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Snatcher

Snatcher (スナッチャー, Sunacchā) es un videojuego de aventura con una trama cyberpunk, escrito y dirigido por Hideo Kojima. Fue desarrollado y publicitado por la compañía Konami. Originalmente lanzado en Japón para NEC PC-8801 y MSX2 en 1988, fue relanzado para TurboGrafx-16 en 1992, en Japón y Europa fue lanzado para Mega CD y su homólogo, Sega CD en América, en 1994 y posteriormente trasladado a las plataformas PlayStation y Sega Saturn en 1996. La versión para Mega CD y Sega CD fue la primera y única versión oficial traducida al inglés. Snatcher se ha ganado a través de los años un reducido grupo de fanes, gracias a una narrativa madura, temas fuertes y su posterior actuación de voz. Snatcher fue fuertemente influenciado por varios filmes de ciencia ficción, dramas de crimen como Blade Runner y The Terminator y referencias a Metal Gear.

Snatcher
Desarrolladora(s) Konami
Distribuidora(s) Konami
Diseñador(es) Hideo Kojima
Plataforma(s) NEC PC-8801, MSX 2, PC-Engine, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn
Fecha(s) de lanzamiento NEC PC-8801:
MSX2:
PC-Engine Super CD-ROM²:
Pilot Disk:
Mega CD/Sega CD:
PlayStation:
Sega Saturn:
Género(s) Aventura (cómic digital)
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) 5 disquetes de 5¼ (PC-88)
3 disquetes de 3½ Konami Sound Cartridge (MSX)
CD-ROM (PCE, SCD, PS, SS)
Controles Gamepad, teclado y pistola de luz
Ficha en IMDb

Trama

El 6 de junio de 1991 (1996 en las versiones occidentales del juego)[1]​ un arma química conocida como Lucipher-Alpha, desarrollada en Chernoton (Unión Soviética), es lanzada a la atmósfera causando la muerte del 80% de la población euroasiática. El área contaminada por esta arma se vuelve inhabitable por una década hasta que Lucipher-Alpha muta en una forma no letal. Posteriormente, este suceso se conoció como "la catástrofe".

Cincuenta años después, una raza de formas de vida artificiales o biodroides, conocidos como "snatchers", comienzan a aparecer en la isla artificial de "Neo Kobe City", asesinando a la gente y tomando su lugar en la sociedad. Nadie sabe exactamente qué son o de dónde vienen. Así, el jugador toma el papel de Gillian Seed, un trabajador con amnesia de la fuerza anti-snatcher llamada JUNKER. El objetivo del jugador es rastrear la fuente de los "snatchers" y descubrir las misteriosas conexiones que Gillian tiene con ellos.

Versiones

Hubo seis versiones de Snatcher desde que realizó su debut en 1988. Cinco de ellas fueron lanzadas en Japón y tan solo una para América y Europa. Las versiones japonesas no difieren mucho entre sí, siendo muchos de sus cambios de mero carácter superficial, como la mejora de gráficos y calidad de la música. Las principales diferencias entre PC-88 y MSX, y las versiones subsecuentes, es la adición del "Act 3" a la historia que utilizaba voces en momentos clave del juego.

PC-8801 y MSX2

Esta fue la primera versión del juego, aparecida en Japón en 1988 para PC-8801 de NEC, un ordenador personal que gozaba de un saludable éxito por esas tierras. El juego carecía del tercer acto, por lo que el final era mucho más trágico y tenebroso. La razón es que Konami presionó a Hideo Kojima para que finalizara cuanto antes el trabajo.

En ese mismo año apareció también una versión para el archipopular sistema MSX2, que básicamente era igual a su predecesor pero con un grave problema, los tiempos de carga. Estos eran larguísimos y hacían de este juego una experiencia algo tediosa, debido a una mala compresión de los datos a la hora de hacer la conversión de un sistema a otro.

A pesar de todo, Snatcher gozó de una popularidad lo suficientemente grande como para convertirse en un juego de culto y asegurar secuelas o reediciones posteriores. La mecánica del juego ya estaba completamente definida. Nos movemos por pantallas estáticas y realizamos las acciones a través del teclado numérico, mientras la historia nos es revelada mediante textos. La interesante trama ya lo convertía en un juego sumamente adictivo.

PC Engine

En 1992, Konami decidió relanzar Snatcher para PC Engine, pero, debido a que el juego era demasiado largo y requería de varios disquetes, se desarrolló en formato CD y dicho formato era más grande que los cartuchos debido a que soportan hasta 700 MB. La versión de prueba se lanzó antes del juego original y solo contenía el capítulo 1. Esta revisión del juego (sin contar la versión de prueba) se hizo extremadamente popular, y es en la que se basa la adaptación posterior para Mega CD. Gracias al soporte digital, los programadores tuvieron libertad para añadir todo lo que quisieron, así como el extraviado tercer acto. Con una gran banda sonora y gráficos muy mejorados, el juego también tuvo por primera vez voces para los personajes durante los momentos clave del juego.

Esta es una de las versiones más valoradas por los fanes de la saga, puesto que es la única que no ha sido censurada (al contrario de las siguientes versiones para Mega CD, Sega Saturn y PlayStation) y es el único juego que posee íntegras las escenas de Catherine en la ducha, la de su perra Alice o la de la mujer Snatcher que en cierto momento del juego descubre sus senos. Snatcher fue incluido en todos los modelos de PC Engine Mini, pero solo estuvo en japonés. Los aficionados en su época debían aprender dicho idioma o esperar hasta que llegue en consolas posteriores.

Mega CD

Gracias al gran esfuerzo que realizaron Sega y Konami, los aficionados occidentales pudieron descubrir Snatcher, en una versión exclusiva para occidente que mejoraba la anterior de PC Engine, con nuevas escenas, gráficos retocados (sin contar con la censura de aquel entonces), más escenas de acción y una lograda traducción.

Debido a problemas de coloración, la Mega Drive solo soporta 64 colores (comparando con los 256 de la PC Engine), pero se tuvo que hacer técnicas de software para que admita 112 colores, además de cambiar ciertas paletas para compensar.

Algunas escenas con contenido erótico fueron modificadas (la cabeza de Gillian no deja ver el cuerpo desnudo de Catherine, la mujer Snatcher no enseña los pechos, no podemos encontrar la cinta erótica en el mercado negro...) pero las violentas quedaron prácticamente intactas, excepto algún detalle. Por esa razón el juego se ganó cierta mala fama entre el público norteamericano intolerante y se convirtió junto a Mortal Kombat en una referencia en cuanto a violencia en los videojuegos. Además, en un bar, se reemplazaron varios personajes por los de Konami, debido a problemas de copyright.

A pesar de ser la mejor versión del juego que existe (superior a sus homónimas de 32 bits) no gozó de mucha aceptación en los Estados Unidos, y la cosa tampoco mejoró demasiado en Europa. Se vendieron pocas copias por lo que conseguir una hoy en día a un precio razonable es una ardua tarea. Como curiosidad, es también la única versión compatible con pistola, detalle que le otorga aún más inmersión a un juego ya de por sí absorbente.

Sega Saturn y PlayStation

En pleno apogeo de los 32 bits, Konami decidió realizar sendos remakes para las consolas del momento, Sega Saturn y PlayStation. La primera versión aparecida fue para la consola de Sony. Las ilustraciones habían sido redibujadas o desacertadamente retocadas, hecho que los fanes no valoraron, prefiriendo las de versiones anteriores. Con la música pasó lo mismo, ya que algunos temas habían sido sustituidos y no estaban a la altura. La censura fue implacable, aplicando un mosaico en todas las escenas de fuerte contenido y para rematar, el par de escenas Full Motion Video incluidas eran muy precarias incluso para la época.

Más tarde apareció la versión para el sistema de Sega, con todos los defectos de su antecesora, pero con el aliciente de que la censura era mucho menor.

Apariciones y cameos

Referencias

  1. Todos los datos que aparecen en las versiones en inglés del juego son cinco años por delante de los mencionadas en las versiones japonesas. Esto se debe a que la versión en inglés se lanzó por primera vez en 1994, tres años después de la supuesta fecha de la Catástrofe dada en la versión original de PC-88.

Enlaces externos

  • Snatcher en MobyGames
  • Hardcore Gaming 101 - Artículo sobre el juego y las diferencias regionales con fotos.
  • The Snatcher Experience - Comparación entre Snatcher y Blade Runner.
  • JUNKER HQ - Información, escaneos e investigación sobre Snatcher.
  • The Kremlin - Una fansite sobre Snatcher centrada sobre todo en la versión para SEGA CD.
  • Snatcher - Guía completa de juego en vídeo.
  •   Datos: Q1288651

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Snatcher スナッチャー Sunaccha es un videojuego de aventura con una trama cyberpunk escrito y dirigido por Hideo Kojima Fue desarrollado y publicitado por la compania Konami Originalmente lanzado en Japon para NEC PC 8801 y MSX2 en 1988 fue relanzado para TurboGrafx 16 en 1992 en Japon y Europa fue lanzado para Mega CD y su homologo Sega CD en America en 1994 y posteriormente trasladado a las plataformas PlayStation y Sega Saturn en 1996 La version para Mega CD y Sega CD fue la primera y unica version oficial traducida al ingles Snatcher se ha ganado a traves de los anos un reducido grupo de fanes gracias a una narrativa madura temas fuertes y su posterior actuacion de voz Snatcher fue fuertemente influenciado por varios filmes de ciencia ficcion dramas de crimen como Blade Runner y The Terminator y referencias a Metal Gear SnatcherDesarrolladora s KonamiDistribuidora s KonamiDisenador es Hideo KojimaPlataforma s NEC PC 8801 MSX 2 PC Engine Sega CD PlayStation Sega SaturnFecha s de lanzamientoNEC PC 8801 JP 26 de noviembre de 1988MSX2 JP 13 de diciembre de 1988PC Engine Super CD ROM JP 23 de octubre de 1992Pilot Disk JP 7 de agosto de 1992Mega CD Sega CD NA 15 de diciembre de 1994EU 15 de diciembre de 1994PlayStation JP 12 de febrero de 1996Sega Saturn JP 29 de marzo de 1996Genero s Aventura comic digital Modos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBELSPAUSKFormato s 5 disquetes de 5 PC 88 3 disquetes de 3 Konami Sound Cartridge MSX CD ROM PCE SCD PS SS ControlesGamepad teclado y pistola de luzFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Trama 2 Versiones 2 1 PC 8801 y MSX2 2 2 PC Engine 2 3 Mega CD 2 4 Sega Saturn y PlayStation 3 Apariciones y cameos 4 Referencias 5 Enlaces externosTrama EditarEl 6 de junio de 1991 1996 en las versiones occidentales del juego 1 un arma quimica conocida como Lucipher Alpha desarrollada en Chernoton Union Sovietica es lanzada a la atmosfera causando la muerte del 80 de la poblacion euroasiatica El area contaminada por esta arma se vuelve inhabitable por una decada hasta que Lucipher Alpha muta en una forma no letal Posteriormente este suceso se conocio como la catastrofe Cincuenta anos despues una raza de formas de vida artificiales o biodroides conocidos como snatchers comienzan a aparecer en la isla artificial de Neo Kobe City asesinando a la gente y tomando su lugar en la sociedad Nadie sabe exactamente que son o de donde vienen Asi el jugador toma el papel de Gillian Seed un trabajador con amnesia de la fuerza anti snatcher llamada JUNKER El objetivo del jugador es rastrear la fuente de los snatchers y descubrir las misteriosas conexiones que Gillian tiene con ellos Versiones EditarHubo seis versiones de Snatcher desde que realizo su debut en 1988 Cinco de ellas fueron lanzadas en Japon y tan solo una para America y Europa Las versiones japonesas no difieren mucho entre si siendo muchos de sus cambios de mero caracter superficial como la mejora de graficos y calidad de la musica Las principales diferencias entre PC 88 y MSX y las versiones subsecuentes es la adicion del Act 3 a la historia que utilizaba voces en momentos clave del juego PC 8801 y MSX2 Editar Esta fue la primera version del juego aparecida en Japon en 1988 para PC 8801 de NEC un ordenador personal que gozaba de un saludable exito por esas tierras El juego carecia del tercer acto por lo que el final era mucho mas tragico y tenebroso La razon es que Konami presiono a Hideo Kojima para que finalizara cuanto antes el trabajo En ese mismo ano aparecio tambien una version para el archipopular sistema MSX2 que basicamente era igual a su predecesor pero con un grave problema los tiempos de carga Estos eran larguisimos y hacian de este juego una experiencia algo tediosa debido a una mala compresion de los datos a la hora de hacer la conversion de un sistema a otro A pesar de todo Snatcher gozo de una popularidad lo suficientemente grande como para convertirse en un juego de culto y asegurar secuelas o reediciones posteriores La mecanica del juego ya estaba completamente definida Nos movemos por pantallas estaticas y realizamos las acciones a traves del teclado numerico mientras la historia nos es revelada mediante textos La interesante trama ya lo convertia en un juego sumamente adictivo PC Engine Editar En 1992 Konami decidio relanzar Snatcher para PC Engine pero debido a que el juego era demasiado largo y requeria de varios disquetes se desarrollo en formato CD y dicho formato era mas grande que los cartuchos debido a que soportan hasta 700 MB La version de prueba se lanzo antes del juego original y solo contenia el capitulo 1 Esta revision del juego sin contar la version de prueba se hizo extremadamente popular y es en la que se basa la adaptacion posterior para Mega CD Gracias al soporte digital los programadores tuvieron libertad para anadir todo lo que quisieron asi como el extraviado tercer acto Con una gran banda sonora y graficos muy mejorados el juego tambien tuvo por primera vez voces para los personajes durante los momentos clave del juego Esta es una de las versiones mas valoradas por los fanes de la saga puesto que es la unica que no ha sido censurada al contrario de las siguientes versiones para Mega CD Sega Saturn y PlayStation y es el unico juego que posee integras las escenas de Catherine en la ducha la de su perra Alice o la de la mujer Snatcher que en cierto momento del juego descubre sus senos Snatcher fue incluido en todos los modelos de PC Engine Mini pero solo estuvo en japones Los aficionados en su epoca debian aprender dicho idioma o esperar hasta que llegue en consolas posteriores Mega CD Editar Gracias al gran esfuerzo que realizaron Sega y Konami los aficionados occidentales pudieron descubrir Snatcher en una version exclusiva para occidente que mejoraba la anterior de PC Engine con nuevas escenas graficos retocados sin contar con la censura de aquel entonces mas escenas de accion y una lograda traduccion Debido a problemas de coloracion la Mega Drive solo soporta 64 colores comparando con los 256 de la PC Engine pero se tuvo que hacer tecnicas de software para que admita 112 colores ademas de cambiar ciertas paletas para compensar Algunas escenas con contenido erotico fueron modificadas la cabeza de Gillian no deja ver el cuerpo desnudo de Catherine la mujer Snatcher no ensena los pechos no podemos encontrar la cinta erotica en el mercado negro pero las violentas quedaron practicamente intactas excepto algun detalle Por esa razon el juego se gano cierta mala fama entre el publico norteamericano intolerante y se convirtio junto a Mortal Kombat en una referencia en cuanto a violencia en los videojuegos Ademas en un bar se reemplazaron varios personajes por los de Konami debido a problemas de copyright A pesar de ser la mejor version del juego que existe superior a sus homonimas de 32 bits no gozo de mucha aceptacion en los Estados Unidos y la cosa tampoco mejoro demasiado en Europa Se vendieron pocas copias por lo que conseguir una hoy en dia a un precio razonable es una ardua tarea Como curiosidad es tambien la unica version compatible con pistola detalle que le otorga aun mas inmersion a un juego ya de por si absorbente Sega Saturn y PlayStation Editar En pleno apogeo de los 32 bits Konami decidio realizar sendos remakes para las consolas del momento Sega Saturn y PlayStation La primera version aparecida fue para la consola de Sony Las ilustraciones habian sido redibujadas o desacertadamente retocadas hecho que los fanes no valoraron prefiriendo las de versiones anteriores Con la musica paso lo mismo ya que algunos temas habian sido sustituidos y no estaban a la altura La censura fue implacable aplicando un mosaico en todas las escenas de fuerte contenido y para rematar el par de escenas Full Motion Video incluidas eran muy precarias incluso para la epoca Mas tarde aparecio la version para el sistema de Sega con todos los defectos de su antecesora pero con el aliciente de que la censura era mucho menor Apariciones y cameos EditarHai no Majutsushi 1989 MSX2 Ganbare Goemon 2 Kiteretsu Shōgun Magginesu 1993 Super Famicom Game Boy Advance Consola Virtual de Wii Jikkyou Power Pro Wrestling 96 Max Voltage 1996 Super Famicom Metal Gear Solid V Ground Zeroes en la mision Jamais vu Raiden tiene que acabar con nueve snatchers Speed King NEO KOBE 2045 1996 PlayStation Referencias Editar Todos los datos que aparecen en las versiones en ingles del juego son cinco anos por delante de los mencionadas en las versiones japonesas Esto se debe a que la version en ingles se lanzo por primera vez en 1994 tres anos despues de la supuesta fecha de la Catastrofe dada en la version original de PC 88 Enlaces externos EditarSnatcher en MobyGames Hardcore Gaming 101 Articulo sobre el juego y las diferencias regionales con fotos The Snatcher Experience Comparacion entre Snatcher y Blade Runner JUNKER HQ Informacion escaneos e investigacion sobre Snatcher The Kremlin Una fansite sobre Snatcher centrada 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