fbpx
Wikipedia

Metroid Prime: Hunters

Metroid Prime: Hunters es un videojuego de acción en primera persona para Nintendo DS y cuyos acontecimientos se dan entre Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes. Fue desarrollado por Nintendo Software Technology, un equipo de desarrollo interno de Nintendo con base en Redmond, Washington. El juego fue lanzado el 20 de marzo de 2006 en Estados Unidos, y en mayo y junio en Europa y Japón, respectivamente.

Metroid Prime: Hunters
Información general
Desarrollador Nintendo Software Technology
Distribuidor Nintendo
Diseñador Masamichi Abe
Richard Vorodi
Director Masamichi Abe
Productor Kensuke Tanabe
Datos del juego
Género Acción en primera persona, aventura
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones PEGI: 12+
ESRB: T
CERO: A
Datos del software
Plataformas Nintendo DS
Datos del hardware
Formato 1 cartucho
Desarrollo
Lanzamiento

20 de marzo de 2006
5 de mayo de 2006

1 de junio de 2006
Enlaces
Página oficial (en inglés)

Metroid Prime: Hunters es el quinto juego compatible con la conexión Wi-Fi de Nintendo, además, dentro de la saga de Metroid Prime es el segundo con opción multijugador y el primero con capacidad para jugar en línea. También es el primer juego que ofrece opción de chat de voz.

Se ofrecía una demo del juego en 2004 llamada Metroid Prime Hunters: First Hunt para las primera ediciones de Nintendo DS, siendo el primer juego de Metroid para esta consola.

Argumento

La Federación Galáctica recibe un misterioso mensaje telepático proveniente del sector alímbico en la galaxia Tetra, el cual dice "La fuente del poder se encuentra en el sector alímbico". Al ser una misión altamente peligrosa, deciden enviar a Samus Aran. Es un lugar que no está en los límites de control de la Federación Galáctica y esto es lo que ha de hacer: Samus debe ir allí para descubrir esa fuente de poder, y, en el caso de que sea controlable, poseerla y usarla a favor de la federación y la galaxia pero en el caso de que no lo sea, destruirla a toda costa o sellarla para no ser usada por el mal. La complicación mayor es que otras razas de la galaxia han interceptado el mensaje decodificándolo, por tanto, otros cazarrecompensas tienen el mismo objetivo de Samus, ya sea para ayudar a su gente, destruir a sus enemigos o utilizar el poder para ellos mismos. Samus deberá enfrentarse a nuevos enemigos para poder descifrar el misterio que envuelve al sector alímbico, y así cumplir su nueva misión.

Jugabilidad

En la pantalla de arriba se muestra la visión del jugador, así como su munición (si está usando un arma afín) y su estado de salud. En la pantalla táctil se muestra el radar y botones para habilitar distintas opciones, como convertirse en Morfosfera o cambiar de arma o visor. Usando el estilo de juego predeterminado, el pad sirve para cambiar de dirección, el botón L para disparar y los botones B, X o Y para saltar. En la mayoría de los juegos anteriores de Metroid, había que encontrar muchas de las funciones del Power Suit a lo largo del juego. Esto ya no es necesario en Metroid Prime: Hunters, pues muchas de las habilidades ya están presentes desde el inicio, exceptuando las armas alternas.

Cazadores

  • Sylux: Se conoce muy poco acerca de este misterioso cazarrecompensas, hecho con prototipos robados de la Federación Galáctica. Ofrece un difícil trabajo para la FG. Se sabe que Sylux es una especie biótica por lo que Samus y Sylux tienen mucho en común. Samus venció a Sylux, pero después de la última misión de nuestra cazarrecompensas, en la que venció definitivamente a Dark Samus y destruyó el planeta Phaaze, hogar del Phazon, aparentemente Sylux persigue a Samus en su nave tras entrar en hipervelocidad. Se desconoce su paradero y además es el segundo cazarrecompensas más poderoso de la galaxia.
  • Weavel: Alguna vez fue un poderoso general pirata, pero fue gravemente herido en una pelea contra Samus Aran. Con solo su cerebro y espina dorsal en funcionamiento, su cuerpo fue fusionado con un sistema de soporte de vida móvil.
  • Noxus: Es un miembro de los Vhozon, una reclusiva raza que habita un planeta en el borde de la galaxia, llamado Vho. Una llamada espiritual lo convirtió en un cazarrecompensas que administra justicia a los criminales de la galaxia.
  • Trace: Trace es un Kriken, (en español significa rastro, por eso tiene la habilidad de hacerse invisible una de las más odiadas y feroces razas de la galaxia. Todos los kriken, cuando alcanzan cierta edad, son exiliados de su clan como un rito de prueba. Trace esta actualmente exiliado, viajando por la galaxia buscando planetas para expandir el imperio Kriken.
  • Spire: Se cree que es el último de los Diamond, una antigua raza de formas de vida basadas en silicio, y sus cuerpos están hechos de roca orgánica. Spire viaja por la galaxia como un cazarrecompensas buscando información de la ubicación o los restos de su gente.
  • Kanden: Un experimento fallido. Kanden fue creado para ser el mejor soldado. Sin embargo, el estrés por el combate codificó secuencias que hicieron a Kanden más agresivo y peligrosamente impredecible, hasta el punto en el que destruyó el laboratorio donde nació.
  • Gorea: El jefe final del juego; es quién exterminó a los alímbicos usando sus propias armas. Los alímbicos, al ver que no le podían destruir, decidieron encerrarle en la Esfera Carcelaria y, para mayor seguridad, la esfera fue enviada a la Mazmorra con el Cañón Alímbico, un lugar situado en el Vacío Infinito de la galaxia. Gorea cayó como un meteoro; cuando salió del mismo se presentó en forma gaseosa, y copió la estructura molecular de los alímbicos. Utilizó en su contra sus propias armas, y se creó un arma que, según los alímbicos, es una abominación, y que se tiene que estar realmente desesperado para utilizarlo. Se trara del Cañón Omega, que es la única arma capaz de penetrar a gorea en su fase 2.

Finales

El juego cuenta con dos finales:

Final malo: Samus aniquila a Gorea, pero no le es posible escapar al no haber activado la Secuencia Espectral. La Mazmorra es destruida, matando tanto a Samus como a Gorea. En lugar de los créditos finales, aparecen las estadísticas del juego junto con el mensaje "Misión fallida".

Final bueno: Samus acaba con Gorea, sin embargo ambos son teletransportados gracias a la Secuencia Espectral. Gorea aparece nuevamente, pero esta vez en su fase 2. Samus utiliza el Cañón Omega para aniquilar a Gorea de nuevo. Una vez hecho esto, se activa la auto destrucción del complejo, y Samus logra escapar con vida. Se muestran los créditos finales y se termina el juego.

Metroid Prime Hunters: First Hunt

 
Metroid Prime Hunters: First Hunt

Metroid Prime Hunters: First Hunt es la versión demo del juego Metroid Prime Hunters venía incluido en todos los paquetes de la primera edición de Nintendo DS (color plateado) en salir a la venta. Se lanzó en Norteamérica el 21 de noviembre de 2004 y en 2005 para Europa.[1]

La demo incluye tres modos de juego: Un jugador, Modo Multijugador sencillo y un vídeo tráiler del Metroid Prime Hunters.[2][3][4]

Referencias

  1. E3 2004: Hands-on: Metroid Prime: Hunters - IGN (en inglés), consultado el 7 de agosto de 2019 .
  2. «Proto:Metroid Prime Hunters - The Cutting Room Floor». tcrf.net. Consultado el 7 de agosto de 2019. 
  3. «Metroid Prime Hunters: First Hunt». Metroidover. Consultado el 7 de agosto de 2019. 
  4. Metroid Prime Hunters: First Hunt, consultado el 7 de agosto de 2019 .

Enlaces externos

  • Página oficial de Metroid Prime: Hunters (en inglés)
    •   Datos: Q1139244

    metroid, prime, hunters, videojuego, acción, primera, persona, para, nintendo, cuyos, acontecimientos, entre, metroid, prime, metroid, prime, echoes, desarrollado, nintendo, software, technology, equipo, desarrollo, interno, nintendo, base, redmond, washington. Metroid Prime Hunters es un videojuego de accion en primera persona para Nintendo DS y cuyos acontecimientos se dan entre Metroid Prime y Metroid Prime 2 Echoes Fue desarrollado por Nintendo Software Technology un equipo de desarrollo interno de Nintendo con base en Redmond Washington El juego fue lanzado el 20 de marzo de 2006 en Estados Unidos y en mayo y junio en Europa y Japon respectivamente Metroid Prime HuntersInformacion generalDesarrolladorNintendo Software TechnologyDistribuidorNintendoDisenadorMasamichi AbeRichard VorodiDirectorMasamichi AbeProductorKensuke TanabeDatos del juegoGeneroAccion en primera persona aventuraModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesPEGI 12 ESRB TCERO ADatos del softwarePlataformasNintendo DSDatos del hardwareFormato1 cartuchoDesarrolloLanzamiento20 de marzo de 2006 5 de mayo de 2006 1 de junio de 2006EnlacesPagina oficial en ingles editar datos en Wikidata Metroid Prime Hunters es el quinto juego compatible con la conexion Wi Fi de Nintendo ademas dentro de la saga de Metroid Prime es el segundo con opcion multijugador y el primero con capacidad para jugar en linea Tambien es el primer juego que ofrece opcion de chat de voz Se ofrecia una demo del juego en 2004 llamada Metroid Prime Hunters First Hunt para las primera ediciones de Nintendo DS siendo el primer juego de Metroid para esta consola Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Cazadores 4 Finales 5 Metroid Prime Hunters First Hunt 6 Referencias 7 Enlaces externosArgumento EditarLa Federacion Galactica recibe un misterioso mensaje telepatico proveniente del sector alimbico en la galaxia Tetra el cual dice La fuente del poder se encuentra en el sector alimbico Al ser una mision altamente peligrosa deciden enviar a Samus Aran Es un lugar que no esta en los limites de control de la Federacion Galactica y esto es lo que ha de hacer Samus debe ir alli para descubrir esa fuente de poder y en el caso de que sea controlable poseerla y usarla a favor de la federacion y la galaxia pero en el caso de que no lo sea destruirla a toda costa o sellarla para no ser usada por el mal La complicacion mayor es que otras razas de la galaxia han interceptado el mensaje decodificandolo por tanto otros cazarrecompensas tienen el mismo objetivo de Samus ya sea para ayudar a su gente destruir a sus enemigos o utilizar el poder para ellos mismos Samus debera enfrentarse a nuevos enemigos para poder descifrar el misterio que envuelve al sector alimbico y asi cumplir su nueva mision Jugabilidad EditarEn la pantalla de arriba se muestra la vision del jugador asi como su municion si esta usando un arma afin y su estado de salud En la pantalla tactil se muestra el radar y botones para habilitar distintas opciones como convertirse en Morfosfera o cambiar de arma o visor Usando el estilo de juego predeterminado el pad sirve para cambiar de direccion el boton L para disparar y los botones B X o Y para saltar En la mayoria de los juegos anteriores de Metroid habia que encontrar muchas de las funciones del Power Suit a lo largo del juego Esto ya no es necesario en Metroid Prime Hunters pues muchas de las habilidades ya estan presentes desde el inicio exceptuando las armas alternas Cazadores EditarSylux Se conoce muy poco acerca de este misterioso cazarrecompensas hecho con prototipos robados de la Federacion Galactica Ofrece un dificil trabajo para la FG Se sabe que Sylux es una especie biotica por lo que Samus y Sylux tienen mucho en comun Samus vencio a Sylux pero despues de la ultima mision de nuestra cazarrecompensas en la que vencio definitivamente a Dark Samus y destruyo el planeta Phaaze hogar del Phazon aparentemente Sylux persigue a Samus en su nave tras entrar en hipervelocidad Se desconoce su paradero y ademas es el segundo cazarrecompensas mas poderoso de la galaxia Weavel Alguna vez fue un poderoso general pirata pero fue gravemente herido en una pelea contra Samus Aran Con solo su cerebro y espina dorsal en funcionamiento su cuerpo fue fusionado con un sistema de soporte de vida movil Noxus Es un miembro de los Vhozon una reclusiva raza que habita un planeta en el borde de la galaxia llamado Vho Una llamada espiritual lo convirtio en un cazarrecompensas que administra justicia a los criminales de la galaxia Trace Trace es un Kriken en espanol significa rastro por eso tiene la habilidad de hacerse invisible una de las mas odiadas y feroces razas de la galaxia Todos los kriken cuando alcanzan cierta edad son exiliados de su clan como un rito de prueba Trace esta actualmente exiliado viajando por la galaxia buscando planetas para expandir el imperio Kriken Spire Se cree que es el ultimo de los Diamond una antigua raza de formas de vida basadas en silicio y sus cuerpos estan hechos de roca organica Spire viaja por la galaxia como un cazarrecompensas buscando informacion de la ubicacion o los restos de su gente Kanden Un experimento fallido Kanden fue creado para ser el mejor soldado Sin embargo el estres por el combate codifico secuencias que hicieron a Kanden mas agresivo y peligrosamente impredecible hasta el punto en el que destruyo el laboratorio donde nacio Gorea El jefe final del juego es quien extermino a los alimbicos usando sus propias armas Los alimbicos al ver que no le podian destruir decidieron encerrarle en la Esfera Carcelaria y para mayor seguridad la esfera fue enviada a la Mazmorra con el Canon Alimbico un lugar situado en el Vacio Infinito de la galaxia Gorea cayo como un meteoro cuando salio del mismo se presento en forma gaseosa y copio la estructura molecular de los alimbicos Utilizo en su contra sus propias armas y se creo un arma que segun los alimbicos es una abominacion y que se tiene que estar realmente desesperado para utilizarlo Se trara del Canon Omega que es la unica arma capaz de penetrar a gorea en su fase 2 Finales EditarEl juego cuenta con dos finales Final malo Samus aniquila a Gorea pero no le es posible escapar al no haber activado la Secuencia Espectral La Mazmorra es destruida matando tanto a Samus como a Gorea En lugar de los creditos finales aparecen las estadisticas del juego junto con el mensaje Mision fallida Final bueno Samus acaba con Gorea sin embargo ambos son teletransportados gracias a la Secuencia Espectral Gorea aparece nuevamente pero esta vez en su fase 2 Samus utiliza el Canon Omega para aniquilar a Gorea de nuevo Una vez hecho esto se activa la auto destruccion del complejo y Samus logra escapar con vida Se muestran los creditos finales y se termina el juego Metroid Prime Hunters First Hunt Editar Metroid Prime Hunters First Hunt Metroid Prime Hunters First Hunt es la version demo del juego Metroid Prime Hunters venia incluido en todos los paquetes de la primera edicion de Nintendo DS color plateado en salir a la venta Se lanzo en Norteamerica el 21 de noviembre de 2004 y en 2005 para Europa 1 La demo incluye tres modos de juego Un jugador Modo Multijugador sencillo y un video trailer del Metroid Prime Hunters 2 3 4 Referencias Editar E3 2004 Hands on Metroid Prime Hunters IGN en ingles consultado el 7 de agosto de 2019 Proto Metroid Prime Hunters The Cutting Room Floor tcrf net Consultado el 7 de agosto de 2019 Metroid Prime Hunters First Hunt Metroidover Consultado el 7 de agosto de 2019 Metroid Prime Hunters First Hunt consultado el 7 de agosto de 2019 Enlaces externos EditarPagina oficial de Metroid Prime Hunters en ingles Analisis de Metroid Prime Hunters Datos Q1139244 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Metroid Prime Hunters amp oldid 131844167, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

    español

    , española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos