fbpx
Wikipedia

Lobotomy Software

Lobotomy Software era una compañía estadounidense de videojuegos, conocida por el juego PowerSlave (O Exhumed en Europa), así como también, los exitosos ports para la consola Sega Saturn de Duke Nukem 3D y Quake.

La compañía ya no está activa pero algunos de sus proyectos siguen siendo los favoritos de los propietarios de la Sega Saturn.

Historia

Lobotomy Software fue fundada en 1993 cuando un grupo de amigos trabajando en Nintendo se separaron para formar su propia compañía. Ellos originalmente trabajaron en el departamento del cofundador, Paul Lange, pero pronto consiguieron una oficina en Redmond Seattle. Allí ellos empezaron a trabajar en varios demos, uno de ellos se convertiría en el juego de disparos en primera persona, PowerSlave.

PowerSlave era similar a Doom pero con un tema egipcio y corría en el Motor Gráfico Build, el mismo motor de la versión para PC de Duke Nukem 3D.

PowerSlave recibió el suficiente éxito para asegurarle a Lobotomy un contrato para ports sobre las consolas Sega Saturn y PlayStation.

Lobotomy originalmente quería portear PowerSlave sin cambios, pero el débil hardware de las consolas Saturn y Playstation comparadas con el de las PC lo hizo imposible. En lugar de eso, Lobotomy decidió recrear el juego desde cero completamente, con nuevos diseños y un motor, llamado Slave Driver.

Las versiones de consola de PowerSlave fueron un éxito, especialmente en la Saturn, debido a la poca cantidad de otros títulos FPS disponibles en aquel tiempo.

Poco tiempo después de que PowerSlave fuese lanzado, Sega aseguró los derechos de GT Interactive para publicar Quake y Duke Nukem 3D. Sega originalmente mandó los proyectos a otros dos desarrolladores, pero no quedaron satisfechos con su trabajo. Después del éxito de PowerSlave, Sega vio potencial en Lobotomy y los dejó trabajar en los dos juegos.

Ambos Duke Nukem 3D y Quake fueron bien recibidos y ayudaron a Lobotomy a tener una mayor base de fanes.

Actualmente la empresa está cerrada, pero la mayoría de sus empleados siguen en la industria de los videojuegos, incluyendo el Cofundador Paul Lange, que en estos días es el desarrollador principal de Microsoft Flight Simulator.[1]

Referencias

  1. Blog de Paul Lange

Enlaces externos

  • Blog de Paul Lange
  •   Datos: Q3257640

lobotomy, software, compañía, estadounidense, videojuegos, conocida, juego, powerslave, exhumed, europa, así, como, también, exitosos, ports, para, consola, sega, saturn, duke, nukem, quake, compañía, está, activa, pero, algunos, proyectos, siguen, siendo, fav. Lobotomy Software era una compania estadounidense de videojuegos conocida por el juego PowerSlave O Exhumed en Europa asi como tambien los exitosos ports para la consola Sega Saturn de Duke Nukem 3D y Quake La compania ya no esta activa pero algunos de sus proyectos siguen siendo los favoritos de los propietarios de la Sega Saturn Historia EditarLobotomy Software fue fundada en 1993 cuando un grupo de amigos trabajando en Nintendo se separaron para formar su propia compania Ellos originalmente trabajaron en el departamento del cofundador Paul Lange pero pronto consiguieron una oficina en Redmond Seattle Alli ellos empezaron a trabajar en varios demos uno de ellos se convertiria en el juego de disparos en primera persona PowerSlave PowerSlave era similar a Doom pero con un tema egipcio y corria en el Motor Grafico Build el mismo motor de la version para PC de Duke Nukem 3D PowerSlave recibio el suficiente exito para asegurarle a Lobotomy un contrato para ports sobre las consolas Sega Saturn y PlayStation Lobotomy originalmente queria portear PowerSlave sin cambios pero el debil hardware de las consolas Saturn y Playstation comparadas con el de las PC lo hizo imposible En lugar de eso Lobotomy decidio recrear el juego desde cero completamente con nuevos disenos y un motor llamado Slave Driver Las versiones de consola de PowerSlave fueron un exito especialmente en la Saturn debido a la poca cantidad de otros titulos FPS disponibles en aquel tiempo Poco tiempo despues de que PowerSlave fuese lanzado Sega aseguro los derechos de GT Interactive para publicar Quake y Duke Nukem 3D Sega originalmente mando los proyectos a otros dos desarrolladores pero no quedaron satisfechos con su trabajo Despues del exito de PowerSlave Sega vio potencial en Lobotomy y los dejo trabajar en los dos juegos Ambos Duke Nukem 3D y Quake fueron bien recibidos y ayudaron a Lobotomy a tener una mayor base de fanes Actualmente la empresa esta cerrada pero la mayoria de sus empleados siguen en la industria de los videojuegos incluyendo el Cofundador Paul Lange que en estos dias es el desarrollador principal de Microsoft Flight Simulator 1 Referencias Editar Blog de Paul LangeEnlaces externos EditarBlog de Paul Lange Sitio oficial de Lobotomy Software En Archivo Datos Q3257640Obtenido de https es wikipedia org w index php title Lobotomy Software amp oldid 125826358, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos