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Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D es un videojuego de disparos en primera persona en 3D, desarrollado y distribuido por 3D Realms en 1996. Es la continuación de dos videojuegos de plataformas anteriores, Duke Nukem y Duke Nukem II. Posee una expansión llamada Duke Nukem 3D: Atomic Edition.

Duke Nukem 3D
Información general
Desarrollador
3D Realms (MS-DOS, XBLA)
Tiger Electronics (Game.com)
Lion Entertainment (Mac OS)
Lobotomy Software (Saturn)
Aardvark Software (PS)
Eurocom (N64)
Tec Toy (Mega Drive)
MachineWorks Northwest (iOS)
Distribuidor
GT Interactive (MS-DOS, Game.com, PS, N64)
MacSoft Games (Mac OS)
Sega (Saturn)
Tec Toy (Mega Drive)
3D Realms (XBLA)
MachineWorks Northwest (iOS)
Diseñador George Broussard
Allen H. Blum III
Todd Replogle
Compositor Robert Prince
Lee Jackson
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Build
SlaveDriver (Saturn)
Plataformas MS-DOS, Game.com,
Mac OS, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Microsoft Windows,
Mega Drive,
Xbox Live Arcade, iOS,
Maemo 5 (Nokia N900),
Nintendo Switch.
Licencias GNU General Public License y licencia privativa
Datos del hardware
Formato CD-ROM, Cartucho, Descarga
Dispositivos de entrada teclado, mouse, mando de videojuegos y pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
29 de enero de 1996
MS-DOS
29 de enero de 1996
1996
Game.com
1 de enero de 1997
Mac OS
1997
Sega Saturn
1997
1997
PlayStation
30 de septiembre de 1997
Diciembre de 1997
28 de enero de 1999
Nintendo 64
31 de octubre de 1997
14 de noviembre de 1997
Microsoft Windows
1998
Mega Drive
12 de octubre de 1998
Xbox Live Arcade
24 de septiembre de 2008
24 de septiembre de 2008
iOS
3 de agosto de 2009
Maemo 5 (Nokia N900)
29 de diciembre de 2009
Nintendo Switch
  • INT 23 de junio de 2020
Duke Nukem
Duke Nukem II
Duke Nukem 3D
Duke Nukem Forever
Enlaces
Sitio web oficial

Jugabilidad

Diseño de niveles

Un atractivo del juego es el diseño de sus niveles y su gran variedad de acertijos. Contrario a los videojuegos del género que le preceden, en Duke Nukem 3D se puede apreciar una gran variedad de niveles, que incluyen espacios abiertos y ambientación desde calles a ciudades sumergidas o estaciones espaciales. Además, estos niveles no tienen un desarrollo completamente lineal, existiendo un gran número de recovecos y pasadizos, lo que los hace muy atractivos para el modo multijugador.

Los niveles están decorados también con una amplia gama de objetos de diversa índole, algunos de los cuales permiten interacción con el jugador o su destrucción.

Armas y equipamiento

El juego incluye una amplia variedad de armas, desde la clásica pistola o escopeta, a armas experimentales capaces de congelar o encoger a los enemigos, pasando por lanzamisiles o bombas por control remoto.

El jugador también puede recoger una serie de objetos durante los distintos niveles que otorgan al personaje algunas capacidades. Por ejemplo, están disponibles esteroides para incrementar la fuerza y velocidad del jugador, un equipo de buceo, un jetpack para poder volar, gafas de visión nocturna o el llamado holoduke, que no es sino un doble holográfico de Duke Nukem, utilizado para distraer a los enemigos.

Enemigos

También en Duke Nukem 3D hay una gran variedad de enemigos, de fuerza creciente según se avanza en el juego. Algunos de estos enemigos hacen uso de armas u objetos comunes al personaje del juego, por lo que al morir estos, Duke Nukem puede recogerlos. Además de estos enemigos, como es común en este tipo de juegos, al final de cada episodio hay un jefe final.

Multijugador

Duke Nukem 3D dispone de un modo multijugador a través del cual pueden jugar hasta 8 jugadores. Este modo se puede configurar para que durante el juego también haya enemigos controlados por la máquina o se juegue en modo cooperativo contra los enemigos.

Expansiones

Existen otras expansiones del videojuego no desarrolladas por profesionales y no oficiales, pero aquí solo se incluyen las que fueron comercializadas.

Plutonium PAK/Atomic Edition

La Atomic Edition de Duke Nukem 3D fue lanzada en noviembre de 1996, y contenía los tres episodios del juego original y un nuevo cuarto episodio de once niveles.. El Plutonium PAK fue lanzado también como un pack de actualización para convertir la versión original de Duke Nukem 3D (v1.3d) a la nueva Atomic Edition (v1.4, después actualizada a v1.5). Incluía nuevos enemigos, un nuevo jefe final (La Reina), armas, y cambios en la interfaz para hacerla más sencillo. Por último, el jugador podía iniciar una sesión multijugador contra bots controlados por la inteligencia artificial.

Duke Caribbean: Life's a Beach

Esta es una expansión autorizada, diseñada por Sunstorm Interactive. Duke se está relajando en una isla tropical cuando descubre que los alienígenas están teniendo sus propias "vacaciones". Esta expansión no oficial incluye un soleado ambiente caribeño, como playas, hoteles costeros, etc.

Charlie Wiederhold creó algunos niveles para esta expansión. Wiederhold fue posteriormente contratado por 3D Realms para trabajar en la secuela: Duke Nukem Forever.

Duke it out in D.C.

En esta expansión, también desarrollada por Sunstorm, el presidente Bill Clinton es capturado por fuerzas alienígenas, y Duke debe salvarle. En la expansión se recrean lugares basados en emplazamientos reales, como la Casa Blanca, el cuartel general del FBI, el Instituto Smithsoniano, el Monumento a Washington y otros lugares de Washington D. C.. Si bien no era oficial, fue incluida en un recopilatorio oficial llamado Duke Nukem: Kill-A-Ton Collection a través de acuerdos comerciales con 3D Realms.

Duke: Nuclear Winter

Esta expansión (también llamada Duke Nukem: Nuclear Winter) fue desarrollada por Simply Silly Software y WizardWorks. En su historia, Papá Noel es controlado mentalmente por los alienígenas para causar problemas en la Tierra. Muchos de los niveles tienen lugar cerca del Polo Norte.

Otras

  • Duke Xtreme: Una expansión desarrollada por Sunstorm y que contiene 50 niveles y varias utilidades.
  • Duke!Zone: Duke!Zone fue distribuida por WizardWorks; incluía cerca de 500 niveles desarrollados por fanáticos.
  • Duke!Zone II: WizardWorks después creó una expansión llamada Duke!Zone II, que contenía tres episodios diseñados por ellos mismos.
  • Duke Assault: La última expansión autorizada contenía casi 1500 niveles para Duke Nukem 3D. Vendida por WizardWorks y creado por los fanáticos.

Desarrollo

La tercera parte del juego supuso un gran cambio respecto a sus predecesores, incluyéndose la tercera dimensión, aunque ficticia. Los mapas son tridimensionales, sin embargo el resto de elementos del juego como enemigos y objetos son bidimensionales y se muestran a través de sprites, y no con polígonos. Sin embargo, el motor gráfico, denominado Build, permitía hacer cosas bastante más complejas que las que podían hacerse con motores anteriores, como el utilizado en Doom.

Debido a este supuesto falso 3D, Duke Nukem 3D se considera erróneamente como 2.5D (dos dimensiones y media) ya que el juego en si, sí que es 3D. Aunque no sería hasta la salida de Quake en la que los videojuegos de disparos en primera persona comenzarían a utilizar motores totalmente tridimensionales (escenarios y enemigos).

Código fuente

El código fuente de Duke Nukem 3D fue liberado bajo la licencia GPL el 1 de abril de 2003, aunque los derechos sobre el videojuego permanecieron bajo la propiedad de 3D Realms (luego adquiridos por Gearbox). El juego fue rápidamente portado por aficionados a sistemas operativos modernos como Microsoft Windows, GNU/Linux y Mac OS X e incluso a sistemas operativos para teléfonos móviles como Symbian OS. Esto le dio al videojuego una segunda juventud, haciéndolo de nuevo muy popular en Internet. Asimismo, se crearon programas para iniciar partidas entre varios jugadores para estas versiones.

Con el paso del tiempo, Duke Nukem 3D se ha convertido en un verdadero fenómeno mediático. A través de Internet es posible encontrar numerosos mods del juego, con nuevas armas, objetos, enemigos o niveles. Con el motor de Duke Nukem 3D, los fanáticos han realizado una gran cantidad de nuevas versiones, ya sea inspirados en películas o directamente por la imaginación.

Tras la liberación del código fuente en 2003 se creó el High Resolution Pack, en el que se incluían texturas de alta resolución y tanto los enemigos como los sprites de las manos y armas pasaron a ser en tres dimensiones, aunque aumentando considerablemente los requisítos mínimos de ordenador para poder jugar.

Las últimas versiones del High Resolution Pack incluyen un sistema de luces dinámicas (denominado polymer) que aumenta la calidad gráfica enormemente, pero requiere un gran procesador y tarjeta gráfica para hacerlo funcionar correctamente.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings88.50% (MS-DOS)[1]
82.50%(Saturn)[2]
80.67%(X360)[3]
63.80%(iOS)[4]
Metacritic89/100 (Windows)[5]
80/100 (X360)[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame     [7]
GameSpot8.8/10[8]

Todas las versiones del juego han obtenido una puntuación positiva en GameRankings y Metacritic. El lanzamiento original en MS-DOS tiene un puntaje de 88.50% en GameRankings y un puntaje de 89/100 en Metacritic. La versión lanzada en Sega Saturn tiene un puntaje agregado de 82.50% en GameRankings. La versión lanzada en Xbox 360 tiene un puntaje agregado de 80.67% en GameRankings, mientras que tiene una puntuación de 80/100 en Metacritic. La versión de iOS tiene un puntaje agregado de 63.80% en GameRankings.

Críticas

Duke Nukem 3D fue duramente criticado por su marcada actitud machista. En el videojuego, pueden verse por distintos niveles prostitutas o estríperes, las cuales destapan sus pechos si el jugador les ofrece dinero, a las cuales también se les puede asesinar. Asimismo, la violencia demostrada por el videojuego, así como las frases que de vez en cuando dice el personaje, también fueron motivo de controversia.

Con todo esto, el juego incluye la posibilidad de activar una especie de control paterno, que eliminaba del juego todo el contenido que pudiera resultar ofensivo o perjudicial para los menores de edad.

Secuelas y versiones

Referencias

  1. «Duke Nukem 3D». GameRankings. desde el original el 8 de agosto de 2014. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  2. «Duke Nukem 3D». GameRankings. desde el original el 31 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015. 
  3. «Duke Nukem 3D». GameRankings. desde el original el 31 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015. 
  4. «Duke Nukem 3D». GameRankings. desde el original el 31 de diciembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015. 
  5. «Duke Nukem 3D». Metacritic. desde el original el 8 de agosto de 2014. Consultado el 6 de agosto de 2014. 
  6. «Duke Nukem 3D». Metacritic. desde el original el 30 de septiembre de 2014. Consultado el 12 de febrero de 2015. 
  7. House, Michael L. . AllGame. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014. Consultado el 18 de agosto de 2016. 
  8. Soete, Tim. «Duke Nukem 3D Review». GameSpot. desde el original el 10 de julio de 2016. Consultado el 18 de agosto de 2016. 

Enlaces externos

    Motores
    • xDuke Duke Nukem 3D Port (en inglés)
    • EDuke32 Duke Nukem 3D Port (en inglés)
    •   Datos: Q728061

    duke, nukem, videojuego, disparos, primera, persona, desarrollado, distribuido, realms, 1996, continuación, videojuegos, plataformas, anteriores, duke, nukem, duke, nukem, posee, expansión, llamada, atomic, edition, información, generaldesarrollador3d, realms3. Duke Nukem 3D es un videojuego de disparos en primera persona en 3D desarrollado y distribuido por 3D Realms en 1996 Es la continuacion de dos videojuegos de plataformas anteriores Duke Nukem y Duke Nukem II Posee una expansion llamada Duke Nukem 3D Atomic Edition Duke Nukem 3DInformacion generalDesarrollador3D Realms3D Realms MS DOS XBLA Tiger Electronics Game com Lion Entertainment Mac OS Lobotomy Software Saturn Aardvark Software PS Eurocom N64 Tec Toy Mega Drive MachineWorks Northwest iOS DistribuidorGT InteractiveGT Interactive MS DOS Game com PS N64 MacSoft Games Mac OS Sega Saturn Tec Toy Mega Drive 3D Realms XBLA MachineWorks Northwest iOS DisenadorGeorge BroussardAllen H Blum IIITodd ReplogleCompositorRobert PrinceLee JacksonDatos del juegoGeneroDisparos en primera personaIdiomasinglesModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacionesESRBPEGIUSKBBFCDatos del softwareMotorBuildSlaveDriver Saturn PlataformasMS DOS Game com Mac OS Sega Saturn PlayStation Nintendo 64 Microsoft Windows Mega Drive Xbox Live Arcade iOS Maemo 5 Nokia N900 Nintendo Switch LicenciasGNU General Public License y licencia privativaDatos del hardwareFormatoCD ROM Cartucho DescargaDispositivos de entradateclado mouse mando de videojuegos y pantalla tactilDesarrolloLanzamiento29 de enero de 1996MS DOS 29 de enero de 1996 1996Game com 1 de enero de 1997Mac OS 1997Sega Saturn 1997 1997PlayStation 30 de septiembre de 1997 Diciembre de 1997 28 de enero de 1999Nintendo 64 31 de octubre de 1997 14 de noviembre de 1997Microsoft Windows1998Mega Drive 12 de octubre de 1998Xbox Live Arcade 24 de septiembre de 2008 24 de septiembre de 2008iOS 3 de agosto de 2009Maemo 5 Nokia N900 29 de diciembre de 2009Nintendo SwitchINT 23 de junio de 2020Duke NukemDuke Nukem IIDuke Nukem 3DDuke Nukem ForeverEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 1 1 Diseno de niveles 1 2 Armas y equipamiento 1 3 Enemigos 1 4 Multijugador 2 Expansiones 2 1 Plutonium PAK Atomic Edition 2 2 Duke Caribbean Life s a Beach 2 3 Duke it out in D C 2 4 Duke Nuclear Winter 2 5 Otras 3 Desarrollo 3 1 Codigo fuente 4 Recepcion 5 Criticas 6 Secuelas y versiones 7 Referencias 8 Enlaces externosJugabilidad EditarDiseno de niveles Editar Un atractivo del juego es el diseno de sus niveles y su gran variedad de acertijos Contrario a los videojuegos del genero que le preceden en Duke Nukem 3D se puede apreciar una gran variedad de niveles que incluyen espacios abiertos y ambientacion desde calles a ciudades sumergidas o estaciones espaciales Ademas estos niveles no tienen un desarrollo completamente lineal existiendo un gran numero de recovecos y pasadizos lo que los hace muy atractivos para el modo multijugador Los niveles estan decorados tambien con una amplia gama de objetos de diversa indole algunos de los cuales permiten interaccion con el jugador o su destruccion Armas y equipamiento Editar El juego incluye una amplia variedad de armas desde la clasica pistola o escopeta a armas experimentales capaces de congelar o encoger a los enemigos pasando por lanzamisiles o bombas por control remoto El jugador tambien puede recoger una serie de objetos durante los distintos niveles que otorgan al personaje algunas capacidades Por ejemplo estan disponibles esteroides para incrementar la fuerza y velocidad del jugador un equipo de buceo un jetpack para poder volar gafas de vision nocturna o el llamado holoduke que no es sino un doble holografico de Duke Nukem utilizado para distraer a los enemigos Enemigos Editar Tambien en Duke Nukem 3D hay una gran variedad de enemigos de fuerza creciente segun se avanza en el juego Algunos de estos enemigos hacen uso de armas u objetos comunes al personaje del juego por lo que al morir estos Duke Nukem puede recogerlos Ademas de estos enemigos como es comun en este tipo de juegos al final de cada episodio hay un jefe final Multijugador Editar Duke Nukem 3D dispone de un modo multijugador a traves del cual pueden jugar hasta 8 jugadores Este modo se puede configurar para que durante el juego tambien haya enemigos controlados por la maquina o se juegue en modo cooperativo contra los enemigos Expansiones EditarExisten otras expansiones del videojuego no desarrolladas por profesionales y no oficiales pero aqui solo se incluyen las que fueron comercializadas Plutonium PAK Atomic Edition Editar La Atomic Edition de Duke Nukem 3D fue lanzada en noviembre de 1996 y contenia los tres episodios del juego original y un nuevo cuarto episodio de once niveles El Plutonium PAK fue lanzado tambien como un pack de actualizacion para convertir la version original de Duke Nukem 3D v1 3d a la nueva Atomic Edition v1 4 despues actualizada a v1 5 Incluia nuevos enemigos un nuevo jefe final La Reina armas y cambios en la interfaz para hacerla mas sencillo Por ultimo el jugador podia iniciar una sesion multijugador contra bots controlados por la inteligencia artificial Duke Caribbean Life s a Beach Editar Esta es una expansion autorizada disenada por Sunstorm Interactive Duke se esta relajando en una isla tropical cuando descubre que los alienigenas estan teniendo sus propias vacaciones Esta expansion no oficial incluye un soleado ambiente caribeno como playas hoteles costeros etc Charlie Wiederhold creo algunos niveles para esta expansion Wiederhold fue posteriormente contratado por 3D Realms para trabajar en la secuela Duke Nukem Forever Duke it out in D C Editar En esta expansion tambien desarrollada por Sunstorm el presidente Bill Clinton es capturado por fuerzas alienigenas y Duke debe salvarle En la expansion se recrean lugares basados en emplazamientos reales como la Casa Blanca el cuartel general del FBI el Instituto Smithsoniano el Monumento a Washington y otros lugares de Washington D C Si bien no era oficial fue incluida en un recopilatorio oficial llamado Duke Nukem Kill A Ton Collection a traves de acuerdos comerciales con 3D Realms Duke Nuclear Winter Editar Esta expansion tambien llamada Duke Nukem Nuclear Winter fue desarrollada por Simply Silly Software y WizardWorks En su historia Papa Noel es controlado mentalmente por los alienigenas para causar problemas en la Tierra Muchos de los niveles tienen lugar cerca del Polo Norte Otras Editar Duke Xtreme Una expansion desarrollada por Sunstorm y que contiene 50 niveles y varias utilidades Duke Zone Duke Zone fue distribuida por WizardWorks incluia cerca de 500 niveles desarrollados por fanaticos Duke Zone II WizardWorks despues creo una expansion llamada Duke Zone II que contenia tres episodios disenados por ellos mismos Duke Assault La ultima expansion autorizada contenia casi 1500 niveles para Duke Nukem 3D Vendida por WizardWorks y creado por los fanaticos Desarrollo EditarLa tercera parte del juego supuso un gran cambio respecto a sus predecesores incluyendose la tercera dimension aunque ficticia Los mapas son tridimensionales sin embargo el resto de elementos del juego como enemigos y objetos son bidimensionales y se muestran a traves de sprites y no con poligonos Sin embargo el motor grafico denominado Build permitia hacer cosas bastante mas complejas que las que podian hacerse con motores anteriores como el utilizado en Doom Debido a este supuesto falso 3D Duke Nukem 3D se considera erroneamente como 2 5D dos dimensiones y media ya que el juego en si si que es 3D Aunque no seria hasta la salida de Quake en la que los videojuegos de disparos en primera persona comenzarian a utilizar motores totalmente tridimensionales escenarios y enemigos Codigo fuente Editar El codigo fuente de Duke Nukem 3D fue liberado bajo la licencia GPL el 1 de abril de 2003 aunque los derechos sobre el videojuego permanecieron bajo la propiedad de 3D Realms luego adquiridos por Gearbox El juego fue rapidamente portado por aficionados a sistemas operativos modernos como Microsoft Windows GNU Linux y Mac OS X e incluso a sistemas operativos para telefonos moviles como Symbian OS Esto le dio al videojuego una segunda juventud haciendolo de nuevo muy popular en Internet Asimismo se crearon programas para iniciar partidas entre varios jugadores para estas versiones Con el paso del tiempo Duke Nukem 3D se ha convertido en un verdadero fenomeno mediatico A traves de Internet es posible encontrar numerosos mods del juego con nuevas armas objetos enemigos o niveles Con el motor de Duke Nukem 3D los fanaticos han realizado una gran cantidad de nuevas versiones ya sea inspirados en peliculas o directamente por la imaginacion Tras la liberacion del codigo fuente en 2003 se creo el High Resolution Pack en el que se incluian texturas de alta resolucion y tanto los enemigos como los sprites de las manos y armas pasaron a ser en tres dimensiones aunque aumentando considerablemente los requisitos minimos de ordenador para poder jugar Las ultimas versiones del High Resolution Pack incluyen un sistema de luces dinamicas denominado polymer que aumenta la calidad grafica enormemente pero requiere un gran procesador y tarjeta grafica para hacerlo funcionar correctamente Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings88 50 MS DOS 1 82 50 Saturn 2 80 67 X360 3 63 80 iOS 4 Metacritic89 100 Windows 5 80 100 X360 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame 7 GameSpot8 8 10 8 Todas las versiones del juego han obtenido una puntuacion positiva en GameRankings y Metacritic El lanzamiento original en MS DOS tiene un puntaje de 88 50 en GameRankings y un puntaje de 89 100 en Metacritic La version lanzada en Sega Saturn tiene un puntaje agregado de 82 50 en GameRankings La version lanzada en Xbox 360 tiene un puntaje agregado de 80 67 en GameRankings mientras que tiene una puntuacion de 80 100 en Metacritic La version de iOS tiene un puntaje agregado de 63 80 en GameRankings Criticas EditarDuke Nukem 3D fue duramente criticado por su marcada actitud machista En el videojuego pueden verse por distintos niveles prostitutas o estriperes las cuales destapan sus pechos si el jugador les ofrece dinero a las cuales tambien se les puede asesinar Asimismo la violencia demostrada por el videojuego asi como las frases que de vez en cuando dice el personaje tambien fueron motivo de controversia Con todo esto el juego incluye la posibilidad de activar una especie de control paterno que eliminaba del juego todo el contenido que pudiera resultar ofensivo o perjudicial para los menores de edad Secuelas y versiones EditarDuke Nukem Game Boy Color Duke Nukem 3D PC Duke Nukem 3D iOS iPod touch iPhone Duke Nukem 64 Nintendo 64 Duke Nukem Zero Hour Nintendo 64 Duke Nukem Time to Kill PlayStation Duke Nukem Land of the Babes PlayStation Duke Nukem Manhattan Project PC Duke Nukem Advance Game Boy Advance Duke Nukem Mobile Tapwave Zodiac telefonos moviles Duke Nukem Forever PC PlayStation 3 Xbox 360 Referencias Editar Duke Nukem 3D GameRankings Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014 Consultado el 6 de agosto de 2014 Duke Nukem 3D GameRankings Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014 Consultado el 12 de febrero de 2015 Duke Nukem 3D GameRankings Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014 Consultado el 12 de febrero de 2015 Duke Nukem 3D GameRankings Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014 Consultado el 12 de febrero de 2015 Duke Nukem 3D Metacritic Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014 Consultado el 6 de agosto de 2014 Duke Nukem 3D Metacritic Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2014 Consultado el 12 de febrero de 2015 House Michael L Duke Nukem 3D Review Macintosh AllGame Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014 Consultado el 18 de agosto de 2016 Soete Tim Duke Nukem 3D Review GameSpot Archivado desde el original el 10 de julio de 2016 Consultado el 18 de agosto de 2016 Enlaces externos EditarSitio web oficial de Duke Nukem 3DMotoresxDuke Duke Nukem 3D Port en ingles EDuke32 Duke Nukem 3D Port en ingles Datos Q728061 Obtenido de https es wikipedia org w index 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