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Samba de Amigo

Samba de Amigo es un videojuego perteneciente a la saga homónima desarrollada por Sonic Team y distribuida por SEGA. La primera versión salió para arcade en 1999 mientras que la primera doméstica apareció en la consola Dreamcast en 2000, y cuenta como principal aliciente el uso de unas maracas como periféricos con el objetivo de encadenar una serie de movimientos que aparecen en pantalla al ritmo de la música.

Samba de Amigo
Desarrolladora(s) Sonic Team
Distribuidora(s) SEGA
Director(es) Shun Nakamura
Productor(es) Yūji Naka
Compositor(es) Masaru Setsumaru
Plataforma(s) Dreamcast
Fecha(s) de lanzamiento 27 de abril de 2000
18 de octubre de 2000
8 de diciembre de 2000
Género(s) Musical, Party Game
Modos de juego 1-2 jugadores
Clasificación(es) +3 (PEGI)
Formato(s) GD-ROM
Controles Wiimote
Web oficial Web del videojuego

En 2008 salió al mercado una nueva versión de la saga para la consola Wii de Nintendo, que desarrolló la compañía Gearbox Software.

Sistema de juego

Samba de Amigo se juega con un par de maracas como sistema de control. Cuando la canción suena, el jugador debe agitar las maracas según la posición que se indique en pantalla (alta, media o baja) siguiendo el ritmo de la música, y en ocasiones debe adoptar una pose que se indique en la pantalla. El jugador está representado en pantalla por "Amigo", un mono brasileño con cabeza cuadrada y un sombrero mexicano. Si el jugador lo hace bien, el escenario se volverá más colorista y animado mientras que si lo hace mal el mono quedará abandonado.

En el modo principal de juego cada jugador tiene seis puntos con un círculo en pantalla. Los rojos significan "agitar alto", los amarillos "agitar en el medio" y los verdes "agitar abajo". En escena aparecerán unos puntos azules que se acercarán a los círculos. En el momento en que lo hagan lo más cerca posible, el jugador deberá agitar la maraca en la posición marcada (por ejemplo, si se acerca al círculo rojo izquierdo el jugador deberá agitar la maraca izquierda en alto). Si ambas maracas se agitan en esa posición, el jugador obtiene un bonus "Amigo". En ocasiones los puntos aparecerán en línea, lo que significa que el jugador deberá agitar repetidamente las maracas según la posición que marque, y en otras aparecerá un monigote (llamado "Sr. pose") que adopta una posición que el jugador deberá imitar para obtener más puntos.

Modos de juego

En el juego arcade el jugador tenía dos o tres canciones que interpretar, dependiendo de las opciones determinadas. Si el jugador lo hacía bien, aparecía una fase especial donde se podían jugar a más canciones siempre que las fuera completando correctamente.

En la versión de Dreamcast se incluyen más modos, conservando el original como "Modo Arcade", e incluía el "Modo Original" en el que el jugador podía interpretar seis canciones. Otro modo incluido era el "Modo Party" (Modo Fiesta) con varios videojuegos como el Guacamole (jugado de forma similar al Whac-A-Mole), Strike a pose (realizar varias poses) y 1-2-Samba! donde se debían agitar las maracas según el orden de aparición de los puntos. Para varios jugadores estaban el modo "Parejas" en el que ambos debían mostrar una compatibilidad a la hora de tocar las maracas, y el modo "Batalla" en el que deben encadenarse combos para derrotar al rival.

Finalmente, la versión doméstica también incluía el "Modo Desafio" en el que el jugador debe superar una serie de metas para acceder a nuevas fases, como obtener un nivel o una puntuación determinada. Incluye 25 desafíos separados en 5 fases. Además de la posibilidad de desbloquear nuevas canciones según se superen las pruebas de los modos "Desafío" y "Arcade", Samba de Amigo permitía la posibilidad de conectarse a Internet para descargarse nuevos sonidos y canciones.

Maracas (periférico)

El videojuego original usaba unos periféricos de maracas rojas que llevaban incorporados unos sensores magnéticos capaces de determinar la posición del jugador. Al ser un sistema más caro, este sufrió una serie de variaciones en la versión doméstica. El juego de Dreamcast incluía unas maracas como controles. Cada maraca tiene una cuerda que se conecta a una barra que permanece en el suelo y que tiene un sensor en cada lado, mientras que la maraca tiene un sensor de ultrasonidos.

En la versión de Wii el jugador emplea el Wiimote en combinación con el Nunchuck u otro mando, aunque incluye también unas maracas como control opcional.

Otras versiones

Samba de Amigo Ver. 2000

Debido a las buenas ventas del primer Samba de Amigo en Japón, se lanzó una segunda versión para arcade y Dreamcast solo en ese país. El juego es más una actualización que una secuela, y contiene novedades como nuevas canciones (14 en total más 6 descargables), un nuevo personaje (Amiga, hermana de Amigo) que emplea una pandereta, y nuevos modos como un "Modo Survival", escenarios secretos, nuevos desafíos en el "Modo desafío" y un juego de voleibol que sustituye a los minijuegos originales.

El modo más importante es el "Modo Hustle" en el que el jugador debe jugar de forma normal pero con varias variaciones como más poses que adoptar o movimientos nuevos como mover las maracas en 360º o golpear varios círculos a la vez. Todas las canciones se pueden jugar tanto en el modo original como en el nuevo modo.

Estuvo previsto un lanzamiento en América del Norte y Europa llamada Ver. 2001, pero ésta fue cancelada cuando SEGA anunció su decisión de abandonar la producción de Dreamcast.

Samba de Amigo (Wii)

En 2007 la desarrolladora Gearbox Software planteó a SEGA la idea de realizar una versión del juego de Dreamcast para la consola Wii. Para desarrollar el juego, contaron con Sonic Team como supervisores del proyecto. La principal novedad que plantea el juego es la posibilidad de jugar con el Wiimote y el Nunchuck (o dos mandos) para simular el batir de las maracas del juego original. También pueden adquirirse complementos con forma de maraca para añadir al mando.

Las principales novedades fueron el resideño de los personajes, la inclusión de los modos de Ver. 2000, un nuevo "Modo Carrera", la posibilidad de jugar con más personajes de SEGA, 44 canciones que incluyen algunas nuevas, contenidos descargables, soporte de Mii y listas de amigos para jugar en línea además de clasificaciones mundiales en dicho modo.

Canciones

La mayoría de las canciones están interpretadas por sus grupos originales, aunque en algunos casos están interpretadas por otros grupos, de forma similar a otros juegos como Osu! Tatakae! Ouendan.

Canción Artista Arcade
 
DC
 
DC
 
Ver.
2000
Wii #
"Al Compás Del Mambo" Perez Prado                5
"Arriba Allez" Bellini    1
"Aserejé" Las Ketchup    1
"Baila Me" Gipsy Kings    1
"Bamboleo" Gipsy Kings       2
"Borriquito" Charo    1
"Cha Cha" Chelo    1
"Cha Cha Cuba" Matt Bianco    1
"Como Ves" Ozomatli    1
"Conga" Miami Sound Machine    1
"La Copa de la Vida" Ricky Martin             4
"Obí Obá" Gipsy Kings    1
"Do It Well" Jennifer Lopez    1
"El Mambo" Solemar       2
"El Ritmo Tropical (El Bimbo)" Dixie's Gang             4
"Games People Play" Inner Circle    1
"Gonna Fly Now" Bill Conti       2
"Groove is in the Heart" Dee Lite    1
"Hot Hot Hot" Arrow       2
"Jump in the Line" Harry Belafonte    1
"La Bamba" Richie Valens                5
"Livin' la Vida Loca" Ricky Martin             4
"Love Lease" Masao Honda             4
"Low Rider" War    1
"Macarena" Los Del Rio                5
"Magalenha" Bellini and Mondonca Do Rio    1
"Mambo de Verano" Wave Master    1
"Mambo No.5" Lou Bega    1
"Mambo No.8" Perez Prado    1
"Mas Que Nada" Jorge Ben          3
"Mexican Flyer" Ken Woodman    1
"Oye Como Va" Santana    1
"Papa Loves Mambo" Perry Como    1
"Pon de Replay" Rihanna    1
"Ran Kan Ran" Tito Puente    1
"S.O.S. (The Tiger Took My Family)" Dr. Bombay    1
"Salomé" Chayanne       2
"Samba de Janeiro" Bellini                5
"Samba de Amigo (Samba de Janeiro 2000)" Bellini
P.K.G. Production (remix)
            4
"Smooth" Santana    1
"Solo Tu" WaveGroup    1
"Soul Bossa Nova" Quincy Jones                5
"(Mucho Mambo) Sway" Shaft       2
"Take on Me" Reel Big Fish                5
"Tango With Me" WaveGroup    1
"Tequila" The Champs                5
"Ali Bombaye" Michael Masser             4
"Tout Tout Pour Ma Chérie" Michel Polnareff    1
"Tubthumping" No Smoking
(Versión de Chumbawamba)
               5
"Un Aguardiente" WaveGroup    1
"Vamos a Carnaval" Wave Master       2
"Volare" Gipsy Kings       2
"Marcha nupcial" Felix Mendelssohn       2

Originales de Sega (Solo en Ver. 2000)

Canción Juego Compositor Vocalista V.2000
Solo
"After Burner" After Burner Hiroshi "Hiro" Kawaguchi
"(Angels With) Burning Hearts" Burning Rangers Naofumi Hataya Dennis St. James
"Can You Become Rent-A-Hero
For Mankind's Sake?"
Rent-A-Hero no.1 Hiroshi Miyauchi Takenobu Mitsuyoshi & Hironobu Kageyama
"Dreams Dreams" NiGHTS into Dreams... Tomoko Sasaki Curtis King Jr. & Dana Calitri
"It Doesn't Matter" Sonic Adventure Jun Senoue Tony Harnell   
"Lazy Days (Livin' in Paradise)" Sonic Adventure Jun Senoue Ted Poley   
"Let Mom Sleep" Jet Set Radio Hideki Naganuma   
"Let's Go Away" Daytona USA Takenobu Mitsuyoshi Eric Martin   
"Magical Sound Shower" Out Run Hiroshi "Hiro" Kawaguchi
"My Sweet Passion" Sonic Adventure Fumie Kumatani Nikki Gregoroff   
"Opa-Opa!" Fantasy Zone Hiroshi "Hiro" Kawaguchi
"Open Your Heart" Sonic Adventure Jun Senoue, Kenichi Tokoi Johnny Gioeli (Crush 40)
"Sonic - You Can Do Anything" Sonic the Hedgehog CD Masafumi Ogata Keiko Utoku
"Super Sonic Racing" Sonic R Richard Jacques T.J. Davis
"We Are Burning Rangers" Burning Rangers Naofumi Hataya Marlon D. Saunders   

Enlaces externos

  • Análisis de Samba de Amigo (DreamCast)
  • Análisis de Samba de Amigo (Versión Wii)
  • Comunidad de videojuegos musicales y percusión
  •   Datos: Q2141943

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 8 de septiembre de 2014 Samba de Amigo es un videojuego perteneciente a la saga homonima desarrollada por Sonic Team y distribuida por SEGA La primera version salio para arcade en 1999 mientras que la primera domestica aparecio en la consola Dreamcast en 2000 y cuenta como principal aliciente el uso de unas maracas como perifericos con el objetivo de encadenar una serie de movimientos que aparecen en pantalla al ritmo de la musica Samba de AmigoDesarrolladora s Sonic TeamDistribuidora s SEGADirector es Shun NakamuraProductor es Yuji NakaCompositor es Masaru SetsumaruPlataforma s DreamcastFecha s de lanzamiento27 de abril de 2000 18 de octubre de 2000 8 de diciembre de 2000Genero s Musical Party GameModos de juego1 2 jugadoresClasificacion es 3 PEGI Formato s GD ROMControlesWiimoteWeb oficialWeb del videojuego editar datos en Wikidata En 2008 salio al mercado una nueva version de la saga para la consola Wii de Nintendo que desarrollo la compania Gearbox Software Indice 1 Sistema de juego 2 Modos de juego 3 Maracas periferico 4 Otras versiones 4 1 Samba de Amigo Ver 2000 4 2 Samba de Amigo Wii 5 Canciones 5 1 Originales de Sega Solo en Ver 2000 6 Enlaces externosSistema de juego EditarSamba de Amigo se juega con un par de maracas como sistema de control Cuando la cancion suena el jugador debe agitar las maracas segun la posicion que se indique en pantalla alta media o baja siguiendo el ritmo de la musica y en ocasiones debe adoptar una pose que se indique en la pantalla El jugador esta representado en pantalla por Amigo un mono brasileno con cabeza cuadrada y un sombrero mexicano Si el jugador lo hace bien el escenario se volvera mas colorista y animado mientras que si lo hace mal el mono quedara abandonado En el modo principal de juego cada jugador tiene seis puntos con un circulo en pantalla Los rojos significan agitar alto los amarillos agitar en el medio y los verdes agitar abajo En escena apareceran unos puntos azules que se acercaran a los circulos En el momento en que lo hagan lo mas cerca posible el jugador debera agitar la maraca en la posicion marcada por ejemplo si se acerca al circulo rojo izquierdo el jugador debera agitar la maraca izquierda en alto Si ambas maracas se agitan en esa posicion el jugador obtiene un bonus Amigo En ocasiones los puntos apareceran en linea lo que significa que el jugador debera agitar repetidamente las maracas segun la posicion que marque y en otras aparecera un monigote llamado Sr pose que adopta una posicion que el jugador debera imitar para obtener mas puntos Modos de juego EditarEn el juego arcade el jugador tenia dos o tres canciones que interpretar dependiendo de las opciones determinadas Si el jugador lo hacia bien aparecia una fase especial donde se podian jugar a mas canciones siempre que las fuera completando correctamente En la version de Dreamcast se incluyen mas modos conservando el original como Modo Arcade e incluia el Modo Original en el que el jugador podia interpretar seis canciones Otro modo incluido era el Modo Party Modo Fiesta con varios videojuegos como el Guacamole jugado de forma similar al Whac A Mole Strike a pose realizar varias poses y 1 2 Samba donde se debian agitar las maracas segun el orden de aparicion de los puntos Para varios jugadores estaban el modo Parejas en el que ambos debian mostrar una compatibilidad a la hora de tocar las maracas y el modo Batalla en el que deben encadenarse combos para derrotar al rival Finalmente la version domestica tambien incluia el Modo Desafio en el que el jugador debe superar una serie de metas para acceder a nuevas fases como obtener un nivel o una puntuacion determinada Incluye 25 desafios separados en 5 fases Ademas de la posibilidad de desbloquear nuevas canciones segun se superen las pruebas de los modos Desafio y Arcade Samba de Amigo permitia la posibilidad de conectarse a Internet para descargarse nuevos sonidos y canciones Maracas periferico EditarEl videojuego original usaba unos perifericos de maracas rojas que llevaban incorporados unos sensores magneticos capaces de determinar la posicion del jugador Al ser un sistema mas caro este sufrio una serie de variaciones en la version domestica El juego de Dreamcast incluia unas maracas como controles Cada maraca tiene una cuerda que se conecta a una barra que permanece en el suelo y que tiene un sensor en cada lado mientras que la maraca tiene un sensor de ultrasonidos En la version de Wii el jugador emplea el Wiimote en combinacion con el Nunchuck u otro mando aunque incluye tambien unas maracas como control opcional Otras versiones EditarSamba de Amigo Ver 2000 Editar Debido a las buenas ventas del primer Samba de Amigo en Japon se lanzo una segunda version para arcade y Dreamcast solo en ese pais El juego es mas una actualizacion que una secuela y contiene novedades como nuevas canciones 14 en total mas 6 descargables un nuevo personaje Amiga hermana de Amigo que emplea una pandereta y nuevos modos como un Modo Survival escenarios secretos nuevos desafios en el Modo desafio y un juego de voleibol que sustituye a los minijuegos originales El modo mas importante es el Modo Hustle en el que el jugador debe jugar de forma normal pero con varias variaciones como mas poses que adoptar o movimientos nuevos como mover las maracas en 360º o golpear varios circulos a la vez Todas las canciones se pueden jugar tanto en el modo original como en el nuevo modo Estuvo previsto un lanzamiento en America del Norte y Europa llamada Ver 2001 pero esta fue cancelada cuando SEGA anuncio su decision de abandonar la produccion de Dreamcast Samba de Amigo Wii Editar En 2007 la desarrolladora Gearbox Software planteo a SEGA la idea de realizar una version del juego de Dreamcast para la consola Wii Para desarrollar el juego contaron con Sonic Team como supervisores del proyecto La principal novedad que plantea el juego es la posibilidad de jugar con el Wiimote y el Nunchuck o dos mandos para simular el batir de las maracas del juego original Tambien pueden adquirirse complementos con forma de maraca para anadir al mando Las principales novedades fueron el resideno de los personajes la inclusion de los modos de Ver 2000 un nuevo Modo Carrera la posibilidad de jugar con mas personajes de SEGA 44 canciones que incluyen algunas nuevas contenidos descargables soporte de Mii y listas de amigos para jugar en linea ademas de clasificaciones mundiales en dicho modo Canciones EditarLa mayoria de las canciones estan interpretadas por sus grupos originales aunque en algunos casos estan interpretadas por otros grupos de forma similar a otros juegos como Osu Tatakae Ouendan Cancion Artista Arcade DC DC Ver 2000 Wii Al Compas Del Mambo Perez Prado Si Si Si Si Si 5 Arriba Allez Bellini Si 1 Asereje Las Ketchup Si 1 Baila Me Gipsy Kings Si 1 Bamboleo Gipsy Kings Si Si 2 Borriquito Charo Si 1 Cha Cha Chelo Si 1 Cha Cha Cuba Matt Bianco Si 1 Como Ves Ozomatli Si 1 Conga Miami Sound Machine Si 1 La Copa de la Vida Ricky Martin Si Si Si Si 4 Obi Oba Gipsy Kings Si 1 Do It Well Jennifer Lopez Si 1 El Mambo Solemar Si Si 2 El Ritmo Tropical El Bimbo Dixie s Gang Si Si Si Si 4 Games People Play Inner Circle Si 1 Gonna Fly Now Bill Conti Si Si 2 Groove is in the Heart Dee Lite Si 1 Hot Hot Hot Arrow Si Si 2 Jump in the Line Harry Belafonte Si 1 La Bamba Richie Valens Si Si Si Si Si 5 Livin la Vida Loca Ricky Martin Si Si Si Si 4 Love Lease Masao Honda Si Si Si Si 4 Low Rider War Si 1 Macarena Los Del Rio Si Si Si Si Si 5 Magalenha Bellini and Mondonca Do Rio Si 1 Mambo de Verano Wave Master Si 1 Mambo No 5 Lou Bega Si 1 Mambo No 8 Perez Prado Si 1 Mas Que Nada Jorge Ben Si Si Si 3 Mexican Flyer Ken Woodman Si 1 Oye Como Va Santana Si 1 Papa Loves Mambo Perry Como Si 1 Pon de Replay Rihanna Si 1 Ran Kan Ran Tito Puente Si 1 S O S The Tiger Took My Family Dr Bombay Si 1 Salome Chayanne Si Si 2 Samba de Janeiro Bellini Si Si Si Si Si 5 Samba de Amigo Samba de Janeiro 2000 BelliniP K G Production remix Si Si Si Si 4 Smooth Santana Si 1 Solo Tu WaveGroup Si 1 Soul Bossa Nova Quincy Jones Si Si Si Si Si 5 Mucho Mambo Sway Shaft Si Si 2 Take on Me Reel Big Fish Si Si Si Si Si 5 Tango With Me WaveGroup Si 1 Tequila The Champs Si Si Si Si Si 5 Ali Bombaye Michael Masser Si Si Si Si 4 Tout Tout Pour Ma Cherie Michel Polnareff Si 1 Tubthumping No Smoking Version de Chumbawamba Si Si Si Si Si 5 Un Aguardiente WaveGroup Si 1 Vamos a Carnaval Wave Master Si Si 2 Volare Gipsy Kings Si Si 2 Marcha nupcial Felix Mendelssohn Si Si 2 Originales de Sega Solo en Ver 2000 Editar Cancion Juego Compositor Vocalista V 2000Solo After Burner After Burner Hiroshi Hiro Kawaguchi Angels With Burning Hearts Burning Rangers Naofumi Hataya Dennis St James Can You Become Rent A HeroFor Mankind s Sake Rent A Hero no 1 Hiroshi Miyauchi Takenobu Mitsuyoshi amp Hironobu Kageyama Dreams Dreams NiGHTS into Dreams Tomoko Sasaki Curtis King Jr amp Dana Calitri It Doesn t Matter Sonic Adventure Jun Senoue Tony Harnell Si Lazy Days Livin in Paradise Sonic Adventure Jun Senoue Ted Poley Si Let Mom Sleep Jet Set Radio Hideki Naganuma Si Let s Go Away Daytona USA Takenobu Mitsuyoshi Eric Martin Si Magical Sound Shower Out Run Hiroshi Hiro Kawaguchi My Sweet Passion Sonic Adventure Fumie Kumatani Nikki Gregoroff Si Opa Opa Fantasy Zone Hiroshi Hiro Kawaguchi Open Your Heart Sonic Adventure Jun Senoue Kenichi Tokoi Johnny Gioeli Crush 40 Sonic You Can Do Anything Sonic the Hedgehog CD Masafumi Ogata Keiko Utoku Super Sonic Racing Sonic R Richard Jacques T J Davis We Are Burning Rangers Burning Rangers Naofumi Hataya Marlon D Saunders SiEnlaces externos EditarComunidad de videojuegos musicales Analisis de Samba de Amigo DreamCast Analisis de Samba de Amigo Version Wii Comunidad de videojuegos musicales y percusion Datos Q2141943 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Samba de Amigo amp 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