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Rumble Pak

El 'Rumble Pak (振動パック Shindō Pakku?) es un dispositivo extraíble creado por Nintendo que proporciona retroalimentación háptica mientras se juegan videojuegos. Los videojuegos compatibles con Rumble Pak producen una vibración en ciertas situaciones, como cuando se dispara un arma o se recibe daño, con tal de sumergir al jugador en el videojuego. Las versiones de Rumble Pak están disponibles para Nintendo 64, Nintendo DS y Nintendo DS Lite. Algunos videojuegos selectos de Game Boy Color y Game Boy Advance utilizan una tecnología similar incorporada en el cartucho del videojuego. La vibración se ha convertido en una característica estándar incorporada en casi todos los controladores de consolas de videojuegos domésticos desde entonces.

Rumble Pak
Información
Tipo Periférico de entrada
Generación Quinta generación (N64)
Séptima generación (NDS)
Desarrollador Nintendo
eWIN (NDS)
Fabricante Nintendo
Fecha de lanzamiento Nintendo 64
  • JP Abril de 1997
  • NA Julio de 1997
  • EU Octubre de 1997
Nintendo DS
  • WW Desconocido
Datos técnicos
Conectividad Controlador de Nintendo 64, Puerto GamePak de Nintendo DS
Cronología
Rumble Pak
Nintendo GameCube controller

Nintendo 64

El primer Rumble Pak, diseñado para el controlador de Nintendo 64, fue lanzado en abril de 1997 en Japón, en mayo de 1997 en Norte América y en octubre de 1997 en Europa. Dicha versión requería del uso de dos pilas AAA y se insertaba en la ranura del cartucho de memoria del control, que previene el uso simultáneo del Controller Pak. Esto no afecta significativamente a los videojuegos que cuentan con funciones de guardado en cartucho, pero es un inconveniente con los videojuegos que requieren el Controller Pak para guardar partidas, ya que el software por defecto no fue diseñado para admitir cambios en caliente de los Paks, aunque algunos videojuegos admiten guardarlos en un Controller Pak en un segundo controlador. Nintendo remedió la situación en videojuegos posteriores al ofrecer a los desarrolladores la inclusión de pantallas especiales para el cambio en caliente.[1]

Originalmente llamado "Jolting Pak", fue anunciado como lo que IGN llamó "la mayor sorpresa" del show Shoshinkai en 1996.[2][3]​ El Rumble Pak se presentó en un bundle con el videojuego Star Fox 64 (conocido como Lylat Wars en la región PAL) y estuvo disponible como una compra por separado dos meses después. El soporte de Rumble Pak pronto se convirtió en un estándar para los videojuegos de Nintendo 64. Algunos títulos de lanzamiento de la consola como Wave Race 64 y Super Mario 64 fueron reeditados en Japón en julio de 1997 con el soporte de Rumble Pak.[4][5]

Varias versiones de terceros del Rumble Pak salieron al mercado, como Tremor Pak. Algunos obtienen energía del controlador en lugar de baterías, pero la menor potencia los hace menos efectivos. El TremorPak Plus permite insertar una tarjeta de memoria simultáneamente, eliminando la necesidad de cambiar entre dos accesorios.[6]​ El Nyko Hyper Pak Plus contiene memoria interna y permite al usuario ajustar la cantidad de retroalimentación entre "difícil" y "demasiado difícil".[7]

Recepción

Al revisar Star Fox 64, IGN elogió al Rumble Pak, afirmando que ≪agrega un estallido inusual de éxtasis arcade al videojuego≫.[8]

Levi Buchanan, de IGN, escribió un artículo sobre el 11° aniversario del estreno del Rumble Pak de Nintendo 64, que describe cómo su influencia llevó a que la vibración sea ≪un estándar de la industria dentro de una sola generación≫.[9]​ Dijo que es voluminoso y pesado cuando está conectado al controlador de Nintendo 64, pero que ≪el intercambio realmente valió la pena≫.

Años después, en el artículo de TWGNews "Top 10 Controller Innovations" (Las 10 mejores innovaciones de los controladores), Rumble Pak figura en la lista en el número 8, donde se menciona que ≪Rumble Pak agregó un nuevo nivel de inmersión a la quinta generación de videojuegos≫.[10]

Nintendo DS

El Rumble Pak para Nintendo DS es un accesorio oficial en forma de cartucho de Game Boy Advance y está diseñado para insertarse en la ranura de videojuegos de Game Boy Advance (SLOT-2) de la consola. Es el primer accesorio de Nintendo DS que ha utilizado la ranura.[11]​ En América del Norte, inicialmente se puso a disposición junto con Metroid Prime Pinball,[12]​ pero luego se vendió a través de otras promociones[13]​ o como una compra independiente de la tienda en línea de Nintendo. El accesorio fue lanzado de manera diferente en Europa debido a un retraso de Metroid Prime Pinball en esa región. Varios videojuegos de Nintendo DS que admiten Rumble Pak (Metroid Prime Hunters, Mario & Luigi: Partners in Time y 42 Juegos de Siempre) se lanzaron en Europa antes de que el accesorio estuviera disponible. El accesorio finalmente se lanzó como un paquete con el videojuego Actionloop en el Reino Unido.

Aunque el Rumble Pak funciona tanto con la Nintendo DS como con la Nintendo DS Lite, sobresale de esta última cuando se inserta, al igual que los cartuchos de Game Boy Advance, debido al tamaño más pequeño de la Nintendo DS Lite. Por esta razón, una versión más pequeña del Rumble Pak estuvo disponible en Japón, que queda alineada con la consola cuando se inserta. Inicialmente estaba disponible en negro, pero se han lanzado otros colores producidos por el fabricante de accesorios sin licencia eWin, como el blanco (ver foto en ficha). Otras variaciones de color han sido lanzadas por eWin.

Algunos cartuchos flash de Game Boy Advance (cartuchos flash para el SLOT-2) tienen una función de vibración incorporada que, cuando se utiliza junto con una tarjeta flash SLOT-1 en una Nintendo DS, puede generar vibraciones como si se tratara de un Rumble Pak normal.

El Rumble Pak de Nintendo DS es incompatible con Nintendo DSi y Nintendo DSi XL, ya que ambas consolas carecen de SLOT-2. Sin embargo, ninguno de los videojuegos compatibles con Rumble Pak lo requiere para el correcto funcionamiento del videojuego, lo que significa que los videojuegos en sí son compatibles con DSi (algunos títulos de software, como Nintendo DS Browser y Guitar Hero: On Tour, tienen periféricos SLOT-2 que se requieren para el funcionamiento, y por lo tanto son incompatibles con DSi y DSi XL, aunque el primero ya tiene una versión alternativa hecha específicamente para la Nintendo DSi y las consolas posteriores). Aunque Nintendo DSi y Nintendo DSi XL carecen del SLOT-2, algunos títulos de Nintendo DS lanzados después del lanzamiento de Nintendo DSi sí admiten el accesorio Rumble Pak, probablemente debido al hecho de que la consola Nintendo DS Lite se vendió al mismo tiempo que Nintendo DSi y Nintendo DSi XL.

Recepción

El Rumble Pak de Nintendo DS fue recibido inicialmente con duras críticas ya que los críticos señalaron el número limitado de videojuegos compatibles con la tarjeta[14]​ (en ese momento solo cuatro eran compatibles). Los críticos también señalaron el molesto "chirrido" o "chirrido electrónico"[15]​ que hace el dispositivo cuando vibra. IGN declaró que ≪Lo bueno es que es gratis, porque en este punto no nos molestaría comprarlo como extra≫.[15]​ Hasta la eliminación de la ranura en los modelos posteriores de Nintendo DS, el Rumble Pak fue compatible con 51 videojuegos en total.[16]

Línea Game Boy

No existe Rumble Pak para la línea Game Boy. Hay varios videojuegos para Game Boy Color y Game Boy Advance que son compatibles con la vibración. Dado que el hardware de Game Boy Color no incluye retroalimentación háptica y no tiene ranura extra para un periférico separado, todos los videojuegos compatibles con esta característica se integraron en el cartucho del videojuego. Estos videojuegos que tienen esta característica requieren una batería AAA adicional (además de las dos pilas AA necesarias para alimentar el Game Boy Color) que se inserta en el cartucho para alimentar el motor vibratorio. Un videojuego para Game Boy Color que fue compatible con la vibración fue 10-Pin Bowling, publicado por Majesco.[17]

Los videojuegos de Game Boy Advance obtienen energía directamente del Game Boy Advance y no requieren una fuente de alimentación externa. Solo hay dos videojuegos de Game Boy Advance con vibración incorporada: Drill Dozer y WarioWare: Twisted!. Este último es un videojuego de detección de movimiento que vibra ligeramente cuando el videojuego se inclina mediante el uso de un giroscopio piezoeléctrico.[18]

Véase también

Referencias

  1. Johnston, Chris (23 de mayo de 1997). «Rumble Pak Titles On the Rise». GameSpot. Consultado el 25 de junio de 2006. 
  2. IGN Staff (23 de noviembre de 1996). «Report from Shoshinkai». Consultado el 15 de octubre de 2017. 
  3. Nintendo SpaceWorld '96: Miyamoto Interview + Super Mario 64 on 64DD + Rumble Pak Unveiled. Consultado el 2 de septiembre de 2014 – via YouTube. 
  4. «Super Mario 64 Info». GameFAQs. Consultado el 12 de julio de 2006. 
  5. «Wave Race 64 Info». GameFAQs. Consultado el 12 de julio de 2006. 
  6. IGN Staff (3 de marzo de 1999). «TremorPak Plus». IGN. Consultado el 12 de julio de 2006. 
  7. IGN Staff (12 de junio de 1998). «Hyper Pak Plus». IGN. Consultado el 12 de julio de 2006. 
  8. Perry, Doug (6 de mayo de 1997). «Star Fox 64 review». IGN. Archivado desde el original el 18 de abril de 2012. Consultado el 12 de septiembre de 2008. 
  9. Buchanan, Levi (3 de abril de 2008). «IGN: Happy Birthday, Rumble Pak». IGN. Consultado el 12 de septiembre de 2008. 
  10. . TWGNews.com. 9 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2008. Consultado el 12 de septiembre de 2008. 
  11. . Nintendo of America. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009. Consultado el 28 de febrero de 2009. 
  12. Harris, Craig (22 de agosto de 2005). «Metroid Pinball Rumbles». IGN. Consultado el 25 de junio de 2006. 
  13. Harris, Craig (2 de mayo de 2006). «Free Rumbles with Metroid Prime Hunters». IGN. Consultado el 25 de junio de 2006. 
  14. «CNET reviews - Nintendo DS Rumble Pak». Consultado el 12 de septiembre de 2008. 
  15. «IGN First Look: DS Rumble Pak». Consultado el 12 de septiembre de 2008. 
  16. «Nintendo DS Rumble Pak Compatibility List». Consultado el 29 de septiembre de 2009. 
  17. Harris, Craig (4 de octubre de 1999). «10-Pin Bowling» (en inglés). IGN. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  18. (en inglés). NEC TOKIN. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2016. Consultado el 12 de abril de 2018. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q1755500
  •   Multimedia: Category:Nintendo 64 Rumble Pak

rumble, 振動パック, shindō, pakku, dispositivo, extraíble, creado, nintendo, proporciona, retroalimentación, háptica, mientras, juegan, videojuegos, videojuegos, compatibles, producen, vibración, ciertas, situaciones, como, cuando, dispara, arma, recibe, daño, sume. El Rumble Pak 振動パック Shindō Pakku es un dispositivo extraible creado por Nintendo que proporciona retroalimentacion haptica mientras se juegan videojuegos Los videojuegos compatibles con Rumble Pak producen una vibracion en ciertas situaciones como cuando se dispara un arma o se recibe dano con tal de sumergir al jugador en el videojuego Las versiones de Rumble Pak estan disponibles para Nintendo 64 Nintendo DS y Nintendo DS Lite Algunos videojuegos selectos de Game Boy Color y Game Boy Advance utilizan una tecnologia similar incorporada en el cartucho del videojuego La vibracion se ha convertido en una caracteristica estandar incorporada en casi todos los controladores de consolas de videojuegos domesticos desde entonces Rumble PakInformacionTipoPeriferico de entradaGeneracionQuinta generacion N64 Septima generacion NDS DesarrolladorNintendoeWIN NDS FabricanteNintendoFecha de lanzamientoNintendo 64JP Abril de 1997NA Julio de 1997EU Octubre de 1997Nintendo DSWW DesconocidoDatos tecnicosConectividadControlador de Nintendo 64 Puerto GamePak de Nintendo DSCronologiaRumble PakNintendo GameCube controller editar datos en Wikidata Indice 1 Nintendo 64 1 1 Recepcion 2 Nintendo DS 2 1 Recepcion 3 Linea Game Boy 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosNintendo 64 EditarEl primer Rumble Pak disenado para el controlador de Nintendo 64 fue lanzado en abril de 1997 en Japon en mayo de 1997 en Norte America y en octubre de 1997 en Europa Dicha version requeria del uso de dos pilas AAA y se insertaba en la ranura del cartucho de memoria del control que previene el uso simultaneo del Controller Pak Esto no afecta significativamente a los videojuegos que cuentan con funciones de guardado en cartucho pero es un inconveniente con los videojuegos que requieren el Controller Pak para guardar partidas ya que el software por defecto no fue disenado para admitir cambios en caliente de los Paks aunque algunos videojuegos admiten guardarlos en un Controller Pak en un segundo controlador Nintendo remedio la situacion en videojuegos posteriores al ofrecer a los desarrolladores la inclusion de pantallas especiales para el cambio en caliente 1 Originalmente llamado Jolting Pak fue anunciado como lo que IGN llamo la mayor sorpresa del show Shoshinkai en 1996 2 3 El Rumble Pak se presento en un bundle con el videojuego Star Fox 64 conocido como Lylat Wars en la region PAL y estuvo disponible como una compra por separado dos meses despues El soporte de Rumble Pak pronto se convirtio en un estandar para los videojuegos de Nintendo 64 Algunos titulos de lanzamiento de la consola como Wave Race 64 y Super Mario 64 fueron reeditados en Japon en julio de 1997 con el soporte de Rumble Pak 4 5 Varias versiones de terceros del Rumble Pak salieron al mercado como Tremor Pak Algunos obtienen energia del controlador en lugar de baterias pero la menor potencia los hace menos efectivos El TremorPak Plus permite insertar una tarjeta de memoria simultaneamente eliminando la necesidad de cambiar entre dos accesorios 6 El Nyko Hyper Pak Plus contiene memoria interna y permite al usuario ajustar la cantidad de retroalimentacion entre dificil y demasiado dificil 7 Recepcion Editar Al revisar Star Fox 64 IGN elogio al Rumble Pak afirmando que agrega un estallido inusual de extasis arcade al videojuego 8 Levi Buchanan de IGN escribio un articulo sobre el 11 aniversario del estreno del Rumble Pak de Nintendo 64 que describe como su influencia llevo a que la vibracion sea un estandar de la industria dentro de una sola generacion 9 Dijo que es voluminoso y pesado cuando esta conectado al controlador de Nintendo 64 pero que el intercambio realmente valio la pena Anos despues en el articulo de TWGNews Top 10 Controller Innovations Las 10 mejores innovaciones de los controladores Rumble Pak figura en la lista en el numero 8 donde se menciona que Rumble Pak agrego un nuevo nivel de inmersion a la quinta generacion de videojuegos 10 Nintendo DS EditarEl Rumble Pak para Nintendo DS es un accesorio oficial en forma de cartucho de Game Boy Advance y esta disenado para insertarse en la ranura de videojuegos de Game Boy Advance SLOT 2 de la consola Es el primer accesorio de Nintendo DS que ha utilizado la ranura 11 En America del Norte inicialmente se puso a disposicion junto con Metroid Prime Pinball 12 pero luego se vendio a traves de otras promociones 13 o como una compra independiente de la tienda en linea de Nintendo El accesorio fue lanzado de manera diferente en Europa debido a un retraso de Metroid Prime Pinball en esa region Varios videojuegos de Nintendo DS que admiten Rumble Pak Metroid Prime Hunters Mario amp Luigi Partners in Time y 42 Juegos de Siempre se lanzaron en Europa antes de que el accesorio estuviera disponible El accesorio finalmente se lanzo como un paquete con el videojuego Actionloop en el Reino Unido Aunque el Rumble Pak funciona tanto con la Nintendo DS como con la Nintendo DS Lite sobresale de esta ultima cuando se inserta al igual que los cartuchos de Game Boy Advance debido al tamano mas pequeno de la Nintendo DS Lite Por esta razon una version mas pequena del Rumble Pak estuvo disponible en Japon que queda alineada con la consola cuando se inserta Inicialmente estaba disponible en negro pero se han lanzado otros colores producidos por el fabricante de accesorios sin licencia eWin como el blanco ver foto en ficha Otras variaciones de color han sido lanzadas por eWin Algunos cartuchos flash de Game Boy Advance cartuchos flash para el SLOT 2 tienen una funcion de vibracion incorporada que cuando se utiliza junto con una tarjeta flash SLOT 1 en una Nintendo DS puede generar vibraciones como si se tratara de un Rumble Pak normal El Rumble Pak de Nintendo DS es incompatible con Nintendo DSi y Nintendo DSi XL ya que ambas consolas carecen de SLOT 2 Sin embargo ninguno de los videojuegos compatibles con Rumble Pak lo requiere para el correcto funcionamiento del videojuego lo que significa que los videojuegos en si son compatibles con DSi algunos titulos de software como Nintendo DS Browser y Guitar Hero On Tour tienen perifericos SLOT 2 que se requieren para el funcionamiento y por lo tanto son incompatibles con DSi y DSi XL aunque el primero ya tiene una version alternativa hecha especificamente para la Nintendo DSi y las consolas posteriores Aunque Nintendo DSi y Nintendo DSi XL carecen del SLOT 2 algunos titulos de Nintendo DS lanzados despues del lanzamiento de Nintendo DSi si admiten el accesorio Rumble Pak probablemente debido al hecho de que la consola Nintendo DS Lite se vendio al mismo tiempo que Nintendo DSi y Nintendo DSi XL Recepcion Editar El Rumble Pak de Nintendo DS fue recibido inicialmente con duras criticas ya que los criticos senalaron el numero limitado de videojuegos compatibles con la tarjeta 14 en ese momento solo cuatro eran compatibles Los criticos tambien senalaron el molesto chirrido o chirrido electronico 15 que hace el dispositivo cuando vibra IGN declaro que Lo bueno es que es gratis porque en este punto no nos molestaria comprarlo como extra 15 Hasta la eliminacion de la ranura en los modelos posteriores de Nintendo DS el Rumble Pak fue compatible con 51 videojuegos en total 16 Linea Game Boy EditarNo existe Rumble Pak para la linea Game Boy Hay varios videojuegos para Game Boy Color y Game Boy Advance que son compatibles con la vibracion Dado que el hardware de Game Boy Color no incluye retroalimentacion haptica y no tiene ranura extra para un periferico separado todos los videojuegos compatibles con esta caracteristica se integraron en el cartucho del videojuego Estos videojuegos que tienen esta caracteristica requieren una bateria AAA adicional ademas de las dos pilas AA necesarias para alimentar el Game Boy Color que se inserta en el cartucho para alimentar el motor vibratorio Un videojuego para Game Boy Color que fue compatible con la vibracion fue 10 Pin Bowling publicado por Majesco 17 Los videojuegos de Game Boy Advance obtienen energia directamente del Game Boy Advance y no requieren una fuente de alimentacion externa Solo hay dos videojuegos de Game Boy Advance con vibracion incorporada Drill Dozer y WarioWare Twisted Este ultimo es un videojuego de deteccion de movimiento que vibra ligeramente cuando el videojuego se inclina mediante el uso de un giroscopio piezoelectrico 18 Vease tambien EditarControlador de videojuego Anexo Accesorios de Nintendo 64 Anexo Accesorios de Nintendo DSReferencias Editar Johnston Chris 23 de mayo de 1997 Rumble Pak Titles On the Rise GameSpot Consultado el 25 de junio de 2006 IGN Staff 23 de noviembre de 1996 Report from Shoshinkai Consultado el 15 de octubre de 2017 Nintendo SpaceWorld 96 Miyamoto Interview Super Mario 64 on 64DD Rumble Pak Unveiled Consultado el 2 de septiembre de 2014 via YouTube Super Mario 64 Info GameFAQs Consultado el 12 de julio de 2006 Wave Race 64 Info GameFAQs Consultado el 12 de julio de 2006 IGN Staff 3 de marzo de 1999 TremorPak Plus IGN Consultado el 12 de julio de 2006 IGN Staff 12 de junio de 1998 Hyper Pak Plus IGN Consultado el 12 de julio de 2006 Perry Doug 6 de mayo de 1997 Star Fox 64 review IGN Archivado desde el original el 18 de abril de 2012 Consultado el 12 de septiembre de 2008 Buchanan Levi 3 de abril de 2008 IGN Happy Birthday Rumble Pak IGN Consultado el 12 de septiembre de 2008 TWGNews Top 10 Control Innovations TWGNews com 9 de septiembre de 2008 Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2008 Consultado el 12 de septiembre de 2008 Official Metroid Prime Pinball page Nintendo of America Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009 Consultado el 28 de febrero de 2009 Harris Craig 22 de agosto de 2005 Metroid Pinball Rumbles IGN Consultado el 25 de junio de 2006 Harris Craig 2 de mayo de 2006 Free Rumbles with Metroid Prime Hunters IGN Consultado el 25 de junio de 2006 CNET reviews Nintendo DS Rumble Pak Consultado el 12 de septiembre de 2008 a b IGN First Look DS Rumble Pak Consultado el 12 de septiembre de 2008 Nintendo DS Rumble Pak Compatibility List Consultado el 29 de septiembre de 2009 Harris Craig 4 de octubre de 1999 10 Pin Bowling en ingles IGN Consultado el 12 de abril de 2018 Ceramic Gyro en ingles NEC TOKIN Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2016 Consultado el 12 de abril de 2018 Enlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion total derivada de Rumble Pak de Wikipedia en ingles concretamente de esta version del 8 de enero de 2018 publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos Q1755500 Multimedia Category Nintendo 64 Rumble Pak Obtenido de https es wikipedia org w index php title Rumble Pak amp oldid 136611416, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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