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Air Combat

Air Combat[notas 1]​ es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 1995 desarrollado y publicado para PlayStation por Namco. Fue lanzado como un título de lanzamiento para el sistema en América del Norte.[2]

Air Combat
Título original Air Combat
Desarrolladora(s) Namco
Distribuidora(s) Namco
Sony Interactive Entertainment
Plataforma(s) PlayStation
Fecha(s) de lanzamiento
  • JP 30 de junio de 1995[1]
  • NA 9 de septiembre de 1995
  • EU Octubre de 1995
Género(s) Simulador de vuelo de combate (simulación)
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) CD-ROM
Ace Combat
Air Combat Ace Combat 2
Este artículo trata sobre el videojuego. Puede ver también la saga de videojuegos de Ace Combat.

Air Combat es también un videojuego recreativo de Namco de 1992 que simula un F-16. El juego trata de luchar con las armas de los aviones en tres niveles de juego; Cadete, Capitán y Ace. Este juego fue el predecesor de los videojuegos de la saga en PlayStation. Tiene una continuación en la versión recreativa Air Combat 22.

Jugabilidad

Imagen externa
  El jugador disparando un misil a un enemigo.
Atención: este archivo está alojado en un sitio externo, fuera del control de la Fundación Wikimedia.

Air Combat es un videojuego de simulador de vuelo de combate. Se presenta en un formato más arcade en marcado contraste con otros juegos de simulación de vuelo.[3]​ El jugador controla uno de los dieciséis aviones diferentes, incluidos el F-4 Phantom, el Su-27 Flanker e incluso el Stealth,[4]​ y debe completar cada uno de los diecisiete niveles del juego, cada uno con objetivos de misión que deben cumplirse.[5]​ Las misiones van desde destruir un escuadrón de cazas enemigos, proteger una base aliada del fuego enemigo o destruir un enorme acorazado.[5]​ Completar misiones otorga dinero al jugador, que puede usarse para comprar nuevos cazas en su propio hangar personal.[5]​ También se puede ganar dinero extra destruyendo enemigos "no objetivo" opcionales.

A partir de la cuarta misión del juego, se puede emplear un wingman en la batalla que ayudará a proteger al jugador y luchar junto a él.[5]​ Se pueden contratar miembros adicionales al ganar dinero adicional durante el combate.[5]​ El juego avanza en un formato lineal.[5]​ Junto a la campaña principal para un jugador, también hay un modo de combate a muerte multijugador en pantalla dividida, en el que dos jugadores intentan destruirse entre sí en el menor tiempo posible.[5]​ Los jugadores también pueden desbloquear nuevos cazas y minijuegos especiales al completar objetivos específicos en varios puntos del juego.[5]​ Los jugadores también pueden cambiar entre una opción de cámara en primera persona y en tercera persona.[5]

Trama

La historia se inicia cuando unos terroristas comienzan a destruir masivamente un país desconocido. Los esfuerzos para derrotar estos terroristas a través de recursos convencionales fallan y la situación se pone difícil. En respuesta, se recluta a un mercenario de la fuerza aérea para plantar cara al enemigo y liberar a la nación de las fuerzas terroristas.

Aviones

Air Combat tiene diferentes aviones para elegir, cada uno con ventajas y debilidades diferentes, que pone en manos del jugador para determinar qué aeronave es la mejor para cada misión. A diferencia de sus continuaciones, Air Combat aplica un color diferente a cada avión una vez que se compra. Esta es la lista de aviones:

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame     [6]
Famitsu31/40[9]
IGN7/10[10]
PlayStation Official Magazine (UK)6/10[8]
Coming Soon     [12]

Air Combat resultó ser un éxito comercial para Namco. Solo en Japón, el juego vendió más de 246.000 copias en su primera semana, y casi 600.000 en total.[13]​ En 2008, el juego vendió más de 2.23 millones de copias, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido de la franquicia detrás de Ace Combat 04: Shattered Skies.[14]Famitsu le otorgó el premio "Silver Hall of Fame",[9]​ mientras que Electronic Gaming Monthly lo otorgó como "Mejor Simulador de Vuelo de 1995".[15]

Los críticos se centraron principalmente en la jugabilidad, que sentían que tenía una naturaleza adictiva, similar a una sala de arcades. GameFan lo describió como "fácilmente el mejor simulador de vuelo".[7]IGN, quien lo comparó favorablemente con Warhawk, elogió su jugabilidad por estar lleno de acción,[10]​ al igual que Allgame y Coming Soon.[6][12]​ A Allgame también le gustó el carácter adictivo y la longevidad del juego.[6]Famitsu declaró que el juego era divertido y tenía mucha variedad y acción, pero podría haber usado niveles adicionales.[9]​ Varios críticos argumentaron que el juego comenzó a un ritmo lento y aburrido al principio, pero se volvió muy divertido después de un tiempo; GamePro escribió que los jugadores pacientes "gradualmente quedarían atrapados en la apasionante jugabilidad".[3]​ En su breve cobertura del juego en 1997, Next Generation argumentó que el juego no se mantuvo bien en comparación con otros juegos, diciendo que era un simulador de vuelo decente pero no tan divertido como sus competidores.[11]​ Los controles también fueron elogiados, con Coming Soon y Famitsu diciendo que lo convirtió en uno de los simuladores de vuelo más realistas para una consola.[12][9]Air Combat también fue elogiado por sus escenas cinematográficas,[12][9]​ efectos de sonido realistas,[7][10][6][12]​ y la cantidad de desbloqueables.[9]

Los gráficos y la presentación de Air Combat fueron criticados y los revisores los consideraron de mala calidad.[10]Allgame mostró confusión al respecto, debido a que los otros juegos de PlayStation de Namco de la época tenían gráficos de alta resolución.[6]IGN dijo que los gráficos, que criticaron por su constante parpadeo, eran el punto más débil del juego, junto con su mala presentación.[10]GamePro también criticó las imágenes por ser insípidas y poco atractivas.[3]​ En marcado contraste, tanto GameFan como Coming Soon los elogiaron por su realismo y detalle.[7][12]​ Al igual que IGN, Famitsu también afirmó que los gráficos eran el punto más bajo del juego, argumentando que su predecesor de arcade Air Combat 22 tenía imágenes mucho mejores.[9]​ A los críticos les gustó la variedad de misiones del juego en los niveles posteriores por no simplemente repetir las anteriores.[7][12]Allgame en particular dijo que le dio al juego mucha rejugabilidad por esta razón, al igual que Famitsu.[6][9]GamePro los etiquetó como "pulidos", pero argumentó que los anteriores eran bastante aburridos.[3]​ La banda sonora también recibió elogios,[7]​ y Allgame la incluyó entre las mejores características del juego.[6]

Legado

Air Combat generó una de las franquicias más exitosas de Namco, que retuvo el nombre japonés de Ace Combat para todas las regiones. Estableció las bases básicas de la serie y es visto como un juego importante e influyente en el género de simuladores de vuelo de combate. La primera secuela fue Ace Combat 2 en 1997, agregando nuevas misiones, aviones de combate y la capacidad de realizar giros de alta gravedad.[16]​ Fue seguido por Ace Combat 3: Electrosphere de temática futurista en 1999, que empleó una historia ramificada que cambió según la decisión del jugador.[17][18]Ace Combat 04: Shattered Skies fue publicado para PlayStation 2 en 2001, sucedido por Ace Combat 5: The Unsung War en 2004, el último juego de Ace Combat desarrollado por Namco. Los entonces recién formados Namco Bandai Games lanzaron Ace Combat Zero: The Belkan War en 2006 para PlayStation 2, y Ace Combat 6: Fires of Liberation para Xbox 360 en 2007, siendo este último el primero de la serie en incorporar multijugador en línea y contenido descargable. Ace Combat: Assault Horizon fue lanzado en 2011 para múltiples plataformas,[19]​ seguido por el juego multijugador en línea Ace Combat Infinity en 2012. Bandai Namco Entertainment lanzó Ace Combat 7: Skies Unknown en 2019, que agregó soporte de realidad virtual.

También se produjeron varios spin-offs portátiles. Ace Combat Advance se lanzó en 2005 para Game Boy Advance en América del Norte y Europa, siendo el único juego de la serie que no se lanzó en Japón. En 2006, Ace Combat X: Skies of Deception fue lanzado para PlayStation Portable, utilizando la funcionalidad de descarga del sistema para admitir el modo multijugador. Ace Combat Xi: Skies of Incursion se publicó en 2009 para dispositivos iOS; desde entonces se ha eliminado de la App Store. Una secuela de Ace Combat, titulada Ace Combat: Joint Assault, fue lanzada en 2010 para PlayStation Portable. Ace Combat: Assault Horizon Legacy fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012; a pesar del título, tiene poca o ninguna relación con el Assault Horizon original.[20]Legacy fue relanzado en 2015 como Ace Combat: Assault Horizon Legacy +, agregando soporte para amiibo y manejo de control para New Nintendo 3DS.[21]

Notas

  1. Conocido en Japón como Ace Combat (エースコンバット Ēsu Konbatto?)

Referencias

  1. . Famitsu. Kadokawa Corporation. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2020. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  2. Moriarty, Colin (25 de octubre de 2013). . IGN. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2019. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  3. Hendrix, Air (Diciembre de 1995). «Air Combat». GamePro (IDG) (87): 68. Consultado el 2 de agosto de 2019. 
  4. «Air Combat». Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited) (1): 40-47. Octubre de 1995. 
  5. Ace Combat PlayStation instruction booklet (en japonés). Japón: Namco. 30 de junio de 1995. Consultado el 19 de marzo de 2020. 
  6. House, Michael. . AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 21 de agosto de 2019. 
  7. Skid; Nick Rox; S. Quan (Septiembre de 1995). «Viewpoint - Air Combat» (Volume 3, Issue 9). DieHard Gamers Club. GameFan. p. 14. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  8. «PlayTest: Air Combat». Official UK PlayStation Magazine (Future Publishing) (1): 80-81. Noviembre de 1995. «En términos de emoción, Air Combat es un producto de clase A, pero no ofrece suficiente resistencia. Su linaje de operaciones con monedas es dolorosamente evidente.» 
  9. New Games Cross Review: エースコンバット. Weekly Famicom Tsūshin. No.342. Pg.32. 7 de julio de 1995.
  10. «Air Combat Review». IGN. 26 de noviembre de 1996. Consultado el 12 de julio de 2012. 
  11. «Every PlayStation Game Played, Reviewed, and Rated». Next Generation (Imagine Media) (25): 57. Enero de 1997. Consultado el 2 de agosto de 2019. 
  12. (13). Coming Soon Magazine, Inc. Coming Soon. 1996. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  13. . Game Data Library. 1 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 24 de abril de 2019. Consultado el 16 de marzo de 2020. 
  14. Ichinoya, Hiroyuki (30 de enero de 2008). . Ace Combat Web (en japonés). Namco Bandai Games. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2020. Consultado el 19 de marzo de 2020. 
  15. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. 1996. 
  16. Sackenheim, Shawn. . AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 9 de agosto de 2019. 
  17. Sam Bishop (13 de marzo de 2000). . IGN. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016. Consultado el 9 de abril de 2016. 
  18. . Famitsu (en japonés). Kadokawa Corporation. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2020. Consultado el 18 de marzo de 2020. 
  19. Jack DeVries (13 de octubre de 2011). . IGN. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2012. Consultado el 27 de agosto de 2012. 
  20. Jones, James (28 de noviembre de 2011). . Nintendo World Report. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019. Consultado el 23 de diciembre de 2019. 
  21. emilygera (14 de enero de 2015). . Polygon. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 23 de diciembre de 2019. 

Enlaces externos

  • Sitio web de fanes y foro de la saga Ace Combat (en inglés)
  • Air Combat en MobyGames (en inglés)


  •   Datos: Q2604312

combat, notas, videojuego, simulación, vuelo, combate, 1995, desarrollado, publicado, para, playstation, namco, lanzado, como, título, lanzamiento, para, sistema, américa, norte, título, originaldesarrolladora, namcodistribuidora, namcosony, interactive, enter. Air Combat notas 1 es un videojuego de simulacion de vuelo de combate de 1995 desarrollado y publicado para PlayStation por Namco Fue lanzado como un titulo de lanzamiento para el sistema en America del Norte 2 Air CombatTitulo originalAir CombatDesarrolladora s NamcoDistribuidora s NamcoSony Interactive EntertainmentPlataforma s PlayStationFecha s de lanzamientoJP 30 de junio de 1995 1 NA 9 de septiembre de 1995EU Octubre de 1995Genero s Simulador de vuelo de combate simulacion Modos de juegoUn jugador multijugadorFormato s CD ROMAce CombatAir Combat Ace Combat 2 editar datos en Wikidata Este articulo trata sobre el videojuego Puede ver tambien la saga de videojuegos de Ace Combat Air Combat es tambien un videojuego recreativo de Namco de 1992 que simula un F 16 El juego trata de luchar con las armas de los aviones en tres niveles de juego Cadete Capitan y Ace Este juego fue el predecesor de los videojuegos de la saga en PlayStation Tiene una continuacion en la version recreativa Air Combat 22 Indice 1 Jugabilidad 2 Trama 3 Aviones 4 Recepcion 5 Legado 6 Notas 7 Referencias 8 Enlaces externosJugabilidad EditarImagen externa El jugador disparando un misil a un enemigo Atencion este archivo esta alojado en un sitio externo fuera del control de la Fundacion Wikimedia Air Combat es un videojuego de simulador de vuelo de combate Se presenta en un formato mas arcade en marcado contraste con otros juegos de simulacion de vuelo 3 El jugador controla uno de los dieciseis aviones diferentes incluidos el F 4 Phantom el Su 27 Flanker e incluso el Stealth 4 y debe completar cada uno de los diecisiete niveles del juego cada uno con objetivos de mision que deben cumplirse 5 Las misiones van desde destruir un escuadron de cazas enemigos proteger una base aliada del fuego enemigo o destruir un enorme acorazado 5 Completar misiones otorga dinero al jugador que puede usarse para comprar nuevos cazas en su propio hangar personal 5 Tambien se puede ganar dinero extra destruyendo enemigos no objetivo opcionales A partir de la cuarta mision del juego se puede emplear un wingman en la batalla que ayudara a proteger al jugador y luchar junto a el 5 Se pueden contratar miembros adicionales al ganar dinero adicional durante el combate 5 El juego avanza en un formato lineal 5 Junto a la campana principal para un jugador tambien hay un modo de combate a muerte multijugador en pantalla dividida en el que dos jugadores intentan destruirse entre si en el menor tiempo posible 5 Los jugadores tambien pueden desbloquear nuevos cazas y minijuegos especiales al completar objetivos especificos en varios puntos del juego 5 Los jugadores tambien pueden cambiar entre una opcion de camara en primera persona y en tercera persona 5 Trama EditarLa historia se inicia cuando unos terroristas comienzan a destruir masivamente un pais desconocido Los esfuerzos para derrotar estos terroristas a traves de recursos convencionales fallan y la situacion se pone dificil En respuesta se recluta a un mercenario de la fuerza aerea para plantar cara al enemigo y liberar a la nacion de las fuerzas terroristas Aviones EditarAir Combat tiene diferentes aviones para elegir cada uno con ventajas y debilidades diferentes que pone en manos del jugador para determinar que aeronave es la mejor para cada mision A diferencia de sus continuaciones Air Combat aplica un color diferente a cada avion una vez que se compra Esta es la lista de aviones F 4 Phantom II F 14 Tomcat F 15 Eagle F 16 Fighting Falcon F 117 Nighthawk F A 18 Hornet F 22 Raptor YF 23 Black Widow II Fairchild Republic A 10 Thunderbolt II MiG 29 Fulcrum MiG 31 Foxhound Su 27 Flanker EF 2000 R C01 SF 39 TND F2Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionAllGame 6 Famitsu31 40 9 IGN7 10 10 PlayStation Official Magazine UK 6 10 8 Coming Soon 12 Air Combat resulto ser un exito comercial para Namco Solo en Japon el juego vendio mas de 246 000 copias en su primera semana y casi 600 000 en total 13 En 2008 el juego vendio mas de 2 23 millones de copias lo que lo convierte en el segundo juego mas vendido de la franquicia detras de Ace Combat 04 Shattered Skies 14 Famitsu le otorgo el premio Silver Hall of Fame 9 mientras que Electronic Gaming Monthly lo otorgo como Mejor Simulador de Vuelo de 1995 15 Los criticos se centraron principalmente en la jugabilidad que sentian que tenia una naturaleza adictiva similar a una sala de arcades GameFan lo describio como facilmente el mejor simulador de vuelo 7 IGN quien lo comparo favorablemente con Warhawk elogio su jugabilidad por estar lleno de accion 10 al igual que Allgame y Coming Soon 6 12 A Allgame tambien le gusto el caracter adictivo y la longevidad del juego 6 Famitsu declaro que el juego era divertido y tenia mucha variedad y accion pero podria haber usado niveles adicionales 9 Varios criticos argumentaron que el juego comenzo a un ritmo lento y aburrido al principio pero se volvio muy divertido despues de un tiempo GamePro escribio que los jugadores pacientes gradualmente quedarian atrapados en la apasionante jugabilidad 3 En su breve cobertura del juego en 1997 Next Generation argumento que el juego no se mantuvo bien en comparacion con otros juegos diciendo que era un simulador de vuelo decente pero no tan divertido como sus competidores 11 Los controles tambien fueron elogiados con Coming Soon y Famitsu diciendo que lo convirtio en uno de los simuladores de vuelo mas realistas para una consola 12 9 Air Combat tambien fue elogiado por sus escenas cinematograficas 12 9 efectos de sonido realistas 7 10 6 12 y la cantidad de desbloqueables 9 Los graficos y la presentacion de Air Combat fueron criticados y los revisores los consideraron de mala calidad 10 Allgame mostro confusion al respecto debido a que los otros juegos de PlayStation de Namco de la epoca tenian graficos de alta resolucion 6 IGN dijo que los graficos que criticaron por su constante parpadeo eran el punto mas debil del juego junto con su mala presentacion 10 GamePro tambien critico las imagenes por ser insipidas y poco atractivas 3 En marcado contraste tanto GameFan como Coming Soon los elogiaron por su realismo y detalle 7 12 Al igual que IGN Famitsu tambien afirmo que los graficos eran el punto mas bajo del juego argumentando que su predecesor de arcade Air Combat 22 tenia imagenes mucho mejores 9 A los criticos les gusto la variedad de misiones del juego en los niveles posteriores por no simplemente repetir las anteriores 7 12 Allgame en particular dijo que le dio al juego mucha rejugabilidad por esta razon al igual que Famitsu 6 9 GamePro los etiqueto como pulidos pero argumento que los anteriores eran bastante aburridos 3 La banda sonora tambien recibio elogios 7 y Allgame la incluyo entre las mejores caracteristicas del juego 6 Legado EditarAir Combat genero una de las franquicias mas exitosas de Namco que retuvo el nombre japones de Ace Combat para todas las regiones Establecio las bases basicas de la serie y es visto como un juego importante e influyente en el genero de simuladores de vuelo de combate La primera secuela fue Ace Combat 2 en 1997 agregando nuevas misiones aviones de combate y la capacidad de realizar giros de alta gravedad 16 Fue seguido por Ace Combat 3 Electrosphere de tematica futurista en 1999 que empleo una historia ramificada que cambio segun la decision del jugador 17 18 Ace Combat 04 Shattered Skies fue publicado para PlayStation 2 en 2001 sucedido por Ace Combat 5 The Unsung War en 2004 el ultimo juego de Ace Combat desarrollado por Namco Los entonces recien formados Namco Bandai Games lanzaron Ace Combat Zero The Belkan War en 2006 para PlayStation 2 y Ace Combat 6 Fires of Liberation para Xbox 360 en 2007 siendo este ultimo el primero de la serie en incorporar multijugador en linea y contenido descargable Ace Combat Assault Horizon fue lanzado en 2011 para multiples plataformas 19 seguido por el juego multijugador en linea Ace Combat Infinity en 2012 Bandai Namco Entertainment lanzo Ace Combat 7 Skies Unknown en 2019 que agrego soporte de realidad virtual Tambien se produjeron varios spin offs portatiles Ace Combat Advance se lanzo en 2005 para Game Boy Advance en America del Norte y Europa siendo el unico juego de la serie que no se lanzo en Japon En 2006 Ace Combat X Skies of Deception fue lanzado para PlayStation Portable utilizando la funcionalidad de descarga del sistema para admitir el modo multijugador Ace Combat Xi Skies of Incursion se publico en 2009 para dispositivos iOS desde entonces se ha eliminado de la App Store Una secuela de Ace Combat titulada Ace Combat Joint Assault fue lanzada en 2010 para PlayStation Portable Ace Combat Assault Horizon Legacy fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012 a pesar del titulo tiene poca o ninguna relacion con el Assault Horizon original 20 Legacy fue relanzado en 2015 como Ace Combat Assault Horizon Legacy agregando soporte para amiibo y manejo de control para New Nintendo 3DS 21 Notas Editar Conocido en Japon como Ace Combat エースコンバット Esu Konbatto Referencias Editar エースコンバット PS Famitsu Kadokawa Corporation Archivado desde el original el 20 de marzo de 2020 Consultado el 20 de marzo de 2020 Moriarty Colin 25 de octubre de 2013 Comparing Two Decades Worth of PlayStation Launch Lineups IGN Archivado desde el original el 16 de octubre de 2019 Consultado el 20 de marzo de 2020 a b c d e Hendrix Air Diciembre de 1995 Air Combat GamePro IDG 87 68 Consultado el 2 de agosto de 2019 Air Combat Maximum The Video Game Magazine Emap International Limited 1 40 47 Octubre de 1995 a b c d e f g h i Ace Combat PlayStation instruction booklet en japones Japon Namco 30 de junio de 1995 Consultado el 19 de marzo de 2020 a b c d e f g House Michael Air Combat Review AllGame Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 Consultado el 21 de agosto de 2019 a b c d e f Skid Nick Rox S Quan Septiembre de 1995 Viewpoint Air Combat Volume 3 Issue 9 DieHard Gamers Club GameFan p 14 Consultado el 20 de marzo de 2020 PlayTest Air Combat Official UK PlayStation Magazine Future Publishing 1 80 81 Noviembre de 1995 En terminos de emocion Air Combat es un producto de clase A pero no ofrece suficiente resistencia Su linaje de operaciones con monedas es dolorosamente evidente a b c d e f g h New Games Cross Review エースコンバット Weekly Famicom Tsushin No 342 Pg 32 7 de julio de 1995 a b c d e Air Combat Review IGN 26 de noviembre de 1996 Consultado el 12 de julio de 2012 a b Every PlayStation Game Played Reviewed and Rated Next Generation Imagine Media 25 57 Enero de 1997 Consultado el 2 de agosto de 2019 a b c d e f g Air Combat PlayStation Review 13 Coming Soon Magazine Inc Coming Soon 1996 Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019 Consultado el 20 de marzo de 2020 Game Search based on Famitsu data Game Data Library 1 de marzo de 2020 Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 Consultado el 16 de marzo de 2020 Ichinoya Hiroyuki 30 de enero de 2008 エースコンバット シリーズ全世界累計1 000万本突破 Ace Combat Web en japones Namco Bandai Games Archivado desde el original el 11 de marzo de 2020 Consultado el 19 de marzo de 2020 Electronic Gaming Monthly s Buyer s Guide 1996 Sackenheim Shawn Ace Combat 2 Review AllGame Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 Consultado el 9 de agosto de 2019 Sam Bishop 13 de marzo de 2000 Ace Combat 3 IGN Archivado desde el original el 9 de abril de 2016 Consultado el 9 de abril de 2016 エースコンバット3 エレクトロスフィア PS Famitsu en japones Kadokawa Corporation Archivado desde el original el 18 de marzo de 2020 Consultado el 18 de marzo de 2020 Jack DeVries 13 de octubre de 2011 Ace Combat Assault Horizon Review IGN Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2012 Consultado el 27 de agosto de 2012 Jones James 28 de noviembre de 2011 Ace Combat Assault Horizon Legacy Review Nintendo World Report Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 Consultado el 23 de diciembre de 2019 emilygera 14 de enero de 2015 Ace Combat Assault Horizon Legacy Plus is coming to 3DS on Feb 13 Polygon Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 Consultado el 23 de diciembre de 2019 Enlaces externos EditarSitio web de fanes y foro de la saga Ace Combat en ingles Air Combat enMobyGames en ingles Datos Q2604312Obtenido de https es wikipedia org w index php title Air Combat amp oldid 136918987, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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