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Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 (MK4) es el séptimo videojuego de la saga Mortal Kombat, lanzado para Arcade en 1997 de manos de Midway Games.

Fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtua Fighter. Previamente a MK4, Midway hizo su primera incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servía como experimento a la nueva entrega de MK. A pesar de que ese juego no triunfó, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.

El juego disponía de unos novedoso modelado, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas. Pero la jugabilidad, a pesar de todos los avances tecnológicos que supuso este nuevo capítulo de MK, se ejecutaba igual que los anteriores juegos, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.

El juego poseía tres revisiones previas las cuales eran:

  • En la primera revisión, cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatían en un escenario completamente oscuro, las secuencias finales eran bidimensionales.
  • En la segunda revisión, se incluyó a los personajes clásicos de anteriores juegos, como Jax y Johnny Cage, en cada uno de los finales Liu Kang moría en las secuencias.
  • En la tercera revisión, se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseían subtítulos.

Elementos del juego

  • Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados, con ello se incluyó el sistema de combos infinitos.
  • Poderes: Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones múltiples.
  • Saludo: Antes de empezar la pelea los peleadores hacen un saludo ceremonial.
  • Armas: Eran un implemento que cada peleador poseía, se desenfundaba y jugaba con ellas, pero no están adheridos al jugador como otros elementos.
  • Pantalla de presentación: La secuencia de entrada era en tercera dimensión.
  • Daño máximo: Es el daño causado después de una combinación de golpes y de las armas.
  • Finish: Muestra el modelo en tercera dimensión.
  • Flawless Victory: El término se siguió aplicando.
  • Modo Torneo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes a los que se debía enfrentar para ganar el juego, se dividía en 5 niveles de dificultad: Novato, Principiante, Guerrero, Maestro y Maestro II.
  • Fatality: Movimiento de remate por el cual se podía matar a su oponente de manera sangrienta, cada jugador poseía dos.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por el cual uno podía hacer que el escenario mismo aniquilara al oponente. Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinación distinta.
  • Obstáculos: Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente.
  • Trajes: Cada personaje poseía un traje alternativo al suyo, con una combinación. Algunos llegaban a tener tres trajes.
  • Marco de espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Personajes ocultos: Personajes solo accesibles dependiendo con que personajes complete el juego.
  • Sangre: Fluido que cada jugador hacía brotar a su oponente por cada golpe certero. Había tres clases: roja para los humanos, violeta para los androides y verde para los humanoides.
  • Toasty: Grito que aparecía en el juego cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el término 3D.
  • Frosty: Grito que aparecía en el juego cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
  • Crispy: Grito que aparecía en el juego cuando el oponente moría tras una calcinación.
  • Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos se obtenían batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Incógnita, Trueno, Raiden, Ying-Yang, Goro y Cráneo.
  • Ultimate Kombat Kodes: Es la pantalla de bonus al finalizar el juego.
  • Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
  • Demostración suprema: Es la demostración de todos los fatalities de los personajes.
  • Kombat Theater: Un menú especializado que muestra las biografías de cada uno de los personajes.

Historia

Hace miles de años, hubo una batalla contra el dios ancestral conocido como Shinnok. Este fue el responsable de la desaparición y extinción de una civilización completa.

Shinnok significa una amenaza para Earthrealm, por ello Quan Chi intentó liberarlo de su prisión en la oscuridad y desolación del Netherrealm.

Ahora, después de la derrota de Shao Kahn a manos de los guerreros elegidos de la Tierra, Shinnok ha escapado a Earthrealm.

Una guerra está a punto de empezar de nuevo. Y esta vez dependerá de los mortales.'

Estas son las palabras de Raiden, dios del trueno, quien observa de lejos El Mundo de los Cielos.

Personajes

Personajes de Mortal Kombat 4. Los personajes que hicieron su debut como personajes con jugabilidad en este juego, están en negrita.

Personaje Información Traje Principal Trajes alternativos
Fujin Aliado de Raiden, el Dios del Viento apareció primeramente en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Pantalón azul Pantalón Marron
Goro El Príncipe Shokan que regresa como un subjefe en versiones caseras, volviendo a su rol original del primer juego. Es también un personaje oculto. Apariencia de Mortal Kombat 1 no tiene
Jarek El último miembro del Dragón Negro tras la muerte de Kano. Chaleco naranja y pantalón verde Chaleco rojo y pantalón marrón
Jax Un oficial de las Fuerzas Especiales que descubre que Jarek sigue vivo. Pantalón de Mortal Kombat II -Apariencia de Mortal Kombat 3


-Traje blanco

Johnny Cage La estrella de cine de Hollywood que va a producir su siguiente película. Apariencia de Mortal Kombat Trilogy -Apariencia de Mortal Kombat Trilogy pero con detalles rojos


-Smoking

Kai Un monje shaolin y amigo de Liu Kang. Banda cruzada en el pecho -Traje principal sin la banda cruzada


-Campera de cuero y Jeans

Liu Kang Un monje shaolin que busca derrotar a Shinnok. Apariencia de Mortal Kombat II con musculosa roja -Apariencia de Mortal Kombat II con detalles azules


-Apariencia de Mortal Kombat 1 con chaqueta negra

Quan Chi El misterioso hechicero malvado que ayudó a Shinnok a escapar del Netherrealm. Un subjefe de la versión arcade del juego, Quan Chi previamente apareció en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero y el la serie de televisión Mortal Kombat Defensores del Reino pero esta fue su primera aparición en pelea. Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero pero de color rojo
Raiden El Dios del Trueno que nuevamente guía a los mortales. Traje blanco con detalles azules -Traje blanco con detalles rojos


-Apariencia de Mortal Kombat II

Reiko Un general de Shinnok, que sustituyó a Noob Saibot en el desarrollo del juego. Traje Bordó Traje Violeta
Reptile Un guerrero Zaterran que busca servir a Shinnok para salvar a su reino. Pantalón violeta -Pantalón bordó


-Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3

Scorpion Un ninja revivido que busca venganza sobre sus nemesis Sub-Zero y Quan Chi. Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3 -Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3 con detalles naranjas


-Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3 con detalles celestes y sin mascara

Shinnok Un Dios Antiguo caído. Shinnok aparece tanto como un personaje jugable como el jefe final del juego, luego de aparecer originalmente en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, también como el jefe final. Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, sin túnica Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, sin túnica y naranja y negro
Sonya Blade La teniente de las Fuerzas Especiales que busca arrestar a Jarek. Top verde y pantalón negro -Top y pantalón rojos

-Top y pantalón violetas

Sub-Zero Un antiguo miembro Lin Kuei que otra vez se ve acosado por Scorpion. Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero -Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, con brazos y piernas congelados


-Apariencia de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero sin máscara

Tanya Nuevo personaje. Tanya es una traidora a Edenia. Malla amarilla -Malla rosa

-Vestido gris

Personajes ocultos

Personaje Información Traje principal Trajes alternativos
Noob Saibot El misterioso guerrero, que originalmente iba a ocupar el lugar de Reiko en la lista de personajes jugables. Apariencia oscurecida de Sub-Zero en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero -Torso y cabeza descubiertos


-Chaqueta negra y camiseta con capucha blanca

Meat (literalmente, Carne) Un sangriento esqueleto cubierto de carne. Es desbloqueable. Persona despellejada No tiene
Kitana Originalmente un personaje que iba a estar en Mortal Kombat 4, al no haber suficientes personajes nuevos, su paleta de color fue cambiada a piel marrón y se creó a Tanya. Sin embargo, se la puede encontrar dentro de las versiones de Nintendo 64 y PC, de manera desbloqueable. Apariencia de Tanya pero con malla negra No tiene

Jefes

  • Goro (Sub-Jefe) (solo en versiones caseras)
  • Shinnok (Jefe Final)

Escenarios

  • El Templo Shaolin (Shaolin Temple): Una habitación con brillos eternos, unos portones de madera que cubren las ventanas, símbolos de dragón de madera incrustados en las paredes, varias construcciones de rocas.
  • El Bosque Viviente (Living Forest): Bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona son petrificados y poseen los rostros de los productores.
  • El Pozo de Hielo (Ice Pit): Unas paredes de piedra, maderos apilados a todo el contorno, una gran puerta de hierro, la nieve cubre el lugar, siempre permanece nevando. Cuando Sub-Zero ejecuta su Fatality de Cero absoluto la nieve se paraliza y se concentra en él.
  • La Guarida de Reptile (Reptile's Lair): Un calabozo de piedra, portones de madera, ventanas con brillos verdosos, un gran ojo reptiliano en el centro, todo el escenario está rodeado por un mar de ácido. En los extremos, a través de una niebla verde se ven las siluetas de personas encadenadas, siendo bañadas con ácido.
  • Los Dioses Ancestrales (Elder Gods): Un templo con el logo de dragón incrustado en piedra en la pared, en el plano hay varias formas geométricas, hay lámparas de fuego en cada extremo, lo más destacable es una pantalla con un inmenso rostro azul con ojos blancos, aquel rostro pertenece a los dioses ancestrales.
  • La Tumba Mortal (The Tomb): Torre con símbolos de cráneos estampados en las paredes, un cielo rojizo con nubes oscuras, unos pilares rojos, hay varias piedras en el piso, está cubierto por piedra.
  • La Prisión (The Prison): Un calabozo de metal, varias ventanas de fierro en los aeroductos, incrustaciones en el piso, un gran ventilador siempre girando. Un Stage Fatality por el cual sujetando al oponente de los brazos lo haces girar simultáneamente hasta lanzarlo y ver como es partido en pedazos por el ventilador.
  • El Muro (The Well): Una arena de lucha, hay varios cráneos situados en el suelo, cráneos de los productores en las paredes. un portón con fuego rodeándote.
  • La Prisión de Goro (Goro's Lair): Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo. Un Stage Fatality se puede realizar en este escenario, el enemigo es lanzado hacia arriba donde unas estacas acabarán atravesándolo.
  • El Mundo del Cielo (Wind World): Una arena de batalla, con una gran vista del cielo, incrustaciones de piedra, un gran monumento, al fondo hay una torre o castillo. Es sombrío, allí es donde habitan los dioses ancestrales.
  • La Iglesia (The Church): Es una versión remasterizada de The Temple de Mortal Kombat 3. Se mantienen el altar, los vitrales y las galerías. Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold
  • El Inframundo (The Hell): Es la sala del trono de Shinnok, un recinto amplio y sombrío, con vistas a los mares de lava similares a los de Scorpion's Lair. Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold
  • La Cámara de las Almas (Soul Chamber): Versión remasterizada del escenario de Ultimate Mortal Kombat 3. Una caverna rodeada de Monjes Oscuros parados detrás de un muro de espinas, con una gran cabeza de piedra que emana un torbellino de almas verdes por la boca. Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold
  • La Escalera (The Ladder): Es el área donde se encuentra el Choose your Destiny. Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold

Trivia

  • Fue el último juego de la saga que se hizo para Arcade.
  • Por años también fue el último juego de Mortal Kombat en ser lanzado oficialmente para PC, en 1998. Sin embargo, en años recientes WB y Netherrealm Studios han publicado Mortal Kombat Arcade Kollection (2012), Mortal Kombat Komplete Edition (2013) y Mortal Kombat X (2015).
  • La Stage Fatality de The Prison es la primera en la saga donde el ganador no arroja a su oponente con un uppercut.
  • La cara de Liu Kang en MK4 es la imagen capturada de la cara de uno de los programadores de Midway, Josh Tsui. Mientras que la de Kitana en Mortal Kombat Gold es la de Talisa Soto, quien la encarnó en la primera y segunda película.
  • Goro no aparecía en la versión Arcade de MK4, si no que fue en las versiones caseras donde Goro reapareció.
  • Las primeras versiones recreativas de MK4 no tenían definido quién era el jefe final, ya que el orden de los luchadores era aleatorio. Además todos los luchadores compartían la misma secuencia final: Liu Kang muriendo.
  • El personaje de Reiko no estaba originalmente en MK4, sino Noob Saibot; pero Ed Boon y su equipo consideraron que ya había demasiados personajes de otros MK en esta versión, por lo que, a partir de Noob Saibot crearon a Reiko; Noob Saibot desapareció de la máquina recreativa para dar paso a Reiko, pero finalmente fue incluido en las versiones de MK4 para consolas.
  • En el juego hay un truco con el que se puede jugar como el cadáver en que se convierten los luchadores al hacerles algún Fatality. Aunque no es un personaje como tal, no se sabe si Ed Boon desde su web o los fanes le pusieron el nombre de Meat (carne). No tiene ningún movimiento especial, sino que utiliza los del personaje que se haya elegido anteriormente. Para seleccionarlo hay que elegir la opción "Group" en la pantalla de selección de personajes. Cuando se haya jugado con todos los personajes del juego aparecerá Meat.
  • El primer Fatality de Noob Saibot es el que ejecuta Reiko pero en la versión del N64 su primer Fatality es el de Johnny Cage mientras el segundo Fatality es el de Sub-Zero cuando congela a su oponente hasta destrozarlo.
  • Mortal Kombat 4 en versión Game Boy Color es uno de los peores juegos para esta consola según la revista Club Nintendo.
  • Algunas voces son en español, ya que gente de Latinoamérica participó en las voces, y por el conocimiento del idioma español por parte del equipo. Por ejemplo, cuando Reptile dice "Ay, mami" y "Quién puso ese pedazo de hielo alpino ahí" cuando es lastimado o Sub-Zero dice "Toca el Piano" cuando deja un clon (aunque no se le entiende muy bien).
  • El juego se encuentra plagado de numerosos bugs curiosos:

- Si somos derribados por un proyectil en el momento de hacer una Fatality (la bola de fuego ascendente de Kai, por ejemplo), permaneceremos tendidos en el suelo y no podremos hacer el movimiento de remate, terminando el oponente por caerse.

- Si utilizamos el personaje de Goro y, antes del Finish Him, acabamos al personaje con el Teleport Slam, cuando llegue el momento de ejecutar la Fatality, Goro, sin que toquemos ningún botón, se acercará caminando hacia el personaje y le dará una patada.

- Utilizando a Goro, si perdemos un combate, lo veremos caer por el pozo (durante el conteo regresivo antes de utilizar un crédito). Si no tocamos ningún botón veremos que la mitad del cuerpo de Goro se hunde en el piso del foso.

- Si vencemos a una persona y nos encontramos en salto podremos seguir moviéndonos, siempre y cuando ejecutemos combinación de salto (direccional, no vertical) y ataque (golpe o patada). De hecho, esto nos permite, por ejemplo, al caer sobre el personaje derribado y allí arrojarlo hacia el otro extremo (golpe bajo) o hacerle un breaker.

  • La versión alemana de Mortal Kombat 4 de Game Boy Color remueve todos lo Fatalities.
  • En Mortal Kombat Gold (el mismo Mortal Kombat 4 pero con nuevos agregados) el final de Reiko es diferente al de las otras versiones, en este Reiko se sienta en el trono de Shao Kahn y se coloca su emblemático casco. Esto llevó a pensar a los fanes en ese entonces que Reiko era en realidad Shao Kahn.
  • En vez de Jarek como personaje, Ed Boon y John Tobias tenían en mente añadir un personaje llamado Poyoco. Un luchador de artes marciales alcohólico; pero la tecnología en esa época no los ayudó mucho, ya que el personaje necesitaba movimientos de una persona bajo efectos del alcohol. Años después, cuando se diseñó el juego Mortal Kombat: Deadly Alliance, crearon a Bo' Rai Cho.

La posterior versión, Mortal Kombat Gold para Dreamcast, es la más parecida a la versión Arcade.

Versiones disponibles y sus diferencias

  • Arcade: La versión más completa, no incluía a Goro como subjefe.
  • PlayStation: En los finales de los personajes se muestran videos que presentan escenas de los últimos acontecimientos ocurridos en el juego. Poseía tiempos de carga. Incluían a Goro.
  • Nintendo 64: En los finales de los personajes mostraba animaciones en tiempo real acompañadas de subtítulos. Contaba con mejores gráficos que la versión de Playstation, mostrando más polígonos en pantalla y antialiasing, y un mejor colorido. Incluían a Goro.
  • PC: La versión más fiel a la Arcade.
  • Game Boy Color: Una versión que hacía un uso limitado de las capacidades de esta consola, utilizando una corta paleta de colores y con una jugabilidad confusa e inferior al resto de las versiones.
  • Sega Dreamcast: Esta versión cuenta con nuevos personajes provenientes de juegos anteriores como: Kitana, Mileena, Baraka, Kung Lao, Cyrax. Incluye nuevos escenarios inspirados en los de Mortal Kombat 3. Las secuencias de video en tiempo real de los finales son sustituidas por videos CG.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankingsN64: 76.07% (20 reviews)[1]
PS: 75.75% (16 reviews)[2]
PC: 72.14% (14 reviews)[3]
GBC: 46.00% (3 reviews)[4]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Game RevolutionB (PS)[5]
GameSpot8.9/10 (N64)[6]
8.6/10 (PS)[7]
8.3/10 (PC)[8]
3.5/10 (GBC)[9]
IGN8.8/10 (N64)[10]
8.0/10 (PS)[11]
8.0/10 (PC)[12]
4.0/10 (GBC)[13]
PC Gamer RU66%[14]
PlayStation Magazine5/10[15]

En octubre del año 1998, Midway anunció los ingresos de las sedes locales gracias al lanzamiento de varios títulos, incluido Mortal Kombat 4.[16]​ Al comienzo de su gira por las salas de juegos electrónicos, los noticiarios comentaron sobre la violencia del juego y expresaron su preocupación sobre cómo afectaría las personalidades de los jugadores; Ed Boon respondió que ya había juegos más violentos que Mortal Kombat 4, que era el más popular de los juegos violentos y, por lo tanto, el más destacado.[17]

GameRankings le dio un promedio de 76.07% de 20 revisiones para la versión de Nintendo 64 del juego.[1]​ Los puertos para PlayStation y PC recibieron promedios más pequeños, con la PlayStation obteniendo un 75.75% con 16 revisiones,[2]​ y la PC 72.14% con 14 revisiones.[3]​ Aunque varios revisores no lo encontraron más entretenido que los juegos anteriores, todavía elogiaron la jugabilidad. Por otro lado, la jugabilidad se decía que era muy similar a los títulos anteriores de Mortal Kombat.[5]​ Se dice que los puertos de PlayStation y PC tienen mejoras respecto al juego de arcade porque tienen controles más receptivos y escenas de FMV exclusivas.[7][11]​ Sin embargo, IGN mencionó que jugar en el puerto de PC se volvería "obsoleto" a menos que el jugador "tuviera una almohadilla extra y un amigo"[12]​ y en la Revista Oficial de PlayStation del Reino Unido dijeron que el juego era "lo mismo de siempre con una nueva capa de píxeles Tediosa".[15]

El puerto para Nintendo 64 recibió una respuesta positiva por ser fiel a la versión arcade, con GameSpot dándole un "Excelente" de 8.9 e IGN un "Excelente" de 8.8, aunque notaron que los gráficos no eran tan buenos como los de la sala de videojuegos.[6][8][10]​ El juego ha recibido una respuesta positiva debido a los nuevos gráficos en 3D, la mejora de los combos, y cómo todos los personajes "siguen siendo tan cursi como siempre" y porque todavía tienen sus movimientos originales con algunas actualizaciones.[10]

La versión de Game Boy Color recibió un promedio de solo 46.00% con 3 revisiones de GameRankings.[4]​ Recibió malas críticas de publicaciones como GameSpot, cuyo editor, Jeff Gerstmann, le dio un 3.5 de 10 debido a lo diferente que es el juego de los otros puertos y la falta de respuesta de los controles.[9]​ De manera similar, Peer Schneider de IGN criticó cuán limitado se había vuelto el juego en esta versión y que derrotar al oponente era relativamente más fácil. Le dio al juego una calificación de "Pobre" con 4.0 de 10.[13]

En retrospectiva, GamesRadar criticó los finales para la versión de Nintendo 64 del juego usando una compilación de ellos como una broma de April Fool, etiquetándolos como hilarantes debido a su mala calidad.[18][19]​ Mortal Kombat 4 fue clasificado como el tercer mejor juego de la pantalla de todos los tiempos según GamePro en 2009.[20]

Enlaces externos

Referencias

  1. «Game Rankings: Mortal Kombat 4 (N64)». GameRankings. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  2. «Game Rankings: Mortal Kombat 4 (PS)». GameRankings. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  3. «Game Rankings: Mortal Kombat 4 (PC)». GameRankings. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  4. «Game Rankings: Mortal Kombat 4 (GBC)». GameRankings. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  5. Cooke, Mark (1 de julio de 1998). «Game Revolution: Mortal Kombat 4 Review». Game Revolution. Consultado el 7 de diciembre de 2009. 
  6. Gerstmann, Jeff (25 de mayo de 1998). «Mortal Kombat 4». GameSpot. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  7. Gerstmann, Jeff (25 de junio de 1998). «Mortal Kombat 4». GameSpot. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  8. Gerstmann, Jeff (31 de agosto de 1998). «Mortal Kombat 4». GameSpot. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  9. Gerstmann, Jeff (28 de enero de 2000). «Mortal Kombat 4». GameSpot. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  10. Casamassina, Matt (24 de junio de 1998). «IGN: Mortal Kombat 4 (N64)». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  11. «IGN: Mortal Kombat 4 (PS)». IGN. 24 de junio de 1998. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  12. «IGN: Mortal Kombat: 4». IGN. 18 de agosto de 1998. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  13. Schneider, Peer (19 de julio de 1999). «Mortal Kombat 4». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  14. . Web.archive.org. 5 de marzo de 2000. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2000. Consultado el 19 de enero de 2014. 
  15. Official PlayStation Magazine, Future Publishing issue 36, August 1998.
  16. «Midway Announces First Quarter Results». IGN. 22 de octubre de 1998. Consultado el 6 de diciembre de 2009. 
  17. Midway. Mortal Kombat: Deadly Alliance. Midway. Nivel/área: History of Mortal Kombat. 2002.
  18. Antista, Chris (1 de abril de 2011). «Mortal Kombat Endings LEAKED!!!». GamesRadar. Consultado el 23 de junio de 2011. 
  19. Antista, Chris (12 de abril de 2011). «Mortal Kombat: The Animated Series stupidity». GamesRadar. Consultado el 23 de junio de 2011. 
  20. «6 Spectacular Game Over Screens». GamePro (IDG Entertainment): 22. November 2009. 
  •   Datos: Q925269

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Mortal Kombat 4 MK4 es el septimo videojuego de la saga Mortal Kombat lanzado para Arcade en 1997 de manos de Midway Games Mortal Kombat 4Desarrolladora s MidwayDistribuidora s Midway version arcade Eurocom version para PC Compositor es Dan FordenPlataforma s Arcade PlayStation Nintendo 64 PC y Game Boy ColorFecha s de lanzamiento1997Genero s LuchaModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBFormato s CD ROMcartuchoControlesmando de videojuegosWeb oficialhttp www mortalkombat com Mortal KombatMortal Kombat Trilogy Mortal Kombat 4 Mortal Kombat Gold editar datos en Wikidata Fue el primer juego en adaptarse enteramente a las nuevas tecnologias que utilizaban los juegos mas exitosos de aquel momento Tekken y Virtua Fighter Previamente a MK4 Midway hizo su primera incursion a la lucha 3D con War Gods juego que servia como experimento a la nueva entrega de MK A pesar de que ese juego no triunfo la prueba resulto positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4 El juego disponia de unos novedoso modelado de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha de armas Pero la jugabilidad a pesar de todos los avances tecnologicos que supuso este nuevo capitulo de MK se ejecutaba igual que los anteriores juegos lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio El juego poseia tres revisiones previas las cuales eran En la primera revision cuando los personajes se encontraban en la batalla final combatian en un escenario completamente oscuro las secuencias finales eran bidimensionales En la segunda revision se incluyo a los personajes clasicos de anteriores juegos como Jax y Johnny Cage en cada uno de los finales Liu Kang moria en las secuencias En la tercera revision se coloca a Noob Saibot como personaje oculto y los finales poseian subtitulos Indice 1 Elementos del juego 2 Historia 3 Personajes 4 Personajes ocultos 4 1 Jefes 5 Escenarios 6 Trivia 7 Versiones disponibles y sus diferencias 8 Recepcion 9 Enlaces externos 10 ReferenciasElementos del juego EditarCombos El sistema incluia una barra que presentaba el numero de golpes dados con ello se incluyo el sistema de combos infinitos Poderes Se aplico un mayor numero de arsenal y movimientos mas llamativos a la vez se incluian en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones multiples Saludo Antes de empezar la pelea los peleadores hacen un saludo ceremonial Armas Eran un implemento que cada peleador poseia se desenfundaba y jugaba con ellas pero no estan adheridos al jugador como otros elementos Pantalla de presentacion La secuencia de entrada era en tercera dimension Dano maximo Es el dano causado despues de una combinacion de golpes y de las armas Finish Muestra el modelo en tercera dimension Flawless Victory El termino se siguio aplicando Modo Torneo Poseia el mismo sistema del primer juego Tablas del Destino Columna donde se presentaban oponentes a los que se debia enfrentar para ganar el juego se dividia en 5 niveles de dificultad Novato Principiante Guerrero Maestro y Maestro II Fatality Movimiento de remate por el cual se podia matar a su oponente de manera sangrienta cada jugador poseia dos Stage Fatality Movimiento de remate por el cual uno podia hacer que el escenario mismo aniquilara al oponente Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinacion distinta Obstaculos Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente Trajes Cada personaje poseia un traje alternativo al suyo con una combinacion Algunos llegaban a tener tres trajes Marco de espejos Poseia el mismo sistema del primer juego Personajes ocultos Personajes solo accesibles dependiendo con que personajes complete el juego Sangre Fluido que cada jugador hacia brotar a su oponente por cada golpe certero Habia tres clases roja para los humanos violeta para los androides y verde para los humanoides Toasty Grito que aparecia en el juego cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Craneo incendiario y cuando uno lanzaba un puno superior era acompanado por el termino 3D Frosty Grito que aparecia en el juego cuando Sub Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelacion Crispy Grito que aparecia en el juego cuando el oponente moria tras una calcinacion Kombat Kodes Seis digitos que aparecian en la pantalla de versus y tras una combinacion de ellos se obtenian batallas con personajes secretos cambio de la modalidad del juego o frases estos son los iconos de Mortal Kombat II Los diez simbolos son Logo del Dragon Mortal Kombat Mortal Kombat II Mortal Kombat 3 Incognita Trueno Raiden Ying Yang Goro y Craneo Ultimate Kombat Kodes Es la pantalla de bonus al finalizar el juego Randper Kombat Combate por el cual los personajes cambian al azar Demostracion suprema Es la demostracion de todos los fatalities de los personajes Kombat Theater Un menu especializado que muestra las biografias de cada uno de los personajes Historia EditarHace miles de anos hubo una batalla contra el dios ancestral conocido como Shinnok Este fue el responsable de la desaparicion y extincion de una civilizacion completa Shinnok significa una amenaza para Earthrealm por ello Quan Chi intento liberarlo de su prision en la oscuridad y desolacion del Netherrealm Ahora despues de la derrota de Shao Kahn a manos de los guerreros elegidos de la Tierra Shinnok ha escapado a Earthrealm Una guerra esta a punto de empezar de nuevo Y esta vez dependera de los mortales Estas son las palabras de Raiden dios del trueno quien observa de lejos El Mundo de los Cielos Personajes EditarArticulo principal Anexo Personajes de Mortal Kombat Personajes de Mortal Kombat 4 Los personajes que hicieron su debut como personajes con jugabilidad en este juego estan en negrita Personaje Informacion Traje Principal Trajes alternativosFujin Aliado de Raiden el Dios del Viento aparecio primeramente en Mortal Kombat Mythologies Sub Zero Pantalon azul Pantalon MarronGoro El Principe Shokan que regresa como un subjefe en versiones caseras volviendo a su rol original del primer juego Es tambien un personaje oculto Apariencia de Mortal Kombat 1 no tieneJarek El ultimo miembro del Dragon Negro tras la muerte de Kano Chaleco naranja y pantalon verde Chaleco rojo y pantalon marronJax Un oficial de las Fuerzas Especiales que descubre que Jarek sigue vivo Pantalon de Mortal Kombat II Apariencia de Mortal Kombat 3 Traje blancoJohnny Cage La estrella de cine de Hollywood que va a producir su siguiente pelicula Apariencia de Mortal Kombat Trilogy Apariencia de Mortal Kombat Trilogy pero con detalles rojos SmokingKai Un monje shaolin y amigo de Liu Kang Banda cruzada en el pecho Traje principal sin la banda cruzada Campera de cuero y JeansLiu Kang Un monje shaolin que busca derrotar a Shinnok Apariencia de Mortal Kombat II con musculosa roja Apariencia de Mortal Kombat II con detalles azules Apariencia de Mortal Kombat 1 con chaqueta negraQuan Chi El misterioso hechicero malvado que ayudo a Shinnok a escapar del Netherrealm Un subjefe de la version arcade del juego Quan Chi previamente aparecio en Mortal Kombat Mythologies Sub Zero y el la serie de television Mortal Kombat Defensores del Reino pero esta fue su primera aparicion en pelea Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero pero de color rojoRaiden El Dios del Trueno que nuevamente guia a los mortales Traje blanco con detalles azules Traje blanco con detalles rojos Apariencia de Mortal Kombat IIReiko Un general de Shinnok que sustituyo a Noob Saibot en el desarrollo del juego Traje Bordo Traje VioletaReptile Un guerrero Zaterran que busca servir a Shinnok para salvar a su reino Pantalon violeta Pantalon bordo Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3Scorpion Un ninja revivido que busca venganza sobre sus nemesis Sub Zero y Quan Chi Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3 Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3 con detalles naranjas Apariencia de Ultimate Mortal Kombat 3 con detalles celestes y sin mascaraShinnok Un Dios Antiguo caido Shinnok aparece tanto como un personaje jugable como el jefe final del juego luego de aparecer originalmente en Mortal Kombat Mythologies Sub Zero tambien como el jefe final Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero sin tunica Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero sin tunica y naranja y negroSonya Blade La teniente de las Fuerzas Especiales que busca arrestar a Jarek Top verde y pantalon negro Top y pantalon rojos Top y pantalon violetasSub Zero Un antiguo miembro Lin Kuei que otra vez se ve acosado por Scorpion Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero con brazos y piernas congelados Apariencia de Mortal Kombat Mythologies Sub Zero sin mascaraTanya Nuevo personaje Tanya es una traidora a Edenia Malla amarilla Malla rosa Vestido grisPersonajes ocultos EditarPersonaje Informacion Traje principal Trajes alternativosNoob Saibot El misterioso guerrero que originalmente iba a ocupar el lugar de Reiko en la lista de personajes jugables Apariencia oscurecida de Sub Zero en Mortal Kombat Mythologies Sub Zero Torso y cabeza descubiertos Chaqueta negra y camiseta con capucha blancaMeat literalmente Carne Un sangriento esqueleto cubierto de carne Es desbloqueable Persona despellejada No tieneKitana Originalmente un personaje que iba a estar en Mortal Kombat 4 al no haber suficientes personajes nuevos su paleta de color fue cambiada a piel marron y se creo a Tanya Sin embargo se la puede encontrar dentro de las versiones de Nintendo 64 y PC de manera desbloqueable Apariencia de Tanya pero con malla negra No tieneJefes Editar Goro Sub Jefe solo en versiones caseras Shinnok Jefe Final Escenarios EditarEl Templo Shaolin Shaolin Temple Una habitacion con brillos eternos unos portones de madera que cubren las ventanas simbolos de dragon de madera incrustados en las paredes varias construcciones de rocas El Bosque Viviente Living Forest Bosque oscuro con mucho follaje los arboles que rodean la zona son petrificados y poseen los rostros de los productores El Pozo de Hielo Ice Pit Unas paredes de piedra maderos apilados a todo el contorno una gran puerta de hierro la nieve cubre el lugar siempre permanece nevando Cuando Sub Zero ejecuta su Fatality de Cero absoluto la nieve se paraliza y se concentra en el La Guarida de Reptile Reptile s Lair Un calabozo de piedra portones de madera ventanas con brillos verdosos un gran ojo reptiliano en el centro todo el escenario esta rodeado por un mar de acido En los extremos a traves de una niebla verde se ven las siluetas de personas encadenadas siendo banadas con acido Los Dioses Ancestrales Elder Gods Un templo con el logo de dragon incrustado en piedra en la pared en el plano hay varias formas geometricas hay lamparas de fuego en cada extremo lo mas destacable es una pantalla con un inmenso rostro azul con ojos blancos aquel rostro pertenece a los dioses ancestrales La Tumba Mortal The Tomb Torre con simbolos de craneos estampados en las paredes un cielo rojizo con nubes oscuras unos pilares rojos hay varias piedras en el piso esta cubierto por piedra La Prision The Prison Un calabozo de metal varias ventanas de fierro en los aeroductos incrustaciones en el piso un gran ventilador siempre girando Un Stage Fatality por el cual sujetando al oponente de los brazos lo haces girar simultaneamente hasta lanzarlo y ver como es partido en pedazos por el ventilador El Muro The Well Una arena de lucha hay varios craneos situados en el suelo craneos de los productores en las paredes un porton con fuego rodeandote La Prision de Goro Goro s Lair Un calabozo de fondo parece un pantano paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo Un Stage Fatality se puede realizar en este escenario el enemigo es lanzado hacia arriba donde unas estacas acabaran atravesandolo El Mundo del Cielo Wind World Una arena de batalla con una gran vista del cielo incrustaciones de piedra un gran monumento al fondo hay una torre o castillo Es sombrio alli es donde habitan los dioses ancestrales La Iglesia The Church Es una version remasterizada de The Temple de Mortal Kombat 3 Se mantienen el altar los vitrales y las galerias Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold El Inframundo The Hell Es la sala del trono de Shinnok un recinto amplio y sombrio con vistas a los mares de lava similares a los de Scorpion s Lair Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold La Camara de las Almas Soul Chamber Version remasterizada del escenario de Ultimate Mortal Kombat 3 Una caverna rodeada de Monjes Oscuros parados detras de un muro de espinas con una gran cabeza de piedra que emana un torbellino de almas verdes por la boca Escenario exclusivo de Mortal Kombat Gold La Escalera The Ladder Es el area donde se encuentra el Choose your Destiny Escenario exclusivo de Mortal Kombat GoldTrivia EditarFue el ultimo juego de la saga que se hizo para Arcade Por anos tambien fue el ultimo juego de Mortal Kombat en ser lanzado oficialmente para PC en 1998 Sin embargo en anos recientes WB y Netherrealm Studios han publicado Mortal Kombat Arcade Kollection 2012 Mortal Kombat Komplete Edition 2013 y Mortal Kombat X 2015 La Stage Fatality de The Prison es la primera en la saga donde el ganador no arroja a su oponente con un uppercut La cara de Liu Kang en MK4 es la imagen capturada de la cara de uno de los programadores de Midway Josh Tsui Mientras que la de Kitana en Mortal Kombat Gold es la de Talisa Soto quien la encarno en la primera y segunda pelicula Goro no aparecia en la version Arcade de MK4 si no que fue en las versiones caseras donde Goro reaparecio Las primeras versiones recreativas de MK4 no tenian definido quien era el jefe final ya que el orden de los luchadores era aleatorio Ademas todos los luchadores compartian la misma secuencia final Liu Kang muriendo El personaje de Reiko no estaba originalmente en MK4 sino Noob Saibot pero Ed Boon y su equipo consideraron que ya habia demasiados personajes de otros MK en esta version por lo que a partir de Noob Saibot crearon a Reiko Noob Saibot desaparecio de la maquina recreativa para dar paso a Reiko pero finalmente fue incluido en las versiones de MK4 para consolas En el juego hay un truco con el que se puede jugar como el cadaver en que se convierten los luchadores al hacerles algun Fatality Aunque no es un personaje como tal no se sabe si Ed Boon desde su web o los fanes le pusieron el nombre de Meat carne No tiene ningun movimiento especial sino que utiliza los del personaje que se haya elegido anteriormente Para seleccionarlo hay que elegir la opcion Group en la pantalla de seleccion de personajes Cuando se haya jugado con todos los personajes del juego aparecera Meat El primer Fatality de Noob Saibot es el que ejecuta Reiko pero en la version del N64 su primer Fatality es el de Johnny Cage mientras el segundo Fatality es el de Sub Zero cuando congela a su oponente hasta destrozarlo Mortal Kombat 4 en version Game Boy Color es uno de los peores juegos para esta consola segun la revista Club Nintendo Algunas voces son en espanol ya que gente de Latinoamerica participo en las voces y por el conocimiento del idioma espanol por parte del equipo Por ejemplo cuando Reptile dice Ay mami y Quien puso ese pedazo de hielo alpino ahi cuando es lastimado o Sub Zero dice Toca el Piano cuando deja un clon aunque no se le entiende muy bien El juego se encuentra plagado de numerosos bugs curiosos Si somos derribados por un proyectil en el momento de hacer una Fatality la bola de fuego ascendente de Kai por ejemplo permaneceremos tendidos en el suelo y no podremos hacer el movimiento de remate terminando el oponente por caerse Si utilizamos el personaje de Goro y antes del Finish Him acabamos al personaje con el Teleport Slam cuando llegue el momento de ejecutar la Fatality Goro sin que toquemos ningun boton se acercara caminando hacia el personaje y le dara una patada Utilizando a Goro si perdemos un combate lo veremos caer por el pozo durante el conteo regresivo antes de utilizar un credito Si no tocamos ningun boton veremos que la mitad del cuerpo de Goro se hunde en el piso del foso Si vencemos a una persona y nos encontramos en salto podremos seguir moviendonos siempre y cuando ejecutemos combinacion de salto direccional no vertical y ataque golpe o patada De hecho esto nos permite por ejemplo al caer sobre el personaje derribado y alli arrojarlo hacia el otro extremo golpe bajo o hacerle un breaker La version alemana de Mortal Kombat 4 de Game Boy Color remueve todos lo Fatalities En Mortal Kombat Gold el mismo Mortal Kombat 4 pero con nuevos agregados el final de Reiko es diferente al de las otras versiones en este Reiko se sienta en el trono de Shao Kahn y se coloca su emblematico casco Esto llevo a pensar a los fanes en ese entonces que Reiko era en realidad Shao Kahn En vez de Jarek como personaje Ed Boon y John Tobias tenian en mente anadir un personaje llamado Poyoco Un luchador de artes marciales alcoholico pero la tecnologia en esa epoca no los ayudo mucho ya que el personaje necesitaba movimientos de una persona bajo efectos del alcohol Anos despues cuando se diseno el juego Mortal Kombat Deadly Alliance crearon a Bo Rai Cho La posterior version Mortal Kombat Gold para Dreamcast es la mas parecida a la version Arcade Versiones disponibles y sus diferencias EditarArcade La version mas completa no incluia a Goro como subjefe PlayStation En los finales de los personajes se muestran videos que presentan escenas de los ultimos acontecimientos ocurridos en el juego Poseia tiempos de carga Incluian a Goro Nintendo 64 En los finales de los personajes mostraba animaciones en tiempo real acompanadas de subtitulos Contaba con mejores graficos que la version de Playstation mostrando mas poligonos en pantalla y antialiasing y un mejor colorido Incluian a Goro PC La version mas fiel a la Arcade Game Boy Color Una version que hacia un uso limitado de las capacidades de esta consola utilizando una corta paleta de colores y con una jugabilidad confusa e inferior al resto de las versiones Sega Dreamcast Esta version cuenta con nuevos personajes provenientes de juegos anteriores como Kitana Mileena Baraka Kung Lao Cyrax Incluye nuevos escenarios inspirados en los de Mortal Kombat 3 Las secuencias de video en tiempo real de los finales son sustituidas por videos CG Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankingsN64 76 07 20 reviews 1 PS 75 75 16 reviews 2 PC 72 14 14 reviews 3 GBC 46 00 3 reviews 4 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionGame RevolutionB PS 5 GameSpot8 9 10 N64 6 8 6 10 PS 7 8 3 10 PC 8 3 5 10 GBC 9 IGN8 8 10 N64 10 8 0 10 PS 11 8 0 10 PC 12 4 0 10 GBC 13 PC Gamer RU66 14 PlayStation Magazine5 10 15 En octubre del ano 1998 Midway anuncio los ingresos de las sedes locales gracias al lanzamiento de varios titulos incluido Mortal Kombat 4 16 Al comienzo de su gira por las salas de juegos electronicos los noticiarios comentaron sobre la violencia del juego y expresaron su preocupacion sobre como afectaria las personalidades de los jugadores Ed Boon respondio que ya habia juegos mas violentos que Mortal Kombat 4 que era el mas popular de los juegos violentos y por lo tanto el mas destacado 17 GameRankings le dio un promedio de 76 07 de 20 revisiones para la version de Nintendo 64 del juego 1 Los puertos para PlayStation y PC recibieron promedios mas pequenos con la PlayStation obteniendo un 75 75 con 16 revisiones 2 y la PC 72 14 con 14 revisiones 3 Aunque varios revisores no lo encontraron mas entretenido que los juegos anteriores todavia elogiaron la jugabilidad Por otro lado la jugabilidad se decia que era muy similar a los titulos anteriores de Mortal Kombat 5 Se dice que los puertos de PlayStation y PC tienen mejoras respecto al juego de arcade porque tienen controles mas receptivos y escenas de FMV exclusivas 7 11 Sin embargo IGN menciono que jugar en el puerto de PC se volveria obsoleto a menos que el jugador tuviera una almohadilla extra y un amigo 12 y en la Revista Oficial de PlayStation del Reino Unido dijeron que el juego era lo mismo de siempre con una nueva capa de pixeles Tediosa 15 El puerto para Nintendo 64 recibio una respuesta positiva por ser fiel a la version arcade con GameSpot dandole un Excelente de 8 9 e IGN un Excelente de 8 8 aunque notaron que los graficos no eran tan buenos como los de la sala de videojuegos 6 8 10 El juego ha recibido una respuesta positiva debido a los nuevos graficos en 3D la mejora de los combos y como todos los personajes siguen siendo tan cursi como siempre y porque todavia tienen sus movimientos originales con algunas actualizaciones 10 La version de Game Boy Color recibio un promedio de solo 46 00 con 3 revisiones de GameRankings 4 Recibio malas criticas de publicaciones como GameSpot cuyo editor Jeff Gerstmann le dio un 3 5 de 10 debido a lo diferente que es el juego de los otros puertos y la falta de respuesta de los controles 9 De manera similar Peer Schneider de IGN critico cuan limitado se habia vuelto el juego en esta version y que derrotar al oponente era relativamente mas facil Le dio al juego una calificacion de Pobre con 4 0 de 10 13 En retrospectiva GamesRadar critico los finales para la version de Nintendo 64 del juego usando una compilacion de ellos como una broma de April Fool etiquetandolos como hilarantes debido a su mala calidad 18 19 Mortal Kombat 4 fue clasificado como el tercer mejor juego de la pantalla de todos los tiempos segun GamePro en 2009 20 Enlaces externos EditarReview de Mortal Kombat 4 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Referencias Editar a b Game Rankings Mortal Kombat 4 N64 GameRankings Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Game Rankings Mortal Kombat 4 PS GameRankings Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Game Rankings Mortal Kombat 4 PC GameRankings Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Game Rankings Mortal Kombat 4 GBC GameRankings Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Cooke Mark 1 de julio de 1998 Game Revolution Mortal Kombat 4 Review Game Revolution Consultado el 7 de diciembre de 2009 a b Gerstmann Jeff 25 de mayo de 1998 Mortal Kombat 4 GameSpot Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Gerstmann Jeff 25 de junio de 1998 Mortal Kombat 4 GameSpot Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Gerstmann Jeff 31 de agosto de 1998 Mortal Kombat 4 GameSpot Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Gerstmann Jeff 28 de enero de 2000 Mortal Kombat 4 GameSpot Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b c Casamassina Matt 24 de junio de 1998 IGN Mortal Kombat 4 N64 IGN Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b IGN Mortal Kombat 4 PS IGN 24 de junio de 1998 Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b IGN Mortal Kombat 4 IGN 18 de agosto de 1998 Consultado el 6 de diciembre de 2009 a b Schneider Peer 19 de julio de 1999 Mortal Kombat 4 IGN Consultado el 6 de diciembre de 2009 PC Gamer Online Web archive org 5 de marzo de 2000 Archivado desde el original el 5 de marzo de 2000 Consultado el 19 de enero de 2014 a b Official PlayStation Magazine Future Publishing issue 36 August 1998 Midway Announces First Quarter Results IGN 22 de octubre de 1998 Consultado el 6 de diciembre de 2009 Midway Mortal Kombat Deadly Alliance Midway Nivel area History of Mortal Kombat 2002 Antista Chris 1 de abril de 2011 Mortal Kombat Endings LEAKED GamesRadar Consultado el 23 de junio de 2011 Antista Chris 12 de abril de 2011 Mortal Kombat The Animated Series stupidity GamesRadar Consultado el 23 de junio de 2011 6 Spectacular Game Over Screens GamePro IDG Entertainment 22 November 2009 Datos Q925269Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mortal Kombat 4 amp oldid 134450909, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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