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Color TV-Game

Color TV-Game (カラー テレビゲーム Karā Terebi-Gēmu?) es la primera consola de videojuegos de Nintendo, y una serie de cinco consolas dedicadas para el hogar, creadas por la compañía ya mencionada, y lanzadas exclusivamente en Japón. Nintendo vendió tres millones de unidades de los primeros cuatro modelos: un millón de unidades de cada uno de los dos primeros modelos, Color TV-Game 6 y 15; y medio millón de unidades de cada uno de los siguientes dos modelos, Block Breaker y Racing 112.[7]​ La serie Color TV-Game tiene las cifras de ventas más altas de la primera generación de consolas de videojuegos. Los sistemas pueden funcionar con baterías C o un adaptador de CA.[8]​ La consola solo duró 3 años en el mercado, habiéndose descontinuado en 1983. A Nintendo solo le bastó que el Color TV-Game vendiera 1 millón de unidades, y vendió totalmente 50 millones de copias en Japón. Y gracias al éxito del Color TV-Game, Nintendo lanzaría su primera consola portátil solo 3 años después, y así Nintendo se dedicó al mercado de las consolas.

Color TV-Game
Archivo:Nintendo-Color-TV-Game-6-FL.jpg
Información
Tipo Videoconsola
Generación Primera generación
Desarrollador Nintendo
Fabricante Nintendo
Fecha de lanzamiento

  • 1 de junio de 1977 (Color TV-Game 6[1]​/Color TV-Game 15[2]​)
  • 24 de junio de 1978 (Color TV-Game Racing 112)[3]
  • 8 de marzo de 1979 (Color TV-Game Block Kuzushi)[4]
  • pincipios de 1980 (Computer TV-Game)[5][6]
Descontinuación 1983
Unidades vendidas Japón: 3 millones[7]
Cronología
Color TV-Game
Nintendo Entertainment System

Historia

 
Captura de pantalla de uno de los juegos en Color TV-Game 15 y Color TV-Game 6.

Antecedentes

Como resultado de la crisis del petróleo de 1973, el negocio del Laser Clay Shooting System de Nintendo colapsó. Dado que este era el negocio más exitoso en 1889 desde la fabricación existente de naipes y juguetes Hanafuda, el grupo enfrentaba una gran crisis. Desde 1975, el presidente del grupo Hiroshi Yamauchi se interesó en el mercado de los videojuegos. Como resultado, Nintendo trajo sus primeras máquinas recreativas en los años siguientes al mercado. Además, Yamauchi observó la construcción principalmente por Atari y Magnavox en el negocio occidental con consolas de videojuegos para uso doméstico.[9]​ En Japón, en 1975, salió al mercado la primera consola doméstica, TV Tenis de Epoch-sha.[10]

 
El último lanzamiento de TV-Game, Computer TV-Game reproduce Computer Othello.

Color TV-Game 6

La serie debutó el 1 de junio de 1977, con el Color Color TV-Game 6 (カラー テレビゲーム6 Karā Terebi-Gēmu Roku?)[6][11]​ El Color TV-Game 6 fue desarrollado conjuntamente con Mitsubishi Electronics.[12]​Contiene seis variaciones de Tenis ligero (o Pong) que incluye tenis, hockey y voleibol; cada uno se puede jugar en modo individual o en dobles. Los jugadores controlan sus paletas con diales conectados directamente a la máquina. Además, como alternativa a la versión estándar, se introdujo un modelo del Color TV-Game 6 alimentado por batería C de color blanco. Estas consolas de color blanco tenían una producción limitada de solo unos cientos de unidades

Color TV-Game 15

El 8 de junio, apenas una semana después del Juego de TV 6, Nintendo lanzó el Color TV-Game 15 (カラーテレビゲーム15 Karā Terebi-Gēmu Jū Go?) [13]​ Con los dos controladores ahora en los cables (lo que hace que el juego sea mucho más cómodo) y 15 versiones ligeramente diferentes de Light Tennis, el CTG 15 arrojó ventas de más de un millón de unidades. Se lanzaron dos modelos del CTG 15, que difieren solo por un ligero cambio de tinte de color. Aparece como un "Trofeo de asistencia" en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, y Super Smash Bros. Ultimate. El juego Color TV 15 incluye dos variaciones de Hockey, Voleibol y Tenis, y dos juegos de estilo Ping Pong. Cada juego se puede jugar en modo individual o en dobles. El juego adicional era "penal shootout", donde el objetivo es disparar la pelota más allá de un objetivo en constante movimiento. Además, los controles de la paleta ahora estaban separados de la consola y estaban conectados a ella. La consola fue producida en dos tonos de naranja; el naranja claro es mucho más raro. Nintendo vendió más de un millón de consolas Color TV-Game 15.

Color TV-Game Racing 112

El 8 de junio de 1978, Nintendo lanzó el Color TV-Game Racing 112 (カ ラ ー テ レ ビ ゲ ー ム レ ー シ ン グ 112 Kara Terebi-Gemu Rēshingu Hyaku Jū Ni?), Un juego de carreras en vista de pájaro que implementa un volante y palanca de cambios. Alternativamente, se pueden usar dos controladores más pequeños para el modo multijugador. El juego presenta un auto desde una vista de pájaro que conduce en una pista y evita otros autos en la carretera. También es posible jugar en modo de dos jugadores con controles que se conectan en la parte posterior de la consola. Este fue el primer proyecto de Shigeru Miyamoto trabajando para Nintendo; él era solo un empleado junior en ese momento. Se vendieron 160,000 unidades.

Color TV-Game Block Breaker

El Color TV-Game Block Breaker (カラーテレビゲームブロック崩し Karā Terebi-Gēmu Burokku Kuzushi?); la consola para 1 jugador ejecuta una versión portada de "Block Breaker" (ブロック崩し Burokku Kuzushi?), uno de los juegos de arcade de Nintendo basado en Breakout de Atari. Al igual que el Color TV-Game 6, la paleta en el juego está controlada por un dial conectado al sistema y hay interruptores para jugar variaciones del mismo juego. El diseño externo del sistema es uno de los primeros proyectos de videojuegos de Shigeru Miyamoto después de haberse unido a Nintendo en 1977.

Computer TV-Game

La consola final de la serie es Computer TV-Game (コンピューターテレビゲーム Konpyūtā Terebi-Gēmu?). Lanzado en 1980, fue vendido y producido en cantidades limitadas. El único juego en esta consola es un port del primer videojuego de Nintendo, Computer Othello. El juego puede ser jugado mano a mano por dos personas, o contra una computadora y era bastante sofisticado para el momento. Nintendo logró convertirlo de un juego de arcade simplemente integrando una placa de arcade completa que hizo la máquina grande y pesada. La fuente de alimentación pesa más de dos kilogramos. La consola cuesta ¥ 48,000 al momento de la publicación. Comparativamente, la Famicom, que salió solo 3 años después, cuesta un tercio del precio y puede jugar cientos de juegos.[14]

Legado

 
Color TV-Game 15 en exhibición en la tienda de Nintendo en Nueva York

Dos décadas después, Nintendo hace referencia a sus "Color TV Games" en sus series de juegos WarioWare:

  • WarioWare, Minigame Mania para Gameboy Advance (2003) incluye una versión en microjuego del Color TV Racing 112, como parte de la colección 9-Volt de juegos antiguos de Nintendo.
  • Wario Ware Smooth Moves para Wii (2006) incluye una versión en microjuego del Color TV Game 6 en el que puedes jugar al "Light Tennis", como parte de la colección 9-Volt y 18-Volt de juegos antiguos de Nintendo.

También hace una pequeña aparición en la cuarta entrega de la saga Smash Bros.:

  • Super Smash Bros. para 3ds y Wii U incluye al color TV-game como uno de sus múltiples ayudantes (assistants) en los combates del juego.
    Serie Nintendo Color TV-Game
     
    Color TV-Game 6 (modelo CTG-6V) 
     
    Color TV-Game 15 (modelo CTG-15S) 
     
    Color TV-Game 15 (modelo CTG-15V) 
     
    Color TV Block Kuzushi 
     
    Color TV Racing 112 
     
    Computer TV-Game 

Véase también

Videoconsolas de Nintendo

Referencias

  1. Gorges, The History of Nintendo, 2010, S. 216.
  2. Gorges, The History of Nintendo, 2014, S. 218.
  3. Gorges, The History of Nintendo, 2010, S. 220.
  4. Prospekt zum Color TV Game Block Kuzushi; Zugriff via Erik Voskuil (7 de enero de 2012). «Nintendo Color TV Game Block Kuzushi - Leaflet». Before Mario (en inglés). Consultado el 27 de febrero de 2015. 
  5. Gorges, The History of Nintendo, 2010, S. 224.
  6. DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L. (2003). High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2 edición). McGraw-Hill. pp. 363, 378. ISBN 978-0-07-223172-4. 
  7. Sheff, David; Eddy, Andy (1999). Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. GamePress. p. 27. ISBN 978-0-9669617-0-6. «Nintendo entered the home market in Japan with the dramatic unveiling of Color TV-Game 6, which played six versions of light tennis. It was followed by a more powerful sequel, Color TV-Game 15. A million units of each were sold. The engineering team also came up with systems that played a more complex game, called "Blockbuster," as well as a racing game. Half a million units of these were sold.» 
  8. «History of Consoles: Nintendo’s Color TV Game Consoles (1977-1979) | Gamester 81». gamester81.com (en inglés estadounidense). Consultado el 5 de febrero de 2017. 
  9. Sheff, Game Over, 1993, S. 26 f.
  10. Gorges, The History of Nintendo, 2010, S. 212.
  11. Fleming, Dan (1996). Powerplay. Manchester University Press ND. p. 180. ISBN 978-0-7190-4717-6. 
  12. Subramanian, Annapoornima M; Chai, Kah-Hin; Mu, Shifeng (2011). «Capability Reconfiguration of Incumbent Firms: Nintendo in the Video Game Industry». Technovation 31 (5). 
  13. . nikkeibp.co.jp (en japonés). Nikkei Business Publications, Inc. 30 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2014. Consultado el 24 de febrero de 2015. «こうして任天堂は1977年に、価格9800円の「カラーテレビゲーム 6」と、価格1万5000円の「カラーテレビゲーム 15」を売り出すことになる。». 
  14. . blog.beforemario.com. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2017. Consultado el 5 de julio de 2018. 

Enlaces externos

Predecesora:
Ninguna
 
Videoconsola de sobremesa de Nintendo
Color TV-Game

1977-1983
Sucesora:
Nintendo Entertainment System
1983-1991
  •   Datos: Q1073032
  •   Multimedia: Color TV-Game

color, game, カラー, テレビゲーム, karā, terebi, gēmu, primera, consola, videojuegos, nintendo, serie, cinco, consolas, dedicadas, para, hogar, creadas, compañía, mencionada, lanzadas, exclusivamente, japón, nintendo, vendió, tres, millones, unidades, primeros, cuatro,. Color TV Game カラー テレビゲーム Kara Terebi Gemu es la primera consola de videojuegos de Nintendo y una serie de cinco consolas dedicadas para el hogar creadas por la compania ya mencionada y lanzadas exclusivamente en Japon Nintendo vendio tres millones de unidades de los primeros cuatro modelos un millon de unidades de cada uno de los dos primeros modelos Color TV Game 6 y 15 y medio millon de unidades de cada uno de los siguientes dos modelos Block Breaker y Racing 112 7 La serie Color TV Game tiene las cifras de ventas mas altas de la primera generacion de consolas de videojuegos Los sistemas pueden funcionar con baterias C o un adaptador de CA 8 La consola solo duro 3 anos en el mercado habiendose descontinuado en 1983 A Nintendo solo le basto que el Color TV Game vendiera 1 millon de unidades y vendio totalmente 50 millones de copias en Japon Y gracias al exito del Color TV Game Nintendo lanzaria su primera consola portatil solo 3 anos despues y asi Nintendo se dedico al mercado de las consolas Color TV GameArchivo Nintendo Color TV Game 6 FL jpgInformacionTipoVideoconsolaGeneracionPrimera generacionDesarrolladorNintendoFabricanteNintendoFecha de lanzamiento1 de junio de 1977 Color TV Game 6 1 Color TV Game 15 2 24 de junio de 1978 Color TV Game Racing 112 3 8 de marzo de 1979 Color TV Game Block Kuzushi 4 pincipios de 1980 Computer TV Game 5 6 Descontinuacion1983Unidades vendidasJapon 3 millones 7 CronologiaColor TV GameNintendo Entertainment System editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Antecedentes 1 2 Color TV Game 6 1 3 Color TV Game 15 1 4 Color TV Game Racing 112 1 5 Color TV Game Block Breaker 1 6 Computer TV Game 2 Legado 3 Vease tambien 4 Referencias 5 Enlaces externosHistoria Editar Captura de pantalla de uno de los juegos en Color TV Game 15 y Color TV Game 6 Antecedentes EditarComo resultado de la crisis del petroleo de 1973 el negocio del Laser Clay Shooting System de Nintendo colapso Dado que este era el negocio mas exitoso en 1889 desde la fabricacion existente de naipes y juguetes Hanafuda el grupo enfrentaba una gran crisis Desde 1975 el presidente del grupo Hiroshi Yamauchi se intereso en el mercado de los videojuegos Como resultado Nintendo trajo sus primeras maquinas recreativas en los anos siguientes al mercado Ademas Yamauchi observo la construccion principalmente por Atari y Magnavox en el negocio occidental con consolas de videojuegos para uso domestico 9 En Japon en 1975 salio al mercado la primera consola domestica TV Tenis de Epoch sha 10 El ultimo lanzamiento de TV Game Computer TV Game reproduce Computer Othello Color TV Game 6 Editar La serie debuto el 1 de junio de 1977 con el Color Color TV Game 6 カラー テレビゲーム6 Kara Terebi Gemu Roku 6 11 El Color TV Game 6 fue desarrollado conjuntamente con Mitsubishi Electronics 12 Contiene seis variaciones de Tenis ligero o Pong que incluye tenis hockey y voleibol cada uno se puede jugar en modo individual o en dobles Los jugadores controlan sus paletas con diales conectados directamente a la maquina Ademas como alternativa a la version estandar se introdujo un modelo del Color TV Game 6 alimentado por bateria C de color blanco Estas consolas de color blanco tenian una produccion limitada de solo unos cientos de unidades Color TV Game 15 Editar El 8 de junio apenas una semana despues del Juego de TV 6 Nintendo lanzo el Color TV Game 15 カラーテレビゲーム15 Kara Terebi Gemu Ju Go 13 Con los dos controladores ahora en los cables lo que hace que el juego sea mucho mas comodo y 15 versiones ligeramente diferentes de Light Tennis el CTG 15 arrojo ventas de mas de un millon de unidades Se lanzaron dos modelos del CTG 15 que difieren solo por un ligero cambio de tinte de color Aparece como un Trofeo de asistencia en Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros Ultimate El juego Color TV 15 incluye dos variaciones de Hockey Voleibol y Tenis y dos juegos de estilo Ping Pong Cada juego se puede jugar en modo individual o en dobles El juego adicional era penal shootout donde el objetivo es disparar la pelota mas alla de un objetivo en constante movimiento Ademas los controles de la paleta ahora estaban separados de la consola y estaban conectados a ella La consola fue producida en dos tonos de naranja el naranja claro es mucho mas raro Nintendo vendio mas de un millon de consolas Color TV Game 15 Color TV Game Racing 112 Editar El 8 de junio de 1978 Nintendo lanzo el Color TV Game Racing 112 カ ラ ー テ レ ビ ゲ ー ム レ ー シ ン グ 112 Kara Terebi Gemu Reshingu Hyaku Ju Ni Un juego de carreras en vista de pajaro que implementa un volante y palanca de cambios Alternativamente se pueden usar dos controladores mas pequenos para el modo multijugador El juego presenta un auto desde una vista de pajaro que conduce en una pista y evita otros autos en la carretera Tambien es posible jugar en modo de dos jugadores con controles que se conectan en la parte posterior de la consola Este fue el primer proyecto de Shigeru Miyamoto trabajando para Nintendo el era solo un empleado junior en ese momento Se vendieron 160 000 unidades Color TV Game Block Breaker Editar El Color TV Game Block Breaker カラーテレビゲームブロック崩し Kara Terebi Gemu Burokku Kuzushi la consola para 1 jugador ejecuta una version portada de Block Breaker ブロック崩し Burokku Kuzushi uno de los juegos de arcade de Nintendo basado en Breakout de Atari Al igual que el Color TV Game 6 la paleta en el juego esta controlada por un dial conectado al sistema y hay interruptores para jugar variaciones del mismo juego El diseno externo del sistema es uno de los primeros proyectos de videojuegos de Shigeru Miyamoto despues de haberse unido a Nintendo en 1977 Computer TV Game Editar La consola final de la serie es Computer TV Game コンピューターテレビゲーム Konpyuta Terebi Gemu Lanzado en 1980 fue vendido y producido en cantidades limitadas El unico juego en esta consola es un port del primer videojuego de Nintendo Computer Othello El juego puede ser jugado mano a mano por dos personas o contra una computadora y era bastante sofisticado para el momento Nintendo logro convertirlo de un juego de arcade simplemente integrando una placa de arcade completa que hizo la maquina grande y pesada La fuente de alimentacion pesa mas de dos kilogramos La consola cuesta 48 000 al momento de la publicacion Comparativamente la Famicom que salio solo 3 anos despues cuesta un tercio del precio y puede jugar cientos de juegos 14 Legado Editar Color TV Game 15 en exhibicion en la tienda de Nintendo en Nueva York Dos decadas despues Nintendo hace referencia a sus Color TV Games en sus series de juegos WarioWare WarioWare Minigame Mania para Gameboy Advance 2003 incluye una version en microjuego del Color TV Racing 112 como parte de la coleccion 9 Volt de juegos antiguos de Nintendo Wario Ware Smooth Moves para Wii 2006 incluye una version en microjuego del Color TV Game 6 en el que puedes jugar al Light Tennis como parte de la coleccion 9 Volt y 18 Volt de juegos antiguos de Nintendo Tambien hace una pequena aparicion en la cuarta entrega de la saga Smash Bros Super Smash Bros para 3ds y Wii U incluye al color TV game como uno de sus multiples ayudantes assistants en los combates del juego Serie Nintendo Color TV Game Color TV Game 6 modelo CTG 6V Color TV Game 15 modelo CTG 15S Color TV Game 15 modelo CTG 15V Color TV Block Kuzushi Color TV Racing 112 Computer TV Game Vease tambien EditarVideoconsolas de NintendoAnexo Consolas de Nintendo Color TV Game Nintendo Entertainment System Super Nintendo Nintendo 64 Nintendo GameCube Nintendo Wii Wii U Nintendo SwitchReferencias Editar Gorges The History of Nintendo 2010 S 216 Gorges The History of Nintendo 2014 S 218 Gorges The History of Nintendo 2010 S 220 Prospekt zum Color TV Game Block Kuzushi Zugriff via Erik Voskuil 7 de enero de 2012 Nintendo Color TV Game Block Kuzushi Leaflet Before Mario en ingles Consultado el 27 de febrero de 2015 Gorges The History of Nintendo 2010 S 224 a b DeMaria Rusel Wilson Johnny L 2003 High Score The Illustrated History of Electronic Games 2 edicion McGraw Hill pp 363 378 ISBN 978 0 07 223172 4 a b Sheff David Eddy Andy 1999 Game Over How Nintendo Zapped an American Industry Captured Your Dollars and Enslaved Your Children GamePress p 27 ISBN 978 0 9669617 0 6 Nintendo entered the home market in Japan with the dramatic unveiling of Color TV Game 6 which played six versions of light tennis It was followed by a more powerful sequel Color TV Game 15 A million units of each were sold The engineering team also came up with systems that played a more complex game called Blockbuster as well as a racing game Half a million units of these were sold History of Consoles Nintendo s Color TV Game Consoles 1977 1979 Gamester 81 gamester81 com en ingles estadounidense Consultado el 5 de febrero de 2017 Sheff Game Over 1993 S 26 f Gorges The History of Nintendo 2010 S 212 Fleming Dan 1996 Powerplay Manchester University Press ND p 180 ISBN 978 0 7190 4717 6 Subramanian Annapoornima M Chai Kah Hin Mu Shifeng 2011 Capability Reconfiguration of Incumbent Firms Nintendo in the Video Game Industry Technovation 31 5 任天堂 ファミコン はこうして生まれた 第2回 電卓をあきらめてゲーム機ヘ nikkeibp co jp en japones Nikkei Business Publications Inc 30 de septiembre de 2008 Archivado desde el original el 22 de mayo de 2014 Consultado el 24 de febrero de 2015 こうして任天堂は1977年に 価格9800円の カラーテレビゲーム 6 と 価格1万5000円の カラーテレビゲーム 15 を売り出すことになる Nintendo Computer TV Game コンピュータ TV ゲーム 1980 blog beforemario com Archivado desde el original el 6 de febrero de 2017 Consultado el 5 de julio de 2018 Enlaces externos Editar Esta obra contiene una traduccion total derivada de Color TV Game de la Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Color TV Game el debut consolero de Nintendo Anuncio de television japones del Color TV GamePredecesora Ninguna Videoconsola de sobremesa de NintendoColor TV Game1977 1983 Sucesora Nintendo Entertainment System1983 1991 Datos Q1073032 Multimedia Color TV GameObtenido de https es wikipedia org w index php title Color TV Game amp oldid 136481770, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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