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WarioWare: Smooth Moves

WarioWare: Smooth Moves (おどるメイド イン ワリオ Odoru Made in Wario?) es un videojuego desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo para la videoconsola Wii. Pertenece a la saga WarioWare y es el primer título para esa plataforma.

WarioWare: Smooth Moves
Desarrolladora(s) Intelligent Systems
Distribuidora(s) Nintendo
Productor(es) Yoshio Sakamoto
Plataforma(s) Wii
Fecha(s) de lanzamiento 2 de diciembre de 2006
15 de enero de 2007
12 de enero de 2007
25 de enero de 2007
18 de junio de 2009
Género(s) Minijuegos
Serie WarioWare
Modos de juego Multijugador (2-12)
Clasificación(es) CERO: A (All ages)
ESRB: E10 (Everyone 10+)
PEGI: +7
OFLC: G
Formato(s) Disco Óptico Wii
Web oficial [1]
WarioWare
Ficha en IMDb

WarioWare consiste, al igual que juegos anteriores, en una colección de minijuegos sucesivos, y basados en acciones simples que duran menos de 5 segundos, adaptándolo al sistema de juego de Wii.

Como jugar

La mecánica consiste en una serie de minijuegos (o retos) a superar que tienen una duración breve y que aparecen de forma continuada. Cada personaje tiene varios minijuegos que debemos superar y a medida que se juega el nivel irá aumentando la velocidad, aportando una mayor dificultad, hasta que se llega a un juego final. Cuando superemos ese nivel si queremos volver a jugarlo la fase se convertirá en un modo continuo, en el que se juega hasta que el jugador se quede sin vidas. En cada nivel hay hasta 4 posibilidades de error, y si perdemos todas el nivel termina, comenzando de nuevo desde el principio del mismo. En total hay casi 200 minijuegos y cada nivel nos aparece mostrado en un mapa de la ciudad, Diamond City.

El juego se realiza por completo con el uso del Wiimote, conocido en este juego como Watuta. Antes de cada minijuego aparece un dibujo que muestra la posición en la que el jugador debe tomar la watuta para realizar correctamente la prueba, siendo los modos diferenciados entre sí. Si es la primera vez que se presenta una forma, aparecerá un mensaje que explica brevemente como debe hacerse cada postura. También existe una prueba que debe realizarse con Wiimote y Nunchuk.

Una vez se completan los diversos niveles de personajes irán apareciendo minijuegos nuevos, otros juegos más largos y separados de la mecánica, e incluso niveles que permiten un modo de juego continuo, mezclando aleatoriamente todas las pruebas de cada nivel, lo cual lo hace más imprevisible para al jugador.

Multijugador

Una vez hayamos superado el juego por primera vez, desbloquearemos el modo multijugador. En este modo pueden jugar desde 2 hasta 12 personas, no simultáneamente, y que comparten el mismo Wiimote. En los juegos de multijugador aparecen todas las pruebas excepto las que obligan a usar también el Nunchuk.

El juego permite perfiles Mii, pudiendo guardar hasta 12 diferentes en el juego. Cada jugador estaría representado por uno y éste puede ser el protagonista de algunos de los minijuegos, al igual que ocurre en títulos como Wii Sports

Formas de jugar

Hay muchas formas diferentes de utilizar la "Watuta" (Mando de Wii)

  • El zapeador
  • El paraguas
  • El manillar
  • El dibujante
  • El chófer
  • El Samurai
  • El Tira y Afloja
  • El Camarero
  • La Trompa
  • El Luchador de pulgar
  • La Paciencia
  • El Gerifalte
  • El Barrendero
  • La Mancuerna
  • El Iroqués
  • El Sibarita
  • El Boxeador
  • El Mortero
  • El Comensal (Tipos A, B o C) - Aquí ha de usarse la "Pera" (Nunchuk)

Más del 90% de los minijuegos que aparecen en este juego usan solo el Mando de Wii. La únicas veces en donde necesitarás la "Pera", será en el nivel de Orbulón, o en algún minijuego extra o multijugador.

Historia del juego

Wario está en su casa cuando de repente un pequeño ser entra y le roba su comida. Wario comienza a perseguirlo por todo Diamond City y accidentalmente acaba entrando en un templo llamado El templo de las formas, donde encuentra un bastón con forma de Wiimote, conocido como La watuta, que decide robar.

Aunque este es el punto principal de inicio, cada personaje tiene su propia historia dentro del mapa de Diamond City

Personajes y desarrollo de nivel

  • Wario: Wario decide robar la watuta del Templo de las formas, pero de repente se ve obligado a huir de allí ya que una enorme roca va a toda velocidad detrás de él y está a punto de aplastarle, algo muy similar a Indiana Jones.

Vida: Ajos

Todos los juegos de la primera fase de Wario emplean la forma El zapeador.

  • Mona: Mona es la capitana del equipo de animadoras del Instituto Diamond City y se encuentra animando en un partido decisivo de fútbol americano. El jugador estrella del equipo está enamorado de ella, pero tiene miedo a decírselo (pero Mona está secretamente enamorada de Wario).

Vida: Balones de fútbol americano

En la fase de Mona se añaden las formas El manillar y El paraguas.

  • Kat y Ana: Son 2 kunoichis que deben defender a su maestro de una extraña forma demoníaca que ha venido al templo a atacarlos.

Vida: Tortugas

Se añaden las formas El dibujante, El chófer y El samurai.

  • Young Cricket: Un aprendiz de artes marciales debe conseguir comida (en el juego tiene aspecto de baozi) para él y su maestro, pero para ello tendrá que evitar la enorme cola que espera delante del puesto de comida. Es un personaje nuevo de la saga WarioWare.

Vida: Platos de comida

Se añaden las formas El tira y afloja, El camarero y La trompa.

  • Jimmy T.: Jimmy ve un gatito durante una tormenta sin cobijo, y le presta su paraguas para que no se moje. De repente, cuando continúa andando se encuentra con varios gatos siguiéndole, y los lleva a una discoteca a bailar.

Vida: Gatos

Se realizan varias de las formas aprendidas y esta fase es una compilación de los juegos de Mona, Kat y Ana, y Young Cricket.

  • Ashley: La aprendiz de bruja pretende descifrar los secretos de un nuevo libro de magia para lograr unos hechizos más poderosos.

Vida: Velas

Se añaden las formas El luchador de pulgar, La paciencia y El gerifalte.

  • Dribble y Spitz: Son 2 taxistas que recogen a una extraña mujer que tiene mucha prisa en llegar a su destino.

Vida: Gatos colgantes de adorno para coches

Se añaden las formas El barrendero, La mancuerna y El iroqués.

  • Penny Crygor: Nieta del Dr. Crygor, está investigando para lograr un nuevo invento revolucionario. Es un nuevo personaje dentro de la saga WarioWare.

Vida: Llaves inglesas

Se añaden las formas El sibarita, El boxeador y El mortero.

  • 9-Volt y 18-Volt:9-volt le presenta a 18 volts su Game & Watch, 18-Volt cree que es una Nintendo DS Lite, cuando 9-Volt estaba jugando su Game & Watch, entonces, 18-Volt quiere jugar el Game & Watch de 9-Volt, accidentalmente 18-Volt le rompe la Game & Watch a 9-Volt, que se enfada. Para solucionarlo, 18-Volt va a una tienda de videojuegos a comprarle otra máquina, donde el vendedor tiene problemas para atender a la gente. En este nivel se emplean otros juegos de Nintendo, en esta ocasión inspirados en su mayoría en títulos de Nintendo DS y GameCube.

Vida: Niños

A partir de aquí ya no se añaden más formas.

  • Jimmy P.: Argumento similar a Jimmy T: Jimmy P. ve a un perro sin comida en un día de sol le da un hueso. Jimmy P. sigue caminando pero se percata de que le siguen un montón de perros y los lleva a bailar a una discoteca.

Vida: Perros

Es una recopilación de pruebas de Ashley, Drible y Spitz, Penny Crygor, y 9-Volt y 18-Volt.

  • Mini Wario: Wario recibe una moto inventada por Penny. Cuando la monta, comienza a encogerse y cae dentro del motor. Más tarde sale del tubo de escape, convertido en docenas de "Mini Wario" que van a parar a un campo de fresas. Todos los juegos tienen reseñas o están protagonizados por Wario.

Vida: Fresas

Se emplean todas las formas excepto El comensal y La trompa. Cuando se supera esta fase, se completa el juego por primera vez y se puede acceder al modo multijugador.

  • Orbulon: La nave de Orbulon pierde el control y aterriza en el mismo templo de Wario, pero a diferencia de Wario, que encontró solo la watuta, Orbulon encuentra un sistema similar al Nunchuk, la pera, que funciona en armonía con la watuta.

Vida: 'Watutas'

Todos los minijuegos emplean la nueva forma El comensal. Existen variaciones en las que se debe apuntar con uno u otro mando a la pantalla.

  • Dr. Crygor y Mike: El doctor y su robot de karaoke aparecen en el escenario de Penny, y al pasar el nivel accedemos a un modo llamado Modo dieta que tiene 20 minijuegos, independientemente de que se gane o se pierda. En esta fase el jugador tiene que superar los minijuegos lo más rápido posible para quemar más sudorías (Kelories en inglés) (juego de palabras con calorías). No hay un juego final, pero los minijuegos aquí son más largos.

Vida: Ninguna. Si no se hace bien el juego no se queman sudorias.

Puntuaciones

Reviews
Publicación Puntuación
Edge
8/10
Hobby Consolas
88/100
Meristation
8/10

Enlaces externos

  • Web oficial de WarioWare

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 28 de abril de 2018 WarioWare Smooth Moves おどるメイド イン ワリオ Odoru Made in Wario es un videojuego desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo para la videoconsola Wii Pertenece a la saga WarioWare y es el primer titulo para esa plataforma WarioWare Smooth MovesDesarrolladora s Intelligent SystemsDistribuidora s NintendoProductor es Yoshio SakamotoPlataforma s WiiFecha s de lanzamiento2 de diciembre de 2006 15 de enero de 2007 12 de enero de 2007 25 de enero de 2007 18 de junio de 2009Genero s MinijuegosSerieWarioWareModos de juegoMultijugador 2 12 Clasificacion es CERO A All ages ESRB E10 Everyone 10 PEGI 7OFLC GFormato s Disco optico WiiWeb oficial 1 WarioWareFicha en IMDb editar datos en Wikidata WarioWare consiste al igual que juegos anteriores en una coleccion de minijuegos sucesivos y basados en acciones simples que duran menos de 5 segundos adaptandolo al sistema de juego de Wii Indice 1 Como jugar 1 1 Multijugador 1 2 Formas de jugar 2 Historia del juego 2 1 Personajes y desarrollo de nivel 3 Puntuaciones 4 Enlaces externosComo jugar EditarLa mecanica consiste en una serie de minijuegos o retos a superar que tienen una duracion breve y que aparecen de forma continuada Cada personaje tiene varios minijuegos que debemos superar y a medida que se juega el nivel ira aumentando la velocidad aportando una mayor dificultad hasta que se llega a un juego final Cuando superemos ese nivel si queremos volver a jugarlo la fase se convertira en un modo continuo en el que se juega hasta que el jugador se quede sin vidas En cada nivel hay hasta 4 posibilidades de error y si perdemos todas el nivel termina comenzando de nuevo desde el principio del mismo En total hay casi 200 minijuegos y cada nivel nos aparece mostrado en un mapa de la ciudad Diamond City El juego se realiza por completo con el uso del Wiimote conocido en este juego como Watuta Antes de cada minijuego aparece un dibujo que muestra la posicion en la que el jugador debe tomar la watuta para realizar correctamente la prueba siendo los modos diferenciados entre si Si es la primera vez que se presenta una forma aparecera un mensaje que explica brevemente como debe hacerse cada postura Tambien existe una prueba que debe realizarse con Wiimote y Nunchuk Una vez se completan los diversos niveles de personajes iran apareciendo minijuegos nuevos otros juegos mas largos y separados de la mecanica e incluso niveles que permiten un modo de juego continuo mezclando aleatoriamente todas las pruebas de cada nivel lo cual lo hace mas imprevisible para al jugador Multijugador Editar Una vez hayamos superado el juego por primera vez desbloquearemos el modo multijugador En este modo pueden jugar desde 2 hasta 12 personas no simultaneamente y que comparten el mismo Wiimote En los juegos de multijugador aparecen todas las pruebas excepto las que obligan a usar tambien el Nunchuk El juego permite perfiles Mii pudiendo guardar hasta 12 diferentes en el juego Cada jugador estaria representado por uno y este puede ser el protagonista de algunos de los minijuegos al igual que ocurre en titulos como Wii Sports Formas de jugar Editar Hay muchas formas diferentes de utilizar la Watuta Mando de Wii El zapeador El paraguas El manillar El dibujante El chofer El Samurai El Tira y Afloja El Camarero La Trompa El Luchador de pulgar La Paciencia El Gerifalte El Barrendero La Mancuerna El Iroques El Sibarita El Boxeador El Mortero El Comensal Tipos A B o C Aqui ha de usarse la Pera Nunchuk Mas del 90 de los minijuegos que aparecen en este juego usan solo el Mando de Wii La unicas veces en donde necesitaras la Pera sera en el nivel de Orbulon o en algun minijuego extra o multijugador Historia del juego EditarWario esta en su casa cuando de repente un pequeno ser entra y le roba su comida Wario comienza a perseguirlo por todo Diamond City y accidentalmente acaba entrando en un templo llamado El templo de las formas donde encuentra un baston con forma de Wiimote conocido como La watuta que decide robar Aunque este es el punto principal de inicio cada personaje tiene su propia historia dentro del mapa de Diamond City Personajes y desarrollo de nivel Editar Wario Wario decide robar la watuta del Templo de las formas pero de repente se ve obligado a huir de alli ya que una enorme roca va a toda velocidad detras de el y esta a punto de aplastarle algo muy similar a Indiana Jones Vida AjosTodos los juegos de la primera fase de Wario emplean la forma El zapeador Mona Mona es la capitana del equipo de animadoras del Instituto Diamond City y se encuentra animando en un partido decisivo de futbol americano El jugador estrella del equipo esta enamorado de ella pero tiene miedo a decirselo pero Mona esta secretamente enamorada de Wario Vida Balones de futbol americanoEn la fase de Mona se anaden las formas El manillar y El paraguas Kat y Ana Son 2 kunoichis que deben defender a su maestro de una extrana forma demoniaca que ha venido al templo a atacarlos Vida TortugasSe anaden las formas El dibujante El chofer y El samurai Young Cricket Un aprendiz de artes marciales debe conseguir comida en el juego tiene aspecto de baozi para el y su maestro pero para ello tendra que evitar la enorme cola que espera delante del puesto de comida Es un personaje nuevo de la saga WarioWare Vida Platos de comidaSe anaden las formas El tira y afloja El camarero y La trompa Jimmy T Jimmy ve un gatito durante una tormenta sin cobijo y le presta su paraguas para que no se moje De repente cuando continua andando se encuentra con varios gatos siguiendole y los lleva a una discoteca a bailar Vida GatosSe realizan varias de las formas aprendidas y esta fase es una compilacion de los juegos de Mona Kat y Ana y Young Cricket Ashley La aprendiz de bruja pretende descifrar los secretos de un nuevo libro de magia para lograr unos hechizos mas poderosos Vida VelasSe anaden las formas El luchador de pulgar La paciencia y El gerifalte Dribble y Spitz Son 2 taxistas que recogen a una extrana mujer que tiene mucha prisa en llegar a su destino Vida Gatos colgantes de adorno para cochesSe anaden las formas El barrendero La mancuerna y El iroques Penny Crygor Nieta del Dr Crygor esta investigando para lograr un nuevo invento revolucionario Es un nuevo personaje dentro de la saga WarioWare Vida Llaves inglesasSe anaden las formas El sibarita El boxeador y El mortero 9 Volt y 18 Volt 9 volt le presenta a 18 volts su Game amp Watch 18 Volt cree que es una Nintendo DS Lite cuando 9 Volt estaba jugando su Game amp Watch entonces 18 Volt quiere jugar el Game amp Watch de 9 Volt accidentalmente 18 Volt le rompe la Game amp Watch a 9 Volt que se enfada Para solucionarlo 18 Volt va a una tienda de videojuegos a comprarle otra maquina donde el vendedor tiene problemas para atender a la gente En este nivel se emplean otros juegos de Nintendo en esta ocasion inspirados en su mayoria en titulos de Nintendo DS y GameCube Vida NinosA partir de aqui ya no se anaden mas formas Jimmy P Argumento similar a Jimmy T Jimmy P ve a un perro sin comida en un dia de sol le da un hueso Jimmy P sigue caminando pero se percata de que le siguen un monton de perros y los lleva a bailar a una discoteca Vida PerrosEs una recopilacion de pruebas de Ashley Drible y Spitz Penny Crygor y 9 Volt y 18 Volt Mini Wario Wario recibe una moto inventada por Penny Cuando la monta comienza a encogerse y cae dentro del motor Mas tarde sale del tubo de escape convertido en docenas de Mini Wario que van a parar a un campo de fresas Todos los juegos tienen resenas o estan protagonizados por Wario Vida FresasSe emplean todas las formas excepto El comensal y La trompa Cuando se supera esta fase se completa el juego por primera vez y se puede acceder al modo multijugador Orbulon La nave de Orbulon pierde el control y aterriza en el mismo templo de Wario pero a diferencia de Wario que encontro solo la watuta Orbulon encuentra un sistema similar al Nunchuk la pera que funciona en armonia con la watuta Vida Watutas Todos los minijuegos emplean la nueva forma El comensal Existen variaciones en las que se debe apuntar con uno u otro mando a la pantalla Dr Crygor y Mike El doctor y su robot de karaoke aparecen en el escenario de Penny y al pasar el nivel accedemos a un modo llamado Modo dieta que tiene 20 minijuegos independientemente de que se gane o se pierda En esta fase el jugador tiene que superar los minijuegos lo mas rapido posible para quemar mas sudorias Kelories en ingles juego de palabras con calorias No hay un juego final pero los minijuegos aqui son mas largos Vida Ninguna Si no se hace bien el juego no se queman sudorias Puntuaciones EditarReviews Publicacion PuntuacionEdge 8 10Hobby Consolas 88 100Meristation 8 10Enlaces externos EditarWeb oficial de WarioWare Web de Nintendo de WarioWare Obtenido de https es wikipedia org w index php title WarioWare Smooth Moves 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