Death Stranding
Death Stranding es un videojuego de acción y exploración en mundo abierto desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y por 505 Games para Microsoft Windows.[1] Su director es Hideo Kojima y es el primer juego de su compañía tras la finalización de su contrato con Konami en 2015.[2] El actor Norman Reedus interpreta al protagonista principal. Su lanzamiento en la consola PlayStation 4 tuvo lugar el 8 de noviembre de 2019, mientras que su estreno en Windows tuvo lugar el 14 de julio de 2020.[3][4]
Death Stranding | ||
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Desarrolladora(s) | Kojima Productions | |
Distribuidora(s) | Sony Interactive Entertainment 505 Games | |
Director(es) | Hideo Kojima | |
Productor(es) | Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi | |
Diseñador(es) | Hideo Kojima | |
Artista(s) | Yoji Shinkawa | |
Escritor(es) | Hideo Kojima Hitori Nojima | |
Compositor(es) | Ludvig Forssell | |
Motor | Decima | |
Última versión | 1.06 | |
Plataforma(s) | PlayStation 4 Microsoft Windows | |
Fecha(s) de lanzamiento | PS4
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Género(s) | Acción y exploración | |
Modos de juego | Un jugador Multijugador | |
Clasificación(es) | ||
Formato(s) | disco Blu-ray distribución digital | |
Controles | mando de videojuegos, teclado y mouse | |
Idioma(s) | inglés | |
Web oficial | ||
Ficha en IMDb | ||
Sony anunció oficialmente el juego en la conferencia E3 en junio de 2016.[5]
Historia
La trama de Death Stranding transcurre en un mundo postapocalíptico en el que un evento conocido como "Death Stranding" fusionó el mundo de los vivos y el de los muertos. Esta fusión provocó 3 cosas. La primera son los Entes Varados (o EV), almas de los muertos atrapadas en el mundo de los vivos que intentan arrastrar a los humanos al más allá. La segunda es El Declive (o Cronolluvia), una lluvia que acelera el paso del tiempo de todo lo que toca. Este suceso meteorológico se debe a la gran densidad de quiralio (materia del más allá) en la atmósfera, y no se sabe exactamente por qué afecta de tal manera a la materia, pero se cree que se produce por la gran conexión con La Playa que poseen las zonas con Declive. La tercera y última cosa que apareció tras el Death Stranding son los Vacíos, unas explosiones de antimateria que suceden cuando un Ente Varado consume a un humano, haciendo que la materia de la persona y la antimateria del EV interactúen, y produciendo así los Vacíos.
En este mundo distópico, Sam Porter Bridges, un portador (personas que reparten suministros), deberá cruzar Estados Unidos de este a oeste para reconectar el país con la Red Quiral, un red que utiliza las Playas para enviar grandes cantidades de información al instante, y así poder evitar la extinción de la humanidad. Sin embargo, no será tan fácil. Sam tendrá que exponerse a los peligros del mundo, como los Entes Varados, El Declive o los Vacíos; pero, sobre todo, a los Homo Demens, un grupo terrorista que está en contra de la Red Quiral.
Jugabilidad
Durante la conferencia de Sony en la Electronic Entertainment Expo de 2016, Hideo Kojima describió el género del juego como un seudo-juego de acción, pero con elementos nuevos y diferentes. Lo comparó con el juego Metal Gear de 1987, que actualmente se considera como un videojuego de sigilo, pero que en aquel entonces fue catalogado como un juego de acción durante su lanzamiento debido a que el género de sigilo no existía.
Kojima explicó uno de los temas principales del juego a través de una corta historia del escritor japonés Kōbō Abe, en la que Abe dice que la primera herramienta creada por los humanos era un palo, que representaba una protección entre uno mismo y las "cosas malas", y que la segunda herramienta era una cuerda, la cual solía usarse para atar de manera segura cosas que consideramos importantes. Kojima comparó las herramientas "principales" en los juegos de acción (pegar, disparar y patear) con los palos, y dijo que en Death Stranding quiere que las personas se comuniquen a través del equivalente que serían las cuerdas. El título se refiere a cuándo las ballenas quedan varadas en las costas, permaneciendo en la mitad de un mundo y del otro.
Uno de los aspectos claves del tráiler era la idea de una conexión entre la vida y la muerte. En la cinemática puede verse al personaje interpretado por Reedus con unas chapas de identificación en su cuello, que contienen los símbolos del Radio de Schwarzschild, la Ecuación de Dirac, la Teoría de la relatividad y la Mecánica cuántica. Se anunció que uno de los personajes femeninos acompañaría al personaje principal.
Reparto
Personaje | Actor original | Actor de doblaje (España) | Actor de doblaje (Latinoamérica) |
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Emily O'Brien (voz) | |||
Darren Jacobs (voz) | |||
Jesse Corti (voz) | |||
Episodios
• Prólogo: Portador.
• Episodio 1: Bridget.
• Episodio 2: Amelie.
• Episodio 3: Fragile.
• Episodio 4: Unger.
• Episodio 5: Mama.
• Episodio 6: Deadman.
• Episodio 7: Clifford.
• Episodio 8: Heartman.
• Episodio 9: Higgs.
• Episodio 10: Die-Hardman.
• Episodio 11: Clifford Unger.
• Episodio 12: Bridges.
• Episodio 13: Sam Strand.
• Episodio 14: Lou.
• Episodio 15: El mañana está en tus manos.
Desarrollo
Después de un largo conflicto corporativo con Konami como filial subsidiaria, Kojima Productions decidió cerrarla en julio de 2015, y en diciembre de ese año reformarse como un estudio de desarrollo de videojuegos independiente.[6]
El tráiler del videojuego incluía la canción "I'll Keep Coming" de la banda islandesa Low Roar. El método utilizado para filmarlo fue posible con la tecnología de fotogrametría y captura de movimiento. El actor Norman Reedus fue el encargado de actuar las escenas. Esta es la segunda colaboración entre Kojima, Guillermo Del Toro, y Reedus; la primera vez había sido en el juego Silent Hills, que finalmente fue cancelado. Se mencionó la posibilidad de una versión del juego para PC a través de una sesión de preguntas y respuestas en la web Medium meses antes del lanzamiento en la E3 2016; finalmente el juego se anunció para las plataformas de Steam y Epic Games para el Día 2 de junio de 2020, pero por los acontecimientos del Coronavirus, el equipo encargado de portear el juego a PC (505 Games) decidió continuar el desarrollo desde casa, modificando la fecha de salida al 14 de julio de 2020.
Durante la rueda de prensa de Sony en el Tokyo Game Show 2016, Kojima anunció que el juego presentaría un entorno abierto, junto con funciones para multijugador.[7] En junio de 2016, se preparó para la búsqueda de un motor para desarrollar el juego. Uno de los dos candidatos restantes fue utilizado para crear el tráiler. Se espera que el juego sea compatible con la resolución 4K e imágenes de alto rango dinámico (HDR imaging) al momento de su lanzamiento.
En los The Game Awards de 2016, Hideo Kojima presentó un nuevo tráiler del videojuego, en el que aparecían Guillermo del Toro y Mads Mikkelsen, el cual ya ha sido confirmado como el gran antagonista del videojuego.[8] Este tráiler comienza como el primero con un plano que nos muestra cangrejos muertos sobre un líquido negro, con una especies de cables saliendo del interior. A continuación aparece en escena el conocido director de cine, Guillermo del Toro, sosteniendo lo que parece ser una especie de cápsula la cual acciona más tarde para dar paso a la aparición de un bebé dentro de la misma. Este hecho ha creado un amplio abanico de teorías sobre Death Stranding, dado que si visualizamos los dos tráileres de Death Stranding al mismo tiempo, podemos observar que en el primer tráiler, en el minuto 1:32, cuando el bebe que sostiene Norman Reedus desaparece, reaparece al mismo tiempo en el segundo tráiler en esta especie de cápsula que sostiene Guillermo del Toro. Continuando con el tráiler, se puede observar como Guillermo del Toro está en lo que aparentemente es una ciudad destruida, con aviones de combate, que llevan colgando una de las cosas que caracteriza a Death Stranding: los cables negros. También se visualiza un tanque rodeado de lo que aparenta ser una especie de masa de carne uniforme, escoltado por soldados esqueletos. A continuación vemos cómo un bebé de juguete en un túnel se ve arrastrado sobre el agua por acción de los cables negros, hasta llegar a Mads Mikkelsen, que también posee estos misteriosos cables negros, que a su vez, están conectados a tres soldados a los cuales parece comandar. Luego de dar una orden los cables negros que los conectaban empiezan a desaparecer en una escena que marca el final del video.[9]
El 7 de diciembre de 2017, durante la ceremonia de The Game Awards se presentó un tercer tráiler del juego. Hideo Kojima, Norman Reedus y Guillermo del Toro estuvieron presentes en la gala.[10]
Recepción y crítica
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Death Stranding debutó con críticas altamente positivas por parte de la mayoría de los medios especializados, quienes liberaron sus críticas y reseñas desde el 1 de noviembre de 2019. Cuando Death Stranding estrenó el 8 de noviembre, grupos de usuarios detractores de Kojima y del género de Death Stranding intentaron bajar la calificación global del videojuego en la plataforma de Metacritic[41] mediante el review bombing. Gran parte de críticas negativas —en su mayoría de 0— califican al juego de "aburrido", "monótono" y "pretencioso", además de darle el calificativo de walking simulator (en referencia a videojuegos de bajo presupuesto donde la narrativa prima por sobre sus elementos jugables más simples), alegando que el argumento total del juego es caminar desde un punto a otro y obviando el resto del contenido.[42][43][44][45][46]
El 19 de noviembre de 2019, el presentador Geoff Keighley anunció los nominados en todas las categorías de la ceremonia anual de The Game Awards, en las que Death Stranding apareció nominado en diez categorías diferentes, incluyendo Juego del Año o Mejor Dirección entre otras.[47][48] Esto generó polémica debido a la gran amistad que poseen Keighley (fundador de la gala) y Hideo Kojima, lo cual genera sospechas sobre un posible favoritismo hacia Death Stranding en la entrega de premios.[49] Ante estas acusaciones, Keighley aclaró que él no forma parte del proceso de selección de los ganadores en ninguna de las categorías sino que son periodistas de todo el mundo quienes eligen los videojuegos.[50]
La gala de premiación de The Game Awards 2019 se llevó a cabo con normalidad el 12 de diciembre. Death Stranding recibió el premio por mejor banda sonora (Ludvig Forssell), mejor dirección (Hideo Kojima) y mejor interpretación (Mads Mikkelsen).[51][52]
Premios
Año | Premio | Categoría | Resultado | Ref. |
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2017 | Golden Joystick Awards | Juego más esperado | Nominado | [53] |
2018 | Nominado | [54] | ||
Gamers' Choice Awards | Juego más esperado | Nominado | [55] | |
2019 | Titanium Awards | Juego del año | Nominado | [56][57] |
Mejor diseño narrativo | Ganador | |||
Mejor juego de aventura | Nominado | |||
Mejor banda sonora (Ludvig Forssell) | Ganador | |||
Mejor doblaje para España (Carlos di Blasi) | Nominado | |||
The Game Awards 2019 | Juego del año | Nominado | [58] | |
Mejor dirección | Ganador | |||
Mejor narrativa | Nominado | |||
Mejor dirección de arte | Nominado | |||
Mejor banda sonora | Ganador | |||
Mejor mezcla de sonido | Nominado | |||
Mejor actuación (Mads Mikkelsen) | Ganador | |||
Mejor actuación (Norman Reedus) | Nominado | |||
Mejor juego de acción-aventura | Nominado | |||
2020 | New York Game Awards | Big Apple Award para Juego del año | Nominado | [59] |
Tin Pan Alley Award por mejor música en un juego | Nominado | |||
Statue of Liberty Award por Mejor mundo | Nominado | |||
Herman Melville Award por Mejor guion | Nominado | |||
Great White Way Award por Mejor actuación en un juego (Norman Reedus) | Nominado | |||
Great White Way Award por Mejor actuación en un juego (Margaret Qualley) | Nominado | |||
Great White Way Award por Mejor actuación en un juego (Tommie Earl Jenkins) | Nominado | |||
Guild of Music Supervisors Awards | Mejor supervisión musical en un juego | Nominado | [60] | |
23rd Annual D.I.C.E. Awards | Juego del año | Nominado | [61][62] | |
Logro sobresaliente en animación | Nominado | |||
Logro sobresaliente en dirección de arte | Nominado | |||
Logro sobresaliente en personaje (Cliff Unger) | Nominado | |||
Logro sobresaliente en personaje (Sam Porter Bridges) | Nominado | |||
Logro sobresaliente en mezcla de sonido | Ganador | |||
Logro técnico sobresaliente | Ganador | |||
Juego de aventura del año | Nominado | |||
NAVGTR Awards | Mejor banda sonora en una nueva IP | Ganador | [63][64] | |
Mejor actor de reparto en drama (Mads Mikkelsen) | Nominado | |||
Mejor música | Ganador | |||
Mejor canción original o adaptada ("Canción de BB") | Ganador | |||
Mejor edición de sonido | Ganador | |||
Mejores efectos de sonido | Nominado | |||
Mejor uso de sonido en una nueva IP | Nominado | |||
16th British Academy Games Awards | Animation | Pendiente | [65] | |
Logro artístico | Pendiente | |||
Logro de audio | Pendiente | |||
Juego debutante | Pendiente | |||
Juego que va más allá del entretenimiento | Pendiente | |||
Música | Pendiente | |||
Nueva IP original | Pendiente | |||
Actor principal (Norman Reedus) | Pendiente | |||
Actor de reparto (Léa Seydoux) | Pendiente | |||
Actor de reparto (Troy Baker) | Pendiente | |||
Logro técnico | Pendiente | |||
Game Developers Choice Awards | Juego del año | Pendiente | [66] | |
Mejor narrativa | Pendiente | |||
Mejor tecnología | Pendiente | |||
Mejor arte visual | Pendiente | |||
Mejor audio | Pendiente | |||
Mejor diseño | Pendiente | |||
Premio a la innovación | Pendiente | |||
18th Annual G.A.N.G. Awards | Audio del año | Pendiente | [67] | |
Diseño de sonido del año | Pendiente | |||
Mejor audio en cinemáticas | Pendiente | |||
Mejor diálogos | Pendiente | |||
Mejor banda sonora interactiva | Pendiente | |||
Mejor canción original ("Canción de BB") | Pendiente | |||
Mejor banda sonora original | Pendiente | |||
Mejor mezcla de sonido | Pendiente | |||
SXSW Gaming Awards | Juego del año | Pendiente | [68] | |
Premio a la Innvoación Cultural Matthew Crump | Pendiente | |||
Excelencia en animación | Pendiente | |||
Excelencia en música | Pendiente | |||
Excelencia en narrativa | Pendiente | |||
Excelencia en logros técnicos | Pendiente | |||
Excelencia en logros visuales | Pendiente |
Referencias
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