa el calor dejando una marca precisa Un tanque en movimiento es un objetivo facil de detectar con escaneres infrarrojos Hacer que un tanque se ponga en movimiento demostro ser importante durante la Guerra de Kosovo en 1999 Durante las primeras semanas del conflicto las salidas aereas de la OTAN eran ineficaces para destruir tanques serbios Esto cambio cuando el Ejercito de Liberacion de Kosovo se enfrento a los tanques Aunque el ELK tenia pocas posibilidades de destruir estos tanques su proposito era hacer que los blindados se pusieran en movimiento para que fuesen mas faciles de identificar y destruir por las fuerzas aereas de la OTAN Mando control y comunicaciones Editar Controles en el interior del tanque Leclerc El mando y coordinacion de una organizacion de blindados en el campo de batalla ha estado siempre expuesto a problemas particulares Debido al aislamiento de las unidades pequenas vehiculos individuales e incluso la tripulacion del tanque se han tomado acuerdos especiales Los cascos blindados el ruido del motor el terreno el polvo y el humo y la necesidad de operar con la escotilla cerrada son los principales problemas de las comunicaciones El comandante debe ordenar cada accion de la tripulacion movimiento y fuego En los primeros tanques la tarea del comandante estaba obstaculizada por la necesidad de tener que cargar o disparar el canon principal En muchos vehiculos blindados de combate incluso actuales el comandante trasmite las ordenes de movimiento al conductor dandole con el pie en los hombros y la espalda Los vehiculos modernos suelen llevar un intercomunicador permitiendo que todos los tripulantes puedan hablar entre si y utilizar el equipo de radio Algunos tanques tienen un intercomunicador externo en la parte posterior para que la infanteria pueda hablar con la tripulacion En las primeras operaciones con tanques las comunicaciones entre los miembros de una compania de blindados se realizaban utilizando senales manuales o banderolas y en algunas situaciones los tripulantes debian dejar su tanque y acercarse al otro En la Primera Guerra Mundial los informes de situacion eran enviados a los centros de mando lanzando palomas mensajeras Las senales con bengalas humo movimiento y el disparo de las armas eran utilizados por las tripulaciones veteranas para coordinar sus tacticas Entre 1930 y 1950 la mayoria de las naciones equiparon a sus fuerzas blindadas con radios pero las senales visuales se seguian utilizando Un tanque moderno es equipado generalmente con un equipo de radio que le permite comunicarse con una red de radios de una compania o batallon y posiblemente con una red de mayor escala para coordinarse con los otros ejercitos Los tanques de los comandantes de la compania o batallon suele llevar una radio adicional La mayoria de las fuerzas blindadas funcionan con el comandante de la tripulacion y posiblemente otros miembros con la escotilla abierta durante el mejor estado de alerta Cuando hay fuego enemigo o condiciones potenciales de ABQ la tripulacion cierra las escotillas y solo pueden ver el campo de batalla a traves de visores y periscopios reduciendo seriamente su capacidad de encontrar blancos y percibir peligros Desde los anos 1960 el comandante de un tanque ha tenido equipo cada vez mas sofisticado para la adquisicion de blanco En un tanque de combate principal el comandante tiene visores panoramicos con equipo de vision nocturna que le permite asignar uno o mas blancos mientras que el artillero se enfrenta a otro Los sistemas mas avanzados permiten al comandante tomar el control de la torreta y dispara el canon principal en caso de emergencia Los desarrollos recientes en equipamiento han mejorado el control de fuego con el telemetro laser los datos por GPS y las comunicaciones digitales Clasificacion EditarEn un principio se clasifican por su peso asi aparecen los tanques ligeros medios y pesados Luego aparecerian nuevos tipos pues los tanques y otros vehiculos motorizados se blindan se arman con orugas y tienen armamento Asi aparecen tanques especializados en el arma de ingenieros carros puente carros levantaminas zapadores mando telecomunicaciones etc Tambien se podrian considerar como tanques a la artilleria autopropulsada y a los cazacarros y antiaereos Algunos vehiculos de transporte de infanteria o de tropa VTT actuales pueden considerarse otro tipo de tanques a pesar de ser carros de combate cuya funcion principal es el transporte de elementos al campo de batalla Vulnerabilidad EditarMientras que el carro de combate es un arma poderosa en el campo de batalla aunque no en la guerra urbana como demostro la batalla de Stalingrado no es invulnerable De hecho esta superioridad del tanque ha sido la razon para centrarse en la mejora de armas anticarro Con la llegada de los helicopteros anticarro y su posibilidad de impactar en las zonas altas menos protegidas de los blindados se ha dicho que el tanque estaba obsoleto Esto parece una afirmacion prematura pues no ha habido combates destacables entre ambos sistemas con fuerzas similares aunque muchas voces especialmente de los que ceden fondos al ejercito afirman con severidad que los tanques son armas demasiado caras pesadas logisticamente poco versatiles Actualmente las batallas en campo abierto comparables a las de la Guerra del Golfo seran cada vez mas improbables ya no sera necesaria la capacidad de lucha stand off con visores y canones de largo alcance que practicaron ingleses y estadounidenses con los iraquies en la primera Guerra del Golfo La tendencia observable se dirige hacia combates a corto alcance incluso en entornos urbanos Ahi la vulnerabilidad de los carros es especialmente patente ya que estan disenados especificamente para luchar contra otros tanques debido a que en la Segunda Guerra Mundial los tanques antitanque eran mas rentables que los antiinfanteria por lo que se desarrollaron mas El reparto de blindaje es esclarecedor un frontal fuertemente blindado laterales relativamente poco blindados y parte trasera suelo y techo muy poco blindados con proteccion poco mas que testimonial Un hundido M1A1 Abrams Irak El mejor ejemplo es la actual situacion post belica en Irak donde se estan perdiendo mas M1 Abrams en entornos urbanos que durante la primera y segunda Guerra del Golfo El Abrams es un carro de combate formidable pero sus caracteristicas de proteccion potencia de fuego y movilidad aportan pocas ventajas en combates a corto alcance donde se le puede atacar desde todos los angulos posibles y explotar las carencias de proteccion en partes vitales como el motor techo o parte inferior Ventanas alcantarillas portales vehiculos cualquier punto es una fuente potencial de peligro para un blindado en un entorno urbano Por ejemplo una mina improvisada IED Improvised Explosive Device en ingles enterrada en la carretera causo la baja del conductor de un M1A1 Abrams HA que sin embargo fue capaz de proteger a sus cuatro tripulantes de disparos directos de proyectiles cineticos de los T 72 e incluso de fuego aliado Tambien se perdieron varios carros bajo impactos de RPG 7 lanzacohetes anticarro de origen sovietico que los insurgentes poseen en grandes cantidades y que pueden ser adquiridos en el mercado negro a un precio sumamente bajo y destruir sin problemas cualquier carro pesado de varios millones de dolares si impacta en el lugar adecuado Resumiendo en combates urbanos estan seriamente comprometidas la proteccion y la movilidad Un proyectil de carga hueca en el techo podria tener facilmente fatales consecuencias al menos para la tripulacion de la torreta o si impacta en el casco incendiar el combustible o averiar el motor Los militares afirman que un tanque inmovil es aun mejor que un pato sentado En cualquier caso quedara fuera de servicio y es muy probable que de forma permanente Aunque se considere que la potencia de fuego de un carro de combate principal como incontestable en la actualidad la investigacion armamentistica anticarro ha alcanzado un gran nivel desde la fabricacion de minas inteligentes que se despliegan al detectar la presencia de blindados y atacar desde arriba municiones sub calibradas que son o disparadas por la artilleria convencional la portada por un carro de combate o por la aviacion hasta se ha llegado a la fabricacion de misiles guiados por laser pesados de largo alcance lo que les hace especialmente peligrosos en entornos urbanos o cerrados y los de corto alcance que son transportados por la infanteria Estos ligeros ingenios disponen del modo top attack donde el proyectil describe una trayectoria balistica para alcanzar al blanco en su parte superior el precursor de esta modalidad fue el AGM 114 Hellfire misil anticarro pesado utilizado por el helicoptero de combate Boeing AH 64 Apache Dentro de su radio de alcance del orden de 1 o 2 kilometros misiles como el extremadamente potente FGM 148 Javelin norteamericano el Spike israeli MBT LAW britanico entre otros son capaces de destruir cualquier carro de combate moderno incluidos los nuevos modelos mas sofisticados como el M1A2 Abrams el Leclerc frances el Leopard 2A6 o el Merkava Mk4 a los cuales ultimamente se les ha equipado con blindajes compuestos y o anadidos pero con ciertos puntos debiles como en el techo la bahia del motor la union de la torreta con el casco y es que proteger dichas zona supondrian aparte de un aumento de peso de dichos blindados hasta niveles inadmisibles implicarian gastos demasiado onerosos para cualquier ejercito de la actualidad Ademas dentro de la doctrina militar moderna ya no se convocan practicas deleznables como la de hacer obligatorio el sacrificar a la tripulacion para ganar la partida a una formacion rival que se considere amenaza ya basta que con un misil se dejen dichas consideraciones a un lado ya que estos pueden causar graves danos que lleguen al grado de inutilizar a los carros de combate para su operacion obviamente bien utilizados Dado que la proteccion pasiva parece haber alcanzado el limite practico se avanza hacia blindajes ligeros tipo SLAT compuesto de rejillas metalicas que hacen detonar el proyectil de carga hueca antes de tocar el casco disminuyendo radicalmente su efectividad Es la puesta al dia de las cadenas metalicas que posee por ejemplo el Merkava Mk 3 para proteger la parte posterior de su torreta y tienen exactamente la misma utilidad Pero la solucion no parece sobrecargar el vehiculo con mas blindaje sino eludir el ataque Bajo esta premisa varios ejercitos se han decidido a disenar diferentes tipos de proteccion activa para sus carros la idea es si no puedes sobrevivir a un impacto intenta evitar que te disparen La proteccion activa puede intentar confundir al operador atacante El Shtora ruso responde a este fin Usado en las ultimas series T 80 y T 90 se basa en 2 emisores termicos situados en los extremos del mantelete de la torreta y dan imagenes falsas al operador que usa sistemas de vision termica como el FLIR Aun no se ha probado en combate y esta por verse su efectividad contra los modernos sistemas FLIR de 3ª generacion occidentales El inconveniente es que se podria adiestrar a los artilleros para contrarrestar el efecto de interferencia del Shtora con lo que parece mas una solucion de emergencia que algo definitivo Otros se basan en cortinas de humo desplegadas automaticamente al detectar la incidencia de un rayo laser guia de misiles en el carro o la toma de medicion de distancia por medio de un telemetro laser balistico de otro tanque Dicho humo esta especialmente disenado para impedir la vision con mira diurna y especialmente los sistemas de vision termica Impidiendo el haz guia del misil o el laser para tomar la distancia los ordenadores de tiro no pueden calcular la solucion de disparo y se tienen mas posibilidades de evitar un impacto que muy probablemente seria fatal El Leclerc frances esta equipado con este tipo de defensa activa denominada Galix En el T 90 ruso se esta investigando un sistema homologo Otros sistemas de proteccion activa estan basados en radares milimetricos que detectan al misil o cohete atacante calculan el tiempo de impacto y despliegan en el momento oportuno un sistema de contramedidas explosivas que destruye o desvia al misil en pleno vuelo escasos metros antes de alcanzar su objetivo La utilidad de estos sistemas esta siendo probada actualmente por norteamericanos rusos e israelies en sus modelos M1A2 Merkava Mk4 y T 90 Por supuesto estos sistemas ofrecen nula proteccion frente a proyectiles penetradores cineticos de alta velocidad la composicion y especialmente el grosor del blindaje es lo unico que puede detenerlos pero parecen especialmente efectivos con misiles Una maxima militar indica que no se puede atacar lo que no se puede ver Los estadounidenses parecen especialmente interesados en ella dado su nivel de inversion en costosas y sofisticadas aeronaves denominadas furtivas como el avion de ataque F 117 el bombardero B 2 el helicoptero RAH 66 Comanche cancelado el caza F 22 Raptor etc Camuflar un tanque ante la optica diurna es relativamente facil pero es tarea casi imposible ante la termica Por este motivo se estudian pinturas especiales que reducen la firma termica de forma que un tanque frio sea poco o nada observable bajo sistemas FLIR Asi se espera conseguir que un artillero no pueda identificar un blanco o incluso localizarlo si la distancia es suficiente Impedir la localizacion por parte de radares milimetricos que equipan los helicopteros de combate modernos es tarea mucho mas dificil aunque con estas pinturas tambien puede reducirse la traza observable para el operador del radar De todas formas y a pesar de tanto avance los carros pesados estan llamados a dejar de ser reyes del campo de batalla al considerarse cada vez menos necesarios caros de mantener y que presentan problemas logisticos preocupantes El objetivo de tantas investigaciones apunta a un carro ligero incluso con neumaticos en vez de orugas con sofisticadas defensas activas y armado con misiles Este parece definitivamente el sistema que sera utilizado por los ejercitos en el futuro Tendra multitud de versiones como el CV90 sueco o el Pizarro espanol y por su ligereza sera mucho mas movil Infanteria Editar Pizarro del Ejercito de Tierra de Espana en Madrid 2006 Soldados canadienses con el PIAT una de las primeras armas personales anticarro El tanque es aun vulnerable a la infanteria especialmente en terreno cerrado y areas urbanas El blindaje y la movilidad de los tanques son ventajas notables pero tambien los hacen pesados y ruidosos Esto puede darle la iniciativa a la infanteria enemiga permitiendoles detectarlos rastrear y evitar los tanques hasta que puedan realizar un contraataque Las tacticas con blindados han insistido en utilizar apoyo de infanteria desde las derrotas de los tanques pesados en la Segunda Guerra Mundial Para las tropas veteranas es relativamente facil que un soldado se acerque al tanque especialmente cuando estos tienen las escotillas cerradas debido a la limitada vision de la tripulacion del carro Si la escotilla esta abierta y un miembro de la tripulacion asoma su cabeza y parte del cuerpo puede recibir un disparo Una vez que un soldado esta cerca del tanque no puede ser apuntando por el canon principal o la ametralladora coaxial Cuando los tanques estan en grupos este es un problema menor ya que pueden comunicarse con los tanques vecinos para defenderles utilizando sus ametralladoras y armas ligeras contra el soldado sin danar el tanque Mientras que la mayoria de las armas de infanteria antitanque como cohetes misiles y granadas estas pueden penetrar en las zonas menos blindadas y realizar danos en la transmision para inmovilizar al tanque Los tanques tambien son vulnerables a las minas antitanque colocadas a mano Un clasico ejemplo de cohete anticarro es la familia RPG de origen sovietico Se han mostrado muy efectivos y han sido extensamente usados en infinidad de conflictos La ultima version el RPG 29 durante el ultimo conflicto armado en el Libano ha demostrado capacidad para destruir el mas protegido de los blindados el Merkava Ademas en areas urbanizadas el carro de combate es muy vulnerable a ser atacado desde zonas altas y a veces zonas bajas recibiendo impactos en las partes menos protegidas Artilleria Editar Los proyectiles convencionales de la artilleria no son efectivos contra tanques pues el blindaje puede soportar estos impactos excepto el impacto directo de un proyectil suficientemente poderoso Incluso si el proyectil no penetra el blindaje aun puede inhabilitar al tanque debido al golpe Sin embargo en los ultimos treinta anos se ha desarrollado una amplia variedad de proyectiles antitanques como los guiados por laser CLGP que garantizan virtualmente un impacto en la zona alta del blindaje Existen formas para intentar neutralizar o destruir un tanque como lanzando una gran cantidad de granadas del tipo HEAT o HEDP con la posibilidad de alcanzar al carro de combate que recibira dano ya que impactaran en la parte superior del chasis Otra forma es dispersar una cantidad de pequenas minas antitanque que probablemente no penetrara el blindaje pero puede danar las orugas y dejar el tanque inmovil Estos tipos de municion suelen ser disparados por artilleria de calibres medianos de 152 o 155 mm Tambien se han desarrollado morteros de calibres grandes 81 mm y mayores con municion guiada interna y externamente Helicopteros Editar El helicoptero de ataque AH 64 Apache tiene capacidad antitanque Una de las mayores amenazas para el tanque actualmente es el helicoptero de ataque armado con misiles antitanque de largo alcance cohetes y canones automaticos o de cadena El helicoptero puede colocarse en una posicion donde no sea facil de ver desde un tanque y despues atacar desde cualquier punto La movilidad de estos aparatos es su mayor ventaja frente a la limitada vision que ofrecen los tanques El arma antitanque por excelencia de los helicopteros son los misiles guiados la mayoria de los cuales con suficiente autonomia como para ser disparados desde mas alla del alcance del objetivo terrestre Esto sin embargo puede cambiar ante el inminente desarrollo de nuevos proyectiles anti helicoptero que pueden ser disparadas desde el canon principal Las series T modernas de tanques rusos poseen el AT 11 Sniper un misil de largo alcance con capacidad de atacar objetivos en vuelo bajo y despacio como un helicoptero en combate Armados con cohetes pueden causar danos suficientes como para comprometer la funcionalidad del carro aunque no lo destruyan Del mismo modo los potentes canones automaticos de 20 o 30 mm pueden causar danos indirectos similares y permiten atacar zonas vulnerables como el techo si las condiciones del disparo lo permiten Minas Editar Los carros de combate siguen siendo vulnerables a las minas antitanque Estas tienen la principal ventaja de su bajisimo coste y facil ocultacion Ademas son especialmente peligrosas al atacar una de las zonas menos blindadas Suelen ser letales para blindados ligeros y transportes de tropas y como poco causan la inmovilizacion de un carro pesado Recientemente existen modelos de minas anticarro activadas por sensores magneticos que detectan la presencia de blindados capaces incluso de disparar una carga portadora de sub municion que ataca al tanque desde arriba Las minas son y seguiran siendo grandes enemigas de los ingenios blindados ya que la rotura de las orugas supone en un carro pesado levantar la torreta levantar el casco reparar las ruedas de carretera e instalar orugas nuevas Aviones Editar Muchos aviones de ataque a tierra han sido especificamente construidos para el apoyo aereo cercano como el Fairchild Republic A 10 Thunderbolt II y el Sukhoi Su 25 que incluye la destruccion de tanques Estos aviones pueden utilizar armas similares a los helicopteros ademas de bombas de caida libre o guiadas por laser Representacion artistica del FCSMCS Investigacion y desarrollo EditarExiste mucha especulacion sobre como los carros de combate evolucionaran en los conflictos actuales Las investigaciones apuntan a hacer el tanque invisible al radar adaptando las tecnologias furtivas creadas originalmente para la aviacion Tambien se investiga nuevos sistemas de propulsion y blindajes Si los disenos de tanques cambian a motores electricos como los utilizados en equipos pesados de construccion en lugar de la transmision directa o utilizan armas del tipo canon de riel como se esta estudiando en barcos seguira habiendo la necesidad de una mejor planta motriz La turbina de gas y el motor diesel sirve para las necesidades actuales pero es posible que otros tipos de motor experimentales sirvieran Vease tambien EditarAnexo Carros de combate principales por generacion Carro de guerra Automovil blindado militar Tanqueta Tanque lanzallamas Vehiculo blindado de combate AFV Transporte blindado de personal APC Vehiculo de combate de infanteria IFV Guerra acorazada Blindaje Tanque de batalla principal Cazacarros Vehiculo de combate de da VinciReferencias Editar Addington Harry 1 de enero de 1984 The Patterns of War Since the Eighteenth Century fechaacceso requiere url ayuda en ingles The illustrated directory of tanks of the world Archivado el 15 de septiembre de 2011 en Wayback Machine URL ultimo acceso el 18 12 2010 en ingles A history of Soviet Russia URL ultimo acceso el 18 12 2010 en ingles World War I encyclopedia E L Volum 2 URL ultimo acceso el 18 12 2010Bibliografia EditarKershaw Robert Tank Men La historia humana de los tanques en la guerra Ediciones Platea ISBN 978 84 938863 0 1 Ogorkiewicz Richard M Technology of Tanks Coulsdon Surrey Jane s Information Group 1991 ISBN 0 7106 0595 1 Ogorkiewicz Richard M Design and Development of Armored Fighting Vehicles Time Life Books editors The Armored Fist Alexandria Va Time Life Books 1990 ISBN 0 8094 8609 1 ISBN 0 8094 8608 3 ISBN 0 8094 8704 7 ISBN 0 8094 8705 5 Weeks John Men Against Tanks A History of Anti Tank Warfare Nueva York Mason Charter 1975 ISBN 0 88405 130 7 ISBN 0 7153 6909 1 Macksey Ken Tank WarfareEnlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Carro de combate Tanques y Blindados Historia del carro de combate Carros de combate Carros de Combate Evolucion Presente y Futuro por Antonio J Candil PDF Tanque de Leonardo da Vinci Datos Q12876 Multimedia Tanks Obtenido de https es wikipedia org w index php title Carro de combate amp oldid 138124200, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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