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Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon (comúnmente abreviado MK7) es un videojuego de la saga Mortal Kombat desarrollada por Midway Games. Este juego es una continuación directa de Mortal Kombat: Deception. El juego distribuyó más de 2 millones de copias por todo el mundo.

Mortal Kombat: Armageddon
Desarrolladora(s) Midway Games
Distribuidora(s) Midway Games
Diseñador(es) Ed Boon
Motor RenderWare
Plataforma(s) Xbox, PlayStation 2 y Wii
Fecha(s) de lanzamiento

27 de octubre de 2006

14 de mayo de 2007 (Wii) 27 de octubre de 2006 (XBOX)
Género(s) Lucha
Modos de juego 1-8 players. Juego En línea
Clasificación(es)
Formato(s) DVD
descarga digital
Controles mando de videojuegos
Mortal Kombat

Este juego fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en el 2006, y para Wii en el 2007.

Argumento

Ha habido muchos luchadores de gran poder con el paso de los milenios. Tras varias eras de Mortal Kombat se ha causado un gran desgaste en los reinos. El punto crítico finalmente se ha alcanzado

Se predijo que los combatientes algún día serían muy poderosos y demasiados numerosos. Si se les permitiese seguir sin control, los intensos combates debilitarían y romperían los reinos, trayendo el Apocalipsis

Los dioses antiguos exigieron la creación de una salvaguardia para evitar la destrucción total... una que se valdría de la insaciable sed de sangre de los luchadores. Como polillas hacia la llama del fuego ellos serán atraídos a luchar

En el ápice de la destrucción, las alianzas se romperán, y los pasados odios serán reavivados. Finalmente, se librará la batalla final

El Armagedón ha comenzado

Para cuando el Rey Dragón es derrotado por Shujinko, el punto crítico ha sido alcanzado, el elemental Blaze es liberado atrayendo a todos aquellos que habían participado de un Mortal Kombat. El modo Konquest sigue a Taven, hijo de Argus, Protector de Edenia, él y su hermano Daegon compiten por derrotar al demonio Blaze.

Esta entrega resulta la última de la saga original ya que después de derrotar a Blaze, Taven muere posiblemente asesinado por Shao Kahn quien potencia sus poderes al máximo, además que prácticamente todos los guerreros mueren en la batalla del armageddon. Para evitar aquel futuro, un moribundo Raiden envía un mensaje psíquico a su "yo" de la trilogía original reiniciando la saga.

Jugabilidad

En cuanto al eje principal del juego, el modo Kombate, reutiliza tanto el motor gráfico como el de la jugabilidad de MK Deception, pero con sustanciales mejoras y añadidos. Ahora podemos llevar combate al aire, y hacer combos frenéticos mientras los luchadores están a varios metros por encima del suelo.

También hay un nuevo sistema de detener ataques con movimientos "parry", que se añaden a los "combo breakers" de MK Deception. Los "parry" requieren cierta intuición, ya que hay que efectuarlos justo antes de que el ataque contrario, y así poder contraatacar con éxito. La principal diferencia entre el "breaker" y el "parry es que la primera de estas técnicas empuja al adversario hacia atrás, mientras que los "parry" desvían el ataque del enemigo y permiten contraatacar. Además, esta nueva técnica puede usarse ilimitadamente (a diferencia de los tres breakers disponibles en toda la pelea).

Y sin olvidar que puedes pelear contra otros jugadores en el modo "MK en línea".

Además, el juego cuenta con un nuevo MiniGame: Motor Kombat (Kombate Motorizado en español) que consiste en carreras de bólidos al más estilo Crash Team Racing y Mario Kart utilizando los personajes: Baraka, Sub-Zero, Scorpion, Mileena, Kitana, Bo' Rai Cho, Cyrax, Jax, Johnny Cage o Raiden y utilizar movimientos especiales correspondientes al personaje que elijas. Puedes correr en 5 distintas pistas: Botan Jungle, Bo' Rai Cho´s Brewery, Outworld Refinery, Lin Kuei Raceway y Lost Pyramid.

Crea un Luchador

El plato fuerte de este juego es el que los desarrolladores denominaron crea estilo y arma. La única desventaja es que solo se puede crear dos personajes por perfil y en la consola Playstation 2 con una memory card puedes crear 8 perfiles, por ello, crear 16 personajes. Lo curioso es que Ryu de Street Fighter aparece en este modo.

Personajes

En total son 63 personajes seleccionables, los personajes que hacen su debut están en negritas. Khameleon fue el único personaje exclusivo, ésta estuvo disponible sólo para la versión de la Nintendo Wii.

Recepción

Reviews
Publication Score
IGN 8.5/10 (PS2, Xbox)[1]
7.8/10 (Wii)[2]
GameSpot 7.0/10 (PS2, Xbox)[3]
7.5/10 (Wii)[4]
Game Informer 8.25/10 (PS2, Xbox)[5]
7.5 (Wii)[6]
GameTrailers 8.6/10,[7]
7.6 (Wii)[8]
Eurogamer 5/10[9]
Compilation review site Aggregate score
GameRankings Xbox: 78% (22 reviews)[10]
PS2: 76% (48 reviews)[11]
Wii: 72% (32 reviews)[12]

La recepción para Mortal Kombat: Armageddon ha sido generalmente favorable. El juego a menudo fue elogiado por incluir una lista tan completa de personajes; IGN declaró que "la inclusión de 62 guerreros en total es un logro enorme",[1]​ mientras que Game Informer dijo que "nada realmente se acerca a lo que Midway ha reunido aquí".[5]GameSpot elogió el modo Konquista, "que fue un punto tan bajo de MK Deception, como una de las fortalezas relativas de MK: Armageddon".[3]

La recepción de la función de Krea-un-Fatality fue mixta. Si bien GameSpot lo calificó como "un reemplazo decepcionante para los clásicos", IGN señaló que no haber establecido fatalidades añadía variedad a la jugabilidad. La recepción para el modo Krea-un-Luchador también fue mixta, donde algunas limitaciones notadas aún con otras como GameSpy donde dicen que "no han visto una herramienta de creación de personajes tan sólida desde City of Heroes".[13]

El motor del juego fue criticado por ser construido completamente sobre el de los títulos anteriores de los Mortal Kombat 3D. PSM llegó a decir que el sistema no era innovador. Aunque se han solucionado muchos de los defectos del juego de Mortal Kombat: Deception (falta de un juego de activación que permite 50/50 ataques al derribar a un oponente, y el sistema de salto lento, que evita que los jugadores salten sobre la mayoría de los proyectiles, y los combos infinito), surgen nuevas fallas técnicas con los nuevos sistemas Air Kombat y Parry. Eurogamer notó que a pesar de la gran variedad de personajes, "gran parte de esta cantidad está compuesta por la gran cantidad de personajes clonados" y que "muchos personajes se ven y juegan por igual".[9]

El juego ganó el premio al Mejor Juego de Lucha en los Spike Video Game Awards en el año 2006.[14]IGN lo nombró como el Mejor Juego de Lucha de PS2.[15]​ La revista oficial de Xbox puso a Armageddon como el "Juego de Xbox del año" en una edición del 2006. Gaming Target también puso al juego en su selección como el "52 juego We'll Be Playing del 2006".[16]

Véase también

Enlaces externos

Referencias

  1. Haynes, Jeff (9 de octubre de 2006). «REVIEWS: Mortal Kombat: Armageddon (Xbox) "The end is here -- has the Mortal Kombat franchise survived?"». IGN. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  2. Casamassina, Matt (25 de mayo de 2007). «REVIEWS: Mortal Kombat: Armageddon (Wii) "Midway brings its acclaimed fighter to Wii with new gesture controls. Is the end experience better?"». IGN. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  3. Kasavin, Greg (10 de octubre de 2006). «Reviews = Mortal Kombat: Armageddon (PS2)». GameSpot. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  4. Gerstmann, Jeff (5 de junio de 2007). «Reviews = Mortal Kombat: Armageddon (Wii)». GameSpot. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  5. Reiner, Andrew. . Game Informer. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  6. Reeves, Ben. . Game Informer. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  7. «Mortal Kombat: Armageddon (PS2)». GameTrailers. 11 de octubre de 2006. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  8. «Mortal Kombat: Armageddon (Wii)». GameTrailers. 24 de mayo de 2006. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  9. Albiges, Luke. «Mortal Kombat: Armageddon (PS2) review». Eurogamer. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  10. «Mortal Kombat: Armageddon (Xbox) at Game Rankings». Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  11. «Mortal Kombat: Armageddon (PS2) at Game Rankings». Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  12. «Mortal Kombat: Armageddon (Wii) at Game Rankings». Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  13. Li C. Kuo (20 de octubre de 2006). «Mortal Kombat: Armageddon (PS2) Review». GameSpy. Consultado el 5 de octubre de 2007. 
  14. . 9 de diciembre de 2006. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2007. Consultado el 9 de diciembre de 2006. 
  15. «IGN 2006 Awards». 22 de diciembre de 2006. Consultado el 22 de diciembre de 2006. 
  16. «Gaming Target: 52 Games We'll Still Be Playing From 2006». 3 de enero de 2007. Consultado el 3 de enero de 2007. 
  •   Datos: Q1299648

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Mortal Kombat Armageddon comunmente abreviado MK7 es un videojuego de la saga Mortal Kombat desarrollada por Midway Games Este juego es una continuacion directa de Mortal Kombat Deception El juego distribuyo mas de 2 millones de copias por todo el mundo Mortal Kombat ArmageddonDesarrolladora s Midway GamesDistribuidora s Midway GamesDisenador es Ed BoonMotorRenderWarePlataforma s Xbox PlayStation 2 y WiiFecha s de lanzamiento27 de octubre de 2006 14 de mayo de 2007 Wii 27 de octubre de 2006 XBOX Genero s LuchaModos de juego1 8 players Juego En lineaClasificacion es ESRBPEGIBBFCOFLCFormato s DVDdescarga digitalControlesmando de videojuegosMortal KombatMortal Kombat Deception Mortal Kombat Armageddon Mortal Kombat videojuego de 2011 editar datos en Wikidata Este juego fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en el 2006 y para Wii en el 2007 Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Crea un Luchador 4 Personajes 5 Recepcion 6 Vease tambien 7 Enlaces externos 8 ReferenciasArgumento EditarHa habido muchos luchadores de gran poder con el paso de los milenios Tras varias eras de Mortal Kombat se ha causado un gran desgaste en los reinos El punto critico finalmente se ha alcanzadoSe predijo que los combatientes algun dia serian muy poderosos y demasiados numerosos Si se les permitiese seguir sin control los intensos combates debilitarian y romperian los reinos trayendo el ApocalipsisLos dioses antiguos exigieron la creacion de una salvaguardia para evitar la destruccion total una que se valdria de la insaciable sed de sangre de los luchadores Como polillas hacia la llama del fuego ellos seran atraidos a lucharEn el apice de la destruccion las alianzas se romperan y los pasados odios seran reavivados Finalmente se librara la batalla finalEl Armagedon ha comenzadoPara cuando el Rey Dragon es derrotado por Shujinko el punto critico ha sido alcanzado el elemental Blaze es liberado atrayendo a todos aquellos que habian participado de un Mortal Kombat El modo Konquest sigue a Taven hijo de Argus Protector de Edenia el y su hermano Daegon compiten por derrotar al demonio Blaze Esta entrega resulta la ultima de la saga original ya que despues de derrotar a Blaze Taven muere posiblemente asesinado por Shao Kahn quien potencia sus poderes al maximo ademas que practicamente todos los guerreros mueren en la batalla del armageddon Para evitar aquel futuro un moribundo Raiden envia un mensaje psiquico a su yo de la trilogia original reiniciando la saga Jugabilidad EditarEn cuanto al eje principal del juego el modo Kombate reutiliza tanto el motor grafico como el de la jugabilidad de MK Deception pero con sustanciales mejoras y anadidos Ahora podemos llevar combate al aire y hacer combos freneticos mientras los luchadores estan a varios metros por encima del suelo Tambien hay un nuevo sistema de detener ataques con movimientos parry que se anaden a los combo breakers de MK Deception Los parry requieren cierta intuicion ya que hay que efectuarlos justo antes de que el ataque contrario y asi poder contraatacar con exito La principal diferencia entre el breaker y el parry es que la primera de estas tecnicas empuja al adversario hacia atras mientras que los parry desvian el ataque del enemigo y permiten contraatacar Ademas esta nueva tecnica puede usarse ilimitadamente a diferencia de los tres breakers disponibles en toda la pelea Y sin olvidar que puedes pelear contra otros jugadores en el modo MK en linea Ademas el juego cuenta con un nuevo MiniGame Motor Kombat Kombate Motorizado en espanol que consiste en carreras de bolidos al mas estilo Crash Team Racing y Mario Kart utilizando los personajes Baraka Sub Zero Scorpion Mileena Kitana Bo Rai Cho Cyrax Jax Johnny Cage o Raiden y utilizar movimientos especiales correspondientes al personaje que elijas Puedes correr en 5 distintas pistas Botan Jungle Bo Rai Cho s Brewery Outworld Refinery Lin Kuei Raceway y Lost Pyramid Crea un Luchador EditarEl plato fuerte de este juego es el que los desarrolladores denominaron crea estilo y arma La unica desventaja es que solo se puede crear dos personajes por perfil y en la consola Playstation 2 con una memory card puedes crear 8 perfiles por ello crear 16 personajes Lo curioso es que Ryu de Street Fighter aparece en este modo Personajes EditarArticulo principal Anexo Personajes de Mortal Kombat Personajes por orden alfabetico Ashrah Baraka Blaze Bo Rai Cho Chameleon Cyrax Daegon Dairou Darrius Drahmin Ermac Frost Fujin Goro Havik Hotaru Hsu Hao Jade Jarek Jax Johnny Cage Kabal Kai Kano Kenshi Khameleon Kintaro Kira Kitana Kobra Kung Lao Li Mei Liu Kang Mavado Meat Mileena Mokap Moloch Motaro Nightwolf Nitara Noob Saibot Onaga Quan Chi Raiden Rain Reiko Reptile Sareena Scorpion Sektor Shang Tsung Shao Kahn Sheeva Shinnok Shujinko Sindel Smoke Sonya Blade Stryker Sub Zero Tanya TavenEn total son 63 personajes seleccionables los personajes que hacen su debut estan en negritas Khameleon fue el unico personaje exclusivo esta estuvo disponible solo para la version de la Nintendo Wii Recepcion EditarReviews Publication ScoreIGN 8 5 10 PS2 Xbox 1 7 8 10 Wii 2 GameSpot 7 0 10 PS2 Xbox 3 7 5 10 Wii 4 Game Informer 8 25 10 PS2 Xbox 5 7 5 Wii 6 GameTrailers 8 6 10 7 7 6 Wii 8 Eurogamer 5 10 9 Compilation review site Aggregate scoreGameRankings Xbox 78 22 reviews 10 PS2 76 48 reviews 11 Wii 72 32 reviews 12 La recepcion para Mortal Kombat Armageddon ha sido generalmente favorable El juego a menudo fue elogiado por incluir una lista tan completa de personajes IGN declaro que la inclusion de 62 guerreros en total es un logro enorme 1 mientras que Game Informer dijo que nada realmente se acerca a lo que Midway ha reunido aqui 5 GameSpot elogio el modo Konquista que fue un punto tan bajo de MK Deception como una de las fortalezas relativas de MK Armageddon 3 La recepcion de la funcion de Krea un Fatality fue mixta Si bien GameSpot lo califico como un reemplazo decepcionante para los clasicos IGN senalo que no haber establecido fatalidades anadia variedad a la jugabilidad La recepcion para el modo Krea un Luchador tambien fue mixta donde algunas limitaciones notadas aun con otras como GameSpy donde dicen que no han visto una herramienta de creacion de personajes tan solida desde City of Heroes 13 El motor del juego fue criticado por ser construido completamente sobre el de los titulos anteriores de los Mortal Kombat 3D PSM llego a decir que el sistema no era innovador Aunque se han solucionado muchos de los defectos del juego de Mortal Kombat Deception falta de un juego de activacion que permite 50 50 ataques al derribar a un oponente y el sistema de salto lento que evita que los jugadores salten sobre la mayoria de los proyectiles y los combos infinito surgen nuevas fallas tecnicas con los nuevos sistemas Air Kombat y Parry Eurogamer noto que a pesar de la gran variedad de personajes gran parte de esta cantidad esta compuesta por la gran cantidad de personajes clonados y que muchos personajes se ven y juegan por igual 9 El juego gano el premio al Mejor Juego de Lucha en los Spike Video Game Awards en el ano 2006 14 IGN lo nombro como el Mejor Juego de Lucha de PS2 15 La revista oficial de Xbox puso a Armageddon como el Juego de Xbox del ano en una edicion del 2006 Gaming Target tambien puso al juego en su seleccion como el 52 juego We ll Be Playing del 2006 16 Vease tambien EditarMortal Kombat saga Mortal Kombat videojuego Enlaces externos EditarMortal Kombat Armageddon de MobyGamesReferencias Editar a b Haynes Jeff 9 de octubre de 2006 REVIEWS Mortal Kombat Armageddon Xbox The end is here has the Mortal Kombat franchise survived IGN Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012 Consultado el 5 de octubre de 2007 Casamassina Matt 25 de mayo de 2007 REVIEWS Mortal Kombat Armageddon Wii Midway brings its acclaimed fighter to Wii with new gesture controls Is the end experience better IGN Consultado el 5 de octubre de 2007 a b Kasavin Greg 10 de octubre de 2006 Reviews Mortal Kombat Armageddon PS2 GameSpot Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012 Consultado el 5 de octubre de 2007 Gerstmann Jeff 5 de junio de 2007 Reviews Mortal Kombat Armageddon Wii GameSpot Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012 Consultado el 5 de octubre de 2007 a b Reiner Andrew Mortal Kombat Armageddon Xbox review Game Informer Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 Consultado el 5 de octubre de 2007 Reeves Ben Mortal Kombat Armageddon Wii review Game Informer Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 Consultado el 5 de octubre de 2007 Mortal Kombat Armageddon PS2 GameTrailers 11 de octubre de 2006 Consultado el 5 de octubre de 2007 Mortal Kombat Armageddon Wii GameTrailers 24 de mayo de 2006 Consultado el 5 de octubre de 2007 a b Albiges Luke Mortal Kombat Armageddon PS2 review Eurogamer Archivado desde el original el 13 de marzo de 2012 Consultado el 5 de octubre de 2007 Mortal Kombat Armageddon Xbox at Game Rankings Consultado el 5 de octubre de 2007 Mortal Kombat Armageddon PS2 at Game Rankings Consultado el 5 de octubre de 2007 Mortal Kombat Armageddon Wii at Game Rankings Consultado el 5 de octubre de 2007 Li C Kuo 20 de octubre de 2006 Mortal Kombat Armageddon PS2 Review GameSpy Consultado el 5 de octubre de 2007 Oblivion naps Spike TV honors 9 de diciembre de 2006 Archivado desde el original el 25 de marzo de 2007 Consultado el 9 de diciembre de 2006 IGN 2006 Awards 22 de diciembre de 2006 Consultado el 22 de diciembre de 2006 Gaming Target 52 Games We ll Still Be Playing From 2006 3 de enero de 2007 Consultado el 3 de enero de 2007 Datos Q1299648Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mortal Kombat Armageddon amp oldid 134450919, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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