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Eiji Aonuma

Eiji Aonuma (青沼英二) (Nagoya, Japón, 16 de marzo de 1963) es un director y productor de videojuegos japonés, famoso por ser en la actualidad el máximo responsable de la saga The Legend of Zelda.

Eiji Aonuma
Información personal
Nombre de nacimiento Eiji Onozuka
Nombre en japonés 青沼英二
Nacimiento 16 de marzo de 1963
Nagoya, Japón
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio
Información profesional
Ocupación Diseñador de juegos
Director / productor de Nintendo EPD
Empleador Nintendo

Biografía

Eiji Aonuma nació en la ciudad de Nagoya el 16 de marzo de 1963. Se licenció en diseño en la Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio en 1988, momento en el cual se incorpora a la plantilla de Nintendo gracias a una serie de marionetas articuladas que presentó ante la junta de la compañía como muestra de su trabajo.

Eiji Aonuma empezó a desempeñar labores de mayor importancia en Nintendo a partir de 1996, cuando colaboró como diseñador gráfico en el desarrollo de Marvelous, Another Treasure Island, juego que solo vio la luz en tierras japonesas. A pesar del poco éxito de este, Aonuma persistió en su trabajo y pronto fue solicitado para trabajar en el desarrollo de títulos para la consola Nintendo 64.

Tras varias actuaciones como director de progreso y supervisor en GoldenEye 007 o Blast Corps, su oportunidad de oro llegó cuando tuvo la oportunidad de trabajar cerca de Shigeru Miyamoto como director de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

A Miyamoto le gustó tanto su trabajo y entusiasmo que, desde entonces y junto a él, Aonuma es el productor y máximo responsable de la saga The Legend of Zelda.

Tras The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: The Wind Waker fueron sus primeros trabajos con un puesto de alta responsabilidad dentro de la serie Zelda.

Curiosidades

Eiji Aonuma es un gran aficionado al título de la franquicia The Legend of Zelda.[1]

Juegos en los que ha participado

Véase también

Referencias

  1. «Eiji Aonuma and the spirit of adventure». 25 de noviembre de 2009. Consultado el 28 de noviembre de 2014. 
  2. Phillips, Tom (20 de enero de 2017). «Entrevista a Eiji Aonuma: cómo Zelda Breath of the Wild terminó llegando a Nintendo Switch». Eurogamer. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  3. CD, Alex (13 de junio de 2019). «Eiji Aonuma sobre la secuela de Breath of the Wild: "queríamos revisitar esa Hyrule de nuevo, volver a usar ese mundo"». Vidaextra. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  •   Datos: Q731575
  •   Multimedia: Eiji Aonuma

eiji, aonuma, 青沼英二, nagoya, japón, marzo, 1963, director, productor, videojuegos, japonés, famoso, actualidad, máximo, responsable, saga, legend, zelda, información, personalnombre, nacimientoeiji, onozukanombre, japonés青沼英二nacimiento16, marzo, 1963, nagoya, j. Eiji Aonuma 青沼英二 Nagoya Japon 16 de marzo de 1963 es un director y productor de videojuegos japones famoso por ser en la actualidad el maximo responsable de la saga The Legend of Zelda Eiji AonumaInformacion personalNombre de nacimientoEiji OnozukaNombre en japones青沼英二Nacimiento16 de marzo de 1963 Nagoya JaponNacionalidadJaponesaEducacionEducado enUniversidad Nacional de Bellas Artes y Musica de TokioInformacion profesionalOcupacionDisenador de juegosDirector productor de Nintendo EPDEmpleadorNintendo editar datos en Wikidata Indice 1 Biografia 2 Curiosidades 3 Juegos en los que ha participado 4 Vease tambien 5 ReferenciasBiografia EditarEiji Aonuma nacio en la ciudad de Nagoya el 16 de marzo de 1963 Se licencio en diseno en la Universidad Nacional de Bellas Artes y Musica de Tokio en 1988 momento en el cual se incorpora a la plantilla de Nintendo gracias a una serie de marionetas articuladas que presento ante la junta de la compania como muestra de su trabajo Eiji Aonuma empezo a desempenar labores de mayor importancia en Nintendo a partir de 1996 cuando colaboro como disenador grafico en el desarrollo de Marvelous Another Treasure Island juego que solo vio la luz en tierras japonesas A pesar del poco exito de este Aonuma persistio en su trabajo y pronto fue solicitado para trabajar en el desarrollo de titulos para la consola Nintendo 64 Tras varias actuaciones como director de progreso y supervisor en GoldenEye 007 o Blast Corps su oportunidad de oro llego cuando tuvo la oportunidad de trabajar cerca de Shigeru Miyamoto como director de The Legend of Zelda Ocarina of Time A Miyamoto le gusto tanto su trabajo y entusiasmo que desde entonces y junto a el Aonuma es el productor y maximo responsable de la saga The Legend of Zelda Tras The Legend of Zelda Ocarina of Time The Legend of Zelda Majora s Mask y The Legend of Zelda The Wind Waker fueron sus primeros trabajos con un puesto de alta responsabilidad dentro de la serie Zelda Curiosidades EditarEiji Aonuma es un gran aficionado al titulo de la franquicia The Legend of Zelda 1 Juegos en los que ha participado Editar1996 Marvelous Mouhitotsu no Takarajim Disenador grafico 1996 Pilotwings 64 Agradecimientos 1997 Blast Corps Supervisor 1997 GoldenEye 007 Director de Progreso 1998 The Legend of Zelda Ocarina of Time Director 2000 The Legend of Zelda Majora s Mask Productor y director 2002 The Legend of Zelda The Wind Waker Productor y director 2004 The Legend of Zelda The Minish Cap Supervisor 2004 The Legend of Zelda Four Swords Adventures Productor 2006 The Legend of Zelda Twilight Princess Director 2007 The Legend of Zelda Phantom Hourglass Productor 2009 The Legend of Zelda Spirit Tracks Productor 2011 The Legend of Zelda Skyward Sword Productor 2013 The Legend of Zelda The Wind Waker HD Productor y director 2013 The Legend of Zelda A Link Between Worlds Productor 2014 Hyrule Warriors Supervisor 2015 The Legend of Zelda Tri Force Heroes Productor 2016 Hyrule Warriors Legends Supervisor 2017 The Legend of Zelda Breath of the Wild Productor 2 2021 Secuela sin titulo de The Legend of Zelda Breath of the Wild Productor 3 Vease tambien EditarVideojuegos NintendoReferencias Editar Eiji Aonuma and the spirit of adventure 25 de noviembre de 2009 Consultado el 28 de noviembre de 2014 Phillips Tom 20 de enero de 2017 Entrevista a Eiji Aonuma como Zelda Breath of the Wild termino llegando a Nintendo Switch Eurogamer Consultado el 19 de junio de 2021 CD Alex 13 de junio de 2019 Eiji Aonuma sobre la secuela de Breath of the Wild queriamos revisitar esa Hyrule de nuevo volver a usar ese mundo Vidaextra Consultado el 19 de junio de 2021 Datos Q731575 Multimedia Eiji AonumaObtenido de https es wikipedia org w index php title Eiji Aonuma amp oldid 136445199, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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