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Mortal Kombat: Deception

Mortal Kombat: Deception (comúnmente abreviado MK6) es un videojuego de peleas desarrollado por Midway Entertainment. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en octubre de 2004, mientras que una versión para Nintendo GameCube fue publicada en marzo de 2005. Su historia sigue los acontecimientos de Mortal Kombat: Deadly Alliance, y se centra en la recuperación de Dragon King Onaga, que al mismo tiempo intenta conquistar todos los reinos tras derrotar a los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi quienes eran los antagonistas del juego anterior así como el dios del trueno Raiden. Como tal, los guerreros que sobrevivieron en entregas anteriores deberán enfrentarse a Onaga.

Mortal Kombat: Deception
Desarrolladora(s) Midway Games
Distribuidora(s) Midway
Director(es) Ed Boon
Diseñador(es) Midway
Motor RenderWare
Plataforma(s) PlayStation 2, Xbox, GameCube (con Mortal Kombat: Deception Premium Pack)
Fecha(s) de lanzamiento 2004, 2005
Género(s) Lucha
Modos de juego Dos jugadores
Clasificación(es)
Controles mando de videojuegos
Web oficial
www.mkdeception.com
Mortal Kombat

Hay 26 personajes disponibles, nueve de ellos hacen su primera aparición en la serie. También contiene nuevos modos de juego, tales como el ajedrez y rompecabezas de personajes de Mortal Kombat, e incluso se presenta un modo en línea. El Modo Konquest que estuvo presente en Deadly Alliance regresa, pero sigue con Shujinko, un guerrero que es engañado por Onaga para buscar artefactos para que le den más poder. En noviembre de 2006 Midway lanzó un remake llamado Mortal Kombat: Unchained para PlayStation Portable, en esta versión se añaden nuevos personajes. El cocreador de la serie Ed Boon diseñó a Deception para ser un juego de lucha impredecible, e incluye características nuevas, como los minijuegos sorpresas. Varios factores de Deadly Alliance, como combos y escenarios fueron rediseñados para ser más realistas y más interactivos. Estos factores han sido bien recibidos por los críticos del videojuego. Sin embargo el modo Konquest, recibió críticas negativas por su pobre actuación de voz.

Modo de juego

Varios escenarios que estuvieron presentes en Deadly Alliance regresan con nuevas características, tales como nuevas armas y trampas (gracias al motor del juego es imposible saber cuándo se activarán estas trampas.[1]​ Se presenta el Kombo Breaker que sirve para contraatacar al rival mientras realiza un combo.[1]​ Los fatalitys también están presentes en Deception, pero a diferencia de su antecesora hay dos y no uno,[2]​ también existe un movimiento suicida llamado Hara-Kiri el cual es imposible de predecir.[2]

También existen mini-juegos como el Chess Kombat, que es parecido al clásico juego del ajedrez, solo que se sustituyen las fichas por personajes de Mortal Kombat, además cuando el jugador llega a un cuadro del tablero donde se encuentra un oponente, deberá enfrentarse a él para seguir avanzando.[3]​ El Puzzle Kombat, es un rompecabezas parecido al mini-juego Super Puzzle Fighter II Turbo, este modo de juego cuenta con deformados peleadores del universo MK que se enfrentan entre sí durante casi todo el juego.[4]

Los Krypt de Mortal Kombat: Deadly Alliance vuelven a Deception, y sirven como interfaz para acceder a contenidos extras ocultos en la selección de Koffins. Como parte de los engaños realizados por el motor del juego, el tamaño de los Krypt se redujeron de 676 a 400, esto conlleva a otra novedad ya que para incluirlos deberán desbloquearse mediante el uso de claves que se pueden encontrar en los cofres de tesoro del modo Konquest, o al derrotar a los personajes a través del modo Arcade.

Argumento

Los guerreros de la Tierra no pudieron detener la resurrección del Rey Dragón Onaga planeado por la alianza entre Quan Chi y Shang Tsung. En un acto desesperado, Raiden desafía a la Alianza Mortal a combatir, y aunque Raiden lo hace bien y parece que va a vencer, finalmente es derrotado por Shang Tsung y Quan Chi.

Entonces cuando parece que han acabado con Raiden, la Alianza Mortal se rompe y ambos hechiceros comienzan a combatir. Cuando Quan Chi vence, entra en escena el Rey Dragón, que ha regresado de entre los muertos tal y como las profecías anunciaban. El hechicero intenta enfrentarse a Onaga él solo, pero es incapaz de hacerle daño. Entonces se levanta Shang Tsung y ayuda a Quan Chi, y sorprendentemente, Raiden aparece y ayuda a los dos hechiceros, pero ni aun así logran hacer retroceder al recién resucitado Rey Dragón Onaga.

Raiden, entonces, se da cuenta de que solo le queda una oportunidad para derrotar a Onaga, y es entonces cuando canaliza su esencia divina en una ráfaga de energía de inmenso poder y se la lanza al poderoso Onaga. Cuando la nube de polvo desaparece, únicamente queda en pie el Rey Dragón, con el amuleto de Quan Chi en su mano, siendo aparente que el sacrificio de Raiden fue en vano.

Shujinko sabe que él dio a Onaga su poder, y que solo él puede arrebatárselo.

Así Shujinko se crea como un gran guerrero con sus maestros como Bo' Rai Cho y otros para así hacerse más fuerte y poder vencer a Onaga el Rey Dragón.

Personajes

Este juego incluye 31 personajes, de los cuales uno no es utilizable y seis son personajes exclusivos de diferentes plataformas. Los personajes en negrita debutan en la serie.

  1. Exclusivos de la Nintendo GameCube.
  2. Desbloqueables.
  3. Personaje no Jugable.

Notas

Muchos de los personajes que regresan tienen nuevo diseño y habilidades, como Liu Kang, quien regresó en forma de zombi. Los rediseños de personajes fueron generalmente bien aceptados, especialmente el caso de Sub-Zero, quien esta vez aparece más juvenil a diferencia de su versión en Deadly Alliance. Scorpion fue rediseñado para lucir más como un ninja clásico, mientras que personajes como Ermac o Jade, recibieron cambios drásticos en apariencia.

Mini Juegos

En MK Deception encontramos 2 divertidos juegos: el "Puzzle Kombat" y el "Chess Kombat". En el Puzzle uno deberá juntar los bloques de iguales colores para luego hacerlos desaparecer con el logo del dragón de MK del color correspondiente. Al hacerlo muchas veces, se cargará la barra "especial", para efectuar un poder que te beneficiará, ya sea que te quite piezas o entorpezca el juego de tu rival. Al hacerlo en modo 1 player, tendrás que escalar una torre de luchadores, con dificultad en ascenso.

Por otro lado, el "Chess Kombat" será un ajedrez al mejor estilo MK: las piezas son luchadores que uno escoge de manera estratégica. La idea es llegar a la franja contraria, enfrentando al combatiente que esté en el lugar que buscamos ocupar. Hay diferentes "habilidades" que podemos utilizar durante el juego. Gana el encuentro quien derrote a la pieza "rey" del rival.

Mortal Kombat: Unchained

Mortal Kombat: Unchained
Desarrolladora(s) Midway Games
Distribuidora(s) Midway
Director(es) Ed Boon
Diseñador(es) Climax
Motor RenderWare
Plataforma(s) PlayStation Portable
Fecha(s) de lanzamiento 2007
Género(s) Lucha
Serie Mortal Kombat
Modos de juego Dos jugadores
Clasificación(es) PEGI 18+ M mature
Controles mando de videojuegos
Web oficial
www.mkdeception.com
Mortal Kombat

Mortal Kombat: Unchained es el nombre dado a la versión de este videojuego para la videoconsola PlayStation Portable. Esta versión tiene los mismos personajes de la versión de PS2, pero añade a otros como Blaze, Frost, Shao Kahn, Jax, Goro y Kitana. También posee el modo Endurance del primer juego donde el jugador combate contra una constante ola de oponentes.

Recepción

Durante su semana de lanzamiento, Mortal Kombat: Deception vendió un millón de unidades, superando las ventas del título de MK anterior y convirtiéndose en el videojuego de más rápidas ventas en la historia de Midway.[6]​ Un año después, el juego ya había vendido 1.9 millones de unidades en todo el mundo.[7]

Antes del lanzamiento del videojuego, GameSpot lo nombró el mejor juego de lucha de la E3 del año 2004.[8]​ También fue el ganador de los GameSpot Top Spike TV Video Game Awards en el 2004 en la categoría de mejor juego de lucha.[9]​ En los GameSpot Best and Worst del 2004, Deception recibió el premio al mejor videojuego de lucha.[10]​ La versión para PlayStation 2 quedó en segundo lugar en los premios de IGN de PS2 Best of 2004 en la categoría de mejor videojuego de lucha, y ganó la elección de los lectores.[11]​ El 1 de febrero de 2005, Deception recibió el premio al juego de lucha del año en el 8 ° Premio Anual Interactive Achievements.[12]​ En el Ebook Guinness World Records Gamer en la Edición del año 2015, el juego fue reconocido por ser el primer juego de lucha en tener un modo de juego en línea.[13]

Crítica

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPS2/Xbox: 81[14][15]
GC: 77[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comPS2/Xbox: B+[17]
GC: B[18]
GameSpotPS2/Xbox: 8.5/10[19]
GC: 8.3/10.0[20]
GameSpyPS2/Xbox: 2.5/5[21]
GC: 2.0/5.0[22]
GameZonePS2/Xbox: 8.7/10[23]
IGNPS2/Xbox: 8.8/10[24]
TeamXboxXbox: 9.1/10[25]
Premios
PublicaciónPremio
Academy of Interactive Arts & SciencesFighting Game of the Year
Spike Video Game AwardsFighting Game of the Year

Metacritic tuvo 81 reseñas favorables de 100 para las versiones de PlayStation 2 y Xbox;[14][15]​ la versión de GameCube recibió 77 críticas favorables.[16]​ Louis Bedigian de GameZone elogió la interacción con las etapas como una de las mejores partes del juego, comentando que agrega más estrategia al combate. Elogió el regreso de los "personajes clásicos", comentando sobre sus nuevos diseños y cuán diferentes son sus ataques.[23]​ Jeremy Dunham de IGN escribió que era el mejor juego de Mortal Kombat de la serie. También afirmó que la eliminación de los botones de movimiento especiales, que causaron demasiado daño a un oponente, fue una de las mejores decisiones del desarrollador. Con los movimientos especiales eliminados de las peleas y la adición de las Roturas, los jugadores ahora pueden detener cualquier combo.[4]​ Sin embargo, llamó a los diseños de personajes en Deception de "robóticos" en comparación con otros juegos de lucha como la serie Dead or Alive o Virtua Fighter 4. La banda sonora también fue criticada por tener "efectos de sonido básicos".[26]​ Greg Kasavin, de GameSpot, comentó que las peleas se han mejorado mucho con la incorporación de nuevos estilos de lucha que: "está claramente inspirado en las películas de kung fu". Aunque afirmó que las peleas no eran perfectas y notó que podían terminar en unos pocos segundos debido a la interacción con las arenas, le gustó lo dolorosos y divertidos que se veían algunos movimientos.[19]​ Dale Nardozzi de TeamXbox elogió las animaciones y los movimientos de los personajes, y agregó que la banda sonora: "establece el tono perfecto para sus básicos, destripamientos, decapitaciones y empalagos".[25]

El modo Konquista recibió opiniones mixtas. A Dunham le gustó cómo el modo Konquista explica la mayoría de la historia del juego.[24]​ Por el contrario, Kasavin comentó que el Modo Konquista "es el punto débil del juego" y lo describió como "feo", carente de buena actuación de voz y gráficos. Sin embargo, señaló que uno de los "pocos toques agradables" en Konquista fue "golpear a cualquiera que desee". Añadió que el modo tenía que completarse si quería desbloquear personajes.[27]​ Bedigian se quejó de que el Konquista es el mayor defecto del juego, criticando la trama, los entrenamientos y la actuación de voz.[23]​ Sin embargo, Nardozzi encontró que los minijuegos son muy entretenidos si se juega en línea.[25]

A diferencia de las versiones de Xbox y PS2, el puerto de GameCube recibió puntajes más bajos de las publicaciones. Ha sido criticado por la falta de un modo en línea y la calidad de imagen pixelada en los videos y escenas desbloqueables, aunque 1UP.com todavía lo elogió.[18]​ Aunque la adición de Goro y Shao Kahn fue bien recibida, GameSpot opinó que los otros puertos eran mejores, al tiempo que comentaba sobre la apariencia de Goro, que parece "anémica".[20]​ En su reseña, Miguel López de GameSpy escribió que la versión de GameCube "está lejos de ser la mejor versión del juego" y aconsejó a los jugadores usar otro puerto para jugar.[22]

Referencias

  1. «Kombat Tips» (en inglés). IGN. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  2. Mortal Kombat Deception Tour (en inglés). Consultado el 2 de febrero de 2013
  3. «Kombat Chess guide» (en inglés). IGN. Consultado el 16 de enero de 2013. 
  4. Dunham, Jeremy (1 de octubre de 2004). «Mortal Kombat: Deception, page 3» (en inglés). IGN. Consultado el 3 de febrero de 2013. 
  5. Sid, Vivious (28 de febrero de 2005). . GamePro. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2009. Consultado el 4 de marzo de 2009. 
  6. Surette, Tim (12 de octubre de 2004). «Mortal Kombat: Deception ships millionth unit». GameSpot. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  7. Surette, Tim (14 de octubre de 2005). «MK: Deception slashes price». GameSpot. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  8. . GameSpot. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2009. Consultado el 7 de marzo de 2009. 
  9. Surette, Tim (15 de diciembre de 2004). «Halo 2, Burnout 3, GTA, and GameSpot top Spike TV Video Game Awards». GameSpot. Consultado el 18 de febrero de 2009. 
  10. . GameSpot. 5 de enero de 2005. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2009. Consultado el 21 de septiembre de 2009. 
  11. . IGN. Archivado desde el original el 22 de julio de 2012. Consultado el 7 de marzo de 2009. 
  12. «By Game Title». Interactive. Consultado el 2 de junio de 2016. 
  13. Not mentioned (6 de noviembre de 2014). Guinness World Records Gamer's Edition 2015 Ebook. Guinness World Records. Consultado el 7 de marzo de 2009. 
  14. «Metacritic: Mortal Kombat: Deception (PS2)». Metacritic. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  15. «Metacritic:Mortal Kombat: Deception». Metacritic. Consultado el 16 de febrero de 2009. Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  16. «Metacritic: Mortal Kombat: Deception (GC)». Metacritic. Consultado el 16 de febrero de 2009. Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  17. Leonne, Matt (4 de octubre de 2004). «1UP: Mortal Kombat Deception review (Xbox)». 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016. Consultado el 17 de diciembre de 2009. 
  18. Leonne, Matt (3 de febrero de 2005). «1UP: Mortal Kombat Deception review (GC)». 1UP.com. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016. Consultado el 17 de diciembre de 2009. 
  19. Kasavin, Greg (4 de octubre de 2004). «Mortal Kombat: Deception Review». GameSpot. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  20. Kasavin, Greg (2 de marzo de 2005). «GameSpot: Mortal Kombat Deception review (GC)». GameSpot. Consultado el 13 de diciembre de 2009. 
  21. Lopez, Miguel (5 de octubre de 2004). «GameSpy Mortal Kombat: Deception review (Xbox)». GameSpy. Consultado el 17 de diciembre de 2009. 
  22. Lopez, Miguel (7 de marzo de 2005). «GameSpy Mortal Kombat: Deception review (GC)». GameSpy. Consultado el 13 de diciembre de 2009. 
  23. Bedigian, Louis (23 de octubre de 2004). . GameZone. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2008. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  24. Dunham, Jeremy (1 de octubre de 2004). «IGN: Mortal Kombat: Deception, page 2». IGN. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  25. Nardozzi, Dale (4 de octubre de 2004). . TeamXbox. Archivado desde el original el 5 de julio de 2009. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  26. Dunham, Jeremy (1 de octubre de 2004). «IGN: Mortal Kombat: Deception, page 5». IGN. Consultado el 16 de febrero de 2009. 
  27. Kasavin, Greg (4 de octubre de 2004). «GameSpot: Mortal Kombat: Deception Review, page 2». GameSpot. Consultado el 16 de febrero de 2009. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Mortal Kombat: Deception
  •   Datos: Q1317811

mortal, kombat, deception, comúnmente, abreviado, videojuego, peleas, desarrollado, midway, entertainment, lanzado, para, playstation, xbox, octubre, 2004, mientras, versión, para, nintendo, gamecube, publicada, marzo, 2005, historia, sigue, acontecimientos, m. Mortal Kombat Deception comunmente abreviado MK6 es un videojuego de peleas desarrollado por Midway Entertainment Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en octubre de 2004 mientras que una version para Nintendo GameCube fue publicada en marzo de 2005 Su historia sigue los acontecimientos de Mortal Kombat Deadly Alliance y se centra en la recuperacion de Dragon King Onaga que al mismo tiempo intenta conquistar todos los reinos tras derrotar a los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi quienes eran los antagonistas del juego anterior asi como el dios del trueno Raiden Como tal los guerreros que sobrevivieron en entregas anteriores deberan enfrentarse a Onaga Mortal Kombat DeceptionDesarrolladora s Midway GamesDistribuidora s MidwayDirector es Ed BoonDisenador es MidwayMotorRenderWarePlataforma s PlayStation 2 Xbox GameCube con Mortal Kombat Deception Premium Pack Fecha s de lanzamiento2004 2005Genero s LuchaModos de juegoDos jugadoresClasificacion es PEGIESRBCEROUSKBBFCOFLCControlesmando de videojuegosWeb oficialwww mkdeception comMortal KombatMortal Kombat Deadly Alliance Mortal Kombat Deception Mortal Kombat Armageddon editar datos en Wikidata Hay 26 personajes disponibles nueve de ellos hacen su primera aparicion en la serie Tambien contiene nuevos modos de juego tales como el ajedrez y rompecabezas de personajes de Mortal Kombat e incluso se presenta un modo en linea El Modo Konquest que estuvo presente en Deadly Alliance regresa pero sigue con Shujinko un guerrero que es enganado por Onaga para buscar artefactos para que le den mas poder En noviembre de 2006 Midway lanzo un remake llamado Mortal Kombat Unchained para PlayStation Portable en esta version se anaden nuevos personajes El cocreador de la serie Ed Boon diseno a Deception para ser un juego de lucha impredecible e incluye caracteristicas nuevas como los minijuegos sorpresas Varios factores de Deadly Alliance como combos y escenarios fueron redisenados para ser mas realistas y mas interactivos Estos factores han sido bien recibidos por los criticos del videojuego Sin embargo el modo Konquest recibio criticas negativas por su pobre actuacion de voz Indice 1 Modo de juego 2 Argumento 3 Personajes 3 1 Notas 4 Mini Juegos 5 Mortal Kombat Unchained 6 Recepcion 6 1 Critica 7 Referencias 8 Enlaces externosModo de juego EditarVarios escenarios que estuvieron presentes en Deadly Alliance regresan con nuevas caracteristicas tales como nuevas armas y trampas gracias al motor del juego es imposible saber cuando se activaran estas trampas 1 Se presenta el Kombo Breaker que sirve para contraatacar al rival mientras realiza un combo 1 Los fatalitys tambien estan presentes en Deception pero a diferencia de su antecesora hay dos y no uno 2 tambien existe un movimiento suicida llamado Hara Kiri el cual es imposible de predecir 2 Tambien existen mini juegos como el Chess Kombat que es parecido al clasico juego del ajedrez solo que se sustituyen las fichas por personajes de Mortal Kombat ademas cuando el jugador llega a un cuadro del tablero donde se encuentra un oponente debera enfrentarse a el para seguir avanzando 3 El Puzzle Kombat es un rompecabezas parecido al mini juego Super Puzzle Fighter II Turbo este modo de juego cuenta con deformados peleadores del universo MK que se enfrentan entre si durante casi todo el juego 4 Los Krypt de Mortal Kombat Deadly Alliance vuelven a Deception y sirven como interfaz para acceder a contenidos extras ocultos en la seleccion de Koffins Como parte de los enganos realizados por el motor del juego el tamano de los Krypt se redujeron de 676 a 400 esto conlleva a otra novedad ya que para incluirlos deberan desbloquearse mediante el uso de claves que se pueden encontrar en los cofres de tesoro del modo Konquest o al derrotar a los personajes a traves del modo Arcade Argumento EditarLos guerreros de la Tierra no pudieron detener la resurreccion del Rey Dragon Onaga planeado por la alianza entre Quan Chi y Shang Tsung En un acto desesperado Raiden desafia a la Alianza Mortal a combatir y aunque Raiden lo hace bien y parece que va a vencer finalmente es derrotado por Shang Tsung y Quan Chi Entonces cuando parece que han acabado con Raiden la Alianza Mortal se rompe y ambos hechiceros comienzan a combatir Cuando Quan Chi vence entra en escena el Rey Dragon que ha regresado de entre los muertos tal y como las profecias anunciaban El hechicero intenta enfrentarse a Onaga el solo pero es incapaz de hacerle dano Entonces se levanta Shang Tsung y ayuda a Quan Chi y sorprendentemente Raiden aparece y ayuda a los dos hechiceros pero ni aun asi logran hacer retroceder al recien resucitado Rey Dragon Onaga Raiden entonces se da cuenta de que solo le queda una oportunidad para derrotar a Onaga y es entonces cuando canaliza su esencia divina en una rafaga de energia de inmenso poder y se la lanza al poderoso Onaga Cuando la nube de polvo desaparece unicamente queda en pie el Rey Dragon con el amuleto de Quan Chi en su mano siendo aparente que el sacrificio de Raiden fue en vano Shujinko sabe que el dio a Onaga su poder y que solo el puede arrebatarselo Asi Shujinko se crea como un gran guerrero con sus maestros como Bo Rai Cho y otros para asi hacerse mas fuerte y poder vencer a Onaga el Rey Dragon Personajes EditarArticulo principal Anexo Personajes de Mortal Kombat Este juego incluye 31 personajes de los cuales uno no es utilizable y seis son personajes exclusivos de diferentes plataformas Los personajes en negrita debutan en la serie Plantilla Personajes exclusivos de UnchainedAshrah Baraka Bo Rai Cho Dairou Darrius Ermac Goro n 1 5 Havik n 2 Hotaru n 2 Jade n 2 Kabal Kenshi n 2 Kira n 2 Kobra Li Mei n 2 Liu Kang n 2 Mileena Nightwolf Noob Smoke Onaga n 3 Raiden n 2 Scorpion Shao Kahn n 1 Shujinko n 2 Sindel n 2 Sub Zero Tanya n 2 Blaze Frost Jax Briggs Kitana a b Exclusivos de la Nintendo GameCube a b c d e f g h i j k Desbloqueables Personaje no Jugable Notas Editar Muchos de los personajes que regresan tienen nuevo diseno y habilidades como Liu Kang quien regreso en forma de zombi Los redisenos de personajes fueron generalmente bien aceptados especialmente el caso de Sub Zero quien esta vez aparece mas juvenil a diferencia de su version en Deadly Alliance Scorpion fue redisenado para lucir mas como un ninja clasico mientras que personajes como Ermac o Jade recibieron cambios drasticos en apariencia Mini Juegos EditarEn MK Deception encontramos 2 divertidos juegos el Puzzle Kombat y el Chess Kombat En el Puzzle uno debera juntar los bloques de iguales colores para luego hacerlos desaparecer con el logo del dragon de MK del color correspondiente Al hacerlo muchas veces se cargara la barra especial para efectuar un poder que te beneficiara ya sea que te quite piezas o entorpezca el juego de tu rival Al hacerlo en modo 1 player tendras que escalar una torre de luchadores con dificultad en ascenso Por otro lado el Chess Kombat sera un ajedrez al mejor estilo MK las piezas son luchadores que uno escoge de manera estrategica La idea es llegar a la franja contraria enfrentando al combatiente que este en el lugar que buscamos ocupar Hay diferentes habilidades que podemos utilizar durante el juego Gana el encuentro quien derrote a la pieza rey del rival Mortal Kombat Unchained EditarMortal Kombat UnchainedDesarrolladora s Midway GamesDistribuidora s MidwayDirector es Ed BoonDisenador es ClimaxMotorRenderWarePlataforma s PlayStation PortableFecha s de lanzamiento2007Genero s LuchaSerieMortal KombatModos de juegoDos jugadoresClasificacion es PEGI 18 M matureControlesmando de videojuegosWeb oficialwww mkdeception comMortal Kombat editar datos en Wikidata Mortal Kombat Unchained es el nombre dado a la version de este videojuego para la videoconsola PlayStation Portable Esta version tiene los mismos personajes de la version de PS2 pero anade a otros como Blaze Frost Shao Kahn Jax Goro y Kitana Tambien posee el modo Endurance del primer juego donde el jugador combate contra una constante ola de oponentes Recepcion EditarDurante su semana de lanzamiento Mortal Kombat Deception vendio un millon de unidades superando las ventas del titulo de MK anterior y convirtiendose en el videojuego de mas rapidas ventas en la historia de Midway 6 Un ano despues el juego ya habia vendido 1 9 millones de unidades en todo el mundo 7 Antes del lanzamiento del videojuego GameSpot lo nombro el mejor juego de lucha de la E3 del ano 2004 8 Tambien fue el ganador de los GameSpot Top Spike TV Video Game Awards en el 2004 en la categoria de mejor juego de lucha 9 En los GameSpot Best and Worst del 2004 Deception recibio el premio al mejor videojuego de lucha 10 La version para PlayStation 2 quedo en segundo lugar en los premios de IGN de PS2 Best of 2004 en la categoria de mejor videojuego de lucha y gano la eleccion de los lectores 11 El 1 de febrero de 2005 Deception recibio el premio al juego de lucha del ano en el 8 Premio Anual Interactive Achievements 12 En el Ebook Guinness World Records Gamer en la Edicion del ano 2015 el juego fue reconocido por ser el primer juego de lucha en tener un modo de juego en linea 13 Critica Editar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacriticPS2 Xbox 81 14 15 GC 77 16 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comPS2 Xbox B 17 GC B 18 GameSpotPS2 Xbox 8 5 10 19 GC 8 3 10 0 20 GameSpyPS2 Xbox 2 5 5 21 GC 2 0 5 0 22 GameZonePS2 Xbox 8 7 10 23 IGNPS2 Xbox 8 8 10 24 TeamXboxXbox 9 1 10 25 PremiosPublicacionPremioAcademy of Interactive Arts amp SciencesFighting Game of the YearSpike Video Game AwardsFighting Game of the YearMetacritic tuvo 81 resenas favorables de 100 para las versiones de PlayStation 2 y Xbox 14 15 la version de GameCube recibio 77 criticas favorables 16 Louis Bedigian de GameZone elogio la interaccion con las etapas como una de las mejores partes del juego comentando que agrega mas estrategia al combate Elogio el regreso de los personajes clasicos comentando sobre sus nuevos disenos y cuan diferentes son sus ataques 23 Jeremy Dunham de IGN escribio que era el mejor juego de Mortal Kombat de la serie Tambien afirmo que la eliminacion de los botones de movimiento especiales que causaron demasiado dano a un oponente fue una de las mejores decisiones del desarrollador Con los movimientos especiales eliminados de las peleas y la adicion de las Roturas los jugadores ahora pueden detener cualquier combo 4 Sin embargo llamo a los disenos de personajes en Deception de roboticos en comparacion con otros juegos de lucha como la serie Dead or Alive o Virtua Fighter 4 La banda sonora tambien fue criticada por tener efectos de sonido basicos 26 Greg Kasavin de GameSpot comento que las peleas se han mejorado mucho con la incorporacion de nuevos estilos de lucha que esta claramente inspirado en las peliculas de kung fu Aunque afirmo que las peleas no eran perfectas y noto que podian terminar en unos pocos segundos debido a la interaccion con las arenas le gusto lo dolorosos y divertidos que se veian algunos movimientos 19 Dale Nardozzi de TeamXbox elogio las animaciones y los movimientos de los personajes y agrego que la banda sonora establece el tono perfecto para sus basicos destripamientos decapitaciones y empalagos 25 El modo Konquista recibio opiniones mixtas A Dunham le gusto como el modo Konquista explica la mayoria de la historia del juego 24 Por el contrario Kasavin comento que el Modo Konquista es el punto debil del juego y lo describio como feo carente de buena actuacion de voz y graficos Sin embargo senalo que uno de los pocos toques agradables en Konquista fue golpear a cualquiera que desee Anadio que el modo tenia que completarse si queria desbloquear personajes 27 Bedigian se quejo de que el Konquista es el mayor defecto del juego criticando la trama los entrenamientos y la actuacion de voz 23 Sin embargo Nardozzi encontro que los minijuegos son muy entretenidos si se juega en linea 25 A diferencia de las versiones de Xbox y PS2 el puerto de GameCube recibio puntajes mas bajos de las publicaciones Ha sido criticado por la falta de un modo en linea y la calidad de imagen pixelada en los videos y escenas desbloqueables aunque 1UP com todavia lo elogio 18 Aunque la adicion de Goro y Shao Kahn fue bien recibida GameSpot opino que los otros puertos eran mejores al tiempo que comentaba sobre la apariencia de Goro que parece anemica 20 En su resena Miguel Lopez de GameSpy escribio que la version de GameCube esta lejos de ser la mejor version del juego y aconsejo a los jugadores usar otro puerto para jugar 22 Referencias Editar a b Kombat Tips en ingles IGN Consultado el 16 de febrero de 2009 a b Mortal Kombat Deception Tour en ingles Consultado el 2 de febrero de 2013 Kombat Chess guide en ingles IGN Consultado el 16 de enero de 2013 a b Dunham Jeremy 1 de octubre de 2004 Mortal Kombat Deception page 3 en ingles IGN Consultado el 3 de febrero de 2013 Sid Vivious 28 de febrero de 2005 Mortal Kombat Deception GamePro Archivado 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Consultado el 7 de marzo de 2009 a b Metacritic Mortal Kombat Deception PS2 Metacritic Consultado el 16 de febrero de 2009 a b Metacritic Mortal Kombat Deception Metacritic Consultado el 16 de febrero de 2009 Uso incorrecto de la plantilla enlace roto enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima a b Metacritic Mortal Kombat Deception GC Metacritic Consultado el 16 de febrero de 2009 Uso incorrecto de la plantilla enlace roto enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Leonne Matt 4 de octubre de 2004 1UP Mortal Kombat Deception review Xbox 1UP com Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016 Consultado el 17 de diciembre de 2009 a b Leonne Matt 3 de febrero de 2005 1UP Mortal Kombat Deception review GC 1UP com Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016 Consultado el 17 de diciembre de 2009 a b Kasavin Greg 4 de octubre de 2004 Mortal Kombat Deception Review GameSpot Consultado 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