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Pokémon negro y Pokémon blanco

Pokémon Black Version y White Version (en español: Pokémon Edición Negra y Edición Blanca), conocidos en Japón como Pocket Monsters Black & White (ポケットモンスター ブラック&ホワイト Poketto Monsuta Burakku & Howaito?), son dos videojuegos de rol desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS. Pertenecen a la quinta generación de Pokémon.[2]​ Salieron a la venta el 18 de septiembre de 2010 en Japón, mientras que en Europa fueron lanzados el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo del mismo año. En 2012 fueron lanzadas sus secuelas, Pokémon negro 2 y Pokémon blanco 2.[3]

Pokémon Negro y Blanco
Información general
Desarrollador Game Freak
Distribuidor Nintendo, The Pokémon Company
Diseñador Satoshi Tajiri
Director Junichi Masuda
Productor Junichi Masuda
Hitoshi Yamagami
Shusaku Egami
Hiroaki Tsuru
Artista Ken Sugimori
Takao Unno
Escritor Toshinobu Matsumiya
Suguru Nakatsui
Katsunori Suginaka
Yukiko Hozumi
Compositor Junichi Masuda
Go Ichinose
Shota Kageyama
Hitomi Sato
Morikazu Aoki
Minako Adachi
Satoshi Nohara
Datos del juego
Género RPG
Modos de juego un jugador y multijugador
Datos del software
Plataformas Nintendo DS
Datos del hardware
Formato Tarjeta de juego de Nintendo DS
Desarrollo
Lanzamiento 18 de septiembre de 2010[1]
4 de marzo de 2011
6 de marzo de 2011
10 de marzo de 2011
1 de abril de 2011
Serie principal de Pokémon
Pokémon HeartGold y SoulSilver
Pokémon Negro y Blanco
Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Enlaces
Página Sitio web oficial

Al igual que en las entregas anteriores de la serie, los dos juegos siguen el viaje de un joven entrenador de Pokémon a través de la región de Unova (Teselia en España), mientras entrena a Pokémon utilizados para competir contra otros entrenadores. También se encarga de frustrar los planes de la organización criminal Equipo Plasma. Blanco y Negro introdujo 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, que incluyen un ciclo estacional, batallas de rotación, modelos 2D de Pokémon completamente animados y batallas triples. Ambos títulos son independientes entre sí, pero presentan en gran parte la misma trama. Es necesario intercambiar Pokémon entre ambos juegos para completar la Pokédex de la región.

Tras su publicación, Blanco y Negro recibió críticas positivas; se elogiaron los avances en el juego y la banda sonora. Los críticos, sin embargo, estaban divididos sobre algunos de los diseños de personajes y de Pokémon, y algunos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba. Sin embargo, los títulos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés, Blanco y Negro vendió un millón de pedidos por adelantado y se convirtió en el título de Nintendo DS más rápido en vender cinco millones de copias. En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15,64 millones, lo que los sitúa entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, justo detrás de sus predecesores, Pokémon Diamante y Perla.[4]

Modo de juego

Pokémon Blanco y Negro son videojuegos de rol con elementos de aventura, presentados en una perspectiva aérea en tercera persona.[5]​ Hay tres pantallas básicas: un supramundo, donde el jugador navega con el personaje principal, una pantalla de batalla, y el menú, en el que el usuario configura su grupo o cambia ajustes. El jugador toma el papel de un Entrenador Pokémon cuyo primer Pokémon le fue regalado al comienzo de la partida.[6]​ Posteriormente puede capturar más mediante Poké Balls.[7]​ Como todos los demás Entrenadores, el jugador puede llevar hasta seis Pokémon a la vez, aunque puede almacenar más en un sistema de PC. Estas máquinas se encuentran en los Centros Pokémon, donde el usuario puede curar a sus Pokémon cuando tienen poca salud o se han debilitado.[8]

Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es retado por otro Entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una de combate por turnos donde los Pokémon luchan. Durante este, puede usarse movimientos, un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Sin embargo, el jugador no puede huir de una contienda contra otro Entrenador. Los Pokémon pueden aprender hasta cuatro movimientos, que pueden, por ejemplo, infligir daño, mejorar el ataque o alterar el entorno.[9]​ Al atacar, los puntos de salud (PS) del rival se reducen: al llegar a cero el Pokémon se debilita.[10]​ Tras derrotar al contrario se obtienen puntos de experiencia, con lo que los Pokémon suben de nivel para mejorar sus estadísticas.[11]​ Muchos Pokémon evolucionan a otras formas después de que se cumplan ciertas condiciones, por lo general después de alcanzar un cierto umbral de nivel o al usar un determinado elemento en ellos.[11]

Nuevas características

 
Mapa de las líneas de metro del Metro Batalla en Teselia

Los gráficos mejoraron respecto a su predecesor, Pokémon Diamante y Perla. Durante las batallas, los modelos de los Pokémon están completamente animados y la cámara cambia de posición para resaltar partes específicas del combate.[5]​ Además de continuar con el ciclo de día y noche presentes en Oro y Plata, Blanco y Negro introduce un ciclo estacional, con las estaciones avanzando cada mes en lugar de estar vinculadas al calendario. Las áreas exteriores muestran diferencias según la temporada, como el cambio de hojas en otoño o la nieve en el suelo en invierno. Ciertas zonas solo son accesibles durante estaciones determinadas; del mismo modo, algunas apariciones de Pokémon dependen de la estación.[12]​ Los Pokémon Deerling y Sawsbuck cambian su apariencia física para adaptarse a las temporadas.[13][14]

Pokémon Blanco y Negro introducen dos nuevas mecánicas de batalla: combates triples y combates rotativos.[15][16]​ En los combates triples ambos equipos deben enviar tres Pokémon a la vez; los Pokémon situados en cada extremo no se pueden atacar, mientras que el central tiene el máximo alcance. Cambiar de posición toma un turno. En los combates rotativos, cada bando envía tres Pokémon a la vez, pero están dispuestos en un círculo que se puede rotar a voluntad. Otra introducción son los movimientos combinados: a un Pokémon inicial se le puede enseñar uno de los tres movimientos, y usarlos juntos en batallas dobles o triples produce ataques más poderosos. Cuando el jugador navega por el mapa, caminar por la hierba alta de color más oscuro puede desencadenar batallas dobles contra Pokémon salvajes en lugar de las individuales propias de la hierba más clara.[17]​ De forma similar al Frente Batalla de Pokémon Esmeralda, los títulos cuentan con el sistema de combate Metro Batalla, situado en Ciudad Mayólica. En él, tras ganar combates consecutivos se reciben recompensas.[18]

Conexión con otros dispositivos

El C-Gear reemplaza el Poké-reloj de Diamante y Perla en la pantalla inferior de la Nintendo DS. Controla las capacidades inalámbricas del juego, incluida la comunicación por infrarrojos para el combate y el intercambio y el acceso a Entralink para transferir contenido desde Pokémon Dream World mediante la conexión Wi-Fi. La consola también puede conectarse con otras cuando está inactiva.[19]​ Una función permite al jugador responder a varias encuestas para recibir recompensas dependiendo de la cantidad de personas con las que se haya conectado. En la función «Emparejamiento aleatorio», el usuario puede luchar contra otros al azar.[20]

Se agregaron dos características para transferir Pokémon de juegos predecesores de Blanco y Negro para Nintendo DS. Para una transferencia normal, la función Pokétransfer está disponible después de completar la historia principal. A diferencia de la función Parque Compi de juegos anteriores, el Poké Transfer consiste en un minijuego en el que tras transferirse seis Pokémon, el jugador usa la pantalla táctil para lanzar Poké Balls a los Pokémon para atraparlos dentro de un límite de tiempo.[21]​ Otra característica llamada Trasladador Pokémon se usa para obtener objetos especiales o transferir los Pokémon que se regalan en las promociones de la película Pokémon: Zoroark: El Maestro de Ilusiones, para que el jugador pueda obtener a Zorua y Zoroark. A diferencia del Pokétransfer, está disponible antes de que se complete el juego principal.[19]

Pokémon Dream World está disponible únicamente en Blanco y Negro,[22]​ que depende del sitio web oficial de Pokémon Global Link. El lugar permite al usuario trabar amistad con Pokémon que no se encuentran normalmente en el juego. Esto ocurre después de sincronizar el juego con Dream World, de manera similar al Pokéwalker de HeartGold y SoulSilver. El jugador puede mantener una casa en el Dream World que otras personas visitan, así como cultivar bayas. Además de permitir el acceso a los Pokémon adquiridos en Dream World, también es posible participar en juegos para obtener recompensas que ofrecen mejoras temporales.[19]

Argumento

Escenario

 
Mapa de Unova en Pokémon Blanco y Negro

Blanco y Negro están ambientados en la región de Unova (Teselia en España), una masa continental ubicada lejos de las regiones anteriores, Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh.[23]​ A diferencia de sus predecesoras, que se basaban en ubicaciones reales en Japón, Unova sigue el modelo de la ciudad de Nueva York,[24][25]​ una idea desarrollada por el director del juego, Junichi Masuda, cuando visitó la ciudad para el lanzamiento de Diamante y Perla.[26]​ Un ejemplo particular de esto es Ciudad Porcelana, que sirve como metrópolis central de la región y que tomó inspiración de los rascacielos y puentes de la ciudad estadounidense. Masuda también quiso transmitir un «sentimiento de comunidad» en las calles de Porcelana.[26]​ Unova alberga grandes áreas urbanas, un puerto, un aeropuerto, un parque de atracciones, varios puentes y cadenas montañosas. Además de la variedad de paisajes, la región de Unova también alberga personajes diversos en tono de piel y ocupaciones. El nombre japonés de la región, Isshu (イ ッ シ ュ), se deriva de las palabras japonesas tashu (多種, que significa «muchos tipos») e isshu (一種, que significa «un tipo»); los muchos tipos de personas y Pokémon que se ven de cerca parecen solo un tipo de vida desde lejos.[25]

Historia

Al igual que los juegos anteriores de Pokémon, Blanco y Negro siguen una historia lineal; los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de las entregas es un adolescente que emprende un viaje a través de Unova para convertirse en el Campeón de la Liga Pokémon. Al comienzo de la partida, el jugador elige a Snivy, Tepig u Oshawott como su Pokémon inicial como regalo de la profesora Encina. Los amigos del protagonista, Cheren y Bell, también son Entrenadores Pokémon y rivales que ocasionalmente luchan contra el jugador; Cheren elegirá los Pokémon con una ventaja de tipo frente al protagonista, mientras que Bell elegirá los Pokémon con una desventaja de tipo. El objetivo principal del jugador es obtener las ocho medallas de gimnasio de Unova y, en última instancia, desafiar al Alto Mando de la Liga Pokémon y a su Campeón para completar la historia principal.

Por otra parte, el jugador también tendrá que derrotar a la principal fuerza antagonista de los juegos, el Equipo Plasma, un grupo que afirma que los Pokémon están oprimidos por la humanidad y que busca liberarlos de sus entrenadores.[27]​ El Equipo Plasma está dirigido por N, un joven que se crio junto a Pokémon y que los percibe como amigos.[28]​ A lo largo del argumento, el jugador tiene algunos encuentros con N, quien afirma que al capturar a uno de los Pokémon legendarios de Unova (Reshiram y Zekrom) y derrotar al Campeón Mirto, será reconocido como el héroe de la región y podrá convencer al humanos para separarse de sus Pokémon. Dependiendo de la versión del juego, N capturará a Zekrom en Negro o Reshiram en Blanco.[29][30]

Después de que el protagonista derrote al Alto Mando y tras entrar en la sala del Campeón, descubre que N ha derrotado a Mirto y se ha convertido en el nuevo Campeón. Poco después, convoca un gran castillo que rodea la Liga Pokémon, desafiando al jugador a encontrarlo para participar en una batalla final. Cuando finalmente lo alcanza, Reshiram o Zekrom son invocados, y el personaje principal debe capturar al Pokémon legendario antes de desafiar a N. Después de su derrota, el antagonista lamenta la posibilidad de que sus ideales estén equivocados. Ghetsis, su padre, se entromete y revela que sus verdaderas intenciones eran usar a N para asegurarse su control sobre los Pokémon y usarlos para gobernar el mundo. En su rabia, Ghetsis desafía al jugador a luchar. Después de su derrota es arrestado, lo que permite a Mirto retomar su posición como Campeón Pokémon de la región de Unova. N, antes de dejar el castillo, agradece al protagonista por ayudarlo a darse cuenta de su error sobre la naturaleza de la relación entre las personas y sus Pokémon.[28]

Después de la derrota del Equipo Plasma, Handsome llega a Unova y pide al jugador que encuentre a los Sabios restantes del Equipo Plasma, para que puedan ser llevados ante la justicia. El protagonista también puede desafiar al Alto Mando una vez más y desafiar a Mirto, para convertirse finalmente en el nuevo Campeón Pokémon de la región de Unova. El jugador también obtiene acceso a la parte este de Unova, que cuenta con Pokémon de los juegos anteriores de la serie, así como acceso a un área única para cada versión del juego: la metropolitana Ciudad Negra y el Bosque Blanco. Cintia, una ex campeona de la región de Sinnoh, también se encuentra en esta área del juego y puede ser desafiada. Un personaje que lleva el nombre de Shigeki Morimoto, un programador de Game Freak, también puede ser enfrentado.

Desarrollo

El 29 de enero de 2010, The Pokémon Company anunció que se estaba desarrollando un nuevo juego para Nintendo DS que se lanzaría ese mismo año.[31][32]​ El director, Junichi Masuda, declaró que varios aspectos de la serie se estaban renovando para la nueva generación.[33]​ El 9 de abril de 2010, el sitio web japonés se actualizó con los títulos de las versiones como Pokémon Black and White y anunció una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 2010.[34]​ Las entregas cuentan con un estilo visual mejorado en comparación con sus predecesores, con un mayor uso de gráficos 3D. También tiene una función especial que permite al usuario cargar su juego guardado en Internet, lo que le permite realizar ciertas acciones en el sitio web oficial.[35][36]

El 3 de agosto de 2010, Masuda anunció en su sitio web que las versiones del juego Blanco y Negro inicialmente solo contienen Pokémon de la quinta generación para evocar la sensación de novedad.[37]​ En todos los juegos que siguieron a la primera generación, se introdujeron una serie de nuevos Pokémon intercalados con Pokémon de las generaciones anteriores. Más tarde se confirmó que Blanco y Negro cuentan con bloqueo regional en Nintendo DSi y 3DS.[38]

El director y compositor del juego, Junichi Masuda, declaró que para mantener los juegos novedosos, analiza todos los elementos anteriores para decidir qué adaptar al nuevo juego, afirmando que «a la gente puede que no le guste lo que le gusta en el pasado, en cuanto a tendencias». Explicó los nuevos estilos de batalla, afirmando que si bien las batallas triples requieren más estrategia, las batallas de rotación requieren más suerte para ganar.[39]​ Masuda aclaró que su objetivo al hacer las entregas era hacerlas divertidas para los nuevos jugadores, pero también querían que los usuarios que no habían jugado la serie en un tiempo regresaran. Dijo que era difícil encontrar ese equilibrio para satisfacer a ambos tipos de personas. Para los nuevos jugadores, hay una buena explicación sobre cómo funcionan las mecánicas, mientras que para los jugadores antiguos, incorporaron el C-Gear, que facilita la capacidad de combate e intercambio. Cuando se le preguntó sobre la decisión de introducir más de 150 nuevas especies de Pokémon, Masuda declaró que lo hicieron para que los jugadores antiguos no pudieran saber cuál es un buen Pokémon para usar, lo que nivelaría las batallas para los nuevos jugadores.[40]

Recepción

Respuesta crítica

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic87[41]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge8/10[42]
Famitsu40/40[43]
Game Informer8.75/10[44]
GamesRadar9/10[46]
GameSpot7.5/10[45]
IGN9/10[5]
Nintendo Power9/10[47]
Official Nintendo Magazine95%[48]
VideoGamer.com9/10[49]

Pokémon Negro y Blanco son de los juegos de la saga que más se han criticado por los complejos diseños de sus nuevos Pokémon y por introducir cambios no demasiado necesarios en la saga, también ha sido criticado en ocasiones por su duración, aun así, el juego cuenta con una gran base de grandes críticas y en general recibieron reseñas generalmente positivas de los críticos, teniendo una calificación de 87 % en Metacritic, indicando reseñas generalmente favorables.[41]​ La revista japonesa Famitsu Weekly le dio al juego una puntuación perfecta de 40 sobre 40, volviéndose el 15º juego en recibir esta distinción, así como obteniendo el mayor puntaje dado a un videojuego de Pokémon por la revista.[43]​ Annette González de Game Informer remarcó que «Pokémon Negro y Blanco hacen un gran trabajo construyendo sobre características sólidas ya hechas llevándolas al siguiente nivel».[44]​ Jamin Smith de VideoGamer.com criticó los juegos por no innovar tanto como a algunas personas les hubiera gustado, pero dijo que «era seguro que Negro y Blanco son juegos realmente buenos; los mejores que la serie tenía para ofrecer hasta el momento».[49]Official Nintendo Magazine se refirió a ellos como «Un bello refinamiento de una gran serie [...] los mejores juegos de Pokémon».[48]Nintendo Power expresó que «el último par de aventuras de la serie de Pokémon son adictivas como siempre».[47]

IGN le dio a los juegos un 9 sobre 10, una calificación más alta que la de cualquier otro juego de Pokémon para Nintendo DS. La reseña alabó a los juegos por renovar el interés en la serie, aunque criticó algunos de los nuevos diseños de los Pokémon, explicando que «aparte de una débil alineación de monstruos (en gran parte una queja estética, por los diseños de las nuevas criaturas), este es el mejor Pokémon que se puede ofrecer en cada nivel, renovando mi menguante interés en las batallas de monstruos».[5]​ Jeremy Parish de Retronauts criticó Negro y Blanco, comentando que sentía los juegos muy similares a todos los previos juegos de Pokémon. También dijo que las mecánicas invisibles de EV e IV en juego no son necesariamente beneficiosas. Por contraste, notó que serían geniales para nuevos jugadores. Él también los comparó con los juegos de Pokémon Mystery Dungeon y Final Fantasy XIII, argumentando que todos ellos comparten el elemento en común de ser malos antes de ponerse buenos.[50]​ El editor de GamesRadar, Carolyn Gudmundson dijo que «tal vez no rompen el molde de Pokémon, pero Negro y Blanco ofrecen suficiente nuevo contenido emparejándolo con las clásicas mecánicas profundas de batalla para hacerlos infinitamente jugables. Si pudieras solo jugar un juego por el resto de tu vida, este sería una sabía elección».[46]

Ventas

En agosto de 2010, un mes antes del lanzamiento de los juegos en Japón, Pokémon Negro y Blanco ganaron un total de 1.08 millones de reservas, volviéndose el juego más rápido de la Nintendo DS en romper la marca de un millón.[51]​ En los primeros dos días de venta, vendieron más de 2.6 millones de copias,[52]​ volviéndose el mayor lanzamiento en la historia de la serie en Japón.[53]​ Hasta el 3 de noviembre los juegos habían vendido más de 4,3 millones de copias en Japón.[54]​ Hasta el 9 de enero de 2011, los juegos se volvieron los títulos de DS en vender más rápido las cinco millones de copias.[55]

Desde el momento de su lanzamiento en el Reino Unido, Blanco y Negro tomaron el primer y segundo puesto respectivamente en el cuadro de ventas generales del Reino Unido, con Blanco volviéndose el segundo juego de DS más rápido en ventas en el Reino Unido tras El profesor Layton y la caja de Pandora, vendiendo 13 000 copias más que Negro. Combinados, sus ventas son el tercer mayor lanzamiento de Nintendo en el Reino Unido, detrás de Wii Fit y Mario Kart Wii, y el mayor primer fin de semana para una pareja de títulos de Pokémon.[56]

En EUA, Negro y Blanco vendieron más de 1,08 millones de copias en su primer día, rompiendo el anterior récord de primer día, mantenido hasta ese momento por sus predecesores Diamante and Perla con 780 000 copias.[57]​ De acuerdo a NPD Group, Nintendo vendió 1,3 millones de unidades de Blanco y 1,1 millones de unidades de Negro hasta marzo de 2011, haciéndolos los dos juegos más vendidos en Estados Unidos durante ese mes.[58]​ Hasta abril de 2011, Pokémon Negro y Blanco habían vendido 11,5 millones de copias mundialmente, haciéndolos los juegos más vendidos de la DS para Nintendo en 2010-11, y terceros en general detrás de los juegos de Wii, Wii Sports y Wii Sports Resort.[59]​ Hasta marzo de 2015, las ventas combinadas de los juegos habían alcanzado 15,60 millones. Se trata de los séptimos juegos más vendidos de la historia de la consola Nintendo DS.

Referencias

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  7. Pokémon Black instruction manual, p. 19.
  8. Pokémon Black instruction manual, p. 21.
  9. Pokémon Black instruction manual, p. 18.
  10. Pokémon Black instruction manual, pp. 17–18.
  11. Pokémon Black instruction manual, p. 20.
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Enlaces externos

  • Sitio web de Pokémon Black y White en Japón (en japonés).
  • Sitio oficial de Pokémon Black y White (en inglés).
  • Sitio oficial de Pokémon Black y White en Latinoamérica
  • Sitio oficial de Pokémon Black y White en España


Predecesor:
HeartGold y SoulSilver
Negro y Blanco
2010 - 2011
Sucesor:
Negro 2 y Blanco 2
  •   Datos: Q816034
  •   Multimedia: Category:Pokémon Black and White

pokémon, negro, pokémon, blanco, pokémon, black, version, white, version, español, pokémon, edición, negra, edición, blanca, conocidos, japón, como, pocket, monsters, black, white, ポケットモンスター, ブラック, ホワイト, poketto, monsuta, burakku, howaito, videojuegos, desarro. Pokemon Black Version y White Version en espanol Pokemon Edicion Negra y Edicion Blanca conocidos en Japon como Pocket Monsters Black amp White ポケットモンスター ブラック amp ホワイト Poketto Monsuta Burakku amp Howaito son dos videojuegos de rol desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokemon Company y Nintendo para Nintendo DS Pertenecen a la quinta generacion de Pokemon 2 Salieron a la venta el 18 de septiembre de 2010 en Japon mientras que en Europa fueron lanzados el 4 de marzo de 2011 y en America el 6 de marzo del mismo ano En 2012 fueron lanzadas sus secuelas Pokemon negro 2 y Pokemon blanco 2 3 Pokemon Negro y BlancoInformacion generalDesarrolladorGame FreakDistribuidorNintendo The Pokemon CompanyDisenadorSatoshi TajiriDirectorJunichi MasudaProductorJunichi MasudaHitoshi YamagamiShusaku EgamiHiroaki TsuruArtistaKen SugimoriTakao UnnoEscritorToshinobu MatsumiyaSuguru NakatsuiKatsunori SuginakaYukiko HozumiCompositorJunichi MasudaGo IchinoseShota KageyamaHitomi SatoMorikazu AokiMinako AdachiSatoshi NoharaDatos del juegoGeneroRPGModos de juegoun jugador y multijugadorDatos del softwarePlataformasNintendo DSDatos del hardwareFormatoTarjeta de juego de Nintendo DSDesarrolloLanzamiento18 de septiembre de 2010 1 4 de marzo de 2011 6 de marzo de 2011 10 de marzo de 2011 1 de abril de 2011Serie principal de PokemonPokemon HeartGold y SoulSilverPokemon Negro y BlancoPokemon Negro 2 y Blanco 2EnlacesPagina Sitio web oficial editar datos en Wikidata Al igual que en las entregas anteriores de la serie los dos juegos siguen el viaje de un joven entrenador de Pokemon a traves de la region de Unova Teselia en Espana mientras entrena a Pokemon utilizados para competir contra otros entrenadores Tambien se encarga de frustrar los planes de la organizacion criminal Equipo Plasma Blanco y Negro introdujo 156 nuevos Pokemon a la franquicia asi como muchas caracteristicas nuevas que incluyen un ciclo estacional batallas de rotacion modelos 2D de Pokemon completamente animados y batallas triples Ambos titulos son independientes entre si pero presentan en gran parte la misma trama Es necesario intercambiar Pokemon entre ambos juegos para completar la Pokedex de la region Tras su publicacion Blanco y Negro recibio criticas positivas se elogiaron los avances en el juego y la banda sonora Los criticos sin embargo estaban divididos sobre algunos de los disenos de personajes y de Pokemon y algunos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba Sin embargo los titulos fueron exitos comerciales antes del lanzamiento japones Blanco y Negro vendio un millon de pedidos por adelantado y se convirtio en el titulo de Nintendo DS mas rapido en vender cinco millones de copias En septiembre de 2017 las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15 64 millones lo que los situa entre los juegos mas vendidos para Nintendo DS justo detras de sus predecesores Pokemon Diamante y Perla 4 Indice 1 Modo de juego 1 1 Nuevas caracteristicas 1 2 Conexion con otros dispositivos 2 Argumento 2 1 Escenario 2 2 Historia 3 Desarrollo 4 Recepcion 4 1 Respuesta critica 4 2 Ventas 5 Referencias 6 Enlaces externosModo de juego EditarPokemon Blanco y Negro son videojuegos de rol con elementos de aventura presentados en una perspectiva aerea en tercera persona 5 Hay tres pantallas basicas un supramundo donde el jugador navega con el personaje principal una pantalla de batalla y el menu en el que el usuario configura su grupo o cambia ajustes El jugador toma el papel de un Entrenador Pokemon cuyo primer Pokemon le fue regalado al comienzo de la partida 6 Posteriormente puede capturar mas mediante Poke Balls 7 Como todos los demas Entrenadores el jugador puede llevar hasta seis Pokemon a la vez aunque puede almacenar mas en un sistema de PC Estas maquinas se encuentran en los Centros Pokemon donde el usuario puede curar a sus Pokemon cuando tienen poca salud o se han debilitado 8 Cuando el jugador se encuentra con un Pokemon salvaje o es retado por otro Entrenador a una batalla la pantalla cambia a una de combate por turnos donde los Pokemon luchan Durante este puede usarse movimientos un objeto cambiar el Pokemon activo o huir Sin embargo el jugador no puede huir de una contienda contra otro Entrenador Los Pokemon pueden aprender hasta cuatro movimientos que pueden por ejemplo infligir dano mejorar el ataque o alterar el entorno 9 Al atacar los puntos de salud PS del rival se reducen al llegar a cero el Pokemon se debilita 10 Tras derrotar al contrario se obtienen puntos de experiencia con lo que los Pokemon suben de nivel para mejorar sus estadisticas 11 Muchos Pokemon evolucionan a otras formas despues de que se cumplan ciertas condiciones por lo general despues de alcanzar un cierto umbral de nivel o al usar un determinado elemento en ellos 11 Nuevas caracteristicas Editar Mapa de las lineas de metro del Metro Batalla en Teselia Los graficos mejoraron respecto a su predecesor Pokemon Diamante y Perla Durante las batallas los modelos de los Pokemon estan completamente animados y la camara cambia de posicion para resaltar partes especificas del combate 5 Ademas de continuar con el ciclo de dia y noche presentes en Oro y Plata Blanco y Negro introduce un ciclo estacional con las estaciones avanzando cada mes en lugar de estar vinculadas al calendario Las areas exteriores muestran diferencias segun la temporada como el cambio de hojas en otono o la nieve en el suelo en invierno Ciertas zonas solo son accesibles durante estaciones determinadas del mismo modo algunas apariciones de Pokemon dependen de la estacion 12 Los Pokemon Deerling y Sawsbuck cambian su apariencia fisica para adaptarse a las temporadas 13 14 Pokemon Blanco y Negro introducen dos nuevas mecanicas de batalla combates triples y combates rotativos 15 16 En los combates triples ambos equipos deben enviar tres Pokemon a la vez los Pokemon situados en cada extremo no se pueden atacar mientras que el central tiene el maximo alcance Cambiar de posicion toma un turno En los combates rotativos cada bando envia tres Pokemon a la vez pero estan dispuestos en un circulo que se puede rotar a voluntad Otra introduccion son los movimientos combinados a un Pokemon inicial se le puede ensenar uno de los tres movimientos y usarlos juntos en batallas dobles o triples produce ataques mas poderosos Cuando el jugador navega por el mapa caminar por la hierba alta de color mas oscuro puede desencadenar batallas dobles contra Pokemon salvajes en lugar de las individuales propias de la hierba mas clara 17 De forma similar al Frente Batalla de Pokemon Esmeralda los titulos cuentan con el sistema de combate Metro Batalla situado en Ciudad Mayolica En el tras ganar combates consecutivos se reciben recompensas 18 Conexion con otros dispositivos Editar El C Gear reemplaza el Poke reloj de Diamante y Perla en la pantalla inferior de la Nintendo DS Controla las capacidades inalambricas del juego incluida la comunicacion por infrarrojos para el combate y el intercambio y el acceso a Entralink para transferir contenido desde Pokemon Dream World mediante la conexion Wi Fi La consola tambien puede conectarse con otras cuando esta inactiva 19 Una funcion permite al jugador responder a varias encuestas para recibir recompensas dependiendo de la cantidad de personas con las que se haya conectado En la funcion Emparejamiento aleatorio el usuario puede luchar contra otros al azar 20 Se agregaron dos caracteristicas para transferir Pokemon de juegos predecesores de Blanco y Negro para Nintendo DS Para una transferencia normal la funcion Poketransfer esta disponible despues de completar la historia principal A diferencia de la funcion Parque Compi de juegos anteriores el Poke Transfer consiste en un minijuego en el que tras transferirse seis Pokemon el jugador usa la pantalla tactil para lanzar Poke Balls a los Pokemon para atraparlos dentro de un limite de tiempo 21 Otra caracteristica llamada Trasladador Pokemon se usa para obtener objetos especiales o transferir los Pokemon que se regalan en las promociones de la pelicula Pokemon Zoroark El Maestro de Ilusiones para que el jugador pueda obtener a Zorua y Zoroark A diferencia del Poketransfer esta disponible antes de que se complete el juego principal 19 Pokemon Dream World esta disponible unicamente en Blanco y Negro 22 que depende del sitio web oficial de Pokemon Global Link El lugar permite al usuario trabar amistad con Pokemon que no se encuentran normalmente en el juego Esto ocurre despues de sincronizar el juego con Dream World de manera similar al Pokewalker de HeartGold y SoulSilver El jugador puede mantener una casa en el Dream World que otras personas visitan asi como cultivar bayas Ademas de permitir el acceso a los Pokemon adquiridos en Dream World tambien es posible participar en juegos para obtener recompensas que ofrecen mejoras temporales 19 Argumento EditarEscenario Editar Mapa de Unova en Pokemon Blanco y Negro Blanco y Negro estan ambientados en la region de Unova Teselia en Espana una masa continental ubicada lejos de las regiones anteriores Kanto Johto Hoenn y Sinnoh 23 A diferencia de sus predecesoras que se basaban en ubicaciones reales en Japon Unova sigue el modelo de la ciudad de Nueva York 24 25 una idea desarrollada por el director del juego Junichi Masuda cuando visito la ciudad para el lanzamiento de Diamante y Perla 26 Un ejemplo particular de esto es Ciudad Porcelana que sirve como metropolis central de la region y que tomo inspiracion de los rascacielos y puentes de la ciudad estadounidense Masuda tambien quiso transmitir un sentimiento de comunidad en las calles de Porcelana 26 Unova alberga grandes areas urbanas un puerto un aeropuerto un parque de atracciones varios puentes y cadenas montanosas Ademas de la variedad de paisajes la region de Unova tambien alberga personajes diversos en tono de piel y ocupaciones El nombre japones de la region Isshu イ ッ シ ュ se deriva de las palabras japonesas tashu 多種 que significa muchos tipos e isshu 一種 que significa un tipo los muchos tipos de personas y Pokemon que se ven de cerca parecen solo un tipo de vida desde lejos 25 Historia Editar Veanse tambien Anexo Personajes de Pokemony Pokemon Al igual que los juegos anteriores de Pokemon Blanco y Negro siguen una historia lineal los eventos principales ocurren en un orden fijo El protagonista de las entregas es un adolescente que emprende un viaje a traves de Unova para convertirse en el Campeon de la Liga Pokemon Al comienzo de la partida el jugador elige a Snivy Tepig u Oshawott como su Pokemon inicial como regalo de la profesora Encina Los amigos del protagonista Cheren y Bell tambien son Entrenadores Pokemon y rivales que ocasionalmente luchan contra el jugador Cheren elegira los Pokemon con una ventaja de tipo frente al protagonista mientras que Bell elegira los Pokemon con una desventaja de tipo El objetivo principal del jugador es obtener las ocho medallas de gimnasio de Unova y en ultima instancia desafiar al Alto Mando de la Liga Pokemon y a su Campeon para completar la historia principal Por otra parte el jugador tambien tendra que derrotar a la principal fuerza antagonista de los juegos el Equipo Plasma un grupo que afirma que los Pokemon estan oprimidos por la humanidad y que busca liberarlos de sus entrenadores 27 El Equipo Plasma esta dirigido por N un joven que se crio junto a Pokemon y que los percibe como amigos 28 A lo largo del argumento el jugador tiene algunos encuentros con N quien afirma que al capturar a uno de los Pokemon legendarios de Unova Reshiram y Zekrom y derrotar al Campeon Mirto sera reconocido como el heroe de la region y podra convencer al humanos para separarse de sus Pokemon Dependiendo de la version del juego N capturara a Zekrom en Negro o Reshiram en Blanco 29 30 Despues de que el protagonista derrote al Alto Mando y tras entrar en la sala del Campeon descubre que N ha derrotado a Mirto y se ha convertido en el nuevo Campeon Poco despues convoca un gran castillo que rodea la Liga Pokemon desafiando al jugador a encontrarlo para participar en una batalla final Cuando finalmente lo alcanza Reshiram o Zekrom son invocados y el personaje principal debe capturar al Pokemon legendario antes de desafiar a N Despues de su derrota el antagonista lamenta la posibilidad de que sus ideales esten equivocados Ghetsis su padre se entromete y revela que sus verdaderas intenciones eran usar a N para asegurarse su control sobre los Pokemon y usarlos para gobernar el mundo En su rabia Ghetsis desafia al jugador a luchar Despues de su derrota es arrestado lo que permite a Mirto retomar su posicion como Campeon Pokemon de la region de Unova N antes de dejar el castillo agradece al protagonista por ayudarlo a darse cuenta de su error sobre la naturaleza de la relacion entre las personas y sus Pokemon 28 Despues de la derrota del Equipo Plasma Handsome llega a Unova y pide al jugador que encuentre a los Sabios restantes del Equipo Plasma para que puedan ser llevados ante la justicia El protagonista tambien puede desafiar al Alto Mando una vez mas y desafiar a Mirto para convertirse finalmente en el nuevo Campeon Pokemon de la region de Unova El jugador tambien obtiene acceso a la parte este de Unova que cuenta con Pokemon de los juegos anteriores de la serie asi como acceso a un area unica para cada version del juego la metropolitana Ciudad Negra y el Bosque Blanco Cintia una ex campeona de la region de Sinnoh tambien se encuentra en esta area del juego y puede ser desafiada Un personaje que lleva el nombre de Shigeki Morimoto un programador de Game Freak tambien puede ser enfrentado Desarrollo EditarEl 29 de enero de 2010 The Pokemon Company anuncio que se estaba desarrollando un nuevo juego para Nintendo DS que se lanzaria ese mismo ano 31 32 El director Junichi Masuda declaro que varios aspectos de la serie se estaban renovando para la nueva generacion 33 El 9 de abril de 2010 el sitio web japones se actualizo con los titulos de las versiones como Pokemon Black and White y anuncio una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 2010 34 Las entregas cuentan con un estilo visual mejorado en comparacion con sus predecesores con un mayor uso de graficos 3D Tambien tiene una funcion especial que permite al usuario cargar su juego guardado en Internet lo que le permite realizar ciertas acciones en el sitio web oficial 35 36 El 3 de agosto de 2010 Masuda anuncio en su sitio web que las versiones del juego Blanco y Negro inicialmente solo contienen Pokemon de la quinta generacion para evocar la sensacion de novedad 37 En todos los juegos que siguieron a la primera generacion se introdujeron una serie de nuevos Pokemon intercalados con Pokemon de las generaciones anteriores Mas tarde se confirmo que Blanco y Negro cuentan con bloqueo regional en Nintendo DSi y 3DS 38 El director y compositor del juego Junichi Masuda declaro que para mantener los juegos novedosos analiza todos los elementos anteriores para decidir que adaptar al nuevo juego afirmando que a la gente puede que no le guste lo que le gusta en el pasado en cuanto a tendencias Explico los nuevos estilos de batalla afirmando que si bien las batallas triples requieren mas estrategia las batallas de rotacion requieren mas suerte para ganar 39 Masuda aclaro que su objetivo al hacer las entregas era hacerlas divertidas para los nuevos jugadores pero tambien querian que los usuarios que no habian jugado la serie en un tiempo regresaran Dijo que era dificil encontrar ese equilibrio para satisfacer a ambos tipos de personas Para los nuevos jugadores hay una buena explicacion sobre como funcionan las mecanicas mientras que para los jugadores antiguos incorporaron el C Gear que facilita la capacidad de combate e intercambio Cuando se le pregunto sobre la decision de introducir mas de 150 nuevas especies de Pokemon Masuda declaro que lo hicieron para que los jugadores antiguos no pudieran saber cual es un buen Pokemon para usar lo que nivelaria las batallas para los nuevos jugadores 40 Recepcion EditarRespuesta critica Editar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic87 41 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge8 10 42 Famitsu40 40 43 Game Informer8 75 10 44 GamesRadar9 10 46 GameSpot7 5 10 45 IGN9 10 5 Nintendo Power9 10 47 Official Nintendo Magazine95 48 VideoGamer com9 10 49 Pokemon Negro y Blanco son de los juegos de la saga que mas se han criticado por los complejos disenos de sus nuevos Pokemon y por introducir cambios no demasiado necesarios en la saga tambien ha sido criticado en ocasiones por su duracion aun asi el juego cuenta con una gran base de grandes criticas y en general recibieron resenas generalmente positivas de los criticos teniendo una calificacion de 87 en Metacritic indicando resenas generalmente favorables 41 La revista japonesa Famitsu Weekly le dio al juego una puntuacion perfecta de 40 sobre 40 volviendose el 15º juego en recibir esta distincion asi como obteniendo el mayor puntaje dado a un videojuego de Pokemon por la revista 43 Annette Gonzalez de Game Informer remarco que Pokemon Negro y Blanco hacen un gran trabajo construyendo sobre caracteristicas solidas ya hechas llevandolas al siguiente nivel 44 Jamin Smith de VideoGamer com critico los juegos por no innovar tanto como a algunas personas les hubiera gustado pero dijo que era seguro que Negro y Blanco son juegos realmente buenos los mejores que la serie tenia para ofrecer hasta el momento 49 Official Nintendo Magazine se refirio a ellos como Un bello refinamiento de una gran serie los mejores juegos de Pokemon 48 Nintendo Power expreso que el ultimo par de aventuras de la serie de Pokemon son adictivas como siempre 47 IGN le dio a los juegos un 9 sobre 10 una calificacion mas alta que la de cualquier otro juego de Pokemon para Nintendo DS La resena alabo a los juegos por renovar el interes en la serie aunque critico algunos de los nuevos disenos de los Pokemon explicando que aparte de una debil alineacion de monstruos en gran parte una queja estetica por los disenos de las nuevas criaturas este es el mejor Pokemon que se puede ofrecer en cada nivel renovando mi menguante interes en las batallas de monstruos 5 Jeremy Parish de Retronauts critico Negro y Blanco comentando que sentia los juegos muy similares a todos los previos juegos de Pokemon Tambien dijo que las mecanicas invisibles de EV e IV en juego no son necesariamente beneficiosas Por contraste noto que serian geniales para nuevos jugadores El tambien los comparo con los juegos de Pokemon Mystery Dungeon y Final Fantasy XIII argumentando que todos ellos comparten el elemento en comun de ser malos antes de ponerse buenos 50 El editor de GamesRadar Carolyn Gudmundson dijo que tal vez no rompen el molde de Pokemon pero Negro y Blanco ofrecen suficiente nuevo contenido emparejandolo con las clasicas mecanicas profundas de batalla para hacerlos infinitamente jugables Si pudieras solo jugar un juego por el resto de tu vida este seria una sabia eleccion 46 Ventas Editar En agosto de 2010 un mes antes del lanzamiento de los juegos en Japon Pokemon Negro y Blanco ganaron un total de 1 08 millones de reservas volviendose el juego mas rapido de la Nintendo DS en romper la marca de un millon 51 En los primeros dos dias de venta vendieron mas de 2 6 millones de copias 52 volviendose el mayor lanzamiento en la historia de la serie en Japon 53 Hasta el 3 de noviembre los juegos habian vendido mas de 4 3 millones de copias en Japon 54 Hasta el 9 de enero de 2011 los juegos se volvieron los titulos de DS en vender mas rapido las cinco millones de copias 55 Desde el momento de su lanzamiento en el Reino Unido Blanco y Negro tomaron el primer y segundo puesto respectivamente en el cuadro de ventas generales del Reino Unido con Blanco volviendose el segundo juego de DS mas rapido en ventas en el Reino Unido tras El profesor Layton y la caja de Pandora vendiendo 13 000 copias mas que Negro Combinados sus ventas son el tercer mayor lanzamiento de Nintendo en el Reino Unido detras de Wii Fit y Mario Kart Wii y el mayor primer fin de semana para una pareja de titulos de Pokemon 56 En EUA Negro y Blanco vendieron mas de 1 08 millones de copias en su primer dia rompiendo el anterior record de primer dia mantenido hasta ese momento por sus predecesores Diamante and Perla con 780 000 copias 57 De acuerdo a NPD Group Nintendo vendio 1 3 millones de unidades de Blanco y 1 1 millones de unidades de Negro hasta marzo de 2011 haciendolos los dos juegos mas vendidos en Estados Unidos durante ese mes 58 Hasta abril de 2011 Pokemon Negro y Blanco habian vendido 11 5 millones de copias mundialmente haciendolos los juegos mas vendidos de la DS para Nintendo en 2010 11 y terceros en general detras de los juegos de Wii Wii Sports y Wii Sports Resort 59 Hasta marzo de 2015 las ventas combinadas de los juegos habian alcanzado 15 60 millones Se trata de los septimos juegos mas vendidos de la historia de la consola Nintendo DS 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php title Pokemon negro y Pokemon blanco amp oldid 141854866, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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