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Final Fantasy IX

Final Fantasy IX (ファイナルファンタジーIX Fainaru Fantajī nain?) es un videojuego de rol realizado por la empresa japonesa Squaresoft en 2000. Esta es la novena entrega del juego y el último capítulo de la saga realizado para la consola PlayStation. En esta ocasión, Squaresoft preparó un capítulo con el que pretendía volver a los orígenes de la saga, mostrándonos un mundo clásico entre lo medieval y lo fantástico. Hironobu Sakaguchi se implicó especialmente en esta entrega y llegó a declarar que este capítulo era tal como le habría gustado que fueran los Final Fantasy antiguos, introduciendo multitud de homenajes y guiños continuos, así como un retorno espiritual al sistema de clases y combate más clásico[cita requerida].

Final Fantasy IX
Título original ファイナルファンタジーIX
Desarrolladora(s) Square-Enix (Square)
Distribuidora(s) JPSquare
NASquare Electronic Arts
EUInfogrames
UKAUSESSquare Europe
Director(es) Hiroyuki Itō
Productor(es) Hironobu Sakaguchi
Diseñador(es) Hironobu Sakaguchi
Hiroyuki Itō
Kazuhiko Aoki
Artista(s) Toshiyuki Itahana
Yoshitaka Amano
Compositor(es) Nobuo Uematsu
Motor Unity
Plataforma(s) PlayStation, PSP, PS Vita, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Android, Xbox One
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation
  • JP 7 de julio de 2000
  • NA 13 de noviembre de 2000
  • EU 16 de febrero de 2001
Android, iOS
  • WW 10 de febrero de 2016
Windows
  • WW 14 de abril de 2016
PlayStation 4
  • WW 19 de septiembre de 2017
Género(s) RPG
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) 4 CD-Rom
Controles DualShock
Idioma(s) alemán
Web oficial http://na.square-enix.com/games/-gamesite/ (en inglés)
Final Fantasy
Ficha en IMDb

Tal como entonces, Yoshitaka Amano estuvo completamente a cargo del diseño y concepto de personajes, aunque luego los diseños finales de los personajes fueran adaptados por Toshiyuki Itahana.

Más de una década después de su lanzamiento, el 31 de diciembre de 2015, Square Enix anunció que llegarían versiones remasterizadas para Windows, Android e iOS en 2016.

En la conferencia de Sony en la Tokyo Game Show de 2017, se anunció oficialmente que el título llegará a la PlayStation Store de PlayStation 4 el 19 de septiembre de 2017, con el característico sistema de trofeos de PlayStation 4, avatares para el usuario y un tema dinámico de fondo para el sistema.

El 21 de junio de 2021, se anunció que Final Fantasy IX se adaptará a una serie animada producida por Square Enix y Cyber Group Studios .

Trama

 
Personas disfrazadas de Yitán y Garnet

Final Fantasy IX comienza con Yitán y la banda de teatro de Tántalus secuestrando a la princesa Garnet von Alexandros de Alexandria durante la celebración de su decimosexto cumpleaños. Para su sorpresa, el grupo se entera de que la princesa, preocupada por el extraño comportamiento de su madre, la reina Brahne, en realidad quiere escapar hacia el reino de Lindblum para encontrarse con el regente Cid, un buen amigo de su ya fallecido padre; y en orden de hacer eso tenía planeado fugarse con el grupo de teatro. El Prima Vista, la nave de la banda de teatro es atacada por la guardia real durante su escape y debe hacer un aterrizaje forzoso en el Bosque Oscuro, obligando a Yitán a continuar su viaje hacia Lindblum sin el resto de la banda de Tántalus. Yitán y Garnet son acompañados por Vivi (un enigmático mago negro) y Steiner (el capitán del Batallón Pluto de Alexandria), quienes se vieron envueltos con el grupo de Tántalus durante su escape del castillo. Durante su viaje, Garnet adopta el alias de "Dagger" y se esfuerza para mezclarse con los campesinos y sus costumbres. En el pueblo fronterizo de Dali, el grupo descubre una fábrica que está creando magos negros guerreros sin alma para que el reino de Alexandria haga uso de ellos. Mientras, tres poderosos seres llamados Vals Negros son enviados por Brahne para que recuperen a Garnet por la fuerza, pero sus intentos son en vano.

Una vez en Lindblum, Yitán se encuentra con una vieja conocida del reino de Burmecia, llamada Freija y juntos deciden participar del Festival de la Gran Cacería de Lindblum. Garnet logra contactarse con el Gran Duque Cid Faboule IX, quien fue transformado en un Bicho Buri por su propia esposa, Hilda, debido a su comportamiento mujeriego. Deseando proteger a Garnet de las intenciones oscuras de su madre, él le ordenó a Tántalus que la secuestrara. Cuando el grupo recibe la noticia de que Alexandria ha invadido Burmecia, FreIja decide investigar la situación con la ayuda de Yitán y Vivi, mientras que Garnet y Steiner se dirigen hacia Alexandria para convencer a Brahne de que detenga la guerra. Sin embargo, ambos grupos son incapaces de detener las ambiciones de Brahne. Garnet por su parte es despojada a la fuerza de sus Eidolons (las invocaciones), los cuales son utilizados por Brahne para destruir Cleyra (el lugar sagrado que servía de refugio a la gente de Burmecia) para después atacar Lindblum, forzando a Cid a rendirse. Yitán, Freija y Vivi, tras presenciar la destrucción de Cleyra a manos de la invocación Odín, se dirigen hacia Alexandria donde rescatan a Garnet, logran obtener la confianza de la Generala de Alexandria Beatrix, con la que se habían enfrentado en anteriores ocasiones dando lugar a una derrota por parte de Yitán y los demás, y regresan a Lindblum.

Después de estos eventos, Cid le revela al grupo información acerca del enigmático Kuja, el contrabandista de armas de la reina Brahne. El grupo decide entonces viajar hacia el Continente Externo, donde se ubicaría el cuartel de Kuja, en concreto el palacio de Kuja, a través de túnel subterráneo denominado el pasaje de los fósiles con la ayuda de Quina. En este continente, conocen a una joven invocadora llamada Eiko, quien asume ser la última sobreviviente de la aldea de los invocadores de Madain Sari. También descubren a un grupo de magos negros que han obtenido conciencia y que viven en una aldea. Su camino tras las pistas de Kuja los conduce hasta las cercanías del Árbol Iifa, una entidad que emite niebla que estimula el comportamiento agresivo de combate. Descubren como Kuja utiliza esa misma niebla para crear a los magos negros. El grupo decide derrotar al núcleo del Árbol Iifa y de esta forma detener el flujo de niebla.

Cuando el grupo regresa a Madain Sari, deben enfrentarse con Amarant, un caza recompensas contratado por Brahne para capturar a Garnet. Paulatinamente, Garnet comienza a entender que ella también es una invocadora de Madain Sari. Amarant se une al grupo por sus propias razones.

De regreso en el Árbol Iifa, Garnet logra apropiarse de la invocación Leviatán, pero de nada le sirve ya que es una invocación de elemento Agua. Luego aparece una sencuencia en la que se puede presenciar como Brahne se ha vuelto contra Kuja e intenta asesinarlo por medio de la invocación Bahamut. Sin embargo, Kuja hace uso de la nave El Invencible para hacerse con el control del eidolon, matar a Brahne y derrotar a su ejército.

El grupo hace su regreso al reino de Alexandria y Garnet es coronada reina. Tras esto, Kuja realiza un ataque sobre el reino con Bahamut. Eiko va en auxilio de Garnet y juntas invocan al eidolon legendario Alejandro, quien mora en el interior del castillo del reino. Alejandro extiende sus alas y protege al castillo de los poderosos ataques de Bahamut. Eventualmente, Alejandro logra derrotar a Bahamut, momento en el que Kuja trata de hacerse con el control del eidolon por medio de El Invencible. Pero sus planes no logran concretarse debido a la aparición de un viejo misterioso llamado Garland, quien destruye a la invocación Alejandro así como parte del castillo.

Kuja, que aún intenta hacerse con el control de un eidolon suficientemente poderosos como para derrotar a Garland, centra su atención en la joven Eiko. Más tarde, el grupo se entera del Palacio del Desierto de Kuja y decide realizar un ataque sorpresivo. Sin embargo, Kuja logra aprisionar al grupo y escapar con Eiko para extraer sus eidolons. Es durante el intento de extracción, que el compañero Moguri de Eiko, hace uso del Trance (una extraña transformación manifestada al recibir muchos daños enemigos potenciando las habilidades del luchador) para adoptar su verdadera forma, el Eidolon Madine, y de esta forma detener el proceso. Habiendo presenciado las posibilidades del poder del Trance, Kuja escapa para proseguir en sus intentos de derrotar a Garland. El grupo rescata a Eiko y también descubren a Hilda, quien regresa a Cid a su forma humana. De esta forma, es capaz de diseñar una nave para el grupo que no necesite niebla como una fuente de poder, esta nave es llamada Hildagarde IV en honor a Hilda. El casco de esta nave es el antiguo barco Blue Narciss, nave que usaron para viajar anteriormente.

Con la ayuda de Hilda, el grupo descubre que Kuja es en realidad un habitante de otro mundo, conocido como Terra, y deciden ir en su búsqueda a través de un portal que conecta a ambos mundos. Una vez en Terra, en el pueblo de Bran Bal se revela que Garland fue creado por la gente de Terra para llevar a cabo el proceso en el cual Terra asimilará a Gaia, puesto que Terra está al borde de la muerte. Por su parte, Garland creó a los Genómidos – seres conscientes e inteligentes que carecen de alma – quienes más tarde se convertirían en recipientes para las almas de los terranos. La existencia del Árbol Iifa, el fenómeno de la niebla, la destrucción de la aldea de los invocadores e incluso el verdadero propósito de la existencia de Kuja y Yitán, fueron parte del proceso.

Enfurecido por los motivos de Garland, el grupo se bate en batalla con él. Sin embargo, Kuja ha obtenido las suficientes almas para alcanzar el estado de Trance, cuyo poder le permite derrotar a su creador, no sin antes de que este le advierta sobre su limitado tiempo de vida y que Yitán fue creado para reemplazarlo cuando llegara ese momento. Preso de la ira por esta revelación, Kuja destruye el mundo de Terra utilizando la magia Artema, mientras que el grupo rescata a los Genómidos y regresa al mundo de Gaia por medio de El Invencible.

A su regreso descubren que la niebla ha regresado y ahora envuelve todo el mundo. Asistidos por las fuerzas combinadas de Burmencia, Lindblum y Alexandria, en su mayoría de la gran flota aérea del Gran Duque Cid Faboule IX y del Red rose de Beatrix, el grupo se dirige hacia el Árbol Iifa, donde son teletransportados a una misteriosa localización llamado Lugar de los recuerdos. En este lugar, el espíritu de Garland los conduce hasta Kuja. Cuando este es finalmente derrotado, utiliza la magia Artema para destruir el Cristal, la fuente de toda vida y produciendo en consecuencia la aparición de la "Tiniebla Eterna", la cual quiere destruir toda existencia así volver a la nada donde nada sea creado, ni siquiera el Mundo Cristalino. Tras la derrota de Tiniebla Eterna, tanto el lugar de los recuerdos como el Árbol Iifa comienzan a colapsar. A pesar de que el grupo consigue escapar, Yitán decide quedarse para salvar a Kuja, y más tarde se asume que murió junto a Kuja en el colapso.

Algún tiempo después, el reino de Alexandria ha sido reconstruido y el grupo de Teatro de Tántalus se dispone a realizar una actuación para la reina Garnet ("Quiero ser tu Canario"). Durante la obra, uno de los personajes se desprende de su manto para revelarse como Yitán quien en las escenas finales comparte un cálido abrazo con Garnet.

Otras escenas nos muestran que otros Magos Negros idénticos a Vivi han abierto los ojos (y también se da a entender de que este último ha muerto); Steiner y Beatrix regresaron a sus antiguos puestos como guardias reales; Eiko fue adoptada por el Gran Duque Cid y su esposa Hilda; Freija intenta recomenzar su vida con su antiguo amor, Sir Fratley; Finalmente, se nos muestra a Quina, quien ahora parece estar trabajando en la cocina del reino de Alexandria, curiosamente como en el inicio del juego.

Mundo de Final Fantasy IX

En Final Fantasy IX, existen dos planetas: Gaia y Terra. La acción del juego se desarrolla mayoritariamente en Gaia. Gaia está dividida en cuatro continentes: Continente de la Niebla, Continente Exterior, Continente Olvidado y Continente Aislado.

  • Continente de la Niebla: Es el continente situado en el sureste del mapa. Aquí empieza el juego. Como su nombre indica, está cubierto de niebla proveniente del Árbol Iifa.
    • Alexandría: La ciudad donde empieza el juego. Es un reino rico y poderoso, reinado por la reina Brahne. Más tarde es reinado por la princesa Garnet.
    • Dalí: Pueblo pequeño, situado a la salida de la gruta helada donde ya se ha derrotado Vals el Negro 1. En esta aldea fabrican los Magos Negros que Kuja le da a la reina de Alexandría, y aquí es el enfrentamiento contra vals el negro 2, y a la salida de la aldea contra el último, vals el negro 3.
    • Lindblum: Es una ciudad Gobernada por el Gran Duque Cid Faboule IX. Lindblum es una ciudad dentro de las murallas de un castillo enorme, puesto que dentro de sus muros está ubicada toda la ciudad, incluyendo puertos aéreos para barcos voladores, en los que puede guardar toda su flota, la más poderosa de todo el continente. Es atacada por Brahne con la ayuda de los monstruos de Kuja y de las invocaciones que roba ella a Garnet, y su flota aérea es impotente, puesto que no recibe el apoyo de la invocación Lamú de Garnet. Luego Lindblum se reconstruye fácilmente gracias a la ayuda de la gente de la banda del Tantalus y a la de sus trabajadores habitantes.
    • Burmecia: La tierra natal de Freija. Está situada al norte de la Gruta de Gizamaluke, y ha sido invadida por Brahne. Los habitantes que han huido, se han refugiado en el pueblo cercano, Cleyra. El grupo conoce a Beatrix y a Kuja aquí, y con ello concluye el Disco 1.
    • Cleyra: Una aldea protegida por una barrera de arena activada gracias al poder de una gema ancestral. El ejército de Alexandria consigue destruir la barrera y robar la piedra ancestral. Tras la lucha con Beatrix, la reina Brahne la destruye utilizando la invocación de Odín.
    • Pantano de los Qu: Es la "ciudad" donde habitan los Qu como Quina conocidos como los grandes cocineros del mundo, a los cuales les encanta probar la comida de todo el mundo
    • Bosque de Chocobos: Un bosque donde habitan los Chocobos (Unas carismáticas aves domesticadas de plumaje amarillo amaestradas para el transporte Final Fantasy), en el bosque se puede jugar a buscar tesoros montados en el chocobito.
    • Treno:Es la ciudad de la nobleza. Siempre es de noche, y se organizan subastas en casa de un tal King, que luego resulta ser el mismo Kuja. A través de la torre del Profesor Toto, hay un pasaje que conecta Treno con Alexandria. En el disco 3, se organiza una competición de cartas.
  • Continente Exterior: Es el continente situado al noreste del mapamundi. Cuenta con un desierto, un bosque enorme donde viven los magos negros que se oponen a Kuja, un pueblo de trolls y el pueblo de los invocadores. También está el Árbol Iifa, un árbol que envía niebla a través de sus raíces al Continente de la Niebla para que Kuja pueda fabricar magos negros. Está comunicado al Continente de la Niebla por un pasaje subterráneo conocido como Pasaje de los Fósiles.
    • Conde Petie: El pueblo de trolls. Son religiosos, y tienen una forma muy peculiar de saludarse (Trulalá). Cuenta con un Monte por el que se puede cruza hasta Madain Sari o al Árbol Iifa.
    • Aldea de los Magos Negros: Pueblo escondido en un gran bosque donde viven los magos negros que no quieren servir a Kuja. Viven aislados, pero durante el disco 3, Kuja los engaña para que le ayuden con sus planes. Tras la victoria del grupo en el Volcán Gulug, los magos negros regresan a la aldea.
    • Madain Sari: El pueblo de los invocadores. Hace años fue arrasado por el Invencible. Garnet y Eiko son las únicas supervivientes de este pueblo. Ahora solo vive Eiko y sus moguris.
    • Árbol Iifa: Es la Tierra Sagrada para los de Conde Petie, pero en realidad es un árbol que se encarga de enviar la niebla a otro continente por orden de Kuja. Cuando el grupo vence a Onodrim, desaparece la niebla.
    • Palacio del Desierto: La guarida subterránea de Kuja. El grupo queda atrapado aquí en el Disco 3, pero tras la marcha de Yitán y sus compañeros a Oeilvert, el grupo que se queda consigue escapar de las celdas y llegar hasta la habitación de Kuja.
    • Templo de la Tierra: Templo que esconde el secreto para romper la barrera entre Gaia y Terra. És visitado por Yitán y Quina en el Disco 3, justo antes de viajar a Terra.
  • Continente Olvidado: Continente situado en el oeste del mapa. Es alargado, con muchas montañas y sin playas. No se sabe mucho sobre él.
    • Oeilvert: Ciudad en ruinas que esconde gran cantidad de información sobre Terra y los barcos voladores. Tiene una barrera mágica, y aquí se encuentra la Piedra Gulug, protegida por el espíritu de invocación Ark.
    • Templo del Viento: Templo situado al sur de Oeilvert. Al igual que el de la Tierra, esconde el secreto para romper la barrera entre Gaia y Terra. Lo visitan Vivi y Steiner.
    • Antiguo Castillo de Ipsen: Castillo visitado por el aventurero Ipsen, que esconde los espejos necesarios para colocarlos en los Templos correspondientes. Aquí dentro las cosas funcionan al revés, es decir, las armas más flojas son las más dañinas.
    • Templo del Agua: Templo situado en el golfo al oeste del Castillo de Ipsen. Esconde el secreto para romper la barrera entre Gaia y Terra. Lo visitan Eiko y Garnet.
  • Continente Aislado: Continente situado al norte del Continente Olvidado. Está helado y no hay ciudades, salvo un pequeño santuario, Est Gaza.
    • Est Gaza: Santuario situado al suroeste del continente. Tiene un mirador desde el que se puede ver la Isla de los Resplandores, la entrada a Terra. A la derecha del mirador está la entrada al Volcán Gulug.
    • Volcán Gulug: Volcán inactivo. Estaba habitado por gente conocida como los topos, pero ahora no vive nadie. Tras la lucha con Meltigéminis en el Disco 3, el grupo libera a Hilda, la esposa de Cid, que se encontraba cautiva.
    • Templo del Fuego: Templo situado en medio de la cordillera este del Continente. Lo visitan Amarant y Freija.
  • Terra: Terra es el otro planeta, dónde viven los genómidos, recipientes sin alma y con cola. Yitán y Kuja provienen de este planeta. Se accede a Terra a través de la Isla de los Resplandores. Es un planeta de color rojo, con plataformas y algunas ciudades. El jefe de los genómidos es Garland.
    • Bran Bal: Ciudad de Terra donde viven la mayoría de genómidos. Aquí es dónde los fabrican.
    • Pandemónium: Es el castillo de Garland. Yitán es manipulado y encerrado aquí por Garland. Tras los ánimos de todos, Yitán consigue recuperarse y enfrentarse, en 3 batallas consecutivas, a * Argentus (Dragón de Kuja), a Garland y a Kuja, que entra en trance y destruye Terra. El grupo escapa por los pelos con los genómidos en el Invencible.

Otras localizaciones

  • Daguerreo: Ciudad situada en el archipiélago al sur del Continente Olvidado. En Daguerreo se encuentra una de las tres mejores orfebrerías del juego, y en el centro de esta ciudad se puede encontrar una pared con la escultura de Leviatan, la cual permite obtener aguamarinas, gemas que permiten invocar a leviatan, tras introducir ahí cuatro gemas en bruto.
  • Jardín Flotante de los Chocobos: Lugar al que solo puede llegar un chocobo Dorado. El Jardín viaja de un sitio a otro, siendo posible un total de 6 localizaciones, descritas en los chocofragmentos. Cuando lo encuentres por primera vez, ya aparecerá localizado en el mapa como un punto blanco, al igual que cualquier ciudad. Aquí se encuentra Ozma, el jefe más difícil del juego.
  • Central Mogured: Sede de los moguris donde se reciben y se envían cartas a todos los moguris del mundo. Permanece inactiva porque el moguri Artemito gasta un Aceite especial (aceite de tersura de Rubí), pero se puede reactivar en el Disco 4, tras volver de Terra.
  • Paraíso de los Chocobos: Lugar donde vive Chocogordo y algunos chocobos. Está en la esquina noroeste del mapa, y solo se puede llegar usando la Pimienta Letal.
  • Isla de los Resplandores: Isla situada entre los continentes Olvidado y Aislado. Es una isla gélida, pero en realidad es la conexión que hay entre Gaia y Terra. El grupo viaja a Terra a través de esta isla. En el Disco 4 del juego se puede encontrar ahí el Arma Artema, el arma más poderosa de Yitán y la segunda más poderosa del juego después de la Excalibur II.
  • Lugar de los recuerdos: Lugar creado por los recuerdos de los personajes. Los protagonistas son guiados por la voz de Garland hasta el Mundo Cristalino, donde se encuentra Kuja en trance. Cabe destacar que ahí el grupo se vuelve a enfrentar por segunda vez a los Caos, Malilith, antes derrotado por Amarant y Freija en el templo del fuego, Kraken, antes derrotado por Eiko y Garnet en el templo del agua, Tiamant, antes derrotado por Vivi y Steiner en el templo del viento, y Lich, antes derrotado por Yitan y Quina en el templo de la tierra. Otro jefe importante de la zona es Hades que reside al lado de la catarata donde Quina tiene su secuencia, y que tras vencerle te dará acceso a la mejor orfebrería de todo el juego.
  • Mundo Cristalino: Sitio donde habitan los Caos de cristal. Al final del camino está Kuja en trance, y tras vencerle, el grupo se enfrenta a la Tiniebla Eterna, un ser que quiere destruir absolutamente todo, para "que todo vuelva a la nada, donde nada pueda ser creado, ni el Mundo Cristalino" (Palabras de Tiniebla Eterna). Es la última batalla del juego.

Gráficos

Técnicamente, Final Fantasy IX presenta unos gráficos cercanos al límite de la PlayStation. Tal calidad permite la creación de un magnífico mundo virtual con una obsesión por los detalles que permite que el jugador se sumerja aún más en el universo del juego.

Los personajes están diseñados con el estilo Super deformed, es decir, no se respetan las proporciones del cuerpo humano para conseguir un efecto de dibujo animado sin recurrir al cel shading. Las animaciones de estos modelos alcanzan un nivel muy alto de detalle y permiten realzar uno de los puntos más importantes de la saga: la personalidad de los personajes, mediante gestos y expresiones.

Los escenarios del juego son Prerenderizados (dibujados a mano por un experto y después implantados como imágenes digitales en el motor del juego). El mapa del mundo y las batallas se desarrollan totalmente en 3D.

Las secuencias cinemáticas alcanzan en esta entrega una calidad muy alta y cobran una especial importancia, apareciendo en más momentos del juego para mejorar la ambientación.

Sistema de Juego

En Final Fantasy IX se vuelve a utilizar el denominado sistema de profesiones clásico, por el que cada miembro del grupo se desenvuelve en una labor específica: Así tenemos a un ladrón: Yitán, a un mago negro: Vivi, a un caballero: Steiner, a una invocadora/Maga blanca: Garnet, a una maga azul, Quina, a una guerrera dragontina: Freija, a una Maga blanca/invocadora: Eiko, y por último a un monje guerrero: Amarant. Se vuelve a emplear el control sobre 4 personajes simultáneamente durante la batalla, rememorando los 6 primeros juegos de la saga, aunque en la cuarta entrega se manejan 5.

Cada uno de los personajes posee habilidades distintas que podrá ir aprendiendo a medida que se consigan determinadas armas/armaduras/accesorios y se los utilice en los combates. Cabe destacar que a diferencia de otras entregas del juego en las que se podían intercambiar profesiones y habilidades. Aquí cada personaje tiene habilidades y profesiones fijas.

Las batallas se ejecutan bajo el motor "ATB", es decir, cada personaje posee una barra indicadora de tiempo de reutilización que cuando se llena da la oportunidad de realizar cualquiera de los comandos a tu disposición. Estos comandos son normalmente: atacar, objeto, una habilidad de menú especial como ser magia negra de Vivi, robar de Yitán o magia blanca de Eiko, y finalmente habilidades especiales de cada personaje como pueden ser acumular de Vivi o habilidades de ladrón como el menú "Artimaña" que da acceso a distintas habilidades de Yitán, también existe un sistema de bonificación por daños recibidos denominado Trance, con esto conseguimos distintos efectos potenciadores dependiendo del personaje. Una barra roja debajo de la barra ATB indica la carga del trance, el personaje accede a ese estado automáticamente cuando la barra se colma (ir a sección de trances de Final Fantasy IX).

Además, en las batallas hay opción de poder jugar de a dos jugadores, escogiendo en el menú qué personajes maneja el mando 1 y cuáles el mando 2.

Invocaciones

Las invocaciones clásicas de la saga son llamados aquí Eidolons. En ' solo pueden invocar Garnet y Eiko, cada una invoca a sus propios Eidolons:

Invocaciones de Garnet

Princesa de Alexandria cuyo auténtico nombre es Sara Artículo principal: Garnet Til Alexandros XVII

  • Lamú: Ataque elemento Trueno. Su poder aumenta teniendo más Olivino.
  • Shiva: Ataque elemento Hielo. Su poder aumenta teniendo más Ópalo.
  • Ifrit: Ataque elemento Fuego. Su poder aumenta teniendo más Topacio.
  • Átomo: Ataque tipo Gravedad, que reduce 1/2 la vitalidad del enemigo.
  • Odín: Causa muerte con cierta probabilidad de acierto. Se aprende utilizando Materia Negra, pero si Garnet aprendió Activar Odín, lo cual logras gracias al accesorio "Aroma del Ayer", en caso de que Odín no cause la muerte hará un daño elemental de aire causando grandes daños a todos los enemigos.
  • Leviatán: Ataque elemental de agua. Su poder aumenta teniendo más Aguamarinas.
  • Bahamut: Ataque no elemental que traspasa la defensa del enemigo. Su poder aumenta teniendo más Granates.
  • Ark: Ataque elemental Sombra. Causa un daño de 9999 puntos en niveles altos, por lo que es el más poderoso de todos los Espíritus de invocación. Tiene la peculiaridad de que la animación de su invocación es muy extensa, al igual que la de Edén en Final Fantasy VIII.

Invocaciones de Eiko

Artículo principal: Eiko

  • Fenril: Ataque elemental de tierra en condiciones normales o de aire llevando equipado Rezo de Niña. Su poder aumenta teniendo más Zafiros.
  • Rubí: Espejo a los aliados en condiciones normales, Prisa equipando Esmeralda, Invisibilidad con Diamante equipado, Revitalia con Piedra Lunar equipada.
  • Fénix: Ataque elemental de fuego y resurrección de los aliados caídos. Su poder aumenta teniendo más Alas de Fénix, y entre más poseas, más posibilidad habrá de que aparezca automáticamente Fénix para revivir a todos, al morir todo el grupo.
  • Madine: Ataque elemento Sacro (Sagrado). Es el eidolon más poderoso de Eiko. Este Eidolon se consigue en el Volcán Gulug siguiendo la historia principal.

Anexo:Habilidades de Final Fantasy IX

  • Las "STAs" Significaron una novedad en la saga. Durante el desarrollo de los eventos de juego, era posible conocer eventos que acontecían al mismo tiempo de la escena que estábamos observando. Para ello, en una esquina de la pantalla aparecía una advertencia indicando presionar el botón "Select", de modo que se abre un submenú donde podíamos escoger observar otros sucesos en alguna parte del mundo.

Un homenaje a los clásicos

Final Fantasy IX vuelve en muchos aspectos a lo visto en los antiguos capítulos de la saga, desde aspectos puramente argumentales a otros más importantes de tipo jugable. Los personajes vuelven a tener roles estrictos y con base en una clase concreta, tal como en los primeros juegos. Los 7 personajes corresponden a las míticas clases de Mago Blanco, Invocador, Paladín, Mago Negro, Mago Rojo, Dragontino, Ninja/Monje y Ladrón y, de hecho, el diseño de muchos de los personajes está directamente basado en los antiguos diseños de Amano, así como también algunas ideas argumentales como el cuerno de invocación.

El equilibrio del combate vuelve a lo visto en los Final Fantasy más clásicos, y ahora también podremos llevar cuatro personajes. El equipamiento y los objetos también están basados en los antiguos, por ejemplo otra vez cambia el efecto de los remedios entre batalla y menú.

El juego también incorpora numerosos homenajes argumentales, así pues muchas escenas y búsquedas están directamente basadas en los juegos anteriores:

  • Los volcanes Gurgu de Final Fantasy I y Gulug de Final Fantasy IX tienen nombres y piezas musicales muy similares.
  • Hay enanos nuevamente, aunque esta vez no vivieran bajo tierra. Su saludo es el mismo.
  • Toda la ambientación y usos de los barcos voladores. El Invencible recuerda al barco definitivo de FFIII.
  • Los músicos del Prima Vista tocan el Rufus Welcoming de FFVII para animar al personal tras el accidente.
  • El planeta Terra es el nombre de la protagonista de FFVI.
  • Los chocobos de colores han sido sacados de FFIII y FFV.
  • EL traje de Garnet al escapar del castillo es el de las magas blancas de los FFIII y FFI
  • Los cuatro Caos (Lich, Malilith, Kraken y Tiamat) son los protectores de los cristales en FFI. También luchas contra ellos al final del juego.
  • Con el primer equipo que juegas (Garnet, Vivi, Steiner y Yitan), sus profesiones son las que aparecen a elegir en el FFI.
  • Usando dos objetos obtenidos en la subasta de Treno, en el pueblo de los magos negros se toca una melodía, que es conocida en el momento que entras a la mansión de Doga en FFIII.
  • El Pandemónium de Terra es muy similar al de Final Fantasy II, además de la música que ambienta esa parte del juego.
  • La búsqueda de los cuatro templos y los cuatro guardianes elementales están extraídos directamente del argumento de FFV.
  • La relación entre Eiko y Garnet está basada en la de Lenna y Faris en FFV.
  • La mazmorra en la que las armas más débiles hacen más daño esta inevitablemente basada en la del elfo oscuro de FFIV.
  • El final del juego es también un homenaje a los clásicos. La voz en off explicando lo pasado está basada en FFV, mientras que la coronación y la reunión de amigos en el de FFIV.
  • Los cristales vuelven a aparecer, aunque esta vez en forma de fragmentos que llevan algunos personajes. Además el mundo cristalino como origen de los recuerdos y la vida es un homenaje claro al papel de los cristales en las cinco primeras entregas.
  • La subasta está basada en la vista en FFVI.
  • La mazmorra final del juego es una mezcla entre lo visto en FFIV y FFV. La idea de pasar por todas las localizaciones del juego así como los símbolos transportadores vienen de FFV. Por el contrario el mundo cristalino recuerda ampliamente a la última fase de cristal en FFIV (aunque en FFV también existiera algo parecido donde salen enemigos que solo dan pH).
  • El enemigo final del juego que te encuentras en la última mazmorra tiene el mismo discurso que el de Zeromus en FFIV tras ser derrotado.
  • La idea del segundo mundo y de los extraterrestres aguardando es una extensión y refinación de la mitología de FFIV.
  • El juego incorpora numerosos guiños de nombres y personajes. Así vuelve a salir la princesa Hilda de FFII, también Garland de FFI, los 4 elementales de FFI, muchos enemigos y objetos, cartas, magias, equipo, los mogs, invocaciones, etc.
  • En una de las armerías si se dialoga con una espada de grandes dimensiones Yitan hace referencia a Cloud diciendo que esa espada le recordaba a un personaje rubio con pelo puntiagudo.
  • El villano resulta ser el hermano del protagonista como en FF IV.
  • Cuando vas en busca de Lamú con Garnet, y tienes que juntar y ordenar la historia de un héroe llamado Josef que dejó huérfana a su hija y se sacrificó por sus compañeros, hace una obvia referencia a la historia del FF II, cuando Josef, un personaje secundario, se sacrifica para salvar a los protagonistas.
  • Madain Sari tiene bastantes similitudes con Mist, de FFIV. Ambos fueron pueblos de invocadores que fueron destruidos porque sus habitantes suponían un gran peligro en potencia, y en ambos casos uno de los supervivientes fue una niña que perdió a su madre (Garnet, en el caso de Madain Sari, y Rydia, en el caso de Mist) y que se termina uniendo al protagonista.
  • Una de las frases de yitan "Ninguna nube o tempestad nos detendrá" ("No cloud, nor squall shall hinder us") hace una clara referencia a sus antecesores de las dos últimas entregas FFVII y FFVIII.
  • En el castillo de Kuja hay tres estatuas que son un guiño al Triple Triad de FF VI.
  • En uno de los pueblos, hay un hombre llamado Locke.
  • Los 9 soldados pluto son un guiño a los protagonistas varones de los Final Fantasy que había hasta el momento.
  • La "novia" del soldado pluto que hace referencia a Cloud, cita a Aerith de FFVII ("Él no es precisamente el señor personalidad").
  • El Moguri que acompaña a Eiko se llama Mogu, como el moguri jugable de FFVI. La diferencia es que este es hembra y el de FFVI es macho.
  • Gilgamesh, de FFV, es referenciado dos veces: Él nombre de Jack Cuatro brazos es Gilgamesh, y al obtener la Excalibur 2 hay una nota del asistente de Gilgamesh, también mencionando la espada 'Escalipoor'.
  • En Daguerreo, el viejo que cambia el "Dedo Mágico" por la Excalibur habla de Gogo un personaje de FFVI.
  • Las dos naves la Hildagarde 3 y El Invencible tienen un sistema de Piloto Automático igual al de la nave Lagunamov de FFVIII.
  • La historia de Beatrix tiene muchos puntos en común con la de Cecil, el protagonista de FFIV. Ambos personajes son líderes militares de gran importancia que cometieron atrocidades en nombre de sus respectivos reyes, pero terminaron rebelándose contra ellos y buscaron enmendar sus acciones pasadas. Además Beatrix tiene habilidades en común con la clase Paladín, a la que Cecil pasa a pertenecer una vez cumple con su redención.
  • La batalla final, tiene aspectos muy similares a la batalla final de FFV.
  • La forma repentina de aparecer del último enemigo y su intención de destruir todo es una referencia a la nube de la oscuridad de FFIII.
  • Cuando Kuja enfurece por enterarse de su mortalidad hace referencia a Zande de FFIII.
  • La flota de barcos voladores es una referencia a la flota de Baronia de FFIV.
  • El portal para entrar al lugar de los recuerdos es muy similar al portal para entrar a la grieta dimensional en FFV.

De hecho el propio argumento no deja de ser en todo momento una extensión de lo visto en los Final Fantasy hasta el VI, aunque si tenga muchas cosas originales, sobre todo en cuanto a los personajes y escenas.

Música

Final Fantasy IX tiene una banda sonora con más de cien piezas compuestas por el compositor de Squaresoft Nobuo Uematsu, el cual recuperó melodías de los capítulos más clásicos de la saga y creó otras totalmente nuevas. El tema principal del juego es "Melodies of Life".

En honor a ese estilo de recuperación de momentos especiales de la saga, se incluye una versión de la introducción de Final Fantasy VII, con el título de Crystal World.

El Soundtrack de Final Fantasy IX, tiene un total de 172 canciones, recopilados en 4 OST del juego:

  • FINAL FANTASY IX Original Soundtrack (incluye la música de los 4 discos del Juego)
  • FINAL FANTASY IX Uematsu's Best Selection
  • FINAL FANTASY IX Original Soundtrack PLUS
  • Piano Collections FINAL FANTASY IX
  • Melodies of Life (Sencillo y Tema oficial de Final Fantasy IX por Emiko Shiratori y Nobuo Uematsu)

Todas las canciones del Final Fantasy IX han sido compuestas por Nobuo Uematsu que ya antes trabajó en las melodías y canciones de los anteriores Final Fantasy, conocido por crear las melodías de los anteriores al Final Fantasy VIII con solo un piano eléctrico u órgano.

Álbumes oficiales

Año Álbum Información adicional
2000 FINAL FANTASY IX Original Soundtrack Versión original del juego
2000 FINAL FANTASY IX Uematsu's Best Selection Versión arreglada
2000 FINAL FANTASY IX Original Soundtrack PLUS Complemento de la banda sonora original
2001 Piano Collections FINAL FANTASY IX Versión arreglada en piano

Personajes principales

Los jugables son:

  • Yitán Tribal: Un ladrón muy joven, perteneciente al grupo de teatro Tantalus. Es el protagonista, y es un chico simpático y mujeriego. Posee una larga cola, y lucha con dagas o con espadas dobles.
  • Vivi Ornitier: Es un pequeño mago negro, un poco tímido e inseguro, pero rebosante de carisma.
  • Princesa Garnet Til Von Alexandros XVII a la que más tarde se le pone el pseudónimo Daga.: Princesa de Alexandria. Huye con Yitán al principio del juego, mientras intentaba secuestrarla, y éste enseguida se enamora de ella.
  • Adalbert Steiner: Soldado y guardaespaldas de Garnet. Es sobreprotector, y muy testarudo. Odia a Yitán por haber secuestrado a la princesa.
  • Eiko Carol: Una niña invocadora que vive en Madain Sari con sus amigos los moguris. Se termina enamorando de Yitán.
  • Freija Crescent: Guerrera dragontina, vieja amiga de Yitán. Se reencuentran en Lindblum.
  • Amarant Coral: Un personaje misterioso que viaja por el mundo en busca de poderosos contrincantes para luchar.
  • Quina Quen: Es una Qu; extraños seres de los pantanos que se alimentan de ranas. Se va con Yitán para alcanzar la "Gastronomía Trascendental".

Villanos principales

  • Brahne: Reina de Alexandria y madre adoptiva de Garnet. Tras la muerte de su marido cayó en una gran depresión, y ahora se dedica a atacar los reinos vecinos.
  • Kuja: Principal antagonista. Es el vendedor de armas de Brahne, a la cual está manipulando, y a quien proporciona los magos negros. Su pasado esta estrechamente unido al de Yitán.
  • Ozma (Opcional*): El enemigo más fuerte del juego; tiene un papel parecido al del Arma Esmeralda (Final Fantasy VII) o Arma Omega (Final Fantasy VIII) en entregas anteriores al juego. Es una gran esfera mágica que aparece en el jardín de los chocobos.
  • Ton y Son: Bufones y místicos de la corte de Alexandria. Siempre están del lado del mal, siguiendo al principio a Brahne y después a Kuja. Éste los termina fusionando con su magia.

Otros personajes de interés

  • Beatrix: Generala de Alexandria. Su gran fuerza le ha hecho famosa y respetada en el continente. Al principio del juego esta del bando de Brahne, pero se da cuenta de su error y pasa a ayudar a Garnet y sus amigos.
  • Gran Duque Cid Faboule IX: Gobernante de Lindblum e ingeniero. Fue convertido en bicho Buri por su mujer, puesto que intento serle infiel.
  • Garland (Creador de los genomidos): Poderoso hechicero de Terra. Es el creador de los genomidos, a los que piensa transmitir las almas de los habitante de Terra cuando su planeta domine Gaya.
  • Sir Flatley: Gran guerrero burmeciano. Era la pareja de Freija, a la que dejó para marchar a la guerra. Cuando vuelven a encontrarse, tiene amnesia y no la recuerda.
  • Mikoto: Pequeña genomida que guía por Terra a Yitan y los demás. Yitan se encariña con ella y pasa a quererla como a una hermana.
  • Profesor Toto: Estudioso que en el pasado educó a Garnet, y que ahora vive en Treno. Es un buen aliado, y sabe mucho sobre los espíritus de invocación.
  • Lani: Lani es una cazarrecompensas (como Amarant) contratada por la reina Brahne para recuperar el colgante que Garnet posee. Es una mujer de pelo castaño que empuña un hacha. Se encuentra en el pasaje de los fósiles y más tarde en Madain Sari.

Recepción

Ventas

Final Fantasy IX vendió más de 2,65 millones de copias en Japón para finales del año 2000, convirtiéndolo en el segundo juego más vendido del año en el país nipón.[1]​ Aunque fue #1 en ventas en Japón y Estados Unidos,[2]FFIX no alcanzó el número de copias vendidas de sus dos predecesores[3][4]​ Para el 31 de marzo de 2003, el juego había vendido 5,08 millones a nivel mundial.[5]​ Además fue elegido como el vigésimo cuarto mejor juego de todos los tiempos por los lectores de la revista Famitsu.[6]

Críticas

Final Fantasy IX
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings92,72%[8]
Metacritic94/100[7]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer9/10[10]
Game Informer9,75 de 10[11]
GamePro     [9]
IGN9,2/10[12]

Final Fantasy IX fue aclamado por la crítica tanto en Japón como en EE. UU. En Metacritic recibió una puntuación de 94%, el puntaje más alto recibido por un juego de la saga en este sitio web.[7]​ En GameRankings recibió una puntuación de 93%, solo por detrás de Final Fantasy VI para Super Nintendo.[8]

Entre las reseñas, se resaltan los gráficos y los elementos nostálgicos del juego. Los críticos señalaron la solidez del juego en su trama, el desarrollo de los personajes y las representaciones visuales. GameSpot señaló que la curva de aprendizaje es muy comprensible, y que el sistema de habilidades no es tan complicado como lo es en FF7 o FF8.[13]​ Cada personaje posee habilidades únicas, lo que impide que se desarrolle un personaje por encima de los demás. GameSpot describe el sistema de batalla como de «naturaleza táctica» y señala que el grupo de cuatro permite más interacción entre jugadores y enemigos.[13]​ Sin embargo IGN deplora el ritmo de combate lento y los combates repetitivos, describiendo esto como algo «agravante», finalmente RPGFan critica el sistema de trance de ineficiente, ya que la barra medidora es lenta e impredecible, haciendo que los personajes entren en trance justo antes de que el enemigo muera.[12][14]

Véase también

Referencias

  1. «http://geimin.net/da/db/2000_ne_fa/index.php». 
  2. «http://www.ign.com/articles/2000/12/20/final-fantasy-ix-is-number-one». 
  3. «http://www.the-magicbox.com/Chart-JPPlatinum.shtml». 
  4. «http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml». 
  5. «http://www.jp.square-enix.com/ir/e/explanatory/download/0404-200402090000-01.pdf#page=27». 
  6. «http://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/famitsu-readers-vote-the-top-100-games-of-all-time-26018539/». 
  7. «http://www.metacritic.com/game/playstation/final-fantasy-ix». 
  8. «http://www.gamerankings.com/ps/197338-final-fantasy-ix/index.html». 
  9. . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2008. 
  10. «http://www.eurogamer.es/articles/final-fantasy-ix-analisis». 
  11. . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008. 
  12. «http://www.ign.com/articles/2000/11/23/final-fantasy-ix». 
  13. «http://www.gamespot.com/reviews/final-fantasy-ix-review/1900-2605459/». 
  14. «http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html». 

Enlaces externos

  • Sitio Web Oficial de Final Fantasy IX (Inglés)
  • Página web con toda la información disponible sobre Final Fantasy IX en español


  •   Datos: Q474573
  •   Multimedia: Final Fantasy IX

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Final Fantasy IX ファイナルファンタジーIX Fainaru Fantaji nain es un videojuego de rol realizado por la empresa japonesa Squaresoft en 2000 Esta es la novena entrega del juego y el ultimo capitulo de la saga realizado para la consola PlayStation En esta ocasion Squaresoft preparo un capitulo con el que pretendia volver a los origenes de la saga mostrandonos un mundo clasico entre lo medieval y lo fantastico Hironobu Sakaguchi se implico especialmente en esta entrega y llego a declarar que este capitulo era tal como le habria gustado que fueran los Final Fantasy antiguos introduciendo multitud de homenajes y guinos continuos asi como un retorno espiritual al sistema de clases y combate mas clasico cita requerida Final Fantasy IXTitulo originalファイナルファンタジーIXDesarrolladora s Square Enix Square Distribuidora s JPSquare NASquare Electronic Arts EUInfogrames UKAUSESSquare EuropeDirector es Hiroyuki ItōProductor es Hironobu SakaguchiDisenador es Hironobu Sakaguchi Hiroyuki Itō Kazuhiko AokiArtista s Toshiyuki Itahana Yoshitaka AmanoCompositor es Nobuo UematsuMotorUnityPlataforma s PlayStation PSP PS Vita Nintendo Switch Microsoft Windows Android Xbox OneFecha s de lanzamientoPlayStationJP 7 de julio de 2000NA 13 de noviembre de 2000EU 16 de febrero de 2001Android iOSWW 10 de febrero de 2016WindowsWW 14 de abril de 2016PlayStation 4WW 19 de septiembre de 2017Genero s RPGModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s 4 CD RomControlesDualShockIdioma s alemanWeb oficialhttp na square enix com games gamesite en ingles Final FantasyFinal Fantasy VIII Final Fantasy IX Final Fantasy XFicha en IMDb editar datos en Wikidata Tal como entonces Yoshitaka Amano estuvo completamente a cargo del diseno y concepto de personajes aunque luego los disenos finales de los personajes fueran adaptados por Toshiyuki Itahana Mas de una decada despues de su lanzamiento el 31 de diciembre de 2015 Square Enix anuncio que llegarian versiones remasterizadas para Windows Android e iOS en 2016 En la conferencia de Sony en la Tokyo Game Show de 2017 se anuncio oficialmente que el titulo llegara a la PlayStation Store de PlayStation 4 el 19 de septiembre de 2017 con el caracteristico sistema de trofeos de PlayStation 4 avatares para el usuario y un tema dinamico de fondo para el sistema El 21 de junio de 2021 se anuncio que Final Fantasy IX se adaptara a una serie animada producida por Square Enix y Cyber Group Studios Indice 1 Trama 2 Mundo de Final Fantasy IX 3 Otras localizaciones 4 Graficos 5 Sistema de Juego 5 1 Invocaciones 5 1 1 Invocaciones de Garnet 5 1 2 Invocaciones de Eiko 6 Un homenaje a los clasicos 7 Musica 7 1 Albumes oficiales 8 Personajes principales 9 Villanos principales 10 Otros personajes de interes 11 Recepcion 11 1 Ventas 11 2 Criticas 12 Vease tambien 13 Referencias 13 1 Enlaces externosTrama Editar Personas disfrazadas de Yitan y Garnet Final Fantasy IX comienza con Yitan y la banda de teatro de Tantalus secuestrando a la princesa Garnet von Alexandros de Alexandria durante la celebracion de su decimosexto cumpleanos Para su sorpresa el grupo se entera de que la princesa preocupada por el extrano comportamiento de su madre la reina Brahne en realidad quiere escapar hacia el reino de Lindblum para encontrarse con el regente Cid un buen amigo de su ya fallecido padre y en orden de hacer eso tenia planeado fugarse con el grupo de teatro El Prima Vista la nave de la banda de teatro es atacada por la guardia real durante su escape y debe hacer un aterrizaje forzoso en el Bosque Oscuro obligando a Yitan a continuar su viaje hacia Lindblum sin el resto de la banda de Tantalus Yitan y Garnet son acompanados por Vivi un enigmatico mago negro y Steiner el capitan del Batallon Pluto de Alexandria quienes se vieron envueltos con el grupo de Tantalus durante su escape del castillo Durante su viaje Garnet adopta el alias de Dagger y se esfuerza para mezclarse con los campesinos y sus costumbres En el pueblo fronterizo de Dali el grupo descubre una fabrica que esta creando magos negros guerreros sin alma para que el reino de Alexandria haga uso de ellos Mientras tres poderosos seres llamados Vals Negros son enviados por Brahne para que recuperen a Garnet por la fuerza pero sus intentos son en vano Una vez en Lindblum Yitan se encuentra con una vieja conocida del reino de Burmecia llamada Freija y juntos deciden participar del Festival de la Gran Caceria de Lindblum Garnet logra contactarse con el Gran Duque Cid Faboule IX quien fue transformado en un Bicho Buri por su propia esposa Hilda debido a su comportamiento mujeriego Deseando proteger a Garnet de las intenciones oscuras de su madre el le ordeno a Tantalus que la secuestrara Cuando el grupo recibe la noticia de que Alexandria ha invadido Burmecia FreIja decide investigar la situacion con la ayuda de Yitan y Vivi mientras que Garnet y Steiner se dirigen hacia Alexandria para convencer a Brahne de que detenga la guerra Sin embargo ambos grupos son incapaces de detener las ambiciones de Brahne Garnet por su parte es despojada a la fuerza de sus Eidolons las invocaciones los cuales son utilizados por Brahne para destruir Cleyra el lugar sagrado que servia de refugio a la gente de Burmecia para despues atacar Lindblum forzando a Cid a rendirse Yitan Freija y Vivi tras presenciar la destruccion de Cleyra a manos de la invocacion Odin se dirigen hacia Alexandria donde rescatan a Garnet logran obtener la confianza de la Generala de Alexandria Beatrix con la que se habian enfrentado en anteriores ocasiones dando lugar a una derrota por parte de Yitan y los demas y regresan a Lindblum Despues de estos eventos Cid le revela al grupo informacion acerca del enigmatico Kuja el contrabandista de armas de la reina Brahne El grupo decide entonces viajar hacia el Continente Externo donde se ubicaria el cuartel de Kuja en concreto el palacio de Kuja a traves de tunel subterraneo denominado el pasaje de los fosiles con la ayuda de Quina En este continente conocen a una joven invocadora llamada Eiko quien asume ser la ultima sobreviviente de la aldea de los invocadores de Madain Sari Tambien descubren a un grupo de magos negros que han obtenido conciencia y que viven en una aldea Su camino tras las pistas de Kuja los conduce hasta las cercanias del Arbol Iifa una entidad que emite niebla que estimula el comportamiento agresivo de combate Descubren como Kuja utiliza esa misma niebla para crear a los magos negros El grupo decide derrotar al nucleo del Arbol Iifa y de esta forma detener el flujo de niebla Cuando el grupo regresa a Madain Sari deben enfrentarse con Amarant un caza recompensas contratado por Brahne para capturar a Garnet Paulatinamente Garnet comienza a entender que ella tambien es una invocadora de Madain Sari Amarant se une al grupo por sus propias razones De regreso en el Arbol Iifa Garnet logra apropiarse de la invocacion Leviatan pero de nada le sirve ya que es una invocacion de elemento Agua Luego aparece una sencuencia en la que se puede presenciar como Brahne se ha vuelto contra Kuja e intenta asesinarlo por medio de la invocacion Bahamut Sin embargo Kuja hace uso de la nave El Invencible para hacerse con el control del eidolon matar a Brahne y derrotar a su ejercito El grupo hace su regreso al reino de Alexandria y Garnet es coronada reina Tras esto Kuja realiza un ataque sobre el reino con Bahamut Eiko va en auxilio de Garnet y juntas invocan al eidolon legendario Alejandro quien mora en el interior del castillo del reino Alejandro extiende sus alas y protege al castillo de los poderosos ataques de Bahamut Eventualmente Alejandro logra derrotar a Bahamut momento en el que Kuja trata de hacerse con el control del eidolon por medio de El Invencible Pero sus planes no logran concretarse debido a la aparicion de un viejo misterioso llamado Garland quien destruye a la invocacion Alejandro asi como parte del castillo Kuja que aun intenta hacerse con el control de un eidolon suficientemente poderosos como para derrotar a Garland centra su atencion en la joven Eiko Mas tarde el grupo se entera del Palacio del Desierto de Kuja y decide realizar un ataque sorpresivo Sin embargo Kuja logra aprisionar al grupo y escapar con Eiko para extraer sus eidolons Es durante el intento de extraccion que el companero Moguri de Eiko hace uso del Trance una extrana transformacion manifestada al recibir muchos danos enemigos potenciando las habilidades del luchador para adoptar su verdadera forma el Eidolon Madine y de esta forma detener el proceso Habiendo presenciado las posibilidades del poder del Trance Kuja escapa para proseguir en sus intentos de derrotar a Garland El grupo rescata a Eiko y tambien descubren a Hilda quien regresa a Cid a su forma humana De esta forma es capaz de disenar una nave para el grupo que no necesite niebla como una fuente de poder esta nave es llamada Hildagarde IV en honor a Hilda El casco de esta nave es el antiguo barco Blue Narciss nave que usaron para viajar anteriormente Con la ayuda de Hilda el grupo descubre que Kuja es en realidad un habitante de otro mundo conocido como Terra y deciden ir en su busqueda a traves de un portal que conecta a ambos mundos Una vez en Terra en el pueblo de Bran Bal se revela que Garland fue creado por la gente de Terra para llevar a cabo el proceso en el cual Terra asimilara a Gaia puesto que Terra esta al borde de la muerte Por su parte Garland creo a los Genomidos seres conscientes e inteligentes que carecen de alma quienes mas tarde se convertirian en recipientes para las almas de los terranos La existencia del Arbol Iifa el fenomeno de la niebla la destruccion de la aldea de los invocadores e incluso el verdadero proposito de la existencia de Kuja y Yitan fueron parte del proceso Enfurecido por los motivos de Garland el grupo se bate en batalla con el Sin embargo Kuja ha obtenido las suficientes almas para alcanzar el estado de Trance cuyo poder le permite derrotar a su creador no sin antes de que este le advierta sobre su limitado tiempo de vida y que Yitan fue creado para reemplazarlo cuando llegara ese momento Preso de la ira por esta revelacion Kuja destruye el mundo de Terra utilizando la magia Artema mientras que el grupo rescata a los Genomidos y regresa al mundo de Gaia por medio de El Invencible A su regreso descubren que la niebla ha regresado y ahora envuelve todo el mundo Asistidos por las fuerzas combinadas de Burmencia Lindblum y Alexandria en su mayoria de la gran flota aerea del Gran Duque Cid Faboule IX y del Red rose de Beatrix el grupo se dirige hacia el Arbol Iifa donde son teletransportados a una misteriosa localizacion llamado Lugar de los recuerdos En este lugar el espiritu de Garland los conduce hasta Kuja Cuando este es finalmente derrotado utiliza la magia Artema para destruir el Cristal la fuente de toda vida y produciendo en consecuencia la aparicion de la Tiniebla Eterna la cual quiere destruir toda existencia asi volver a la nada donde nada sea creado ni siquiera el Mundo Cristalino Tras la derrota de Tiniebla Eterna tanto el lugar de los recuerdos como el Arbol Iifa comienzan a colapsar A pesar de que el grupo consigue escapar Yitan decide quedarse para salvar a Kuja y mas tarde se asume que murio junto a Kuja en el colapso Algun tiempo despues el reino de Alexandria ha sido reconstruido y el grupo de Teatro de Tantalus se dispone a realizar una actuacion para la reina Garnet Quiero ser tu Canario Durante la obra uno de los personajes se desprende de su manto para revelarse como Yitan quien en las escenas finales comparte un calido abrazo con Garnet Otras escenas nos muestran que otros Magos Negros identicos a Vivi han abierto los ojos y tambien se da a entender de que este ultimo ha muerto Steiner y Beatrix regresaron a sus antiguos puestos como guardias reales Eiko fue adoptada por el Gran Duque Cid y su esposa Hilda Freija intenta recomenzar su vida con su antiguo amor Sir Fratley Finalmente se nos muestra a Quina quien ahora parece estar trabajando en la cocina del reino de Alexandria curiosamente como en el inicio del juego Mundo de Final Fantasy IX EditarEn Final Fantasy IX existen dos planetas Gaia y Terra La accion del juego se desarrolla mayoritariamente en Gaia Gaia esta dividida en cuatro continentes Continente de la Niebla Continente Exterior Continente Olvidado y Continente Aislado Continente de la Niebla Es el continente situado en el sureste del mapa Aqui empieza el juego Como su nombre indica esta cubierto de niebla proveniente del Arbol Iifa Alexandria La ciudad donde empieza el juego Es un reino rico y poderoso reinado por la reina Brahne Mas tarde es reinado por la princesa Garnet Dali Pueblo pequeno situado a la salida de la gruta helada donde ya se ha derrotado Vals el Negro 1 En esta aldea fabrican los Magos Negros que Kuja le da a la reina de Alexandria y aqui es el enfrentamiento contra vals el negro 2 y a la salida de la aldea contra el ultimo vals el negro 3 Lindblum Es una ciudad Gobernada por el Gran Duque Cid Faboule IX Lindblum es una ciudad dentro de las murallas de un castillo enorme puesto que dentro de sus muros esta ubicada toda la ciudad incluyendo puertos aereos para barcos voladores en los que puede guardar toda su flota la mas poderosa de todo el continente Es atacada por Brahne con la ayuda de los monstruos de Kuja y de las invocaciones que roba ella a Garnet y su flota aerea es impotente puesto que no recibe el apoyo de la invocacion Lamu de Garnet Luego Lindblum se reconstruye facilmente gracias a la ayuda de la gente de la banda del Tantalus y a la de sus trabajadores habitantes Burmecia La tierra natal de Freija Esta situada al norte de la Gruta de Gizamaluke y ha sido invadida por Brahne Los habitantes que han huido se han refugiado en el pueblo cercano Cleyra El grupo conoce a Beatrix y a Kuja aqui y con ello concluye el Disco 1 Cleyra Una aldea protegida por una barrera de arena activada gracias al poder de una gema ancestral El ejercito de Alexandria consigue destruir la barrera y robar la piedra ancestral Tras la lucha con Beatrix la reina Brahne la destruye utilizando la invocacion de Odin Pantano de los Qu Es la ciudad donde habitan los Qu como Quina conocidos como los grandes cocineros del mundo a los cuales les encanta probar la comida de todo el mundo Bosque de Chocobos Un bosque donde habitan los Chocobos Unas carismaticas aves domesticadas de plumaje amarillo amaestradas para el transporte Final Fantasy en el bosque se puede jugar a buscar tesoros montados en el chocobito Treno Es la ciudad de la nobleza Siempre es de noche y se organizan subastas en casa de un tal King que luego resulta ser el mismo Kuja A traves de la torre del Profesor Toto hay un pasaje que conecta Treno con Alexandria En el disco 3 se organiza una competicion de cartas Continente Exterior Es el continente situado al noreste del mapamundi Cuenta con un desierto un bosque enorme donde viven los magos negros que se oponen a Kuja un pueblo de trolls y el pueblo de los invocadores Tambien esta el Arbol Iifa un arbol que envia niebla a traves de sus raices al Continente de la Niebla para que Kuja pueda fabricar magos negros Esta comunicado al Continente de la Niebla por un pasaje subterraneo conocido como Pasaje de los Fosiles Conde Petie El pueblo de trolls Son religiosos y tienen una forma muy peculiar de saludarse Trulala Cuenta con un Monte por el que se puede cruza hasta Madain Sari o al Arbol Iifa Aldea de los Magos Negros Pueblo escondido en un gran bosque donde viven los magos negros que no quieren servir a Kuja Viven aislados pero durante el disco 3 Kuja los engana para que le ayuden con sus planes Tras la victoria del grupo en el Volcan Gulug los magos negros regresan a la aldea Madain Sari El pueblo de los invocadores Hace anos fue arrasado por el Invencible Garnet y Eiko son las unicas supervivientes de este pueblo Ahora solo vive Eiko y sus moguris Arbol Iifa Es la Tierra Sagrada para los de Conde Petie pero en realidad es un arbol que se encarga de enviar la niebla a otro continente por orden de Kuja Cuando el grupo vence a Onodrim desaparece la niebla Palacio del Desierto La guarida subterranea de Kuja El grupo queda atrapado aqui en el Disco 3 pero tras la marcha de Yitan y sus companeros a Oeilvert el grupo que se queda consigue escapar de las celdas y llegar hasta la habitacion de Kuja Templo de la Tierra Templo que esconde el secreto para romper la barrera entre Gaia y Terra Es visitado por Yitan y Quina en el Disco 3 justo antes de viajar a Terra Continente Olvidado Continente situado en el oeste del mapa Es alargado con muchas montanas y sin playas No se sabe mucho sobre el Oeilvert Ciudad en ruinas que esconde gran cantidad de informacion sobre Terra y los barcos voladores Tiene una barrera magica y aqui se encuentra la Piedra Gulug protegida por el espiritu de invocacion Ark Templo del Viento Templo situado al sur de Oeilvert Al igual que el de la Tierra esconde el secreto para romper la barrera entre Gaia y Terra Lo visitan Vivi y Steiner Antiguo Castillo de Ipsen Castillo visitado por el aventurero Ipsen que esconde los espejos necesarios para colocarlos en los Templos correspondientes Aqui dentro las cosas funcionan al reves es decir las armas mas flojas son las mas daninas Templo del Agua Templo situado en el golfo al oeste del Castillo de Ipsen Esconde el secreto para romper la barrera entre Gaia y Terra Lo visitan Eiko y Garnet Continente Aislado Continente situado al norte del Continente Olvidado Esta helado y no hay ciudades salvo un pequeno santuario Est Gaza Est Gaza Santuario situado al suroeste del continente Tiene un mirador desde el que se puede ver la Isla de los Resplandores la entrada a Terra A la derecha del mirador esta la entrada al Volcan Gulug Volcan Gulug Volcan inactivo Estaba habitado por gente conocida como los topos pero ahora no vive nadie Tras la lucha con Meltigeminis en el Disco 3 el grupo libera a Hilda la esposa de Cid que se encontraba cautiva Templo del Fuego Templo situado en medio de la cordillera este del Continente Lo visitan Amarant y Freija Terra Terra es el otro planeta donde viven los genomidos recipientes sin alma y con cola Yitan y Kuja provienen de este planeta Se accede a Terra a traves de la Isla de los Resplandores Es un planeta de color rojo con plataformas y algunas ciudades El jefe de los genomidos es Garland Bran Bal Ciudad de Terra donde viven la mayoria de genomidos Aqui es donde los fabrican Pandemonium Es el castillo de Garland Yitan es manipulado y encerrado aqui por Garland Tras los animos de todos Yitan consigue recuperarse y enfrentarse en 3 batallas consecutivas a Argentus Dragon de Kuja a Garland y a Kuja que entra en trance y destruye Terra El grupo escapa por los pelos con los genomidos en el Invencible Otras localizaciones EditarDaguerreo Ciudad situada en el archipielago al sur del Continente Olvidado En Daguerreo se encuentra una de las tres mejores orfebrerias del juego y en el centro de esta ciudad se puede encontrar una pared con la escultura de Leviatan la cual permite obtener aguamarinas gemas que permiten invocar a leviatan tras introducir ahi cuatro gemas en bruto Jardin Flotante de los Chocobos Lugar al que solo puede llegar un chocobo Dorado El Jardin viaja de un sitio a otro siendo posible un total de 6 localizaciones descritas en los chocofragmentos Cuando lo encuentres por primera vez ya aparecera localizado en el mapa como un punto blanco al igual que cualquier ciudad Aqui se encuentra Ozma el jefe mas dificil del juego Central Mogured Sede de los moguris donde se reciben y se envian cartas a todos los moguris del mundo Permanece inactiva porque el moguri Artemito gasta un Aceite especial aceite de tersura de Rubi pero se puede reactivar en el Disco 4 tras volver de Terra Paraiso de los Chocobos Lugar donde vive Chocogordo y algunos chocobos Esta en la esquina noroeste del mapa y solo se puede llegar usando la Pimienta Letal Isla de los Resplandores Isla situada entre los continentes Olvidado y Aislado Es una isla gelida pero en realidad es la conexion que hay entre Gaia y Terra El grupo viaja a Terra a traves de esta isla En el Disco 4 del juego se puede encontrar ahi el Arma Artema el arma mas poderosa de Yitan y la segunda mas poderosa del juego despues de la Excalibur II Lugar de los recuerdos Lugar creado por los recuerdos de los personajes Los protagonistas son guiados por la voz de Garland hasta el Mundo Cristalino donde se encuentra Kuja en trance Cabe destacar que ahi el grupo se vuelve a enfrentar por segunda vez a los Caos Malilith antes derrotado por Amarant y Freija en el templo del fuego Kraken antes derrotado por Eiko y Garnet en el templo del agua Tiamant antes derrotado por Vivi y Steiner en el templo del viento y Lich antes derrotado por Yitan y Quina en el templo de la tierra Otro jefe importante de la zona es Hades que reside al lado de la catarata donde Quina tiene su secuencia y que tras vencerle te dara acceso a la mejor orfebreria de todo el juego Mundo Cristalino Sitio donde habitan los Caos de cristal Al final del camino esta Kuja en trance y tras vencerle el grupo se enfrenta a la Tiniebla Eterna un ser que quiere destruir absolutamente todo para que todo vuelva a la nada donde nada pueda ser creado ni el Mundo Cristalino Palabras de Tiniebla Eterna Es la ultima batalla del juego Graficos EditarTecnicamente Final Fantasy IX presenta unos graficos cercanos al limite de la PlayStation Tal calidad permite la creacion de un magnifico mundo virtual con una obsesion por los detalles que permite que el jugador se sumerja aun mas en el universo del juego Los personajes estan disenados con el estilo Super deformed es decir no se respetan las proporciones del cuerpo humano para conseguir un efecto de dibujo animado sin recurrir al cel shading Las animaciones de estos modelos alcanzan un nivel muy alto de detalle y permiten realzar uno de los puntos mas importantes de la saga la personalidad de los personajes mediante gestos y expresiones Los escenarios del juego son Prerenderizados dibujados a mano por un experto y despues implantados como imagenes digitales en el motor del juego El mapa del mundo y las batallas se desarrollan totalmente en 3D Las secuencias cinematicas alcanzan en esta entrega una calidad muy alta y cobran una especial importancia apareciendo en mas momentos del juego para mejorar la ambientacion Sistema de Juego EditarEn Final Fantasy IX se vuelve a utilizar el denominado sistema de profesiones clasico por el que cada miembro del grupo se desenvuelve en una labor especifica Asi tenemos a un ladron Yitan a un mago negro Vivi a un caballero Steiner a una invocadora Maga blanca Garnet a una maga azul Quina a una guerrera dragontina Freija a una Maga blanca invocadora Eiko y por ultimo a un monje guerrero Amarant Se vuelve a emplear el control sobre 4 personajes simultaneamente durante la batalla rememorando los 6 primeros juegos de la saga aunque en la cuarta entrega se manejan 5 Cada uno de los personajes posee habilidades distintas que podra ir aprendiendo a medida que se consigan determinadas armas armaduras accesorios y se los utilice en los combates Cabe destacar que a diferencia de otras entregas del juego en las que se podian intercambiar profesiones y habilidades Aqui cada personaje tiene habilidades y profesiones fijas Las batallas se ejecutan bajo el motor ATB es decir cada personaje posee una barra indicadora de tiempo de reutilizacion que cuando se llena da la oportunidad de realizar cualquiera de los comandos a tu disposicion Estos comandos son normalmente atacar objeto una habilidad de menu especial como ser magia negra de Vivi robar de Yitan o magia blanca de Eiko y finalmente habilidades especiales de cada personaje como pueden ser acumular de Vivi o habilidades de ladron como el menu Artimana que da acceso a distintas habilidades de Yitan tambien existe un sistema de bonificacion por danos recibidos denominado Trance con esto conseguimos distintos efectos potenciadores dependiendo del personaje Una barra roja debajo de la barra ATB indica la carga del trance el personaje accede a ese estado automaticamente cuando la barra se colma ir a seccion de trances de Final Fantasy IX Ademas en las batallas hay opcion de poder jugar de a dos jugadores escogiendo en el menu que personajes maneja el mando 1 y cuales el mando 2 Invocaciones Editar Las invocaciones clasicas de la saga son llamados aqui Eidolons En solo pueden invocar Garnet y Eiko cada una invoca a sus propios Eidolons Invocaciones de Garnet Editar Princesa de Alexandria cuyo autentico nombre es Sara Articulo principal Garnet Til Alexandros XVII Lamu Ataque elemento Trueno Su poder aumenta teniendo mas Olivino Shiva Ataque elemento Hielo Su poder aumenta teniendo mas opalo Ifrit Ataque elemento Fuego Su poder aumenta teniendo mas Topacio Atomo Ataque tipo Gravedad que reduce 1 2 la vitalidad del enemigo Odin Causa muerte con cierta probabilidad de acierto Se aprende utilizando Materia Negra pero si Garnet aprendio Activar Odin lo cual logras gracias al accesorio Aroma del Ayer en caso de que Odin no cause la muerte hara un dano elemental de aire causando grandes danos a todos los enemigos Leviatan Ataque elemental de agua Su poder aumenta teniendo mas Aguamarinas Bahamut Ataque no elemental que traspasa la defensa del enemigo Su poder aumenta teniendo mas Granates Ark Ataque elemental Sombra Causa un dano de 9999 puntos en niveles altos por lo que es el mas poderoso de todos los Espiritus de invocacion Tiene la peculiaridad de que la animacion de su invocacion es muy extensa al igual que la de Eden en Final Fantasy VIII Invocaciones de Eiko Editar Articulo principal Eiko Fenril Ataque elemental de tierra en condiciones normales o de aire llevando equipado Rezo de Nina Su poder aumenta teniendo mas Zafiros Rubi Espejo a los aliados en condiciones normales Prisa equipando Esmeralda Invisibilidad con Diamante equipado Revitalia con Piedra Lunar equipada Fenix Ataque elemental de fuego y resurreccion de los aliados caidos Su poder aumenta teniendo mas Alas de Fenix y entre mas poseas mas posibilidad habra de que aparezca automaticamente Fenix para revivir a todos al morir todo el grupo Madine Ataque elemento Sacro Sagrado Es el eidolon mas poderoso de Eiko Este Eidolon se consigue en el Volcan Gulug siguiendo la historia principal Anexo Habilidades de Final Fantasy IX Las STAs Significaron una novedad en la saga Durante el desarrollo de los eventos de juego era posible conocer eventos que acontecian al mismo tiempo de la escena que estabamos observando Para ello en una esquina de la pantalla aparecia una advertencia indicando presionar el boton Select de modo que se abre un submenu donde podiamos escoger observar otros sucesos en alguna parte del mundo Un homenaje a los clasicos EditarFinal Fantasy IX vuelve en muchos aspectos a lo visto en los antiguos capitulos de la saga desde aspectos puramente argumentales a otros mas importantes de tipo jugable Los personajes vuelven a tener roles estrictos y con base en una clase concreta tal como en los primeros juegos Los 7 personajes corresponden a las miticas clases de Mago Blanco Invocador Paladin Mago Negro Mago Rojo Dragontino Ninja Monje y Ladron y de hecho el diseno de muchos de los personajes esta directamente basado en los antiguos disenos de Amano asi como tambien algunas ideas argumentales como el cuerno de invocacion El equilibrio del combate vuelve a lo visto en los Final Fantasy mas clasicos y ahora tambien podremos llevar cuatro personajes El equipamiento y los objetos tambien estan basados en los antiguos por ejemplo otra vez cambia el efecto de los remedios entre batalla y menu El juego tambien incorpora numerosos homenajes argumentales asi pues muchas escenas y busquedas estan directamente basadas en los juegos anteriores Los volcanes Gurgu de Final Fantasy I y Gulug de Final Fantasy IX tienen nombres y piezas musicales muy similares Hay enanos nuevamente aunque esta vez no vivieran bajo tierra Su saludo es el mismo Toda la ambientacion y usos de los barcos voladores El Invencible recuerda al barco definitivo de FFIII Los musicos del Prima Vista tocan el Rufus Welcoming de FFVII para animar al personal tras el accidente El planeta Terra es el nombre de la protagonista de FFVI Los chocobos de colores han sido sacados de FFIII y FFV EL traje de Garnet al escapar del castillo es el de las magas blancas de los FFIII y FFILos cuatro Caos Lich Malilith Kraken y Tiamat son los protectores de los cristales en FFI Tambien luchas contra ellos al final del juego Con el primer equipo que juegas Garnet Vivi Steiner y Yitan sus profesiones son las que aparecen a elegir en el FFI Usando dos objetos obtenidos en la subasta de Treno en el pueblo de los magos negros se toca una melodia que es conocida en el momento que entras a la mansion de Doga en FFIII El Pandemonium de Terra es muy similar al de Final Fantasy II ademas de la musica que ambienta esa parte del juego La busqueda de los cuatro templos y los cuatro guardianes elementales estan extraidos directamente del argumento de FFV La relacion entre Eiko y Garnet esta basada en la de Lenna y Faris en FFV La mazmorra en la que las armas mas debiles hacen mas dano esta inevitablemente basada en la del elfo oscuro de FFIV El final del juego es tambien un homenaje a los clasicos La voz en off explicando lo pasado esta basada en FFV mientras que la coronacion y la reunion de amigos en el de FFIV Los cristales vuelven a aparecer aunque esta vez en forma de fragmentos que llevan algunos personajes Ademas el mundo cristalino como origen de los recuerdos y la vida es un homenaje claro al papel de los cristales en las cinco primeras entregas La subasta esta basada en la vista en FFVI La mazmorra final del juego es una mezcla entre lo visto en FFIV y FFV La idea de pasar por todas las localizaciones del juego asi como los simbolos transportadores vienen de FFV Por el contrario el mundo cristalino recuerda ampliamente a la ultima fase de cristal en FFIV aunque en FFV tambien existiera algo parecido donde salen enemigos que solo dan pH El enemigo final del juego que te encuentras en la ultima mazmorra tiene el mismo discurso que el de Zeromus en FFIV tras ser derrotado La idea del segundo mundo y de los extraterrestres aguardando es una extension y refinacion de la mitologia de FFIV El juego incorpora numerosos guinos de nombres y personajes Asi vuelve a salir la princesa Hilda de FFII tambien Garland de FFI los 4 elementales de FFI muchos enemigos y objetos cartas magias equipo los mogs invocaciones etc En una de las armerias si se dialoga con una espada de grandes dimensiones Yitan hace referencia a Cloud diciendo que esa espada le recordaba a un personaje rubio con pelo puntiagudo El villano resulta ser el hermano del protagonista como en FF IV Cuando vas en busca de Lamu con Garnet y tienes que juntar y ordenar la historia de un heroe llamado Josef que dejo huerfana a su hija y se sacrifico por sus companeros hace una obvia referencia a la historia del FF II cuando Josef un personaje secundario se sacrifica para salvar a los protagonistas Madain Sari tiene bastantes similitudes con Mist de FFIV Ambos fueron pueblos de invocadores que fueron destruidos porque sus habitantes suponian un gran peligro en potencia y en ambos casos uno de los supervivientes fue una nina que perdio a su madre Garnet en el caso de Madain Sari y Rydia en el caso de Mist y que se termina uniendo al protagonista Una de las frases de yitan Ninguna nube o tempestad nos detendra No cloud nor squall shall hinder us hace una clara referencia a sus antecesores de las dos ultimas entregas FFVII y FFVIII En el castillo de Kuja hay tres estatuas que son un guino al Triple Triad de FF VI En uno de los pueblos hay un hombre llamado Locke Los 9 soldados pluto son un guino a los protagonistas varones de los Final Fantasy que habia hasta el momento La novia del soldado pluto que hace referencia a Cloud cita a Aerith de FFVII El no es precisamente el senor personalidad El Moguri que acompana a Eiko se llama Mogu como el moguri jugable de FFVI La diferencia es que este es hembra y el de FFVI es macho Gilgamesh de FFV es referenciado dos veces El nombre de Jack Cuatro brazos es Gilgamesh y al obtener la Excalibur 2 hay una nota del asistente de Gilgamesh tambien mencionando la espada Escalipoor En Daguerreo el viejo que cambia el Dedo Magico por la Excalibur habla de Gogo un personaje de FFVI Las dos naves la Hildagarde 3 y El Invencible tienen un sistema de Piloto Automatico igual al de la nave Lagunamov de FFVIII La historia de Beatrix tiene muchos puntos en comun con la de Cecil el protagonista de FFIV Ambos personajes son lideres militares de gran importancia que cometieron atrocidades en nombre de sus respectivos reyes pero terminaron rebelandose contra ellos y buscaron enmendar sus acciones pasadas Ademas Beatrix tiene habilidades en comun con la clase Paladin a la que Cecil pasa a pertenecer una vez cumple con su redencion La batalla final tiene aspectos muy similares a la batalla final de FFV La forma repentina de aparecer del ultimo enemigo y su intencion de destruir todo es una referencia a la nube de la oscuridad de FFIII Cuando Kuja enfurece por enterarse de su mortalidad hace referencia a Zande de FFIII La flota de barcos voladores es una referencia a la flota de Baronia de FFIV El portal para entrar al lugar de los recuerdos es muy similar al portal para entrar a la grieta dimensional en FFV De hecho el propio argumento no deja de ser en todo momento una extension de lo visto en los Final Fantasy hasta el VI aunque si tenga muchas cosas originales sobre todo en cuanto a los personajes y escenas Musica EditarFinal Fantasy IX tiene una banda sonora con mas de cien piezas compuestas por el compositor de Squaresoft Nobuo Uematsu el cual recupero melodias de los capitulos mas clasicos de la saga y creo otras totalmente nuevas El tema principal del juego es Melodies of Life En honor a ese estilo de recuperacion de momentos especiales de la saga se incluye una version de la introduccion de Final Fantasy VII con el titulo de Crystal World El Soundtrack de Final Fantasy IX tiene un total de 172 canciones recopilados en 4 OST del juego FINAL FANTASY IX Original Soundtrack incluye la musica de los 4 discos del Juego FINAL FANTASY IX Uematsu s Best Selection FINAL FANTASY IX Original Soundtrack PLUS Piano Collections FINAL FANTASY IX Melodies of Life Sencillo y Tema oficial de Final Fantasy IX por Emiko Shiratori y Nobuo Uematsu Todas las canciones del Final Fantasy IX han sido compuestas por Nobuo Uematsu que ya antes trabajo en las melodias y canciones de los anteriores Final Fantasy conocido por crear las melodias de los anteriores al Final Fantasy VIII con solo un piano electrico u organo Albumes oficiales Editar Ano Album Informacion adicional2000 FINAL FANTASY IX Original Soundtrack Version original del juego2000 FINAL FANTASY IX Uematsu s Best Selection Version arreglada2000 FINAL FANTASY IX Original Soundtrack PLUS Complemento de la banda sonora original2001 Piano Collections FINAL FANTASY IX Version arreglada en pianoPersonajes principales EditarLos jugables son Yitan Tribal Un ladron muy joven perteneciente al grupo de teatro Tantalus Es el protagonista y es un chico simpatico y mujeriego Posee una larga cola y lucha con dagas o con espadas dobles Vivi Ornitier Es un pequeno mago negro un poco timido e inseguro pero rebosante de carisma Princesa Garnet Til Von Alexandros XVII a la que mas tarde se le pone el pseudonimo Daga Princesa de Alexandria Huye con Yitan al principio del juego mientras intentaba secuestrarla y este enseguida se enamora de ella Adalbert Steiner Soldado y guardaespaldas de Garnet Es sobreprotector y muy testarudo Odia a Yitan por haber secuestrado a la princesa Eiko Carol Una nina invocadora que vive en Madain Sari con sus amigos los moguris Se termina enamorando de Yitan Freija Crescent Guerrera dragontina vieja amiga de Yitan Se reencuentran en Lindblum Amarant Coral Un personaje misterioso que viaja por el mundo en busca de poderosos contrincantes para luchar Quina Quen Es una Qu extranos seres de los pantanos que se alimentan de ranas Se va con Yitan para alcanzar la Gastronomia Trascendental Villanos principales EditarBrahne Reina de Alexandria y madre adoptiva de Garnet Tras la muerte de su marido cayo en una gran depresion y ahora se dedica a atacar los reinos vecinos Kuja Principal antagonista Es el vendedor de armas de Brahne a la cual esta manipulando y a quien proporciona los magos negros Su pasado esta estrechamente unido al de Yitan Ozma Opcional El enemigo mas fuerte del juego tiene un papel parecido al del Arma Esmeralda Final Fantasy VII o Arma Omega Final Fantasy VIII en entregas anteriores al juego Es una gran esfera magica que aparece en el jardin de los chocobos Ton y Son Bufones y misticos de la corte de Alexandria Siempre estan del lado del mal siguiendo al principio a Brahne y despues a Kuja Este los termina fusionando con su magia Otros personajes de interes EditarBeatrix Generala de Alexandria Su gran fuerza le ha hecho famosa y respetada en el continente Al principio del juego esta del bando de Brahne pero se da cuenta de su error y pasa a ayudar a Garnet y sus amigos Gran Duque Cid Faboule IX Gobernante de Lindblum e ingeniero Fue convertido en bicho Buri por su mujer puesto que intento serle infiel Garland Creador de los genomidos Poderoso hechicero de Terra Es el creador de los genomidos a los que piensa transmitir las almas de los habitante de Terra cuando su planeta domine Gaya Sir Flatley Gran guerrero burmeciano Era la pareja de Freija a la que dejo para marchar a la guerra Cuando vuelven a encontrarse tiene amnesia y no la recuerda Mikoto Pequena genomida que guia por Terra a Yitan y los demas Yitan se encarina con ella y pasa a quererla como a una hermana Profesor Toto Estudioso que en el pasado educo a Garnet y que ahora vive en Treno Es un buen aliado y sabe mucho sobre los espiritus de invocacion Lani Lani es una cazarrecompensas como Amarant contratada por la reina Brahne para recuperar el colgante que Garnet posee Es una mujer de pelo castano que empuna un hacha Se encuentra en el pasaje de los fosiles y mas tarde en Madain Sari Recepcion EditarVentas Editar Final Fantasy IX vendio mas de 2 65 millones de copias en Japon para finales del ano 2000 convirtiendolo en el segundo juego mas vendido del ano en el pais nipon 1 Aunque fue 1 en ventas en Japon y Estados Unidos 2 FFIX no alcanzo el numero de copias vendidas de sus dos predecesores 3 4 Para el 31 de marzo de 2003 el juego habia vendido 5 08 millones a nivel mundial 5 Ademas fue elegido como el vigesimo cuarto mejor juego de todos los tiempos por los lectores de la revista Famitsu 6 Criticas Editar Final Fantasy IXPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings92 72 8 Metacritic94 100 7 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer9 10 10 Game Informer9 75 de 10 11 GamePro 9 IGN9 2 10 12 Final Fantasy IX fue aclamado por la critica tanto en Japon como en EE UU En Metacritic recibio una puntuacion de 94 el puntaje mas alto recibido por un juego de la saga en este sitio web 7 En GameRankings recibio una puntuacion de 93 solo por detras de Final Fantasy VI para Super Nintendo 8 Entre las resenas se resaltan los graficos y los elementos nostalgicos del juego Los criticos senalaron la solidez del juego en su trama el desarrollo de los personajes y las representaciones visuales GameSpot senalo que la curva de aprendizaje es muy comprensible y que el sistema de habilidades no es tan complicado como lo es en FF7 o FF8 13 Cada personaje posee habilidades unicas lo que impide que se desarrolle un personaje por encima de los demas GameSpot describe el sistema de batalla como de naturaleza tactica y senala que el grupo de cuatro permite mas interaccion entre jugadores y enemigos 13 Sin embargo IGN deplora el ritmo de combate lento y los combates repetitivos describiendo esto como algo agravante finalmente RPGFan critica el sistema de trance de ineficiente ya que la barra medidora es lenta e impredecible haciendo que los personajes entren en trance justo antes de que el enemigo muera 12 14 Vease tambien EditarSquaresoft Hironobu Sakaguchi Nobuo Uematsu Final Fantasy Videojuego de rol PlayStationReferencias Editar http geimin net da db 2000 ne fa index php http www ign com articles 2000 12 20 final fantasy ix is number one http www the magicbox com Chart JPPlatinum shtml http www the magicbox com Chart USPlatinum shtml http www jp square enix com ir e explanatory download 0404 200402090000 01 pdf page 27 http www gamespot com forums system wars 314159282 famitsu readers vote the top 100 games of all time 26018539 a b http www metacritic com game playstation final fantasy ix a b http www gamerankings com ps 197338 final fantasy ix index html http web archive org web 20081215084526 http www gamepro com article reviews 7357 final fantasy ix Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2008 http www eurogamer es articles final fantasy ix analisis http web archive org web 20080314223038 http www gameinformer com Games Review 200212 R03 0620 1355 35250 htm Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008 a b http www ign com articles 2000 11 23 final fantasy ix a b http www gamespot com reviews final fantasy ix review 1900 2605459 http www rpgfan com reviews finalfantasy9 Final Fantasy 9 2 html Enlaces externos Editar Sitio Web Oficial de Final Fantasy IX Ingles Pagina web con toda la informacion disponible sobre Final Fantasy IX en espanol Predecesor Final Fantasy VIII Saga Final Fantasy2000 2001 Sucesor Final Fantasy X Datos Q474573 Multimedia Final Fantasy IX Obtenido de https es wikipedia org w index php title Final Fantasy IX amp oldid 138840206, wikipedia, 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