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Prince of Persia (videojuego de 2008)

Prince of Persia es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 2 de diciembre de 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360 y la versión para Microsoft Windows fue lanzada el 9 de diciembre de 2008.

Prince of Persia
Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal
Distribuidora(s) Ubisoft
Diseñador(es) Jean-Christophe Guyot
Compositor(es) Stuart Chatwood
Motor Anvil
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento PS3 & Xbox 360
NA 2 de diciembre de 2008[1][2]
EU 4 de diciembre de 2008[2]
UK
5 de diciembre de 2008[2]
Microsoft Windows
NA 9 de diciembre de 2008[3]
EU 11 de diciembre de 2008[3]
Género(s) Acción-aventura, plataformas
Serie Prince of Persia
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) OFLCA:
ESRB:
PEGI:
Formato(s) Blu-ray Disc, DVD[4]
Requisitos
Controles Ratón y teclado, gamepad
Web oficial www.PrinceofPersiagame.com
Prince of Persia
Battles of Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia: The Fallen King
Ficha en IMDb

El juego se establece en la antigua Persia, aunque el siglo exacto no es revelado. En el juego, el jugador asume el rol del Príncipe, quien, a pesar de su sobrenombre, no ha nacido en la realeza. El Príncipe es acompañado por una chica llamada Elika, a quien conoció desviado de su rumbo después de una gran tormenta de arena que lo hizo terminar en una tierra misteriosa. Los jugadores atraviesan muchos ambientes diferentes usando las habilidades acrobáticas del Príncipe para escalar muros e incluso arrastrarse en los techos. A través del viaje, los usuarios combaten varios enemigos mientras intentan limpiar a la tierra de la corrupción. El argumento del juego y el ambiente se prestan fuertemente del zoroastrismo.[5]

Jugabilidad

El juego en Prince of Persia conserva la misma sensación que en la trilogía de "Las Arenas del Tiempo" en el sentido de que los elementos de combate, resolución de acertijos y acrobacias permanecen. Sin embargo, el juego no será lineal dado que al jugador se le ofrece la oportunidad de explorar cualquier parte del mundo en el momento que desee. El jugador pelea contra enemigos varios mientras realiza proezas acrobáticas para llegar de una tierra fértil a otra, para curarlas.

Un nuevo personaje, Elika, tiene un gran rol en el juego porque ella salva al Príncipe de la muerte mientras está en combate o explorando el mundo. El Príncipe no puede morir en este juego, debido a que Elika lo salvará de cualquier peligro y lo traerá de vuelta al último punto más seguro. Por ejemplo, si el Príncipe se resbala y falla en un salto, en vez de caer hacia su muerte, Elika lo agarrará y lo llevará de vuelta a la última plataforma más estable en la que este estuvo. Elika también puede realizar muchos movimientos de combate, algunos en tándem con el Príncipe. Si el Príncipe es herido en combate, Elika lo cubrirá mientras este recupera su energía. Ella también lo ayuda en sus acrobacias con habilidades mágicas que lo impulsan más de lo que saltaría el Príncipe solo. También es muy acrobática, haciendo los mismos movimientos con facilidad. Cuando resuelven acertijos, Elika cumple un rol como guía con su brújula mágica.


El combate difiere mucho al usado en la serie de las Arenas del Tiempo pero es similar al de la trilogía original de "Prince f Persia". El combate es uno contra uno, y hay cuatro opciones de combate principales. hay un ataque de espada, en la cual el Príncipe usa su espada para atacar al enemigo; un ataque con guante, con este levanta y lanza enemigos; un ataque mágico, en el cual Elika usa su magia para dañar a los enemigos; y un ataque acrobático, el cual es útil para cambiar de lugar con el enemigo, y realizar trucos en conjunto con Elika. Todas estas cuatro opciones de combate pueden vincularse para hacer combos que dañan más a los enemigos. En posteriores etapas del juego, los enemigos cambian de estado, y solo pueden ser atacados usando uno de las cuatro opciones de combate a un momento dado, como se indica por el estilo del enemigo. Si el jugador usa una opción de combate diferente a la requerida serán dañados. Hay tres etapas de la salud del Príncipe en combate; saludable, debilitado y rodeado. Cuando el Príncipe está en su estado saludable, aún no ha sido dañado. Cuando un enemigo lo golpea entra a su estado debilitado. Es más vulnerable a ser atacado en este estado pero puede tomar varios golpes más para hacer que el Príncipe entre al estado rodeado. Cuando el Príncipe está así, el enemigo hace un intento rápido de matarlo. El jugador será alertado con una acción rápida, en la cual tendrá que presionar un botón para someter al enemigo y recuperarse. Si el jugador falla el evento de acción rápida, presionando el botón incorrecto, el enemigo intentará matar al Príncipe. Elike, sin embargo, detiene al enemigo mientras el Príncipe regresa a su estado debilitado, pero el enemigo también recupera una fracción de su salud.


Las acrobacias no han sido cambiadas desde la trilogía de las "Arenas del Tiempo", excepto que Elika ahora proporciona ayuda con estas. El Príncipe es capaz de correr sobre paredes, resbalar por las paredes, trepar paredes y saltar de pared a pared. El Príncipe utiliza su guante como herramienta para frenar su caída mientras se desliza por la pared. Mientras el juego progresa, el Príncipe puede recolectar ciertas Semillas de Luz.[6]​ Las Semillas de Luz desbloquean ciertas habilidades para Elika, las cuales le permiten acceder a varias partes del mundo. Las habilidades activan ciertas placas que el Príncipe y Elika pueden usar para realizar acrobacias que no podrían hacer normalmente usando magia.

La guerra celestial

Hace mil años, la luz y la oscuridad estaban en perfecto equilibrio, para la luz había oscuridad, y para la oscuridad, luz. Pero Ahriman, dios de la oscuridad, extendió sus sombras, enviando a sus corruptos a conquistar todo lo que no poseía. Muchos se opusieron a la oscuridad, pero unos cuantos débiles fueron seducidos por ella y entraron al servicio de Ahriman, convirtiéndose así en los Corruptos y liderando los ejércitos de Ahriman en una batalla final contra la luz. En una última acción desesperada, Ormazd, el dios de la luz, consiguió encerrar a éste en el Árbol de la Vida, del cual no debía salir nunca. Para preservar el árbol asignó su protección a los Ahura, guerreros de la luz. Después de esto Ormazd, incapaz de encarar las consecuencias de sus acciones, dio la espalda al mundo y se lo dejó a las estrellas. Por mil años los Ahura han cuidado el árbol, manteniendo a Ahriman prisionero. Con el paso del tiempo su fe y sus poderes han ido decayendo. Su ciudad ha caído en ruinas y su fe se ha desvanecido. Ahora la voz de Ahriman se escucha de nuevo, y el balance del universo podría cambiar una vez más. Elika, la última princesa de los guardianes que debían proteger el Árbol de la Vida, deberá salvar el mundo de la corrupción y de la maldad, y para ello necesitará la ayuda del Príncipe.

Elika será nuestra compañera en la aventura y nos ayudará tanto en el combate como al esquivar las trampas y salvarnos de numerosas caídas. La misión del Príncipe será ayudar a Elika a destruir a los Corruptos y devolver el equilibrio al mundo. No podía faltar la bella muchacha que acompañe al héroe. Al ser la última deberá proteger ese árbol de la corrupción y maldad, ahí es donde encaja este nuevo héroe.

La aventura comienza con un nuevo Príncipe de Persia, un vagabundo, un trotamundos que regresa a casa de una aventura en una burra cargada de oro, los cuales ganó en su anterior aventura. Él desea gastarla en muchos lujos, incluyendo mujeres y licor. Pero súbitamente, se ve atrapado en una fiera tormenta de arena. Cuando la tormenta se amaina, se encuentra en un jardín mítico y bello, dominado en su centro por un enorme árbol de la vida. El Príncipe y una muchacha (Elika) se encuentran el mismo aprieto y deciden ayudarse mutuamente. Juntos, se aventuran al centro de este gran oasis. Cuando llegan al centro presencian la destrucción del árbol, y la liberación de Ahriman, el antiguo dios de la oscuridad. Después de ser liberado, éste empieza a corromper las tierras con oscuridad y maldad. El Príncipe con ayuda de Elika y sus nuevos poderes encontrados, toman armas contra la corrupción de Ahriman en un intento de detenerlo y limpiar al mundo.

Cuando lo logra, después de vencer a los corruptos y sanar todas las tierras, Elika da su vida para poder encarcelar a Ahriman, y entonces el príncipe empieza a escuchar la voz de Ahriman. Éste le dice que si quiere revivir a Elika debe liberarlo de nuevo, y así el príncipe destruye todos los árboles y libera a Ahriman, reviviendo también a la princesa.

Expansión descargable lanzada el 5 de marzo de 2009, exclusivamente para Xbox 360 y PlayStation 3. La expansión dura aproximadamente dos horas e incluye una nueva habilidad para el príncipe, una nueva habilidad para Elika, un nuevo tipo de plataforma y dos nuevos skins para ambos.

La historia trata sobre lo sucedido luego del final del juego, donde el príncipe y Elika, después de liberar a Ahriman nuevamente, llegan a un palacio subterráneo donde intentan ponerse a salvo y deben hallar la manera de salir de ahí para poder escapar de Ahriman, el cual parece estar haciéndose cada vez más fuerte.

Después que logran salir de allí, el príncipe trata de convencer a Elika de escapar al lugar más lejos posible de Ahriman, pero Elika se rehúsa a dejar libre a Ahriman y le dice al príncipe que irá en busca de su pueblo y luego se va, el príncipe se queda solo en el templo y de ahí ya no se sabe que sucede con él y con Elika, dejando así la historia abierta una vez más.

Personajes

El Príncipe

Nacido de una humilde familia, El Príncipe es ahora un nuevo personaje, diferente al protagonista de las trilogía de las "Arenas del Tiempo". Es una persona normal, saqueador de tumbas, y no un noble príncipe. Es un trotamundos, un vagabundo que quiere aventuras sin compromisos reales, siempre viviendo el presente. Para él, el pasado ya pasó y no tiene cargas, el futuro está por venir. Es un hombre que vive el día, que no considera nada a largo plazo; gasta su fortuna en vinos, mujeres y alfombras muy gruesas, simplemente porque así es como es. Esta vez podría encontrar algo más que oro. La inspiración para el personaje se sacó de aventuras como la de Simbad en Las mil y una noches, Han Solo de Star Wars, y Aragorn de El Señor de los Anillos.[7]

Es un guerrero en extremo ágil y astuto que prueba ser un hábil espadachín. Ubisoft ha afirmado que el Príncipe tendrá todas sus habilidades desde el comienzo del juego. Aparece vestido con ropas con un esquema de colores en rojo y azul. Significativamente, en todos los dibujos y vídeos, blande una espada larga (cimitarra), y usa un guantelete con garras en su mano izquierda. Por primera vez en la serie de Prince of Persia, el concepto de espada y vaina ha sido introducido junto con el de espada de doble filo. El guantelete es el arma secundaria del Príncipe y le es útil cuando debe deslizarse por las paredes desde las alturas sin lastimarse.[8]

La voz en inglés del Príncipe será representada por Nolan North.

Elika

Nacida como princesa de un pequeño reino, ha crecido en un mundo sin contacto con el exterior. Los productores del juego explicaron que querían un personaje complementario que sea un compañero al Príncipe siendo amigable y valioso, y "no convertirse en una clase de carga para él o su camino". Elika es reconocida como una gran innnovación al juego como lo fueron los poderes de control temporal otorgados al Príncipe en la trilogía de "Las Arenas del Tiempo". La inspiración para crearla vino de otros personajes auxiliares como Padmé Amidala de Star Wars; Elizabeth Swann de Piratas del Caribe; y Arwen de El Señor de los Anillos.[9]

Elika es descrita como una "aliada letal"[10]​ y un fuerte personaje secundario, que afectará todo aspecto del juego mientras acompaña al Príncipe a través del juego. Esto incluye exploración y resolución de acertijos. Una descendiente de Ahuras, ella puede realizar movimientos especiales en conjunto con el Príncipe, y usar sus habilidades mágicas para ayudar al Príncipe en su misión.

La voz en inglés de Elika, quien habla persa,[11]​ será representada por Kari Wahlgren[12]

El rey

Rey de los Ahura y líder de una religión moribunda, el Rey dejó a un lado su deber cuando murió su esposa, todo lo que le queda es su hija y hará todo para protegerla, todo.... aunque fue poseído por una fuerza misteriosa y Elika y el príncipe tienen que detenerlo...

Ahriman-dios de la oscuridad

El principal villano del juego. Dio lugar a la oscuridad en el universo y fue el primero en sentir envidia y odio, no contento con tener solo la mitad del universo. Expandió la oscuridad y la corrupción por todo el reinado de Ormazd, dios de la luz, habiendo contemplado la victoria, Ormazd en una astuta acción, encerró a Ahriman en el árbol de la vida por mil años. Mil años de dolor, mil años de planear, mil años de paciencia. Ahriman no ha sido vencido, solo ha esperado a ser liberado de su doloroso y tortuoso encierro.

Corruptos

El Cazador

El Cazador es un enemigo peligroso y una bestia llena de energía que usa agilidad, velocidad, y acrobacias a su ventaja. Originalmente era un príncipe que tenía todo lo que quería y más. Su pasatiempo era cazar y en poco tiempo había cazado un sinnúmero de criaturas de diferentes especies en el reino. Entonces ¿qué desafío sería suficiente para él? ¿Y quién podría dárselo? Vendió su alma a Ahriman para lograr su cometido, y la noticia del Cazador se extendió a los más lejanos lugares de la Tierra, y muchos cazadores vinieron a por él. El deseo del Cazador se cumplió (Él cazó al hombre). Uno de los guerreros más fiables de Ahriman, el Cazador fue liberado de nuevo, para atrapar al Príncipe. Elika lo liberó de Ahriman destruyéndolo y sanando su territorio.[13]

El Guerrero

El Guerrero es descrito como un rey de antaño de una tierra de gente pacífica que eran objetivo de muchos enemigos y sufrían constantes guerras. Entonces, el rey y un puñado de su gente se hicieron "instrumentos de guerra" para defender el reino de sus incontenibles enemigos. Y para voltear las olas de guerra, el rey pidió ayuda a Ahriman, este le ofreció salvación definitiva de su pueblo a cambio de su alma. El rey aceptó la oferta y se volvió un Guerrero corrupto. El Guerrero, poco después, destruyó a todas las fuerzas enemigas pero no fue capaz de regresar a su reino porque se había convertido en lo que su pueblo había rechazado. Por lo tanto, el Guerrero se convirtió en el leal siriviente de Ahriman, asistiéndolo en su búsqueda de la corrupción del mundo. En el juego, el Guerrero es una bestia gigante de increíble poder pero muy lenta. La velocidad y acrobacias del Príncipe, junto con el trabajo en equipo de Elika, tienen que ser utilizados para derrotar al Guerrero debido a que el Príncipe no puede esperar superarlo. Elika lo liberó, sanando así su terreno(la ciudad de la luz).[14]

El Alquimista

Un hombre dedicado y brillante, el alquimista trabajó y estudió en la ciudad de la luz. Cada vez se acercaba más al conocimiento absoluto, pero su salud fue empeorando, solicitó la ayuda de Ormazd para vivir unos años más y poder descubrir el secreto para ser inmortal, sin embargo éste no lo escuchó. Así que él decidió buscar otra forma de extender su vida y otro amo al que servir. Le concedieron la vida eterna. El Alquimista hacía unos horribles experimentos con los prisioneros. Cuando Ahriman fue vencido, el alquimista fue encerrado junto con él. Cuando Ahriman volvió, el alquimista regresó al valle para continuar su trabajo, costara lo que costara.

El Alquimista es rápido y muy versátil en batalla, para vencerlo el príncipe tendrá que hacer gala de sus mejores habilidades y necesitará un poco de la ayuda de Elika. Puede manejar y moldear la corrupción a su antojo, siendo ésta su principal ventaja[15]

La Concubina

Una hermosa mujer de la vida política, y sabía que sólo un hombre tenía el verdadero poder político. La única forma de que una mujer influyera en la política era teniendo relaciones con los reyes, pero mientras ella coqueteaba con un monarca la esposa los descubrió y ordenó a los guardias que atacaran a la concubina; llena de arañazos y cicatrices, esta perdió su belleza y pidió ayuda al único que podía dársela: de esta forma fue corrompida y esclavizada por Ahriman. Al final de la batalla contra la concubina pidió perdón por todo lo que había hecho, pero Elika la destruyó sanando así los salones de palacio.

Desarrollo

Requisitos del sistema

Aspectos

Mínimos Recomendados
Microsoft Windows[16]
Sistema operativo Windows XP o Windows Vista
CPU Procesador Intel Pentium D 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+ (doble núcleo) Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o mejor / AMD Athlon 64 X2 4400+
Memoria 1 GB (XP), 2 GB (Vista)
Espacio en disco duro 8 GB
Hardware gráfico Tarjeta gráfica de 256 MB compatible con DirectX 10.0 o DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o mejor, PCI Express

El equipo de desarrollo de Prince of Persia empezó la concepción tan pronto como Prince of Persia: Las Dos Coronas fue lanzado,[17]​ sin embargo, pruebas de concepción para el juego fueron encontradas cuando el 21 de septiembre de 2006 se filtró un RAR que contenía imágénes conceptuales de arte, aunque ningún comentario fue hecho por Ubisoft.[18]​ Además, el 3 de enero de 2008, algunas imágenes del juego en concepción fueron filtradas en Internet y, de nuevo, Ubisoft no hizo comentario alguno sobre ellas.[19]​ De acuerdo con la revista Nintendo Power, uno de los posibles títulos era "Prince of Persia: Ghosts of the Past"

El 1 de abril de 2008, Ubisoft registró el dominio , proveyendo más evidencia de que el juego estaba en desarrollo.

En mayo de 2008, Ubisoft confirmó que el juego estaba en progreso. Afirmaron que esperaban publicar el videojuego en el cuarto trimestre de 2008, y dieron detalles sobre el argumento y el estilo de juego. En una entrevista, alegaron que la esencia del juego seguiría intacta, incluyendo el combate, los acertijos y las plataformas. El juego también se concentra en combates uno a uno, similar a la trilogía original de Prince of Persia, este cambio se debe a dar la impresión al jugador de que cada enemigo es un desafío único en vez de "otro enemigo más".

El videojuego usará una versión muy modificada del motor gráfico Scimitar que fue usado en Assassin's Creed. Los desarrolladores escogieron una versión modificada de este motor porque les permitiría mejorar el juego mediante la adición de tierras abiertas, y menos linealidad. Además, escogieron implementar un estilo gráfico ilustrativo, similar a los gráficos cel-shading pero con más detalles dibujados.[20]

En una entrevista con Chris Easton, se confirmó que, aunque el Príncipe viajará a través de tierras infestadas, habrá personajes humanos que conocerá en su aventura que lo ayudarán, y tienen un significado especial en todo, desde la historia y directamente en el juego. Se ha confirmado que, aunque Assassin's Creed y el nuevo Prince of Persia comparten el mismo motor de juego, este último no tendrá ciudades llenas de gente no infectada, o lugares seguros; todo está bajo dominio de Ahriman.[21]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticXbox 360: 82% (basado en 57 análisis)[30]
PlayStation 3: 85% (basado en 48 análisis)[31]
PC: 83% (basado en 17 análisis)[32]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comXbox 360: B+[24]
Edge5/10[26]
Eurogamer6/10[27]
Game RevolutionXbox 360: B[25]
GameSpotPC: 8.0/10[29]
GameSpyPC: 9/10[28]
IGNPC: 9.3/10[22]
Xbox 360: 9.3/10[23]

El videojuego ha sido bien recibido por la mayoría de los críticos, anotando un 82%, 85%, y 83% en Metacritic para Xbox 360, PlayStation 3, y PC, respectivamente.[30][31][32]​ El escritor de IGN Hilary Goldstein elogió el juego por sus simples y espectacularmente visuales acrobacias y combate, pero notó que uno debe "adoptar el cambio (a la saga) para poder enamorarse (de esta)".[23]​ Goldstein también elogió a Elika, el personaje secundario del juego, debido a su utilidad durante el juego y también por ser agradable.[23]​ El crítico de GameSpot compartió una opinión similar y en adición elogió su excelente diseño artístico.[29]​ Sin embargo. muchos criticaron el juego por ser muy fácil o "amigable con el consumidor", resaltando los segmentos simples de combate y plataformas.[29][23][27]​ Eurogamer lo describió como un "juego pobre" con "repetición excesiva" pero no obstante con "tecnología fantástica y mecánicas interesantes."[27]​ 1UP.com criticó la naturaleza de prueba y error del juego de plataformas.[24]

Muchas comparaciones se han hecho con otros videojuegos en términos de diseño artístico y juego. Los ejemplos incluyen Mirror's Edge[24]​ y Assassin's Creed del propio Ubisoft con plataformas únicas y combate por tiempo.[29][27]​ El vasto ambiente de mundo abierto con peleas intensas contra jefes han sido comparadas con Ico y Shadow of the Colossus,[24]​ y la apariencia acuarela a Ōkami.[25]

Véase también

Referencias

  1. «Ubisoft Announces Release Date for Prince Of Persia». Ubisoft. 18 de septiembre de 2008. Consultado el 18 de septiembre de 2008. 
  2. Sinclair, Brendan (18 de septiembre de 2008). (en inglés). GameSpot. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de septiembre de 2008. 
  3. . Ubisoft. 17 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de diciembre de 2008. 
  4. «Prince of Persia: Prodigy Page». GamePro. Consultado el 29 de mayo de 2008. 
  5. «Questions & Answers with Ben Mattes (Producer)». 
  6. «E3 stage interview». Archivado desde el original el 30 de junio de 2012. Consultado el 26 de agosto de 2010. 
  7. . 3 de julio de 2008. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2008. Consultado el 12 de julio de 2008. 
  8. Goldstein, Harry (23 de mayo de 2008). «Prince of Persia First Look». IGN. Consultado el 9 de julio de 2008. 
  9. Burnes, Andrew (2008-05-28). . IGN. Archivado desde el original el 1 de julio de 2008. Consultado el 31 de julio de 2008. 
  10. «Ubidays 2008:Debut Trailer». 
  11. Gary Steinman, "Prince of Persia: Anatomy of a Prince," PlayStation: The Official Magazine 13 (December 2008): 50.
  12. . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2010. Consultado el 26 de agosto de 2010. 
  13. «Prince of Persia Hunter Speed drawing». Consultado el 13 de julio de 2008. 
  14. «Prince of Persia Dev. Diary Pt 2». Consultado el 14 de octubre de 2008. 
  15. «Prince of Persia Alquimist publisher». Consultado el 14 de octubre de 2008. 
  16. Plunkett, Luke (22 de enero de 2008). «Assassin's Creed PC Specs: Your PC Will Weep Like A Scolded Child» (en inglés). Kotaku. Consultado el 14 de octubre de 2008. 
  17. «Ubidays Interview». 
  18. «Leaked Concept Art». 
  19. . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. 
  20. . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008. 
  21. . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008. Consultado el 26 de agosto de 2010. 
  22. «IGN: Prince of Persia Review». Consultado el 2009. 
  23. Goldstein, Hilary (26 de noviembre de 2008). «Prince of Persia review at IGN». IGN. Consultado el 2 de enero de 2009. 
  24. Varanini, Giancarlo (2 de diciembre de 2008). «Prince of Persia review at 1UP». 1UP.com. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 2 de enero de 2009. 
  25. Ferris, Duke (3 de diciembre de 2008). «"Prince of Persia" review at GameRevolution». Game Revolution. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012. Consultado el 2 de enero de 2009. 
  26. E197 p84-85
  27. Tom Bramwell (5 de diciembre de 2008). «Prince of Persia Review // Xbox 360 /// Eurogamer». Eurogamer. Consultado el 2 de enero de 2009. 
  28. «GameSpy: Prince of Persia - Page 1». Consultado el 2009. 
  29. VanOrd, Kevin (2 de diciembre de 2008). . GameSpot. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de enero de 2009. 
  30. «Prince of Persia at Metacritic (Xbox 360)». Metacritic. Consultado el 6 de enero de 2009. 
  31. «Prince of Persia at Metacritic (Playstation 3)». Metacritic. Consultado el 6 de enero de 2009. 
  32. «Prince of Persia at Metacritic (PC)». Metacritic. Consultado el 6 de enero de 2009. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Prince of Persia.
  • Sitio web oficial
  • Sitio web de PlayStation
  •   Datos: Q852583
  •   Multimedia: Prince of Persia

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Prince of Persia es un videojuego de accion aventura y plataformas desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft Fue lanzado el 2 de diciembre de 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360 y la version para Microsoft Windows fue lanzada el 9 de diciembre de 2008 Prince of PersiaDesarrolladora s Ubisoft MontrealDistribuidora s UbisoftDisenador es Jean Christophe GuyotCompositor es Stuart ChatwoodMotorAnvilPlataforma s Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360Fecha s de lanzamientoPS3 amp Xbox 360NA 2 de diciembre de 2008 1 2 EU 4 de diciembre de 2008 2 UK 5 de diciembre de 2008 2 Microsoft WindowsNA 9 de diciembre de 2008 3 EU 11 de diciembre de 2008 3 Genero s Accion aventura plataformasSeriePrince of PersiaModos de juegoUn jugadorClasificacion es OFLCA ESRB PEGI Formato s Blu ray Disc DVD 4 RequisitosVer listaRequerimientos de sistemaControlesRaton y teclado gamepadWeb oficialwww PrinceofPersiagame comPrince of PersiaBattles of Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia The Fallen KingFicha en IMDb editar datos en Wikidata El juego se establece en la antigua Persia aunque el siglo exacto no es revelado En el juego el jugador asume el rol del Principe quien a pesar de su sobrenombre no ha nacido en la realeza El Principe es acompanado por una chica llamada Elika a quien conocio desviado de su rumbo despues de una gran tormenta de arena que lo hizo terminar en una tierra misteriosa Los jugadores atraviesan muchos ambientes diferentes usando las habilidades acrobaticas del Principe para escalar muros e incluso arrastrarse en los techos A traves del viaje los usuarios combaten varios enemigos mientras intentan limpiar a la tierra de la corrupcion El argumento del juego y el ambiente se prestan fuertemente del zoroastrismo 5 Indice 1 Jugabilidad 2 La guerra celestial 3 Epilogo 4 Personajes 4 1 El Principe 4 2 Elika 4 3 El rey 4 4 Ahriman dios de la oscuridad 4 5 Corruptos 4 5 1 El Cazador 4 5 2 El Guerrero 4 5 3 El Alquimista 4 5 4 La Concubina 5 Desarrollo 6 Recepcion 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosJugabilidad EditarEl juego en Prince of Persia conserva la misma sensacion que en la trilogia de Las Arenas del Tiempo en el sentido de que los elementos de combate resolucion de acertijos y acrobacias permanecen Sin embargo el juego no sera lineal dado que al jugador se le ofrece la oportunidad de explorar cualquier parte del mundo en el momento que desee El jugador pelea contra enemigos varios mientras realiza proezas acrobaticas para llegar de una tierra fertil a otra para curarlas Un nuevo personaje Elika tiene un gran rol en el juego porque ella salva al Principe de la muerte mientras esta en combate o explorando el mundo El Principe no puede morir en este juego debido a que Elika lo salvara de cualquier peligro y lo traera de vuelta al ultimo punto mas seguro Por ejemplo si el Principe se resbala y falla en un salto en vez de caer hacia su muerte Elika lo agarrara y lo llevara de vuelta a la ultima plataforma mas estable en la que este estuvo Elika tambien puede realizar muchos movimientos de combate algunos en tandem con el Principe Si el Principe es herido en combate Elika lo cubrira mientras este recupera su energia Ella tambien lo ayuda en sus acrobacias con habilidades magicas que lo impulsan mas de lo que saltaria el Principe solo Tambien es muy acrobatica haciendo los mismos movimientos con facilidad Cuando resuelven acertijos Elika cumple un rol como guia con su brujula magica El combate difiere mucho al usado en la serie de las Arenas del Tiempo pero es similar al de la trilogia original de Prince f Persia El combate es uno contra uno y hay cuatro opciones de combate principales hay un ataque de espada en la cual el Principe usa su espada para atacar al enemigo un ataque con guante con este levanta y lanza enemigos un ataque magico en el cual Elika usa su magia para danar a los enemigos y un ataque acrobatico el cual es util para cambiar de lugar con el enemigo y realizar trucos en conjunto con Elika Todas estas cuatro opciones de combate pueden vincularse para hacer combos que danan mas a los enemigos En posteriores etapas del juego los enemigos cambian de estado y solo pueden ser atacados usando uno de las cuatro opciones de combate a un momento dado como se indica por el estilo del enemigo Si el jugador usa una opcion de combate diferente a la requerida seran danados Hay tres etapas de la salud del Principe en combate saludable debilitado y rodeado Cuando el Principe esta en su estado saludable aun no ha sido danado Cuando un enemigo lo golpea entra a su estado debilitado Es mas vulnerable a ser atacado en este estado pero puede tomar varios golpes mas para hacer que el Principe entre al estado rodeado Cuando el Principe esta asi el enemigo hace un intento rapido de matarlo El jugador sera alertado con una accion rapida en la cual tendra que presionar un boton para someter al enemigo y recuperarse Si el jugador falla el evento de accion rapida presionando el boton incorrecto el enemigo intentara matar al Principe Elike sin embargo detiene al enemigo mientras el Principe regresa a su estado debilitado pero el enemigo tambien recupera una fraccion de su salud Las acrobacias no han sido cambiadas desde la trilogia de las Arenas del Tiempo excepto que Elika ahora proporciona ayuda con estas El Principe es capaz de correr sobre paredes resbalar por las paredes trepar paredes y saltar de pared a pared El Principe utiliza su guante como herramienta para frenar su caida mientras se desliza por la pared Mientras el juego progresa el Principe puede recolectar ciertas Semillas de Luz 6 Las Semillas de Luz desbloquean ciertas habilidades para Elika las cuales le permiten acceder a varias partes del mundo Las habilidades activan ciertas placas que el Principe y Elika pueden usar para realizar acrobacias que no podrian hacer normalmente usando magia La guerra celestial EditarHace mil anos la luz y la oscuridad estaban en perfecto equilibrio para la luz habia oscuridad y para la oscuridad luz Pero Ahriman dios de la oscuridad extendio sus sombras enviando a sus corruptos a conquistar todo lo que no poseia Muchos se opusieron a la oscuridad pero unos cuantos debiles fueron seducidos por ella y entraron al servicio de Ahriman convirtiendose asi en los Corruptos y liderando los ejercitos de Ahriman en una batalla final contra la luz En una ultima accion desesperada Ormazd el dios de la luz consiguio encerrar a este en el Arbol de la Vida del cual no debia salir nunca Para preservar el arbol asigno su proteccion a los Ahura guerreros de la luz Despues de esto Ormazd incapaz de encarar las consecuencias de sus acciones dio la espalda al mundo y se lo dejo a las estrellas Por mil anos los Ahura han cuidado el arbol manteniendo a Ahriman prisionero Con el paso del tiempo su fe y sus poderes han ido decayendo Su ciudad ha caido en ruinas y su fe se ha desvanecido Ahora la voz de Ahriman se escucha de nuevo y el balance del universo podria cambiar una vez mas Elika la ultima princesa de los guardianes que debian proteger el Arbol de la Vida debera salvar el mundo de la corrupcion y de la maldad y para ello necesitara la ayuda del Principe Elika sera nuestra companera en la aventura y nos ayudara tanto en el combate como al esquivar las trampas y salvarnos de numerosas caidas La mision del Principe sera ayudar a Elika a destruir a los Corruptos y devolver el equilibrio al mundo No podia faltar la bella muchacha que acompane al heroe Al ser la ultima debera proteger ese arbol de la corrupcion y maldad ahi es donde encaja este nuevo heroe La aventura comienza con un nuevo Principe de Persia un vagabundo un trotamundos que regresa a casa de una aventura en una burra cargada de oro los cuales gano en su anterior aventura El desea gastarla en muchos lujos incluyendo mujeres y licor Pero subitamente se ve atrapado en una fiera tormenta de arena Cuando la tormenta se amaina se encuentra en un jardin mitico y bello dominado en su centro por un enorme arbol de la vida El Principe y una muchacha Elika se encuentran el mismo aprieto y deciden ayudarse mutuamente Juntos se aventuran al centro de este gran oasis Cuando llegan al centro presencian la destruccion del arbol y la liberacion de Ahriman el antiguo dios de la oscuridad Despues de ser liberado este empieza a corromper las tierras con oscuridad y maldad El Principe con ayuda de Elika y sus nuevos poderes encontrados toman armas contra la corrupcion de Ahriman en un intento de detenerlo y limpiar al mundo Cuando lo logra despues de vencer a los corruptos y sanar todas las tierras Elika da su vida para poder encarcelar a Ahriman y entonces el principe empieza a escuchar la voz de Ahriman Este le dice que si quiere revivir a Elika debe liberarlo de nuevo y asi el principe destruye todos los arboles y libera a Ahriman reviviendo tambien a la princesa Epilogo EditarExpansion descargable lanzada el 5 de marzo de 2009 exclusivamente para Xbox 360 y PlayStation 3 La expansion dura aproximadamente dos horas e incluye una nueva habilidad para el principe una nueva habilidad para Elika un nuevo tipo de plataforma y dos nuevos skins para ambos La historia trata sobre lo sucedido luego del final del juego donde el principe y Elika despues de liberar a Ahriman nuevamente llegan a un palacio subterraneo donde intentan ponerse a salvo y deben hallar la manera de salir de ahi para poder escapar de Ahriman el cual parece estar haciendose cada vez mas fuerte Despues que logran salir de alli el principe trata de convencer a Elika de escapar al lugar mas lejos posible de Ahriman pero Elika se rehusa a dejar libre a Ahriman y le dice al principe que ira en busca de su pueblo y luego se va el principe se queda solo en el templo y de ahi ya no se sabe que sucede con el y con Elika dejando asi la historia abierta una vez mas Personajes EditarEl Principe Editar Nacido de una humilde familia El Principe es ahora un nuevo personaje diferente al protagonista de las trilogia de las Arenas del Tiempo Es una persona normal saqueador de tumbas y no un noble principe Es un trotamundos un vagabundo que quiere aventuras sin compromisos reales siempre viviendo el presente Para el el pasado ya paso y no tiene cargas el futuro esta por venir Es un hombre que vive el dia que no considera nada a largo plazo gasta su fortuna en vinos mujeres y alfombras muy gruesas simplemente porque asi es como es Esta vez podria encontrar algo mas que oro La inspiracion para el personaje se saco de aventuras como la de Simbad en Las mil y una noches Han Solo de Star Wars y Aragorn de El Senor de los Anillos 7 Es un guerrero en extremo agil y astuto que prueba ser un habil espadachin Ubisoft ha afirmado que el Principe tendra todas sus habilidades desde el comienzo del juego Aparece vestido con ropas con un esquema de colores en rojo y azul Significativamente en todos los dibujos y videos blande una espada larga cimitarra y usa un guantelete con garras en su mano izquierda Por primera vez en la serie de Prince of Persia el concepto de espada y vaina ha sido introducido junto con el de espada de doble filo El guantelete es el arma secundaria del Principe y le es util cuando debe deslizarse por las paredes desde las alturas sin lastimarse 8 La voz en ingles del Principe sera representada por Nolan North Elika Editar Nacida como princesa de un pequeno reino ha crecido en un mundo sin contacto con el exterior Los productores del juego explicaron que querian un personaje complementario que sea un companero al Principe siendo amigable y valioso y no convertirse en una clase de carga para el o su camino Elika es reconocida como una gran innnovacion al juego como lo fueron los poderes de control temporal otorgados al Principe en la trilogia de Las Arenas del Tiempo La inspiracion para crearla vino de otros personajes auxiliares como Padme Amidala de Star Wars Elizabeth Swann de Piratas del Caribe y Arwen de El Senor de los Anillos 9 Elika es descrita como una aliada letal 10 y un fuerte personaje secundario que afectara todo aspecto del juego mientras acompana al Principe a traves del juego Esto incluye exploracion y resolucion de acertijos Una descendiente de Ahuras ella puede realizar movimientos especiales en conjunto con el Principe y usar sus habilidades magicas para ayudar al Principe en su mision La voz en ingles de Elika quien habla persa 11 sera representada por Kari Wahlgren 12 El rey Editar Rey de los Ahura y lider de una religion moribunda el Rey dejo a un lado su deber cuando murio su esposa todo lo que le queda es su hija y hara todo para protegerla todo aunque fue poseido por una fuerza misteriosa y Elika y el principe tienen que detenerlo Ahriman dios de la oscuridad Editar El principal villano del juego Dio lugar a la oscuridad en el universo y fue el primero en sentir envidia y odio no contento con tener solo la mitad del universo Expandio la oscuridad y la corrupcion por todo el reinado de Ormazd dios de la luz habiendo contemplado la victoria Ormazd en una astuta accion encerro a Ahriman en el arbol de la vida por mil anos Mil anos de dolor mil anos de planear mil anos de paciencia Ahriman no ha sido vencido solo ha esperado a ser liberado de su doloroso y tortuoso encierro Corruptos Editar El Cazador Editar El Cazador es un enemigo peligroso y una bestia llena de energia que usa agilidad velocidad y acrobacias a su ventaja Originalmente era un principe que tenia todo lo que queria y mas Su pasatiempo era cazar y en poco tiempo habia cazado un sinnumero de criaturas de diferentes especies en el reino Entonces que desafio seria suficiente para el Y quien podria darselo Vendio su alma a Ahriman para lograr su cometido y la noticia del Cazador se extendio a los mas lejanos lugares de la Tierra y muchos cazadores vinieron a por el El deseo del Cazador se cumplio El cazo al hombre Uno de los guerreros mas fiables de Ahriman el Cazador fue liberado de nuevo para atrapar al Principe Elika lo libero de Ahriman destruyendolo y sanando su territorio 13 El Guerrero Editar El Guerrero es descrito como un rey de antano de una tierra de gente pacifica que eran objetivo de muchos enemigos y sufrian constantes guerras Entonces el rey y un punado de su gente se hicieron instrumentos de guerra para defender el reino de sus incontenibles enemigos Y para voltear las olas de guerra el rey pidio ayuda a Ahriman este le ofrecio salvacion definitiva de su pueblo a cambio de su alma El rey acepto la oferta y se volvio un Guerrero corrupto El Guerrero poco despues destruyo a todas las fuerzas enemigas pero no fue capaz de regresar a su reino porque se habia convertido en lo que su pueblo habia rechazado Por lo tanto el Guerrero se convirtio en el leal siriviente de Ahriman asistiendolo en su busqueda de la corrupcion del mundo En el juego el Guerrero es una bestia gigante de increible poder pero muy lenta La velocidad y acrobacias del Principe junto con el trabajo en equipo de Elika tienen que ser utilizados para derrotar al Guerrero debido a que el Principe no puede esperar superarlo Elika lo libero sanando asi su terreno la ciudad de la luz 14 El Alquimista Editar Un hombre dedicado y brillante el alquimista trabajo y estudio en la ciudad de la luz Cada vez se acercaba mas al conocimiento absoluto pero su salud fue empeorando solicito la ayuda de Ormazd para vivir unos anos mas y poder descubrir el secreto para ser inmortal sin embargo este no lo escucho Asi que el decidio buscar otra forma de extender su vida y otro amo al que servir Le concedieron la vida eterna El Alquimista hacia unos horribles experimentos con los prisioneros Cuando Ahriman fue vencido el alquimista fue encerrado junto con el Cuando Ahriman volvio el alquimista regreso al valle para continuar su trabajo costara lo que costara El Alquimista es rapido y muy versatil en batalla para vencerlo el principe tendra que hacer gala de sus mejores habilidades y necesitara un poco de la ayuda de Elika Puede manejar y moldear la corrupcion a su antojo siendo esta su principal ventaja 15 La Concubina Editar Una hermosa mujer de la vida politica y sabia que solo un hombre tenia el verdadero poder politico La unica forma de que una mujer influyera en la politica era teniendo relaciones con los reyes pero mientras ella coqueteaba con un monarca la esposa los descubrio y ordeno a los guardias que atacaran a la concubina llena de aranazos y cicatrices esta perdio su belleza y pidio ayuda al unico que podia darsela de esta forma fue corrompida y esclavizada por Ahriman Al final de la batalla contra la concubina pidio perdon por todo lo que habia hecho pero Elika la destruyo sanando asi los salones de palacio Desarrollo EditarRequisitos del sistemaAspectos Minimos RecomendadosMicrosoft Windows 16 Sistema operativo Windows XP o Windows VistaCPU Procesador Intel Pentium D 2 6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800 doble nucleo Intel Core 2 Duo 2 2 GHz o mejor AMD Athlon 64 X2 4400 Memoria 1 GB XP 2 GB Vista Espacio en disco duro 8 GBHardware grafico Tarjeta grafica de 256 MB compatible con DirectX 10 0 o DirectX 9 0 con Shader Model 3 0 o mejor PCI ExpressEl equipo de desarrollo de Prince of Persia empezo la concepcion tan pronto como Prince of Persia Las Dos Coronas fue lanzado 17 sin embargo pruebas de concepcion para el juego fueron encontradas cuando el 21 de septiembre de 2006 se filtro un RAR que contenia imagenes conceptuales de arte aunque ningun comentario fue hecho por Ubisoft 18 Ademas el 3 de enero de 2008 algunas imagenes del juego en concepcion fueron filtradas en Internet y de nuevo Ubisoft no hizo comentario alguno sobre ellas 19 De acuerdo con la revista Nintendo Power uno de los posibles titulos era Prince of Persia Ghosts of the Past El 1 de abril de 2008 Ubisoft registro el dominio princeofpersiaprodigy com proveyendo mas evidencia de que el juego estaba en desarrollo En mayo de 2008 Ubisoft confirmo que el juego estaba en progreso Afirmaron que esperaban publicar el videojuego en el cuarto trimestre de 2008 y dieron detalles sobre el argumento y el estilo de juego En una entrevista alegaron que la esencia del juego seguiria intacta incluyendo el combate los acertijos y las plataformas El juego tambien se concentra en combates uno a uno similar a la trilogia original de Prince of Persia este cambio se debe a dar la impresion al jugador de que cada enemigo es un desafio unico en vez de otro enemigo mas El videojuego usara una version muy modificada del motor grafico Scimitar que fue usado en Assassin s Creed Los desarrolladores escogieron una version modificada de este motor porque les permitiria mejorar el juego mediante la adicion de tierras abiertas y menos linealidad Ademas escogieron implementar un estilo grafico ilustrativo similar a los graficos cel shading pero con mas detalles dibujados 20 En una entrevista con Chris Easton se confirmo que aunque el Principe viajara a traves de tierras infestadas habra personajes humanos que conocera en su aventura que lo ayudaran y tienen un significado especial en todo desde la historia y directamente en el juego Se ha confirmado que aunque Assassin s Creed y el nuevo Prince of Persia comparten el mismo motor de juego este ultimo no tendra ciudades llenas de gente no infectada o lugares seguros todo esta bajo dominio de Ahriman 21 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacriticXbox 360 82 basado en 57 analisis 30 PlayStation 3 85 basado en 48 analisis 31 PC 83 basado en 17 analisis 32 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comXbox 360 B 24 Edge5 10 26 Eurogamer6 10 27 Game RevolutionXbox 360 B 25 GameSpotPC 8 0 10 29 GameSpyPC 9 10 28 IGNPC 9 3 10 22 Xbox 360 9 3 10 23 El videojuego ha sido bien recibido por la mayoria de los criticos anotando un 82 85 y 83 en Metacritic para Xbox 360 PlayStation 3 y PC respectivamente 30 31 32 El escritor de IGN Hilary Goldstein elogio el juego por sus simples y espectacularmente visuales acrobacias y combate pero noto que uno debe adoptar el cambio a la saga para poder enamorarse de esta 23 Goldstein tambien elogio a Elika el personaje secundario del juego debido a su utilidad durante el juego y tambien por ser agradable 23 El critico de GameSpot compartio una opinion similar y en adicion elogio su excelente diseno artistico 29 Sin embargo muchos criticaron el juego por ser muy facil o amigable con el consumidor resaltando los segmentos simples de combate y plataformas 29 23 27 Eurogamer lo describio como un juego pobre con repeticion excesiva pero no obstante con tecnologia fantastica y mecanicas interesantes 27 1UP com critico la naturaleza de prueba y error del juego de plataformas 24 Muchas comparaciones se han hecho con otros videojuegos en terminos de diseno artistico y juego Los ejemplos incluyen Mirror s Edge 24 y Assassin s Creed del propio Ubisoft con plataformas unicas y combate por tiempo 29 27 El vasto ambiente de mundo abierto con peleas intensas contra jefes han sido comparadas con Ico y Shadow of the Colossus 24 y la apariencia acuarela a Ōkami 25 Vease tambien EditarPrince of Persia serie Prince of Persia videojuego de 1989 Prince of Persia 2 The Shadow and the Flame Prince de Persia 3D Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Prince of Persia El Alma del Guerrero Prince of Persia Las Dos Coronas Prince of Persia Las Arenas Olvidadas Prince of Persia Revelations Prince of Persia Rival Swords Battles of Prince of Persia Prince of Persia The Fallen KingReferencias Editar Ubisoft Announces Release Date for Prince Of Persia Ubisoft 18 de septiembre de 2008 Consultado el 18 de septiembre de 2008 a b c Sinclair Brendan 18 de septiembre de 2008 Prince of Persia gets coronation date en ingles GameSpot Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 Consultado el 19 de septiembre de 2008 a b Ubisoft Confirm Release Dates for Prince Of Persia Ubisoft 17 de noviembre de 2008 Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2008 Consultado el 2 de diciembre de 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wikipedia org w index php title Prince of Persia videojuego de 2008 amp oldid 137877512, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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