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Naughty Dog

Naughty Dog (anteriormente conocido como JAM Software, Inc.[1][2]​), es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1984 en Santa Mónica, California,[3]​ conocida principalmente por ser la creadora de exitosas sagas, como Crash Bandicoot para PlayStation, Jak and Daxter para PlayStation 2, Uncharted para PlayStation 3, así como los juegos The Last of Us y The Last of Us Part II. Con sede en Santa Mónica, California, Jason Rubin es un contratista independiente de la empresa, desde su fundación[1]​ la empresa fue comprada por Sony Computer Entertainment en 2001.

Naughty Dog, Inc.
Tipo Desarrolladora de videojuegos
Industria Videojuegos
Forma legal filial
Fundación 1984
Fundador Andy Gavin
Jason Rubin
Sede Santa Mónica, California
Administración Evan Wells (copresidente)
Christophe Balestra (copresidente)
Productos Crash Bandicoot (1996–1999)
Jak and Daxter (2001–2005)
Uncharted (2007–2017)
The Last of Us (2013–presente)
Propietario SCE Worldwide Studios
Empleados 545
Matriz SIE Worldwide Studios
Coordenadas 34°01′19″N 118°28′53″O / 34.021944444444, -118.48138888889
Sitio web www.naughtydog.com

Historia

Gavin y Rubin han producido una gran cantidad de juegos destacados, como Rings of Power para la consola Sega Genesis y Way of the Warrior para la 3DO. Este último fue creado con un bajo presupuesto, pero su realización fue posible gracias a un ofrecimiento de Universal Interactive Studios (ahora Vivendi) para firmar un contrato de tres años y así financiar la expansión de la empresa. Mark Cerny, el hombre que produjo Sonic the Hedgehog 2 para Sega, convenció a la empresa de centrar los recursos obtenidos en la creación de una plataforma basada en el carácter de juego de Sonic the Hedgehog 2 para así aprovechar al máximo el potencial 3D de las nuevas consolas.

Finalmente, esto condujo al lanzamiento del juego Crash Bandicoot para la PlayStation el 31 de agosto de 1996. En los años siguientes Naughty Dog lanzó tres secuelas de Crash Bandicoot. En enero de 2001, Sony anunció la compra de Naughty Dog.

Después de la cuarta entrega de Crash Bandicoot (Crash Team Racing), la empresa comenzó a trabajar en la saga Jak & Daxter para PlayStation 2.

La serie de Jak & Daxter fue creada en base al lenguaje de programación creado por Andy Gavin llamado GOAL (Game Oriented Assembly Lisp). Esto fue posible gracias al conocimiento de Andy sobre Lisp adquirido en el MIT Artificial Intelligence Laboratory. GOAL fue basado en el Allegro Common Lisp de Franz, Inc.[1]

En 2004, el presidente y cofundador de Naughty Dog, Jason Rubin, deja la empresa para participar en un nuevo proyecto llamado Iron and the Maiden.

Además, la sede de Naughty Dog es sede del ICE Team, el cual forma parte del grupo de desarrollo de Sony a nivel mundial.[4] (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).

Inicios

Naughty Dog fue fundada como JAM en 1986. Para ese entonces, Gavin y Rubin, con sólo 16 años de edad, ya habían comercializado su primer juego: Ski Crazed para la serie Apple II de 8 bits. Dos años más tarde desarrollaron para la Apple IIGS el juego Dream Zone, el cual fue tan popular que fue llevado a otras plataformas. En 1989, desarrollaron otro juego más para la Apple IIGS: Keef the Thief. Luego del lanzamiento de ese juego, la empresa cambió definitivamente su nombre a Naughty Dog.

Después de dejar atrás los juegos para la Apple IIGS a comienzos de los años 90, la empresa comenzó a desarrollar softwares para los juegos de la Sega Genesis y la 3DO, y, a mediados de la misma década, empezaron a trabajar con la PlayStation, con lo que la empresa consiguió fama y reconocimiento.

Empresas asociadas

Insomniac Games

Desde que Naughty Dog e Insomniac tuvieron sus sedes en el edificio de Universal Interactive Studios, ambas empresas han tenido una relación muy estrecha. El productor Mark Cerny trabajó (e influyó) en ambas empresas. Debido a esto, los juegos que han desarrollado son de estilos muy parecidos. Un ejemplo de ello es que en 1990 la serie Crash Bandicoot de Naughty Dog y la serie Spyro the Dragon de Insomniac compitieron en la consola PlayStation de Sony como juegos en tercera persona con detalles ficticios. Con el lanzamiento de la PlayStation 2, las licencias de ambas sagas fueron vendidas a Vivendi Universal (ahora Vivendi) y Actualmente, ambas sagas pertenecen a la empresa Third party Activision, pero ambas empresas siguieron desarrollando juegos en una amistosa rivalidad con la creación de dos nuevas sagas (Jak and Daxter y Ratchet & Clank, respectivamente).

Ambas sagas tienen características muy similares: ambos se centran en una historia con dos protagonistas, tienen un notorio tono humorístico, así como una gran historia y la aventura, que suceden en mundos fantásticos. Las similitudes también están en el plan técnico, ya que el juego Ratchet and Clank utilizaba detalles de juego de Jak and Daxter (pese a que los motores gráficos son diferentes, así como el lenguaje de programación). La buena relación entre ambas empresas hizo que los desarrolladores de ambos juegos hicieran bromas y referencias del otro en sus juegos. Esto hace que sea gracioso que estos personajes sean rivales en PlayStation All-Stars Battle Royale

Luego del lanzamiento de la PlayStation 3, ambas empresas se enfocaron en mejorar la estética de los juegos basándose en mejores plataformas gráficas, dando origen a Uncharted: Drake's Fortune (Naughty Dog) y al shooter de ciencia ficción en primera persona Resistance: Fall of Man (Insomniac) (Ambos Protagonistas se llaman Nathan)(Ambos fueron nombrados Juego del Año de PlayStation 3 Por IGN: Resistance: Fall of Man(2006) y Uncharted: Drake´s Fortune(2007))(Ambas Empresas también crearon las secuelas de estos, las cuales eran Resistance 2 y Uncharted 2: Among Thieves).

Ambas empresas han negado la posibilidad de realizar un videojuego en conjunto, pese a los múltiples cameos de personajes entre ambas sagas (Crash Bandicoot y Spyro the Dragon).

Ready At Dawn

En 2003, Didier Malenfant, miembro de Naughty Dog, decide dejar la empresa para crear Ready At Dawn en colaboración con varios ex-trabajadores de Blizzard Entertainment. El primer trabajo de esta empresa fue Daxter para PSP, con el permiso respectivo de Naughty Dog.

En enero de 2008, la empresa lanzó una nueva secuela de la saga God of War llamada God of War: Chains of Olympus.

Otras empresas

En los créditos de Uncharted: Drake's Fortune se nombra a SCE Studios Santa Monica, Guerrilla Games, Sucker Punch Productions, Media Molecule, Zipper Interactive y a Incognito Games agradeciendo por su cooperación en la creación del juego. Insomniac también ha afirmado que los desarrolladores de Sony han comenzado a prestar apoyo tecnológico e ideas a la empresa.

Juegos

Como JAM Software

Nombre Lanzamiento Plataforma
Zone of Crash 1984 Apple II
Math Jam 1985
Ski Crazed 1986
Dream Zone 1988 Apple IIGS

Como Naughty Dog

Véase también

Referencias

  1. Moriarty, Colin (4 de octubre de 2013). «Rising to Greatness: The History of Naughty Dog». IGN. Ziff Davis. p. 1. Consultado el 25 de enero de 2014. 
  2. Moriarty, Colin (4 de octubre de 2013). «Rising to Greatness: The History of Naughty Dog». IGN. Ziff Davis. p. 3. Consultado el 25 de enero de 2014. 
  3. "." Naughty Dog. 4 de junio de 2004. Recuperado el 5 de mayo de 2010.

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Página de Franz, Inc's acerca de GOAL
  •   Datos: Q720871
  •   Multimedia: Naughty Dog

naughty, anteriormente, conocido, como, software, empresa, desarrolladora, videojuegos, estadounidense, fundada, andy, gavin, jason, rubin, 1984, santa, mónica, california, conocida, principalmente, creadora, exitosas, sagas, como, crash, bandicoot, para, play. Naughty Dog anteriormente conocido como JAM Software Inc 1 2 es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1984 en Santa Monica California 3 conocida principalmente por ser la creadora de exitosas sagas como Crash Bandicoot para PlayStation Jak and Daxter para PlayStation 2 Uncharted para PlayStation 3 asi como los juegos The Last of Us y The Last of Us Part II Con sede en Santa Monica California Jason Rubin es un contratista independiente de la empresa desde su fundacion 1 la empresa fue comprada por Sony Computer Entertainment en 2001 Naughty Dog Inc TipoDesarrolladora de videojuegosIndustriaVideojuegosForma legalfilialFundacion1984FundadorAndy GavinJason RubinSedeSanta Monica CaliforniaAdministracionEvan Wells copresidente Christophe Balestra copresidente ProductosCrash Bandicoot 1996 1999 Jak and Daxter 2001 2005 Uncharted 2007 2017 The Last of Us 2013 presente PropietarioSCE Worldwide StudiosEmpleados545MatrizSIE Worldwide StudiosCoordenadas34 01 19 N 118 28 53 O 34 021944444444 118 48138888889Sitio webwww naughtydog com editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Inicios 3 Empresas asociadas 3 1 Insomniac Games 3 2 Ready At Dawn 3 3 Otras empresas 4 Juegos 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosHistoria EditarGavin y Rubin han producido una gran cantidad de juegos destacados como Rings of Power para la consola Sega Genesis y Way of the Warrior para la 3DO Este ultimo fue creado con un bajo presupuesto pero su realizacion fue posible gracias a un ofrecimiento de Universal Interactive Studios ahora Vivendi para firmar un contrato de tres anos y asi financiar la expansion de la empresa Mark Cerny el hombre que produjo Sonic the Hedgehog 2 para Sega convencio a la empresa de centrar los recursos obtenidos en la creacion de una plataforma basada en el caracter de juego de Sonic the Hedgehog 2 para asi aprovechar al maximo el potencial 3D de las nuevas consolas Finalmente esto condujo al lanzamiento del juego Crash Bandicoot para la PlayStation el 31 de agosto de 1996 En los anos siguientes Naughty Dog lanzo tres secuelas de Crash Bandicoot En enero de 2001 Sony anuncio la compra de Naughty Dog Despues de la cuarta entrega de Crash Bandicoot Crash Team Racing la empresa comenzo a trabajar en la saga Jak amp Daxter para PlayStation 2 La serie de Jak amp Daxter fue creada en base al lenguaje de programacion creado por Andy Gavin llamado GOAL Game Oriented Assembly Lisp Esto fue posible gracias al conocimiento de Andy sobre Lisp adquirido en el MIT Artificial Intelligence Laboratory GOAL fue basado en el Allegro Common Lisp de Franz Inc 1 En 2004 el presidente y cofundador de Naughty Dog Jason Rubin deja la empresa 2 para participar en un nuevo proyecto llamado Iron and the Maiden 3 Ademas la sede de Naughty Dog es sede del ICE Team el cual forma parte del grupo de desarrollo de Sony a nivel mundial 4 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Inicios EditarNaughty Dog fue fundada como JAM en 1986 Para ese entonces Gavin y Rubin con solo 16 anos de edad ya habian comercializado su primer juego Ski Crazed para la serie Apple II de 8 bits Dos anos mas tarde desarrollaron para la Apple IIGS el juego Dream Zone el cual fue tan popular que fue llevado a otras plataformas En 1989 desarrollaron otro juego mas para la Apple IIGS Keef the Thief Luego del lanzamiento de ese juego la empresa cambio definitivamente su nombre a Naughty Dog Despues de dejar atras los juegos para la Apple IIGS a comienzos de los anos 90 la empresa comenzo a desarrollar softwares para los juegos de la Sega Genesis y la 3DO y a mediados de la misma decada empezaron a trabajar con la PlayStation con lo que la empresa consiguio fama y reconocimiento Empresas asociadas EditarInsomniac Games Editar Desde que Naughty Dog e Insomniac tuvieron sus sedes en el edificio de Universal Interactive Studios ambas empresas han tenido una relacion muy estrecha El productor Mark Cerny trabajo e influyo en ambas empresas Debido a esto los juegos que han desarrollado son de estilos muy parecidos Un ejemplo de ello es que en 1990 la serie Crash Bandicoot de Naughty Dog y la serie Spyro the Dragon de Insomniac compitieron en la consola PlayStation de Sony como juegos en tercera persona con detalles ficticios Con el lanzamiento de la PlayStation 2 las licencias de ambas sagas fueron vendidas a Vivendi Universal ahora Vivendi y Actualmente ambas sagas pertenecen a la empresa Third party Activision pero ambas empresas siguieron desarrollando juegos en una amistosa rivalidad con la creacion de dos nuevas sagas Jak and Daxter y Ratchet amp Clank respectivamente Ambas sagas tienen caracteristicas muy similares ambos se centran en una historia con dos protagonistas tienen un notorio tono humoristico asi como una gran historia y la aventura que suceden en mundos fantasticos Las similitudes tambien estan en el plan tecnico ya que el juego Ratchet and Clank utilizaba detalles de juego de Jak and Daxter pese a que los motores graficos son diferentes asi como el lenguaje de programacion 5 La buena relacion entre ambas empresas hizo que los desarrolladores de ambos juegos hicieran bromas y referencias del otro en sus juegos Esto hace que sea gracioso que estos personajes sean rivales en PlayStation All Stars Battle RoyaleLuego del lanzamiento de la PlayStation 3 ambas empresas se enfocaron en mejorar la estetica de los juegos basandose en mejores plataformas graficas dando origen a Uncharted Drake s Fortune Naughty Dog y al shooter de ciencia ficcion en primera persona Resistance Fall of Man Insomniac Ambos Protagonistas se llaman Nathan Ambos fueron nombrados Juego del Ano de PlayStation 3 Por IGN Resistance Fall of Man 2006 y Uncharted Drake s Fortune 2007 Ambas Empresas tambien crearon las secuelas de estos las cuales eran Resistance 2 y Uncharted 2 Among Thieves Ambas empresas han negado la posibilidad de realizar un videojuego en conjunto pese a los multiples cameos de personajes entre ambas sagas Crash Bandicoot y Spyro the Dragon Ready At Dawn Editar En 2003 Didier Malenfant miembro de Naughty Dog decide dejar la empresa para crear Ready At Dawn en colaboracion con varios ex trabajadores de Blizzard Entertainment El primer trabajo de esta empresa fue Daxter para PSP con el permiso respectivo de Naughty Dog En enero de 2008 la empresa lanzo una nueva secuela de la saga God of War llamada God of War Chains of Olympus Otras empresas Editar En los creditos de Uncharted Drake s Fortune se nombra a SCE Studios Santa Monica Guerrilla Games Sucker Punch Productions Media Molecule Zipper Interactive y a Incognito Games agradeciendo por su cooperacion en la creacion del juego Insomniac tambien ha afirmado que los desarrolladores de Sony han comenzado a prestar apoyo tecnologico e ideas a la empresa Juegos EditarComo JAM Software Nombre Lanzamiento PlataformaZone of Crash 1984 Apple IIMath Jam 1985Ski Crazed 1986Dream Zone 1988 Apple IIGSComo Naughty Dog Nombre Lanzamiento PlataformaKeef the Thief 1989 Apple IIGSRings of Power 1991 Sega GenesisWay of the Warrior 1994 3DOCrash Bandicoot 1996 PlayStationCrash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back 1997Crash Bandicoot 3 Warped 1998Crash Team Racing 1999Jak and Daxter The Precursor Legacy 2001 PlayStation 2Jak II 2003Jak 3 2004Jak X Combat Racing 2005Uncharted Drake s Fortune 2007 PlayStation 3Uncharted 2 Among Thieves 2009Uncharted 3 Drake s Deception 2011The Last of Us 2013The Last of Us Remastered 2014 PlayStation 4Uncharted The Nathan Drake Collection 2015Uncharted 4 A Thief s End 2016Uncharted The Lost Legacy 2017The Last of Us Part II 2020Vease tambien EditarInsomniac Games Ready at Dawn Studios High Impact Games Sucker Punch ProductionsReferencias Editar a b Moriarty Colin 4 de octubre de 2013 Rising to Greatness The History of Naughty Dog IGN Ziff Davis p 1 Consultado el 25 de enero de 2014 Moriarty Colin 4 de octubre de 2013 Rising to Greatness The History of Naughty Dog IGN Ziff Davis p 3 Consultado el 25 de enero de 2014 Time Line Naughty Dog 4 de junio de 2004 Recuperado el 5 de mayo de 2010 Enlaces externos EditarSitio web oficial Veinte preguntas sobre Crash Bandicoot web archive Linea de tiempo de Crash Bandicoot web archive Pagina de Franz Inc s acerca de GOAL Datos Q720871 Multimedia Naughty Dog Obtenido de https es wikipedia org w index php title Naughty Dog amp oldid 138578407, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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