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Resolución de pantalla

La resolución de pantalla es el número de píxeles que es capaz de mostrar una pantalla. La resolución se calcula multiplicando el número de filas y columnas de píxeles. Como norma general una mayor resolución indica una mayor capacidad de mostrar detalles, aunque hay una dependencia con la distancia de visualización que limita esta capacidad a partir de la cual no se aprecian diferencias. De ahí la importancia de tener en cuenta la distancia de visionado a la hora de elegir una pantalla adecuada.

La relación de aspecto de una pantalla, es decir, la relación de proporción entre la anchura y la altura, se obtiene realizando la división del número de columnas (anchura) entre el número de filas (altura).

Resolución horizontal y resolución vertical

La definición de pantalla es la capacidad que tiene un sistema por unidad de longitud dada una dirección. Se suele hablar de resolución horizontal (número de líneas verticales) y resolución vertical (número de líneas horizontales).

La resolución del aparato se mide generalmente en ciclos por ancho de imagen (CPW) o en ciclos por altura de imagen (cph). En el caso de TV la definición vertical se suele medir en líneas (donde una línea equivale aproximadamente a un ciclo).

 

En televisión la definición vertical (Dv) depende del factor de Kell y se calcula como:  

Mientras que la definición horizontal depende del tiempo de línea y del ancho de banda:  

Si se requiere tener la misma definición vertical y horizontal, es decir para conseguir píxeles cuadrados, se debe cumplir  . Por ejemplo para una relación de aspecto 4:3, para conseguir que ambos definiciones (vertical y horizontal) sean iguales se debe cumplir que  .

Ejemplos de resoluciones

Resoluciones en teledifusión digital

 
Diferentes tipos de resolución de pantalla.

Con la aparición de la computadora digital han aparecido nuevos aparatos transustanciales a la resolución que contribuyen a definir mejor el sistema. La resolución espacial queda definida por el producto de las líneas activas por cuadro por los píxeles activos por línea. Para una imagen de televisión de alta definición (HDTV) de 1080 líneas activas y 1920 píxeles por línea la resolución espacial será de 2.073.600 píxeles. Ahora bien, si la imagen es de exploración entrelazada, teniendo en cuenta un factor de Kell de 0,7, la resolución espacial que percibirá el espectador será de 1.451.520 píxeles. Para una imagen de HDTV de 720 líneas activas y 1280 píxeles por línea, la resolución espacial será de 921.600 píxeles. Si esta imagen se explora en modo progresivo la resolución que se percibirá, tomando un factor de Kell de 0,9 será de 829.440 píxeles. Esto significa que la imagen de HDTV de 1.451.520 píxeles ofrece una resolución espacial superior al 75 % en comparación con una imagen de HDTV de 829.400 píxeles.

En televisión digital también hay que tener en consideración la resolución temporal, un término que no existe en fotografía ya que se visualizan imágenes estáticas, es decir, detenidas en tiempo. La resolución temporal es la capacidad de resolver imágenes en movimiento dando una sensación de movimiento continuo. Un estándar tiene mayor resolución temporal cuando mayor sea su frecuencia de exploración. Así por ejemplo, un estándar explorado a 120 cuadros por segundo tiene más resolución temporal que uno de 60 cuadros por segundo.

Resolución informática

La industria informática, a diferencia de la industria teledifusora, se apoya en sistemas cerrados, donde cada fabricante diseña el sistema que mejor se adapta a sus necesidades técnicas y económicas. Por esta circunstancia se ha desarrollado una gran diversidad de sistemas. Además, la industria informática, que se apoya en sistemas digitales, utiliza el término de resolución vertical para definir el número de líneas activas y el término de resolución horizontal para el número de elementos básicos (píxeles por línea). En la tabla siguiente se muestran las características básicas de diferentes tarjetas gráficas.

Parámetro VGA SVGA XGA XVGA
Relación de aspecto 4:3 4:3 4:3 5:4
Resolución horizontal 640 800 1024 1280
N. de líneas activas 480 600 768 1024
Resolución vertical 480 600 768 1024
N. de líneas totales 525 666 806 1068
Ancho de banda (BW) 15,75 MHz 25 MHz 37,5 MHz 63,24 MHz

Se puede apreciar que la resolución espacial, teniendo en consideración la relación de aspecto, es idéntica, tanto en sentido horizontal como en vertical. Todas las imágenes informáticas son de resolución progresiva y en estas condiciones el factor de Kell es de 0,9. Por lo tanto, para una imagen XGA la resolución vertical que percibe el espectador es de 0,9768, es decir, 691,2 líneas (690 líneas aproximadamente). Por lo tanto, si este espectador la compara con una buena imagen PAL (400 líneas) aprecia una notable diferencia, ya que la imagen XGA ofrece una resolución de un 72,5 % superior a la imagen PAL.

Tabla general

Resoluciones comunes
Estándar Resolución Escala Escala
normalizada
Píxeles
CGA 320×200 16:10 1,6:1 64 K
QVGA 320×240 4:3 1,33:1 77 K
B&W Macintosh/Macintosh LC 512×384 4:3 1,33:1 197 K
EGA 640×350 aprox. 11:6 1,83:1 224 K
MCGA o VGA 640×480 4:3 1,33:1 307 K
HGC 720×348 60:29 2,07:1 251 K
MDA 720×350 72:35 2,06:1 252 K
Apple Lisa 720×360 2:1 2:1 259 K
SVGA 800x600 4:3 1,33:1 480 K
WVGA 850×480 16:9 1,78:1 409 K
XGA 1024×768 4:3 1,33:1 786 K
XGA+ 1152×864 4:3 1,33:1 995 K
HD 1280x720 16:9 1,78:1 921 K
WXGA 1280×768 15:9 o 16:10 1,67:1 983 K
WXGA 1360×768[1] 85:48 1,77:1 1044 K
WXGA 1366×768 aprox. 16:9 1,78:1 1049 K
WXGA 1280×800 16:10 1,6:1 1 M
WXGA+ 1440×900 16:10 1,6:1 1'2 M
SXGA 1280×1024 5:4 1,25:1 1'3 M
Full HD 1920×1080 16:9 1,78:1 2 M
WUXGA 1920×1200 16:10 1,6:1 2'3 M
UXGA+ 1920×1440 4:3 1,33:1 2'76 M
QWXGA 2048×1152 16:9 1,78:1 2'36 M
2K 2048×1080 17:9 1,80:1 2'2 M
QXGA 2048×1536 4:3 1,33:1 3'15 M
QHD 2560×1440 16:9 1,78:1 3'6 M
WQXGA 2560×1600 16:10 1,6:1 4'1 M
QSXGA 2560×2048 5:4 1,25:1 5'2 M
Retina Display 2880×1800 16:10 1,6:1 5'2 M
WQSXGA 3200×2048 25:16 1,56:1 6'6 M
QUXGA 3200×2400 4:3 1,33:1 7'7 M
WQUXGA 3840×2400 16:10 1,6:1 9'2 M
4K UHDV 3840×2160 16:9 1,78:1 8'3 M
4K Cinema 4096×2160 17:9 1,80:1 8'8 M
HSXGA 5120×4096 5:4 1,25:1 21 M
WHSXGA 6400×4096 25:16 1,56:1 26 M
HUXGA 6400×4800 4:3 1,33:1 31 M
WHUXGA 7680×4800 16:10 1,6:1 36 M

Véase también

Referencias

  1. WolfVision-Visualizer «Referencia a 1360×768». 

Enlaces externos

  • Screen Resolution Check – Verifique la resolución de la pantalla
  •   Datos: Q12538706
  •   Multimedia: Resolution

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La resolucion de pantalla es el numero de pixeles que es capaz de mostrar una pantalla La resolucion se calcula multiplicando el numero de filas y columnas de pixeles Como norma general una mayor resolucion indica una mayor capacidad de mostrar detalles aunque hay una dependencia con la distancia de visualizacion que limita esta capacidad a partir de la cual no se aprecian diferencias De ahi la importancia de tener en cuenta la distancia de visionado a la hora de elegir una pantalla adecuada La relacion de aspecto de una pantalla es decir la relacion de proporcion entre la anchura y la altura se obtiene realizando la division del numero de columnas anchura entre el numero de filas altura Indice 1 Resolucion horizontal y resolucion vertical 2 Ejemplos de resoluciones 2 1 Resoluciones en teledifusion digital 2 2 Resolucion informatica 3 Tabla general 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosResolucion horizontal y resolucion vertical EditarLa definicion de pantalla es la capacidad que tiene un sistema por unidad de longitud dada una direccion Se suele hablar de resolucion horizontal numero de lineas verticales y resolucion vertical numero de lineas horizontales La resolucion del aparato se mide generalmente en ciclos por ancho de imagen CPW o en ciclos por altura de imagen cph En el caso de TV la definicion vertical se suele medir en lineas donde una linea equivale aproximadamente a un ciclo En television la definicion vertical Dv depende del factor de Kell y se calcula como D V k N V 2 c p h displaystyle D V k frac N V 2 cph Mientras que la definicion horizontal depende del tiempo de linea y del ancho de banda D H T E N B W C P W displaystyle D H T EN cdot BW CPW Si se requiere tener la misma definicion vertical y horizontal es decir para conseguir pixeles cuadrados se debe cumplir D H c m 1 D V c m 1 displaystyle D H cm 1 D V cm 1 Por ejemplo para una relacion de aspecto 4 3 para conseguir que ambos definiciones vertical y horizontal sean iguales se debe cumplir que D H D V 4 3 displaystyle frac D H D V frac 4 3 Ejemplos de resoluciones EditarResoluciones en teledifusion digital Editar Diferentes tipos de resolucion de pantalla Con la aparicion de la computadora digital han aparecido nuevos aparatos transustanciales a la resolucion que contribuyen a definir mejor el sistema La resolucion espacial queda definida por el producto de las lineas activas por cuadro por los pixeles activos por linea Para una imagen de television de alta definicion HDTV de 1080 lineas activas y 1920 pixeles por linea la resolucion espacial sera de 2 073 600 pixeles Ahora bien si la imagen es de exploracion entrelazada teniendo en cuenta un factor de Kell de 0 7 la resolucion espacial que percibira el espectador sera de 1 451 520 pixeles Para una imagen de HDTV de 720 lineas activas y 1280 pixeles por linea la resolucion espacial sera de 921 600 pixeles Si esta imagen se explora en modo progresivo la resolucion que se percibira tomando un factor de Kell de 0 9 sera de 829 440 pixeles Esto significa que la imagen de HDTV de 1 451 520 pixeles ofrece una resolucion espacial superior al 75 en comparacion con una imagen de HDTV de 829 400 pixeles En television digital tambien hay que tener en consideracion la resolucion temporal un termino que no existe en fotografia ya que se visualizan imagenes estaticas es decir detenidas en tiempo La resolucion temporal es la capacidad de resolver imagenes en movimiento dando una sensacion de movimiento continuo Un estandar tiene mayor resolucion temporal cuando mayor sea su frecuencia de exploracion Asi por ejemplo un estandar explorado a 120 cuadros por segundo tiene mas resolucion temporal que uno de 60 cuadros por segundo Resolucion informatica Editar La industria informatica a diferencia de la industria teledifusora se apoya en sistemas cerrados donde cada fabricante disena el sistema que mejor se adapta a sus necesidades tecnicas y economicas Por esta circunstancia se ha desarrollado una gran diversidad de sistemas Ademas la industria informatica que se apoya en sistemas digitales utiliza el termino de resolucion vertical para definir el numero de lineas activas y el termino de resolucion horizontal para el numero de elementos basicos pixeles por linea En la tabla siguiente se muestran las caracteristicas basicas de diferentes tarjetas graficas Parametro VGA SVGA XGA XVGARelacion de aspecto 4 3 4 3 4 3 5 4Resolucion horizontal 640 800 1024 1280N de lineas activas 480 600 768 1024Resolucion vertical 480 600 768 1024N de lineas totales 525 666 806 1068Ancho de banda BW 15 75 MHz 25 MHz 37 5 MHz 63 24 MHzSe puede apreciar que la resolucion espacial teniendo en consideracion la relacion de aspecto es identica tanto en sentido horizontal como en vertical Todas las imagenes informaticas son de resolucion progresiva y en estas condiciones el factor de Kell es de 0 9 Por lo tanto para una imagen XGA la resolucion vertical que percibe el espectador es de 0 9768 es decir 691 2 lineas 690 lineas aproximadamente Por lo tanto si este espectador la compara con una buena imagen PAL 400 lineas aprecia una notable diferencia ya que la imagen XGA ofrece una resolucion de un 72 5 superior a la imagen PAL Tabla general EditarResoluciones comunes Estandar Resolucion Escala Escalanormalizada PixelesCGA 320 200 16 10 1 6 1 64 KQVGA 320 240 4 3 1 33 1 77 KB amp W Macintosh Macintosh LC 512 384 4 3 1 33 1 197 KEGA 640 350 aprox 11 6 1 83 1 224 KMCGA o VGA 640 480 4 3 1 33 1 307 KHGC 720 348 60 29 2 07 1 251 KMDA 720 350 72 35 2 06 1 252 KApple Lisa 720 360 2 1 2 1 259 KSVGA 800x600 4 3 1 33 1 480 KWVGA 850 480 16 9 1 78 1 409 KXGA 1024 768 4 3 1 33 1 786 KXGA 1152 864 4 3 1 33 1 995 KHD 1280x720 16 9 1 78 1 921 KWXGA 1280 768 15 9 o 16 10 1 67 1 983 KWXGA 1360 768 1 85 48 1 77 1 1044 KWXGA 1366 768 aprox 16 9 1 78 1 1049 KWXGA 1280 800 16 10 1 6 1 1 MWXGA 1440 900 16 10 1 6 1 1 2 MSXGA 1280 1024 5 4 1 25 1 1 3 MFull HD 1920 1080 16 9 1 78 1 2 MWUXGA 1920 1200 16 10 1 6 1 2 3 MUXGA 1920 1440 4 3 1 33 1 2 76 MQWXGA 2048 1152 16 9 1 78 1 2 36 M2K 2048 1080 17 9 1 80 1 2 2 MQXGA 2048 1536 4 3 1 33 1 3 15 MQHD 2560 1440 16 9 1 78 1 3 6 MWQXGA 2560 1600 16 10 1 6 1 4 1 MQSXGA 2560 2048 5 4 1 25 1 5 2 MRetina Display 2880 1800 16 10 1 6 1 5 2 MWQSXGA 3200 2048 25 16 1 56 1 6 6 MQUXGA 3200 2400 4 3 1 33 1 7 7 MWQUXGA 3840 2400 16 10 1 6 1 9 2 M4K UHDV 3840 2160 16 9 1 78 1 8 3 M4K Cinema 4096 2160 17 9 1 80 1 8 8 MHSXGA 5120 4096 5 4 1 25 1 21 MWHSXGA 6400 4096 25 16 1 56 1 26 MHUXGA 6400 4800 4 3 1 33 1 31 MWHUXGA 7680 4800 16 10 1 6 1 36 MVease tambien EditarDefinicion espacial Sistema visual humano 600p Relacion de aspecto Dot pitch Formatos estandarReferencias Editar WolfVision Visualizer Referencia a 1360 768 Enlaces externos EditarResoluciones en teledifusion digital y factor de Kell Screen Resolution Check Verifique la resolucion de la pantalla Datos Q12538706 Multimedia Resolution Obtenido de https es wikipedia org w index php title Resolucion de pantalla amp oldid 137578365, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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