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Max Payne (videojuego)

Max Payne es un videojuego de disparos en tercera persona y entorno 3D desarrollado para Microsoft Windows por la empresa finlandesa Remedy Entertainment, escrito por Sam Lake, producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001. El juego también fue llevado a otras plataformas como Xbox, PlayStation 2, Macintosh y Game Boy Advance. También se tenía que planificar una versión para Dreamcast, pero se canceló por razones que se desconocen.

Max Payne
Desarrolladora(s) Remedy Entertainment (Microsoft Windows)
Rockstar Canada (PS2)
Neo Software (Xbox)
Mobius Entertainment (GBA)
Westlake Interactive (Mac OS)
War Drum Studios (iOS & Android)
Distribuidora(s) Microsoft Windows
PS2, Xbox, GBA, iOS, Android, PSN & Xbox Originals
Macintosh
MacSoft
Director(es) Petri Järvilehto
Productor(es) George Broussard
Scott Miller
Artista(s) Sami Vanhatalo
Escritor(es) Sam Lake
Compositor(es) Kärtsy Hatakka
Kimmo Kajasto
Tom Kingsley (GBA)
Motor MAX-FX 1.0
Última versión 1.05
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
Mac OS
Game Boy Advance
Xbox 360
PlayStation 3
iOS
Android
PlayStation 4
Fecha(s) de lanzamiento Microsoft Windows
  • NA 23 de julio de 2001
  • EU 27 de julio de 2001
PlayStation 2
  • NA 6 de diciembre de 2001
  • EU 11 de enero de 2002
  • JP 22 de mayo de 2003
Xbox
  • NA 12 de diciembre de 2001
  • EU 14 de marzo de 2002
Mac OS
  • WW 21 de abril de 2003
Game Boy Advance
  • NA 16 de diciembre de 2003
  • EU 19 de marzo de 2004
Xbox 360 (Xbox Originals)
  • WW 26 de abril de 2009
PlayStation 3 (PSN)
  • WW 1 de mayo de 2012
iOS
  • WW 13 de abril de 2012
Android
  • WW 14 de junio de 2012
PlayStation 4 (PSS)
  • WW 22 de abril de 2016
Género(s) Acción, Disparos en tercera persona
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM, DVD, Cartucho, Distribución digital
Requisitos
Ver lista
SO: Microsoft Windows 2000 / XP.
Procesador: PIII / Athlon a 1 GHz o Celeron / Duron a 1.2 GHz.
Memoria: 256 MB de RAM.
Gráficos: Tarjeta gráfica AGP con 32 MB y con soporte de Hardware T&L.
Versión de DirectX: DirectX 9.0.
Disco Duro: 1.5 GB de espacio libre.
Controles Mouse y teclado
Web oficial
www.rockstargames.com/maxpayne/splash.html
Max Payne
Ficha en IMDb
El traje de Max Payne en la exhibición Game On 2006.

Sistema de juego

A través de niveles o fases, con pausas con secuencias cinemáticas en las que el jugador no interviene, simplemente observa el desarrollo. Estas pausas desarrollan la historia a través de vídeos y una novela gráfica, es decir, en estas presentaciones nos aparecen viñetas, van apareciendo según acaba la anterior presentación, ya que además de la imagen, y los bocadillos en los que los personajes hablan, las viñetas están dotadas de sonidos y de las voces de los personajes que aparecen en ellas, siendo este un estilo muy original y característico de este juego.

Argumento

El juego comienza a inicios de 2001, en Nueva York, en la peor tormenta de nieve en la historia de la ciudad. En la secuencia introductoria, Max Payne, un agente de la DEA y ex-agente de la policía de Nueva York, de pie en la parte superior de un edificio mientras la policía va hacia él (el juego empieza en una cinemática del final), Max experimenta un recuerdo de hace tres años, volviendo a 1998. Max regresaba a su hogar durante un día normal de trabajo, pero mientras entraba en su casa oyó a su esposa Michelle gritando su nombre desde el piso de arriba con tono de desesperación. Cuando Payne llega al lugar, se encuentra a ella y a su bebé Rose asesinadas a manos de unos adictos a la droga de diseño Valkyr, a los que termina eliminando. Preso del dolor de su reciente pérdida, decide investigar quien está detrás de este terrible acto inhumano.

Max Payne en Game Boy Advance

La versión del juego para la Game Boy Advance fue desarrollada por Mobius Entertainment Ltd, ahora conocida como Rockstar Leeds. El modo de juego difiere bastante respecto al original: en lugar de estar en un entorno 3D, el juego está basado en sprites y tiene una perspectiva isométrica. Sin embargo algunas características como la historia y el bullet time se mantienen, aunque algunos niveles del original fueron omitidos. El juego incluso incluye una gran parte de la novela gráfica del original con las respectivas voces.

Armas

Secuelas y otros

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

En la secuela del juego, Max Payne abandona la agencia antidrogas y vuelve al departamento de policía de Nueva York, librándose de los cargos que tenía en su contra gracias a las influencias políticas de Alfred Woden. Todo parece haber vuelto a la normalidad cuando se ve enfrentado a una banda de delincuentes que tienen una tapadera como limpiadores, a los cuales luego termina "bautizándolos" como "Comandos". durante su investigación se enreda amorosamente con la asesina a sueldo Mona Sax, la cual ya hacía su aparición en la primera parte y Max creyó muerta al recibir un tiro en la cabeza (para salvar a Max) dentro de un ascensor en el edificio altísimo de Horne, la infeliz que usó a Max como rata de laboratorio. Desde allí empieza una carrera por diversos escenarios en donde debe acabar con distintos maleantes, pandillas y bandas con mejores armas que la primera parte pero, por desgracia, no aparece la destructiva escopeta lanzagranadas M79. Después de una enredada pelea entre Max y "Los Limpiadores", Max descubre que el líder era Vladimir "El Capo de la mafia rusa" el que lo ayuda contra Punchinello en la primera parte, Vladimir celoso de la supuesta relación entre Max y Mona decide disparar a la despampanante asesina provocando la ira de Max. Esta versión tiene dos finales:

  • Mona muere en brazos de Max producto del disparo de Vladimir, dejando a Max como el único sobreviviente del tiroteo.
  • Mona logra sobrevivir al disparo de Vladimir, siendo, junto con Max, una de los sobrevivientes del tiroteo aunque los expertos prefieren considerar este final donde Mona sobrevive.

Max Payne 3

El 23 de marzo de 2009 se anunció la tercera parte de la saga.para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El juego está siendo desarrollado por Rockstar Vancouver, y en él aparecerá un Max Payne más viejo.[1]

El desarrollo del juego no corre a cargo de Remedy Entertainment, los responsables de las dos primeras entregas, sino de Rockstar Vancouver, equipo interno de la compañía, responsables de títulos como The Warriors.

Analizada la única imagen disponible de 'Max Payne 3', no cabe duda de que sigue siendo Timothy Gibbs. Una página americana destaca que esta única foto publicada es una de las fotos de 'Max Payne 2' retocada (barba, heridas, etc.), por lo que puede que Timothy Gibbs no sea Max Payne en la siguiente entrega y esta imagen solo sea provisional y han mantenido a Timothy para 'familiarizar' a los futuros clientes con el nuevo aspecto de Max.

En esta entrega, Raul Passos, un íntimo y viejo colega de Max Payne, le ofrece un trabajo como guardaespaldas bajo una millonaria familia brasileña, los Branco. Max parece no estar de acuerdo con aquel cargo, pero termina aceptándolo por cuestiones económicas. Lo que no sabía era que su trabajo terminaría en un infierno. Pero al menos sabe que se encuentra alejado de las mafias de Nueva Jersey.

El apartado gráfico del juego es superior a las otras entregas por su calidad de iluminación y gráficas de alta definición pero la mala noticia en este juego está doblado en voces en inglés ya que las dos entregas anteriores fueron dobladas con voces en español, esto se debe a que la anterior empresa Remedy Entertainment lo hizo mientras tanto Rockstar Vancouver decidió ponerlo con las voces originales como es el caso en los juegos de Grand Theft Auto.

Rockstar hizo pública la fecha oficial de lanzamiento de Max Payne 3 para el mes de marzo del año 2012.

Película

20th Century Fox la productora de la película de Max Payne. En la dirección del film, John Moore (remake de La profecía, Tras la línea enemiga), como guionista Beau Thorne y como actor principal que encarna la piel de Max Payne, Mark Wahlberg (The Italian Job, El tirador, El incidente, Los Otros Dos). Completan el reparto Mila Kunis, Chris O'Donnell, Beau Bridges y el rapero Ludacris. Además supone el debut como actriz en la gran pantalla de la cantante Nelly Furtado.

La película fue estrenada en Estados Unidos el 17 de octubre de 2008.

Cortometrajes

Como videojuego de culto, la web está plagada de cortometrajes basados en el mismo y que han alcanzado un notable éxito en el portal Youtube. Son dignos de reseña Max Payne Hero (de Chris Chen, 2003) y Max Payne: The Beginning of the End. Existe también un proyecto de largometraje independiente titulado Payne and Redemption, que lleva varios años en producción. En abril de 2008, la 20th Century Fox envío una carta al director y guionista de la película solicitando el cese inmediato de su trabajo. Ante la posibilidad de que la productora iniciase acciones legales contra él, por el uso no consentido de la marca Max Payne, decidió retirar el nombre del personaje del título y el argumento de la película.

En mayo de 2012 se estrenó un nuevo corto homenaje titulado . El proyecto fue producido en España y financiado mediante un sistema de micromecenazgo.

Referencias

  1. Max Payne 3, confirmado para PC, PS3 y Xbox 360

Enlaces externos

  • Página web oficial de Max Payne
  • Página web oficial de Max Payne 2 - The Fall of Max Payne
  • Página web oficial de Max Payne 3
  • Max Payne en MobyGames
  •   Datos: Q1175156
  •   Multimedia: Max Payne

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Max Payne es un videojuego de disparos en tercera persona y entorno 3D desarrollado para Microsoft Windows por la empresa finlandesa Remedy Entertainment escrito por Sam Lake producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001 El juego tambien fue llevado a otras plataformas como Xbox PlayStation 2 Macintosh y Game Boy Advance Tambien se tenia que planificar una version para Dreamcast pero se cancelo por razones que se desconocen Max PayneDesarrolladora s Remedy Entertainment Microsoft Windows Rockstar Canada PS2 Neo Software Xbox Mobius Entertainment GBA Westlake Interactive Mac OS War Drum Studios iOS amp Android Distribuidora s Microsoft WindowsNA GatheringEU 3D RealmsPS2 Xbox GBA iOS Android PSN amp Xbox OriginalsNA Rockstar GamesEU Take Two InteractiveJP Electronic ArtsMacintoshMacSoftDirector es Petri JarvilehtoProductor es George BroussardScott MillerArtista s Sami VanhataloEscritor es Sam LakeCompositor es Kartsy HatakkaKimmo KajastoTom Kingsley GBA MotorMAX FX 1 0Ultima version1 05Plataforma s Microsoft WindowsPlayStation 2XboxMac OSGame Boy AdvanceXbox 360PlayStation 3iOSAndroidPlayStation 4Fecha s de lanzamientoMicrosoft WindowsNA 23 de julio de 2001EU 27 de julio de 2001PlayStation 2NA 6 de diciembre de 2001EU 11 de enero de 2002JP 22 de mayo de 2003XboxNA 12 de diciembre de 2001EU 14 de marzo de 2002Mac OSWW 21 de abril de 2003Game Boy AdvanceNA 16 de diciembre de 2003EU 19 de marzo de 2004Xbox 360 Xbox Originals WW 26 de abril de 2009PlayStation 3 PSN WW 1 de mayo de 2012iOSWW 13 de abril de 2012AndroidWW 14 de junio de 2012PlayStation 4 PSS WW 22 de abril de 2016Genero s Accion Disparos en tercera personaModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGI18 ELSPACEROUSKBBFCFormato s CD ROM DVD Cartucho Distribucion digitalRequisitosVer listaSO Microsoft Windows 2000 XP Procesador PIII Athlon a 1 GHz o Celeron Duron a 1 2 GHz Memoria 256 MB de RAM Graficos Tarjeta grafica AGP con 32 MB y con soporte de Hardware T amp L Version de DirectX DirectX 9 0 Disco Duro 1 5 GB de espacio libre ControlesMouse y tecladoWeb oficialwww rockstargames com maxpayne splash htmlMax PayneMax Payne Max Payne 2 The Fall of Max PayneFicha en IMDb editar datos en Wikidata El traje de Max Payne en la exhibicion Game On 2006 Indice 1 Sistema de juego 2 Argumento 2 1 Max Payne en Game Boy Advance 2 2 Armas 3 Secuelas y otros 3 1 Max Payne 2 The Fall of Max Payne 3 2 Max Payne 3 4 Pelicula 5 Cortometrajes 6 Referencias 7 Enlaces externosSistema de juego EditarA traves de niveles o fases con pausas con secuencias cinematicas en las que el jugador no interviene simplemente observa el desarrollo Estas pausas desarrollan la historia a traves de videos y una novela grafica es decir en estas presentaciones nos aparecen vinetas van apareciendo segun acaba la anterior presentacion ya que ademas de la imagen y los bocadillos en los que los personajes hablan las vinetas estan dotadas de sonidos y de las voces de los personajes que aparecen en ellas siendo este un estilo muy original y caracteristico de este juego Argumento EditarEl juego comienza a inicios de 2001 en Nueva York en la peor tormenta de nieve en la historia de la ciudad En la secuencia introductoria Max Payne un agente de la DEA y ex agente de la policia de Nueva York de pie en la parte superior de un edificio mientras la policia va hacia el el juego empieza en una cinematica del final Max experimenta un recuerdo de hace tres anos volviendo a 1998 Max regresaba a su hogar durante un dia normal de trabajo pero mientras entraba en su casa oyo a su esposa Michelle gritando su nombre desde el piso de arriba con tono de desesperacion Cuando Payne llega al lugar se encuentra a ella y a su bebe Rose asesinadas a manos de unos adictos a la droga de diseno Valkyr a los que termina eliminando Preso del dolor de su reciente perdida decide investigar quien esta detras de este terrible acto inhumano Max Payne en Game Boy Advance Editar La version del juego para la Game Boy Advance fue desarrollada por Mobius Entertainment Ltd ahora conocida como Rockstar Leeds El modo de juego difiere bastante respecto al original en lugar de estar en un entorno 3D el juego esta basado en sprites y tiene una perspectiva isometrica Sin embargo algunas caracteristicas como la historia y el bullet time se mantienen aunque algunos niveles del original fueron omitidos El juego incluso incluye una gran parte de la novela grafica del original con las respectivas voces Armas Editar Tubo de acero Bate de beisbol Beretta 92F FS Desert Eagle Escopeta de corredera Escopeta recortada Jackhammer Ingram MAC 10 Colt Commando Granada de mano Coctel molotov M79 M40Secuelas y otros EditarMax Payne 2 The Fall of Max Payne Editar Articulo principal Max Payne 2 The Fall of Max Payne En la secuela del juego Max Payne abandona la agencia antidrogas y vuelve al departamento de policia de Nueva York librandose de los cargos que tenia en su contra gracias a las influencias politicas de Alfred Woden Todo parece haber vuelto a la normalidad cuando se ve enfrentado a una banda de delincuentes que tienen una tapadera como limpiadores a los cuales luego termina bautizandolos como Comandos durante su investigacion se enreda amorosamente con la asesina a sueldo Mona Sax la cual ya hacia su aparicion en la primera parte y Max creyo muerta al recibir un tiro en la cabeza para salvar a Max dentro de un ascensor en el edificio altisimo de Horne la infeliz que uso a Max como rata de laboratorio Desde alli empieza una carrera por diversos escenarios en donde debe acabar con distintos maleantes pandillas y bandas con mejores armas que la primera parte pero por desgracia no aparece la destructiva escopeta lanzagranadas M79 Despues de una enredada pelea entre Max y Los Limpiadores Max descubre que el lider era Vladimir El Capo de la mafia rusa el que lo ayuda contra Punchinello en la primera parte Vladimir celoso de la supuesta relacion entre Max y Mona decide disparar a la despampanante asesina provocando la ira de Max Esta version tiene dos finales Mona muere en brazos de Max producto del disparo de Vladimir dejando a Max como el unico sobreviviente del tiroteo Mona logra sobrevivir al disparo de Vladimir siendo junto con Max una de los sobrevivientes del tiroteo aunque los expertos prefieren considerar este final donde Mona sobrevive Max Payne 3 Editar Articulo principal Max Payne 3 El 23 de marzo de 2009 se anuncio la tercera parte de la saga para las plataformas Xbox 360 PlayStation 3 y PC El juego esta siendo desarrollado por Rockstar Vancouver y en el aparecera un Max Payne mas viejo 1 El desarrollo del juego no corre a cargo de Remedy Entertainment los responsables de las dos primeras entregas sino de Rockstar Vancouver equipo interno de la compania responsables de titulos como The Warriors Analizada la unica imagen disponible de Max Payne 3 no cabe duda de que sigue siendo Timothy Gibbs Una pagina americana destaca que esta unica foto publicada es una de las fotos de Max Payne 2 retocada barba heridas etc por lo que puede que Timothy Gibbs no sea Max Payne en la siguiente entrega y esta imagen solo sea provisional y han mantenido a Timothy para familiarizar a los futuros clientes con el nuevo aspecto de Max En esta entrega Raul Passos un intimo y viejo colega de Max Payne le ofrece un trabajo como guardaespaldas bajo una millonaria familia brasilena los Branco Max parece no estar de acuerdo con aquel cargo pero termina aceptandolo por cuestiones economicas Lo que no sabia era que su trabajo terminaria en un infierno Pero al menos sabe que se encuentra alejado de las mafias de Nueva Jersey El apartado grafico del juego es superior a las otras entregas por su calidad de iluminacion y graficas de alta definicion pero la mala noticia en este juego esta doblado en voces en ingles ya que las dos entregas anteriores fueron dobladas con voces en espanol esto se debe a que la anterior empresa Remedy Entertainment lo hizo mientras tanto Rockstar Vancouver decidio ponerlo con las voces originales como es el caso en los juegos de Grand Theft Auto Rockstar hizo publica la fecha oficial de lanzamiento de Max Payne 3 para el mes de marzo del ano 2012 Pelicula EditarArticulo principal Max Payne pelicula 20th Century Fox la productora de la pelicula de Max Payne En la direccion del film John Moore remake de La profecia Tras la linea enemiga como guionista Beau Thorne y como actor principal que encarna la piel de Max Payne Mark Wahlberg The Italian Job El tirador El incidente Los Otros Dos Completan el reparto Mila Kunis Chris O Donnell Beau Bridges y el rapero Ludacris Ademas supone el debut como actriz en la gran pantalla de la cantante Nelly Furtado La pelicula fue estrenada en Estados Unidos el 17 de octubre de 2008 Cortometrajes EditarComo videojuego de culto la web esta plagada de cortometrajes basados en el mismo y que han alcanzado un notable exito en el portal Youtube Son dignos de resena Max Payne Hero de Chris Chen 2003 y Max Payne The Beginning of the End Existe tambien un proyecto de largometraje independiente titulado Payne and Redemption que lleva varios anos en produccion En abril de 2008 la 20th Century Fox envio una carta al director y guionista de la pelicula solicitando el cese inmediato de su trabajo Ante la posibilidad de que la productora iniciase acciones legales contra el por el uso no consentido de la marca Max Payne decidio retirar el nombre del personaje del titulo y el argumento de la pelicula En mayo de 2012 se estreno un nuevo corto homenaje titulado Max Payne Valhalla El proyecto fue producido en Espana y financiado mediante un sistema de micromecenazgo Referencias Editar Max Payne 3 confirmado para PC PS3 y Xbox 360Enlaces externos EditarPagina web oficial de Max Payne Pagina web oficial de Max Payne 2 The Fall of Max Payne Pagina web oficial de Max Payne 3 Max Payne Pura accion de pelicula Max Payne en MobyGames Datos Q1175156 Multimedia Max Payne Obtenido de https es wikipedia 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